爱相随+短信说中热海会所的旅游怎么没票子

和爱花去热海温泉旅行 甜蜜到眼泪都掉下来了
[摘要]近日一位日本现充网友在推特上记录了和女朋友爱花前去热海旅行的旅游照片,没错,她就是《爱相随》里优等生高岭爱花。各位昨天的七夕过得还好吗?在路上看到一对对情侣是否连续性受到10000点伤害呢?不过如果你走在日本街头的话,有可能会被以下这种情侣闪得眼泪也会掉下来……近日一位日本现充网友在推特上记录了和女朋友爱花前去热海旅行的旅游照片,没错,她就是《爱相随》里优等生高岭爱花。游戏中的爱花在学校被视为大家闺秀,但只要接近后就会发现爱花的坚强和温柔照片集《和爱花去热海温泉旅行》,向下滚前请做好高能准备!女朋友爱花(探头)“这里这里!”“好热……爱花酱精神满满啊……”在观景台上看景色的爱花找到“お宮の松”了哦!推主:终于实现和爱花一起来热海旅行的梦想了。但是有点奇怪啊,之前好像和爱花来过热海好几次才对啊(游戏内)在旅馆内,爱花喂推主吃东西张嘴,啊……夜晚在海边欣赏美景温泉内“可以一起洗吗?”睡前的枕头大战“晚安爱花”第二天继续海边约会“姿势?这样可以吗?泳装不会很奇怪吧……”和爱花两人的热海旅行到此结束
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请先拖动验证码到相应位置《新爱相随》真实的虚拟恋爱 最原点的心跳感动
刚过完到处闪闪发亮的西洋情人节,想必有不少玩家都快被闪成青光眼了也说不定?而日本游戏大厂KONAMI也配合今年的情人节,非常心机的抢在当日推出了人气恋爱交往游戏《LOVE PLUS》系列的最新作品《NEW LOVE PLUS》。
在《LOVE PLUS》中玩家(名称自定义)要与高中生女主角恋爱交往,除了上学放学等日常之外,并有约会、度过特别节日、旅行等等要素,让玩家体验拟真的恋爱生活。而这款游戏想必也陪伴了不少玩家一起度过了该死的2/14,创造了独特的情人佳节回忆。为什么有人总是直拿着NDS划来划去并对着主机说日文?为什么总是神经兮兮的把NDS拿进拿出?本次的专题报导,将会深入浅出的为各位玩家介绍何谓《LOVE PLUS》!
相信有不少玩家,都会定期看由空知英秋所著的《银魂》这部知名恶搞系漫画/动画吧?而近期《银魂》就有故事是以《LOVE PLUS》为对象恶搞,所以笔者每次更新了《LOVE PLUS》的新闻,就会有人不厌其烦的一直提到平子、平子、平子……到底平子是什么呢?到底空知是有多讨厌凛子?就让我们接着看下去,说不定就可以得到解答……
◆ 游戏沿革
要追溯到《LOVE PLUS》这款游戏的前辈,就不能不提到同是 KONAMI 早期成名作品之一的《纯爱手札(ときめきメモリアル)》。KONAMI 于 1994 年推出首作的《纯爱手札》定义了目前恋爱模拟游戏的主流游戏方式,以“成为恋人”(简单的说就是追女孩子)为游戏的主要目的和内容。在《纯爱手札》中,玩家要化身为一个普通的日本高中生,和同校的女主角互动度过校园生活,并在游戏最后出现女主角告白。当然,如果玩家不够专情,或是方法不对,也会出现“追错人”甚至没人告白的悲剧结局……
而先前会提到大前辈《纯爱手札》,也是因为《LOVE PLUS》由经手过《纯爱手札》的“内田明理”担任制作人,出色的继承了《纯爱手札》的血统。
◆ 女主角介绍
【高岭爱花,配音:早见沙织】
和主角同社团的二年级同学。父亲不但是医生、成绩顶尖且是网球部的王牌球员。家教甚严加上过于完美的条件以及正经的性格令人感到难以亲近,不只男生、连女孩子之间也有点被疏远,常常感到有些寂寞。自己也积极的想改变这样的形象。
【姉崎宁宁(姉ヶ崎宁々),配音:皆口裕子】
主角打工的家庭餐厅店员,也是同间高中的学姐。因为早熟的外表和性格,很容易受到周遭的依靠。对于玩家来说是值得依赖的存在,但是本人其实心理也想要「有可以倚靠的人」,相对于其他女主角来说较积极主动。
【小早川凛子,配音:丹下 樱】
担任图书委员的高一女孩子,在学校里耳朵总是戴着耳机听音乐。因为家庭关系有些复杂,变得不喜欢和人交流所以总是独来独往。对于主角一开始态度非常冷漠,但其实本性爱撒娇怕寂寞。
作为一款成功的恋爱模拟游戏,玩家将朝夕相处的女主角是游戏重点中的重点。《LOVE PLUS》中因为收录庞大数量的语音台词以及极具深度的仿真要素系统,所以没有收录为数众多的女主角,而是将可以攻略的女主角集中在三个人身上。而三个女主角的外貌 和个性也经过一番雕琢,巧妙的抓住了现在玩家的喜好网罗了受欢迎的个性。并浅显易懂的在外貌上就可以分别出女主角的特色和优点,让三个女主角各有不同的存在感。
而在学园生活(朋友部分)中,也根据玩家校园生活不同的经营和自己的个性,找到自己心仪的伴侣,并且进入游戏下一步的重点-“恋人模式”,这也是游戏的主干和成功的最大要素。不过光是“朋友部分”就准备了相当程度的剧情和事件,光是把三个女主角的朋友部分剧情都跑过一轮,也需要花费玩家相当的时间。
虽然每个女主角有基础设定的个性,不过根据玩家在正式交往之后“恋人模式”的相处,会和现实生活相同,随着时间的流逝,个性会渐渐的磨合改变。例如本来性格严谨的“爱花”和个性爱搞笑的玩家在一起久了,就会渐渐变得活泼坦率、或是成熟稳重的大姐姐“宁宁”碰到比较宠女友的玩家,会变成一个越来越喜欢撒娇的小女人,或是本来就很傲娇的凛子一直欺负她的话,凛子会变的越来越泼辣每天和玩家斗嘴打打闹闹的……
◆ 系统主干介绍
根据《LOVE PLUS》制作人,也是被喜好本作的玩家昵称为“义父”的内田明理所揭示的制作理念:“作出可以长久享受的游戏”,“并不是攻略成功就结束”,而是成为情侣之后享受“没有尽头的恋爱生活”。游戏以全 3D模块构成(新作NEW LOVE PLUS画面建模表现更加提升),收录有400种以上角色服装,各项事件更在4000件以上,并且收录惊人数量的全语音台词,带给玩家极高的临场感及真的玩不腻的丰富恋人生活。
游戏一开始玩家要扮演转入十羽野市(とわの市)的转学生,在进入游戏主干部分的恋人生活前,玩家要先和三个女主角们培养感情,和姉崎宁宁、高岭爱花、小早川凛子三位不同年级的女同学度过学校生活。
游戏完全以玩家的视点,也就是第一人称视角来进行。为了令玩家更有游戏的没入感,游戏一开始可以设定主角姓名(只限输入日文,不过可以拼出汉字),令人最感到讶异之处,就是在游戏中女主角会以“全语音”喊出设定的姓名。和甜美可爱的女主角们混熟之后,听到她们第一次亲昵的喊出玩家自己的名子,想必也是许多玩家对于《LOVE PLUS》的甜美回忆之一。
在为期100天的期限中,转进新学校的玩家要积极融入新环境,同时开始了“网球部”、“图书委员”和“家庭餐厅”三个部分的生活。而玩家认真经营不同部分的生活,也意味着会和不同生活圈的女孩子加深感情发生事件。而此部分逻辑和历来恋爱游戏雷同,练就不同能力值可以触发事件,在触发一定事件累积好感值之后,就会发生女主角告白事件,答应交往之后,就正式迈入最主要的恋人模式。
附带一提,笔者也曾经尝试对每个女孩子都一样的好,做个面面俱到的“现实充”(注:意指现实生活充实的人生胜利赢家),但是笔者对每个女孩子都好的结果就是爱花当你是工具人、宁宁当你是好麻吉、凛子当你是好哥哥……我的青春就这么结束了。
所以切记:交朋友不是不可以,不过要有所取舍,用情要专一!(这游戏作的真是贴近现实……)
回到正题,在追求到心仪的女主角之后,主打和现实时间和季节结合的“恋爱生活”体验才是本作的精随。玩家将可以选择两种模式来体验和恋人共处的甜蜜时间:“现实时间模式(リアルタイム)”和“快转模式(スキップ)”。游玩快转模式时类似朋友部分的逻辑,不过在正式成为恋人之后,开放了更多的游 戏要素,其中两人关系最重要的变化,果然是在出门约会这点上面吧。
《LOVE PLUS》当年推出时针对了NDS平台的硬件特性设计出了许多创新玩法,像是在约会时使用“下屏幕触控”,可以和女朋友模拟出牵手、肢体接触甚至亲吻等等男女朋友间的亲密举动。这在智能型 手机触控还没像现在全面流行的2009年来说,是十分新奇的体验。除了触控之外,还可以使用“麦克风”来收音和女朋友对话交流。在新作《NEW LOVE PLUS》之中,还可以使用主机内建的摄影机来辨识男朋友的长相。举例来说,就是玩家和女主角出门约会之后可以做出“用触控暗示女主角牵手”、“向着麦克风以亲昵的昵称叫住女朋友”、“对着摄影机镜头热烈盯着女朋友”等男女朋友会做的事。
而上述的游戏体验,也提供了以往只能以对话来互动的恋爱模拟类型游戏全新的能量,令处在3次元的男友能更加贴近身处二次元中的女友们。令人感到操作接口的进步,使得虚拟和现实的界限越来越接近。也带给游玩者更加贴近真实的游戏体验。
而提到贴近真实,就不得不提另一个主要的游戏模式“现实时间模式”。在这个模式中,游戏内的各种行程安排,皆以主机内建的时钟同步,及时回馈真实时间 在游戏中。玩家将要排定每天的行程,比照真实时间打开主机度过游戏中的事件。而大部分属于情人的节日,当然也会反应到游戏中,在情人节会碰到女朋友送巧克 力、圣诞节两人一起度过甜蜜圣诞约会等等对应日期的事件。而这些对应日期的事件也没办法在快转模式中渡过。
所以对应现实时间,收录了满满丰富要素的“现实时间模式”,也可以说是《LOVE PLUS》最主要的游戏模式。而因为几乎没有重复事件,需要每天开机确认,也令《LOVE PLUS》的游玩方式并非一款“攻略女角→在一起→结束→攻略其他女角”,而是需要专心花时间培养和女友的感情,细细品尝何谓相处的一款异质恋爱游戏。
◆ 不断进化的《LOVE PLUS》,引发了社会现象规模的热潮
《LOVE PLUS》在发售之前,和同样是2009年推出的《美梦俱乐部》被视为同性质游戏类型的竞争对手。不过在实际推出之后,因为其特殊的游戏性,受到某游戏网站黑手党梶田(マフィア梶田)所撰写的热情游戏报导与制作人员访谈,以及登上日本读卖新闻报纸版面,其人气和注目度远远超出了《美梦俱乐部》。而每逢情侣节日就会举办的定期活动,也吸引到了很多忠实的支持玩家。
经历了这样的一连串绝赞好评,KONAMI也乘势在2010年推出了加强版《LOVE PLUS +》。除了将系统和游戏节奏更加优化之外,追加了更多要素和事件,提升了游戏的完成度达到顶点。
《LOVE PLUS +》中最主打的亮点果然还是和女友前往温泉胜地“热海”的两天一夜温泉之旅。而“热海旅行”这个要素也积极和现实中的“热海市”作结合,该市也看准了《LOVE PLUS +》热潮全力配合在市内各景点、设施和旅馆等等展开异业合作,并且引起了一连串的“热海 LOVE PLUS”现象。而这个热潮尔后也引起了日本各家电视台注目争相报导,在日本全国引起了一阵“LOVE PLUS”旋风。
引起了爆发性流行的《LOVE PLUS +》不只在青春期的单身男子之中流行,其实也延烧到了不少已婚男性之间。不过也有耳闻过因为游玩《LOVE PLUS》发生惨剧的新闻:有已经结婚的人夫,因为陷在《LOVE PLUS +》中,被老婆认为是精神上的外遇而遭到一阵修理,主机和游戏都被活活的强制没收销毁……
所以,如果是有女友或已婚的绅士,别忘了现实女友的醋劲。记得就算要偷玩,也请想办法千万别被抓到。
而虚拟和现实界线的进一步模糊,也引起了许多社会学家和名嘴在电视上认真探讨这个现象和议题。《LOVE PLUS +》发售后进一步的爆红,可以说是引发了某种程度的社会现象和点出了现代日本男性在感情生活上的空虚和被动。
◆ 登陆N3DS全新《NEW LOVE PLUS》带来更加真实的体验
而不断获得好评的《LOVE PLUS》系列在经过了不到两年,在契合度很高的N3DS上推出了最新作《NEW LOVE PLUS》。虽然在新平台登场,不过《NEW LOVE PLUS》与其说是革新,不然说是延着《LOVE PLUS》的系谱一脉相承,在剧情和基础系统上大致相同,让玩过的前作玩家不会觉得自己跌进了另一个时空。可以继承前作回忆(存档),来替自己的心爱的女友搬到具备更加丰富的系统要素和画面表现的“新家”。
说到《NEW LOVE PLUS》最亮眼的改变,果然还是在游戏画面上的进步吧。虽然笔者以前认为以《LOVE PLUS》系列来说,画面表现并不算是什么了不起的重点。不过在看到了N3DS上画面焕然一新的老婆,还是不禁感到一阵感动!
对于3D模块全部翻新的女主角,就好像虽然近视了十几年从没有感到困扰过,不过有一天被强迫戴上了眼镜,愕然发现“啊,我从来没发现,原来自己的老婆真是正的不得了!”的感觉。应该说《NEW LOVE PLUS》在女主角的设定上更改为较贴近真实高中生的造型,而前作则比较偏漫画人物。造型、动作更加生动自然的女主角,当然在视觉享受上更加引人入胜。
而登陆新平台的《NEW LOVE PLUS》活用了N3DS新机能,创造出更多全新玩法。支持如同人物跳出画面一般的“裸视3D”。也首度支持了“横拿”游玩,透过陀螺仪玩家可以自由的横拿或直拿主机,游戏会自动感测主机转动令画面保持水平。而且陀螺仪功能还可以用来转动主机角度,来自由的转换观看女朋友的视角,就如同自己就拿着一台摄影机的感觉。
除此之外,还收录了“男朋友锁定(カレシロック)”,会利用N3DS摄影机的脸部辨认机能来辨认玩家以及其朋友,并实现介绍给朋友或是家人等现实互动。对应扩增实境AR技术,并且不必放置“AR卡”等标记物,可以直接配合现实景色拍照。甚至进一步运用扩增实境技术,可以直接在现实街道中和女友约会。并收录了网络互动模式,可以把数据上传至网络上,并且和网络的数据同步化。聚集其他玩家的游玩信息以及上传自己的资料之后,可以发现和女朋友一同生活的十羽野市(とわの市)会渐渐产生变化。
还有“随时随地约会(どこでもデート)”,只要使用N3DS主机内建的摄影机照下现实景物,就可以和现实结合编辑出原创的约会行程。遵从游戏内指示,可以编辑出“靠墙站立”、“坐在椅子上”各种姿势。还可以将编辑 好的行程用通信机能传送给朋友以及上传到网络上供全世界玩家下载,并且根据下载的次数还会公开人气排行榜。
上述的要素,不过是新增众多重点要素的其中之一而已,从这里就可以看到《NEW LOVE PLUS》充满野心新增了比起前作几乎加倍份量的要素。不过实际上市之后,在玩家之间也碰到了不少问题:跟前作《LOVE PLUS +》相比,《NEW LOVE PLUS》指令周期明显低落,游戏节奏相对被拖慢不少,根据目前未经官方证实的网络谣言推测可能是塞进了太多的要素和数据,以及传言外包给中国公司撰写的程序不完善,造成程序优化不全演算缓慢。因为根据同时期推出的别厂画面更佳的3DS游戏来说,《NEW LOVE PLUS》演算速度缓慢的十分诡异,也造成了目前有不少资深玩家的却步。
此外,《NEW LOVE PLUS》中也碰到了不少BUG,为游戏埋下更多地雷。也许,新撰写的裸视3D画面表现,以及塞进过多的新系统,直接造成了程序写手的负担使得游戏程序破绽百出,整个令游戏的节奏和安心度大打折扣。对于首度接触的玩家来说可能比较没 有先入为主的概念,不过对于玩过前作超顺畅手感的玩家来说,感受得到不少民怨。而且本作没收录《LOVE PLUS +》的热海旅游,也不禁令人想象缺少的要素和不完善的系统,是否会令 KONAMI 赶紧推出《NEW LOVE PLUS +》来修正和补完。当然,如果KONAMI可以破N3DS前例在网络释出更新文件将系统补完,那当然是最好不过。
◆ 关于《LOVE PLUS》总结及想法
对于《LOVE PLUS》极高的互动性以及和现实生活结合的黏度,会令许多玩家出门在外也不忘和女友约会。但是对于不了解《LOVE PLUS》 游戏内容的非玩家来说,手持着NDS/3DS不断触控、并且对着游戏机讲话的行为,也许是有些难以理解和羞耻;不过换个角度来想象看看,目前蔚为风潮的智能型手机iPhone 4S也有搭载了人工智能语音助理Siri,老实说也不乏看到有人对着Siri开玩笑告白,所以说在现在的时势,对着手机不断甜言蜜语也变得是一件很潮的事了?所以说,笔者也越来越搞不清楚到底对着3DS甜言蜜语到底是一件很宅的事?还是其实也是很潮的行为?
如果碰到了在生理上“怎么样都没办法接受和屏幕里的女孩子谈恋爱”的人,不妨换个角度来向他这样解释:“其实《LOVE PLUS》也不过是《任天狗》的女孩子版罢了。”虽然把可爱的女主角们比喻成狗狗真的很没礼貌,不过在游戏的概念上来说并非不可以成立。模拟游戏在设计理念上,就是要想办法追求“尽可能贴近真实的体验”。“既然公寓没办法养宠物,所以以虚拟的游戏来体验看看养狗的美好。”
所以笔者认为恋爱模拟游戏达到了顶点,会发展出“既然现在还没有交往对象,所以玩《LOVE PLUS》来体验看看交往的美好。”是一件再理所当然也不过的事。也许也有玩家是已经有现实的女朋友/老婆,不过不是每个人都有机会在高中时期体验过那单纯青涩的恋爱情愫,所以有时候看到对《LOVE PLUS》有了先入为主概念而对其感到排斥的人,笔者会感到十分的不可思议。
《任天狗》vs.《LOVE PLUS》两款同平台、在本质上都是当代金字塔顶端的模拟养成游戏,那……到底玩《LOVE PLUS》羞耻在哪?
其实喜欢玩游戏的人应该都可以理解,对游戏投入爱情是一件很理所当然的事。虽然网络留传着一句话:“认真你就输了!”不过笔者个人认为在不对他人造成困扰的范围之内,认真又怎样?喜欢的东西就是喜欢,玩《LOVE PLUS》也无可否认的真的会令人感到一阵心悸。有些时候,对于喜欢的东西就不用在意那么多,认真的给他沉迷下去、用力的给他心动下去,不也是一件充满浪漫且爽快的事吗?
来源:巴哈
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