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腾讯《剑灵》一周年纪念服装魅力四射
  集时尚潮流与华丽动作体验于一体的《》迎来一周年,周年庆典活动重磅开启,与玩家一同回味一年间的精彩体验。除了1周年灵芝派对的丰富活动之外,今日,官方还透露出将在一周年之际推出纪念服装,共同纪念《》一岁生日。
  一岁生日 推出一周年特别纪念服饰
  《》的服饰是在3D模型上直接进行的,忠实保留了原创设计的时尚潮流感,给玩家带来最贴身的美丽。在过去的一年间,无论是游戏固有的众多服饰,还是不断推出的潮流服饰,每一款都独具特色,带给玩家不一样的视觉享受。今日,官方透露将为《》庆生,推出一周年特别纪念服饰。
  全新个性服饰 更有不可替代的纪念意义
  此次《》推出的一周年服饰,主要是以“庆生”为主题,主要呈现的是一种轻松、欢快气氛,“男女老少”的职业主角们穿戴上这一套服饰之后展现出来的魅力各有不同。与之前《》推出的众多特色服饰来说,这一套同样极具个性,并且正如首套国人原创服饰“风华正茂”一样,这套服饰同样具有不可替代的纪念意义。
  纪念服饰是卖还是送 尚有待进一步确定
  因为《》一周年特别纪念服饰具有深远的纪念意义,因此这款服饰将以什么方式呈现,成为玩家关注的焦点。或许这套纪念服饰会以优惠价格推出,或许会以一周年特别活动的方式在玩家完成活动之后领取,不过也有可能会根据玩家在《》中的注册时间直接增送,具体将以什么样的方式推出,尚有待进一步确认。
  从日的开放性测试,到今日,《》已经伴随着玩家度过了一周年的时间。为了纪念一周年,《》将推出一周年纪念服饰,魅力四射的时尚造型,更有非凡的纪念意义。
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& 《剑灵》国服上市时间不会与《上古世纪》冲突
《剑灵》国服上市时间不会与《上古世纪》冲突
作者: 李阳一 来源: 发布时间: 16:26:31
  【本文由编译,转载请注明作者及来源】
  昨天(16日),韩国NCSOFT公司开发制作的《》(暂译, 或 )中国大陆代理权正式由腾讯游戏获得。对此,NCOSFT公司副总裁李宰浩表示:“《剑灵》即将于8月在韩国二测,我们对腾讯公司作为《剑灵》中国大陆运营商非常有信心,一定能在中国取得成功。”
  NCSOFT和腾讯公司的战略型牵手
  《剑灵》海选中国代理运营商经过了6个月漫长时间,最终NCSOFT公司与中国腾讯公司签署了合作协议。
  其实,这也和腾讯公司近期加大了对网络游戏投资力度有着很大关系。虽然,腾讯公司代理运营MMORPG游戏的经验还是欠缺一些。但是,《剑灵》游戏特点也是非常适合腾讯公司代理。
  同时,腾讯公司在中国的影响力也是日趋壮大,而且多款代理运营的网络游戏都是如火如荼的吸引着玩家关注目光。
  李宰浩副总裁也表示:“中国腾讯公司在网络游戏事业上取得的成功是有目共睹的,而且腾讯公司也在加大投资力度准备开发或者代理运营一些MMORPG网络游戏。 恰好《剑灵》也是需要找到国服代理运营商后,双方一拍即合就最终成为了合作伙伴。”
NCSOFT公司与腾讯公司负责人签署合约当天留影合念
  《剑灵》《上古世纪》韩服公测日期会冲突?
  韩国游戏业界人士对于腾讯公司签约《剑灵》也表示了积极关注态度。
  因为,腾讯公司也是《上古世纪》国服代理运营商。那么本次签约后,《剑灵》和《上古世纪》两款韩国玩家最受关注的网络游戏让腾讯公司代理。这样一来,两款游戏在中国测试时间可能会产生冲突,而且未来正式商业化运营日期也有可能会面临日程上冲突。
  过去《永恒之塔》在韩国进入商业化运营以后的6—12个月以后,国服的《永恒之塔》才正式测试。
  好在腾讯公司首先代理运营了《上古世纪》,所以实际出现日期冲突的可能机率很小。而且《剑灵》才刚刚进行了合作签约,所以正式准备时间还得有很长一段时间。
  李宰浩副总裁还表示:“我们和腾讯公司已经达成了基本共识,所以游戏测试时间方面和《上古世纪》不会有冲突。而且至少我们是按照自己的计划进行。”(小编,所以按这种情况来看,应该是《上古世纪》在《剑灵》之前推出,而之前NC也曾表示如一切顺利台服会在2012年夏天公测,所以大陆地区很有可能在2012年测试。)
《剑灵》将于8月进行第2次测试
  《永恒之塔》国服运营现状
  《剑灵》进入到中国市场就不得不提到国服的《永恒之塔》。
  早前这款游戏在中国测试期间得到很多国内玩家期待和关注,但是随着时间推移后游戏内部出现各种外挂等问题导致了许多玩家中途离开游戏。
  所以,韩国NCSOFT公司通过《永恒之塔》事件也是吸取了一些经验教训。为了再次避免类似情况发生,选择牵手腾讯公司也是比较让人放心。 因为,中国市场也是NCOSFT公司必须要跨越的一座大山。那么,反观台服的网络游戏都取得成功的例子也是让他们显得非常谨慎。
  不过作为中国盛大公司,他们也只能专注于做好《天堂》系列,《永恒之塔》网络游戏运营工作。
  把《剑灵》让给腾讯也是给盛大公司减轻些游戏运营负担。 而实际近期《永恒之塔》国服运营状况也是有所好转迹象,随之资金收入方面也增长了许多。
  同时,韩国NCSFOT公司还将着手计划考虑国服《天堂》系列网络游戏全新运营计划方案等内容是,目前正在进行内部会议讨论阶段。
  对此,韩国NCSOFT副总裁李宰浩说:“《永恒之塔》出现的问题,等到运营《剑灵》的时候是绝对不会再次发生类似问题。”
盛大网络和NCSOFT CHINA公司也是市场战略合作伙伴
(编辑,菲儿)
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复制本页地址推荐给朋友& 端游让路?剑灵、MHO或无缘腾讯互娱发布会
端游让路?剑灵、MHO或无缘腾讯互娱发布会
作者: 腾讯游戏官方 来源: 腾讯游戏官方 发布时间: 11:55:08
  摘要:由于腾讯手游发布规模很大,而游戏整体版块时间有限,《剑灵》、《怪物猎人OL》等非首发端游列强只得“忍痛割爱”无缘本届腾讯互娱发布会。
  UP2014腾讯互娱年度发布会4月即将举办,业内认为由腾讯游戏升级为腾讯互娱,游戏不再作为唯一的发布主体时,游戏版块的时间也会随之缩水,导致承载信息量减少。作为每年腾讯旗下各款游戏大作众星云集的舞台,历来就是媒体和玩家追逐的目光焦点,今年有业内传言,由于腾讯手游发布规模很大,而游戏整体版块时间有限,传统端游除保留新品大作首发名额外,《剑灵》、《怪物猎人OL》等非首发端游列强只得“忍痛割爱”无缘本届腾讯互娱发布会。
  此前腾讯游戏官方微博透露本届发布会“始于游戏,不止于游戏”,其他泛娱乐业务亮相虽在情理之中,但今日传来腾讯要将多款原计划于发布会上发布的端游暂时雪藏、从而让路给时下当红的手游产品时,确实是在意料之外。记者联系腾讯互娱公关负责人,对方回应一句“愚人节消息不足信”则也让悬念更加扑朔迷离,因此游戏版块如何分配目前还无法确认。
  玩家望眼欲穿 游戏板块固化不宜打破
  腾讯互娱年度发布会前身是2009的腾讯游戏新品发布会,无论是玩家还是业界,都将其作为一年一度的游戏行业风向标,而其固有的腾讯游戏年度发布会所有框架,至今未有改变——游戏产品部分严格的划分为两个部分,新品和成熟产品的最新动态。
  作为腾讯互娱而言,即使在目前泛娱乐大战略的整体前提下增加了大量非游戏的泛娱乐板块内容,发布会固定的游戏板块也依然不会毫无征兆的做出重大调整。况且腾讯在RPG、动作、射击、MOBA等未大规模测试的产品储量依然处于高位,类似《怪物猎人OL》、《神之浩劫》等超人气端游戏产品,即使并非首发阵容,也依然不太可能缺席发布会。
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剑灵什么时候公测?剑灵什么时候能玩?
  自从腾讯公布了代理的消息后,不少就一直在关注剑灵什么时候公测?剑灵什么时候能玩?3月21日,在UP2012腾讯游戏年度发布会上,《剑灵》宣布在2012年8月开启国服首测,让我们一起等待吧。
  早在去年5月腾讯公司就宣布获得了剑灵的国内代理权,而在4月份,剑灵刚刚在韩国开始第一次内测,引起了玩家的巨大反响;随后在8月,剑灵开始了第二次内测;见年的4月25日,剑灵韩服进行了第三次内测。
  去年年底,腾讯表示将在2012年开启剑灵国服公测,但迟迟没有公布国服剑灵的公测时间。不过在2012年第一季度,腾讯方面有了非常多的动作,剑灵微博上线、剑灵官网上线、剑灵官方论坛上线等等,所有的动作都预示剑灵国服公测即将开始。
  很多玩家一直抱有疑问,就在5月23日上午9点(北京时间8点)韩国剑灵官网对外公布将于6月21日开启公测,并透露了一些公测的改动。而在6月30日,剑灵韩服公测结束,剑灵开始正式商业化运营。
  公测期间每个帐号只能创建3个角色,最高等级为36级,每日凌晨2点-7点进行维护
  目前,公测将开放33组服务器
  如果你还不了解剑灵,建议你先查看:
  剑灵韩服指南
  一、剑灵韩服&剑灵汉化补丁
   (推荐)
  &(快速)
   (针对一些安装过程中常见的问题进行解决)
  二、剑灵韩服帐号注册&认证相关问题
  先对于剑灵韩服三测,剑灵公测的帐号认证更加严格,导致许多之前参加过内测的国内玩家都无法参加公测,具体的问题和解决办法可以参加下面的文章。
  注册流程,给不懂韩文的同学,不过资源什么的就要自己找了
  分析了剑灵韩服公测帐号注册、公测持续时间和收费制度等问题
  详细讲述了剑灵公测帐号认证的问题,包括认证方法和条件以及解决思路
 剑灵韩国2nd Soul Party最新消息汇总:
剑灵新职业
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  日, 万众期待的韩国人气游戏巨作《剑灵》今日终于公布了国服首测的时间,剑灵国服公测将在8月进行,广大喜爱《剑灵》的玩家在暑假里可以畅快体验这款MMORPG大作了!
 UP2012腾讯游戏年度发布会相关报道
  虽然剑灵韩服的公测有难度,但还是有很多中国玩家参加了剑灵韩服一测和二测,也就是去年剑灵就能玩了,在5月22日剑灵第三次公测结束后,紧接着在5月23日剑灵官网对就外公布将于6月21日开启公测,所以对广大玩家来说,剑灵很快就能玩了。
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武汉竞技游网络科技有限公司腾讯游戏《剑灵》什么时候开启公测?
腾讯游戏《剑灵》什么时候开启公测?
在4月18日的UP+腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯游戏正式宣布《剑灵》将于5月7日正式开启灵动内测,此次内测依然要求激活码,不过根据腾讯的表态,2013年《剑灵》将正式对所有玩家开放。
  腾讯游戏市场部助理总经理侯淼与NCsoft《剑灵》制作人裴宰贤共同宣布了这一消息,侯淼指出&2013年,将是《剑灵》国服最重要的、真正走向所有玩家的一年。&这预示着,《剑灵》国服将于2013年动作加速,正式进入产品上市节奏。虽然《剑灵》不断的激活码测试令广大玩家感到无奈,但这款游戏距离正式开放内测不会太久远。
目前《剑灵》值得强调的是其收费模式的特殊性,国服收费据说是:免费加&道具&加vip收费,VIP收费相当于部分的时长收费制,而道具收费则主要依靠消耗性道具的出售、及无属性的时装,免费则将这款产品的进入门槛拉到了最低,有助于后期不断拉高用户活跃度。VIP就是特权,这样的做法腾讯是轻车熟路,QQ可谓国内玩&会员特权&的专家。
  本次国服5月7日灵动内测,将加入第七个职业、最新的PVP比武场、单人副本、6人副本、24人团队副本玩法、以及全新的帐号好友体系和聊天系统等。其中《剑灵》比武场将是打通全区全服,玩家将以擂台形式进行1V1和3V3的PVP。除此之外,《剑灵》已在更多渠道,比如移动互联网等新兴随身终端,推出剑灵微信和APP应用(在苹果和安卓中搜索应用&剑灵&), 帮助玩家Find 身边的Blade&Soul
剑灵2013年什么时候公测?
 剑灵国服的首测时间会在日,不过这是首测,第一次技术内测,是需要激活码的。而且根据剑灵的火热程度,激活码应该相当的难弄。
  当然首测完毕肯定会进行二测,二测时间会在日进行.三测预测大约2013年4月左右会进行,
  而一般在国内的游戏都要经过3次内测才会进入公测阶段,所以玩家可能要到2013年的7月份到8月份才能玩上剑灵国内的公测了。
  但是准确的时间这个腾讯公司没有公布,所以确切的时间是不知道的。
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