神魔大陆血魔吧守护者、刺客、吟游诗人、血魔哪个好?

战士天赋加点文章推荐
生存战士:
生存系战士防高、血厚,职业走向为、生命力强、抗性高、闪避高、伤害适中,适合做MT。在某些方面与守护者相似,但又有所不同。在《神魔大陆》中常被玩家称作:战士MT。如果你的团队中缺少MT,而你又酷爱战士职业,可以选择战士职业生存系天赋走向。
狂暴战士:
狂暴战士,玩家们一定已经很熟悉了,属于暴击类,类似刺客的暴击率,战士狂暴天赋有其自己的特点,攻击高、暴击高,另外带有减速、减防御、减闪避的效果,是纯粹的输出形战士!如果你想感受瞬间秒杀,畅爽的作战效果,可以选择战士职业狂暴系天赋走向。
人类最伟大的君主,战神雷辛格·埃佩里奥有一把标志性的双手巨剑。后世的战士们为了表示对这位伟大战士的崇敬,常常也使用双手巨剑。
在团体战斗的时候,战士往往是团队的核心。他们具有强悍的力量与高超的技巧,战斗时总是英勇无畏。他们强大的爆发力、对团队气势的鼓舞,往往能够决定一场战斗的胜负。
关键词:灵魂
嗜血战士:
嗜血战士,是《神魔大陆》中特有的战士职业走向,其附带有多种嗜血技能,如:吸血技能、免疫流血技能等。其攻击带暴击率比较高,输出也是比较可观。如果你想感受全新的战士玩法,就加入到嗜血战士的行列中来吧!
守护天赋加点文章推荐:
守护系天赋是纯T的职业走向,有着强大的防御技能,尤其是他的仇恨意志技能,可以拉到更多的仇恨。选择此走向的守护者玩家,作为强有力的团队肉盾,将成为副本中必不可缺的核心力量。
大地系天赋是喜爱攻击型的守护者所选职业走向,如果玩家希望作为散人休闲,或者想&称王称霸&的话,可以选择此系加天赋。这样既有强大的身躯抵挡外界的攻击,又可以有较高的输出,选择大地系的玩家可能会成为孤胆英雄,需要玩家具备顽强的意志。
从石头中出生的巨人似乎天生具有抵抗一切打击的力量。他们勇敢、无畏每次战斗中都用自己的身体保护同伴不受到伤害。久而久之,一种新的职业诞生了--守护者
从巨人首领洛克·无畏之心跟随人族领袖雷辛格一起击退邪恶的迪赛奥之后,守护者就成为团体作战中不可或缺的职业。他们如巨岩一般坚强,只要守护者还没倒下,那么他们就会一直保护着战友。
关键词:信赖
守护者的光明系天赋趋向于综合型,此职业走向少了一些技能的CD,增强了守护者自身的属性,并提高了守护打击的攻击力,从整体上平衡了防御和攻击的比重,提高了综合实力,无论打怪扛BOSS都表现的相当出色。
刺客天赋加点文章推荐:
毒药系——DPS刺客
如果你选择毒药系,那也就意味着选择了高攻刺客,在不久的未来你将有可能成为一个强大的DPS。毒药系天赋中“痛苦刺杀”天赋,每使用一次增加一阶段的痛,提升自身的攻击力,降低目标的防御力,是玩家们评价颇高的天赋。而“催眠之术”的效果令人感到神奇,能够催眠所有怪,下副本时针对boss的buff十分有效。
利刃系——暴击刺客
利刃系的刺客最突出的是高暴击伤害,和高暴击率,其天赋系中的大部分技能都是提升刺客暴击的。其中“封喉”技能,每使用一次增加一阶段的封,封的效果是提升自身的暴击伤害,并降低目标的攻击力!有着强暴击的利刃系刺客是PK中的强者,由于暴击刺客对暴击伤害的高要求,在提升暴的同时需要玩家对装备有所追求。
潜伏在黑暗之中,等待致命的一击。没错,这就是刺客。他们不需要有强大的力量,不需要绚丽的魔法,轻便的双刀就是他们割断敌人喉咙的唯一利器。
来去无踪,是刺客的绝活。一个优秀的刺客,也许不能在正面和强大的敌人抗衡,但是,刺客毫无前兆的致命一击一定是敌人最头疼的。
关键词:致命
疾影系——敏捷刺客
疾影系是刺客职业中行动、攻击最迅速的一类,也有人称其为高敏刺客。其最大的优势在于,疾影系刺客使用“痛苦刺杀”和“封喉”技能时无需冷却,可持续无等待释放技能。想想看一个不用等cd的刺客不停的对敌人用技能的感觉,是不是十分的畅爽呢!
火枪手天赋加点文章推荐:
灵射系的优势是永远不用担心灵魂子弹的不够用,可以一直开着子弹状态攻击,享受全程高命中以及所有技能20%伤害加成;狙击系最强大的就是对猎手标记负面BUFF技能,在副本中为BOSS上这个状态,效果好的出奇;狙击系的优势高伤害,是纯DPS的首选。
狙击系最强大的就是对猎手标记这个负面BUFF技能的加强了,8秒CD。持
续35秒+。降低敌人闪避,全系抗性以及防御。效果十分出众,大概能提高25%的
伤害,给副本BOSS上这个状态真是爽歪歪。快速夺魂可以吧夺魂射击的冷却时间-5秒。保证了伤害。瞄准射击伤害很高,带固定流血伤害。
矮人和巨人是五大种族中不能使用魔法的两族,巨人倚仗自己强壮的身躯战斗,而矮人则另辟蹊径,发展科技,制造出属于他们自己的武器——火枪。矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。
关键词:距离
枪火系这个系是群怪的,简单介绍一下。天赋可以将贯穿射击(18米直线范围群体伤害)的
CD减到2秒!并带有减火抗效果,特点技能是狂怒扫射,CD6秒,前方10米120°范围群体伤害
。群怪的DPS不容质疑。后期天赋使大量技能带燃烧效果,DOT能力强大。
法师天赋加点文章推荐:
火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。。
冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。
法师是元素之力的掌控者,他们可以将空气中的魔法元素凝聚出各种威力惊人的魔法。在人类魔法文明的巅峰时期,曾经建立起一个以魔法为基础的皮索斯城邦,“魔法皇帝”查理·皮索斯在那里教出了无数伟大的法师。绚丽的魔法曾经一度将整个克兰蒙多的天空都染上缤纷的色彩。虽然现今大陆上魔法文明逐渐衰退,法师仍然是一种高贵的职业。他们的毁灭性魔法是任何敌人不愿意看到的。
关键词:输出
显然这是一个1V1
PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。
血魔天赋加点文章介绍:
黑暗天赋:
该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。而且此天赋可以加强血魔唯一的控制并带沉默的技能—暗黑之种在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧。
生命天赋:
该天赋主要是针对辅助性的血魔设计的。只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的治疗效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约则可以让血魔有不亚于奶妈的治疗能力
当“最美的女人”希莉娅把自身的血液输入她的爱人霍华德体内后,霍华德就成为克兰蒙多第一个血魔
拥有生命之源和魔蝠王两大血脉的血魔,具有非凡的近战天赋与法术天赋。他们在战斗中大量使用自己的血液,发出强大的魔法或技能,甚至能够挽救己方队友的生命。血魔是一个神秘莫测的职业,常常作为奇兵在战斗中出现。
关键词:诡异
邪炎天赋:
该天赋就可怕了这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求。该天赋应该是纯PVE的天赋。这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD。
吟游诗人天赋加点文章介绍:
除了为队友加血,上状态以外,还可以给队友加速,解除一些状态等。这个天赋的职业走向最是倾向于为队友加攻击加防御,因为天赋里可以让技能风之和铉冷却从4秒变成2秒,还有可以使自己瞬间得到2个C和铉的技能。这样,在下FB或者刷怪打BOSS的时候,就可以不间断自己的攻击防御状态,更可以比其他2系多加攻击,也就使团队效率更高,打怪更快,为团队节省了时间。
主加血,加血量比其他2系都高,是不折不扣的2奶!!有时甚至地位超过奶妈。由于其出色的加血量与超短的群加CD时间,在打BOSS的时候是不可或缺的!在自己快死的时候,也可以给自己加很多血!到后期,也可以复活其他玩家!缺点就是,BUFF跟不上,可以得和铉的技能CD时间长。
吟游诗人手持竖琴,穿越在大陆的各个角落,传颂着英雄的事迹。当需要战斗时,竖琴就变身为武器,吟游诗人们通过弹奏竖琴来伤敌或者帮助队友。
虽然表面看上去弱不禁风,吟游诗人的弹奏技能却不能被任何人忽视。当他们弹奏的音符组成乐谱时,就会大范围的击伤敌人或者治疗队友。
关键词:范围
流音诗人天赋的优势:提升自身水系精通、水系抗性降低目标水系抗性增加冰封冰冻时间自身受到伤害减免,并回复大量蓝,同时提升防御、闪避总而言之,流音主要特点:高爆高攻击强度,低魔耗。流音天赋关键词:D和弦。神魔大陆诗人流音天赋加点可以达到单P的最佳状态此系需配合自身的种族天赋技能吸蓝.对于爱好PK的玩家是不错的加点选择。
牧师天赋加点文章介绍:
神圣系牧师:
选择天赋走向为神圣系的牧师,就是大家常说的纯奶系牧师,在到达20级时,需要着重强化加血技能天赋,神圣系牧师走到哪里都会人见人爱,在战斗中主要作为后方补给职业,如果你是一名热衷于奉献,善于济世救人的玩家可以选择神圣系牧师,此职业尤为适合性格温婉的女性玩家。
圣罚系牧师:
圣罚系,可以理解为稳定型DPS天赋,在《神魔大陆》中,选择这一天赋走的牧师,攻击频率快,输出高,暴击高而且稳定,纯圣罚牧师在单体DPS上不会逊于一些传统的DPS职业战士、法师等。
这类牧师具有顽强的生命力,无论是跟团还是单体,都是一把好手
长久以来,牧师都是天使的化身。在充满硝烟的战场上,牧师虔诚的祈祷总会令战斗的伤亡大大减少。
牧师具有坚定的信仰和仁慈的心。他们从神那里获得力量,治疗收到创伤的人们。
关键词:治疗
心灵系牧师:
心灵系,可以理解为爆发型DPS天赋,在《神魔大陆》中,这一天赋的牧师,输出高的令人震惊,他们可以在一个极短的时间内爆发出恐怖伤害输出,在很短的时间就可以秒杀敌人,令敌人防不胜防。无论是SOLO还是群P心灵系牧师都是一个令人恐怖的对手。
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[使用等级:67]神魔大陆吟游诗人[bards]职业专题 作者:土豆 日期:日
吟游诗人是和谐的象征,他们四处旅行,用音乐描述着他们看到的美景,同样用音乐表达自己的感情。
吟游诗人手中的竖琴在战斗时变成了利器,它弹奏出的一个个音符能大幅增强自身和队友的实力,同样也能对敌人造成极大的伤害。
吟游诗人只有爱好和平与向往自由的精灵可以选择
种族技能:自然汲取之触
施放时间 1秒
冷却时间 300秒
施放距离 18米
&技能说明:使远程单体目标定身5秒,每秒吸收目标相当于自身5%魔法上限的魔法值。
种族技能:精灵的祝福
&施放时间 1秒
&冷却时间 5秒
&施放距离 无
技能说明:提升全系伤害抗性1%,提升基础魔法值上限1%,提升命中5点,持续30分钟。
* 由于精灵的种族技能的优势,吟游诗人可以持续的给予队友治疗和驱除不利的DEBUFF,牧师们侧重于单体治疗,面对一个队友时,可以表现出相当高的治疗效果。而诗人们则更注重群体治疗,可以在同一时间中用美妙的曲调拂过所有队友的创伤。在攻击方面,动人的曲调,优雅的动作,吟游诗人就是克兰蒙多世界里&华丽&一词的代言人!
造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击的同时自身得到一个C和弦状态
造成一定基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个D和弦状态
乐谱:涌动
当吟游诗人身上的和弦包含CCD组合时自动触发,提升自身攻击力
造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,随机水风光属性攻击
乐谱:冰风
当吟游诗人身上的和弦包含CDD组合时自动触发,获得冰风状态,吟游诗人的水系和风系攻击会将目标冻在原地,攻击8次后将提前结束此状态,并附带减速效果
造成基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个E和弦状态
乐章:激昂
当吟游诗人身上的和弦包含CCE组合时自动触发,增加一定范围内队友攻击力,自身额外增加攻击力
神曲:天籁
使一定范围内的敌人陷入睡眠状态
生命奏鸣曲
群体治疗,恢复一定范围内队友生命值
获得风的祝福,提升自身移动速度,一定范围内的队友也会获得加速效果
圣歌:磅礴
当吟游诗人身上的和弦包含DDE组合时自动触发,增加一定范围内队友防御值,自身额外增加防御力
水之独奏曲
给自身加一个流音守护状态,在此状态下,自身受到的每次伤害将减少,并回复一定魔法值,最多生效3次,在有两个或以上D和弦时可为4次
风之独奏曲
自身得到两个C和弦状态
光之独奏曲
根据自身E和弦数量,瞬间回复自身一定生命值,同时给予自身一个圣光祝福状态,在此状态下,诗人的治疗能力和被治疗效果将被提升(此增加治疗量效果不与天赋治愈之律效果叠加)
使用后一段时间内使用原有的产生和弦状态的技能不再会产生和弦状态,持续一定时间,有一定概率清除攻击技能的冷却时间,少量降低攻击技能冷却时间
风之狂想曲
风属性攻击,附加一定攻击力
自身得C和弦状态,降低目标风系抗性一定数值
有几率驱散目标骑乘状态
圣歌:洗礼
DEE组合被动触发,一定范围内群体持续治疗持续一定时间,每4秒恢复一定血量
同时附带&洗礼状态,被治疗量有一定数值的增加
水属性攻击,附加一些攻击力
自身得D和弦状态,额外消耗掉目标的一定魔法值
有几率驱散目标骑乘状态
乐章:风之曲
当吟游诗人身上的和弦为CCC+休止符组合时自动触发
群体加速,提升移动速度,持续一段时间
乐谱:水之歌
当吟游诗人身上的和弦为DDD+休止符组合时自动触发
在一段时间内,每产生一个和弦就给自己增加一些攻击力,可多次叠加,持续一段时间
当吟游诗人身上的和弦为EEE+休止符组合时自动触发
距离范围内群体瞬间恢复一定比例的生命值,驱散负面状态
自身为中心距离范围内队友解除减速、定身状态。
三重变奏曲
特殊技能,降低水系攻击冷却时间,增加风系光系冷却,并增加水系攻击的暴击率(数值与释放时D和弦数量有关,0/1/2/3个D和弦分别增加1/2/3/4%),持续一段时间
复苏吟唱曲
复活目标,血魔回复一定比例,每C音符增加技能释放距离,每个D音符降低魔法消耗,每个E音符降低复苏吟唱曲冷却时间
光属性攻击,附加一定攻击力,自身得E和弦Buff,有30%几率触发光鸣激活状态,在此状态下,光之和弦,光之音,光之独奏曲的冷却时间减少50%,持续12秒
乐章:梦幻
CEE组合被动触发,特殊技能,群体加闪避,持续一段时间自身有额外增加一定点数的闪避
吟游诗人技能等级限制
乐谱:涌动
乐谱:冰风
乐章:激昂
神曲:天籁
生命奏鸣曲
圣歌:磅礴
风之狂想曲
圣歌:洗礼
乐章:风之曲
乐谱:水之歌
三重变奏曲
复苏吟唱曲
乐章:梦幻
1-19级是一个快速的阶段,基本上3-4个小时就可以到20级以上。
* 升级建议:该阶段主要已主线任务为主,并附带跟主线一起的支线任务,此外10、14、16的酒馆系列任务有大量经验并有3个成就和150成就点。
* 技能等级建议:推荐提升技能等级,在牧师职业还是靠加血,技能等级虽然提升消耗的魔法值提升,技能效果提升很大,效果很明显。
* 装备建议:吟游诗人前期基本上是靠任务升级和组队,在装备上要求不是太高,系统任务赠送的绿色装备基本上可以满足升级需求。唯一值得一提的是玩家到了15级去道标副本,在道标副本门口可以获取10级蓝色武器任务&&&兄妹&,武器可强化至6,如果没有20蓝武器,可以勉强用至30级;其外15级新手礼包赠送的4个黑曜石碎片,可以到自由港灯塔副本门口的神秘商人兑换一件10级的吟游诗人套装,推荐优先兑换手套和衣服(附加攻击力、加血效果),此外在野外打精英怪掉落的黑曜石碎片,推荐腰带和鞋子(附加防御、生命)。
20-29级是一个相对较快的阶段,任务也开始多而繁杂,从20级开始天赋系统开启。
* 升级建议:该阶段玩家通常已主线穿插支线,并且每日的试炼、阅读任务还有酒馆任务是必做的。期间跑跑愿望任务获取声望牌子。期间升级做任务的时候顺带挖一些植物或者铜矿,作为厨师和炼金的材料;当然有些人会不学挖矿选择钓鱼。
* 技能等级建议:学习新的技能,可以选择丢弃无用的技能,省钱弄装备。
* 装备建议:这个阶段怪物难度提升,绿装已经满足不了升级打怪的要求,建议组队帝王副本,获取一些蓝色装备或者套装。牧师在装备的选择上偏向于附加攻击力和生命力。装备强化上适当强化些属性较好的蓝色装备。20级到30级很快,对应20级蓝色套装(三件套),个人上不推荐刻意去收集。
* 天赋推荐:20级玩家开始有了天赋点。但是在这个阶段天赋的效果并不是太明显。20-24级个人推荐以流音为主,这个阶段装备还处于20以前的阶段,很多任务需要自己做,在下副本和打怪的过程中更具有实效性。25-29级通过下副本、打怪做任务还有装备的强化上有了一个明显的提升,攻击力有了大幅度的提高,在此情况下,流音系天赋是前期个人升级的首选。
&提升风之和弦、风之狂想曲、安魂曲的命中9/18/27/36/45点,提升风之和弦基础攻击伤害5%/10%/15%/20%/25%
&强化乐章:激昂的群体加攻击效果20/40/60/80/100点
&本系天赋5点
&降低风之和弦、风之狂想曲、安魂曲的冷却时间0.5/1/1.5/2秒
&本系天赋5点
&无律之音降低目标风系抗性10/20/30点,无律之音每等级额外降低5点,持续10/20/30秒,降低无律之音冷却时间1/2/3秒
&本系天赋5点
&提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围2/4米
&本系天赋5点&
&提升乐章、C和弦的持续时间10/20/30%
风之独奏曲
&本系天赋10点
&特殊技能,自身得到两个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦状态相同
&本系天赋10点
&使每个C和弦本身能够提升自身移动速度4/8/12%
&本系天赋10点
&提升乐章:激昂、梦幻、圣歌:洗礼、磅礴、救赎群体祝福效果5/10/15/20%
&本系天赋15点
&风音掌控1点
&提升风之和弦、风之狂想曲、安魂曲的暴击率1/2/3%,使得风之和弦、风之狂想曲、安魂曲降低目标的基础防御值0.5/1/1.5%以及固定值25/50/75点,持续10/12/14秒
&本系天赋15点
&使得神曲:天籁提升睡眠持续时间1/2/3秒,并提升自身闪避20/40/60点,持续13/14/15秒
&本系天赋15点
&提升风系精通15/30/45/60点
&本系天赋20点
&降低目标治疗效果10/20%,持续15秒。
&风之独奏曲
&本系天赋20点
&风之独奏曲1点
&降低风之独奏曲的冷却时间4/7/10秒
&本系天赋20点
&风之歌在加速的同时额外获得免疫减速的效果
&本系天赋25点
&在休止符状态下,风之和弦、风之狂想曲、安魂曲附加攻击力增加8/16%
&本系天赋25点
&提升风系抗性15/30/45/60点
&本系天赋30点
&C和弦可以提高风之和弦、风之狂想曲、安魂曲、风霜碎影第一段的基础攻击伤害10/20/30%,不随C和弦增多而叠加
&本系天赋30点
&当吟游诗人身上的和弦为CCC加休止符组合(与顺序无关)时自动触发16米范围内群体加速,提升移动速度至170%,持续10/12秒
&本系天赋30点
&群体乐章可以提高周围队友的命中值6/12点
&本系天赋35点
&自身为中心16米范围内队友解除减速、定身状态
& & & & & & & & & & & &
30-39级、40-49级、50-60级基本上都是一个模式过来的,主线和支线任务不在成为升级的经验主导来源,经验主要是以日常的一些刷怪任务、试炼以及每日活动/副本,以及刷精英怪。
* 升级建议:每日的日常刷怪任务、试炼以及活动必做之外,刷精英怪是等级提升的最快途径。偶尔抽空下副本或者通过交易提升自身装备。
* 技能等级建议:学习新的技能,此外尽可能的把技能学习至阶段可学的最高级,装备上来了,生命和魔法有了大幅度的提升,且瞬回药水已成为副本必备。
* 装备、天赋建议:装备强化成为了必须,吟游诗人相对于装备的要求比较高。所以建议玩家尽可能的提升自己的装备等级!
精修水之和弦
提升水之和弦基础攻击伤害5/10/15/20/25%,额外增加相当于自身水系精通20/40/60/80/100%的固定攻击力
&提升乐谱:涌动的增加攻击效果30/60/90/120/150点
&本系天赋5点
&降低水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲的冷却时间0.5/1.0/1.5/2秒
&本系天赋5点
&无律之音降低目标水系抗性10/20/30点,无律之音每等级额外降低5点,持续10/20/30秒,提升无律之音暴击率1/2/3%。
&本系天赋5点
&增加由于冰风造成的减速效果15/30/45%,等级3时增加冰冻时间1秒
&本系天赋5点&
&提升乐谱、D和弦的持续时间10/20/30%
本系天赋10点水纹掌握1点
&使得水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲额外减少目标当前魔法值3/6/9%的魔法值
水之独奏曲
&本系天赋10点
&给自身加一个流音守护状态,在此状态下自身受到的每次伤害将减少40%,回复5/7/9/11%的魔法值最多3次,在有两个或以上D和弦时可为4次,流音守护状态持续12/14/16/18秒
&本系天赋10点
&降低所有攻击法术魔法消耗5/10/15%
&本系天赋15点
&每点D和弦提升诗人的防御力1/2/3%,闪避固定值3/6/9点
&本系天赋15点
&使得受到神曲:天籁影响的目标得到神曲之罚状态,在12秒内受到诗人水系攻击必定被冻住3秒,被攻击满3次后会提前结束此状态
&本系天赋15点
&提升水系精通15/30/45/60点
水之独奏曲
&本系天赋20点
&风之独奏曲1点
&降低水之独奏曲冷却时间3/6/9秒,提升回复的魔法量1/2/3%
&本系天赋20点
&增加风之歌持续时间1/2/3/4秒
&本系天赋20点
&使得诗人在乐谱的祝福下减免暴击率增加1/2%
&本系天赋25点
&在休止符状态下,水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲暴击率增加2/4%,暴击伤害提高10/20%
&本系天赋25点
&提升水系抗性15/30/45/60点
&本系天赋30点
&D和弦可以提高水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲、风霜碎影第二段的基础攻击伤害10/20/30%,不随D和弦增多而叠加
乐谱:水之歌
&本系天赋30点
&当吟游诗人身上的和弦为DDD加休止符组合(与顺序无关)时自动触发在15/17秒内,没产生一个和弦就给自己增加5/6%基础攻击伤害
&本系天赋30点
乐谱:水之歌1点
&增加乐章:水之歌提升的攻击力1/2%
三重变奏曲
&本系天赋35点
&特殊技能,降低水系攻击60%冷却时间,增加风系光系攻击60%冷却并增加水系攻击的暴击率,持续15秒(暴击率数值与释放时D和弦数量有关,0/1/2/3个D和弦分别为1%、2%、3%、4%)
精修光之和弦
提升光之和弦基础攻击力5/10/15/20/25%,额外增加相当于自身光明精通20/40/60/80/100%的固定攻击力
&使得自身加上E和弦的瞬间可以给自身回复40/80/120/160/200点生命值
&本系天赋5点
&使得光之和弦、光之音、光痕幻想曲获得额外降低目标命中12/16/20点的能力,持续6/8/10秒
&本系天赋5点
&无律之音降低目标光明抗性10/20/30点,无律之音每个等级额外降低5点,持续10/20/30秒,增加无律之音基础攻击5/10/15%。
&本系天赋5点
&使得神曲:天籁大幅降低附近敌人的防御值10/13/18%,同事降低敌人命中20/30/50点,持续11/13/15秒
&本系天赋5点&
&提升圣歌、E和弦的持续时间10/20/30%
&本系天赋10点
&降低所有祝福和诅咒技能被打断的几率20/30/50%
光之独奏曲
&本系天赋10点
&根据自身E和弦数量,瞬间回复自身40//36、97//87)点生命值(此增加治疗量效果不与天赋治疗之律效果叠加)同事给予自身一个圣光祝福状态,在此状态下,诗人的治疗能力和被治疗效果提升20%,圣光祝福状态持续10秒
&本系天赋10点
&提升所有主动群体技能的作用半径2/4/6米
&本系天赋15点
&强化圣歌:磅礴的防御效果为10/20/30%
&本系天赋15点
&降低生命奏鸣曲冷却时间1/2/3秒
&本系天赋15点
&提升光明精通15/30/45/60点
&本系天赋20点
&回魔效果持续3秒。
光之独奏曲
本系天赋20点
光之独奏曲1点
&提升光之独奏曲的治疗量10/20/30%,降低冷却时间1/2/3秒
&本系天赋20点
&使每个E和弦本身能够提升自身被治疗的效果5/10/15%
&本系天赋25点
&光之和弦、光之音、光痕幻想曲的冷却时间降低1/2秒,在休止符状态下,光之和弦、光之音、光痕幻想曲的附加伤害增加5/10%
&本系天赋25点
&提升光明抗性15/30/45/60点
&本系天赋30点
&E和弦可以提高光之和弦、光之音、光痕幻想曲的基础攻击伤害10/20/30%,不随E和弦增多而叠加
圣歌:救赎
&本系天赋30点
&当吟游诗人身上的和弦为EEE加休止符组合(与顺序无关)时自动触发16米范围内群体瞬间恢复20/25%生命,并驱散负面状态
&本系天赋30点
&圣歌:救赎治疗量增加目标最大生命值的5/10%
复苏吟唱曲
&本系天赋35点
&复活目标,复活后目标血魔回复15/30%,每个C和弦增加技能释放距离20%,每个D和弦降低魔法消耗20%,每个E和弦就降低复苏吟唱曲冷却时间5秒
&防御力 15
&魔法值468
&消耗物品 黑曜石残片 4
&套装(2):命中值 +5
&套装(3):防御力 +20
&套装(4):生命 +242
&套装(5):攻击力 +70
&防御力 39
&魔法值 234
&消耗物品 黑曜石残片 4
&攻击力 524
&魔法值 468
&价格 2038
&消耗物品 黑曜石残片 4
&防御力 15
&生命值 325
&消耗物品 黑曜石残片 4
&魔法值 813
&价格 1064
&消耗物品 黑曜石残片 4
&防御力&18
&魔法值 575
&价格 2160
&消耗物品 红纹石残片 6
&套装(2):风系精通 +9
&套装(3):防御力 +24
&套装(4):生命值 +310
&套装(5):攻击力 +86
&套餐(6):暴击率 +2.0%
&防御力 47
&魔法值 287
&价格 2986
&消耗物品 红纹石残片 6
&攻击力 624
&魔法值 575
&价格 5754
&消耗物品 红纹石残片 6
&防御力 18
&生命值 400
&价格 2378
&消耗物品 红纹石残片 6
&生命值 1000
&价格 6117
&消耗物品 红纹石残片 6
&攻击力 64
&生命值400
&价格 4096
&消耗物品 红纹石残片 6
&防御力 21
&魔法值 678
&价格 4189
&消耗物品 月亮石残片 8
&套装(2):光明精通 +14
&套装(3):防御力 +29
&套装(4):生命值 +381
&套装(5):攻击力 +101
&套装(6):闪避值 +11
&套装(7):暴击率 +3.0%
&防御力 55
&魔法值 339
&价格 6941
&消耗物品 月亮石残片 8
&&攻击力 73
&生命值 678
&价格 1401
&消耗物品 月亮石残片 8
&防御力 21
&生命值 472
&价格 4395
&消耗物品 月亮石残片 8
&防御力 10&
&生命值 1180
&价格 4190
&消耗物品 月亮石残片 8
&攻击力 73
&生命值 472
&价格 11091
&消耗物品 月亮石残片 8
&魔法值 1695
&价格 1689
&消耗物品 月亮石残片 8
&防御力 24
&魔法值 770
&价格 6437
&消耗物品 绿松石残片 10
&套装(2):魔法值 +688
&套装(3):防御力 +34
&套装(4):生命值 +451
&套装(5):攻击力 +115
&套装(6):命中率 +20
&套装(7):暴击率 +3.0%
&防御力 61
&魔法值 385
&消耗物品 绿松石残片 10
&攻击力&81
&生命值 770
&价格 26210
&消耗物品 绿松石残片 10
&防御力 24
&生命值 536
&价格 6382
&消耗物品 绿松石残片 10
&防御力 12&
&生命值 1342
&价格 29272
&消耗物品 绿松石残片 10
&攻击力&81&
&生命值 536
&价格 22137
&消耗物品 绿松石残片 10
&攻击力 40
&魔法值 1925
&价格 18680
&消耗物品 绿松石残片 10
&防御力 27
&魔法值 864
&价格 9048
&消耗物品 紫龙石残片 12
&套装(2):魔法值 +800
&套装(3):防御力 +38
&套装(4):生命值 +516
&套装(5):攻击力 +131
&套装(6):暴击伤害 +16.0%
&套装(7):暴击率 +6.0%
&防御力 69
&魔法值 432
&价格 16186
&消耗物品 紫龙石残片 12
&攻击力 89
&生命值 884
&价格 43642
&消耗物品 紫龙石残片 12
&防御力 27
&生命值 602
&价格 9333
&消耗物品 紫龙石残片 12
&防御力 12&
&生命值 1506
&价格 8082
&消耗物品 紫龙石残片 12
&攻击力 89
&生命值 602
&价格 38194
&消耗物品 紫龙石残片 12
&攻击力 24
&魔法值 2160
&价格 29249
&消耗物品 紫龙石残片 12}

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