dnf死灵如何高强度堆血和魔防,物防。我的pk加点把骨盾加...

DNF死灵百科全书 加点装备附魔全解析
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DNF死灵百科全书 加点装备附魔全解析
1  DNF死灵术士百科全书,这里是一名死灵老玩家整理的关于死灵术士的一些攻略心得,因为在国服属于国宝级职业,攻略产出比较少,这里还是照顾下新人。本文主要内容:技能详解,推荐加点;装备搭配,防具到武器一一介绍;附魔推荐;时装属性选择。篇幅较长,建议大家点击查看全文比较轻松的跳转到自己感兴趣的部分。  死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。  一、技能解析  受身蹲伏:  点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。  魔法暴击:  点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。  加点建议:满(这玩意法系有不满的?)  魔法背击:  点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。  加点建议:满  焰刃:  点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。  加点建议:1  碎踝:  点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。  加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)  天诛:  点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。  加点建议:1(GBL 2图真心好用)  暗魂波:  点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪  加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)  骨盾:  点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。  加点建议:0  诅咒之箭:  点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。  加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满)  降临:尼古拉斯:  点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。  加点建议:满(不满能玩?)2  服从:  技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。  基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。  好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。  消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。  保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。  点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,后由于野猪绝版,真·野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。  加点建议:1或满  驱使僵尸:  点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃, 但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。  加点建议:1或15  死亡之爪:  点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,而且无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。虽然技能本身CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。  加点建议:满(谁用谁知道)  暗影蛛丝阵:  点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强,吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。  加点建议:满  暗黑仪式:  点评:死灵专属唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是鸡肋一般的存在,但是NB改版后,一跃成为和愤怒并重的死灵第二核心技能。其智力加成量和BUFF开发潜力在全职业buff中名列前茅,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,QP,假紫光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与暴君,破极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,  所以开仪式前可以考虑穿力量高的装备,(俗称卡仪式)。  加点建议:满(无奶爸想9000智力么?不加这个技能这辈子别想)  死灵之怨:  点评:死灵控场技能之一,作为减速技能,比碎裸来说更安全范围更美,还可以用来收回离体的大巴,另外由于其CD短减速时间长可配合60SS三重甲输出使用更美。在输出量上只能说是蹭血神技,但其控制意义远大于输出意义。另外注意,该第一下攻击受武器属性和药水属性影响后续攻击均为暗属性,所以野猪可配合火蜥蜴骗属性烧尸体等。一般情况,目前版本,推荐加满,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑舍弃。  加点建议:满3  百鬼夜行:  点评:很尴尬的一个技能,无论从范围伤害技能特效上看,作为30级技能都是比较逊色,hit数也属于高不成低不就的级别,如果硬要说优点的话就是背击数多压起身。实际刷图一本就是一补刀蹭伤害技能,唯一的亮点就是抛出和控制引爆都可以中断大巴攻击,可配合无缝黑手使用。由于目前版本死灵sp比较充沛,一般都做加满处理,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑加1,未来版本王子暗改加点变动可考虑从此扣点。  加点建议:1或满  降临:暴君巴拉克:  点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。输出方面,该技能改变了死灵普通攻击模式,为死灵输出主要来源,辅助方面该技能大幅度提升死灵防御力(防御加成约为:技能等级%,即28级暴君提升28%双防)提升死灵生存能力,控制方面更有乱舞可以聚怪。虽然该技能面板不高,但是该技能与破极兵刃类似,技能数据固定为释放技能瞬间技能面板数据,释放后技能数据不随装备变化而变化,因此可通过堆技能等级,异界装备(因普通攻击使用频率最高,无cd,一般异界装备从加成普通攻击的装备入手,即神怒系列以及暗影系列)等途径提升(俗称卡大巴),最高可提升至满 TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和释放速度相关,因此提升释放速度也可变相提升输出。  加点建议:满  巴拉克的野心:  点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过被杀戮乱舞碾压的版本,经历了韩服数次加强,其技能数据终于可以超过乱舞(笑),由于死灵SP比较充沛,另外一个原因就是实在没啥技能可加,于是还是满上吧,可作为死灵的瞬间小爆发输出技能以及清小怪技能使用,注意该技能释放后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击  加点建议:满(楼主感觉这技能刷异界很鸡勒,虽然楼主也满了。。)  吸魂暗劲波:  点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,强制抓取任何有攻击判定的单位,由于该技能四不吃外加神奇的技能百分比,输出基本可以忽略不计,其控场意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。虽然某次改版,添加等级越高CD 越短属性,但是满级和一级的CD差距不足4秒,死灵SP点虽然充沛,但是还没充沛到为了4秒不到的CD满小吸的地步。  加点建议:1(这技能不解释)  巴拉克的愤怒:  点评:目前版本死灵核心爆发技能没有之一,与仪式并列为死灵第二核心技能。作为韩服NB改版提升最大的技能之一以及异界装备收益最大的技能,愤怒终于从舍弃技能晋升到必满必堆技能。当前版本,无论从范围,伤害,暗影9加成后的CD以及释放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成后更有可以秒杀魂图boss的资本!唯一美中不足的是技能主要输出部分为固伤,在巨龙以及未来的安图恩版本略显无力,且死灵主输出技能大巴为百分比,造成在附魔上的冲突以及同时需要高强+锻造的窘境,但这不影响愤怒在当前版本为死灵为数不多的优秀技能之一。另外,由于其与大巴类似的技能数据固定机制(独立与技能面板数据固定为释放技能瞬间数据,不因换装改变),搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备(如空间三件套、释魂、希德等),可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(俗称卡愤怒),可以打出成吨的伤害。  加点建议:满(暗影9我表示巨龙吃力,一个愤怒下去,还不如砍几下来得实在。)  千魂祭:  点评:作为死灵的主动觉醒技能历经了自杀神技,卡屏神技等大风大浪(笑),其技能数据只能说是中规中矩,由于其过长的技能持续时间,对于没有异界装备的死灵还好,对于异界毕业玩家这7秒的总伤害甚至不如多砍几刀,因此在觉醒SP改版前是属于万年不加的技能。目前版本,由于添加了无敌特效外加修复卡屏BUG,通常作为无敌技能在特定场合(蠕动3及GBL5等)或清场技能(魂牛2)使用,至于伤害还是别报太大希望,不是技能数据问题,是技能形式问题,7秒站桩无控,现在版本几乎没有高等图boss可以全吃。特效方面唯一有价值的就是9级觉醒,提升大巴等级3级持续12s可以卡大巴,不限麻烦的可以试一试。  屠戮之惧:  被动点评:很蛋疼的一个技能,满级契约减防1w出头,在现在动则10w+,20W+防御的白图&魂图以及97%+免伤的巨龙提升十分有限,当年的神特效也修(xue)复(ruo)为攻击同类,无论从数据上看都不是很出色的技能,但由于死灵SP比较充沛一般加满。  加点建议:1或满(为杀巨龙和虚无2图,这个楼主点满了,契约16级,然后还用装备堆了4级,如果当初参加周年站街的话,再做一个机械宠物的话,那就能还能再堆4级,这样算起来也就是24级的觉醒被动,放眼望去阿拉德大陆谁有24级觉醒被动?)  死灵之缚:  点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,核心控场之一,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,虽然有测试证明1级血池即可束缚高等级怪物,但为了确保魂图最大限度束缚时间以及最小限度的束缚间隔,一般点满,伤害方面中规中矩,一般作为蹭血技能使用。  加点建议:满  释魂暗劲波:  点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取以及四不吃,命中率跟王子等级有关系,长按技能会瞬移到前方使用,但抓取时间超过小吸。通常情况下1级即可满足。  加点建议:1  TP技能  强化蜘蛛网+1(束缚谁用谁知道,1级足够,满级也没多少伤害)  强化死亡之爪 满(招牌技能,点玩了强化使得死亡之爪这个技能更给力,减暗抗也很强悍)  强化暴君 满(不解释)  强化野心+2(剩余的TP扔到这里了)  强化愤怒满(就这一个爆发技能,不加满怎么玩?)4  二、装备搭配  1,异界篇  ①伏都教徒  三件套效果 僵尸持续时间+30%,爆炸几率-50%,最大召唤数+40%百鬼CD-10%,攻击力+10%  六件套效果 僵尸HP+100%,撕咬次数+70%,最大召唤数+30%死灵之怨CD-20%,攻击力+20%  九件套效果 僵尸Lv+10%,HP+100%,爆炸几率-100%,最大召唤数+30%死灵之缚CD-20%,攻击力+30%  点评:看起来很威猛的一套,但3件及9件的爆炸几率减少暴漏其玩具本质,尤其是9件,达成后的僵尸基本就是不停撕咬不爆炸,也许作为单体控场可以但输出不要报太大希望  ②地狱蛛丝  三件套效果 死亡之爪CD-10%,范围+20%,暗抗减少量+25%,减抗持续时间+30%  六件套效果 小吸CD-20%,攻击力+30% 蛛丝阵暗强增加量+30%,范围+20%,持续时间+30%  九件套效果 死亡之爪暗抗减少量+40%,减抗持续时间+40% 蛛丝阵暗强增加量+30%,持续时间+40%  点评:加成主要在爪子小吸和黑暗影蛛丝阵三个技能,爪子作为小招难成大器,吸魂波4不吃伤害感人,暗影蛛丝阵也并非输出技能,套装整体偏向辅助(感觉鸡勒,)  ③复仇邪念  三件套效果 野心CD-20%,攻击力+25%  六件套效果 破碎拳/乱舞CD-25%,攻击力+40%  九件套效果 破碎拳/乱舞CD-30%,攻击力+45% 野心CD-30%,攻击力+40%  点评:整体加成在野心和乱舞/破碎拳两个方面,野心作为输出其基础过低难成大器,乱舞到是搬砖的不错选择  ④蜘蛛之王  三件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+30% 王子的蜘蛛团不会推开敌人,蜘蛛团多段攻击间隔-30%  六件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+40%,无色消耗量+1 大吸CD-30%,抓取时间+40%  九件套效果 艾克洛索CD-30%,艾克洛索攻击+20% 大吸CD-40%,抓取时间+60%,无色+1  点评:整体偏向控制,成型后配合CD药可以做到半程的强行抓取控制,也许以后需要控制的图能有奇效,但目前版本基本就是玩具  ⑤死亡之魂  三件套效果 暗魂波CD-20%,多段攻击次数+1 死灵之怨多段攻击间隔-20%,攻击/移动速度减少量+20%  六件套效果 暗魂波CD-30%,多段攻击次数+2,多段攻击间隔-40%,蓄力时间-100% 百鬼CD-30%,持续时间-30%,多段攻击间隔-30% 死灵之缚多段攻击间隔-25%  九件套效果 百鬼持续时间-40%,多段攻击间隔-40% 死灵之怨CD-30%,多段攻击间隔-25%,攻击/移动速度减少量+30% 死灵之缚CD-30%,持续时间+50%,无色+1  点评:整体加成暗魂波百鬼死怨三个技能,百鬼本身基础低,该套加成也不是很逆天,而死怨则为控制技能,暗魂波加成到是可圈可点,消除蓄力时间,减少CD,但是本身暗魂波作为5级技能始终无法达到流心刺或者破冰飞刃的级别,即使通过异界加成也只是优秀小技能,不值得为其占用6个位置,何况死灵还有更好的选择  ⑥暗影破坏者  三件套效果 愤怒CD-15% 平砍攻击力+12%  六件套效果 愤怒攻击力+20%,CD-15% 平砍攻击力+25%  九件套效果 平砍攻击+30% 愤怒取消拍地(第1、2击),直接释放斩击(第3、4击),攻击+80%,CD-20%,无色+1  点评:改版比较大的套装之一,特效几乎完全重做,从原来高不成低不就的鸡肋到现在的毕业死灵备选装备。5  ⑦目前版本伤害最大化的卡愤怒装备:  防具:远2愤怒散件;  首饰:手镯远3红绿双气,项链灵魂猎者,戒指远3红绿双气;  左右槽:幽游白书:月魂/远3红绿双气左槽,右槽信奘的宝珠/泰坦的强化珠;  武器:锻造7 80SS权杖;  称号:6周年3级愤怒称号  宠物:3S宠物  ⑧换装装备  防具:空间3件套/常用输出套防具;  首饰:金手镯/遗迹手镯,希德,黑珍珠  左右槽:右槽暗强石;牛头械王的运算装置  武器:释魂权杖  称号:天之骄子·悟  宠物:麒麟  黑暗仪式,前面的技能篇提过,作为死灵唯一的智力buff与愤怒并重为死灵第二核心技能,由于其与愤怒大巴类似的技能特性(转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少)以及120s的持续时间,因此可在释放黑暗仪式前尽可能的将面板力量堆高以达到技能收益的最大化。但需注意的是该技能无法转化炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,光环类,“佩鲁斯类”力量因此在堆力量提升仪式的时候切勿盲目下手。一般常用的堆仪式的方式有以下几种:高基础装备,红字力量,远三绿色气息散件,仪式等级等等。对于卡仪式,仁者见仁智者见智,我的个人推荐是暗影9为毕业装备的玩家可尝试,一套标准的成功的仪式套至少可以提升进图智力  ⑨当前版本顶级卡仪式装备:  上衣:真·黑色瘟疫之枯骨胸甲+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠  裤子:真·职业打手的紫杉护腿+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠(安祖)  护肩:真·黑色瘟疫之枯骨护肩+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)  鞋子:真·黑色瘟疫之枯骨短靴+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)  腰带:S级武力80假粉+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30力量宝珠(节日礼包)  手镯:超级牛头械王的手腕+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)  项链:魔法诅咒骸骨项链+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)  戒指:芝诺的毁灭之戒+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30双力宝珠(节日礼包)  左槽:巫地古国之肩章+红字力量增幅+白金仪式徽章+30力量宝珠(南部溪谷罐子)  右槽:泰拉神石(史诗右槽)+红字力量增幅+白金仪式徽章  武器:双仪式+S级武力80假紫双剑+红字力量增幅+38力量宝珠6  ⑩武器总点评  释魂之真灵权杖&镇魂之封灵权杖≈盗墓王的毒云手杖&80级假粉(极品)& 真·巫师的诅咒&80假粉(常规)≈魂天宿-离歌≈爱丽丝之影-权杖&其他全部玩具  特殊:  魂天宿-绝殇为当前版本最强愤怒权杖,脸斗士可以尝试,非脸斗士不建议强撸,因为即将开放的85ss有超越其的存在,黑色契约为当前版本最强卡大巴武器,建议全部死灵入手  防具总体点评  75ss轻甲套装(脸斗士)&60ss重甲套装(土豪)&70ss轻甲套装(人品用在奇怪的地方)&断肠绝伤套装≈海参谜咒之恶灵套装(均不推荐)&80CC≈.真·黑色瘟疫套装&70CC(物美价廉)  首饰总点评:  首饰部分的话比较随意,单件的话很难角出胜负主要看搭配,最多只能分出几个级别。  第一级别: 艾尔文,黑珍珠,灵魂猎者,耀之荣光手镯,战神套(2500胜);  第二级别: 污浊之魂—缓(缚),似水流年,蓝莓冰淇淋项,玛尼神兽项坠能,量脉冲项链,蓝莓冰淇淋手镯,完美假紫手镯,完美假粉手镯;  第三级别: 厄运泪戒指,能量脉冲戒指以及其他未提及玩具类新任务套装。  特别说明:  1.某些绝版任务物品我认为没必要讨论,固没列出;  2. 暗隐之王戒指,嗜灵之戒属于特殊物品,在能用到的部分属于最强级别;  3.对于暗强系列项链由于目前版本最高暗强的希德仍无法在卡大巴战胜平砍项链,因此,不予讨论。7  三、附魔  [称号]  青龙之碧玉宝珠 10魔攻&泽忒斯物理、魔法攻击力+7  阿加雷斯 力量、智力+15: 进图后面板智力低于4000左右的优先选择此附魔,收益比青龙宝珠高  黄龙之白玉宝珠 3属强: 一般用于堆暗强开大巴或者愤怒  [武器、上衣、下装]  魂·狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力&魂·巨灵布鲁 15物攻 30魔攻&巨灵布鲁 25魔攻&巨型烈焰傀儡 23魔攻(上衣、下装) &杰森·格里克 20魔攻&魔女阿嘉璐 18魔击  熔弹萨缪尔 30力量30智力:进图后面板智力为3000左右的优先选择此附魔,性价比仅次于巨灵布鲁,仪式收益相当于72智力!  [头肩]  吟游诗人艾丽丝 6%魔爆&公爵尤里斯 5%魔爆&邪龙斯皮兹头部 3%魔爆=黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆  巨型烈焰傀儡 23魔攻: 满足面板魔爆需求后可以考虑,面板魔法最少建议堆到60%以上  [腰带、鞋子]  黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆  [首饰]  (因为大巴暗强固定,所以平砍首饰就得附暗强,极限愤怒附独立)  魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12&空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11&首领萨斯 暗属性强化+10&骷髅骑士 独立攻击力+10,暗属性强化+9  [辅助装备]  阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12  魂·突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+300&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+200 :不建议附此附魔 性价比太低  四、时装选择  头部、帽子:施放  脸部、胸部:异常抗性  腰带:推荐负重(背包女王)\回避\暗抗  裤子:HP \ MP(节日裤子远古记忆)  上衣:降临-暴君巴拉克(换装可以选愤怒以及仪式)  鞋子:力量 \ 移动速度  宠物  目前来讲最好的宠物都是绝版的宠物,比如3S迷你战争领主,比如光明圣麒麟,比如龙女等。所以一般来讲,宠物若非开盒子开出来不建议在非春节套期间入手,盒子中的宠物个人比较推荐迷你系列  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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DNF死灵怎么堆血,我62死灵55cc套怎么才14000的血,求详细堆血办法
我有更好的答案
比狂战还多62级,55cc套,14000的血,不少啦。你还想要多少?你可以高强你的cc套,增加防御,那就行啦。
看来你确实不知道啊,其实35的cc套在打上240的hp卡,反正就是打hp最多的那个卡,最好买宝珠,拍卖有!血会比你那个多的多!在带个王者之星都给他附魔,打血卡!,估计那个会吓死人的吧,不谈你死灵了,我上次看机械布甲,pk都能堆到10几万呢。。。。选我的吧。。。!!!!!!!!
求HP宝珠的名字啊 亲
真的忘了。。。去拍卖看那个副职业附魔那个栏目,估计在比较后面一点!
你一个死灵堆啥血啊!!!!堆智力,堆攻速释放,堆暗强多好啊!!1你想堆血还不如把骨盾加满或者堆防御!!1千万别堆血,角斗场里不差那点血!打怪的话你还不如买点红药!亲,堆血的死灵不是好死灵,哥们5个70死灵,没一个是堆血的。
查,dnf死灵堆血
买时装,买石头
有时装 石头经济实惠的有哪些?
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暗夜使者-死灵术士技能详解
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  亡灵法师全技能介绍及分析篇
  本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。
  暗之魂(DarkSoul)
  学习等级:LV.5、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:&+Z
  技能说明:
  发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。
  消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
  技能分析:
  此技能为初期小技能,在实际中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。
  小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。
  暗之魂-取消(Cancel-DarkSoul)
  前置技能:暗之魂LV5学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为50SP
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能
  技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。
  骨盾(BoneShield)
  学习等级:LV.10、60级版本无任何契约装备下满级:LV17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为SP:15、冷却时间:30秒、快捷键:&&+Space
  技能说明:
  在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害.被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.*
  消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。
  技能分析:
  此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。
  诅咒之枪(CurseSpear)
  学习等级:LV.15、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本SP:25,70级版本为20SP、冷却时间:10秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害..按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。
  消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。
  技能分析:
  此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60级版本中有不少人走骨枪路线,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅度提升的70版本中,骨枪在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在PK中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家提供不少对策。外加在PK场中伤害与诅咒几率,都是大多PK死灵所选的技能。
  诅咒之枪-取消(Cancel-CurseSpear)
  前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30、70级版本为50SP
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能.
  技能分析:
  如果你不PK,那么可以果断PASS掉此技能,如果你PK,而且经常利用到骨枪的瞬间霸体,那么别犹豫了。如果你的骨枪只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。
  黑暗之爪(DarkNail)
  学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无限制、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为20SP冷却时间:7秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性.
  消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。
  技能分析:
  刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其对敌人造成的硬脂也非常之高。PK场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助。
  黑暗之爪-取消(Cancel-DarkNail)
  前置技能:黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗之爪技能.
  技能分析:
  黑暗之爪都满了,这个不点可不行呀。
  死灵召唤:尼古拉斯(ApportNicolas)
  学习等级:LV.18(转职自动送1级)、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无上限、每级需要60级版本SP:25、70级版本为20SP、冷却时间:20秒、蜘蛛王子存在时间:300秒、快捷键:&&+Space
  技能说明:
  蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临.蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。
  消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高
  技能分析:
  刷图不用说必满的技能,也是亡灵法师的招牌技能,能肉能输出,配合黑纱和指令,伤害比虐杀之巴洛克有过之而无不及。王子开启近战模式血量大幅提高积极贴身轮盘攻击。开始远程模式蜘蛛坠落跟冲击的伤害绝对让人满意,快速的攻击频率,跟持久的时间,让蜘蛛王子伴随我们。PK上更是不例外,王子的近战模式积极贴近,贴近后立刻开启黑纱阵。敌人攻击便使用吸气暗劲波极大了限制了敌人的行动。
  死灵指令(OrdertoNicolas)
  学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV10、每级需要60级版本为SP:10、70级版本为20SP、冷却时间:0.5秒、快捷键:&+Space技能说明:
  变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式
  尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种
  基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)
  好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)
  消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害)
  保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了)
  死灵召唤:僵尸(ApportZombie)
  前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV205、、每级需要60级与70级版本都为SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。
  消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。
  技能分析:
  这个是一个在以前相当有争议的技能,因为此技能在以前的初期极度不和谐,召唤出来的僵尸HP多少先不论,它在PKC的移动速度堪比身穿王家打上宝石的移动速度,类似于神速玄武(师的狗狗),而且同一时间还可以存在几只,另外爆炸伤害也不和谐,导致很长一段时间PKC见到死灵法师就踢。
  当时此技能在初期曾开创了一波僵尸流亡灵大军路线,僵尸越打越,刷图就是带着一群僵尸。后来由于几次和谐,各种nerf已经沦落到刷图无人问津,PK也只是稍微点上做骚扰模式。移动速度伤害血量早不如以前。当然在PK场遇到熟悉的人,对方一下就弄死僵尸,意义不大了。
  亡者怨恨(BlameOfDead):
  学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、每级需要60级与70级版本均为SP:25、冷却时间:10秒、持续时间:7秒、伤害间隔:0.5秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态.
  消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。
  技能分析:
  前中期王牌DOT技能,以前单练就是靠此技能一点一点练上来的,前中期效果非常明显,而且相当实用,单是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接。
  亡者怨恨-取消(Cancel-BlameOfDead):
  前置技能:亡者怨恨LV5、学习等级:LV.33、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动亡者怨恨技能.
  技能分析:
  PK时十分好用,刷图前期也是,在SP富足时还是会点。
  暗黑仪式(Darkritual)
  学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本暂无上限、60级版本每级需要SP:20,70级版本每级需要SP:25、释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒、快捷键:&&+Space
  技能说明:
  消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。
  消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。
  技能分析:
  这个技能60级版本里的神技能,70级版本里的渣技能,连远古记忆都不如。
  为什么这么说,在60级版本开了此技能与没开此技能伤害有明显的差距。60级版本里18级的此技能转换智力百分比为139%,而到了70级版本里20级的此技能转换智力百分比才是116%。且不说转化智力减少,光SP每级都提升了5点。我做了以下的演算
  这是70级版本里的暗黑仪式
  人物基础属性650力1075智
  10级远古记忆200SP=150智SP消耗200
  18级黑暗仪式450SP=204智SP消耗450
  20级黑暗仪式500SP=218智SP消耗500
  到底值不值一目了然。
  然后我有通过计算
  智力1035,智力1079
  仪式后1258,仪式后1302
  提升智力223,提升智力223
  可以看出智力的提升与力量的百分比有关,而不是智力。
  也就是说要通过堆力量来提高此技能
  直白的说就是需要你购买60传承轻甲套才能发挥其属性。其他级别传承轻甲套装不加智力,只有60级套加,所以说你只能买60传承轻甲。
  综合来讲:在60级版本里我是非常推荐加的,因为60级版本里的智力的提升是值得的。到了70级版本那点提升消耗这么多SP反而就鸡肋了很多。所以到底如何分配仁者见仁,智者见智。
  黑纱阵(BlackWeb)
  前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本上限提高、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为25SP、冷却时间:20秒、持续时间:10秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  以尼古拉斯为中心展开黑纱阵.在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升.技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯.类似于移动挑衅炮台。
  消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中所有攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家与王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提升,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。
  技能分析:
  必须满,猛点。刷图神技能。首先这个技能让王子瞬间嘲讽。瞬间嘲讽的同时不但把所有怪物的攻击伤害都变暗伤,还大幅度提升王子自身的暗抗,提升的同时不仅持续伤害,更让纯暗攻击的死灵法师伤害大大增加,大家都明白15点暗伤=10%伤害提高。所以一般玩家要进行最大输出时必在此阵中,此阵在70级版本跟是有EX被动,在此阵中的所有生物自动被束缚,包括天上飞行生物。束缚后了跟适合王子与玩家们的输出。神级点高绝不后悔。PK时也是压制行技能,范围大,持续时间长CD短,持续伤害,没有理由不去点。当然PK点1点还是点满点因人而异。刷图必须满。
  夜游魂(SoulLure)
  前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30、60级版本无任何契约装备下满级:LV16、每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  向前方投掷夜游魂.夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击.不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
  消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。
  技能分析:
  此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
  夜游魂-取消(Cancel-SoulLure)
  前置技能:夜游魂LV5、学习等级:LV.38、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动夜游魂技能.
  技能分析:
  PK必加的取消技能,实行连招的必要条件。
  死灵召唤:虐杀之巴拉克(ApportBallacre)
  需要消耗2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35、60级版本无任何契约装备下满级:LV13、70级可以突破限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为40SP、冷却时间:10秒、巴拉克存在时间:200秒、快捷键:&&&+Space
  技能说明:
  使虐杀之巴拉克附身于死灵术士.巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击变更.巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降.巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获得一定的MP量回复。
  消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀死敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)&跳砍攻&普通X攻击。
  技能分析:
  有句话叫&出了大巴,随意刷塔&。这句话的由来就是此技能。有了此技能刷塔不在话下,相当轻松。其中跳跃攻击是击倒性攻击,没有霸体的怪,被跳跃攻击会到底,然后你可以后续其他技能。Z攻击杀戮乱舞是相当好的推进技能,他可以将没霸体的怪推进,而且伤害客观,抓取攻击破碎拳是可以接很多招的,比如抓取后接吸气暗劲把,等等各种根据自己喜好定。刷图必满技能了,不用说了和太多技能挂钩,类似于一个全程的BUFF。没有巴拉克的死灵法师只能叫死灵。这个技能太多百分几,能堆多高堆多高。PK的话也是必须加的。只要CD到此技能开出此技能,基本翻盘的希望就有了。难得的强力技能。
  吸气暗劲把(韩国的技能介绍就是此中文名)
  需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、70级版本o限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线造成暗属性伤害并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把
  释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。
  技能分析:
  这个技能最高时能抓取10名敌人,是最大上限,在这个上限时刷图的朋友有点1级,有点10级,有点满级。这三种点1级的我不去评论,点10级跟点满级的,其实这里就可以商榷了,如果单纯为控制敌人,
  DNF一张图,尤其是高级图,10级足够。但为了伤害的话,就要斟酌下,这个伤害具体值不值得点满。具体还是因人而异。总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。
  相当好的控制技能。亡灵法师4大控制技能之一。
  巴拉克的野心(AmbitionofBallacre)
  需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、每级需要SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。
  消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然后握拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。
  技能分析:
  此技能攻击时1段伤害,可以立刻将敌人打击至腾空,然后握拳,虽然有一定的准备时间,但再次按此技能时握拳变为瞬间发动,无需等待时间,为亡灵法师断头台技能外的一个重要攻击能,瞬间释放,CD短,可以将人浮空,没有任何理由不加满。
  断头台(Guillotine)
  需要消耗2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45、60级版本无任何契约装备下满级:LV8、每级需要SP:35、70级版本为60SP、冷却时间:45秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  巴拉克用手抓地对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。
  消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。
  技能分析:
  最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。我舍弃了觉醒都不能舍弃此技能,专门的55粉骨杖就是为此技能设计,将此技能伤害再次提高20%。相当恐怖。PK也是逆转技能,经常脆皮们被这个技能打到了就差不多见卢克西了。必须满。
  觉醒技能
  虐杀者的恐怖(FearofSlaughter):
  学习等级:LV.48(觉醒自动送一级)、无任何契约装备下满级:6级、每级需要60级和70级版本均为SP:30
  技能说明:
  巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。
  技能分析:
  请允许我为大家介绍最强被动觉醒技能。对你没看错,玩过DNF的朋友都知道16%概率在DNF里触发程度是什么样的了,满级接近16%的忏悔几率,几乎就是一群敌人,你一个Z三段攻击拍过去,对面队伍里就要有倒戈的对象。
  恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐惧的怪物打你只掉1血,无论BOSS战还是清兵战,这个流氓技能都能让你感觉没有什么不可能,这技能触发频率之高让你很容易感觉到其优越,BOSS连续给你好多下都是1点1点伤害,那是你早已乐开了花。先别急,我再说点有意思的。
  降低对方3000多防御我们暂时不讨论、我曾经死亡之刷塔,让30层里那对基本男2人组相互对拍,男人的友情!(在此被动技能面前时多么的脆弱啊),恩44层洗衣机?1、1、1、1、不疼哇。43层次一个觉醒大旋风把他自己身边人秒光。什么感觉,这就是优越感!还有,我去PK场同一蓝拳PK(我没有半点黑蓝拳的意思),他放洗衣机,咦1、1、1、1,他当场就叫起来了,虽然他是韩国,虽然我听不懂他说什么,但是冲他噼里啪啦不断打字放弃攻击我来看,他已经绝望了,体验百万防御的快感,还用说吗?点满,有多少点多少。
  死灵漩涡(Phantomstrom)
  需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键:&&&&+Z
  技能说明:
  对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
  消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
  技能分析:
  想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。但是DNF从来都有个传说,你有一个IMBA觉醒技能时,你另一个觉醒技能很可能就是渣。
  没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,DNF随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。
  也许聪明的人利用EX黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,很遗憾我当初满觉醒的现在被我打入冷宫。至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不反对的。毕竟大家理念不同。
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