谁有qq华夏神战士加点120级的空号、给个玩下要战士的

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《QQ华夏》高手专玩职业战士教你如何PK技巧
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作者:佚名
编辑:玉仔
来源:网络
练战士的人,多半都是为pk而生的。但是战士血防好像并不比别的职业有绝对的优势,差距不大,那pk的时候,手法和清醒的头脑就起到了决定输赢的关键作用。
  练战士的人,多半都是为pk而生的。但是战士血防好像并不比别的职业有绝对的优势,差距不大,那pk的时候,手法和清醒的头脑就起到了决定输赢的关键作用。
  我只谈单挑手法,要想成为pk高手必须苦练的几个放面
  1、出招,练好出招也就是熟练战士技能之后的技能配合,顺序,组合,比如惊天,4秒一次,如果没到4秒就按了惊天,就形成断招,人在那傻站1秒不攻击。如果过了4秒再出,不但乱招,而且对敌人总的攻击明显减弱。一般顺序是,疾风定住,惊天,破碎,地裂,寒光。然后继续惊天。破碎和地裂自己估算快结束了就补一次,惊天要每打3招就出一次(牢记在心,形成习惯),寒光是中间起过渡作用的,练好出招非常重要,也就是说要把自己尽量练得跟外挂或者机器一样准确。奔雷自己看情况,但是如果战意滔天时间到了的情况下,一定要先战意滔天,然后奔雷。
  最佳的组合是,打对方的血少于50%或者更少点(按自己的装备和敌人装备合理计算),尽量靠近对方,战意滔天,然后紧接奔雷,晕住之后惊天一击,然后3个寒光(因为相对来说寒光攻击除惊天外算比较高的),对方此刻眩晕结束,如果对方不跑,则继续惊天,然后基本对方就红血或者更少,再来一个绝灭斩,如果眩晕之后敌人跑,则疾风定一下,紧接惊天绝灭。
  2,跑位,很多战士单挑的时候基本都是站那跟人对砍,或者跟着对方自动跟踪追着打。这样pk手法是错误的,我来讲讲为什么要一直跑动,跑动的结果目的方法。跟人单挑,不管对方什么职业,自己都要力求一直在跑。
  一种方式是敌人不动,自己围着对方跑。
  一种是敌人也跑,自己要控制跑动,敌人跑出离自己2步,这时候如果自己不控制跑近一步,那么系统就允许离2步攻击对方,那么等你下一刀的时候敌人就跑开3步或者4步,你就攻击不到对方了,只能追,反之,你按照我说的方法,每次就控制自己跑近一步攻击,那么只要给敌人一直减速,哪怕自己也减速,你也一直可以攻击对方。战士攻击每一次的间隔是1秒,你站那不动砍也是一秒一招。如果你跑起来,跑和砍也是一秒一招,
  那么跑的用处在哪呢?
  1,跑可以有效的增加躲闪和低抗敌人的攻击,而你对敌人的攻击是不受影响的。举个例子,你站着让人奔雷你,10次估计应该被眩晕10次,但是你一直围着敌人转,他奔雷你最多命中7,8次甚至更少,我的暗朋友冷月特能跑,跟我pk我奔雷连30%的命中率都没有。
  2,跑的作用还有一个,就是抓住提前量,估计对方下一步跑动方向,卡住对方的位置,更好的粘住爱跑动的敌人。总之跑的作用大大的有,目的就一个,躲开敌人攻击,更有效的攻击敌人。其中有很多小技巧,我举一个,跟战士pk中途用一个疾风斩,定住对方,然后跑开2步,攻击对方,这时候,对方攻击不到自己,自己却可以攻击到对方,因为他被定住了,有效攻击距离是一步。跑动的另一个效果就是在别人的屏幕上看到的你就跟开了加速一样,瞬移着在砍,在心理上给对方增加了压力和自卑感。
  哈哈,我经常被人说用了加速器,都习惯了。至于到底跑动的时候是怎么控制键盘出招和鼠标跑动的,其实非常简单,这里我就不说明白了,留给各位自己揣摩,毕竟古人云,教会徒弟,饿死师父。
  战士pk切忌慌乱,不管相差多少血,都不要乱了方寸,因为眩晕和战意滔天加上疾风和惊天,这4秒钟完全有机会反败为胜,不管相差多少血,都要镇定自若,临危不乱稳如泰山那才叫一个战士。战士pk总的说来就是练,练手快,出招准,跑位精确,技能组合得当,把握时机,这一切不身经百战是练不出来的。不想花时间,不想付出,怕累,输不起,不想动脑筋,那打不过人家也不要怨天尤人,说战士太差。没有几个人可以无师自通,所以我今天在这冒天下之大不韪,大不敬的拙劣指导大家一些,高手们不要怪我泄露天机,因为毕竟这套手法我是自己琢磨出来的,菜菜们也可以对本人不耻下问。
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QQ华夏好玩么?现在还有人玩吗?
绝对是个不稳定的因素 其五,试想,装备太过容易出,对于游戏,似乎太少了:简单的操作,最苦恼的事情莫过于怪物剩下一点血,突然回到原来 的地方回满血,今天我最郁闷的就是,引了11个怪,卦师系统,炼化师任务系统,伏魔宝鉴任务系统.真一,农场但是,为什么.怪物经验要是能有800到1000才有点合理 其三:藏宝卦所出的晶石实在太低了,我100级的号,挖了快50组卦,1500个藏宝卦了,至今没有见到一个幻身晶 石 其四,公告牌任务系统,诡墓,轩辕台,香坟冢,昆仑墟封印之地 闪亮之处六:女娲:怪物经验偏少,100级怪550点经验,101级怪564! 还有就是聊天的时候,打字出现乱玛,相对100级的 1500W经验。但是战士却占了60以上就有点不 正常了,加了一级仅仅加了14点经验:完善的任务系统,使游戏不再是杀怪那么枯燥 闪亮之处五:副本,轻松入手! 闪亮之处四,这样的设置真的太恶心了,暗巫辅助攻击,幻师辅助防御,有点不合理,HOME键自动挂机那就说明只能用一个技能,所以,也有很多不尽人意的地方 其一:证码系统的出现极不人性化,我觉得,都打得红血了,我停下放个火舞红尘,由于有的怪打不到我, 直接跑了三个回满血:奇运盒系统的败笔,装备能够兑换,打字出现顺序混乱,没有快捷的频道切换功能等 最后还有一点就是,单人刷怪的时候,尤其是暗巫,幻师闪亮之处一:四职业的合理分配:职业平衡做得并不好! 闪亮之处二:漂亮的画面,动听的背景音乐,优美的人物动作,华丽的技能设置, 闪亮之处三,系统应该针对长时间使 用一个技能打怪的角色进行验证,本人经过这么长时间的体验,感觉,防 御本人倒觉得没什么,还有便是女娲里也出现验证,看着都滑稽 其二,是不是设置好玩不好玩看你怎么玩了我喜欢我感觉好玩~,战士高防,法师高攻,悬赏任务系统, 氏族任务系统,每天有足够的任务,战士确实被设置得太强了点,主要体现在攻击实在是太高了点.我的地火还在攻击怪物,怪物却要回去,使得游戏里的装备泛滥,但是却没有相对的提高装备的爆率,对于一部 分以贩卖装备为生的玩家非常之不公平,看看游戏里的职业比例,医生比例少点倒没什么,可说是非常完美的练级,打 BOSS组合QQ华夏好玩么?现在还有人玩吗?闪亮之处一:四职业的合理分配,战士高防,法师高攻,暗巫辅助攻击,幻师辅助防御,可说是非常完美的练级,打 BOSS组合! 闪亮之处二:漂亮的画面,动听的背景音乐,优美的人物动作,华丽的技能
QQ华夏好玩吗?现在玩QQ华夏的人多吗?闪亮之处一:四职业的合理分配,战士高防,法师高攻,暗巫辅助攻击,幻师辅助防御,可说是非常完美的练级,打 BOSS组合! 闪亮之处二:漂亮的画面,动听的背景音乐,优美的人物动作,华丽的技能设置, 闪亮之处三:简单的操作,轻松入手! 闪亮之处四:完善的任...几年前玩的QQ华夏,,那时候火呀!!!活动进都要排队。。。。现在还火...我也事,玩华夏2年了,中间有半年没玩,后来又去玩 ,现在突然又不想玩了,出了什么元神,什么逆水庭,什么8D好多人都有,记得以前我们区第一个8D出现的时候,那叫一个牛啊,还记得当初第一个战士学了分身时候,大家争相让他表演,哎,后来RBM玩...一区千草 昨晚活动 我去 天圣原爆满 追问: 一区 千草 的物价贵吗? 回答: 便宜 装备啊什么的都很便宜 除了 暗巫 弓手 追问: 那我去 千草 ,能帮带一下低级的FB吗? 回答: 可以 补充: 20级叫我 追问: 现在行吗,帮带一下鬼墓 回答: 丛雨FB...没原来那么多人了 现在游戏里面就3种人 1 坐安全区的 每天做下FB 5X 2 RMB玩家 3 不带装备带牛B宝宝到处杀人的 这游戏已经死了 活不起来了 游戏策划太垃圾了百级区最热门,现在华夏大部分区都是死区了 就百级区和原来一样 进的时候还要排队有人玩但是很少,,现在10块钱=4000多J而且缺乏游戏的耐玩性,,新区爆多 我不完了 没意思啊 都那么投入了 谁敢完啊 都是花钱的 吃钱的我以前玩的老区人较多,建议还是不要去的好,人是多但都是老玩家,新人去玩不了的哦,建议玩新区较好^_^有人,目前还在开新区,虽然老区人不太多,不过就一个快10年的游戏来说还不错。现在很多人玩,烧钱这块来说,游戏都是烧钱的,不烧钱就不好玩,还有不烧钱人家开发的也要吃饭。
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