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我的血气武当之路 说说角色成长过程中的心得
最近气武当讨论很火热,气武当或非气武当玩家都参与到讨论中
最近气武当讨论很火热,气武当或非气武当玩家都参与到讨论中,对气武当的态度也褒贬不一,有质疑的、指责的、谩骂的,也有称赞的、支持的、跟风的。但玩气武当的人很少甚至有些区都看不到一个,又能以什么标准去评判气武当好与不好呢?因为不了解气武当,所以产生怀疑甚至误解也属正常。为了让更多的人了解气武当,我就来谈谈我的血气武当之路吧。首先从我的接触天龙游戏的经历说起。我的第一个号是在06年在蜀南竹海建的,那是天龙最老的区。从内测到公测,从套装时代到手工时代我先后玩过少林、天山、星宿、峨眉等门派,那时候没有强控,也没有进阶,大家都穿套装,装备属性差距并不大,所以也就没有所谓的“等级压制”,就看谁的门派牛,谁的宝石硬。我起初玩生活很少去PK,但自从接触了比武大会和校场之后,就尝试了“受虐”的滋味:比武大会被虐杀我就明白了我和同级别的号有很大的差距,而最难以接受的就是我90多级也经常被60多级的小号虐。品尝到被人越级的痛苦,我也就很向往越级把人干掉的滋味。虽然后来号宝石硬起来了,PK水平也有很大的进步,但越来越觉得乏味,因为得不到越级虐人的快感,于是我就把玩了多年的大号都卖掉了,空降新区走上的玩卡级小号的不归路。第一个打造的小号是明教,在铁观音区,卡的是69和89级,满5带4同级别难逢对手,经常越级挑战,而当新区变鬼区之后朋友都陆续离开了,我也因为一些原因没玩了就把号送给了朋友。后来入坑就直接买了个满5大号,但感觉玩得无趣,毕竟不是自己亲手打造的,而且也感觉大号玩起来没劲就又想玩卡级小号了。后来朋友推荐我来蓬莱仙境区玩,选择门派的时候我心想其他门派我都玩过了,可辣么帅的武当我怎么就没玩过呢?我就拜入了大武当门下。印象中的武当是一个脆皮、攻高、秒人的门派,我以前去华山论剑的时候经常被满5武当两个天外放倒在地,玩卡级明教的时候也会被满4带3的武当两套技能打成筛子,所以在打造过程中我”扬长避短“,走身法路线、四修路线。49级:起初我是和朋友卡49级,走的是冰玄双修路线(附上纪念装备截图)。49级武当其实并不算弱,虽然没硬控但有揽雀尾配合三环减速还是很克制近战的,技能爆发力也是远程里面最高的,所以更加坚定我要走攻击路线。69级:没有硬控还是显现不了武当的强大,而后我就升到了69级。但新人总被老人虐,第一个虐了我的人就是个卡69级的气武当。当时我装备都满4了,而那个武当就几个破定力宝石,这虽然很郁闷,但也让我了解到武当还有其他玩法的,气武当也很厉害的。可是我不服,我依然认为武当攻高秒人,结果却是屡屡被同配置的卡级号挫败,我就把原因归结于我的攻击不够高所以打不过人家,于是就丧心病狂的走四属性武当路线:把武魂属性改成冰火玄毒攻击,冰玄减抗、玄下限,满世界收极品的大八星三属性、四属性手工,花了很长时间终于如愿以偿的集齐了4个大八星手工,2个四属性,2个三属性,项链也是四属性攻击5星的。(附纪念装备图,清包的时候丢了两个,只剩两个了)79级:卡69装备成型的时候,攻击力在同等级小号里面算是最高的,身法比体力还高,但也付出了很大的代价就是血少脆皮,当时69的“状元”也是一个武当,他走的是体力路线,攻击虽然比我低一些但血比我厚多了,我和他打10把只能赢1、2把,我就有点蒙圈。难道说武当不是攻击高身法高就牛,而是血厚的牛吗?我的闪避就没有取到一点用处吗?会心已经非常高了为什么打人不暴击?已经极限身法了为什么天外还是经常不中?而且我的攻击也面临着很大的问题就是不稳定,对一些人伤害很高,而对一些人伤害很低,因为减抗根本就兼顾不了。我就也想走体力路线了,但奈何点错升级,可怜了我的一身大八星装备!!真是想删号的心都有了。我就心灰意冷的去玩大号去了,对这个武当小号不管不顾2年多时间。而后因为一些原因,就又卖了大号。当时手上没别的号了就从新拾取了武当小号,开始考虑如何改造这个武当。既然武当攻击高也没血高牛,那么我就走极限抗打的气武当路线试试?79级可以吃卡了,我就弄了一身&破烂&装备,花了半个多月的时间50银一个黑宝石自己和成了10来个4级的,一起准备就绪后就毅然走上了气武当这条路。而69的时候因为减抗问题让我很苦恼,我就把减玄抗的新宝石大部分都变成减火抗和减冰抗,废了毒攻击,走冰火玄三修的气武当路线。而为了快速转气武当,我后来把衣服、帽子、手套、护肩四个身法雕纹拆除放仓库,改成了定力雕纹。(附面板图,这是13年的时候初改气武当,卡79级最高的面板图是13万血13万气,5W5评分)88级:卡79的时候已经是小号中的大BOSS级存在了,我经常带一个勇猛裸资2700+带高净化技能的英招。在比武切磋的时候我让对方打我,我不出手只用英招打,结果是我没死,对方已经被我的英招打死了,就这样我还赢过一个4万多评分的逍遥和武当。(PS:英招穿75的勇猛套,一个猛击下8000多血,这伤害对于当时的普遍贫血的小号来说非常致命的,而且英招全身法点命中很高,猛击经常击中)。我深深的感受到了小号气武当的强大和无敌。当时和我同评分吃卡的小号也就14万到16万血左右,而我当时血气量高达27万,少林也比不过我。而因为没对手很寂寞的缘故,也可能是我因为花了1000多人民币合了一个不绑定的龙纹洗得不够完美没舍得穿上,结果因为天外改版了龙纹价格由当时的45元宝变成了8元宝一个令我很无奈。不管是什么缘故我就点升级了。升到了88级。(附属性图:这是令牌刚刚出现时我的面板图,由于刚从79升到88没多久,加上我也不常上线,精通什么的基本等于无,但那时候同级别评分的卡级号也就20来万血,15到16万评分的卡级号血量都没我血气量多。卡88级最高面板图为32万血20万气,11万评分)90级:不得不说,卡88级是我最风骚的时期,各种越级挑战不断上演。之前卡79的时候就和很多卡88级同评分的号有过无数次交手,但也没有能够同评分压制我的80级别的号,而我升到88之后他们就更加不是我对手了,6万评分我就挑战10万评分的,8万评分我挑战16万评分的,而且还能打得赢。当我11万评分的时候达到了52万的血气量,20万评分的小号也没几个能搞到45万血的,何况是50多万血的武当呢?在区里卡级小号中基本上无敌了,就在天外刷喇叭求战外区的卡级小号,击败了当时天外一个20多万评分满5级宝石70多万血的少林、极限满4的18万评分明教和16万评分武当,17万评分天山等等对手,“制霸天外”。但卡88感觉和79大不一样:卡79级我可以找88级的挑战,可以“越级”,然而卡88级要“越级”打90以上的相当困难,被抗天外的虐得不要不要的,真的恨痛恨进阶这玩意,于是也忍不住,升到了90级。(附:90级面板图,这是血气突破60万的纪念图)92/96级:在90级卡了很长时间,90级也是我由平衡型武当彻底转型的转折点,90级吃卡带来了血量的爆炸,而没法继续弄血气平衡了。这起初给我的操作带来的不小的难度,关盾操作越来越难,有时候会被打空蓝,所以我就常备药瓶在身上以防不测。后来我惊奇的发现如果把蓝药当成一种技能来使用会获得意想不到的奇效:吃蓝药没动作时间,这也就意味着蓝药和其他控制技能同时按下没有延迟。通过蓝药+揽雀尾可以实现空蓝时先控制后关盾,而空蓝后还可以使用如封,在如封状态下可以给自己回复少量的蓝足够释放初级隐身或揽雀尾等技能,这就坚定了我走血气武当的道路。然而令我失望的是我的蓝已经达到了一个“瓶颈”状态了,除了更换装备或升级宝石之外提升空间并不大,我90级14万评分时候的蓝和88级11万评分时候的蓝都差不多,增长的只有其他属性,一方面的原因是我已经不再重视蓝量了,一方面是因为不管使用何种提升蓝量的方法都意味着要牺牲其他属性,再三权衡利弊之后还暂时舍弃蓝,优先提升血量和其他属性。后来出现了装备升灵,这我带来了极大的鼓舞,装备升灵完美契合了血气武当的成长。出了气冲令牌后,我决定大胆的对我的属性攻击和抗性进行了优化:精修火玄双属性攻击和双减抗,通过换装备、拆武魂、拆宝石、洗子女、洗神器、换附体等自废了1200多的冰攻击,拆掉了两个4级的减冰抗宝石:虽然总属性低了,我却发现伤害并没减少多少,而打人我的属性攻击更加有效了,对手杂抗也基本抗不死我的属性攻击;而从三修变精修火玄后抗性得到了很大的提升,有主抗也有杂抗,同配置的天龙或其他多修不注重减抗的对我造成的伤害减少很多。后来因为我道听途说,误以为吸血神器回怒快,看吸血神器的介绍也以为是3秒可以造成三次吸血,就升了92级,后来测试发现吸血神器还没96神器回怒好使,我就决心升98级了(这是最新面板了,我想卡个16666评分不知道能不能做到)PS:走气武当路线后我的打造风格完全变了,79级以前我总是高级收大那些大八星的极品装备,因为装备报废问题让我很痛苦,所以我就决定只穿“破烂”装备,尽量只收1000元宝以下的装备,超过2000元宝的装备我一律不买。后来从平衡武当到血气武当我把这一原则坚持了很久,直到如今我身上的装备依然很“破烂”,大部分装备都是1000元宝左右的。就像一位大师用极为平常的材料创造出一幅流芳百世的作品,这种化腐朽为神奇成就感是非常强的。经历我也谈完了,我的打造目的只有两条:第一条是不能被越级挑战,第二条是可以越级挑战。我一直在黑暗与荆棘的道路上摸索着,通过数次大改造才找到了属于自己的路,从中可以看出血气武当之路不是那么容易得来的,这是通过不断蜕变和多年的经验累积而形成的。我们区认识我的人很多,想模仿我的人也不少,但“半路出家”改气武当的除了我就没有一个成功过的,因为他们是没那个决心和毅力去完成改造的。而从新号开始走气武当就很容易成功:在我的意见下区里就有两个武当这样走成功了,他们是从新号开始就按照我的模式打造的,现在他们和我一样也是血气武当,其中的一个很奇葩是血气四修武当。总之,要打造一个血气武当并不是一件困难的事情只需要一个模板就够了,但是要去改成气武当那就相当的困难了,如果新手想玩个武当,最好先想好自己想玩什么类型的,以免走过之后再难回头。其实气武当并不是特殊另类的存在,只是其他类型的武当很遗憾并没有开发出气的潜力。
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  现在至少有90%以上的武当玩家都喊武当弱,很多地方有夸张的成分,但是武当弱是事实存在的,至少对于其它10个门派而言,武当已经落后了,武当现在的定位只能是辅助。
  本人为6年多的老武当飘渺清风325,武当最高峰和最低谷都经历过,并且各个装备档次都经历过,本人是全3-全5慢慢过渡而来的,下面和大家理性分析一下如今武当为什么弱。
  武当在进阶技能没出之前是强势门派,虽说玄系数太低,但那时候普遍属性攻击在,打人伤害上万的不多,武当凭借高内功与别的门派的伤害并无差距,并且要比丐帮甚至比逍遥等门派输出高一些,虽然没有放大技能,血又少,但是那时候的武当七星3秒,天外6秒,不存在抗技能,有着别的门派无法比拟的多控制。
  第一步削弱:进阶技能。进阶技能出来,并且全民点满,并且全民抗武当之后,武当从前三门派直接跌落到倒数后几名。假设单抗武当,武当进阶一个控制,对比之前控制时间差不多,如果双抗武当,武当就死定了。但是别的门派就和以前大不一样了,明教多了12秒葵花或者6秒超短冷却烽火,可以打完15刀,同时又有了强力炎龙。丐帮横扫伤有所增加,重点在于其狗头立马从默默无闻的小丐帮翻身挤入前三门派。少林我承认收益不是很大,但是起码有了高伤害的大力,并且没有人去抗。天山如今最强势的门派我就不解释了。天龙有了12秒八门,同时中冲减抗从70提升至120,可以降低到负,真正变为四修之王。星宿虽然冷门,但是至少有了3秒控制以及天地的加强。峨眉有了强力月落和高伤害必中西子,从以前的单纯加血变成了既有回复又可群控还有一定输出,但是关于门派特性峨眉收益也不是很大。逍遥,虽然全民抗溪山,起码你比原来多了12秒八阵图。慕容有了高伤害横剑和12秒探营。而在这次更新武当只有吃亏,几乎没有任何收益,只有仙人附加了1万多伤害,跟别的门派比起来相差甚远。但此时武当仍然没有完全废掉,处于中游,因为别的门派就算每个门派多了3-6秒控制时间,武当依然控制时间较长,并有着七星昏睡可以有效地配合宝宝以及切掉对方宝宝,起到反压制作用,虽说这时武当配合宝宝依然算比较优秀的门派,但是实际上从这时开始武当已经比较弱了。
  第二步削弱:龙纹以及属性还有体力点数的增长。一身体力雕纹,体力值越来越多,便越来越恶化了武当体力加成最低的影响,随机冥晶石和龙纹出现了,这两个大更新简直就是针对武当缺点而出的。武当属性加成和体力加成是天龙全门派最低的,而这些更新放大了武当的缺点。首先针对于使用人数比较多的4级冥晶石来说,正常情况下1颗120主属性,10颗直接增加了1200主属性,而武当的玄属性加成只有1.1,(有人说主冰副火玄,你见过几个冰武当,武当已经走好的玄路线再改冰已经没戏了),龙纹的20%血上限,以及30下限的加成,使血上限的百分比提升变为了48%,而下限也变为了47-49左右,本身的1.1通过48下限之后变为了1.628,而别的门派1.5通过48下限之后变为了2.22,本来0.4的系数差距进一步恶化到了0.6的差距,并且全民属性通过1200冥晶石的提升都进一步增高,进而使武当输出成为了倒数第一,比丐帮还要低。而血量依旧是倒数第一,并且进一步恶化差距。这时的武当就算配合宝宝神佑等,也很难有与别的门派抗衡的资本了。
  第三步削弱:秘籍的出现。秘籍相当于另类的进阶,首先讲一下秘籍这个东西,点满的话硬控是6秒,昏睡是12秒。如果不买法帖(这个很便宜,我们区0.5YB不到)只是平时每天领50个以及没事刷虚空攒下来也有4秒硬控,9秒昏睡了。虽说武当也有收获,但是实际情况武当仍然是收获最小的,收获最小的同时也就等于被削弱了。同样的6秒控制,只有武当造成的输出血量最少。并且每个门派多了一个公共控制,武当的控制不在是独到的优点。这还不是最关键的,关键问题在于秘籍的出现充分弥补了各大门派的缺点:星宿可以昏睡切宝宝可以昏睡吸怒可以昏睡发**功,也可以选择用6秒控制直接控人。峨眉可以昏睡切宝宝和走过去月落,或者九阴瞬移(推荐昏睡必中)。逍遥可以昏睡八阵图,可以直接用6秒控制(逍遥硬控其实不多)。慕容明教天龙少林等切宝宝慢的门派均可以昏睡去切宝宝,除非对方交神佑,否则宝宝必死,天山一个控制直接是海量的下血。昏睡切宝宝然后配合宝宝打不带宝宝的人,已经不再是武当的专利。这时候几乎可以这样说,只要操作到位,并且至少抗一个武当技能(80%的人都会去抗),武当单挑打不过同装备的任何门派。
  第四步削弱:精通、子女。精通直接加体力和属性攻击,子女的体力身法属性,武当收益最低,等于进一步拉开了武当与别的门派的差距。上次统计一下好多人不参加擂台,觉得太累,精通效果不大,这是大错特错的。精通相当于4年前的修炼,是新的修炼,全满之后可以加3000多总属性,500-600体甚至更多。等过几年所有精通全部100的时候,就会真正理解到精通的重要性了,这个问题就好比修炼刚出没多少人刷经验去点一样。而不管属性和体力还是身法,武当已经被别的门派拉开的越来越远。
  本人曾经做过一个小统计,100%抗溪山,其次抗武当人数最多(80%)双抗武当(30%),再其次抗峨眉月落人数(55%)这里很多人不理解为什么进阶的督脉都抗武当,认为抗武当就代表武当厉害,这种想法是一个误区。首先武当人多!如果没有特殊的死敌之外,督脉抗少林没有任何意义(减少定身时间?),抗星宿效果微小(3秒),并且星宿人太少。抗丐帮,狗头重点在于冷却时间,就算抗了只减少2秒而已。抗明教,葵花可以减少6秒,但是毕竟为单体近程技能,群战如果抗烽火,只减少3秒。抗天山(这时候天山说话了,哥不用兰花点穴手就秒你)。逍遥八阵图需要发功所以基本没人抗。而反之峨眉这样的治疗门派抗的人不少,因为抗该技能收益大,而不是代表该门派强力。首先谈一下抗武当的收益,抗一个技能等于两个(游刃有余),抗天外减少单体远程的12秒,抗七星减少群体远程的6秒,所以不管是群战还是多人配合等,武当技能几乎成为了必抗技能。
  下面我来分析一下武当弱之根本,为什么每次更新都对于武当不利呢。
  武当的优点:控制技能多,麻痹解得门派较少,技能类型比较多,有着昏睡减速发功等,内功成长最高。
  武当的缺点:首先上述武当优点再策划的次次更新几乎全部不存在了。(原因已经讲了)同时武当血为最少,攻击伤害为最低,没有任何百分比放大的技能,进阶技能仙人指路在现在的高输出时代伤害已经微不足道。身法也为垫底。
  再谈一下宝宝的价值,宝宝对于PK是起到至关作用的,最早普遍伤害比例低的时候(曾经全6号1万伤害就算高了),没有揽雀尾,画地为牢这类技能是很难切掉宝宝的,所以就必须浪费掉控制去切,这样对于高爆发门派的压制是致命的,控制再放大之后,武当靠神佑解除昏睡对方切掉对方宝宝,把对方的爆发状态耗完,对方损失控制和爆发,武当的确是可以占有优势的,但这并不能说明武当以前很强,而只是配合与切宝宝能力强,但现在穿刺与下限冥晶石以及多修时代的来临,极品一些的全5号可以有2万的输出,而如今出现的子女又加了很多会心(会心对于打人效果不大,但是切宝宝很管用,有效暴击),爆发门派宝宝一般点2下就死,甚至九阳昏睡都不需要,而武当的配合宝宝能力因此已经被废掉了,而对于星宿丐帮少林此类能解/免疫昏睡的门派,反而会被切掉宝宝,然后对方带着宝宝虐你。
  而有一点是事实存在的,就是武当在3级号-半4级号,属性和体力很低的档次再配合宝宝依然是不弱的门派,然而当你打满全4的时候,属性超过4500的时候,就会发现与同档次的号差距越来越大。但如今低于4000属性的号大部分为副本生活号。
  而武当作为团队的辅助也是很优秀的,毕竟有着七星先手,栏雀天外如封等控制。
  武当对于别的门派任何方面都只是低人一等:1.血量最少。2.攻击最低。3.要说控制多,80%都抗武当技能,就算被抗了依然有不少控制,但人家10秒控制一定比你15秒造成的输出要高很多。4.身法垫底。
  如今武当尴尬的局面造成了武当只有3个选择:1.好好辅助队友。2.打造4333武当校场PK。3.工作室的一员。
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天龙八部2我们区玄武当比冰武当多,打玄抗的比较多,请指教哈我是玩冰武当还是内功武当?
天龙八部2我们区玄武当比冰武当多,打玄抗的比较多,请指教哈我是玩冰武当还是内功武当?
我是玩内功武当还是冰武当还是玄武当现在好纠结?
不过 你应该整体考虑 你们区走玄攻的多还是走冰的多
还要考虑 敌对关系
选择冰吧,多上点冰抗,对付天山峨眉'燕子用的着'加点全灵'每个装备最好带灵的,武当内功打怪开始很牛叉的希望采纳
还是走玄好,天山、峨眉都是冰,而且因燕子,打冰抗的更多.内攻没有高级石头是别玩的
走玄 是正确的选择,没有5级石头,你就别玩冰,3--4级宝石,本人建议玩玄,没有强硬的减抗,你是玩不起冰路线的,内玄 双修,每件装备必须 带灵,戒指 护符,必须带 内功 带 玄 带 灵气,带体,其他属性,有责好,没有也行 ,这样以10为标准,玄 内功 为6.8,体力加其他血上线之类的,为3.2,突出攻击效果,2套技能不能近身,估计也得,对方也得掉3|2血,
我个人推荐是玄,冰武当的单刷能力和输出都比玄武当要高,但是冰武当相对花钱要多,估计要5级宝石才能发挥冰武当的优势,没钱的话,不推荐。武当的技能很多都是玄攻击,你打玄正好对应这些技能。玄武当的输出应该比内功武当要高的。看你们区的情况打玄抗的比较多,冰武当确实有优势,但是你玩不上去的话就都完了。我建议可以试试盾武当。当然有钱的话冰武当最好
主要是防天山和EM
以及刷燕子,个人觉得冰抗比玄抗更普及 所以还是玩玄
而且天外飞仙也是玄攻击的技能
应该是暑假前。6月左右吧。我还玩过)
恶魔啊,咱们区应该是跟落英剑法、光明顶、五台山这三个区合并。。你去天荒看看,都是咱们这四个区的人们。...)
算你问对人啦。今天就在这里教你们刷财富卡了。我都刷到不想刷了。一开新区我就第一时间开个号卖财富卡。可...)
反正不是新区了,人不多了,建议你去冲新服吧,但是一些老服人也很多,比如紫禁之巅等等。只不过是消费水平...)
点开人物属性栏 在下面最后一行 有一个其他 点其他 然后就看到排行榜了一共有三个排行榜 等级 财富 ...)
天龙八部合区问题。我是西南电信一区乾坤无极的,听同区的朋友说2月我们区要合区,想知道详细情况合区的意...)
我在这个区、九十七武当!这个区虽然开很久了、但是区很火、区的名字天天是红的、星期六星期天差不多要排队...)
不怎么样,人少,物贱。)
合区了那个区还有 我的号是深渊战场的 和琼华殿合区 2个区和一起了 只是2个区的人可以在一起玩 所以...)}

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