DNF第十四章矛流力法纯刷图如何dnf加点模拟器?

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DNF战斗法师86刷图加点方案全方位解析
来源:作者:阿熳
DNF战斗法师86刷图加点方案全方位解析,今天给大家分享的这一套加点方案是主物理的矛法加点。有需要的小伙伴看过来,这套加点很给力哦。
通用技能:魔法暴击到精通,法球伤害还是很厉害的。
这里要说的是,光、火、无三种炫纹全部点满,开了炫纹进化之后,加移速,攻速,双智,三种BUFF。
具体加点方法可以参照下图:  偶练的小号光火矛法加点的个人心得,刷图型的。因为SP少好技能多所以所有的sp任务都做了、首先说说战斗系技能
  天击,加满出强制,这技能是力法都加满强制的,浮空错位技能,不需要多解释。
  龙牙,加10出强制,为什么加10呢,就因为矛本身的优点就是范围广,攻击距离远,用龙牙的效果很不错,关键就看他距离远,个人觉得加高了还是蛮有用的,暂时SP不够才加10,建议加满了,如果不喜欢这个技能加5作前置就好了。
  魔法盾加满,不用多说,加满,力法标志性技能之一、
  替身草人,个人认为加1就好了,毕竟我们是刷图的,很少去PK所以加高了实在是没什么用,还是加1为好,有时有用的。
  落花,加满。作为光火力法,这技能是作为主要输出,加满了攻击很可观,那攻击能和碎霸相比了,而且是生成火球的技能,出不出强制看个人喜好了。
  无属性炫纹,加10,这技能攻击不算太高,没什么特效,就是发射加移动速度,但是我们毕竟很少pk,加的那一点移动速度对刷图来说基本没什么用。但我们矛法很多连击连不上,x3还是经常用的,所以加不加满看个人喜好了。
  矛精通满,不多说。
  圆舞棍加5随便出不出强制,力法唯一破霸体、抓取的技能,范围比较大,用起来也比较顺手,喜欢最好多加点。
  冰属性炫纹加1,不是光水力法,点1足够了,虽然龙牙加高了。
  光属性炫纹加满,力法基本都满的技能。个人感觉最主要的一点就是加攻速,矛因为攻速低所以还是比较依赖这技能的。其次是浮空效果,无论刷图、pk都很有用的球而且大多怪弱光光炫纹就显得更重要了、
  火炫纹加满,加攻击,有击飞力,对于PK来说是什么用都没有,还会帮倒忙,可是刷图这炫纹还是很有帮助的,毕竟是主修光火。
  暗炫纹加1,暗炫纹出的量毕竟很低,加1应该就够了,出了暗炫纹加暴击的。
  碎霸加5,大范围技能,伤害也不算低,有加满的念头。不过这技能CD那么长,不是CD法不能作主要输出,加5就够了,随便出不出强制。
  流行闪影加1足够了,虽然是力法唯一的霸体技,但CD比较长,个人比较少用的技能。比较依赖这个技能,把它加高了就基本成CD流了。
  炫纹强压,个人感觉这技能太烂,等把炫纹强压出去怪早跑了,说不定在你压的时候还被打。
  强袭,这个技能主要看个人喜好,我加了5,感觉还不错,视情况而定加多少。
  黄龙,我加了1,因为没想过放连招里,又不作为主要输出,应该加1够了。
  至于觉醒,被动觉醒,还是加满比较好,刷图很有用的技能。
  基本SP没了,如果一些技能不出强制的话还余点SP根据个人的喜好去学点通用或别的技能。第一次发帖多多指教……
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dnf战斗法师最新刷图加点 dnf力法最新刷图技巧
发布时间:13-01-11 18:13
来源:未知
&dnf战斗法师最新刷图加点 dnf力法最新刷图技巧
也许你刚刚18转职,也许你也才48觉醒,也许你终于70毕业,不管你的级别高低,作为一名力法,其中的坎坷是其他职业所不能理解的。但就算如此,玩出自己的风格,玩出职业的强势,在茫茫人海,我们依旧可以是那一颗璀璨而永不划落的流星。
从内侧抢号,到公测到现在,在DNF里也大叔我也可以算是一个小骨灰了,自从剑魂的破军木有了霸体,无时装的我终于放下了他,从去年年底开始玩起了一直逃避着的力法(往事不可重提啊。。。。)。因为在之前有接触过一段时间力法,所以对于刷图来说并不是什么难事,直到今年开学左右,朋友才告诉我力法的操作难度目前在国服是最高的(说实话我还真木有关注这些),于是玩到现在,突然想说些什么了。因为网速问题,64以前一直处于单刷阶段,对于力法单刷其实真没什么可说的,所有同等级BOSS几乎都是一个觉醒就秒掉了(冰龙那个魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是单刷的,但是疑惑实在忒恶心了,木有办法才跑到网吧去组队的,之后就走上了组队的不归路了。目前野猪幽灵依旧过不了,异界也只能打勇士而已。好了,吐槽完毕。
对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了&&其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。
举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。
这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。
了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。
(顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)
阿姨前辈有提出过,小招棍流,球棍流,大招矛流,这3点基本可以概括当今的力法加点情况。小招棍流已经很少看到了,目前大多数力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛这3种,球棍大叔我了解不多,但叔在这提醒一下各位小盆友,别被外服那些强压40W秒幽灵之类的视频蒙蔽了双眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛几乎成为了力法的主流路,棍的速度快,外观良好,操作简单,成了大多数力法的所选,而55粉棍更是成了物理棍&一根粉棍刷到毕业&的主题口号(汗,这是要有多苦逼),而大招矛流的走向比较固定,强压除外的无色满。由于在加点上大家都大同小异,在这里,继阿姨前辈的总结后,2改的现在,大叔来总结下比较有纠结性的几个技能。
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我要的是亲身试过的,ctrl+v的别来啊
我有更好的答案
技能模拟器加点情况:职业:【贝亚娜斗神】等级:60总SP:4151已用SP:4140剩余SP:11任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【元素】---------暗影夜猫,等级1---------【召唤】---------契约召唤:赫德尔,等级1---------【战斗魔法】---------天击,等级10强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级10炫纹发射,等级1魔法护盾强化,等级1龙花霸,等级1龙牙,等级5替身草人,等级10落花掌,等级20强制 - 龙牙,等级1炫纹:无属性,等级10矛精通,等级10圆舞棍,等级10强制 - 落花掌,等级1炫纹:光属性,等级10炫纹:火属性,等级16强制 - 圆舞棍,等级1炫纹:暗属性,等级1碎霸,等级10流星闪影击,等级1炫纹强压,等级1强制 - 碎霸,等级1强袭流星打,等级11煌龙偃月,等级1斗神意志,等级6变身贝亚娜,等级7自动炫纹,等级1---------【魔道】---------魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1---------【通用】---------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗法师皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1→_→
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