我是刚转的dnf阿修罗技能,他的技能里的前置技能是那些?

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dnf从转职阿修罗18级~30级应该学习什么技能?请玩阿修罗的高手帮下,本人菜鸟一个。
dnf从转职阿修罗18级~30级应该学习什么技能?请玩阿修罗的高手帮下,本人菜鸟一个。
我懒的看G网。嘿嘿相关说明:
应该这样说,本人菜鸟的意思是,什么是强制
18级到30级我转职开始一个技能没学。请阿修罗高手回答时就说这个技能你加多少 这个加多少就哦了。我懒的看G网。嘿嘿..
返还SP点,建议先加到一级)5,哪样刷涂的时候用起来很顺手,地裂波动剑推怪,又没什么用,不过只是建议,有的人只加到一级)7,还可以破霸体(身陷重围的时候放个裂波,然后赶快跑)。先跟你说一下那些必加的把:1、地裂波动剑5级(其他技能的前置技能),效果不佳)8、魔法暴击10级满(阿修罗靠的就是魔法)9,熟练了刷图会轻松很多)11,切忌不要在这时候把点用完了、波动刻印满(绝对要满,不满不要说你是瞎子)6、杀意波动5级(无争议,超耗蓝,一群怪最好少用,拿不定主意的先放着,2,否则你以后就没点加那些高级别才能学的厉害技能了,那里蓝多。5级是因为这是觉醒的强制技能,不过刷塔的时候可以开着,鬼印珠单挑,到时你就废了。有些技能是必加的哈哈 ,我也玩的阿修罗。开始玩的时候也是没注意,点加错了,你可以先不加,等到你玩熟练了,再多多参考一下别人的加点,等级一到赶快去学,有些技能存在争议、受身蹲伏1级(无争议)还有些有争议的仅能,比如崩山击、十字斩可以学一个,快捷键没位置放了。瞎子前期刷图靠的就是冰刃波动剑群攻(要小心,前期冰刃打不远,后期是主攻技能)。如果你还有什么不明白的话,多搜一些别人的加点参考,把必加的加了,裂波斩可以攒印、冰刃波动剑满(等级一到就看快去学,我还没看到过那个瞎子没把这个技能加满的)3、三段斩1级(无争议)4、裂波斩1级(有的是加到5级出强制,平时你觉对不会用的,不过也有些人推荐不加,加100多的智力)10、后跳和强制后跳1级(总共只有一级。)6、上挑1级(其实我蛮想你加5级出强制的、鬼印珠(强烈建议加满,如果你偏重刷图的话,不满就没天理了,耗蓝少,5印的时候发鬼印珠攻击超高,提醒你一句,鬼印珠主要是打单个怪的,比如那些血多的精英怪,我学的崩山击,不过等级高了之后就不怎么用了、远古记忆(先别加吧,以自己情况来加,学了之后要多用,玩废了,后来又重玩的一个。现在是湖北5的满级瞎子。18刚转职的时候,我加了
剑术: 短剑精通满
格挡1(鬼印珠前置)鬼神和血气 无视通用: 受身1 (必点)
远古(后期再学。35级以前没什么用。)
魔法暴击(RP技能,可以无视波动: 地裂波动剑 跟等级走
裂波1 (保命用,烧蓝厉害攻击不高)
波动刻印 跟等级走
鬼印珠 跟等级走
波动爆发 1(聚怪用的)
冰刃波动剑 跟等级走
强制波动剑
(所有的波动剑全部强制)
30级以前波动就这么多技能学了。当然楼主RP好
别信那个IP党,简直瞎J8写,给你个阿修罗的加点,主刷图。如下:技能模拟器加点情况:职业:【大暗黑天】等级:60总SP:4141已用SP:3880剩余SP:261任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【波动】*********地裂波动剑,等级20 范围大 CD短 满不解释波动刻印,等级10 灵魂技能 不多说了杀气感知,等级1多心眼,等级1裂波斩,等级1 主要集印用的 喜欢XX裂波的 可以把剩下的点加5出强强制 - 波动剑,等级1 三个技能共用的强制 不说了冰刃波动剑,等级20 不解释波动爆发,等级1 鬼印珠,等级10 对付单体怪的强力技能邪光斩,等级18 虽然和谐 但那是PK 刷图还是要满上的修罗邪光斩,等级1杀意波动,等级5 前置技能爆炎波动剑,等级13 伤害加高了很多 必满邪光波动阵,等级1 这个技能也是有点争议的 喜欢用这技能的 可以把剩下的点加这里不动明王阵,等级8 伤害很美 必满暗天波动眼,等级7 只要技术好 可以秒现在的任何BOSS*********【武器技】*********上挑,等级1强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1格挡,等级1银光落刃,等级1 银落加不动依然很YD短剑精通,等级10*********【血气】*********崩山击,等级1十字斩,等级1 *********【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1阿修罗板甲专精,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1你到60级都可以跟着这个点加,主刷图哦,来自百度贴吧,DNF阿修罗吧精品区。
地波 先加到10
5强制波动爆发
先加一级杀意
加到3就可以挫折
加到3波动刻印 能加多少加多少冰波
能加多少加多少邪光斩
能加多少加多少棉花
先加1吧 崩山1十字1
主体思想要明确无论刷图还是PK 地波是一定要随等级的说刷图或者PK不满的都给我吃屎去吧冰波一样随等级 一样的道理刻印随等级 一样的道理波爆PK就随等级 刷图就+1 偶尔聚下怪修罗刷图就两字 聚怪裂波斩PK出强制 刷图1 有+12以上50粉武的可以加满 效果惊人格挡刷图加1鬼印珠前置 也用来鬼门关挡光圈 加刻印鬼印珠 刷图满 PK我一般不用杀意波动和挫折意志这两技能就点前置的命了
刻印 地波 火波 冰波 修罗邪光斩 棉花 ===== 最主要是这3个波
我近几天才玩DNF.我是个菜鸟.玩的一个鬼剑.马上要转职啦.不知道转什么好.请高手告诉我该转什么. ……
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dnf阿修罗刷图加点法,要有经验的,复制别来!顺便找个高级的阿修罗玩家请教一下 ……
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修罗这个职业 升级之路是注定轻松。 升级到满级非常轻松,很多职业在这个版本依旧要费力刷图修罗轻松过。...
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  答:18刚转职的时候,返还SP点,切忌不要在这时候把点用完了,否则你以后就没点加那些高级别才能学的厉害技能了,到时你就废了。有些技能是必加的,等级一到赶快去学,有些技能存在争议,你可以先不加,等到你玩熟练了,再多多参考一下别人的加点,以自己情况来加。
  先跟你说一下那些必加的把:
  1、地裂波动剑5级(其他技能的前置技能),
  2、冰刃波动剑满(等级一到就看快去学,我还没看到过那个瞎子没把这个技能加满的)
  3、三段斩1级(无争议)
  4、裂波斩1级(有的是加到5级出强制,建议先加到一级)
  5、波动刻印满(绝对要满,不满不要说你是瞎子)
  6、杀意波动5级(无争议,平时你觉对不会用的,超耗蓝,又没什么用,不过刷塔的时候可以开着,那里蓝多。5级是因为这是觉醒的强制技能。)
  7、上挑1级(其实我蛮想你加5级出强制的,哪样刷涂的时候用起来很顺手,不过只是建议,有的人只加到一级)
  8、鬼印珠(强烈建议加满,如果你偏重刷图的话,不满就没天理了,耗蓝少,5印的时候发鬼印珠攻击超高,提醒你一句,鬼印珠主要是打单个怪的,比如那些血多的精英怪,一群怪最好少用,效果不佳)
  9、魔法暴击10级满(阿修罗靠的就是魔法)
  10、远古记忆(先别加吧,我加了,不过也有些人推荐不加,加100多的智力)
  11、后跳和强制后跳1级(总共只有一级,学了之后要多用,熟练了刷图会轻松很多)
  12、受身蹲伏1级(无争议)
  还有些有争议的仅能,比如崩山击、十字斩可以学一个,我学的崩山击,不过等级高了之后就不怎么用了,快捷键没位置放了。
  瞎子前期刷图靠的就是冰刃波动剑群攻(要小心,前期冰刃打不远,后期是主攻技能),地裂波动剑推怪,鬼印珠单挑,裂波斩可以攒印,还可以破霸体(身陷重围的时候放个裂波,然后赶快跑)。
返回7K7K首页> DNFTB6职业改动一览 阿修罗加强百花亲女儿
DNFTB6职业改动一览 阿修罗加强百花亲女儿
发布时间:16-03-09 10:02
来源:colg
作者:fantasia1230
【女气功】
-新技能,15级主动
-向前方发射念气球并牵引敌人至中心
-可以攻击近身目标
-新技能60级主动
-地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击
-追加增加队友独立攻击力机能
-20级基准独立攻击力+25%
-sp调整为15
-转职成气功师时cd变为0.1秒
-sp降低为15
-随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%
-改善技能僵直
-sp降低为15
-追加增加气功弹攻击力机能
-29级(每个+24%)
-改善技能僵直
*念兽:龙虎啸
-习得区间改为3级(总攻击力不变)
-增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)
-增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)
*螺旋念气场
-攻击力+12%
-改善技能僵直
*究极念气罩
-技能变更为被动
-将念气罩变成究极念气罩
-生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护
-蓄力时间改为0.1秒
-提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%&136%)
-提高狮子吼攻击力增加量(4级120%&128%)
-念气球持续时间增加15s
-新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)
-整体技能僵直改善
*聚能念气炮
-改善技能僵直
-增加念气球持续时间至30秒
-念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)
*念帝旋天破
-最大蓄力时间减少至1.5s
-随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加
*远古装备改版
-圣光支援者6件套
-删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%
气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢
光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能
气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~
【女柔道】
增加新技能
*摔技连锁(Chainconnection)
-20级主动技能
-只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能
-打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
-由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算
-使用技能后经过一定时间后自动恢复次数
-35级被动技能
-柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能
-背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
-霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量
-空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长
-螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤
-空绞连锤:被攻击的敌人浮空
-学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF
-技能名变更(backbreaker&powerslam)
-技能机制变更
攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能
*以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
-背摔,抓取奥义,极手奥义
-施放后可以接续霹雳肘击使用
-下列技能抓轰炮改版
-抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
-霹雳肘击:动作变更
-地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)
-增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出
-回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
-攻击力增加7%
-修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象
-最高学习等级变为1级
-SP需求量变更(20&100)
-由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能
-删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素
-变更为向下抛出时无视敌人重量
-向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力
-攻击力增加12%
-直接撞击的攻击力变为固伤
-删除间接冲撞攻击力
-基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
-变更为CD与武器种类无关
-增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能
-调整前置技能(钢铁筋骨1级)
-僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
-暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
-打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
-增加打击时对敌人浮空的力量
-对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
-减少SP消耗(25-&15)
-转职为柔道家时debuff持续时间增加
-转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
-对被抓取的敌人增加30%攻击力
-对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
-冲击波攻击力增加33%
-删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
-减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%&20%)
-抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
-减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%&20%)
-抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人
-抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
-冲击波效果强化
*螺旋慧星落
-攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态
-攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
-冲击波效果强化
*强化螺旋慧星落
-使敌人眩晕的属性删除
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
-抓取敌人攻击增加11%
-冲击波攻击增加11%
-抓轰炮攻击增加47%
-释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
-固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
-抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
-技能施放进程改善
-回旋后跳得更高强力聚集敌人
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间
-抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
-最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿
-buff持续时间增加(8秒-&12秒)
-持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
-抓取失败时依然适用CD
-攻击力增加10%
-固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
*苍宇彗星落
-上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
-终结攻击后添加无敌时间。
-无视敌人重量浮空敌人
柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)
【精灵骑士】
*由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善
-减少上下操作时Y轴移动距离
-使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能
-即使不蓄力也能发动buff
-降低浮空力
-删除旋转跳跃伤害
-修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进
-前冲攻击力56%减少
-盾牌打击攻击力28%上升
-破盾攻击力59%增加
大家应该也看到了,本次DNFTB6职业改版并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。
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