24轮大卡车穿越美国 百度影音

《穿越美国》是18轮系列早期的一个游戏。虽然是早期版本,但这个游戏总体来说不错,拥有的玩家数量不少。是个值得一玩的游戏。
一.& & & & 画面
1.& & & & 画面真实性不强,与后来的版本相比,比较卡通。色彩比较原始,比较机械。
2.& & & & 画面运行非常流畅,对显卡要求比较低。
3.& & & & 速度感还可以。在高速行驶的状态下,比较有飙车的感觉。中低速的感觉不怎么对。
二.& & & & 地图
1.& & & & 城市
地图小,城市数量较少。
每个城市样子都差不多,都是横平竖直的。
2.& & & & 道路
道路简单,有高速路和国道两种。国道不多,高速路单一,基本为双向四车道,只有一个地方很短的路段为双向六车道。车道比较窄。
立交结构简单,走向容易辨认。
3.& & & & 其他设施
每个城市货场蛮多的,但有的货场没货。
没有过境收费站。
加油站密度还可以,全部在公路上,城市里没有。注意油表的话,一般不会断油。
有若干车店分布,硬盘版比光盘版少一个,少旧金山那个。
修车地点位于加油站,这与后来的版本不同。
三.& & & & 车辆
1.& & & & 种类
& & 有长头车,平头车。总共不下十种。
新开存档默认P531。这个车型从外观到声音都很沧桑。本人一直用这个车,中间短时间换过其它车,现在又换回来了。
长头车里头,开得感觉最舒服的是WP9004。平头车都不错。
硬盘版有的车型始终买不到。至少本人玩到现在接近五星了,就是如此。
2.& & & & 外观
& &画面的原因,看上去像玩具。
用车外视角拉近距离看,车体是歪的。
玻璃不透明,从外面看不到里面。
3.& & & & 内室:不真实,但很准确。
& &驾驶室里面灰蒙蒙的,仪表盘不怎么清楚。真实感不强,视觉上很单薄。
& &驾驶室非常准确,每个车型都有自己的内室,线条形状和外观完全吻合。从搬运开始,内室虽然真实,但却不准确了,线条形状和外观不符。而且搬运,二十几种车型,造形轮廓各异,却只有四种驾驶室。
4.& & & & 操纵
& &基本操作:加速,减速,转弯,换档,转向灯,大灯,手刹,雨刮,喇叭。
& &大灯没有近光远光区分。
起步,加速,加速,减速,真实感不够,像是开玩具车。
提速过于容易,发动机转速一下子就上去了。10档居然能轻轻松松起步。
不过,上坡时吃力的感觉,和下坡时的那股冲劲,很像那么回事儿。
刹车力度还可以。
转向很好控制。
一转弯车子就自动减速,而且减得蛮厉害。所有版本的通病。
车子重量感不够,感觉像是在开轻卡。
后视镜F2可视范围太小。
可以熄火滑行。这一点很爽,节油。真正的柴油卡车是不可以的。
惯性完全准确,很自然的滑行。从护航开始,惯性就不对了。欧洲系列更是,下坡不用带刹。
车子很容易损坏。很轻的碰擦,就百分之十几二十几。
5.& & & & 声音
(1)& & & & 发动机声音
每个车型都有自己不同的声音,这一点很好。
踩油门和松油门没有区别,这一点不符合真实。真实的发动机,在松开油门时,转速明显回落,声音明显减弱。所以,当油门一踩一松时,声音明显一虚一实,断续顿挫,换档时也同样如此。但在这个游戏里,却没有任何区别。
发动机应该是转速越高声音越难听,但游戏里转速超过2500了声音还那么悦耳,不真实。
(2)气刹声音
气刹还可以,但是单调了,怎么带刹都只有那一个声音,而且有延时。
(3)换档有声音。可以听到咯噔咯噔的响声。金属以后就没有了。
(4)手刹有声音。和真实的手刹声音差不多。后来的版本全都没有。
(5)碰撞声咕咕的,有点像正在运转的的机器被卡住了。
四.& & & & 场景
数量少,开得狂慢,随意变道随意带急刹。违章率高。是所有版本里ai车最不规矩的。
AI卡车也少。
有摩托车。美国摩托车能上高速???
Ai也进加油站加油,满好玩的。这个后来版本没有。
Ai卡车也进货场,这个后来版本也没有。不过刚进大门一闪就没了。
有黄色校车。后来的版本只有长托才有,但颜色是蓝的。
(2)交通规则
这里头的交规比较奇怪。
高速上有警车停在那儿测速,要把速度降得很低才行。高速哪儿有限速那么低的?
称重的地方要停上好长时间,停的稍短一点就会被警车追。
城市里可以闯红灯。
逆向行驶没人管。
一个城市若干个。有货物整齐排放,每个货物上方有信息牌。卸货不需要倒车。
(4)雇司机
最多只能雇7个人。
给司机分配车辆时,有时这些车会变成同一个车。BUG!
每到周末,系统会把我这一周的收入扣的差不多,不知道这算不算BUG。解决办法:提前把车卖掉,把司机解雇掉,等过了扣钱的时间,再把司机和车辆买回来。
卡车最多只能买7辆,能买不能存。
可以和自己雇的司机以及不是自己雇的司机对话。会出现小屏幕,里面有这个司机驾着卡车当前的行驶状态。司机的长相也会显示。如果是自己雇的司机,你会看到屏幕里自己给司机买的车,车身夜色也是自己选择的涂装。如果你和对话的司机并排行驶,那么在小屏幕里也能看见自己的车。据本人观察,和自己对话的司机是当前离自己直线距离最近的那个。小屏幕功能在金属以后就没有了。
(6)休息:没有休息功能,不需要睡觉。
五.游戏模式
& & 一个自由模式,若干个限制模式。
限制模式有限制条件,得和时间赛跑。不太容易过关。
一般情况玩自由模式。
自由模式里有竞争体制,电脑里会生成三个竞争对手。可以随时查看对手的运输信息,并且与自己的信息比较,谁优谁劣一目了然。游戏促使自己多拉快跑,赛过对手。
自由模式和限制模式都具有赛车游戏因素。
这个游戏是早期版本,具有早期游戏的一些特点:配置低,运行流畅,上手容易,画面不咋地,真是性不强。虽然是早期版本,但这个游戏不耗显卡,作为卡车游戏,操作难度不大,内容较全面,有一定的耐玩性。而且游戏借鉴赛车游戏因素,引入竞争,让模拟游戏一定程度上具有赛车游戏的刺激性,也能吸引一些赛车游戏的粉丝。这些也正是这个游戏至今为止仍拥有不少玩家的原因。
所屬 青銅級駕駛員
會員編號85441&帖子總數480&下載積分1137 分&膜載通匯42 枚&
我也玩过,确实还不错,就是太容易超速了!
精華&總積分349&賽事積分0 分&來自中国湖南&註冊日期&最後登錄&
多愁善感的人
所屬 黃金級駕駛員
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呃。搞么字啊。。。
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會員編號23073&帖子總數3896&下載積分74059 分&膜載通匯4801 枚&
感谢LZ的点评
经典的游戏
精華&總積分7041&賽事積分195 分&來自福建省南平市&註冊日期&最後登錄&
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没玩过,不发表意见。
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會員編號980&帖子總數55655&下載積分563589 分&膜載通匯180354 枚&
穿越我玩的少 而且是后玩的 我最先玩的是金属疯狂
穿越是早期的卡车游戏 玩家总数其实非常多&&很知名的一代大作
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精華&總積分200181&賽事積分1343 分&註冊日期&最後登錄&
所屬 青銅級駕駛員
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一开始玩的就是金属疯狂 所以穿越美国还没玩过呢
所屬 白銀級駕駛員
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呵呵!玩穿越老是被警察抓!
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支持支持!!!
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我也觉得这个很好玩
所屬 青銅級駕駛員
會員編號86023&帖子總數166&下載積分3254 分&膜載通匯50 枚&
还可以吧。罚款有点多。车轮子不是圆的
所屬 白銀級駕駛員
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分析的很透彻啊,嘿嘿
所屬 黃金級駕駛員
會員編號3519&帖子總數136&下載積分58422 分&膜載通匯88 枚&
正玩,评价的很不错哦
所屬 青銅級駕駛員
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玩过几次& &但后来被搬运吸引了&&嘻嘻
& && &搬运万岁
所屬 青銅級駕駛員
會員編號107710&帖子總數13&下載積分917 分&膜載通匯50 枚&
哎呀!说的太好了!赞!
用车轮丈量人生,用档杆拨动生活18轮大卡车-穿越美国全部操作与攻略越详细越好。_百度知道
18轮大卡车-穿越美国全部操作与攻略越详细越好。
我有更好的答案
、只有赚钱T 装车 D 卸货 M 大小地图 H 喇叭 N 管理画面 空格 手刹(记得拉回来再开车)   V 对话司机(有人和你对话才用)   Z 减档   A 加档   E 点火(也可以使车辆熄火)(可以按↑或↓键自动打火)   [ 左转向灯   ] 右转向灯   L大灯   F坏车灯(左右方向灯一起闪)   C保持速度(超过10档后会被警察追)   W雨刮(基本上没有用:熟悉美国地图并考虑路程和加油站位置 机车运用:开始阶段尽量不要往西部运输,盐湖城附近路况起伏较大,低等机车挂载货柜后难以上坡 车辆转弯,请立刻减慢速度 视角运用:市区内运输用视角4,倒车用视角3,因为雨刮是自动的)   F2 切换后视镜   Page Up 调整左后视镜视角(向外)   Page Down 调整左后视镜视角(向内)   Home调整右后视镜视角(向外)   End调整右后视镜视角(向内)   F5 加油   F6 车辆维修   J 车内MP3   F9 呼叫911寻求帮助,注意要花2000美元(有些也可能是5000),公路运输用视角7或4 路线选择:在一等公路上车辆左转,没有必要按路标指示大圈绕行,可直接斜穿左侧车道进入交叉公路——但要迅速进入右行车道,以免警车捕获 堵车问题:发现前方车辆较多、、不过有几点技巧当你听到“滴···滴··滴·滴·滴滴滴滴滴滴滴”代表警察在测速、、所以攻略没有。   F10 (截图)   数字1到7是7个不同的视角   方向键控制车辆的行驶方向 在游戏里你的目的只有发展自己的公司、
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A 手动加档
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[ 左转向灯
] 右转向灯
F2 切换后视镜
F6 时车辆维修
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F9 (半途油料耗尽或车辆卡住时)呼叫911,注意要花2000美元啊!
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