几级可以出dnf洛兰王者级

这个人懒死了什么也没留下(ˊ?_?`),只留下了你。
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自带录屏真坑,画质渣。。
就用最初的几个技能和初始剑单刷68级洛兰(彩笔技术莫喷,哥布林伤害太高了wokao!)
脱坑了,就回忆一下吧,以后估计不会再玩了
可惜了我的血蝴蝶了....
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谈谈我喜爱的DNF 总结最不该被取消的功能
三打苏丹红
我玩dnf也不是很早,
是在第四章魔道学概论开始玩的,以前没玩过这种游戏,所以很小白,但感觉很有意思。开始算玩是在有人将我领出洛兰开始的,为什么这么说是因为我在洛兰升到了6级却只有两个图可以打,有点腻了要不是有人带我出洛兰,估计就放弃这个游戏了。出了洛兰之后,才我玩这款游戏的开始,学着怎样操作技能,怎样打各种boss在我不是很小白的时候,我对这个大陆的记忆那个时候,也不会去追逐什么,不像后来玩的那么累,只想在几个同学之中显摆一下,看我还是有点牛拜的,路过大神,追着看看造型怪异的装备,羡慕一下,逛逛街因为当时摆摊的很多,也就是看看装备,组个野队,也没啥配合,但也都很专注。因为那时候的小怪也很厉害。那时候和同学组队最带劲,敲一敲树掉几个草莓,爆了紫装开心的roll点,升了级看看谁的技能更炫,攻击更高,然后就是各种羡慕,那时候的聊天也大半关于此。当时玩的的是鬼剑士,因为进去第一个推荐的就是他,在同学的帮助下,爬到了18级准备转职,以为同学玩的比我早,我就误以为比我了解的更多,于是找他问,转什么比较好,因为当时站街的鬼剑士我看见有那那种长长的剑(巨剑)好像是韩瑞德感觉很帅,我说要转那个,问他要选那个任务,他说那是鬼泣,然后我就开始了我的苦逼之旅。转职任务那叫一个难,记得要去僵尸找什么结晶的,同学带了我4趟僵尸没转成功,最后还是自己组野队完成的。转完之后看了技能与推荐装备,布甲技能是放圈圈,没伤害,从那就开始了我的重甲鬼泣,与平砍之路。其实玩到现在感觉有几点是dnf版本更替不应该取消的1、紫装 ,那些套装的紫曾经是一个小目标,不想现在的紫好恶心。2、cof 其实他可以有效的阻止大号带小号,而致使小号不用去组队,使地下城变成单刷城。3、好多的支线任务,好多都很有意思,现在就是不用出图直通任务,不用去跑着接任务了,弄得街上连个人都很难看得到。4、属性解放,以前属性很低,血量不多,打怪都很注意,没血了吃个诺顿,现在吃100个诺顿都看不到血量的变化,只能去开盒子百分比的药。5、图的两级分化,要么完全打不动怪,要么怪打不动你,没有难度过度,以前是组队合伙被boss虐,现在是单技能秒boss6、深渊不出粉,普通图爆粉和爆紫一样,角色都是追求ss套,能交易的值钱的东西少点可怜,普通玩家不去荒古无其他挣点钱的途径都没有注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:双喜临门!《洛兰战纪》厦门斩获金翎、金趣双奖
时间:16-12-30 13:11  来源:未知 作者: 编辑:星星
12月28日,2016金翎奖颁奖典礼在厦门帝元维多利亚大酒店举行,上海星合网络科技有限公司副总裁卢昭金出席并代表公司受奖。
12月28日,2016金翎奖颁奖典礼在厦门帝元维多利亚大酒店举行,上海星合网络科技有限公司副总裁卢昭金出席并代表公司受奖。同天下午,第二届金趣奖颁奖典礼也在厦门举行,至此,《洛兰战纪》不负众望斩获&2016黑石奖年度十佳最受期待游戏奖&&2016金翎奖玩家最期待的移动网络游戏&、&2016金趣奖最受期待移动游戏奖&三项奖项,获得业内外高度关注。
《洛兰战纪》是由上海星合网络科技有限公司斥资上亿元打造的3DMMORPG竞技魔幻手游,《洛兰战纪》凝聚着上海星合网络科技有限公司上百名研发人员的心血与汗水,核心成员平均游戏制作经验都在10年以上,来自《我叫MT》、《乱斗西游》、《天龙八部》等现象级手游的研发团队,他们来到《洛兰战纪》研发团队,在三年时间里,用他们的专业眼光一次次、一点点打磨游戏,见证着《洛兰战纪》的一次次蜕变 。
空前绝后史诗级剧情贯穿始终
《洛兰战纪》以西方魔幻为背景并融入东方元素,孕育出了跨越亿年的宏大世界观体系。在游戏中,玩家将化身为一名神之后裔,踏上属于勇者的冒险之旅,辗转于多个种族和国家之间,争霸至尊之位,粉碎魔族图谋,在神战的余烬中体验宿命的波澜壮阔。以热血为魂,挚友为翼,于激情浪漫中书写传奇,尽显皇者荣耀,傲临封神之路!
原创玩法&主机级操作
在《洛兰战纪》中,玩家可以通过基地建造、装备合成、神器养成等多元化的养成体系增强自身实力去拯救大陆;除此之外,游戏还设置了1V1竞技场、多人BOSS副本、大型战场以及公会战等多种同步在线玩法,让玩家在一款游戏中拥有超多游戏体验;集合、集火、控制输出、躲避攻击等多样性的战术配合更是给战斗带来更多未知。
殿堂级音效、写实画风震撼来袭
《洛兰战纪》是国内首款应用Wwise音频引擎开发的手游,游戏内不同的国家、不同地域都会拥有最具代表性的音乐。虫鸣、喧闹声等所有的非线性音乐都将注入到剧情世界里,距离和区域都将影响音效的节奏和大小,给玩家带来最真实的音效体验。玩家可以跟随游戏行走在主城的行政区、港口区、公会区、竞技区、市场区等,甚至是不同的国家区域,领略异国风光。
拍卖行玩转掌上社交
社交是游戏的核心之一,《洛兰战纪》围绕着社交衍生出了拍卖行的玩法,玩家在大世界玩法中获得装备都可以在拍卖行拍卖,从其他玩家手中获得通用的货币,不管你是商人,休闲玩家还是付费用户,都可以找到自己的游戏乐趣。
《洛兰战纪》在众多游戏的游戏中脱颖而出,备受关注,是洛兰团队的付出,是业内人士的认可,更是广大玩家的支持喜爱。3DMMORPG魔幻手游《洛兰战纪》,明年一定不负众望,把最好玩的《洛兰战纪》回馈给广大玩家。
关于上海星合
上海星合网络科技有限公司,是一家集精品内容研发、发行为一体的综合性互联网企业。包括星合集团旗下拥有的星罗、星光等多个知名子品牌,涵盖在线教育、游戏、影视、广告、支付等多种领域。并与中共中央党校、中国人民解放军部队以及百度、腾讯、阿里、360、小米等互联网公司保持深度的合作关系。
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