dnf战法刷图加点带什么装备 我的加点有什么问题

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战法讲述棍棒流刷图加点及装备选择
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精华内容要回顾
重点内容勿错过
  本人纯属个人意见纯刷图点PK的可以无视喷子闪觉的有什么不好的地方指出来大家一起讨论与纠正
  加点:
  天击+10(高浮空便于连招)
  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)
  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)
  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)
  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)
  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)
  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)
  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)
  光球+18(不解释)
  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)
  火球+16(不解释)
  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)
  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)
  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)
  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)
  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)
  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)
  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字&爽&)
  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)
  被动觉醒+6(不解释)
  主动觉醒+7(不解释)
  下面我来说下的选择:
  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)
  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)
  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)
  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)
  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中&&),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避
  以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准。
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DNF火热推荐SB2使徒之路 dnf战法流派全新加点分析与推荐
来源:本站原创发布时间:
  使徒之路 dnf战法SB2全新流派加点分析与推荐
  [本文转载自COLG-zhashidong]
  “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”
  尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。
  他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。
  第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。
  输出类型:非觉醒下,物理输出为百分比+少量固伤,魔法输出为纯固伤;觉醒下为纯物理百分比(二觉少量技能为魔法百分比)
  精通武器:矛&棍棒
  精通防具:皮甲
  职业定位:主力输出
  上手难度:偏高
  精通难度:高
  一、物理流介绍
  曾经仅仅是用来给物理系的枪兵打辅助,即增加buff的同时稍微蹭点血的炫纹系已经喧宾夺主,即便是用上物理系的套装物理系的加点,最后的伤害统计都是炫纹发射占据了半壁江山。故即便是物理流,选择装备的时候也需要考虑到能够提升炫纹伤害的装备,所以在异界物理套的选择方面通常选择6件套并搭配全方位提升的散件。
  代表异界套:【暴动的刺客】【死亡裁决】【血之尖啸】
  说明:
  非契约点可以将多余的sp分配给[炫纹:冰属性],或是[炫纹融合]、[炫纹强压]
  考虑到物理流的异界套并未有对[炫纹融合]进行强化,故此处并未推荐该技能
  参考视频
  裁决6魂真野猪
  尖啸6魂悲鸣
  二、 双修流介绍
  双修相对于物理,也就是把一些物理技能挪到炫纹融合这个技能上的区别。时至今日,力法的流派已经很难有什么明确的区分,即便是完全型的球法都可以突然来个一觉二觉变身转型为物理戳瞎怪物的狗眼。
  双修的首选装备便是【永恒的战斗】,不过同样的鉴于炫纹类的输出实在不可忽视,所以我们也需兼顾下炫纹伤害,从而在使用永恒套的时候也以6件套为主,剩下的部位选取能够增加全部伤害的散件如战神套、魂追等等。
  那么对永恒6而言,其优秀之处在于同时增幅了力法4个优秀的技能并且还降低了其CD。三件套对碎霸、融合的强化不仅增加伤害,同时使得补刀更为灵活;六件套对大碎霸的增幅以及视觉效果就很不错的24球龙刀也是十分的完美。如果不是因为炫纹类输出被加强太多,永恒套应该是比星空更为优秀的一套装备。
  代表异界套:【永恒的战斗】
  说明:
  非契约点可以考虑将SP分配给[炫纹强压]、[炫纹聚合]等。如若点满[炫纹强压],则需要分配2点TP至[强化 - 炫纹]
  参考视频
  永恒6魂机械牛
  永恒6魂悲鸣
  永恒6魂遗迹
  三、 球法流介绍
  球法,顾名思义,就是全力提升炫纹类伤害的玩法。
  在国服大转移版本前,即异界套没有改版之前,发射流,或者说乱球流只是力法众多流派的一个小分支(可能早在60版本还有布甲流那会是主流),只能用来打打白图,在高难度副本几乎毫无建树,无论爆发还是持续性输出都无亮点。直到今年1月国服平衡改版,炫纹发射的CD减半以及雷连(流星闪影击)&真雷连(流星雷连击)直刺可以攻击到倒地敌人后,发射流才渐渐成型。因为炫纹发射的CD减少使得我们可以更加频繁的将发射炫纹作为输出,并且雷连可以攻击倒地敌人后,我们就不用担心用会击倒敌人的炫纹作为雷连下的发射伤害。而大转移异界套改版后,星空套由于极大的强化了炫纹的伤害、雷连的直刺次数以及进一步缩短了炫纹发射的CD,使得发射流在星空套的加持下,无论爆发还是持续输出都有了质的飞跃。同时在二觉版本后,因为新增了可以吃异界套增幅的炫纹聚合这个新技能,同时对雷连、真雷连的发射条件进一步的优化以及龙刀的调整(龙刀下可发射炫纹),外加EX炫纹发射又增加10%的发射伤害,使得发射流伤害更是几何数倍增,即便使用原本不是主玩发射的【瞬影暗杀者】or【毁灭陷阱】套,用起发射流打法也是轻松将怪物射成筛子(所以哪怕是物理流,也需要掌握好这种打法)。
  另一方面,由于NX屡次对炫纹发射流的加强,同时还削弱了炫纹强压&炫纹融合,此消彼长之下,发射流已经无可争议的成为了当前的主流,而强压流已是日薄西山,秒杀魂图绿名绝非小康级装备能够达成,对大多数玩家而言仅仅是作为大范围清小怪的一个技能,故此处也不详细介绍换装强压流打法。如若你对强压一击必杀流仍有兴趣,可以参考炫纹强压,其中对于强压的换装运用并未过时。
  那么,作为力法独有的五种炫纹,哪个最适合发射,首先我们要搞清五种炫纹的特性:
  无球(炫纹-无属性),由普攻的第三下攻击生成,命中后增加自身移动速度,可以跟随武器属性。不会击倒敌人
  冰球(炫纹-冰属性),由龙牙攻击生成,命中后增加自身物防并有一定几率使敌人进入减速状态,该减速对双子缓/污浊缓(新版双子)有效(但不推荐使用)。不跟随武器属性。不会击倒敌人
  光球(炫纹-光属性),由天击攻击生成,命中后增加自身攻击速度。不跟随武器属性。会浮空敌人(会击倒)
  火球(炫纹-火属性),由落花掌攻击生成,命中后增加自身力量/智力。不跟随武器属性。会击飞敌人(会击倒)
  暗球(炫纹-暗属性),由圆舞棍攻击生成,命中后增加自身物理暴击/魔法暴击。圆舞棍攻击无法抓取的敌人不会有抓取效果但还是会生成暗球。不跟随武器属性。会吸附敌人(会击倒)
  虽然雷连已经可以攻击到倒地的怪物使得可以发射炫纹,但是在众多高难度副本中,许多怪物都有浮空无敌、倒地无敌、快速起身乃至起身无敌+起身震波等恶心招数,所以如非必要,我们都尽量使用不会击倒敌人的炫纹作为发射输出,那么就只有无球&冰球最适合发射。同时,由于冰球具有减速效果可以一定程度上限制敌人行动,以及随时可以使用冰碎霸减魔防,所以冰球是最适合发射的炫纹。另一方面,因为无球可以跟随武器属性,如若获取到非冰的SS魔法石,那么通过改变武器属性使无球带有相对应的属性攻击以发挥右槽的作用也是可以的
  另外,在面对群体怪时,由于只有暗球有穿刺效果,其余四种炫纹都可能会因为攻击到最近的敌人提前产生爆炸而无法攻击到你想要主力伤害的怪物(如混在哥布林中的哈尼克)。而具有穿刺效果的暗球则能比较好的解决此类问题,所以用暗球作为发射流的主力炫纹也是可以的。不过有的时候暗球会将目标吸附到身后使得雷连落空而发不出炫纹,这也是一个劣势。
  至于光球&火球,一般我们不将其作为雷连下发射的主力炫纹。
  接下来谈谈【星空追击者】为何会有如此夸张的伤害
  以不同件数所达成的不同效果来看,可以将星空3作为入门,星空6进阶,星空9则是大成了。为什么星空一定要9件才算大成,这里详细说明一下:
  缩短了雷连的CD。雷连基本CD20s,6件套将CD降至15s,9件套降至12s
  直接增加5种炫纹的伤害。3件套增加25%,6件套共计增加43.75%,9件套攻击增加94%。对于以全力提升炫纹输出的打法,9件套属性等于是全部伤害增加94%
  增加自动炫纹的出球率。星空套的增幅为乘法计算,6件套出球率*1.5,9件套出球率再*1.5,相当于常规装备的2.25倍出球率
  那么另外两套【瞬影暗杀者】以及【毁灭陷阱】,前者是对炫纹融合有一定的增幅,后者则是强化炫纹强压。可惜这两个技能在二觉版本都有一定程度的削弱,反倒是单纯的发射被加强许多,所以这两个套装的亮点被【星空追击者】所完全掩盖。其实本身这两套属性也算不错,前者在保留了炫纹加强的同时优化了融合使得补刀更加流畅,后者则是通过优化强压来弥补力法对大范围分散怪物比较棘手的不足。当然,对于新进入坑的力法玩家来说,首要的还是先将星空套集齐,并且需要9件。
  代表异界套:【毁灭陷阱】【星空追击者】【瞬影暗杀者】
  参考视频
  星空9魂悲鸣
  星空9魂假猪
  星空9魂幽灵
  星空9魂真猪
  星空9魂兰总
  星空9魂遗迹
  瞬影6魂真猪
编辑: COLG-zhashidong
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DNF战法出装及加点分析!!!
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大家好!&&我是陕西一区 幸福恋公会的力法& &小子す站住ω& &之前在网上发过一次帖子同时也得到了很多网友的大力支持 今天呢!&&由于最近一直在忙于工作一直没有各广大玩家交流了 ,今天呢 我特意回来谈谈我这短时间 DNF战法的再一次心得&&希望能得到你们的大力支持!& &
现在确实装备也比较好了& &!!!&&全部没有红字&&都是坚持出来的,我相信你们每一个人只要有毅力&&都能做到!!!!!!!
那么装备到了这个水平&&我想刷图速度大家可想而知了!!!& &&&总之这次因为装备变动幅度比较大& &我的技能加点又有了很大变化& &&&因为每一种装备级别,他都有一套适合自己的加点!& &&&希望这次不要被喷!& && && &&&
那么接下来就分享一下矛法我最近的加点了
因为战法二觉之后力量等于智力& & 所以我的出装路线&&是无限堆力量了& &(因为力量不仅有面板加成 而且还有固伤加成,等于说站街好看的同时是全方位的加成,总之很简单 我的矛法走的是力量&&虽有技能都有加成!!!)
加点方面& &
& && & 这次改版 首先说说小技能 碎霸的提升 一步登天。物理必满
  龙刀一直原本是个很尴尬的位置 最开始 被当做聚怪技能 后来改版 伤害随力量和智力走 地位稍有提升 但是不点tp 还是难显现出其威力。二觉后 龙刀可以发射炫纹,不解释!
战灵潜能   
& && &二觉被动 送了15暴击 和300多点力量 而且力智平衡 对于枪兵来说 非常完美的二觉被动 例行加强 而且 炫纹的伤害 也有了提升。还有就是 我们终于能放弃物理暴击这个技能了因为暗球的加成还有装备 估计很多同学不点物理暴击 进图后 也能满暴击&&了。
& &&&又为 sp的节省 做出了不小的贡献
  关于这个技能很多战法逗比了,这个技能本身就是个单体技能的5段伤害,竟然有人用它打群怪! 炫纹进化拥有所有炫纹的BUFF,BUFF效果和你的炫纹等级有关系!& & 对于打单怪这个技能配合炫纹聚合&&伤害无解!&&但是很多战法炫纹不够,那就需要白字装备了!
& && &下面有提到!!
  缺点是在使用炫纹进化以后聚合的MP消耗惊人, 但是伤害给力。满被动觉醒的情况下一个聚合相当于半个龙刀!& &想一想要是聚合可以机关枪 那是什么输出!!!
  群怪时 不建议配合炫纹进化使用!& &&&单体怪 因为出球率很难跟上,所以要配合炫纹进化,因为战法本身就对连击数要求高,所以装备要求带白字!&&赫拉斯的附加3件套装就是你们的最好选择!要是有镇魂那就更好了,一次攻击三次Hit ,炫纹根本发射不完!
& && & 双发射的无限机关枪啊!!!
二觉主动 伊斯塔战灵
  免疫所有异常抗性 ,无视 王之守护炎&&和 公爵!
& && &那么接下来就是& &&&满碎霸&&光火暗无全满& &稻草人满&&魔法护盾满& && &
& &&&这次单独说的是炫纹强压 ,战法二觉后由于力量等于智力,(但是智力不一定等于力量,由于部分装备的特殊性智力进图可能比力量高)& & 随便一个战法70CC基本上都能达到站街2200力量了,& & 由于战法身子小,也没有元素那些清屏技能,二炫纹强压作为战法唯一的清屏技能&&这次建议满上,当你被动觉醒116的连击达到的时候,一个强压 500W的清屏伤害完全不在话下,当然了,我的装备路线都是白字& & 进图4hit& && &今本全图满被动觉醒!!!!&&所以 不走智力,没有元素点燃 和远古魔法书咱进图 咱可有被动觉醒的1100的力量和0.48的回避,刷巨龙绝对给力!!!& &&&
& &&&提前说一下,一个强压清屏伤害不俗!& &
& &&&接下来谈谈二觉机制和一觉机制& &&&走力量不仅是让自身物理面板提升同时也是魔法面板提升,站街也拉风!& & 虽然力量对于面板的加成小于物理攻击卡片,但是提升38的力量的同时也是提升38的智力,等于说,没有开觉醒的话,自身更强了!
& & 那么走力量,走的就是全面发展,由于职业的特殊性,在没有异界套的加成的情况下& &,70cc& &+贺拉斯三件套&&+&&镇魂锻7& &&&无疑是你最好的选择,& & 理论上来说,白字越多 叠加被动觉醒的BUFF就越容易,所以走白字流走的不仅是白字!& && & 更重要的是,自动炫纹生成炫纹的几率翻倍,被动觉醒接近全图满,刷图效率自然就上去了,同时聚合炫纹 ,炫纹强压 也得到了完美解决!!!& && &
& &本人刷图4hit&&几乎全图满被动觉醒,比同装备级别的战法刷图都快一大截!& & 至于刷图视频,下期发布!
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感觉力法伤害不是很高啊
[img=400,180]http://i2./qm//_.jpg[/img]
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我也陕西一区的
经验113751
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多谢分享额 不错
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不错 就是武器买不起
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不错,不过战法更需要异界套吧。另外你这个是原创的吗?
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一定是个吃货!您的位置: &>>&&>>&
说说我的力法加点和装备选择
&&&作者:哭^'.就算.&&来源:&&nbsp&&
职业:贝拉特里克斯&&等级:60
总计SP:3831&& 使用SP:3830&& 剩余SP:1
,不学(如果你是偏PK的,别看我的加点,我的是一点点偏向PK)
战斗魔法:
强制-天击 Lv 1 :不必说,PK.打BOSS连招用
强制-龙牙 Lv 1:不必说,PK.打BOSS连招用
强制-落花掌 Lv 1:不必说,PK.打BOSS连招用
魔法护盾强化 Lv 1:转职自动学的
龙花霸 Lv 1:转职自动学的
炫纹发射 Lv 1:转职自动学的
炫纹 : 无属性 Lv 10:前置技能
矛精通 Lv 10:我们是用矛的
圆舞棍 Lv 13:集暗炫纹用
强制-圆舞棍 Lv 1:连招
炫纹 : 光属性 Lv 10:矛的攻速慢,光炫纹加快攻速。
这样就会有人问:买时装不就得了&&我会先打你一掌,然后跟你说:你是不是给钱我买
炫纹 : 火属性 Lv 1:加加力量(其实是还有26SP多,不知到用在哪里...)
炫纹 : 暗属性 Lv 16:矛法是暴击的。
16级的暗炫纹加24%的暴击然后矛精通又加10%物理暴击又加10%,一共44%....(无语...)
碎霸 Lv 5:觉醒前置
强制-碎霸 Lv 1:出了5级不出强制?
流星闪影击 Lv 1:一级足矣
强袭流星打 Lv 1:一级足矣
煌龙偃月 Lv 8:PK,刷图秒人秒BOSS必备大招...
战斗法师 Lv 1:一级就可以了,加太多浪费SP
蒂亚娜变身 Lv 6:&&45.3秒的持续时间..够秒BOSS了
天击 Lv 10;浮空,集光炫纹和连招用的
龙牙 Lv 5;流星闪影击前置
魔法护盾 Lv 10:靠它吃饭的
替身草人 Lv 10:力法靠它吃饭的
落花掌 Lv 10:强袭流星打前置
魔法星弹 Lv 1:本来就有的
斗志皮甲专精 Lv 1:转职自动学的
布甲精通 Lv 1:原本的
后跳 Lv 1:不多说
强制-后跳 Lv 1:不多说
物理暴击 Lv 10:矛力发加
受身蹲伏 Lv 1:蹲伏时无敌.....
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 培养初级武术家2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
这些任务我都做了....
其实很简单的
装备发面啦
这套时杂七杂八的
装备绑定4440金币
Lv35以上可以使用头肩
服装可以使用绿色
物理防御:+642
攻击速度+3%
物理防御:+642&&魔法防御:
智力 +6&& 精神 +8&& 攻击速度+3%
装备绑定4700金币
Lv45以上可以使用鞋
服装可以使用绿色
物理防御:+603
每分钟恢复15MP
移动速度+5%
物理防御:+603&&魔法防御:
智力+6&& 精神+7&& 每分钟恢复15MP&& 移动速度+5%
装备绑定0金币
Lv50以上可以使用上装
服装可以使用绿色
智力 +12~15
精神 +13~14
MP MAX+94~108
炫纹 暗属性Lv+1
物理防御:&&魔法防御:
智力 +12~15&&精神 +13~14&&MP MAX+94~108&&炫纹 暗属性Lv+
腰带和护腿随便....
60PK一套的建议用
这样就会有人说:流光是用的,力发用个【消音】啊
属性好啊.....
就讲这么多了
本人54级小贝,广东7区 ,呀咩爹
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
文章搜索:只需一步,快速开始
求幽魂套力法加点,装备取舍和走向
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这是我已有的装备,求取舍
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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还有啥好取舍的,毕业了
不知道走物理还是魔法还是双休,没有少女棒,也买不起黑手&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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不太懂 帮顶。
现在这个装备貌似就不错。。啥都有。
不太了解力法
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还有啥好取舍的,毕业了
不知道走物理还是魔法还是双休,没有少女棒,也买不起黑手
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来自移动设备
废多看啦,没什么好取舍的
什么搭配能使这套输出最大化
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还有啥好取舍的,毕业了
要啥黑手。一个啦啦啦一管蓝.
力法的加点我个人觉得用着顺手最重要。你都这个装备了肯定会有自己熟悉的加点。无非有一些必满的技能而已
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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顺便说下&&幽魂套丫鬟最大输出是一觉,当然我看你背包有大师棍,一啦上亿也是毫无压力
CD太长怎么办&
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幽魂玩物理需要很大的投资。。附魔打孔必须用最好滴。。有钱就玩一觉。。。
一般情况还是玩球法。。你有大师玩啦啦无压力。。熟练强压的话。。。买个黑手玩强压也是秒秒秒
啦啦啦 大师炫纹发射CD太长,太蛋疼,物理投资大我懂得&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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作者:八毛鱼
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