狂战十字斩需要加到顶吗? 魔道觉醒加到几多少呢?

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dnf第三季狂战刷图加点 70级狱血魔神加点
dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
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技能做了调整,
总SP:7470
已用SP:7270
剩余SP:200 总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3 总QP:2996
已用QP:1515
剩余QP:1481 =======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂&波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:8
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强化 - 崩山击,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
强化 - 暴走,等级:2
强化 - 怒气爆发,等级:1
强化 - 崩山裂地斩,等级:1
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
-------【任务】---------------------
力量之源:27
体力之源:27
命中精通:20
移动速度:5
强化物理暴击:5
独立攻击力:10
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些。
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:1355&
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.&
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力
火焰物理攻击力
火焰攻击次数:20次 爆发攻击力: 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力
火焰物理攻击力
火焰攻击次数:20次 爆发攻击力: 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
9级:出血等级增加3,力量增加34,命中率增加0.9%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题
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dnf任务分类资料
?主线任务:   
      
?dnf转职任务: 
?dnf觉醒任务:
?dnf获得经验书任务
【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
?dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
[交流]狂战刷图加点 选择十字斩放弃血气之刃
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  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:6845
  剩余SP:239
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  地裂?波动剑,等级:1
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:1
  强制-上挑,等级:1
  三段斩,等级:1
  短剑精通,等级:19(无影剑,你懂!)
  -------【血气】---------------------
  死亡抗拒,等级:18(神级啊,补血还加BUFF!)
  崩山击,等级:28(高出血!)
  血之追忆,等级:1
  十字斩,等级:30(现在很多玩家放弃十字斩,改加血气之刃。我没有加血气之刃。)
  强化-崩山击,等级:3
  强制-十字斩,等级:1
  强制-崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  血气唤醒,等级:5
  嗜魂之手,等级:26(这个不需要解释吧?)
  强制-嗜魂之手,等级:1
  暴走,等级:16(暴力)
  嗜血,等级:12(暴力+暴力=?)
  怒气爆发,等级:21(需要说明吗?)
  强制-怒气爆发,等级:1
  血之狂暴,等级:18(双刀,你懂!)
  嗜魂封魔斩,等级:1
  崩山裂地斩,等级:13(高伤害,加无敌效果!)
  魔狱血刹,等级:12(无影配合觉醒,秒杀野猪公爵必满。)
  强化-死亡抗拒,等级:3
  强化-暴走,等级:2
  灭魂之手,等级:3
  血气爆发,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  EX点很紧张,我是这样取舍的!!多多指教啊!!
  最后祝所有魔神,右持无影,左拿屠戮!!
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新人欢迎积分0 阅读权限60积分4881精华0UID1209557帖子金钱11631 威望0
进击的左槽
Lv.6, 积分 4881, 距离下一级还需 119 积分
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& && & 大家好,我是骷髅的左眼,呃,关于我的真正ID:骷髅的额左眼,我只能说这搜狗输入法太特么智能了,把&的&的拼音“de”愣是智能的分成了“d”和“e”,而我自己当时也特么的愣是没有注意到,于是我这坑爹的ID就这么一直用了下来......
呃,话说这一段貌似有点没必要写,因为论坛认识我的也就那么几个......&&好了,不扯了,下面进入正题。首先是关于加点的分析。& && &&&
在80版本,各个职业的技能都或多或少的做了一些改动,技能的伤害、特效、持续时间、等级上限也都有了改动,这就导致了许多玩家对于加点的迷惑,在众多技能之间不知道该如何抉择,而坑爹的TX居然只给了一天的遗忘契约,而如果玩家们想要再继续享有遗忘契约的话,只能花50W游戏币去商城购买了。在这里,左眼个人强烈推荐,没到80满级之后,最好不要提前去购买这个契约,因为这玩意只能购买一次,各位一定要慎重,毕竟洗点钱还是很贵的。在这里继续吐槽一下----尼玛人家都是免费契约,就特么马氏DNF要收钱。& && &
通用技能:& && &
受身蹲伏和物理暴击自不多说,1级受身有时保命有大用,而物理暴击在当前80版本锐眼和鹰眼不再产出的年代,其重要性更不言而喻,10级我都嫌他少了,至于物理背击,我们可以先看看这个被动技能的属性,由于我的点不够只能点到8级,加上左槽附魔1级,下面是9级物理背击的属性----& && &.
技能说明是从背后攻击敌人时,可以增加12%的物理暴击几率(1级物理背击的成长是1.5%,满级+左槽附魔11级物理背击增加物理暴击几率是16.5%)。也就是说,如果你的角色面板物理暴击是50%,当你对敌人背后攻击时,你的暴击几率就是62%,12%的暴击率,在当前锐眼鹰眼只会越来越少的版本,不可谓不高。下面左眼给大家分析物理背击对于红眼的实用性,毕竟我们的sp并不充裕,若是这个技能实用性不强,我们也只能将其舍弃。& &&&
&&红眼的主要输出技能如下——& && &
非无色技能:崩山击、十字斩、小抓头以及平砍。其中崩山击和十字斩可以造成背击但并不明显,小抓头和平砍背击次数更是几乎不存在,所以物理背击这个技能对于红眼的非无色技能提升并不大。& && &
无色技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、崩山裂地斩、灭魂之手、血气爆发和主动觉醒魔狱血刹。其中嗜魂封魔斩、灭魂之手和小抓头一样是抓取技能,物理背击对其几乎无任何效果,而其余的无色技能除血剑之外都是范围技能,存在物理背击,不过在浮空之后是否存在物理背击左眼也不清楚,如果存在,那么物理背击对于这些技能增幅效果极为明显,如果不存在,那么只有霸体状态的敌人以及第一下攻击享受物理背击的增幅。至于血剑,这属于一个瞬间爆发技能,80版本还享受嗜血的加成,输出能力已经凌驾于怒气之上。这个技能在攻击到敌人的那一瞬间就已经决定了是否属于背击,背面攻击必定享受物理背击的增幅,正面攻击时如果2次爆炸的血球将敌人包裹起来,那么依然享受物理背击的增幅。因此个人认为,血剑是红眼诸多技能当中,得到物理背击这个被动技能增幅最为明显的一个技能。呵呵,血剑不是有着“菊花剑”这个别称么?& && & 因此,左眼的分析结果是,如果在加完点之后,在检查没有技能疏漏的情况下(温馨提示:三段斩这个技能已经不附送了,需要自己手动去加),可以考虑将多余的sp放在物理背击这个技能之上。通用技能之中,蹲伏技能优先级:★★★★★ ,物理暴击技能优先级:★★★★★ ,物理背击技能优先级:★★ 。普通技能:非无色被动技能:武器精通、血气旺盛、血气唤醒、鲜血之忆。武器精通属性为增加该武器物攻、魔攻和物理命中率,红眼的技能大部分都属于固伤,少数属于固伤+百分比,只有平砍属于百分比,因此武器精通带来物理攻击提升对于红眼而言可以说是鸡肋,唯一对于红眼有大用的便是其对于物理命中率的提升,这对于命中率低下的红眼来说倒是实打实的帮助。血气旺盛,只能点一下,技能属性为施放十字斩时用hp代替mp消耗,并增加十字斩40%的出血率,另外可以让红眼的崩山击“开花”,而崩山击的最大攻击力和100%以上的出血率亦来自于这个技能,因此这个技能对于红眼的用处不言而喻。血气唤醒,满级20级,无前置技能,无后置技能,可用5点TP点进行强化,只能强化一次。下面给大家看看满级+TP强化后的血气唤醒属性图——& && &
在这里左眼也给大家详细分析一下血气唤醒的实用性,20级+TP强化后的血气唤醒,在副本中HP从60%开始,便享受220力量的加成,血量越低力量增幅越高,最高可以增加551点力量,同时角色的回避率、攻击速度、移动速度都会得到一定的增幅。另外提一下,有许多红眼玩家有这么一个疑问——&为什么我有的时候杀死出血状态下的怪只会回90几不到100,就算加了嗜血之后的血量回复也低的可怜,有的时候却能够回复几千的HP?”原因便在于你加满了血气唤醒和强化血气唤醒,这并不是什么BUG。
鲜血之忆,非达人契约满级11级,满级属性图如下——&&& && &
下面左眼例行分析,关于出血等级,关于这个想必大家都知道其中的含义,但是左眼还是在这里复述一下。假设满级崩山击的出血几率是100%,出血等级是75级,当你用崩山击攻击等级低于75的敌人时,出血几率将会高于100%,也就是说除去少数出血抗性超高或者免疫出血的怪物,大多数怪物都是必定出血的;如果怪物等级超过75级,你的崩山击就不能造成100%的出血。而红眼只有在攻击出血状态下的敌人时才能发挥出最大的输出力,对于主武器为屠戮的红眼来说更是如此,所以在当前版本,把出血等级堆到80甚至更高尤为重要。而非契约加点的满级崩山击的出血等级有82,超过了80,所以鲜血之忆增加出血等级对于红眼而言重要性不是很大。除却提高出血等级,鲜血之忆的另外两个属性就不是这么鸡肋了。11级的被动,单个怪出血并在自身800px(其实左眼对于这个范围的具体大小并不知道)内时,增加62点力量和1.2的命中率,这两个属性最多可以叠加5次,也就是说最高状态下的被动能给自身带来310力量和6%的命中率的增幅。这个技能相比70版本有了一定的提升,但在70版本大多数红眼是放弃了这个技能,然而左眼自己却在80版本加满了这个技能,为什么呢?原因就在于范围,70版本的被动觉醒范围是400px,但是80版本却是800px,2倍的范围,虽然左眼不知道具体的大小,但是左眼却能很明确的告诉各位,这个800px并不小,个人感觉几乎覆盖了大半个屏幕!面对如此大的范围,被动觉醒这个技能,谁还能说他是坑爹技能?就算是和boss单挑,谁就能说62点力量就低了?在这里左眼再次提醒各位,千万不要用70版本的认知直接套用至80版本,这两者之间的改动非常之大。普通技能--非无色被动技能之中,武器精通技能优先级:★★★☆,血气旺盛技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★ ,鲜血之忆技能优先级:★★★★非无色主动技能:上挑、裂波斩、三段斩、十字斩、崩山击、鬼斩、小抓头。其中,上挑、裂波斩、三段斩都是辅助技能,对于输出帮助极小,因此都是点1级,裂波甚至不点也可以,毕竟红眼有大小抓头两个无敌抓取技能,并不缺少关键时候的保命本领。崩山击则必满,输出不弱,CD短,超高的出血等级和几率,任谁都找不出舍弃它的理由。鬼斩加满貌似输出不错?但红眼却并不需要它,再者红眼的SP也并非充裕,不可能抽得出点来加这个不属于本职业的技能。小抓头在这个版本加强了很多,嗜血下的蓄力,配合血脂泛滥3的伤害,简直就是碉堡了,这里牵扯到了装备,暂且不谈,但是这个技能我想没有谁会放弃的吧?存在争议的,便只有十字斩这个技能了,在70版本我甚至一度还将这个技能满上,不过到TP改版之后便直接放弃了它,理由有好几个,一来它不是一个纯固伤技能,二来它的伤害不如崩山击,三来他的出血几率没有崩山击高,四来它的范围不够,五来它是个非霸体技能,六来我用的是无影......面对着诸多因素,我完全找不到保留这个技能的理由。可能有些人会说,对于高强武器平砍流的红眼来说,十字斩是个好技能。不过抱歉,我这里研究的是主流固伤技能流红眼的加点,对于那种非主流的红眼加点模式,左眼没那个兴趣也没那个精力。所以,左眼的结论便是,十字斩放弃,不过为了技能衔接的流畅以及技能之间的过渡,十字+1还是可以的,还附送强制呢,左眼本人也加了1级,毕竟好几年用下来已经很习惯这个技能了,一下子放弃会有一种“别妞”的感觉,不过想必在不久之后左眼会渐渐将其完全放弃,就如我们现实生活中的“前女友”一般,哈哈,开个小玩笑。普通技能--非无色主动技能之中,上挑、裂波斩、三段斩技能优先级:☆,鬼斩技能优先级:& & ,十字斩技能优先级★,崩山击技能优先级:★★★★★,嗜魂之手技能优先级:★★★★★主动Buff类技能:暴走、嗜血、血之狂暴、死亡抗拒(这个应该算半Buff吧?)、刀魂之卡赞(这貌似根本不算Buff,但我也不准备给它专门弄个分类,所以扔这了)。为节俭篇幅,暴走、嗜血、血之狂暴这三个技能就不多说了,左眼也懒得分析,都满上。至于死亡抗拒,在这个嗜血可以蓄力的版本,除了那种喝商城药眼都不眨的神豪类红眼,其余的人都满上吧。关于红阵,左眼一直都认为红眼不是一个站桩输出型的职业,因此这个技能从来没有考虑过。但左眼的意思并不是否定这个技能,而是表示左眼个人的习惯而已,对于这个技能偏爱的红眼们,加满也未尝不可。普通技能-主动Buff技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,嗜血技能优先级:★★★★★,血之狂暴技能优先级:★★★★★ ,死亡抗拒技能优先级:&&★★★★☆,红阵技能优先级:★★无色主动技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、灭魂之手、血气爆发、崩山裂地斩、主动觉醒魔狱血刹。这里没有争议的技能有怒气、血剑、大崩,这三个技能无疑都是满上的,灭魂之手和血气爆发虽然看似被削弱了,但是加满后的伤害还是很给力的,左眼建议满上,大吸作为一个百分比的无色技能,虽然改版后出招快、百分比高、而且全程霸体,但它毕竟是个百分比技能,对于红眼而言,除非有那种+13以上的无影屠戮,这个技能根本没有满的必要,+1聚怪便是它最好的归宿。最后说说主动觉醒——魔狱血刹,作为红眼的标志性技能,唯一能够在施放时出现红眼职业图像的技能,我在改版初期将其满上了,但是它并没有对得起我对它的期望,它的伤害甚至还不如一个大崩,超长的cd,超高的sp,如此低下的性价比,要他何用?而且它的3.6.9三个阶段的标志也并不是有多么明显的提升,我还不如空出点来加血气唤醒和鲜血之忆,多加点力量难道不是更实在么?如果是一个只单刷的红眼,这个技能可以放弃,而如果是一个喜欢组队刷图的红眼,建议加1,因为这个技能的控场还是很强的,在释放过程中可以定住绝大多数怪物,给队友输出提供更大的空间。呵呵,虽然我大多数时间都是单刷的,但还是点了1,理由和十字斩一样,“前女友”嘛,你懂得......对了,不知道没了觉醒,诸多红眼们如何面对伟大的公爵,嘿嘿,野猪早已毕业的某眼表示喜闻乐见。普通技能-无色主动技能之中,怒气、血剑、大崩、灭魂之手、血气爆发技能优先级:★★★★★,嗜魂封魔斩技能优先级:★,魔狱血刹技能优先级:★★特性技能:终于到了无数红眼为之纠结甚至抓狂的TP点了,在这里,面对这种问题,左眼也只能耸耸肩摇摇头摊摊手表示无能为力,除非再来个30点TP,否则这方面的纠结和争议将会一直存在。虽然有很多争议,但是左眼认为有两个技能是必须加满的,暴走和大崩,下面关于血气唤醒,大家看看左眼新的结论:
改动内容(没改之前是加了强化血气唤醒的,18号晚上左眼又认认真真的对各个技能翻来覆去的看了一下,原因嘛,就是因为太很多玩友觉得不加EX死扛很不值得,左眼也深刻的认识到这一点,所以就再次研究了一下TP点的分配,遂作出以下改动)——,大家先看看加了EX的血气唤醒的技能属性图:& && && & 从60%的血量开始到极限低血状态,所加的力量是200~551。
& && & 再看看没有加EX的血气唤醒是技能属性图:
& && & 与上图相比,不同的是触发效果的hp临界点由60%变为了40%,还有取消了杀死出血状态下敌人所回复的hp变化,至于几种属性的增加没有丝毫变化。在极限低血状态下得到的buff增幅也没有丝毫不同,左眼打个比方——加了EX的血气唤醒和没加EX的血气唤醒这两者,就像是一根弹簧被拉长了一截,本质上并没有任何区别。因此,左眼对于这个技能的新理解为:在血量越低的情况下,加了EX的血气唤醒相比于没加EX的血气唤醒,所增加的Buff差距会越来越小,直至在极限低血状态下,这两者之间的差距会取消。
& && & 看到这里,大家肯定已经知道了左眼的新思路,没错,那就是放弃EX血气唤醒,多余出来的5点TP,至少拿去点1及EX死扛,这样一来,左眼在这加点分析中一个巨大的漏洞就得到了弥补,呵呵,好在这种改动只需要花费100W游戏币就能解决,要不然左眼都不知道怎么面对看了左眼帖子的玩友们了。
& && & 在这里,左眼对此说句抱歉,我不应该在没有考虑的完全清楚之前就做这种帖子,差点好心办了坏事。
& &&&&&另外,左眼也同时找到了解决EX死扛和血气唤醒这两个技能之间矛盾的一个方法——先施放死亡抗拒(这回是加了EX的死扛了),而后蓄力嗜血,将自己的血量再次降下来,这样一来,血量就再次见底,我们将同时享受这两个技能带来的力量增幅。
& && & 左眼这个新的tp加点唯一的缺憾就是,血气唤醒带来的buff血量下降了20%,那么在刷图中就要小心注意自己的血量了,不要为了追求极限高力量而华丽的挂掉。
这样一来在无契约的情况下就是21点,大崩8暴走8,EX死扛2(只加1),剩下13就要根据不同的装备甚至是不同的副本需求来抉择了。例如有习惯鲁莽3的红眼,怒气就是必须加满的,10点加4下剩下3点可以加1级血剑,屠戮红眼也可以加到崩山击上面,多出3秒出血时间,对于屠戮红眼来说,想必是一件很美的事情。而如果是野猪整套或者CC套的红眼,则可以根据喜好来选择是放弃血剑还是放弃怒气。所谓的副本需求,左眼就要说说远古三的黑色大地了,在这个副本可以说是各种无力,只有大小抓头有着逆天之功效,在这个副本就加满小抓头,配合血脂泛滥3(远古二套装)+嗜血恶灵6(远古三套装),再嗑个CD药,无限小抓头秒杀2.4图,拖尸也会变得轻松许多,左眼就专门有一套这个点,不过左眼的嗜血恶灵只有上衣左槽戒子鞋子,还差两件还不能和泛滥3重复才能凑齐,坑爹的我当时唯一的项链任务选的是暗血,但是我到现在也没有爆过一件暗血......现在我对暗血已经不抱希望了,只希望恶灵6不要来得太晚。特性技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,大崩技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:☆(怒减4星,已经属于鸡肋技能),怒气技能优先级:★★★★,血剑技能优先级:★★★★,死亡抗拒技能优先级:★★☆,抓头技能优先级:★★☆,崩山击技能优先级:★★,大吸技能优先级:& & ,强化-基础精通优先级:& &在这里左眼贴出自己目前的加点,TP点已有改动,大家可以参考。&&& &
此加点仅供参考,因为这套加点只是适合左眼本人的习惯和副本需求,诸位玩友可以不必照搬,另外,这套加点并不是左眼给出的加点,左眼的这个帖子只是分析,说到底如何加点还是要各位自己斟酌。关于加点,左眼在这里再说最后一句——除非SP、TP、QP点能够将所有技能全部加满,否则不存在所谓的完美加点,任何打着完美加点旗号的加点攻略,大家随便看看,一笑置之便好,犯不着与其争论,因为能够发出这种帖子的人要么是故意坑新手,要么是自信自大到了自以为是的地步,与其争论只会徒费口水。以上是关于加点的全面分析,接下来要分析的是装备附魔的选择或更替,这两个内容就放在一起了,毕竟附魔是依附于装备的,合在一起可以省下许多篇幅,诸位看起来也更明朗一些。国服前不久更新了80版本,10个等级的提升,自然会有一些旧的装备被淘汰,新的装备进入我们的视野,那么我们该如何选择自己的装备呢?是保留原有,还是更新新的装备?想必许多朋友会有这样的疑问,在这里左眼就对此进行分析。首先说武器吧,红眼作为一个固伤职业,对于面板攻击力并不依赖。因此,关于武器的选择,我们就要从不同武器的独立、属强、力量以及特效来进行选择,因为这4个因素才能更好的提升红眼的输出能力。先谈谈“旧”武器,无影、屠戮,作为70版本红眼最为强大的两大刷图武器,两者的优劣引发了无数的争议与口水,在这里左眼也不谈这个,只是想告诉诸位,这两把武器依然是稳坐红眼刷图神器榜前二,没有任何一把武器可以与这两者相提并论。有人可能会说75领主粉薄雾也是一把非常强大的武器,足以撼动无影屠戮的地位,不过左眼却要摇摇头,18%的暴击伤害看似很美,但是它的前提却是“暴击”,如今的版本,鹰眼和锐眼已经取消生产,虽然各大区都有着大量的存货,但是其价格只会越来越高直至最终消耗一空,到那时,我们如何将暴击率堆到足以频繁触发薄雾特效的地步?难!再者,薄雾和青龙左槽冲突,和2013春节宠物冲突,因此,这把75粉太局限性极大,它仅仅适合没有春节宠物、没有无影屠戮的红眼,但是屠戮获取方式只简单,注定了薄雾只能屈居于无影屠戮之下。至于新更新的70粉武器,更是一个个鸡肋之极,70粉太属性为增加10%暴击率和10暴击伤害,性价比极低,70粉巨元素巨剑更是一个笑话,4属性变化+12对应属强看似很美很碉堡,但是堆单属性强化远比全属性强化容易,强化数值也可以更高,所以左眼奉劝各位宁愿去买70粉太也不要去买70粉巨。至于70粉短和粉钝,更是看也不用看,直接排除在我们的选择范围之内,短剑完全是针对阿修罗的,钝器的跳跃攻击伤害+10%堆红眼没有一丁点用处。至于现在出产量超低注定了的天价80远古粉兰总巨剑,左眼认为这把武器对于红眼来说并不是什么好武器,不过是把强化过的电锯而已,连外形都差不多,实用性极低,不在考虑之列。武器选择优先度:无影:★★★★★,屠戮:★★★★☆,薄雾:★★★,70粉太:★★,冰龙巨:★★★(新增加)关于武器的附魔选择有两种,属性卡或者力量卡,再或者各种加力量、暴击的节日宝珠,左眼的看法是,如果武器附魔了属性卡且不必更换武器,那么附魔当然也就不用换,所谓的80版本冰强崛起火强削弱不过是屁话,火抗高的图就那么几个,而且是升级过渡图,我们满级之后除了做做每日还会光顾么?只有远古图和异界图才是80满级之后经常刷的图,又何来火强削弱这么一个说法?除了黑色3图的大块头,那个怪物火抗在70以上?在左眼看来,四属性在80版本并没有绝对的优劣一说,已经附魔了属性卡的朋友完全可以继续保留当前的附魔,而更换了新武器的朋友则可以根据自己经常所刷的图来选择自己武器的属性卡。当然,不附魔属性卡也行,力量卡也并不差,在当前版本单堆独立也是一个不错的选择,在这里就不多说,下面会谈到属强和独立的附魔。关于武器,各位个千万别忘了——想要更加安逸的刷图,主武器锻造7是必须的,所以,锻造没有出坑的还是继续跳到坑里去吧。防具:相比于武器,防具的选择更是令人眼花缭乱,高基础的野猪套、属性全面的传承套、属性驳杂的假紫装备、针对技能强化的远古装备。如果你是土豪不想用大量的时间去做野猪套,那么刚出的70cc套是你的菜,而且现在价格并不贵,属性想必65cc更加偏向于刷图。如果你不是一个土豪,那么左眼来为你搭配搭配,首先第一个要说的是腰带,在腰带这个位置,左眼认为目前稳坐第一的是野猪腰带,破招攻击力+10%实际上是破招时增加10%的伤害,而且对于固伤技能也有效,虽然野猪腰所加的力量不高,但如果你不是站街党,那么请选择它。至于其他的四个部位,如果你时间充足也有那个耐心,那么慢慢做出野猪套是一个不错的选择,上衣、鞋子超高的基础力量以及肩膀的属强、护腿的降低敌人属性抗性加上野猪腰带,对于刷图能力的提升是显而易见的,3、5套装效果也都很实用。如果你偏爱远古装备,那么鲁莽3、神怒大崩散件、神怒怒气散件、远古3双气息大崩攻击+次数散件、远古3怒气攻击+次数散件、远古3攻击+(加攻击减cd)绿色气息血剑散件、远古3套装......这些装备大家都可以收集,在不同的副本不同的装备能够发挥不一样的作用,有时有奇效。另外,野猪鲁莽3+3,以及野猪3+远古技能强化散件(如怒气、大崩),甚至野猪3+极品假紫的搭配也是不错的选择,毕竟比起武器,防具的选择更为灵活多变。最后说说假紫,假紫装备是所有装备中优劣差距最大的,它可以是对于刷图没有任何帮助的单属性(例如梅花鹿、灵气等),也可以是碉堡的3S属性双力量+暴击,或者双暴击+力量(除去肩膀外,其余四个部位不会有双暴击+力量),如果能够集齐一套3S双力量+暴击,配合野猪腰带,那么这套装备不会比任何装备差。但是!这等逆天的属性会便宜么?不会,所以,想要选择假紫的朋友,请做好掏腰包的准备吧,因为那种极品假紫不会比顶级CC便宜到哪里去甚至更贵。下面谈谈关于防具的附魔,土豪类可以选择各种节日力量+物理暴击的宝珠,在这里关于节日宝珠就多说几句,毕竟那种宝珠无法交易,市面上打着交易宝珠行骗的人数之不尽,而且野猪和远古装备是无法交易的,所以此类宝珠局限性很大,纵然它的属性可能会很好(土豪可以去拍卖买已经附魔好了的CC或者极品假紫)。肩膀:优先选择昔日悲鸣BOSS凯恩+4%物理暴击宝珠,其次是黄龙大会3个宝珠之中的+3物理暴击宝珠,最后是疯狂盗匪+2%物理暴击宝珠,节日宝珠例如龙年宝珠+30力量+2物理暴击宝珠等要各位朋友自己选择了。上衣:高地BOSS+38力量宝珠、哥布林王国BOSS+35力量宝珠、追击BOSS+30力量宝珠,以及各种+力量和物理暴击的宝珠,请根据本人的游戏经济实力来选择。下装:同上衣。腰带:黄龙大会+3物理暴击宝珠或节日宝珠。鞋子:同腰带。首饰:手镯:悲鸣手、双力量+暴击3S(A也行)假紫、远古二神怒大崩、怒气,远古3双气息攻击+次数手镯、远古套装手镯(至少发挥套装效果)、70粉将军之意志手镯(属性血剑、大崩技能等级+1),手镯部位是红眼紧缺的一个部位,因为项链和戒指都有很好的装备,而手镯部位却没有,因此许多红眼为了鲁莽手而奋斗不休(哈哈,某眼表示有俩鲁莽手)。如果没有合适的手镯,诸位可以从左眼列举的装备中选择一个较为适合自己的。项链:第一神器灵魂猎者、第二神器佩鲁斯的荣誉、第三神器窒息的悲鸣项链(貌似和猪腰子冲突。)请各位根据自己的游戏经济实力来选择,灵魂猎者如今只有福胖娃那里有,获取方式极为坑爹,需要极大的毅力以及固定的时间段才能拥有,而且烧灵魂也是一件令人头疼的事情,不过一分价钱一分货,灵魂猎者的特效不会让你失望的,有了灵魂猎者,进图2000独立不是梦!至于佩鲁斯就不用左眼多说了,没有灵魂猎者的红眼第一选择自然是这玩意,不过这货可是有点小贵哦~性价比最高的悲鸣项链却和猪腰子冲突,令人惋惜。
戒指:泰坦的强化戒指、四属性精灵戒指、12年夏日“羽”系列四属性强化戒指、血戒,以及新出的70粉两种加独立攻击力的戒指,以上都是不错的选择,土豪可以选血戒、堆独立的可以用泰坦或新出的70粉。独立属强双堆的自然选择对应的属性强化戒指。至于首饰方面的附魔,什么天价双30宝珠滚粗,那是站街类土豪的菜,左眼分析的是刷图类红眼。在这里就牵涉到了两个流派,一是70版本延续下来的独立与属强双堆,交叉提升角色的输出能力,二是单纯的极限堆独立,如果在这两者之中已经做好了选择,那么就不需要左眼来分析了。但如果是还没有做出选择或者是不知道如何选择,就让左眼替你分析分析吧。一、极限堆独立的优劣——优点:
1、没有“独立”抗性的怪物,也就是说不受怪物属性抗性的影响,输出极为稳定。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
2、享受灵魂猎者20%独立攻击力的增幅(武器锻造不享受灵魂猎者20%增幅)。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
3、相应的装备附魔宝珠较便宜。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
4、可以空出一张武器附魔宝珠,可以附魔力量宝珠或节日宝珠。& && && && && && && && && && && && && && && &
缺点:1、存在“堆得越高,增幅越小”的因素。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
2、顶级独立宝珠46独立卡与35独立卡价格天差地别,而且货源少。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
3、如果是穿野猪套的红眼,将会让护肩和护腿的属性无效。& && &
二、独立属强双堆的优劣——优点:
1、交叉提升,受到“堆得越高,增幅越小”影响较小。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
2、针对相应属性抗性低下的怪物,输出能力超强。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
3、能够充分发挥野猪肩膀和护腿的属性。& && && && && && && && && && && && && && && && && &
1、针对对应抗性较高的怪物,输出能力会受到影响。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
2、属性卡价格较贵,且可能花费武器部位的附魔位置。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
3、属性强化戒指比独立戒指贵。根据以上的分析,想必诸位应该能够有所启发了吧,顺便说一句,左眼本人的红眼主号是双堆的,站街火强83,独立1613,而且左眼也有灵魂猎者,进图独立能够堆到2000以上。左右槽:左槽:优先选择70领主粉骷髅骑士拳套,获取方式瘟疫之源BOSS骷髅骑士掉落或者西岚商店用370个银色陨石换取(左眼是换的,表示没那人品),其次青龙左槽,不过该装备和暴击伤害类装备效果冲突,例如薄雾和春节宠物,最后是高力左槽,品种不限。左眼建议大家去做骷髅骑士拳套,呃!左眼发现了一件事情,那玩意较骷髅骑士的拳套,左眼的ID是骷髅的左眼,这尼玛还真是有些猿粪呐!关于左槽的附魔,神豪自然选择兰总卡片(攻击时1%增加200四维,持续30S,冷却30S),除此之外仅有一个选择,阿伽门农之力天使宝珠,12物攻、1级物理暴击和物理背击。左槽选择优先度:骷髅骑士拳套:★★★★★,青龙左槽:★★,高力左槽:★右槽:优先选择各种SS属强石头或者独立石头,如果你命好的话......,其次四属强石头或者泰坦珠,其中以泰坦珠性价比最高,本区价格为2000万左右,而且享受灵魂猎者加成,推荐有灵魂猎者的红眼使用。右槽无附魔。右槽选择优先度:SS属强或者独立石头:★★★★★ ,泰坦珠:★★★★★ ,粉属强石头:★★★★☆,紫属强或独立石头:★★☆&&,高力右槽:★称号:极限独立流推荐深海之子,满属性40独立、38力(貌似是的?),双堆流推荐皇室尊亲(力),满属性26独立、6属强、42力,当然游戏经济能力不足的也可以选择深海之子,不过现在深海也在涨价,而皇室由于在春节期间,价格在2000万左右,左眼建议双堆流还是收个皇室吧,说我打广告黑商的滚粗!关于称号附魔,15独立卡(青龙大会宝珠)优于15力量卡(阿加雷斯的宝珠)称号选择就不整什么优先度了,极限独立流深海,双堆流皇室(力)。关于红字,左眼就不说了,我相信能够弄得起红字的红眼玩家,大概是不需要看左眼的这种文章的。以上,便是左眼这两天写出来的红眼刷图加点、装备、附魔的全面分析,篇幅有点长,在此感谢诸位有耐心看完本文的读者。最后,将左眼本人的站街面板和图内最高独立贴出来。& && &
& &&&(其实左眼刷图一般都是野猪鲁莽3+3的,鲁莽鞋子护腿手镯,穿野猪5不过是站街装逼而已,呵呵,莫怪莫怪。)
关于其余的装备时装宠物,时装是混沌鬼影天空、宠物是春节399女王大人,手镯是+10红字神怒大崩手镯(当初砸了6000万才+10,自此之后再不碰红字),全身装备+10。补充一下,左眼一人之力有余,这篇文章也蛮长的,所以有疏漏的地方在所难免,左眼在这里先说声抱歉,另外有不同的看法、意见,或者是有什么疑问的,都可以在帖子里提出,左眼看到都会一一回复的。帖子就先到这里,左眼也该休息休息啦,这两天连牌局都推掉了......我得去好好打打牌赚几个零花钱,哈哈,如果有空的话,左眼去录个大崩秒杀时空之门地狱级的视频,非神怒大崩套哦~~~下面是前段时间刚满级录的日常极限,诸位大爷,撸贴辛苦,您就回复一个吧:& && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
疑问解答以及玩友的补充:
疑问解答:
1.根据玩友的意见:“基本说得都很对,唯有一点: 如果是满死扛的话,tp建议+1点,如果不加tp没有219力量加成,还有ex怒气+1点的提升效果最大,除非鲁莽套,不然建议+ex血剑。”
首先,关于死扛的纠结现在已经没有了,左眼希望这位玩友对于左眼新的加点能够提出一些意见。另外,这位玩友还提出EX怒气1级效果最大,2级之后不加次数,但是不知道这位玩友有没有注意到1级EX怒气需要4点TP,而2级之后却只需要2点TP,因此1级EX怒气的性价比并不如想象中得那么高。左眼的看法还是如贴子中一样,如果有鲁莽3件套,那么就可以满怒气放弃血剑,如果没有,则可以根据自己的喜好习惯来在这两个技能之间进行选择,当然,如果想要抠出2点TP来加1级EX死扛也未尝不可。
2、貌似有很多玩友认为左眼所说的“EX怒气第1级需要4TP,2级以后只要2TP”保持怀疑态度?好吧好吧,左眼就再动动手截个图,给大家看个明朗吧。
1级EX怒气所需TP点:
2级到4级EX怒气所需TP点:
现在很清楚了吧?所谓的1级EX怒气性价比高,至少点一级难道忽视了强化所需的TP点?
3.至于这位玩友,&&,左眼也不说你在这秀优越了,你说主动觉醒优于被动觉醒,这点左眼坚决不认同,前文都说了,我满级觉醒伤害还不如一个大崩(无神怒大蹦装备),cd超长,所需sp超高,要他有何用?至于你说的牵制boss给队友制造机会,难道1级觉醒不能控制住boss么?非得3.6.9级?在左眼看来,这个技能除非是还在做野猪套的红眼,可以适当的多加几级去秒公爵(可以一级级的加,然后实验那个等级能够安逸的秒掉公爵,免得浪费sp)。至于你说的EX死扛问题,左眼已经对此做了修改,你可以去看看特性技能那一块的改动,如果还有不同意见,希望你能够抱着讨论的态度提出来,不要动不动就“楼主神逻辑”“我真没笑,你信吗?”
玩友补充:
1.多玩玩友指出:“撸猪忘了防具还有史诗空间3件套的,虽然80怪级别高了,但是效果还是不错的。还有神左槽布鲁印章的,虽然几率有点少,但是和领主拉锯战的时候有奇效的......”
左眼首先感谢这位玩友能够阅读我的这篇文章,我篇文章很长,能够看完就是对左眼的认可,但是这位玩友不仅看完了左眼的文章,更是对文章中的疏漏有所补充,左眼深表感谢,左槽布鲁左眼是想写来着,但是不知怎么着写着写着就忘了......还有,左眼并没有空间3件套,但是却知道一点,802版本怪物等级普遍为80级,如果空间3件套的减速等级能够在经过堆减速等级之后超过80级,那么这3件装备依然是神器,而如果不能达到80级,那么其效果将会大打折扣,想要换这套装备的红眼们千万要注意这一点。
我刚刚上了一下游戏,特意去看了下空间3件套的属性,请看图:
减速等级仅有65级,在80版本怪物等级普遍80的背景下,它还有多大的几率让怪物进入减速状态?纵然是加上6级堕落之血项链的减速等级,也不过是71级,离80级大关尚很遥远,不知道游戏里还有什么装备可以提高减速等级,如果没有的话,左眼也不知道配合堕落之血项链,空间3件套对于80级怪物的效果,因此也无法得知这套神器是否已经没落,如果有玩友拥有这套装备,又恰巧看到这篇帖子的话,左眼希望他能够告诉左眼80版本这套装备是否被河蟹。
2.玩友指出:“ 好像有不少红眼对罗乌、猫牙、恐惧幽灵之类的装备存在极大误解。LZ可以在贴子里说明一下这类装备的效果,带领那些迷途的羔羊们走出误区。”
好吧,关于这类装备,左眼也就在这里提一下吧——所谓的出血伤害增加多少%,并不是如同屠戮一般,攻击出血状态下的敌人,附加多少%的伤害,而是敌人处于出血状态时,身上那些一跳一跳的数字,会得到相应的提升,例如猫牙,它的属性为出血伤害增加40%,假如红眼的崩山击冲击波使敌人出血,出血伤害为1000一跳,那么穿上猫牙之后,出血伤害就是1400一跳。红眼虽说攻击处于出血状态下的敌人时,才能发挥出最强的输出能力,但是那几百上千低的可怜的出血伤害,却根本不能给我们的输出带来多大的帮助。当然,貌似现在的版本红眼玩玩出血流貌似也不错,左眼曾经在论坛看过一个红眼大吸秒杀时空之门王者级boss的视频,但是这出血流只能算是非主流,迟早是会被河蟹的(85版本太白出血河蟹,红眼自然逃不了),所以这类增加出血伤害的装备完全是鸡肋。至于增加出血等级的装备,现今版本同样不需要,因为我们的满级崩山击的出血等级就已经超过了80级,如果你点满了被动觉醒,那么这个等级还是上升,而目前所有副本貌似最高的怪物也才80级(貌似是的?地狱级艾丽丝的怪物都是80级的,兰总那可能高些),所以罗乌之类的装备对于红眼来说同样不需要。
3 玩友指出,高力左槽的优先度过低,配合佩鲁斯,左槽力量越高,佩鲁斯能够红眼带来的输出力增幅会越大。
左眼表示认同这位玩友的看法,的确是这样,更甚者当力量超过某个临界值,佩鲁斯对于红眼的增幅将会大于魂链(假定角色独立固定),但是越是高力的左槽,价钱也是越贵,而骷髅左槽搭配魂链,却是只要花费时间而不用金钱就能够得到的,另外除非是力量超高神豪红眼,否则佩鲁斯对于红眼而言是不如魂链的。
本帖最后由 肥cat仔 于
12:32 编辑
&80版本秘境大蹦手镯和神怒大蹦手镯哪个好点额……一个+1次数-6%伤害,一个+5%伤害,有人说现在EX大蹦不加次数加攻击了所以还秘境厉害,求证额……&
&444楼更新回复,有兴趣的看一下&
&对于LZ的吐槽413楼已做回应 有兴趣的朋友可以看看&
&怒气一点原来是4TP,我居然一直以为是2点,是我搞错了,不好意思楼主,补充在11楼&
&主动觉醒要么不加 要加就是369 被动的sp加在主动上 boss房集中爆发下还能帮队友牵制 怎么看都比被动强吧 被动优先级居然4主动2 我真没笑,你信吗!?&
&如你所言,被动觉醒和boss单挑时只加62力1命中然后你花了495sp 而花2tp就可以让死抗多加200+力 LZ却不愿点 神一样的逻辑。。。&
&不点EX死扛,死扛不加力量的
至少加1级EX死扛吧&
&我想问下。 死抗不加EX的话加力量吗?&
&LZ你发的帖子很好,很详细,不过既然标题写着全面分析,就不能以自己的为标准,毕竟加点都不可能完美,只希望不要误导新人,就算是很小的细节&
&那我觉得LZ+死扛也没意义了,如果追求极限低血,进boss房间可以保持1000HP,这样才达到目的,不然死扛加上去一样抵消了唤醒,要么不+,要加必须tp+1&
总评分:&金钱 + 200&
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进击的左槽
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UID1209557帖子威望0 多玩草792 草
为咩帖子下面有这么大块空白?是要我再作补充么?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2401精华0UID7351620帖子金钱2842 威望0
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UID7351620帖子威望0 多玩草22 草
看了这么多,就这个最实用,谢了。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2201精华0UID5366790帖子金钱1891 威望0
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UID5366790帖子威望0 多玩草10 草
着实受用了&&怒取一血
对于那些在数字和字母界都能排名亚军的大神们,我都是敬而远之~~
浙江一区修罗
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UID帖子威望0 多玩草0 草
写了这么多,首先说一下辛苦了,红眼兄弟们,给我顶楼主。。。。。
我的神枪手
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有时候可以很简单也可以很复杂.
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UID帖子威望0 多玩草0 草
顶楼主一个,&&话说 死扛tp不加一点?
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UID帖子威望1 多玩草0 草
暗强怎么样啊,火强卡好贵啊!!!
再说了属性强化戒指也是1600W左右啊楼主,干嘛不存着石头买13暗强的左槽呢,
我没灵魂猎者,太累了那个,
作业什么的5系啦
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14997精华0UID帖子金钱19979 威望0
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骷髅的额左眼 发表于
大家好,我是骷髅的左眼,呃,关于我的真正ID:骷髅的额左眼,我只能说这搜狗输入法太特么智能了, ...
可以,我正在写狂战的百科-。-可以录用你的帖子的一部分-。-╮(╯▽╰)╭偷下懒
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UID帖子威望0 多玩草121 草
发表自UC浏览器
好贴顶一个
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UID6466348帖子威望0 多玩草10 草
基本说得都很对,唯有一点: 如果是满死扛的话,tp建议+1点,如果不加tp没有219力量加成,还有ex怒气+1点的提升效果最大,除非鲁莽套,不然建议+ex血剑
怒气一点原来是4TP,我居然一直以为是2点,是我搞错了,不好意思楼主,不过就算4tp我还是觉得性价比非常高,10%攻击力 还有提升攻击段数,我之加了1点,别的tp留给了血剑,其实也都差不多的,喜欢血剑的点ex血剑,喜欢怒气的点怒气,死扛我还是觉得有点1级的必要,1点死扛恢复hp量是满级死扛的10%, 满级是8000多,死扛+1级是9000多,有什么区别?? 很多时候BOSS房间之前用了嗜血到空血,我想LZ一样会用死扛,这时候219点力量体现的价值无疑比唤醒贫血的buff加成高很多,毕竟只是多加了几百点HP,如何舍取我想是显然易见的。
其实我觉得LZ+死扛也没意义了,如果追求极限低血,进boss房间可以保持1000HP,这样才达到目的,不然死扛加上去一样抵消了唤醒,要么不+,要加必须tp+1
LZ你发的帖子很好,很详细,不过既然标题写着全面分析,就不能以自己主观的判断,和自己的加点为标准,毕竟加点都不可能是完美的,只是希望不要误导新人,就算是很小的细节,我在这里指出是希望LZ完善帖子,让跟多的人受益,没有半点鸡蛋里挑骨头的意思。。。
本帖最后由 Tmac 桀 于
00:59 编辑
&为什么ex死抗只加1级。看你们说,加1级回血比加2级还要多,我刚刚试了一下,不是的。加一级回血7497,加两级回血8400左右。求解释求科普&
&套用LZ自己的话“随便看看,一笑置之便好,犯不着与其争论,与其争论只会徒费口水。”&
&都很对什么!?仔细看就会发现漏洞百出 特别LZ所谓的优先级红阵和主觉醒一个级别 TP暴走和大崩一个级别&
&同样认为TP死抗应当+1 TP暴走改版后又不加持续时间 也没必要满吧 还不如点在血剑上&
&接上一条——就会削弱,这里来而去多了死扛的200点力量却少了血气唤醒带来的少量力量,抉择一番,我最后选择了保留2点tp&
&怒气1虽然+次数和攻击,但是要4点tp,2级以后只要2点,不知你注意没有,另外加一级ex死扛虽然能加200多力量,但是回复的血量多了,血气唤醒的属性&
假紫平民伤不起。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2716精华0UID帖子金钱22078 威望0
Lv.6, 积分 2716, 距离下一级还需 2284 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不加EX死抗,死抗不加力量哇,再有EX怒气,第二级后不加攻击次数只加攻击力,4点TP只有10%的攻击有点不划算吧。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3016精华0UID6661720帖子金钱2204 威望0
Lv.6, 积分 3016, 距离下一级还需 1984 积分
UID6661720帖子威望0 多玩草10 草
好东西顶下
新人欢迎积分1 阅读权限30积分195精华0UID帖子金钱2007 威望1
Lv.3, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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楼主好人&&顶起&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分719精华0UID帖子金钱1701 威望0
Lv.4, 积分 719, 距离下一级还需 281 积分
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