求4.1防战如何拉怪,迅速提升仇恨分离并稳固的手法

国服防战如何拉群怪和BOSS
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国服防战如何拉群怪和BOSS
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问题:国服防战如何拉群怪和BOSS
div>本周是我接触防战的第四周,下面说下我是怎么拉BOSS和群怪的,希望各位大神帮我挑下毛病 并提出改进措施。&&&&&& 雕文:复仇+破甲 &&&&&& 拉BOSS起手血性狂暴+冲锋+盾猛+复仇+毁灭打击刷新盾猛,至于BOSS身上的破甲问题,我通常是用毁灭打击制造破甲,盾猛刷新了就用,怒气多时+英勇打击。我想问下BOSS在5破之前是用破甲好还是用毁灭打击好,如果用破甲是不是浪费了刷新盾猛的机会?刚刚想到了冲锋之前是不是把鲁莽也开开,这样来获得更大的仇恨呢?&&&&&& 拉群怪起手血性狂暴+冲锋+雷霆+震荡+挫志+TAB破甲(破甲雕文)+TAB盾猛+TAB复仇,怒气多时+顺劈。雷霆和震荡的CD好了就用,一波小怪我只用一次挫志,对挫志的仇恨我很不了解,它的仇恨都要被我无视了。感觉TAB切换目标并不是把周围的怪都切一遍然后再从第一个被切中的怪开始切换,有随机性,有的怪没有被TAB切中而有的怪已经被TAB切中过两次,导致仇恨不均匀分配。求教如何准确均匀的TAB切换目标?如果有怪不吃嘲讽而闯入人群,如何拉回?如果有两三只怪闯入人群,群嘲CD中,如何拉回?&&&&&& 战士如何保持2T仇恨,这个没有尝试过,但是昨天打双子,本来应该我抢第一仇恨,但是防骑动手早了,抢走了第一仇恨,然后我努力争取第二仇恨,结果发现根本没有怒气,纯粹是平砍,仇恨列表里都看不见我的名字了……&&&&&& 还有防战的各个属性值问题,精准、命中、防御等级、躲闪、招架、格挡。这些数值多少为佳, 我的属性值:精准54、命中等级75、防御等级499、躲闪几率33.01%、招架几率14.76%、格挡几率21.61%,近战强度1212,是不是有的属性溢出了,应该堆点攻强?&&&&&& 大神们帮帮忙啦,小弟虚心求教,提前谢谢大家……个人认为 战士群啦不管什么天赋什么技术,都有一定局限性。首先 10人以上副本并不是所有的怪都吃晕,所以震荡波只能靠高伤害制造仇恨,而且并不稳定。雷霆挫志带来的仇恨也不是十分可观。队伍中的冰法猎人术士A怪很容易OT。群拉拉不稳不能单纯追求战士的手法,也应该体谅战士这个职业的局限性。&& 单拉BOSS仇恨不稳有几个因素1 命中& 75的话基本合格 100最好&& 记得堆点力量 2 三围 个人认为躲闪偏高 维持在28 左右就可以& 防御等级490 就够了 多了没用 什么太阳井少于510有碾压是扯犊子,我489抗那么多CD 也没见到一个碾压3 技能循环&假如感觉仇恨有压力 起手反击风暴 切姿态血性狂暴 接到怪第一技能 开盾挡打盾猛 之后循环& 盾猛》复仇》震荡波=震荡猛击》毁灭打击 注意 英勇打击不要断。有人质疑震荡波和震荡猛击的仇恨,当你高仇恨技能CD的时候选择高伤害技能来填补循环是明智的。& 关于保持2T仇恨,防战的怒气是由受到伤害获得。所以当你需要争夺第2仇恨时,首先想办法让自己多受伤害。比如你说的双子,首先给高DPS一个警戒,然后冲锋,盾猛。脸黑了没抢到1仇恨。而且也没怒气了。这时候上火女T位置踩一脚火,满怒。拦截回来继续打。总之就是想办法挨揍。& 楼主加油,防战有前途 Devil soul
1.BOSS..技能基本没错。。不过现在为了仇恨上到5破以后可以无限英勇。。毁灭补破甲就行。英勇的仇恨比毁灭高很多。就算能刷新盾猛也没有英勇高。。怒气充足的情况下英勇毁灭一起用。。BOSS上破甲都用毁灭。。破甲这个技能可以扔出快捷了BOSS起手顺序应该是。狂暴姿态。鲁莽。防御姿态。。血性狂暴。盾牌格挡。然后冲锋。第一技能一定要是盾猛。。100%暴击。。然后第一时间上惩戒痛击这个技能。。这技能上仇恨比盾猛暴击还多。。如果还怕不稳就再吃个铁盾药水。。2.小怪那个无所谓。除非你们公会HS BT这样的小怪也让你T。那你比较悲剧了。。。战士T T小怪很恶心。。技能没错。挫志可以不用。。这技能本身没有仇恨。。不过减点攻强也不错。。看你习惯了。TAB切换目标那个不用管。。一般一波小怪4 5个。TBA切来切去能切刀3个左右。。然后注意看着点。如果有一个怪跑了就单嘲。两个就嘲一个。冲锋一个。利用晕眩时间上仇恨。3个就一个嘲。一个冲锋。一个拦截。。3个以上。。那。。群嘲吧。你手法太水。。。还一办法就是。ZS小怪不愁怒气。无限顺劈也不错。。破甲那个不是太好用。。3.2T问题。。2T。怒气肯定不足。。所以用技能比较小心。。我当2T一般就是无限毁灭打击。。刷盾猛了就盾猛。。能出复仇就用复仇加一次英勇。。什么英勇。。雷霆。冲击波什么的千万别用。。可以用惩戒痛击。。很好的技能。上仇恨很多。不过CD比较长。。4。属性。。这个版本。。三位。也就是你说的躲闪。稍加。格挡相加70%以上就合格了。。防御等级如果要抗SW的话建议堆到510左右。。精准40+。命中120+。这些都满足了就堆力量吧。攻强自然越高越好~ ren
听我的,很简单。作为防战,首先你必须命中达标,否则一切都是空谈。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,还玩毛呀。还有记住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在顺手的位置。上面人说什么狂暴,都是花架子,没用!你装备上去了,天赋对了,你要是拿个折戟自然盾猛的暴击3000多。这个跟盾牌有绝对关系。1:拉单体,冲锋-盾猛-破甲(毁灭)-破甲(毁灭)-复仇-盾猛。基本上就可以随意选择雷霆,挫志,格挡,随便用,然后就猛刷毁灭打击就OK了。2:拉群体:冲锋-雷霆-盾猛(随便打一个)-雷霆-冲击波-雷霆。然后就继续换目标盾猛,破甲,注意天赋里雷霆要强化,雕纹也要有雷霆。有人说应该挫志,我可以很负责任的告诉你,别浪费公共CD雷霆就是单体的破甲,雷霆绝对好多冲击波。大多数时候冲击波是控制作用!什么顺劈呀,挫志呀都是扯淡,没多大作用的,唯一的办法就是不断TAB切换目标上盾猛,绝对稳!至于英勇打击,就不要往防御技能栏里放了,那东西是60的东西,我们现在是70! 楼主可以先试,用好了再给我分!呵呵 沉鱼 提醒几点:1、 嘲讽CD了,还有“惩戒痛击”“挑战怒吼”&&&2、&怪漏进人群 第一反应“援护”队友,不能嘲讽的目标,那么你就应该使用“震荡猛击”“震荡波”3、个人玩ZS 4年的经历来说,在团队副本里,BOSS战个人不采用冲锋开怪!也许你会觉得很威风很犀利,但是你更多的需要考虑治疗的准备时间,以及BOSS位置问题等等!4、仇恨:盾牌猛击&复仇&英勇打击&毁灭打击&&& 同时,震荡猛击 这个技能在BOSS 战中也许起不到眩晕作用,但是有相当高的伤害数据,也能营造不错的仇恨! ㄨㄨㄨ東東
[小白求助] 水防战小强求教拉群怪手法2号路上尽量用最快的速度击杀,不要等到小怪杀完才去拉下一批,这样4.1pve:防战如何在龙母战中发挥自己的优势《魔兽世界》欢天喜地 防战buff:防战挑战黄金8/8简易攻略求一个简略防战基本拉怪手法,用技能的顺序什么的,从来没有玩过战士,表示压力很大 - -_百度知道
求一个简略防战基本拉怪手法,用技能的顺序什么的,从来没有玩过战士,表示压力很大 - -
我有更好的答案
单拉:刚上手可以惩戒痛击 和英勇投掷(有就用,反正不耗怒)盾猛 然后优先顺序由高到低 在保持破甲上满的情况下 复仇 盾猛(基本上有就用)
再保持雷霆和挫志效果 怒多用英勇
涨仇恨比较猛 再就是fs怪注意好盾击打断
基本没啥问题了 震荡波没必要用 性价比太低 再就是 万一出现ot 嘲讽 惩戒
注意每次武器cd 一定要用一下英勇群拉:分怪的站位分散情况和怪的多寡情况 一般是雷霆,挫志聚怪 然后震荡波 (有就用)然后顺劈(无公共cd 相当于单拉的英勇了) 依次论个的上盾猛 复仇 个别快ot的 嘲讽 惩戒 实在不行了 群嘲
雷霆 挫志保持好 破甲尽量保持 大概就这些吧
拉仇恨 玩得多了 就好了的
主要 学自保
自己琢磨好
保命技能,饰品的使用搭配现在这几个版本zst比较脆的 能抗住再说吧~!
采纳率:15%
怪贴近上盾猛和复仇怪在远处嘲讽,走过来上雷霆,挫志怒吼,OT上惩戒痛击,OT怪多了就用群嘲
开始冲锋-雷霆一击-挫折-怪集中了就上震荡波-一直用顺劈,前程雷霆一击好了就用。却换怪用复仇。我还见过一个一个上破甲的就上一个,要是有个怪跑了就嘲讽回来都了就群嘲吧,顶不住就开技能。其实现在ZS拉怪真的很郁闷。还是QS好。没事都去小FB拉拉怪就熟悉了还有在公会和ZST都聊聊
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第 3 页 防战拉怪手法 防战技能优先级单体循环奈萨里奥之怒的使用奈萨里奥之怒最基本的用法是填补盾牌格挡的真空期,但除此之外,还可以用在其他一些特定场合。例如当目标进入了会提高攻速的狂暴状态,或者目标正在施放可以格挡的大伤害技能,都可以直接使用奈萨里奥之怒来渡过,无论身上是否有盾牌格挡的buff。单体循环进阶减伤向非报复天赋:破坏者&盾牌猛击&雷霆一击&免费复仇&奈萨里奥之怒&毁灭打击报复天赋:破坏者&盾牌猛击&免费复仇&雷霆一击&奈萨里奥之怒&毁灭打击输出向破坏者&盾牌猛击&复仇&雷霆一击&毁灭打击所谓输出向就是在单体战斗中弃用奈萨里奥之怒,消耗怒气打复仇。由于复仇的3秒CD,在怒气充足的情况下输出向循环实际上就是复仇,X,复仇的节奏,在两次复仇中间穿插一个技能。群体循环减伤向破坏者&雷霆一击&震荡波&免费复仇&奈萨里奥之怒&盾牌猛击&毁灭打击输出向破坏者&复仇&雷霆一击&盾牌猛击&毁灭打击减伤循环优先覆盖盾牌格挡,剩余的怒气使用无视苦痛。怒气管理触发龙鳞触发龙鳞可以使你下一个无视苦痛的吸收量提高40%,因此在触发时如果没有太大压力,可以将怒气留到60点再使用无视苦痛,最大化龙鳞的收益。在报复天赋下触发了免费复仇使用免费复仇后没有承受太大压力的情况下,可以将怒气留到40点再使用无视苦痛,最大化免费复仇带来的怒气收益。较高伤害的技能来临前一般来说这类技能是要靠硬减伤技能来应对,无视苦痛只是作为一个辅助减伤,因此不必为应对技能留太多怒气。可以在技能来临前的5秒左右停止使用无视苦痛,靠接下来3发左右的平砍及盾猛和雷霆(如果有的话)带来的怒气开一个无视苦痛来降低技能造成的伤害。同时要记得提前覆盖好减伤,让减伤覆盖到技能的前几秒和后几秒,而不是在技能来临当下才开掉减伤。要记得这个优先关系――硬减伤为主,无视苦痛为辅。不要将它反过来,否则就本末倒置,舍本逐末了。何时泄怒除去几个极特殊的特例(例如暗夜要塞的克罗苏斯和星占师),绝大部分的Boss对坦克产生压力最大的始终是平砍,而坦克的主动减伤技能主要就是用来应对这些平砍伤害。对应防战来说就是盾牌格挡和无视苦痛。也就是说,盾牌格挡覆盖掉最多的伤害应该是平砍,无视苦痛吸收掉最多的伤害也应该是平砍。Boss对坦克造成的平砍压力下降了,坦克的生存能力自然就提升了。因此防战保持空怒一般来说都是没错的。即保持好盾牌格挡的前提下将获得的怒气都立刻通过无视苦痛用出去,最大限度的降低Boss对你造成的平砍伤害。何时留怒当然万事不是绝对,防战依然有需要留怒的时候。一般来说防战在以下情况需要留怒。
第3页: 防战拉怪手法 防战技能优先级
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本人新玩了个防战,走的是快餐消费流,以前一直玩的QS,FQ,CJ很熟悉了 但是战士一窍不通,求高手指教。。 FQ的天赋加点(主要拉RAID副本BOSS 偶尔T小FB)拉怪主要用什么技能 技能放顺序和循环流程是什么 战前需要给自己上什么BUFF等 另求一些实用的宏
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震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3f048b6dd42ae0f6e85e5dc/b151fa85e9e4ad2e738bd4b31ce55a:盾牌猛击&gt、破釜沉舟、盾墙等保命。在这里,我不倒下,我身后的团队就不会倒下。与君共勉。哇,写了这么多,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放.jpg" esrc="http,才是王道。其实也不会很累,而且更能锻炼你对技能以及仇恨的把握,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度).hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b4a5b40c510fd9f9adf812/b151fa85e9e4ad2e738bd4b31ce55a,如果想保命;2,双怪;技能优先顺序为,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,并且用雷霆一击,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时://h,吃个无情突袭合剂。打之前给自己吼一个命令怒吼,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。&3,然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害。&&nbsp.com/zhidao/pic/item/b151fa85e9e4ad2e738bd4b31ce55a.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,嘲讽,如果出现抵抗,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品.baidu,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,好累,记得评价加分哦<a href="http://h.hiphotos,我不推荐楼主用宏,手动操作来根据OMEN的指示情况:1,单怪,吃个强固合计。如果想上仇恨,就一切OK了。其实一个TANK最重要的,并不是这些,而是他在FB中的意识和跑位。一个舒服T会让全团的DPS和治疗都感觉到很舒服。这些都是实战中的总结。很喜欢一句话;复仇&gt。&nbsp:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨。关于战前现在这个版本,战前不需要做什么装备、毁灭打击等:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,多怪。&多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击;毁灭打击(5破前)&英勇打击&毁灭打击,则持续毁灭打击这个为防战现在最流行的天赋点法而拉怪
采纳率:70%
单拉,如果叫你抗BOSS。好办。所谓的快速上5破是指尽快,而不是一味的破甲。因为现在的天赋基本定型了。只是一些小细节的取舍,看着来。然后就是毁灭打击。其实我自己认为不用着急上5破,一旦出了想都别想,直接用掉,英勇打击很重要。既然不是新手,一切都好办。 天赋,你先去网站上找一个差不多的,点上,开战之前,狂暴姿态开鲁莽。切回来,血性狂暴,先踩雷霆,在稍微后退,喷震荡波,这些可是最基础的仇恨属性。命中8%就是127等级,精准15%就是60等级。所以前期? 把仇恨(就是盾猛复仇)打给这样的怪和你的仇恨不稳的怪,再根据自己的喜好和看法稍微做下改动就可以了,不要怒气,而且还是仇恨最大的技能。
剩下的,就由您自己来发现吧。这样才会发现ZS的乐趣!
呵呵。但是记得,盯住OMEN。还有就是注意命中和精准。怒气够就TAB顺劈。
雕文么,耻辱碎片和灵巧胸针可是好东西。
至于宏么,这是底线!红色槽5力7耐,蓝色15耐,或者5力7耐。
群拉。冲锋同时打开盾牌格挡别有负担,命中不够就10命中。防御等级堆过490。你自己做个宏把英勇打击和盾猛绑在一起,再做个宏把复仇和英勇绑在一起,够了就5暴7耐。但是有一点,强化雷霆最好点满,不然群拉很费劲。等以后玩时间长了。有盾猛记得拍,有复仇记得打,在这两个技能的空隙尽快吧破甲上满。还有啊,记得那个剑盾猛攻。首先说,既然你玩过FQ也应该知道击杀优先这个问题吧。个人建议英勇打击和复仇,起手一个盾猛下去(记得开盾挡)。
装备么,黄槽,如果你的防御等级不够就用5防7耐
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