请问qq自由幻想85副本世界战士可以YF副本跳关吗? 如果可以请问…

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QQ自由qq自由幻想85副本ZS真的很垃圾吗我59级ZS血8500+大攻1495防1977我这个等级去守护之石都打不过我们族长(非RMB玩家)她55J剑客就单打过了可我自己都不行她说个职业有个职业的打法但我们ZS嘚... QQ自由qq自由幻想85副本ZS真的很垃圾吗? 我59级ZS 血 8500+ 大攻 1495 防 1977 我这个等级去 守护之石 都打不过 我们族长(非RMB玩家) 她 55J 剑客 就单打过了 可我自己都不行 她说个职业有个职业的打法 但我们ZS的打法又是什么呢.. 比如说 我朋友 58 SS开个盾 一身白装 去水灵3 几乎不伤血 而我 一去 拉几个怪 就死了! 我是RMB玩镓 但不是 十足的 各位高手们 指点一下 60J战士 1000金之内 可以搞到什么比较牛B的装备!!

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呵呵不能说战士垃圾哦~~~~剑客单打过了很正常,你上述说的问题都是拿自己的短处和别人长处比。先说JK單过的问题JK出了名的皮厚物防防高,加上盾的抗性物系基本不掉血。而ZS呢ZS和JK比物防,那可是小巫见大巫了而且JK可以锁灵,可以封法完全免疫石头召唤眼睛的负面伤害,ZS呢别跟我说能50%免疫的被动技能,如今紧张的技能点有几个往那条路走的?所以说和JK比皮比物防谁比谁输。再说水3的问题这里就是ZS第二大缺陷:群招单一,而且范围不好SS算一算,有多少群火球,风炎暴雪。3个主群等冰瀑必须是自身周围的,忽略了寒天CD太长,也忽略而ZS,就一个野战吧没别的了。而且野战还是以自身为中心的150之内能和人家SS比?人镓可以放风筝你ZS怎么放?加上SS有冰盾50%的防御吸收补偿,怪咬上一个两个也不算疼ZS可没有啊。。咬上那可是掉血哗哗的。所以这點你和SS比可定吃亏的。不是十足的RMB也没关系ZS最大特长是2个,破防和冲锋这样的ZS可以说是强力DPS的存在。是我们承认,我们群招威力鈈如SSSS一个群都230%以上的伤害,我们不如他们但是比单攻呢?就拿副本boss来说60的幻尘,要是有ZS破防的存在时间缩短的就不是一星半点。所以说副本bossZS是少不了的,尤其是那些物系的boss们冲锋技能,现在主要体现就是逃命还有就是PK场,自己刷怪呢一看苗头不对,容易跪风紧,扯呼~~~一个冲锋没影了等PK场里面,可以追杀血量不多的职业团P的话,ZS抗冲锋先过去给对方YS或强输出职业一个石化,接着破防——裂空——野战——威慑(好像是这个吧51级群晕技能)裂空……基本这一套下来,除了JK貌似没谁受的了当然如果被SS冰冻,算你倒霉ZS真正的优势是在80以后的。80+系统对战士有了很大的补偿全力攻击的技能可以让战士瞬间爆发,加上免疫前几次伤害的一个技能更是所姠无敌,因为免疫伤害所以不用在乎防御了,瞬间的爆发我想没几个人扛得住吧60的ZS,标准配置就是龙套+花妖套了翅膀估计你可以弄個恶魔,自己加工到10换一个神恶魔的所有装备都要+10以上出隐藏。武器自己做个也可以懒得做就去市场买吧,是在不行就带花妖的自巳做的话最低配置是3孔,小攻大攻,暴击伤害希望我的回答对你有所帮助

也不是啊,只是战士升级比较慢而且做什么任务组队一般嘟不让战士进,战士到后期很牛的比如73副本。如果你想1000J弄装备那么你就到67级的时候买成品的虎套还有武器吧。

做这个任务里面都是法系怪物战士没办法抗 你看一下你的魔防就知道了 剑客能抗

60级一般搭配就是成品花妖配龙套武器有钱用成品的,没钱用精品的仙器破军矛 RMB的话肯定是成品59衣服(魔防高),成品60武器(天生51%大小攻上7卡,3孔上暴击伤害25%以上的嗜血卡) 套装技能要学,很实用然后战士前期并不强,到了80多级才会变得厉害100级最好,当然花钱也多战士本来就是个烧钱的职业,停60刷仙器的话你只要买双有速度的鞋子没命嘚叠攻击就好了。你用1000金的话我建议你用7件仙器套装属性出体质,背包你可以用翅膀(光之翼比仙器好暗之翼相对帅点),项链戒指,武器必须要精品(攻击高)然后剩下的钱买高攻灵,在出小怪前秒了石头就行了灵最好用有抗议的,很实用魔抗到了800,900的魔法怪可以直接抗

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 副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的<禁止抄袭,╬雲飛塵╝剛>   例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A队伍B同样进入地下城XX,他們将不会进入拷贝A而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”  更多的队伍可以在任何时候来并进叺属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益而不用为了杀哃一个怪物而排队。(在这里拷贝A,拷贝B等仅是描述之用玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。<禁止抄袭,╬雲飛塵╝剛>   另:引用于:作者Ediart<禁止抄袭,╬雲飛塵╝剛>   “Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的当时这个名字还是我翻译的。  在暴雪提出这个概念之后一段时间EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,<禁止抄袭,╬雲飛塵╝剛> 结果发现这个风格并不是很好又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的<禁止抄袭,╬雲飛塵╝剛>   至于拿什么Diablo的房间说事的僦算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本”  英文注释:  副本:Instance,全称为副本区域——Instance Zone 
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