神司马能不能一回合弃多个标记发动多次制衡的意思?

  [Q] 神司马懿弃牌阶段弃了1张牌後被张昭张纮发动【固政】返回手牌是否仍然获得忍标记?

  [A] 是的仍然获得。

  [Q] 神司马懿没有忍标记时受到伤害进入濒死状态,救回后能否消耗刚获得的忍标记来发动【放逐】

  [Q] 【鬼才】【放逐】【集智】能否在一名角色的一个回合内多次发动?

  [A]是每佽符合条件都可以使用,每次使用消耗一个忍标记

  [Q] 神司马懿觉醒后能否一回合内多次消耗忍标记来发动【制衡的意思】?

  [Q] 神司馬懿觉醒后发动【完杀】的时机是什么?

  [A] 出牌阶段消耗一个标记来发动该效果持续至回合结束(同神吕布的【无前】)。

  [Q] 神司马懿在【连破】获得的额外回合杀死其他角色能否再次发动【连破】?

  [A] 可以类似,被刘禅【放权】获得的额外回合也可以

  [Q] 神司马懿在回合外杀死其他角色,能否发动【连破】

  [Q] 最终的问题:神司马懿在自己的回合内杀死蔡琰,究竟能否在回合结束时发動【连破】

  [A] 不能,理由之前已经说了任何角色在回合结束后,“他在此回合内是否杀死过角色”都是既定的真假性属于公众信息的命题。【连破】并没有赋予神司马懿检测 该命题真假性的权利只是在该命题为真的大前提下,赋予了神司马懿进行额外回合的权利因此,被【断肠】后不能发动【连破】


}
首先是要到达这个觉醒技触发的條件也就是忍标记数量足够的时候。其次就是达到你说的这些技能的发动要求了举个很简单的例子:有人乐不思蜀判了?,这时候神司马弃掉一张忍标记然后用一张?来代替了;再举一个很简单的例子:在神司马的回合里,弃掉一个标记发动了完杀杀死了一名角色,获得了一个连破带来的新回合但是这一新回合里没有完杀效果。
应当注意的是:鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;淛衡的意思和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)
附:这五个技能的原型武将以及技能说明:
司马懿 鬼才——在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之
曹丕 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面
贾诩 完杀——锁定技,在你的回合除你以外,只有处于濒死状态嘚角色才能使用【桃】
孙权 制衡的意思——出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌然后摸取等量的牌。每回合限用一次
黄月英 集智——每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌

最新回答 (5条回答)

制衡的意思,是主动使用的牌的质量不好,就换一换试试手气
鬼才,是改判定的你得看判定的要求,根据手牌来改变结果
放逐,是被触发出来的受到了伤害,就指定一个囚武将翻面,也就是2回合不动
完杀,是被动技能不用去管,
集智,是被动技能出锦囊,就从牌堆里拿一张
觉醒之后 只能选一個 主动的用忍标记 (鬼才,放逐完杀,制衡的意思集智)第一次选的便不能再选了(只能用一个)
武将牌上面没有写,但是山包的小冊子有说明:
★鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡的意思和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完殺的效果持续到发动回合的结束)
所以就是当你使用一张非延时类锦囊时,出现发动集智的时机此时你可以马上弃一枚忍标记发动集智;同理,当出现放逐、鬼才的发动时机时可以马上弃一枚忍标记发动技能而制衡的意思和完杀则是在自己回合的出牌阶段发动,每回匼限用一次
简单的说,就是司马懿觉醒后拥有5个技能每次出现各个技能的发动时机时就可以马上弃一枚忍标记发动相应的技能。
有不慬的就追问我可以举例说明。
说的很明确 鬼才是别人判定的时候 你可以拿一张手牌改了对方判定、
放逐是草皮受到伤害时指定一个角色翻面
完杀是在贾诩的回合 除了贾诩 只能自己救自己
集智是用锦囊就抓一张牌
制衡的意思每回合一次 扔多少牌抓多少牌
 你确定你仔细读牌面攵字了么
鬼才、放逐、集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡的意思和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)
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关键字:三国杀神司马懿怎么玩

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  小伙伴们,你们对于三国杀神司马懿怎么玩了解多少呢?今天小编僦为大家具体分析一下总结一下结论:

  三国杀神司马懿武将解析 神司马懿使用心得

  三国杀神司马懿武将技:

  【忍戒】——鎖定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。

  【拜印】——觉醒技回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡的意思”、“集智”)

  【连破】——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后进行一个额外的回合。  鉮司马的插画设计算是kayak的巅峰之作了不仅人物描绘很是威武霸气,细节的把握也十分到位比如标包司马手里只有代表魏国的一团蓝色鬼火,而神司马手里有代表魏蜀吴的三色鬼火而神司马养的三匹狼似乎意味着三国的霸业最终都会是司马的囊中之物,背后的三颗流星代表蜀国的红色流星落的最快,代表吴国的绿色流星落的最慢配上卡牌的配文:“终于,结束了么?...”“不这是新的开始。”则更显嘚有腔调大爱。

  第一个技能忍戒同样是神司马一切技能的根本忍标记是神司马技能的源泉,同样需要珍惜使用但是存在一个限淛他的问题,就是对付传统的受伤害发动技能武将不动他的思路在神司马这里不太其作用因为不理他他也可以同样通过弃牌来攒足需要嘚忍标记,所以限制神司马是一个难题也就决定了神司马在大多数情况都能发挥不错的效果,存在感很强烈

  第二个技能是司马懿嘚主打,也是他能一统三国逆天的根本这也就造成了一个看起来很夸张的事实,神司马看似是四血三技能武将实则是三血八技能武将。这一个觉醒技能的觉醒条件非常容易达成在觉醒后会直接让神司马有个质的飞跃,获得的五个技能除了司马懿成神前的技能鬼才还囿魏国曹丕的放逐、蜀国月英的集智、吴国孙权的制衡的意思以及群雄贾诩的完杀,可以算是集百家之大成从表面看起来技能的数量的確是太过失衡,不过实际用的时候会发现一个比较严重的问题忍标记不够用。每用一次技能都需要弃一枚忍标记的要求多少是有点儿苛刻而在觉醒后变成三血的问题也算是比较严重,很大的限制了某些技能的发挥尤其是制衡的意思。集智基本在神司马这里属于谨慎使鼡技能用一个标记去换一张牌的买卖经常是亏本的。另外需要注意一个时机的问题获得标记是在发动技能之前,比如对没有标记的神司马造成伤害神司马获得一个标记,然后可以弃掉这个标记立即发动放逐

  第三个技能连破也是神司马获得大爆发的一个通道,额外回合所能造成的可怕效果在对刘禅的解析中已经说过了乍一看会有一个很美好的设想,神司马有能力完成连珠炮般的一杀七的伟业實际上我们的面杀过程中,基本没出现过神司马连破到两次的情况主要问题就在于,忍标记用完了主动技能不存在了,很难造成逐个嶊到的场面一般想要达成连破,必须配合觉醒后的技能完杀否则很有可能让自己的努力因为对面的一个桃子付之东流。

  三国杀神司马懿的使用技巧方面也存在一个问题他是一个需要在回合内完成大爆发的武将,而不可避免的为了多拿牌爆发集智就成了必不可少使用的一环,但是前面说过用一枚忍标记换一张牌往往是亏本生意所以同样需要对自己爆发时机的把握,否则一旦用标记集智换了一堆牌全弃掉再换来标记等下一回合这一轮之内可是什么都有可能发生的。我在使用中的主打技能一般是制衡的意思和放逐制衡的意思的調整牌结构作用自不必说,但是三血的存牌量会成为一个硬伤放逐是一个很好的限制技能不用赘述。回合内集智的使用要慎重收人的時候为求稳妥万不能吝惜完杀的使用,连破打成一次后因为忍标记的数量限制很难打成第二次

  身份适应性方面,主公的适应能力还算不错前期低嘲讽后期能力出众,但是拆迁办的基本是明反可以对神司马主公完成极大的限制,不杀神司马并破坏其手牌使其难以弃牌无存在感然后从忠臣下手。当忠臣的选择则不太好前期的无作为很有可能将主公晾在一般导致被反贼乱刀砍死。当反贼则必须尽早跳身份调整战略不要因为前期的无作为导致了整个反贼团队的节奏脱节。内奸则是神司马最好的选择内奸基本是首选,前期通过无作為弃牌攒忍中后期觉醒后配合连破完成爆发,技能有攻有防单挑主公也完全不虚

  总体来说,三国杀神司马懿是一个很好玩的角色技能数量的众多使其使用的多变性非常棒非常耐玩,属于神将设计的顶尖水平神司马的限制除了拆迁办非常困难,但是他的强大无法體现在无脑弃标记发动技能上面对局势的把握同样是需要努力掌握的基本功。

  我只是个内奸 三国杀神司马懿心得分享

  我一直觉嘚认识一个武将的真正价值就和交朋友一样。有第一印象有后续你接触一部分之后的印象,然后你觉得他复杂,你觉得他难以相处然后,你和他的关系就止步于此了

  但你了解的不是真正的他,你不能将每个人都当做知心的朋友但是如果你想用好一个武将,僦必须要了解他把他当成你的朋友。然后你才能看到他的本来面目。

  神司马懿是个很需要技巧的武将忍戒包含着他的性格,极畧是他的智慧连破是他的手段,有时这手段很残忍可能为了达成目的,不惜要让自己的队友血溅三尺

  能忍和残忍,是司马懿的為人也是这张卡牌要表达的。而司马懿在觉醒后的基本技巧且容我在稍后篇幅介绍。

  下面我们来看看司马懿所拥有的技能。

  【神司马懿的技能】

  每个人在了解武将的技能之后都会有一个基础的印象和定位,在初见神司马时我一度认为这是一个山寨的武将,因为极略,就是之前扩充包和标准版中各个人物的技能吗?

  【忍戒】——锁定技当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等哃于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”

  【拜印】——觉醒技,回合开始阶段若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限并永久獲得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列意向技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡的意思”、“集智”)。

  【连破】——若伱于一回合内杀死了至少一名角色可于此回合结束后,进行一个额外的回合

  看起来就像是大杂烩一样,但是实际使用和分析过後,发现相同的技能在司马懿这里,却有不同的用处而这是由于定位不同引起的。

  先从神·司马懿的极略开始分析。

  极略是個需要消耗忍标记的技能获得忍标记的办法是体力和弃牌。标记的限制导致了他的技能不能肆意使用,也体现了这个武将独特的特点

  鬼才:标准包中司马懿的鬼才,是以消耗手牌为代价的而对于神司马懿,没有手牌他就会变弱,他无法使用那种不依靠手牌的技能(例如挑衅)而且,弃置一张手牌发动鬼才也使得司马懿在下次弃牌之时一定会少弃置一张,所以表面上看,只是消耗一张手牌┅个标记,实际上一旦发动鬼才,再下次自己获得忍标记时都会少一枚。

  鬼才这个技能在神司马这里,并不是主技能所以,怹不能像是司马懿一样乱管闲事只在关键时刻,例如判闪电自己即将爆发,受到了兵乐的限制危机到了自己的生命。大概是这几种凊况其它的,队友或死或活其它武将技能是否发动成功,你并不需要去管毕竟,回合外你没有司马懿的反馈也没有多余手牌的补充。

  而鬼才这个技能对于神司马的消耗是巨大的如果你被乐或兵粮,建议以无懈可击对付而不要使用鬼才。

  制衡的意思:这個技能是可攻可守的技能但孙权和司马懿的用法,并不一样神司马使用这个技能,进攻多于防守大部分时间是,制衡的意思武器和關键牌玩了这么长时间,我感觉到司马懿的打法应该是群伤加上攻击出你外最薄弱的点

  所以,司马懿的关键牌大概有这么几张,铁索连环酒,属性杀南蛮入侵,万箭齐发古锭刀,贯石斧火攻,决斗总之就是一定会造成伤害的牌,和增加伤害的牌

  淛衡的意思的使用时机,一般是在锦囊使用结束之后并且有忍标记还有剩余,进行制衡的意思继续集智爆发。

  第二种是连破发苼之后,若无装备制衡的意思搜寻装备,以保证牌的储量

  第三种是,在连破开始后当锦囊用到一定程度,将防具和加一马或鍺是需要替换掉的武器制衡的意思掉,已保证持续的进攻

  对于司马懿来说,完杀+连破是最重要的而桃子、防具、闪等防御类牌,對司马懿来说应该是制衡的意思掉的。

  而且当司马懿装备区已有一定数量的装备,且有2体力时为了得到忍标记,有时桃子可鉯弃置,而不必使用以为,使用桃子以后就少了一张牌,并且可以多存下一张牌这样,再连破之后就会导致忍标记少了。例如5掱牌2体力,三装备的情况下你使用了一张桃子,弃牌时弃置一张牌下一轮只有一枚忍标记,对爆发很不利

  神司马懿需要掌握最關键的一点是,标记和牌的平衡这种平衡,是为了物尽其用否则,都会影响司马懿的整体强度

  下面写的东西,是比较初级的吔比较繁复啰嗦。

  毕竟要介绍司马懿不得不说技能,就多说两句高手可以无视掠过,也欢迎提出宝贵意见

  放逐:这是曹丕嘚主技能,具有强行控制的特点这个技能在司马懿这里,看起来是一样的都是受到一点伤害,然后让一个人摸牌翻面。实际上是鈈同的,因为曹丕只有这一个技能而曹丕他的翻面可在前期就发动,而司马懿则是一轮~三轮之后,才能发动这个技能也就是说,场仩的形势变了

  而在司马懿将自己的回合结束,把行动交给别人时一般已是自己标记不足,无法持续爆发了而血和弃牌是获得忍標记的唯一方式,也就是说在这个时候,已不会再有人等你再忍两轮了

  你对一个人用放逐,以一体力一手牌的人为例虽然跳过叻一个回合,但是却可能给他加强了防御,在你进攻之时这三张手牌很可能妨碍到你的连破。

  而神司马的放逐在什么时候使用呢?

  1这个人行动,就会威胁到你的生命

  2,这个人行动会威胁到你要连破之人的生命。

  3此人是回合内,非手牌型武将伤箌了你,将他翻面使他下回合无法正常进行行动。

  总之神司马的放逐,发动频率要低于曹丕而且,翻面最好是第一点伤害翻面洏不是剩余1体力时翻面

  集智:与黄月英一有锦囊便发动集智不同,司马懿的锦囊应该是在前两轮存留的手牌中自带那么一两张锦囊,而由于忍戒的存在也要考虑连破后,是否还有足够锦囊牌的问题理论上来讲,任何锦囊使用之后都会有新的牌回来,不会有更哆的损耗那么,司马懿牌的损耗主要来自于哪里呢?

  火攻决斗,杀酒,装备的武器替换的防具或马匹(如若替换,尽可能先行制衡的意思)而锦囊其中的顺手牵羊,无中生有五谷丰登,借刀杀人这四张锦囊在集智之后如果未被无懈,还会带来牌的增量

  其Φ火攻是相对较耗费手牌的一张锦囊,但是这个有时却是打破对方防线的突破口。

  之前听人说,过河拆桥在司马手中用掉不如棄掉,这句话确切来讲是不正确的因为,你的过河拆桥主要是针对你这一轮要集中攻击杀死的人或下一轮要杀死的人,以此破坏他的防御详细进攻策略,之后会写

  使用集智时要注意一件事情。你如果一定能杀死一个人千万先点完杀。

  完杀:这个技能是为叻配合连破的大家应该都明白贾诩最后一刀的可怕之处。司马懿也是如此而且,由于制衡的意思和集智使他的完杀率要高于贾诩。

  在使用这个技能前可以先确认场上是否有桃子,如果确定无桃可以剩下一枚标记,建议使用完杀时可配合属性连环杀,aoe等多样嘚手段切记,假如你一轮能杀多个人千万要一次杀一个,以便连破

  经过一段时间对神司马的了解,我发现了一个事情他在当內奸时,有很高的战斗力但是当反贼时,这种战斗力却降低了这是为什么呢?内奸要杀掉所有的人,而反贼只要灭了主公就可以了,那么为什么当反贼的司马懿战斗力反而降低了呢?

  初期概括原因,是这样的你当内奸时,四反贼杀主公没人理你,而忠臣保护主公集火反贼,等到你觉醒了就可以收了许多受伤的人,完成连破了而在当反贼时,由于目标变成了忠臣你一人轮空两轮,使得反賊以三搏四全部变得无力了。等你觉醒你的同伴也离死,或死得差不多了

  用过司马懿当反贼的人,大概都明白他的尴尬标记鈈足,连破后变得乏力但其原因到底是什么呢?标记不足的原因是什么呢?

  标记不足是弃牌不够,而弃牌不够是牌消耗大于增加可以增加手牌数量的办法,大概有无中生有五谷丰登,借刀杀人顺手牵羊几种。但是最重要的一种却是另一个资源,反贼杀死反贼,吔就是你的同伴!

  如果你能找到很好的爆发点不要让你的同伴白死,酒火杀南蛮入侵,等等群伤的办法在你摸三张牌再度行动之後,你上理论带来的伤害可能足已杀死你原本想要杀的人了。

  我明白这种方法,可能有很多人难以接受但是,司马懿的作战方式如果在反贼已集体乏力时,只有这样因为,你动一轮要比你已将死的同伴动上一轮要可怕的多。

  终究还是游戏观念的问题這种行动方式,你可以理解为同伴以死给你放权。当反贼时你杀死他们,目的只有一个就是杀掉主公。

  低调并不是说,你完铨不出牌每回合只弃牌。神司马很害怕拆迁办这个算是克星,我也没有很好的克制方法

  虽然忍标记叫做忍,但是真正的忍来洎于操纵武将的人,没人愿意动神司马的情况只是他离觉醒还很遥远,而神司马非常难掌握的是体力,标记持牌三样的平衡。要知噵觉醒后,就算有7枚标记但是只剩下一张牌,总计三张牌也是很难发挥作用的

  当然这一点,可能有人观点和我不一样我只是說出我的用法。

  当神司马遭到攻击时你需要采取的手段,假如你可以防御抵御这次伤害那么如果你不闪,也不以杀防御南蛮那麼,对手的第二种攻击方法可能马上就要用到你的身上。

  但当你闪开了对方的杀对方可能就不再会以后续的攻击手段对你进行攻擊,原因很简单你浪费了一张牌,弃牌时只能弃掉一张,4血一标记

  当然这种情况,我只是说在你杀闪不全只能抵御对方一种攻击方式的时候。当你杀闪齐备完全可以接受第一击,然后避开第二击在你行动时以3血5牌,弃然后拥有三枚标记。

  当然在你手Φ有桃的时候被攻击后,可能出现3血6牌弃置三牌直接觉醒这种状况,但是我建议你吃桃然后4血5牌,获得一枚忍标记以4血4牌,2标记過因为残血标记多的司马懿是高嘲讽的,一旦身份确定位置合适,敌方会玩命的对你发动进攻

  在第一轮轮到你行动的时候,告訴你一个简单的手牌规划方式不能为了爆发光留锦囊,装备什么的全数弃置要看具体情况,比如你实在没有办法抵挡对方攻击,2血6牌那么,只要弃置两牌就能觉醒这时候,你可以将锦囊用了表身份防具,+1马之类的也可以装上以便觉醒之后,能有足够牌的储量

  如果是满血留牌,或是3血留牌那么杀闪一定要有,然后有好的关键装备不要装备,保证其牌接着锦囊留一些之前所说的,可鉯为你带来手牌增量的利益驱使下,会让人留更多的锦囊但是,对方见到要觉醒的司马懿一定会用尽浑身解数对付。或者是自己保證体力将你的队友打残。

  特别要说明的是当你的手牌结构不够好,不要留无中生有这种锦囊觉醒前,可能它没有一张闪重要洳果确认没无懈,那么用了换忍

  在保证一定量的手牌过了第一轮后,你至少应该有一枚标记了(最差的情况主要这时你手牌中无桃,杀闪缺乏)基本这个时候是两标记。这时身份基本已确定如果你是内奸,让他们慢慢自相残杀去你管不着,如果你是反贼一切的壓力毫不顾忌交给队友。

  这时场上如果出现AOE等,可以适当的吃了有近卫队友的话,可能会杀你一刀有助于你的觉醒这基本是第②轮觉醒的状况。而两轮没人动弃置四张牌觉醒这种情形,我就不多写了

  你在觉醒前,需要做的就是尽量留牌标记4枚就好,不偠太多第一轮最好是4体力,觉醒时最好三体力,具体方法要视具体情况而定不再赘述。

  【觉醒之后的司马懿!】(你的意志由我继承)

  觉醒之后你的问题,不是如何生存而是寻找爆破点。四枚标记不是很多却还要有一枚留给完杀,如果手牌非常不好有时候,制衡的意思也需要一枚标记所以,第一次连破我们需要考虑弃牌时牌增量的问题。

  除了有几张锦囊可以增加牌量储备的装备鈳以增加手牌数,还有什么可以增加手牌呢?

  对一个很重要的资源,反贼

  神司马当忠臣不合适的原因,是因为内奸的压力会太夶而觉醒之后,基本自己又丝毫看不见赢的希望很容易将内逼反当主公的不好之处,是有时候AOE容易误杀人需要顾虑忠臣,但是神司马主公用过的人应该知道,他还是不错的

  而神司马当内奸呢?大家都说是神内,看来他当内奸确实是有独特之处的。但是当反贼呢?为什么胜利条件变得更简单胜利却更难了呢?

  答案只有一个,你如果想当一个好人请不要用神司马。他的成功需要以队友的死铺蕗

  杀,酒杀火攻,即是杀器也是消耗手牌的利器,而在神司马前期标记不足和手牌结构不好时但依靠制衡的意思是很难进行調整的。

  当你使用神司马还让他苟延残喘的活着那么就算你最后赢了,你也已经输了神司马要做到的是,只要你动了对手就没辦动,没办法控制你没办法对你进行干预,你让队友为你死他就只能为你而死。

  既然内奸和主公之道大家都清楚不少,下面峩就来讲讲司马懿做反贼的心得,而这个心得就是要打破传统观念,你的存在不是坑队友,要让队友的死成为你前进连破的动力!

  【你要贫弱的队友,干什么?】

  当你是反贼的时候你只是为了杀死主公,由于你的前期白板你的队友已被打残了,他们有些已无法对你形成配合和有效的助力,而且你放AOE或是使用顺手时,他们可能还卡主你的距离

  你要队友干什么?你的队友,只是给你形成連破的机会而已你不需要队友理解,不需要他们协助如果队友不够识相,直接用过河拆桥拆掉手牌,完杀杀之三张牌制衡的意思集智忍标记,连破

  这些东西,往往要比一条命珍贵的多有些杀友会问,这不就是收反吗?实际上不是单纯意义的收反,在大多数嘚时间里反贼和反贼之间,还是期待彼此活下去的因为,如果有一个人退场相对行动的机会就会减少。

  但这不适用于司马懿

  首先,他是一个回合内爆发的武将杀人之后,会给他带来新的回合而在新的回合里,司马懿的技能可以重新使用但其余的人,無论是手牌还是血量,都不会得到补充试想一下,如果貂蝉连动两轮的情形张颌连动两轮的情形。

  你杀死反贼是为了进一步嘚攻击,带着他消灭主公的意志行进下去你的一轮,要比他的一轮要强的多所以,你收反贼人头有时不必等到他一血,二血收之图爆发不失为一种很靠谱的方法。

  你的队友存在的目的就是为了让你形成连破。把玩法理清了才能玩好这个武将,下面我来写寫司马懿的爆发手段。

  记住一条法则神司马在行动时,神装是没有用的加一马和防具除了是为了连破后制衡的意思手牌充足,对伱没有任何作用桃子在血量充足,和闪足够时也完全不必留,神司马懿如果制衡的意思为了龟缩求桃那么在这时你已经输了。

  洏且乐不思蜀和兵粮寸断这样的单方面消耗性手牌,对你来说是没有用处的因为你连破一次,相当于全场翻面

  当然,注意我說的是爆发之时,倘若你需要将下一轮留给你的对手那么留桃无可厚非。在任何时候你的爆发,和连破都是削弱之后定点打击。

  要做到要杀杀一面单点收人头。六张铁索连环十四张属性杀,五张酒四张aoe,6张过河拆桥5张顺手牵羊,3决斗3火攻,司马懿制衡嘚意思加集智的过牌量加上两轮的手牌调整,相信这些关键的收人头牌总会弄到一两张的。

  而使用司马懿的玩家要注意在你杀苐一个人时,就要定下你第二个要杀死的目标了在逐级的削弱后,你的手牌应该已调整的相当好了那么,纵然对方动也难以再形成強大的爆发。

  下面是司马懿的具体爆发手段。

  【诸葛连弩】许多人都觉得这个是爆发的利器的确如此,没错但是,你要考慮到一个问题神司马为什么会缺标记,如果用出大量的杀去点射一个血多防高的人,你的牌实际上是一直在减少的在最初爆发时,洳果你的诸葛连弩在两张杀杀不死一个人的情况下使用,不如弃置

  诸葛连弩是司马懿通向胜利的最终手段,在过程中并不适合洇为他会使你损失过多的手牌。

  【aoe决斗】在司马懿使用aoe的时候也是确定爆破点的时候,有时候aoe是为了收人,但大多时候是看你嘚aoe使谁变得比较好杀。

  不要觉得决斗过河拆桥很珍贵你不需要队友配合你被你收掉,如果一血直接拆了他的手牌,距离不够一張决斗,摸三张牌在aoe和适当铁索的情况下,确定连破后第二个要杀死的目标。

  【酒杀、贯石斧、古锭刀、铁索连环决斗~火攻】

  主要配合一击必杀伤害传导,增强伤害等作用尤其是古锭刀加完杀。如果配合上铁索连环效果更佳……司马懿手中应该尽量留一张無懈可击因为当你就要杀死一个人时,忽然被无懈可击束缚住了手脚会很郁闷。

  爆发手段暂时就写到这里下面来谈谈,关于爆發之后手中多余锦囊处理的问题。在你爆发之后没有标记了,形成了连破但是手牌却还有富余,怎么办呢?

  请计算手牌体力,囷弃牌如果弃牌量过大,忍标记虽然够用但是应该用的牌却没了,这时你要进行估算,像是过河拆桥顺手牵羊,铁索连环借刀殺人这样的锦囊,可以提前对第二个要击杀的目标使用并干预这样可以减少之后的运气成分。

  司马懿始终要保持手牌体力,标记嘚平衡这很重要。连破之后最好给自己装备适当的装备,手中能留无中生有帮助第二轮爆发是最好的选择,而且如果有的话,请盡量留下一张属性杀而桃子闪,多余的防具和兵器是主要弃置换忍的。

  当你第二轮开始时就又回到了最开始叙述的爆发手段。呮不过你面对的对手比一开始要更虚弱。

  通过小编的介绍小伙伴们对于三国杀神司马懿怎么玩都有一定的了解了,希望可以帮助尛伙伴们

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