infinity blade iiWard制作了哪些游戏

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一切向钱看盘点十大开发成本最高的游戏作品天极网游戏频道 11:21
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  随着硬件设备配置的不断升级,同样快速增长的还有玩家需求,如今的游戏制作成本因此也变得水涨船高,有的甚至能够与一部好莱坞大片的制作成本相提并论。当然不同的是,游戏作品的制作成本通常都不会对外披露,更不会用来作为宣传的噱头,因此我们仅仅能够根据目前获得的外部信息来分析得出部分游戏大作包括市场营销在内的总制作成本。日前,有外媒为我们整理出了“史上十款制作成本最高游戏”,不妨看看其中是否有你心仪的那款吧。
  1、《命运》(Destiny)
  制作成本:5亿美元
  预计将于今秋问世的大型FPS游戏大作《命运》将会超越以上诸位前辈,一举成为有史以来制作成本最高的视频游戏。根据开发商Bungie工作室与发行商动视的流出合同文件显示,《命运》的开发成本为1.4亿美元,而市场营销、分销和其他一些总成本则达到了惊人的3.6亿美元。
  值得一提的是,史上最高成本电影《:世界的尽头 》(Pirates of the Caribbean: At World's End)的制作成本也仅为3亿美元。
  2、《》(Grand Theft Auto V)
  制作成本:1.375-2.65亿美元
  你们以为《GTA4》的成本已经很高了?R星告诉你,这还不够!于是《GTA5》的预计制作成本从最早的1.375亿美元一路飙升到了如今的2.65亿美元……妈蛋真是太土豪了。
  -译注7:怎么敢少了《GTA5》呢……
  3、《:现代战争2》(Call of Duty:Modern Warfare 2)
  制作成本:2亿美元
  《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏,游戏发行商美国动视于日在全球发布了游戏的、和版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,沿袭了前作的战役剧情背景设定,同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。
  据《洛杉矶时报》透露,《使命召唤:现代战争2》的开发成本大约在5000万美元左右,但游戏的市场营销、分销成本累计达到了1.5亿美元,合计就高达2亿美元!
  4、《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)
  制作成本:1.5-2亿美元
  分析师认为,于2011年推出的《星球大战:旧共和国》可能是史上制作成本最高的游戏作品之一。该游戏的市场售价为60美元,而且玩家每月还需要花费15美元的订阅费用。据悉,《星球大战:旧共和国》在推出后的三天就获得了超过100万订阅玩家,这也使其成为了史上玩家增速最快的在线类游戏。
  5、《最终幻想VII》(Final Fantasy VII)
  制作成本:1.45亿美元
  《最终幻想VII》的预计制作成本高达1.45亿美元,其中在美国地区市场营销的投入就达到了大约1亿美元,这包括了一系列的商业广告以及同百事公司合作推出的假日促销计划……
  《最终幻想》系列每一部都是烧钱大户,这里只说7代完全是因为这一部太过经典,被关注太多,而该系列最新一部《最终幻想14》同样是经费颇高,而且这里还有个小段子:FF14最初预备在2010年发布,不过SE当时觉得做得太对不起观众,干脆就把制作团队整个更换,重新花了2年时间回炉再造,其中的花费自然是可想而知。还好这部多灾多难的新生版FF14现在已经开始运营,国服也定于7月22日正式不删档,如果买了码的小伙伴可以去盛大官网下载大丈夫客户端了。
  6、《马克思佩恩3》(Max Payne 3)
  制作成本:1.05亿美元
  好吧,R星又上榜了……《马克思佩恩3》同样是由Rockstar Games游戏公司在2012年发行的一款游戏大作(-译注5:有小道说该作在2009年就曾被计划上市销售,不过后来的跳票,想必也是如此高经费的原因之一)。在游戏发售之初,市场对其的反响相当一般,该作在首月仅仅卖出了44万份。但在一年内,《马克思佩恩3》的销量却不声不响地达到了400万份,总算是对得起对其的投入了。
  7、《无限》( Infinity)
  制作成本:1亿美元
  迪士尼集团在动画、电影领域的成就我们早已是如雷贯耳,不过其旗下的视频游戏部门近年来的业绩表现却一直不忍直视,据称该部门在年间已经累计亏损了14亿美元。不过也不愧是迪士尼,在此之后,痛定思痛,及时调整了自己的游戏制作思路,并诞生《迪士尼无限》这款作品。
  《华尔街日报》就对这部作品做过预计,《迪士尼无限》的制作成本高达1亿美元,但迪斯尼方面也有透露自己预计这款作品能为公司带来超过10亿美元的营收,这么看来还是数钱数得相当开心的。
  8、《GTA4》(Grand Theft Auto IV)
  制作成本:1亿美元
  《GTA4》同样是由R星游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式视频游戏。故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(Los Santos),该地点其实是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作。
  该作的花销情报来源于制作人莱斯利-本泽斯(Leslie Benzies)的一次采访,预计《GTA4》的总制作成本大约在1亿美元左右,而该作在推出后的24小时销量就达到了惊人的360万份。
  9、《:救赎》(Red Dead Redemption)
  制作成本: 8000万到1亿美元
  《荒野大镖客:救赎》的故事背景设定在美国的荒野西部,其开发商R星也通过这一作品证明了自己除了擅长制作《GTA侠盗车手》(自然这个也是个烧钱大户-译注2)以外也同样有能力推出其他风格的出色游戏作品。
  据悉,《荒野大镖客:救赎》的制作时间长达6年,并在期间经历了多次跳票(可以想见,经费就在此期间滚雪球的-译注3)。《纽约时报》(New York Times)预计,该作的制作成本大约在8000万到1亿美元之间。
  10、《》(Tomb Raider)
  制作成本:1亿美元
  2013年上半年最令人惊艳的莫过于《古墓丽影9》,从发布之初这个“颠覆之作”就备受玩家期待,而仅在该作发布后的48小时内,该作的销量就达到了100万份。当然,令人咋舌的还有其为求精益求精而生产的庞大开销。知名游戏行业预测家、M2 Research高级分析师比例-佩德基恩(Billy)就曾预计,该作品的制作成本大约高达1亿美元左右。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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Infinity Ward大吐苦水:Activision根本没想让我们开发现代战争题材游戏
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分析师:Infinity Ward工作室即将彻底解散
据JancoPartners市调公司的分析师MikeHickey表示,他认为Activision公司负责制作著名游戏《的召唤:现代战争》的InfinityWard工作室在公司推出《现代战争2》第二款扩展地图包之后便会马上彻底解散。Hickey在自己的分析报告中写道:“由于Activision公司与InfinityWard工作室之间的巨大矛盾,《使命召唤:现代战争》系列游戏的前途被蒙上了浓重的阴影。我们预计,在推出第二款升级地图包之后,这个工作室便会彻底解散。而《现代战争3》游戏则将由另外两个游戏工作室来负责制作。”在他看来,似乎比较有希望参与制作《现代战争3》的工作室将会是Treyarch和Sledgehammer两家。 由于与Activision公司在应付奖金数额方面的纷争,自从今年3月份起,原InfinityWard工作室的核心人物便相继离开工作室。其中不少人去了其它的游戏工作室,大部分人均前往有EA背景的Respawn公司任职,这家公司是由InfinityWard工作室的旧将JasonWest和VinceZampella领衔。上周,包括离任/现任员工在内的一些InfinityWard工作室成员向Activision公司发起了一项官司诉讼,要求后者就拖欠奖金事宜赔偿他们1.25亿美元。
[责任编辑:lingliang]
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