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魔兽世界精通加耐力吗,拖把内个家321精通的饰品能影响耐力吗,我是防骑
来源:互联网 发表时间: 23:37:32 责任编辑:李志喜字体:
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京ICP备号-1 京公网安备02号《魔兽世界》精神..其实没什么用--魔兽世界 - 中华网 - 游戏频道
《魔兽世界》精神..其实没什么用
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    本人玩过大部分职业,对于精神这一属性,有着深刻的理解。首先,战士和盗贼,这两个毫无法力可言的职业,因为战斗中不恢复声明,所以精神根本没用。(当然巨魔,SM有战斗恢复生命的能力,但能恢复的血真的很少)。正因为不讨论精神对生命的影响,所以,这里只谈精神对于法力的影响。法力,在WOW的装备里,是由智力提供的。所以本文的中心其实就是: 精神,与智力如何取舍?  要明白“精神”对“法力”的影响,有两点玩家是需要知道的:  1。5秒规则,在施放法术后,5秒内,法力将不会由精神得到恢复。连小D的变形也属于施放法术。需要吟唱的法术,到了最后一刻才开始重置5秒规则。  2。魔甲,冥想,唤醒,聚精,精神分流这些对 5秒规则 的干预,使5秒规则内仍然能恢复法力。  我想,大部分人,特别是布衣,选择装备时,都会选择属性多的装备,而不管装备是偏重智力,还是精神。因为很多人认为智力和精神都差不多。特别很多人盲目地认为,SS主耐,FS主智,MS主精神,这些不知是哪里流传回来的谬论。  在国内,很多玩家都热衷于PK,耐力,基本是最重要的。同样点数的装备,我想任何玩家都会选择耐力多的那一件。所以,耐力装SS优先的说法根本一点道理都没有。“血多就是硬道理”,就是指这个观点。  而智力与精神的关系到底是怎样的呢?  无论是哪个职业,1点智力 = 15 点法力 , 1 点精神 相当于 100秒恢复 15 点法力。  因为受5秒规则的影响,如果一个玩家持续地施放法术,并且没有冥想类似的东西,那么在魔法用光的战斗期间,精神将一点作用都没有。这和战士盗贼的遭遇差不多。  没有冥想类似的职业 : 例如暗牧,无法升冥想天赋,SS,SM,圣骑这些职业根本就没有冥想天赋的,就非常受5秒规则的限制了。精神对于他们来说,只是在魔法用光了,然后拿武器单纯上去砍,还忍着100秒不放魔法,那 1点精神才能发挥 1点智力的作用。而有冥想的职业呢? MS,DLY都有15%的恢复速度。 可惜那15%也不是很多,1点精神要700秒,才能做出相当于 1点智力的储备。FS相对好一点,因为如果放弃冰甲,选择魔甲,那么加上天赋,一共是45%的恢复速度。那样1点精神,只要222秒,就能做出1点智力的储备了。 如果每场战斗的时间超过222秒,那么一个FS就应该看重精神,多于智力。可是每场战斗都超过222秒???  DLY是个特殊的职业,因为他可以变熊和你耗个半分钟,然后加血,然后重复这个过程。 这样来说,DLY可是最大利用精神的职业了。在单P的情况下,DLY不必须那么频繁地变来变去,法力恢复地,比较合算。但我自己玩DLY也到了48级,完全觉得,我宁愿把点花在智力上,用喝水的方法来补充法力。因为除了和DLY,MS打,是极浪费时间和点卡的,和其他职业打,一场战斗很少超过100秒的。当然如果大家有心玩10分钟或更多时间的决斗,那么还是换个精神装吧。  当然,以上的情况往往针对的是短时间的战斗。  这个短时间的战斗其实包括了影响我们游戏的4种情况:  1。 决斗,或野外单P。  2。突然的 N vs N 的情况,通常都是1分钟内就决定胜负了。  3。下5,10,15人副本。  4。野外阵型对战。很容易脱离战斗,喝水容易,不需要精神恢复。  这些情况,两次喝水的时间都不会长,那么大家是觉得多点法力做储备(POOL)好呢,还是依靠精神帮你战斗中恢复一下???  我的观点是,智力,远比精神重要。  所以,如果大家以后看到智力与精神对比的情况,还是以智力为主的好!  精神也不是一无是处。下MC,BWL那些地方,精神还是有它的用处。 野外SOLO的时候,多点精神,在你走路找下一个怪时,也能起一点作用。(特别是暗牧的精神分流起作用很大,我以前喜欢打到怪快死时换魔杖,加上痛,刚好5秒左右打死怪,能享受精神分流最大好处)如果你是一直SOLO,不考虑敌对阵型,那么耐力和智力,足够让你打死2-3个怪就够了。而通常也够了,那么穿越多精神越好。 但类似SQ,SM,DLY这些还需要力量的职业,与其多点精神恢复,还不如多加点力量早点把怪解决掉。  当然,到底多少精神,能比得上智力,又是另外一个问题。例如,你认为2点智力好呢?还是10点的精神好?  这个就要根据你是否有魔甲,冥想,唤醒,聚精,精神分流那些东西了。  如果你热衷PK,要让自己是个PK强人,SOLO慢点也没所谓,那么可以无视精神了。  1。 无视精神 - 无论选智力多的还是什么多的,精神总有那几点的,无视精神的结果是,你的精神大约只有别人的一半还少,加上本身的属性,但不代表你一点精神都没啊。  2。轻视精神 - 精神虽然没什么用,但精神点多起来还是好点。 如果10点精神和2点智力的话,还是选精神吧。有3点智力,就要放弃10点精神了。  3。重视精神 - 1点智力,1点精神,平等看待  4。依赖精神 - 精神越多越好的那种极端情况。  这是各种职业的建议:  暗牧,SS,SM,圣骑,猎人 - 无视精神。  无冥想职业 - 无视精神  有冥想职业 - 轻视精神  冥想魔甲法师 - 轻视与重视之间 2点精神顶1点智力吧。  平衡D - 无视精神  恢复D - 轻视精神  野性D - 轻视与重视之间  下20-40人副本给人加血的大爷 - 依赖精神。  说起那些会让你喝3次以上药水的战斗,大家见面挥个手各走各路就是,那么费点卡发神经啊!  当然,这里只提到,精神与智力的区别,,那么耐力与智力呢???  还是那句话,“血多就是硬道理”。 你觉得你的血足够在大部分情况下让你用光法力,那么耐力也足够了。  如果你经常不是因为空蓝而死的,看来还是要换点耐力装。  好晚了,,睡觉了,,88。  国际惯例 , 3区5区多个服务器的LM,BL号。
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