AION永恒之塔剑星宏设置

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剑星关于卡刀的教学贴
文 章摘 要
关于卡刀,我还是那句话!!!卡刀应该是我最早发现的 当初只是没有说出来 一直以为是一个bg 或者以为是剑星本身就是这样的
当时aion还没有公测 内侧的时候 我当时剑星才6级 就发现了这个卡刀的秘诀 所以一直卡刀至今
  关于卡刀,我还是那句话!!!
  卡刀应该是我最早发现的
  当初只是没有说出来
  一直以为是一个bg
  或者以为是剑星本身就是这样的
  当时aion还没有公测
  内侧的时候
  我当时剑星才6级
  就发现了这个卡刀的秘诀
  所以一直卡刀至今
  可以达到所谓的把把卡刀 刀刀入肉
  所以很多认识我的人都说我装备这么差
  为什么打人还这么疼
  我所谓的一些理论大家基本不赞同
  所以我还是决定做我自己
  我aion很久没有玩了
  之前的装备是普通千夫命爆AK5%沉默15
  还有是神三一阶段魔抗套名人不刻印橙枪15失明
  这样的装备打谁都扛得住
  但是我一样秒人
  真心的
  但是在野外或者插旗过程中
  要做到秒人
  必须要粘人
  刀刀入肉
  也就是说
  除了对方在拉锯时间
  那没办法
  如果一旦近身
  就表想跑掉了
  伤害数字会一直在头上冒
  不会停
  下面我和大家说一下卡刀的理论
  在下面我会较大家卡刀的基础和手法
  不要急
  卡刀 所谓卡刀
  就是利用在技能或者连续技能之间的空隙平砍
  听起来简单
  做起来有点难
  这种方式是最低端的卡刀
  只能在下副本的时候用
  如果在PK过程中
  在跑动过程中
  这样的方式只会打断你的技能连续性和机动性和连贯性
  相信有部分会跳射的弓星应该知道
  跳射强袭破灭
  一般的弓星是跳一下射出强袭
  再跳一下射出破灭
  这个是追人的时候可以用的
  但是在ping值支持的情况下
  你们知道强袭破灭会在落地的一瞬间同时射出吗?
  但是跳射完了
  如果立刻转换成站桩射击
  那么技能会卡一下
  就比如说强袭破灭是跳射的
  然后不跳射了
  站桩三连射
  那个时候不管你网速好不好
  射完破灭之后连射会稍微卡一下
  所以这个时候就要利用平射来卡刀
  保证弓星的输出性、连贯性、续航性和机动性
  剑星同样如此
  跳射飞刀接卡刀
  三连是三个连续技能
  而我可以在三个技能放完之后平砍对方至少7下
  而这个平砍不是故意平砍
  而是预用技能的卡刀
  不一定在短时间内放出三连就表示压血很快
  你们不难发现
  有时候平砍出暴击
  伤害比技能伤害多的多
  用好卡刀才是王道
  装备什么的对于我来说真的是浮云
  在我眼中
  只要暴击达标
  其他我不在乎
  我有魔抗装
  不是打架用的
  是在野外赶路的时候穿的
  看见怪不想绕
  一般杀人我都是穿命爆
  法系换AK
  物理换橙枪
  下面教你们卡刀的手法
  就拿三连来说
  砍木头人
  属于站桩练习
  和木头人保持好可站桩攻击距离
  先平砍
  看到枪举起来了
  这个时候再按技能猛烈一击
  这时候你会发现
  之前的一刀平砍虽然没有砍下去
  但是会显示伤害
  而猛烈一击也有伤害
  但是不是我说的那么简单
  要找到你攻击速度的感觉
  这个完全是感觉
  需要练习
  你需要完全知道你平砍一下所需要的时间
  刀子举起来要不快不慢
  有的人是刀子还没举起来呢
  技能就放了
  有的人是平砍砍下去了
  再按技能
  那叫平砍
  不叫卡刀
  但是卡刀的猛烈一击放完了
  如果接着放会心一击
  那么就像我刚才所说弓星跳射换站桩一样
  技能与技能之间会稍微卡一下
  这个在PK过程中是致命的
  那么也就是说
  卡刀+猛烈一击+卡刀+卡刀+会心一击+卡刀+卡刀+愤怒一击+卡刀
  去掉加号
  练习时候的排序可以这样看
  卡刀+猛烈一击+卡刀
  卡刀+会心一击+卡刀
  卡刀+愤怒一击+卡刀
  技能与技能之间存在两个卡刀
  之间的两个卡刀
  一个是为了技能连贯性
  一个是为了下个技能的卡刀
  想想你多少伤害出去了
  总共六刀
  而我可以卡七刀
  这个就是练习时候找到的感觉
  实际上
  剑星的连续技的可停留时间是最长的
  哪怕你放完猛烈一击不卡刀
  就平砍
  也能砍三下
  何况在卡刀的情况下呢?
  所以针对有些人讨论关于谁是副本中的输出之王的问题
  我想说
  剑星虽然比不上杀星
  这点我承认
  我也不是黑杀星
  但是剑星在本本中的输出
  不比杀星差到哪里去
  在这里是针对会双持卡刀的剑星
  无脑输出的剑星
  就算给你从头到尾的三姿态常驻
  你的输出也不会比精灵星高
  每一个人的卡刀手法不一样
  我教给你们的大多数是理论
  一切的卡刀都是这样慢慢练成的
  并不是让你们做的和我一样
  所以有些不认同我观点的玩家可以讨论
  但是我不希望看见回复中说什么我不喜欢看到的话
  我诚心发帖
  如果还有不明白的
  就加我微信说吧
  微信号:crazyers
  微信24小时在
  祝所有玩家心情愉快 万事如意 早日开到提姐武器!!
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& 要从基础做起!剑星键位及宏设置心得分享
要从基础做起!剑星键位及宏设置心得分享
作者: 夜了就想酔来源:178发布时间: 10:54:35转帖到个人空间
  摘要:要从基础做起!剑星键位及宏设置心得分享。
  第三排:
  c+1和c+2是体力强化和生存姿态。他们做为一个并列加血宏。我是用数字键前面的`键控制的。
  c+3是解除冲击。使用的是F3键,他和前进E键,数字3键在一条直线上。中指一直按在E键上。所以下插和解除速度非常快。
  c+5和c+6的均衡和突袭姿态作为一个状态宏使用的是F2键。
  c+8的翅膀是用鼠标快捷1键。
  c+11和c+12的OBS神红级最上级红药我用鼠标滚轴控制。
  第四排:
  第四排的三个技能 破灭一击,压力波动作为连续技的第二选项和最后一击一样都不是可主动施放的技能。三个不是主动施放技能放在一个宏了。当哪个技能达到施放条件时就可以快速施放。
  竖条技能栏里黄药是F4
  宏使用心得:
  1.并列宏和延迟宏。 延迟宏::在我所用的七个宏里只有状态宏我在均衡和突袭姿态里用了延迟,因为宏在使用过程中很容易被对方或自己的动作打断,而状态一般是在开打前使用的。受影响机会小。前进中是不影响宏使用的。二个技能组成的宏失败几率很小。
  并列宏:其实不知道有人发现没。即使不在宏中间设延迟,有时候两个技能组成的宏。按一下快捷也可以放出两个技能。这种情况不是没有。只是很少。在吃红的宏里有很好的体现。因为吃药动作极小。所以当我用滚轴吃药的时候。都是按一次大小红一次吃下。当然并列宏的好处是不怕打断。因为如果你中间设延迟的话,第一个技能放出后被打断,第二个技能没施放出。当你再按第二次宏的时候它在选择第一个技能发现不可以使用后,要加上你设延迟的时间才去选择第二个技能。如果没设延迟就可以省去这个延迟时间。说的有点乱不知道大家明白不。
  还有并列宏的技能顺序。看到好多玩家只是多复制粘贴几遍,我宏的顺序是1。大家可以试下好用不。具体解释起来太麻烦。大家体会下就行了。
  2.宏的技能搭配。我在使用宏时习惯把一个主动技能和另一个技能的二阶段技能放在一起使用。而且是把二阶段的技能放在主动技能前面。在二阶段技能没达到施放条件时主动技能的施放和不使用宏一样快速。当二阶段技能达到条件时也可以第一时间施放。在这个剑星的宏里没有例子。但在破灭一击,压力波动和最后一击那个宏里还是能体现出来的。
  3.宏的技能数量。为了能使宏达到快速施放的目的,一个宏里最好只有两个技能。不管是全主动或一主动一被动。或俩条件技。因为宏命令在筛选可执行条件是个很复杂麻烦的过程。多了浪费时间。就像吸血和下刺宏。当把对方击倒后用吸血宏速度双插,网速好的情况下不成问题,但你要把最后一击放到里面,或许出的是下刺和最后一击,下次出的可能又是吸血和下刺了。我把最后一击拿出来和压力波动等二阶段技能放在一起。当条件达到时,在双插后如果时间够还是可以补下最后一击嘛。
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