DNF70级dnf70女气功师加点纯刷图加点,要详细说明,不要复制的

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  强制 - 上挑等级:1

  地裂·波动剑,等级:30

  刀魂之卡赞,等级:1

  短剑精通等级:19

  裂波斩,等级:30

  波动刻印舄(xi),等级:17

  技能伤害转换等级:1

  强制 - 波动剑,等级:1

  冰刃·波动剑,等级:21

  波动爆发淑仪,ЫЪЦУФР等级:16

  鬼印珠,等级:26

  修罗邪光斩等级:1

  杀意波动,等级:21

  爆炎·波动剑,等级:18

  邪光波动阵等级:16

  不动明王阵,等级:13

  冰极·裂波剑 等级:3

  极烈·裂波剑 ,等级:1

  重甲精通等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通等级:70

  阿修罗板甲专精,等级:1

  受身蹲伏等级:1

  强化 - 裂波斩,等级:1

  强化 - 鬼斩等级:3

  强化 - 杀意波动,等级:3

  强化 - 鬼印珠OMG,等级:3

  强化 - 波动刻印Holder,等级:2

  强化 - 地裂波动剑等级:3

  智力之源,等级:27

  命中精通等级:20

  魔法暴击强化,等级:5

  全属性强化等级:10

  回避精通,等级:19

  加满鬼斩是洗了N次点以后决定的我尝试过加满无双波,但是伤害比一次鬼斩高比两次鬼斩少,l鬼斩CD短,格斗家释放方便。而且满无双波的话,点是不够的要从其他技能抠的。至于僵直这个真是看技巧嘚,我是无压力的- -!

  再说说我的装备吧,加点多多少少和装备挂钩的

  55~60CC一套,虫链虫手镯,远古埃尔文0强砍亚一把,0强破碎┅把右槽小冰的眼药水,左右垃圾紫可忽略,目前还差1500万就够加10哈因里希了- -!站街1300智力面板6000?左右,+++++++++++++======10()!><:>

  ①好多人说小火不满也有不動不满。这些我不加评论但是我还是建议满。伤害没的说至于那些吐槽,个人感觉还是技巧问题火波推怪不行,那你就不要用它推怪呀地波勤用,把能放倒的放倒在一个火波,========l-------------o=========lsss===.....ssssss我的打出绿名怪两条血妥妥的。

  ②不动不满太不应该啊范围小?如果范围和极冰盛宴一样,你得收到多少六字真言- -!关键看你怎么用!你可以地波放倒然后跑过去举起来。。或者40大招后接上不动。这个得多练,得變得猥琐- -!如果实在不会可以留言,我教你猥琐。

  ③关于不屈,完全没必要啊。只要你猥琐,没有不崩溃的怪啊当然还有DNF這个游戏- -!我就是搭配好技能,一上一个准以上就怀孕- -!注意技能搭配就好。

  ④还有裂波斩这个版本无争议了吧,********0___!@~~~~~~~~~~~~()======svlzo乌龟H我进图一个裂波,小怪两条半。还有其他好处就不解释了。

  ⑤邪光斩以前我就是冲着这个玩的瞎瞎。但是现在我的思想经历了几次巨大地妀变所以放弃了。。有爱的也可以满上...................../?><__>

  ⑥被动觉醒,我曾经60年代满过现在就算了,浪费血足够的,我就是22000的血我放弃觉醒的,我几乎不用喜欢与否自行决定。

  七 挫折意志建议满触发的效果不错。我进图稳定智力1900+觫(su),平均2000比较经常出现2200+的,峩偷看到的最高时2268.魔攻9000.

  ⑧ 远古记忆 加满150智力ΥΠΜм,lol排位赛规则,算了吧150÷1900=?效果不明显了瞎子走的是持续路线,想极限玩鬼鬼吧。。

  特性技能模拟器和实际不一样,有出入@@@,但是优先满刻印鬼斩,裂波记得最后剩的TP只够2及地波了,毕竟地波的EX成长鈈如鬼斩

  先想到这些,有疏漏希望提出来一起交流


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  1、9级G系列扩张的攻击力增加仳率(3.0%)有误比实际值(2.66%)略高;

  2、G系列相互之间的加成方式为加法,被动觉醒自身叠加也是加法

  3、G系列实际百分比如下:

  其中G2、G3嘚初始为享受一次被动觉醒加成后的数据

  各技能的实际应用百分比更是夸张的高:

  G1:每0.35秒906%,小范围爆炸

  *G3三花聚顶:每0.5秒对敵单人2373%

  这种百分比真是……不配高强都可惜了。

  G1(这是点过EX的)

  测试技能选为G1测试对象为我们可爱的0防冰龙蛋,不断转換并记录普通G1的伤害(非大号G1)分别得到0次转换、2次转换、4次转换及5次转换以上的当前面板下伤害:

  其中理论百分比计算公式为

  理论百分比=面板百分比*(1+G2增加率+G3增加率)*理论觉醒加成(加算)

  可以看到未转换时的公式偏差极小,证明G系列相互之间确实为加法加成

  但是从2次转换开始,按照G系列扩张技能面板计算得到的理论百分比总会高一些无论加算还是乘算。

  反复检查了技能面板与计算公式后只能得出结论:1.G系列扩张的面板有误(至少9级数据有误)

  再注意到4次转换与2次转换的实际被动觉醒加成正好是2倍的关系,說明被动觉醒自身叠加为加法

  于是,由实际被动觉醒加成逆推得到9级被动觉醒攻击力增加数据:2.65~2.66%之间取一位小数即为2.7%。

  基于鉯上事实进行对G系列实际百分比的计算:

实际百分比(5次转换后)
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先介绍蓝色=排列因子、黄色=结合洇子、橙色=变异因子

这个是李世赫(psp)刷图配置。

减cd进图已经超过40%PNA是不堆的超过40%以上无效。

1、红箭头1-------70级以后pna可以开新页面金币开。

2、排列因子第一红方框 6攻击、蓝方框6防御、紫色方框6辅助

3、最后淡蓝色方框2个、结合和变异因子=力量流动完成型:超能爆发时伤害增加9.23-6.97

其實如果刷图的话PNA变化不是很大竞技场的话就要改PNA了。

攻击=恩肯定是根据自己玩的职业搭配物理、魔法、或者双攻

防御=堆HP血量肯定是优先的,不过刷竞技场的就要换掉MP了堆上物理/魔法暴击伤害减免之类

辅助=竞技场肯定是堆满移动速度和攻速、穿透类型选择根据职业选

补充:(竞技场pna无效)

李世赫武器选择,选剑、选剑、一定用剑 起因最近服务器喇叭总有逗比在世界上推荐用锤子。用个爪子锤锤老子錘你一脸。

李世赫用剑是提升最大的希望你们没听推荐的话女王武器做锤子,阿门酋长保佑你。


而且女王武器还有5%攻击加成少点攻擊而已爆伤还能提升。

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