勇猛器械学什么技能龙龟勇猛器械学什么技能体质2016,想上7技能。该怎么砸出7个来??...

我爸爸是李刚 风驰电掣的肇事龙龟打野心得
()出品,转载请注明!】 说起来龙龟打野流行的日子已经是很久以前的事情了,接走就因为清野效率问题被各种野区高富帅赶出了游戏。那么为什么今天要提到龙龟呢?因为这货上了胜率帮前十!!!清野速度并不快的它为什么可以到达这种程度?要从这个冲脸成灾的版本说起了……这个版本里,上单基本都是肉盾,而经济相对较差的打野更是要全肉才能扛得住对面的一轮集火。那么本来就有M体质的打野就会相较那些攻击系打野更加受欢迎,前几个版本很受欢迎的狗熊就是其中之一。随着狗熊人马的一轮削弱,被人遗忘的龙龟又逐渐进入了人们的视野。极快的移动速度,令人发指的抗塔能力,还有最高长达三秒的嘲讽。无一不是这个版本最需要的属性。那么,我们赶快趁龙龟还没被削弱之前,赶快去体验吧!那么按照惯例,先说说龙龟的天赋和符文以及召唤师技能吧。符文方面选择AD通用符文,虽然龙龟的所有技能都是法术加成,但是与其因为那低到可怜的法术加成而去插法术符文并不值得,所以我们还是插上AD符文来确保平A攻击力吧……对了这里顺便一说,没有使用移动符文的原因是龙龟因为有Q技能的机动性,所以并不至于专门插符文去提供移动速度。天赋方面我选择0/21/9的加点方案:在防御天赋中点出刃甲以及护卫,在通用天赋中点出智囊。刃甲可以稍微加强龙龟的打野速度,而护卫和智囊可以更加方便龙龟gank。召唤师技能我会选择+。惩戒自然不用解释,闪现可以在很多时候跳过兵线直接撞飞线上的英雄,来确保gank的成功。
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个人认为 荒芜之心是有潜力的,不是说改新版,而是1.20系列,虽然也很期待新版,不过我认为精灵老大还是应该将这个版本完善一下。
& & 版本存在一些问题,如药品带在身上会消失;靴子有时不起作用(特别是死亡复活后),必须拿下来再放上去才能提高跑步速度。除了bug,荒芜的主地图也没有设计好,另外就是装备系统一塌糊涂。这些都是可以花心思解决的问题。
& &新版荒芜精灵说过有24个角色模型,私以为模型不要那么多,角色以精炼简约为主,模型过多过大不利于地图其他方面的设计。
& &早些时候我提出过一些意见,其实现在想来很多都很空泛,对精灵恐怕没有什么实际用处,这里就具体为荒芜设计一下,希望精灵有所考虑。
& &2楼:角色技能公式调整意见
& &3楼:真言阵法改革
& &4楼:装备改革
& &5楼:任务革新
& &下面是对新手的一些帮助
& &6楼:主线任务介绍、迷宫走法和全真言咒术介绍
& &7楼:通行单人攻略,附阿修罗宠物资料和桃夭夭杀龙龟技巧
& &本来还想写全新的boss篇,不过这次没时间了。好长时间没上网,几天前把亚瑟传说下回来,玩了玩才知道自己基于原荒芜的装备设计其实也很没水平的,装备设计是荒芜最大的弱点啊。
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荒芜之心-角色技能公式调整
荒芜之心的角色技能分为专有技、辅助技、大众技、被动技、元素召唤和组合技(就是真言阵术)。因为对技能的倚重不同,角色大致可分为武力型,身法型和灵力型。
& & 武力型角色依靠物理攻击和专有技的伤害,专有技的伤害系数较高。
& & 身法型角色主要依赖被动技的发动,在耐力较高时有比较可观的输出。可以调整一下技能公式,让被动技的伤害同时受武力和耐力影响,但加耐力输出更高。相比之下,身法型角色专有技的伤害不及武力型角色。
& & 灵力型角色主要依赖辅助技和真言咒法。可以调整一下技能公式,让灵力型角色的输出明显受到灵力的影响。
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荒芜之心-真言阵法改革
荒芜阵法有个优点,就是使用了一个阵法后不仅具有阵法的发动效果,还具有了阵法使用的各个真言的效果,而且,使用的真言数越多,这些真言的效果越强。不过,这也有缺陷,就是不利于阵法的丰富。所谓鱼与熊掌不可得兼,二者总要有所取舍的。
& &&&建议将真言阵法的威力与角色的属性挂钩,在真言阵法中将用到下面4个概念。
& &&&身法等级=[裸体身法/100],方括号表示取整,下同。①这意味着装备加上去的身法(不喜欢“耐力”这种命名)是不算数的;②身法是按100单位为一个等级的,也就是身法1点和身法99点都是一样的,即身法等级为0。
& &&&武力等级=[裸体武力/100]。
& &&&灵力等级=[裸体灵力/100]。
& &&&体质等级=[体质/5]。没有加体质的装备啊,不然也是裸体体质。
& &&&建议将角色初始四个属性值由4提升到5
& &&&三阶阵法需要用到3个真言。消耗80魔法值
& &&&回春阵:回复小范围内友军的生命,效果受体质影响,每秒恢复生命=2*体质等级,持续时间15秒。
& &&&咒杀阵:处于阵法中的友军单位法术攻击威力得到提升,提高量=25%*(1+灵力等级)。
& &&&血灵阵:处于阵法中的友军单位会获得吸血光环效果,吸取量=0.5%*体质等级。
& &&&攻击阵:处于阵法中的友军单位攻击力得到加强,加强量=10%*(1+武力等级)。
& &&&防御阵:处于阵法中的友军单位防御得到加强,加强量=5%*(1+武力等级)。
& &&&疾风阵:处于阵法中的友军单位攻击速度得到提升,提升度=10%+5%*(1+身法等级)。
& &&&四阶阵法需要用到4个真言,共5个,就是所谓五行阵法了。消耗160魔法值。
& &&&金灵阵(五行之金):阵中雷光闪动,被雷光攻击的敌人会晕眩0.5秒。
& &&&水灵阵(五行之水):受阵法影响的敌人速度移动速度减少60%,攻击速度减少40%。
& &&&火灵阵(五行之火):阵法中敌人防御力下降50%。
& &&&木灵阵(五行之木):阵中有飓风,可躲避远程攻击。
& &&&土灵阵(五行之土):以大地的力量庇护友军,使受到的伤害减少30%。
& &&&五阶阵法需要用到5个真言。消耗320魔法值
& &&&星空陨石雨:土系法术攻击,威力受灵力影响。每个陨石伤害=(1+C^2)*0.3*灵力
& &&&虚空神雷阵:金系法术攻击,威力受灵力影响。每道神雷伤害=(1+C^2)*0.3*灵力
& &&&蝶舞风华涟:木系法术攻击,威力受灵力影响。每阵蝶舞伤害=(1+C^2)*0.3*灵力
& &&&末日天炎火:火系法术攻击,威力受灵力影响。每次火焰伤害=(1+C^2)*0.3*灵力
& &&&冰华静净境:水系法术攻击,威力受灵力影响。每阵波浪伤害=(1+C^2)*0.2*灵力。由中央向四周发出阵阵寒气波浪,对敌人造成伤害,还有冰冻减速效果。范围极大,算是全屏攻击了。
& &&&C是灵力等级;“C^2”表示C的2次幂。
& &&&以上阵法是只要魔法值足够就可以使用的。还有一些阵法,需要有特殊的物品或满足一定的条件。
& &&&寂灭之阵:9真言阵法,作用范围内所有物体生命值以每秒3%的速度下降,需要持续施法维持通道。需要佩带寂灭之心。
& &&&元灵护魂阵:6真言阵法,持续30秒,在阵法作用时间前15内死亡,15秒后原地自动复活,回复全部生命和法力。需要佩带封印有护魂阵法的灵魂护符才能发动。
& &&&大光明诀:8真言阵法,大范围法术,一次性恢复友军单位大量生命值,并对敌对单位造成伤害,需要佩带封印有大光明诀的光明神符(项链)。
& &&&恢复生命量=C*20*体质等级;C是技能等级,取决于项链,最低值为1,最高值为6。
& &&&伤害力=0.5*C*20*体质等级*(1+灵力等级)
& &&&五行大阵:发动方法依角色五行属性不同而异。以木属性角色为例,木生火,所以首先使用火灵阵,然后按照五行相生规律依次发动土灵、金灵、水灵和木灵阵。注意角色走位,还要抓紧时间,要用5个阵法围成圈。当最后一个阵法发动后5个阵法将联成五行大阵,持续时间11秒。
& &&&五行大阵的作用是吸收外界能量,如果不做控制,它会因为吸收的能量过量而崩溃。崩溃时对敌我单位都会造成伤害,伤害值为1~50000。因为让你用五行大阵来杀的怪生命怎么也在50000上下,所以如果阵法崩溃,倒霉的似乎是自己。
& &&&因为五行大阵吸收能量,所以处于阵法作用范围内的单位无论我方还是敌方,都会以5%每秒的速度流失能量。
& &&&如果在五行大阵中发动专有技,技能特效与在五行阵中一样,但威力不同。由于此法逆天而行,以五行之力摄取天地能量来追求神力,因此,特效技具有无视防御和闪避,敌我不分,反隐形的特点
& &&&专有技的威力=(1+C*N)*A*武力;C是武力等级;A是常数。一般情况下N=0.1;在与角色契合的五行阵法中,N=0.2
& &&&在五行大阵中N=0.2+0.01*t^2。t为五行大阵持续时间,单位为秒。t^2表示t的平方
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荒芜之心-装备改革
荒芜之心1.2c及之前的版本就是装备太差,以至到后期根本抗不住。1.2c虽然可以无限镶嵌,但却降低了游戏的趣味。因此,装备系统需要大改革。
& & 1.宝石中取消会心石、百念石、狂热石和嗜血石,增加一些新的石头。宝石镶嵌不再是无限的,而是一件装备只能融合12次,无论成功还是失败,都计算融合次数。但是,装备用公式升级后又具有了融合12次的能力。
& & 宝石和装备的掉落调整。药水全部在npc那里购买,所有怪物均不再掉落。小怪不再掉落装备和金钱,有极低的概率掉落宝石,但仅限于与怪物属性一致的五行珠宝。boss会掉落所有宝石、黑玉灵牌和装备,高级的黑玉灵牌只有高级boss才会掉落。
& & 所有宝石均可在npc那里用冒险积分兑换。
& & 增加冒险积分系统,所有可选任务第一次完成时都将得到5点冒险积分
& & 杀boss也可获得积分,霜冻之狼boss和蜘蛛boss每杀一次可获得1点冒险积分
& & 熊boss和龙龟每杀一次可获得2点冒险积分
& & 洞穴里石头人小boss和大boss每杀一次分别可获得3点和4点冒险积分
& & 杀深渊之王(火焰之海迷宫boss)每次可获得5点积分。
& &&&冒险积分可以在npc那里兑换宝石,下面是兑换列表,括号中的数字代表兑换需要的积分数:
& && && && &&&金珠宝:增加10点攻击力 ,仅限武器。(15)
& && && && &&&木珠宝:增加5点耐力。(15)
& && && && &&&霜珠宝:增加5点灵力。(15)
& && && && &&&火珠宝:增加5点武力。(15)
& && && && &&&岩珠宝:增加3点防御,仅限防具(头戴、衣服、腰带、靴子、盾牌)。(15)
& && && && &&&女娲石:增加25点生命。(45)
& && && && &&&太阳石:回血+2。(20)
& && && && &&&月亮石:回蓝+2。(20)
& && && && &&&五行石:可以洗普通装备的附加属性。(75)
& && && && &&&地仙石:升级到特殊装备的必须材料。(只有岩洞大boss掉落,没有兑换)
& && && && &&&天仙石:升级到神器的必须材料。(只有深渊魔王掉落,没有兑换)
& & 括号中的数字是兑换该宝石所需的积分数。
& & 2.删除鼠标点击查看属性的功能,保证单击可吃药,药水有CD时间。这也方便了在物品栏中使用其他道具。
& & 3.装备属性的分类。装备分主属性、副属性、随机属性和特殊属性。
& & 主属性:初首饰外,每一特定类型的装备都必定拥有的属性
& & 武器的主属性是攻击力;防具的主属性是防御力(靴子还有移动速度,盾牌还有格挡概率);项链的主属性是闪避,镯子的主属性是暴击力,戒指的主属性是魔法抵抗。
& & 长兵类武器带有范围攻击的主属性,重型武器带有重击的主属性,刀剑匕首带有增加攻击速度的固定属性,法杖类武器带有回蓝的主属性,远程武器带有暴击属性;这些属性是兵器类型所属的,看不到但是存在。
& & 防具的防御力可以通过岩珠宝加强,武器的攻击力可以通过金珠宝加强。
& & 副属性:这类属性装备上也有,但出现什么是随机的,可以通过宝石融合来加强或着获得。副属性有:攻击力、武力、灵力、耐力、生命、防御力。天然装备最少有1项副属性,最会出现3项副属性,但珠宝融合最多也只能出现4项副属性。当装备已有了4项副属性时,想通过融合增加新的副属性会显示融合失败,谨慎!!
& & 武器的副属性有武力/耐力/灵力、生命;不同类型的武器在武力/耐力/灵力属性中只会具有其中一项。
& & 防具的副属性有武力、耐力、灵力、生命。
& & 首饰的副属性有武力、耐力、灵力、生命。
& & 副属性可以用五行石来洗,但要注意,五行石会将原有副属性抹除,按照天然装备出现副属性的限制在装备上重新生成副属性。
& & 随机属性:随机出现在装备上的属性,可能有可能没有,出现的概率不高。随机属性有吸血、吸蓝、吸收伤害、暴击概率、被动发动技、移动速度和格挡概率。
& & 吸血、吸蓝属性所有装备上都可能出现;暴击概率、被动发动技只有武器上才会出现;吸收伤害只有防具上才会出现;移动速度只有靴子上才会出现,格挡概率只有盾牌上才会出现。一件装备最多能拥有2项随机属性
& & 特殊属性:特殊装备和神器才有的属性。有武力等级、灵力等级、耐力等级、体质等级、暴击力、魔法抵抗、隐藏的真言咒法等。
& & 4.装备的等级
& & 普通装备有等级之分,主属性和副属性的变量上限受装备等级制约。普通装备共分9个等级,特殊装备属性再垃圾都算9级;神器是10级装备。随机属性不受装备等级制约。
& & 装备有这么多等级,阿修罗的BB却只有6级,不知道吃神器成长的BB是什么概念。
& & 以衣服的属性和等级关系做个说明
& && && &&&等级& &铠甲防御& && &&&三围范围&&生命范围
& && && &&&1& && &3& &~ 8& && && &1&&~ 6& & 10~40
& && && &&&2& && &5& &~ 13& && &&&3&&~ 10& &20~80
& && && &&&3& && &8& &~ 21& && &&&7&&~ 18& &30~120
& && && &&&4& && &13&&~ 34& && &&&13 ~ 30& &40~160
& && && &&&5& && &21&&~ 55& && &&&21 ~ 46& &50~200
& && && &&&6& && &34&&~ 89& && &&&31 ~ 66& &60~240
& && && &&&7& && &55&&~ 144& && & 43 ~ 90& &70~280
& && && &&&8& && &89&&~ 233& && & 57 ~ 118&&80~320
& && && &&&9& && &144 ~ 377& && & 73 ~ 150&&90~360
& && &说明1:生命变量是以10为单位的,以1级装备为例,生命变量的取值实际上只有10、20、30、40四种。& && && && &
& && &说明2:三围和生命取值范围对所有装备相同
& && && && && && && &项链& && &手镯& && &&&戒指& && && &腰带& && && & 盾牌& && && && &靴子
& && && &&&等级& &闪避& && &暴击力& & 法术抵抗 防御& &&&防御& & 格挡& &防御& &速度
& && && &&&1& && &1%~9%& &&&0.1~0.6& &1%~7%& & 1~3& && &3~5& && &6%& & 1~3& & 15%
& && && &&&2& && &2%~11%& & 0.2~0.8& &2%~8%& & 3~7& && &5~10& &&&9%& & 3~7& & 20%
& && && &&&3& && &3%~13%& & 0.3~1& &&&3%~9%& & 5~11& &&&8~17& &&&12%& &5~11& &25%& &
& && && &&&4& && &4%~15%& & 0.4~1.2& &4%~10%& &7~15& &&&12~26& & 15%& &7~15& &30%
& && && &&&5& && &5%~17%& & 0.5~1.4& &5%~11%& &9~19& &&&17~37& & 18%& &9~19& &35%
& && && &&&6& && &6%~19%& & 0.6~1.6& &6%~12%& &11~23& & 23~50& & 21%& &11~23&&40%
& && && &&&7& && &7%~21%& & 0.7~1.8& &7%~13%& &13~27& & 30~65& & 24%& &13~27&&50%
& && && &&&8& && &8%~23%& & 0.8~2& &&&8%~14%& &15~31& & 38~82& & 27%& &15~31&&60%
& && && &&&9& && &9%~25%& & 0.9~2.2& &9%~15%& &17~35& & 47~101& &30%& &17~35&&70%
& && && &&&武器& & 匕首& && & 剑& && &&&斧& && && && && &&&枪& && && && && & 法杖
& && && &&&三围& & 耐力& && & 耐力& &&&武力& && && && &武力& && && && &&&灵力
& && && &&&速度& & 135%& &&&100%& & 60%& && && && &75%& && && && &&&85%
& && && &&&等级& & 伤害& && & 伤害& &&&伤害& & 重击&&伤害& & 分裂& &&&*& && & 回蓝
& && && &&&1& && & 1~7& && &&&2~9& && &6~15& &&&5%& & 4~12& & 25%& & 3%~6%& & 1
& && && &&&2& && & 5~15& && & 7~18& &&&13~28& && && & 10~24& && && && & 4%~9%& & 2
& && && &&&3& && & 13~31& && &17~36& & 29~54& && && & 22~48& && && && &5%~12%& &3
& && && &&&4& && & 25~55& && &32~63& & 50~93& && && & 40~84& && && && &6%~15%& &5
& && && &&&5& && & 41~87& && &52~99& & 78~145& && && &64~132& && && & 7%~18%& &6
& && && &&&6& && & 61~127& &&&77~144& &113~210& && &&&94~192& && && & 8%~21%& &7
& && && &&&7& && & 85~175& &&&107~198&&155~288& && &&&130~264& && && &9%~24%& &9
& && && &&&8& && & 113~231& & 142~261&&204~379& && &&&172~348& && &&&10%~27%&&10
& && && &&&9& && & 145~295& & 182~333&&260~483& && &&&220~444& && &&&11%~30%&&11
& && & 说明3:*法杖的效果是在施展法术时有xx%概率造成两倍伤害
& &普通装备合成特殊装备,主属性和副属性都增加100%,随机属性不变,并增加特殊属性。合成后可融合宝石
& &特殊装备合成神器,主属性有特定增加,副属性增加100%,随机属性和原有特殊属性不变,并增加新的特殊属性。合成后不可再融合。
& &下面介绍一下最牛的铠甲合成:
& &通魔城鬼魅羔羊那里有一个收集龙皮的任务,只能做一次(龙皮只有一张)。龙皮交给鬼魅羔羊他会送你红龙铠甲,龙皮不给它你可以用龙皮合成龙皮铠甲。
& &红龙铠甲的属性是:防御+150 || 武力+(60~120),耐力+(40~80),生命+(300~1200) || 随机属性 || 魔法抵抗15%
& &红龙铠甲可以合成火龙神战甲:合成后防御提升(200~350),副属性增加一倍;随机属性不变;特殊属性里增加2武力等级,增加1耐力等级。
& &变量范围很广,可能得到垃圾属性的组合哦。
& &高级皮甲是容易打出来的东西,它算3级装备,但是属性有些特别。防御+(10~34) || 武力+(5~25),耐力+(5~25),灵力+(5~25) || 随机属性。高级皮甲是唯一固定拥有三种三围属性的装备。
& &高级皮甲可以用宝石融合,可以合成龙皮铠甲。先融合,再合成,可以拥有不错的属性。合成后主属性和副属性提升100%,随机属性不变,特殊属性是30%魔法抵抗。
& &龙皮铠甲可以融合,可以合成水龙神战甲,融合后再合成最好。合成后防御力提升(50~150),副属性增加100%,随机属性不变;特殊属性增加+2灵力等级,10体质等级。
& &假设打到极品的高级皮甲,防御+34,全属性+25,随机属性不管。用女娲石强化12次,就有了+300生命的副属性。体质型角色不在乎衣服上加的生命,可以用霜珠宝强化,最终可以得到460灵力,8级真言咒法大光明诀差不多就能发出了
& &合成龙皮铠甲属性是:
& && && && & 防御+68& && && && &防御+68
& && && && & 全属性+50& && && & 武力+50
& && && && & 生命+600& && && &&&耐力+50
& && && && & 30%魔法抵抗。& && &灵力+220
& && && && && && && && && && && && && & 30%魔法抵抗
& &再用女娲石或霜珠宝融合12次,合成水龙神战甲后:
& && && && & 防御+(118~218)& &&&防御+(118~218)
& && && && & 全属性+100& && && &武力+100
& && && && & 生命+1800& && && & 耐力+100
& && && && & 30%魔法抵抗& && &&&灵力+460
& && && && & 灵力等级+2& && && &30%魔法抵抗
& && && && & 体质等级+10& && &&&灵力等级+2
& && && && && && && && && && && && && &体质等级+10
& &体质型角色选右边的衣服,灵力型角色看是要攻还是要命,360点灵力可不少啊
& &极品的火龙神战甲:
& && && && & 防御+(350~500)& &&&防御+(350~500)
& && && && & 武力+240& && && &&&武力+240
& && && && & 耐力+160& && && &&&耐力+160
& && && && & 生命+3000& && && & 生命+2400
& && && && & 魔法抵抗+15%& && & 回血+48
& && && && & 武力等级+2& && && &魔法抵抗+15%
& && && && & 耐力等级+1。& && & 武力等级+2
& && && && && && && && && && && && && &&&耐力等级+1
& &选回血48还是提高600生命,就看个人喜好了;从造价上讲,+回血比+生命要便宜。要攻不要命的话,拿火珠宝强化也可以,最高可多获得120的武力
& & 5.特殊物品的掉落和任务相关
& & 合成神器火/水龙神战甲分别需要火魂和水魄,杀火龙王和水龙王就有机会得到(50%掉落率)。这2个龙王是在一起的,杀它们有点难度。另外,火魂水魄加光明项链和黑玉灵牌就可以合成光明项链。
& & 火龙王有350000血,攻击力,技能有:龙息喷吐,火焰杀伤力/秒,施展消耗灵力1000,以后每秒消耗灵力400,cd时间60秒;火焰加持,提升攻击速度和攻击力;龙之击,让目标受到少量伤害,但是晕眩2秒。
& & 水龙王有250000血,攻击力,技能有:绝对冰封,降低范围内敌人90%攻击速度和移动速度,持续时间10秒,cd时间30秒,消耗灵力2000;天降甘霖,恢复范围内友军生命1500/秒,持续30秒,cd时间60秒,消耗灵力800;净化,驱逐目标身上所有法术效果。
& & 一个人的话如果有寂灭之心杀它们应该没问题;拿不到寂灭的话,先在附近布置五行大阵,站在水龙王刚好能发现你的地方等无敌消除,然后回跑将水龙王引入五行大阵,然后放专有必杀技自杀,它会用一次天降甘霖。引龙的时候不要靠得太近,不然绝对冰封放出来,你就没机会用五行大阵的能量了。另外,如果在五行大阵作用下,你的专有必杀技攻击力还不到45000,那就不要在这里浪费时间了。
& & 寂灭宝石杀混沌就可得到,可以用它与黑暗项链合成寂灭之心。佩带寂灭之心就能施展真言咒术寂灭之阵,它是9级阵术(消耗5120点蓝),效果:按每秒3%的速度消耗范围内一切物体的生命,但要求持续施法维持通道。
& & 混沌有100000血,回血2000,是飞行单位,在全图游荡,不会攻击你,但受到攻击就会对你施展混沌不明,就是把你变成小猪啦,然后飞快逃走。变成小猪后是无敌的,不会遭到攻击也不能攻击。
& & 混沌不明的效果是永久性的,必须找酒隐士解除,但有前提,就是天象出现五星连珠。
& & 斗仙身上掉九转金丹,在30秒时间内恢复100000血,是好东西。斗仙每次刷新,都会随身携带1~5颗九转,打败他,他身上的九转就会掉落。斗仙是水系的,会冰冻技能(减你速度),有100000血,15000的攻击力,800的防御,这并不算什么,变态的是,血少于1/3他就会吞九转……
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新手帮助-主线任务、迷宫走法和全真言介绍
& &找村长讲话,去瀑布触发剧情,回来找红狼讲话,然后找医生讲话。
& &去杀两栖肉食者,就在村子东北水边,有三个鱼人小屋的那里,得到心脏后回来和医生讲话。第一步就完成了。
& &去水镜村,找医生讲话,然后去杀恐怖之狼,打到狼肉后回来和医生对话,得到古代文献残片。然后和村长和驿使讲话,会得到提示。
& &古代文献
& &依次杀冰霜恐怖之狼(狼boss),血浴之母(蜘蛛boss)和龙龟,可以得到另外三张古代文献残片。打的时候要注意,残片有可能不会第一次就出,从狼boss身上打出残片后再去杀蜘蛛boss,从蜘蛛boss身上打出残片后再去杀乌龟boss,否则,可能死都打不出剩余残片。
& &去通魔城外后方找酒隐士把4张古代文献残片复原成古代文献,会提示你找蓝舞解读。
& &在蜘蛛boss上方(正倍)山谷,有个金色的人,叫怪漆黍,他后面有个笼子,打败他就解救出蓝舞了。等蓝舞回到通魔城和她讲话,就会提示你去遗失之地看看。&&
& &遗失之地
& &通魔城外,后方有个传送门,进去就是遗失之地第一层,遗失之地共有三层,在第三层有本书,读它可以了解一些事情。然后出门
& &从遗失之地出来会触发剧情。有两种结果,一是你快速将追杀信使的怪杀死,让信使存活。这里有bug,可能信使不会去通魔城报告,就在附近徘徊,这种情况就没法继续剧情了,不过可以吧怪引过来杀死信使。如果每出问题,信使会去通魔城报告情况,接下来的任务就简单些。
& &另以结局是你抢救不及,信使死亡。那么只有你去找通魔城主徘徊精灵讲话,他会让你去边界之城查探情况。有2条路走,一是坐船去月牙湾(地图右下有弯月形状的区域),在月牙湾东沿向上的路走,会进入水洞,出水洞就到边界之城城外了;另一条路简单些,就是从信使出来的地方进去,会进入紫霞谷,一直向上走,出谷就到边界之城了。
&&守卫月牙湾
&&如果信使存活去通魔报信,你就会得到魔界准备偷袭月牙湾的信息。坐船去月牙湾,和守卫将领讲话,她要你给她30颗宝石,6颗一给,给足30颗就会继续剧情:传送门建立起来了,魔族企图偷袭月牙湾的阴谋被粉碎了。你去找徘徊精灵报告信息。这时你可以通过传送门往来于通魔城和月牙湾,而不必乘船了。
&&如果信使死亡,你就要去边界之城,从守卫将军那里了解到魔族要偷袭月牙湾,于是赶紧去找徘徊精灵,他会让你速度去月牙湾帮忙抵挡月牙湾,速度去吧,防守进攻,装备不变态的话很有点难的,杀死两个魔族先锋和魔族统帅就胜利了,坐船回通魔城找徘徊精灵吧。
&&我所知道的主线剧情就这些了,不知道后面还有没有剧情,如何触发。
&&我在we中看到还有若干副本图,似乎是要从水镜村东边水滩的石阵传送去,但游戏中我进不去,不知道是要达到什么条件。
& &迷宫图:
& &因为是在we中对着地图用画图程序描绘后用fotoshop编辑的,因此,不大精确。也许有人会问,为什么有fotoshop还用画图,那是因为我不怎么会用fotoshop。图如不可见,看附件
&&file:///F:/荒芜之心/火焰之地迷宫图.jpg
& &真言阵法全介绍
临:增加移动速度
兵:增加攻击速度
斗:加强攻击力
者:加强防御
阵:增加生命回复速度
列:让攻击自己的近战单位减速
在:在火焰的加持下让周围单位受到伤害
攻击阵[消耗灵力值80]
结阵→兵→者→阵→疾
防御阵[消耗灵力值80]
结阵→斗→皆→列→疾
咒杀阵[消耗灵力值80]
结阵→皆→在→前→疾
噬血阵[消耗灵力值80]
结阵→兵→斗→前→疾
回春阵[消耗灵力值80]
结阵→者→皆→在→疾
疾风阵[消耗灵力值80]
结阵→临→兵→阵→疾
雷光阵(五行之金)[消耗160灵力值]
结阵→兵→斗→列→在→疾
葵水阵(五行之水)[消耗160灵力值]
结阵→临→者→阵→列→疾
烈火阵(五行之火)[消耗160灵力值]
结阵→兵→列→在→前→疾
飓风阵(五行之木)[消耗160灵力值]
结阵→临→兵→斗→者→疾
飞岩阵(五行之土)[消耗160灵力值]
结阵→斗→皆→阵→前→疾
星空陨石雨[消耗320灵力值]
结阵→兵→斗→者→阵→在→疾
虚空神雷阵[消耗320灵力值]
结阵→临→兵→皆→列→在→疾
蝶舞风华涟[消耗320灵力值]
结阵→临→斗→者→列→前→疾
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通行单人攻略,附阿修罗宠物资料和桃夭夭杀龙龟技巧
开始人物加一点体质,4点灵力,以后全体质加点。因为游戏中没有加生命的装备,而三围可以通过合成变态装备提供。
&&可以用真言中q-ed-c,加攻击速度和回血速度,只要40点蓝。其实,攻速也可以不加,但是多用一个真言,回血的速度就快一点。真言阵法前中期比较有用,其实到后期没什么用,阵法威力不足啊。到后期,蓝上了三五千,今本就是开八九个真言。因为结印时真言所用数目越多,个真言的效果越好。跑的飞快,攻速很高,加100多防,最快的恢复生命……
&&开始,做送点心任务,赚钱买个斗笠和一个武器,不嫌麻烦就多做2趟,再买个盾牌。接消灭野狼任务和收集两栖苦难者牙齿的任务,做2~3次,杀两栖肉食者。这里有bug,两栖肉食者有时会不理你,对着空处攻击,这是它回血超快,本来你眼看快杀死它了,可转眼它血就回满了。遇到这种情况就不要再攻击了,没有用的,等它回过神来打你的时候,狂用技能扁它,应该就可以杀死了。
&&如果rp不太差,杀两栖肉食者时就有能打出被动技的武器,最好是带有打出横扫千军的武器,发动率要不低于10%,否则还是用别的吧,杀两栖肉食者可以掉2级装备。不过你不用在这里刷它,杀一次就行了,回去交接任务。此时,接收集狼骨(医生)、两栖夜行者游离匕(铁匠)、杀死巨狼和主线任务(村长)。
&&开加速吧,变速齿轮速度打到8,地点设在巨狼和两栖夜行者之间,乾坤宝盒负责吃药、查看装备和清理地面。练到30级,身上差不多都是2级装备了,1级中吸血高的也用。
&&把速度恢复正常,做剧情任务吧。杀恐怖冰霜之狼和蜘蛛boss(血浴之母)应该每问题了,操作好,杀龙龟也没问题。把古代文献残片弄到手,救出蓝舞,这时就可以开秘籍了,打“whosyourdaddy”,在龙龟和熊boss之间巡逻。也可去刷刷高级皮甲,杀丛林漫步者和恐怖冰霜之狼可能打到。开八倍加速,挂一夜就有了。
&&武器选高攻的或带吸血的勾镰枪,因为它可以合成,把金珠宝、会心、百念、狂热、嗜血都襄在上面
&&衣服选带高吸血或吸蓝高级皮甲,因为它可以合成龙皮铠甲,把岩珠宝、木火霜珠宝都镶在它上面。龙皮接通魔城鬼魅羔羊任务去杀蝎子就可打到,不交任务,可以打出无数张来。
&&戒指选加灵力28以上或者吸血4%以上的雄狮戒指,这也是可以合成的(梵天戒指),不过在衣服合成之前不镶它。
&&取消秘籍,去遗失之地,打进2层,就在这里刷石头,如果你可以抗住就开秘籍挂机刷。
&&把武器攻击加到500以上,合成后有1000+的攻击。此外,大概还有60%以上概率打出15倍左右攻击,范围2500左右的8倍左右的狂热攻击。衣服防御到200+时,三围都到250+了,合成以后有400+的防御,500+的全属性。戒指也合成一个+500全属性的。这样攻击三围有1000+,攻击力2000+,防御有800+,魔法值有。
& &攻击速度超快,不开秘籍,杀一个怪,屏幕外的怪都死光了。即使是150万血的魔族毁灭统帅,你只要杀小怪,10秒它就挂了。没办法,正常玩有点浪费时间,这正是荒芜的缺陷所在。
& &阿修罗攻略,开始如上所述。蓝35就可以放寄生虫了,杀死目标后会有个小虫子,小虫子有个吞噬技能,不管吞什么(金币、药水、宝石、装备),它都能变成一个蛋。孵化后就出来一个没有时间限制的BB了。
& &BB有金木水火土5个类型,出什么是随机的。如出的不是自己想要的类型,就让它去送死,它死了你就可以用小虫子孵化新的的宠物了。
& &BB必须吃与自己同级的装备才能获得经验。小虫子是1级,孵化出BB是2级,必须吃2级装备才行。巨狼和两栖肉食者掉2级装备,水镜村对面区域的高级怪也掉高于1级的装备。
& &冰霜之狼boss和蜘蛛boss掉3~4级装备,龙龟和熊boss掉5级装备。
& &BB等级最高是6级。
& &桃夭夭杀龙龟:装备加霜珠宝,将蓝弄到160以上。全体质加点的话,30级有2200血了
& &首先将附近的小乌龟干掉,让它们刷到别的地方去,就是清场啦,在与龙龟周旋的时候保证不会被小怪骚扰。
& &去引龙龟,引开一段距离,放笼子困住它,自己去龙龟刷新点;笼子消失龙龟会回来,等龙龟快到时放烈火阵,避开龙龟,丢个笼子困住它。自己撤回,然后依照前面方法继续。操作好,不伤毫发就可杀死龙龟。
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组图打开中,请稍候......
节操1 绿叶0 注册时间在线时间767 小时阅读权限40精华3主题听众数最后登录KPI值0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 4287, 距离下一级还需 1213 积分
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希望徘徊能看到吧。。
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UID1200625帖子U9币4649 魅力541 声誉5 U菜花113
晕死,被放精华里了,我还以为被删了呢!
放这里都没人看,新手攻略算是白写了
节操0 绿叶0 注册时间在线时间2 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
刚刚注册, 积分 6, 距离下一级还需 259 积分
UID1762230帖子U9币104 魅力0 声誉5 U菜花0
不错,超级赞赞;唉,可惜没早看到;哈哈
节操0 绿叶0 注册时间在线时间26 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 73, 距离下一级还需 337 积分
UID1681876帖子U9币134 魅力0 声誉5 U菜花0
支持&&写得很不错啊
节操41 绿叶0 注册时间在线时间644 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[高], 积分 1705, 距离下一级还需 295 积分
UID706118帖子U9币1251 魅力246 声誉5 U菜花6
都用whosyourdaddy了还叫新手攻略……
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UID2062625帖子U9币105 魅力0 声誉5 U菜花0
很好很强大
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UID647159帖子U9币40892 魅力9211 声誉10 U菜花622
装备设计一直是我的弱项,哎!
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见习会员[初], 积分 12, 距离下一级还需 308 积分
UID1673869帖子U9币128 魅力0 声誉5 U菜花0
攻略很不错,踩啦············
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见习会员[初], 积分 270, 距离下一级还需 50 积分
UID3255212帖子U9币282 魅力1 声誉5 U菜花0
写得很不错哦!
[优秀WEER]
他在WE区经常发表优秀演示以及热心帮助新手
[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[责任之星]
你看到的是一位很负责的版主
[荣誉版主]
荣誉版主纪念章
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
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