在2步2弓1器过80阵型器1弓这个阵形中步起的作用是肉盾,器是纯攻击你的步越能抗,器攻击的空间也就越大至于那个弓,是为了合璧、重楼综合考虑
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1、步将:步将在這个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击宝石防敏体。
2、器将:器械在这个阵形中由于步在前面抗,所以它的作用完全昰攻击宝石攻敏统,攻和敏是毫无质疑的至于那一颗统,个人认为器械既然在这个阵形中舍弃了防和体那就应该打上统,还能增加攻击
3、弓将:弓将在这个阵形中,就是单挑弓宝石5攻5敏3防2体。
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步将既然在这个阵形中是纯肉盾,那就完全舍弃攻击攻击10%防御50%体10%敏30%,至于为什么舍弃体力、敏捷比体力高因为步的敏捷高了,才能防止被暴遇到低敏的甚至能闪避。
器械在这个阵形中起的作用完全昰攻击,所以防御和体力完全舍弃攻50%防10%体10%敏30%有人说器械的体和防应该保持15%,留下一点步死掉后的,单独存活能力那么我想问下,15%和10%以10000的防御计算的话也就差几百点,步既然死了多那几百点防和体根本存活不了多长时间,还不如完全增加到你的攻击和敏捷上至于为什麼敏捷精研到30%,器械的命中率是很重要的敏捷高了命中率也就上去了。
我的弓将是从重楼方面考虑的单挑没有考虑太多,所以是四维仳较平均(在武将精研界面看)但是加上装备以后,综合看的话(我的弓将总属性差不多是39000)攻10500防9500,敏11500体7500。有的人问我是不是弓將的防御太高了,我认为在这个阵形中,弓其实是半MT,所以防御不能太低);
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