dota什么英雄厉害适合单打

细数DOTA2当前版本最厉害的carry英雄之TOP10
  这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十。
  作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九
  这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八
  这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!
  这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
17173英雄联盟新闻导语
两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
本文由17173英雄联盟专区【ZaFir】原创,转载请注明作者和出处,谢谢。小编玩DOTA类游戏很长,虽然不厉害,但并不影响我了解一款游戏的熟悉度,玩过4年以上的DOTA以及3年的LOL,接下来的文章可以会因为个人观点过于片面,由不同意见的玩家还望指出。【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。【区别二】DOTA2以LOL的地图区别DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。【区别三】Dota2以LOL的装备区别LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。【区别四】DOTA2与LOL的技能区别DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。【区别五】DOTA2与LOL的手感区别DOTA2的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼着你,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。总结:每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。  推荐阅读:        ?
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盘点DOTA历史上那些无解英雄的沉浮
文 章摘 要
娜迦潮汐的新一代团战狗男女在这个版本大肆盛行,团战搭配暗贤的无解combo与其说是imba倒不如说是对面队长拿人失误。总之娜迦在这个版本是个逆天的英雄,不过第二届邀请赛打到后边,她就又被大伙抛弃了
  刚背兽
  其实按照如今的理论,肉盾本身就是很克制法系ganker的。更不要说那个脆皮法师跳刀满天飞的6.48了,被这头猪叠满针刺乱射至死的大有人在,当然这头哼唧哼唧的猪还让中国的Snoy和其后的Fear名声大噪。
  地穴刺客
  Ars-Art的达贡流小强出现后,这个英雄变成了版本第一bug,所有的队伍打比赛二话不说都是直接ban,可见所有人对这个英雄的厌恶。甚至于到了6.59d,大家依然喜欢把它放在banlist上。
  众神之王
  对于当时的主流英雄火女老鹿术士而言,众神一个G就可以把他们劈出翔,而当时玩家不注重补刀更多考虑压制与击杀的对线策略使得众神的弱点被隐藏了。
  冥界亚龙
  中路三霸之首。当年各大网站充斥着各类亚龙带节奏的攻略,就像后来的蓝猫和凤凰虐杀攻略一样烂大街,可见当时亚龙强到什么地步。
  灵魂守卫
  当时的四大后期之首,人称后期之王。跳刀被削弱之后的TB变的肆无忌惮竭斯底里,当时的TB大战幽鬼是比赛中的主旋律,后来能与之相提并论的只有蛇发小黑的一姐二姐之争。
  幽鬼从48之后连续进行了一系列围绕着折射的改动,瞬间从四大后期的老四变成了一代新贵。再加上暗牧这种亡命奶妈以身相许,四系带憋辉耀幽鬼同样逆天。
  月之骑士
  同为四大后期之一,月骑当时的主流打法是一边中单一边打野,因为当时天灾的中路是可以拉小野点的。当时最蛋疼的场景,就是看到TB和月骑对中单,然后这俩人在线上都看不到。
  龙骑士
  在51版本崛起的龙骑,尤其是有牛人发明了支配拉远古野之后玩命冲16级BKB的大冰龙团战输出可不比月骑差。不过龙骑只能算昙花一现,在6.5x的长河之中几乎再也没有成为过主流。
  不朽尸王
  不朽尸王在重做之后变成DotA第一肉盾,边路对线可以1v2。团战墓碑僵尸海加上imba的回血使得没有几个人愿意让对面拿到他,更扯淡的是,这个版本的尸王不但能打中单而且还非常无解。结果尸王被冰蛙狂削墓碑和大招回血,在经历了一整圈削弱之后,彻底变成废柴。
  死亡先知
  血精石代言人之一,“有大就推”口号提出者之一,三大法系后期之一。到6有大就推,血精石龙心羊刀西瓦,配合上那个版本全民必备的相位鞋,死亡先知在当时完全是航空母舰,走到哪推到哪。
  死灵法师
  血精石代言人之二,三大法系后期之二。打团战百砍不倒,残血尸王一大秒。6.59d的后期成为公认最应该被ban掉的英雄,在6.60时被冰蛙将力量成长和血精石越弱成渣,彻底退下神坛。
  修补匠
  三大法系后期之三,能刷新BKB的修补匠在当时是如同神一般的存在。BKB在身来去如风,让很多法系恨的牙痒痒。在6.60BKB不允许被刷新之后残党们尝试过刷林肯,但是实战效果一般,最终沦为凡人。
  魅惑魔女
  61版本中SOLO之王,尽管在SOLO大赛决赛中被大酒神的炼金术士破解,但是依然令人恐慌。随后惨遭冰蛙毒手,力量成长被削成几乎垫底,之后最多只能担任辅助。
  暗影萨满
  在6.59d就已经逆天,6.61没有被削弱,萨满在三核战术出现之前保持了很长一段时间的强劲势头。而他的NB,在于6.59d时将他的蛇棒仇恨降到最低,一步登天。
  蝙蝠骑士
  从这时候开始,DotA的新英雄都像是从-fun模式里逃出来的难民,一个比一个变态。蝙蝠是一人杀翻双人路,1v3反杀一个打残一个气退一个的模范英雄。
  牛头人酋长
  新英雄大牛出现之后,当时出现了一个胜率超过90%的大小牛组合,无脑combo一套五杀。随后冰蛙对其进行了一系列的削弱,直到6.7x系列才重回人们视线。
  死灵飞龙
  6.5x中就已经很强势的死灵龙低调地躲过了冰蛙的一轮又一轮削弱,最终在6.64时达到巅峰。无脑的操作方式和变态的攻击力与回血让冰蛙一怒之下干脆将其重做,梅肯暗灭辉耀的奇怪出装路数从此消失。
  熊猫酒仙
  熊猫由于火熊猫的攻击类型从穿刺改成英雄攻击,瞬间逆天。由于对阵型的冲击过于严重不得不促使大多数战队选择ban掉熊猫。随后随着3核和311的出现,熊猫离开了人们的视线。
  闪电幽魂
  电魂重做之后变成了ganker克星。在SMM09时中国战队逢电棍必选并且选完必胜,成为具有中国特色的BUG英雄之一。而电棍本身也非常符合三核战术中三号位的要求。
  美杜莎
  三核时代的一大典型后期,不过6.64本身却并不是蛇发真正逆天的版本。随后的几个6.6x版本才是真正的蛇发时代,关键字就三个:分身、ZSMJ、圣剑。
  炼金术士
  经历多次二技能重做与调整之后,炼金终于在69迎来了自己的巅峰,这个solo强力而且开大招回血跟泉水一样的家伙成为了这个版本最为变态的Carry。之后炼金的移速与大招血量被狂削,变成了一块没护甲的豆腐。
  死灵飞龙
  重做后的死灵飞龙随着311时代的到来找到了感觉,变成了3人路最为可怕的英雄,套路黑更是喜欢选择高爆发单体控配合死灵龙无脑输出。随后冰蛙认为这货过于无节操,遂大幅提升灵魂超度的蓝耗,将之打入冷宫。
  末日使者
  这个版本你没有在比赛中见到太多末日?那是因为他每次都被直接ban掉了。单核版本中末日是个非常可怕的敌人,尤其是如果使用者是YYF的话。。。
  风行者
  风行者在经由playmate、Pajkatt和YYF的开发之后变成了比赛强力英雄,虽然没有强力到必ban的程度,但是这段时间内比赛几乎场场亮相,每次漂亮的束缚击都会换来场下一大片欢呼。
  由于尸体不再影响野怪刷新,这一下子让狼人找到了感觉。一个祭品就能打翻Roshan的狼人变成了这个版本的鬼畜后期,而且死灵书也成为了狼人的主流选择之一。过于无解的狼人随后被冰蛙砍爆小狼,最终被废。
  祈求者
  其实卡尔已经肆虐了好几个版本,但是在71/72的时候存在五大天王的说法,卡尔就是其中之一。尽管后来削弱了冰雷卡的无脑XC二连而且用梅肯长笛来应对火卡,但是卡尔始终是比赛里的强力英雄。
  地穴编织者
  蚂蚁经过多轮重做之后在6.71成为dota最强,6.72依然不弱。在第一届dota2邀请赛中,中国队员尤其是xiao8使用的蚂蚁,把这个英雄发挥到了极致。
  极寒幽魂
  71五大天王之一的冰魂在72里仍然强悍,路人套路黑里面大家也喜欢通过语音配合一炮入魂。冰魂自从CW模式解禁以来一直很属于热门英雄。
  娜迦海妖
  娜迦潮汐的新一代团战狗男女在这个版本大肆盛行,团战搭配暗贤的无解combo与其说是imba倒不如说是对面队长拿人失误。总之娜迦在这个版本是个逆天的英雄,不过第二届邀请赛打到后边,她就又被大伙抛弃了。
  大魔导师
  拉比克是个彻头彻尾的无赖,在Dendi的演绎下更是如此,依赖跳刀推推完破娜迦潮汐体系而且还反身偷大,以一己之力扭转团战局面的大魔导的确有点娱乐英雄的感觉。
  变体精灵
  四个字,“中国英雄”。中国三大C外加Sylar对水人的使用完全拉开了国外选手好几条街,无论是虚灵秒杀流还是常规打法都让水人取代熊德成为了这个版本的第一大后。
  黑暗贤者
  由于娜迦潮汐和灵魂鹿女王等AOE英雄的崛起,让黑暗贤者的Combo衔接地位变的日趋关键,很多时候ban掉暗贤就可以很好地避免在团战中被对方的团控+AOE阵容无悬念五杀。
  地穴刺客
  什么叫一步登天,蛰伏了10多个版本的小强对这个成语一定深有体会。因为他因为尖刺外壳的重做瞬间变成了场上的香饽饽,打辅助gank还能群反对面控制,相信用不了多久,它一定会再遭冰蛙毒手的。
  月之骑士
  整个6.76与77就是一部潘磕嫦罚舶ㄔ缕镎飧龃罅渑拧T缕镌6.5x时代的刷B大战中惨遭满门抄斩,从此沦落为路人战斗没人搭理的下三滥。而现在的月骑却在国内几大C的开发之下从麻雀再度变成了凤凰。
  卓尔游侠
  小黑随着变态的大招改动也成功逆袭了。从二姐到平民再到二姐,这个过程其实很心酸。而且她现在的法球效果,更是完全让另外一位靠法球吃饭的冥界亚龙彻底变成了无业青年。
  不朽尸王
  没错,这货又回来了。而且还是NB哄哄地去劣势路1V3,这跟恶趣味选手xB的不懈努力脱不开干系。不得不说,在脱离了311固定模式的打法之后,很多冷门英雄都相继回到了赛场。
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萌即是正义
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本帖最后由 飘逸了个飘飘 于
22:44 编辑
DOTA是当下十分火爆十分热门的游戏,每天都有很多新人来接触和操刀这一款游戏,当你碰到100多个英雄的时候,是不是看的你眼花缭乱,头疼闹热,不知道哪个英雄适合你,哪个英雄比较容易玩。好的,今天,楼主就来分享10大新手向DOTA英雄
我喜欢右边的这个妹纸。。。
萌即是正义
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本帖最后由 飘逸了个飘飘 于
21:14 编辑
NO.1 食人魔法师
21:18:56 上传
俗称:蓝胖
推荐理由:血量高,技能好用,简单又暴力,对装备要求较低
加点推荐:33黄点4
技能介绍:
21:18:51 上传
1技能:火焰爆轰 快捷键:F
发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:12(10/8/6)秒
魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点
等级 1 - 造成80点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 2 - 造成145点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 3 - 造成210点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 4 - 造成275点的伤害并晕眩1.5秒。
蓝胖前期的眩晕+伤害技能,推荐第一时间加满,无论留人,KS都很强力
21:18:52 上传
2技能:引燃 快捷键:G
向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。
施法距离:700
施法间隔:15秒
魔法消耗:95/105/115/125点
持续时间:4秒
等级 1 - 引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。
等级 2 - 引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。
等级 3 - 引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。
等级 4 - 引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。
减速技,追杀时很好用
21:18:53 上传
3技能:嗜血术 快捷键:B
使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:20(15/10/5)秒
魔法消耗:75点
持续时间:30秒
等级 1 - 提升一个友方单位20%的攻击速度和6%的移动速度。
等级 2 - 提升一个友方单位30%的攻击速度和9%的移动速度。
等级 3 - 提升一个友方单位40%的攻击速度和12%的移动速度。
等级 4 - 提升一个友方单位50%的攻击速度和15%的移动速度。
50%攻速相当于一个2100的振奋宝石相当强力的提升队友后期DPS的技能,15%的移动速度提升表示在此加强追杀能力
21:18:54 上传
4技能:多重施法 快捷键:C
多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。
拥有A杖效果
等级 1 - 一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。
等级 2 - 一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。
等级 3 - 一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。
蓝胖灵魂技能,人品好的话后期一个四爆,秒杀一个脆皮法师不在话下,即使是牛逼的后期也被你打废了,所以,有大一定升大
新版蓝胖加入了大招A杖效果,给一个新的类似1技能的技能
火焰爆轰 快捷键:D
装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。
施法距离:600
施法间隔:20秒
魔法消耗:400点
相当费蓝,但是对于A杖在手的蓝胖来说,连续的两个四爆,是任何人的噩梦
小鸡:积攒人品是你为后期四爆的准备
树枝:幸运树枝,称属性
智力斗篷:3点智力小小的支撑前期魔量
魂戒:蓝胖的魔法还是比较缺的,出魂戒补充蓝量的不足
秘法鞋:不解释,缺魔是必出
大魔棒:反杀利器,各种TOP10出没必备道具
冰甲:加智力,加护甲,还有AOE
羊刀:武功再高,也怕羊刀
红杖:天梯第一神器,KS必备
蓝杖:改版后的蓝胖加入蓝杖效果,连续四爆爆死对面后期不再是梦想
刷新:好吧。。。这个。。你懂。四个四爆。。。。只能说让你见神杀神,见鬼杀鬼
推荐分路:优势路
优势路保大哥,前期可以帮大哥拿人头,加快大哥成型时间
楼主总评:
很黄很暴力的蓝胖子绝对算的上是第一新手向英雄,对装备要求很低,只需要你的等级‘
适合于喜欢玩法系的朋友
第一视角推荐
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 50&
我喜欢右边的这个妹纸。。。
FFFFFF团政委
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我们人数有优势啊,啊噜!~~
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UID5374433帖子威望3 多玩草4 草信仰力0
感谢LZ分享& &对我提升很大
少主,愿吾有生之日,得见您君临天下
萌即是正义
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水区第一无节操帝
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UID帖子威望9 多玩草160 草信仰力0
本帖最后由 飘逸了个飘飘 于
21:17 编辑
21:30:43 上传
俗称:warlock , SS推荐理由:技能简单,对装备要求不高
加点推荐:黄点433334黄点
21:30:30 上传
1技能:致命连接 快捷键:F
将多个敌方单位连接在一起,其中任意一个受到的伤害,其他所有单位都一定程度地感同身受。
施法距离:800
持续时间:9秒
施法间隔:25秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接3个单位。
等级 2 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接4个单位。
等级 3 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接5个单位。
等级 4 - 将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接6个单位。
配合各职业的AOE,非常可观甚至到变态的伤害,3杀4杀甚至暴走的神技
21:30:30 上传
2技能:暗言术 快捷键:W
仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害一个友方/敌方单位。
施法距离:500
施法间隔:20秒
魔法消耗:90/110/130/150点
持续时间:8秒
等级 1 - 治疗友方10点/秒的生命或对敌方造成8点/秒的伤害。
等级 2 - 治疗友方20点/秒的生命或对敌方造成16点/秒的伤害。
等级 3 - 治疗友方30点/秒的生命或对敌方造成24点/秒的伤害。
等级 4 - 治疗友方40点/秒的生命或对敌方造成32点/秒的伤害。
术士立足的根本技能,保人,压人的强力技能
21:30:36 上传
3技能:剧变 快捷键:E
激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流降低敌方单位的移动速度,气流会随着咏唱时间的增加而变得更加强烈。最多咏唱10秒,降低84%的移动速度。 需要持续施法
施法距离:700
作用范围:675
施法间隔:50秒
魔法消耗:100/110/120/130秒
等级 1 - 降低7%/秒的移动速度。
等级 2 - 降低14%/秒的移动速度。
等级 3 - 降低21%/秒的移动速度。
等级 4 - 降低28%/秒的移动速度。
前期没啥用,后期团战配合大招,发挥自己大招的最大伤害,前期不推荐点
21:30:37 上传
4技能:地狱火 快捷键:R
从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成100点的伤害,晕眩1秒。地域火持续45秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭(对附近造成30/40/50每秒的伤害)和烈焰之拳。
作用范围:600
施法距离:1200
施法间隔:165秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 召唤一个具有一般攻击力的地域火。
等级 2 - 召唤一个具有强大攻击力的地域火。
等级 3 - 召唤一个具有惊人攻击力的地域火。
6.72后加入A杖效果,出了A杖会掉下两个地狱火
强力的控场技能,反先手利器,地狱火的伤害也是很惊人的。。。。
推荐出装:
小鸡 辅助+积攒人品 不解释
小净化:因为SS暗言术的治疗效果不差,舍弃大药买几个小净化还是不错的
假眼:控制视野,防GANK
秘法鞋:SS还是很缺蓝的,出个秘法也算为团队做贡献
梅肯:团队装备,有助于推进
刷新:蓝杖术士刷新大,对面后期全倒下,这句话不是乱说的
冰甲:高智力高护甲,提高生存能力
羊刀:除非大顺,不然羊刀还是不太现实的
推荐分路:优势路
保大哥发育都很不错
楼主总评:
普遍的打法是打辅助位去保大哥,但是楼主最喜欢的打法是裸草鞋然后直接出蓝杖,等到16级左右做出刷新,4个地狱火A死对面后期的快感,只有你玩了之后你才知道。。。
第一视角推荐
我喜欢右边的这个妹纸。。。
萌即是正义
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本帖最后由 飘逸了个飘飘 于
21:20 编辑
NO.3 潮汐猎人
08:34:01 上传
俗称:潮汐
推荐理由:技能霸气,团战中不容易死,生存能力强
加点推荐:22黄点4
08:33:59 上传
1技能:巨浪 快捷键:G
召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。
施法距离:700
施法间隔:12秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。
等级 2 - 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。
等级 3 - 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。
等级 4 - 造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。
伤害+减速+减护甲,前期杀人利器
08:33:59 上传
2技能:海妖外壳 快捷键:R
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级 1 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级 2 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级 3 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级 4 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
算是加强版的先锋盾。不过是不能叠加的,出了先锋盾的潮汐。。只能被鄙视了
08:34:00 上传
3技能:锚击 快捷键:C
原地旋转,对敌人造成伤害并使他们攻击力降低40%,持续时间:6秒,作用范围:400。(无视魔法免疫)
冷却时间:7/6/5/4
魔法消耗:30/40/50/60
等级 1 - 造成75点伤害(物理攻击)
等级 2 - 造成125点伤害(物理攻击)
等级 3 - 造成175点伤害(物理攻击)
等级 4 - 造成225点伤害(物理攻击)
强力的清兵技能,伤害不俗,但是前提是你要有足够的蓝
08:34:00 上传
4技能:毁灭 快捷键:V
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
施法间隔:150秒
魔法消耗:150/225/325点
作用范围:850/950/1050
等级 1 - 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 2 - 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。
等级 3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。
强力的控场技能,可惜对于潮汐这个低智商的英雄,耗魔量那是相当的高
3树枝+1大药+1吃树+2小净化
挑战头巾+魔棒+秘法鞋
跳刀+笛子+龙心+刃甲
可单中,可劣势路
楼主总评:
现在辅助位潮汐比较主流,路人局可以打一个SOLO位,前中期去边路gank
CW中潮汐也是越来越热门,强力的小娜迦潮汐体系也是很强力,但是智力的欠缺还是他的硬伤
中单GANK潮汐
我喜欢右边的这个妹纸。。。
萌即是正义
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21:30 编辑
NO.4 复仇之魂
09:17:38 上传
推荐理由:技能伤害高,辅助的强力光环
推荐加点:33黄点4
09:17:35 上传
1技能:魔法箭 快捷键:C
一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.45/1.55/1.65/1.75秒。
施法距离:500
施法间隔:10秒
消耗魔法:110/120/130/140点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
DOTA中伤害最高的Stun技能,优先加满没有任何疑问
09:17:34 上传
2技能:恐怖波动 快捷键:E
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧,制造伤害并减少他们的护甲,持续20秒。
作用范围:300
最大距离:1400
施法间隔:15秒
魔法消耗:40点
等级 1 - 减少2点的护甲,造成25点伤害。
等级 2 - 减少3点的护甲,造成50点伤害。等级 3 - 减少4点的护甲,造成75点伤害。
等级 4 - 减少5点的护甲,造成100点伤害。
减甲加开视野,但是有几个小细节要注意,这个伤害不会吸引仇恨,也没办法打断回复效果,例如,回复符,大药,小净化,都是无法打断的
09:17:37 上传
3技能:命令光环 快捷键:D
增加周围900范围内友方单位的基础攻击力。
等级 1 - 增加12%的基础攻击力。
等级 2 - 增加20%的基础攻击力。
等级 3 - 增加28%的基础攻击力。
等级 4 - 增加36%的基础攻击力。
提高DPS的强力光环,后期对于队友的提升显而易见
09:17:35 上传
4技能:移形换位 快捷键:W
瞬间和一个英雄交换位置。无视魔法免疫。装备A帐后可以对非英雄单位使用,括号内为装备了A帐的数值。
魔法消耗:100/150/200点
施法间隔:45(10)秒
等级 1 - 施法距离600。
等级 2 - 施法距离900。
等级 3 - 施法距离1200。
可以打断TP,打断持续施法,让BKB的影魔哭吧,强力先手,换掉对面的重要角色,自己还能不能回来。。。就是个问题了。。。
小鸡:作为辅助,买只小鸡鸡也是很好的
BKB+黯灭+隐刀
后期DPS在路人中还是喜闻乐见的
推荐分路:劣势路
走劣势路,偏游走赚人头
楼主总评:8老板的VS打出了辅助流VS的巅峰,CW中,VS还是脱离不了辅助的命运的,但是在路人中,VS出众的DPS能力还是不容置疑的,伤害最高的stun技能配合减甲,前期游走很给力的
不解释了,8老板的VS视频送给大家
我喜欢右边的这个妹纸。。。
非洲涅法雷姆
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吾之心智越發成熟,吾之步伐越發堅定,人生之道越發清晰明朗。
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UID帖子威望23 多玩草2258 草信仰力0
感谢楼主分享,辛苦了,坐等。
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UID帖子威望16 多玩草60 草信仰力0
都适合 都玩不精..
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你向新手推荐TH - -?大丈夫?
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表示蓝胖 每次都不爆 怎么破?
萌即是正义
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21:32 编辑
NO.5 骷髅王
18:57:46 上传
推荐理由:主动技只有一个,很简单的后期大哥
加点推荐 22黄点4
18:57:44 上传
1技能:冥火暴击 快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525
施法间隔:8秒
魔法消耗:140点
伤害持续:4秒
等级 1 - 每秒造成30点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
等级 2 - 每秒造成45点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
等级 3 - 每秒造成60点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
等级 4 - 每秒造成75点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。
骷髅王唯一的主动技能,不错的限制技,逃命,追杀都很好用,140点魔意味着前期基本只能用一次,所以还是很关键的
18:57:44 上传
2技能:吸血光环 快捷键:V
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。
等级 1 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级 2 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级 3 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级 4 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
强大的吸血效果,光环是它的亮点
18:57:45 上传
3技能:致命一击 快捷键:C
有一定机率造成额外伤害
等级 1 - 15%的机率造成1.25倍的伤害的致命一击。
等级 2 - 15%的机率造成1.75倍的伤害的致命一击。
等级 3 - 15%的机率造成2.25倍的伤害的致命一击。
等级 4 - 15%的机率造成2.75倍的伤害的致命一击。
满级2.75倍的暴击还是很给力的,有装备基础后刀刀500不是梦
18:57:45 上传
4技能:重生 快捷键:R
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。重生后有一个700范围持续4秒的减速效果,重生时间3秒。
魔法消耗:140点
等级 1 - 冷却时间260秒。
等级 2 - 冷却时间160秒。
等级 3 - 冷却时间60秒。
死而复生,不解释了,两条命,持续作战能力,自然不在话下,要注意的是140点魔耗,没魔的情况下是不能复生的
圆盾:前期远程点你压力不大
假腿+大魔棒+先锋盾+臂章
先锋盾让你足够肉,够肉才能输出,臂章合成很平滑,而且爆发高
狂战斧+强袭+BKB+龙心+辉耀+飞鞋
大哥嘛,自然走优势路发育
技能简单,后期能力强大,适合喜欢玩后期的刷子们
第一视角推荐
我喜欢右边的这个妹纸。。。
萌即是正义
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21:34 编辑
NO.6 光之守卫
19:27:11 上传
俗称:光法
推荐理由:技能暴力,对装备要求低
加点推荐:22黄点4
19:27:09 上传
1技能:冲击波 快捷键:T
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。
施法间隔:10秒
魔法消耗:150点
等级 1 - 最大凝聚时间2秒,最大射程800。
等级 2 - 最大凝聚时间3秒,最大射程800。
等级 3 - 最大凝聚时间4秒,最大射程800。
等级 4 - 最大凝聚时间5秒,最大射程800。
清兵神级,如果玩的溜,秀的很霸气,伤害很高
19:27:09 上传
2技能:法力流失 快捷键:E
向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值。
魔法消耗:75点
施法间隔:18秒
持续时间:4/5/6/7秒
施法距离:550/700/850/1000
等级 1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.3秒。
等级 2 - 每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩1.6秒。
等级 3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.9秒。
等级 4 - 每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩2.2秒。
中此技能的,跑也不是,不跑也不行。。。。蛋疼吧。。。
19:27:10 上传
3技能:查克拉魔法 快捷键:C
引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度。
施法距离:500
施法间隔:19/18/17/16秒
魔法消耗:40/55/70/80点
等级 1 - 恢复75点的魔法。
等级 2 - 恢复150点的魔法。
等级 3 - 恢复225点的魔法。
等级 4 - 恢复300点的魔法。
满级300的魔,回复力强,无论是自己补魔还是给别人加,都很强大
19:27:11 上传
4技能:灵魂形态 快捷键:F
积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放
变身魔法消耗:100点
致盲之光魔法消耗:50点;施法间隔:20/16/12秒
召回魔法消耗:100点;施法间隔:15秒
等级 1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。
等级 2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。
等级 3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。
光法最难用的技能,冲击波无需本身蓄力,难度较大
羊刀 冰眼 飞鞋 冰甲
优势路:报大哥
劣势路:抗压力
很强大的辅助,刷钱能力强,带线快,唯一的缺点就是太脆,适合爱打辅助的人,猥琐的老头到处推波杀人,也是你进阶高手的一大技巧
冷神第一视角
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萌即是正义
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21:35 编辑
NO.7 月之骑士
01:41:48 上传
俗称:月骑
推荐理由:技能简单好用,后期DPS能力突出,弱点还是太脆
加点推荐:22黄点4
01:41:46 上传
1技能:月光 快捷键:C
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。
施法距离:800
施法间隔:6秒
魔法消耗:90/100/110/120点
等级 1 - 造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级 2 - 造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级 3 - 造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级 4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
耗魔中等,伤害不俗,而且跟大招挂钩,优先点满
01:41:47 上传
2技能:月刃 快捷键:G
使月之骑士通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减30%。
等级 1 - 弹射2个目标。
等级 2 - 弹射3个目标。
等级 3 - 弹射4个目标。
等级 4 - 弹射5个目标。
月骑后期DPS的资本,你会发现团战中各种月刃乱飞,对面就没血了。。。
01:41:46 上传
3技能:月之祝福 快捷键:L
为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
等级 1 - 增加14的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级 2 - 增加20的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级 3 - 增加26的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级 4 - 增加32的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
增加攻击力,且提供视野,让想跟你绕树林的亲,蛋疼一下,也降低了在夜间被GANK的几率
01:41:47 上传
4技能:月蚀 快捷键:E
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
施法间隔:160(90)/150(90)/140(90)
魔法消耗:150/200/250
等级 1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级 2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
等级 3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
跟一技能伤害挂钩,所以1技能满的越快,大家更厉害,所谓河道女流氓。。。你就知道Luna大招的威力了吧
幽灵系带+吃树
假腿+BKB+洛萨之刃
PS:BKB是你立足的资本,一定要早出,隐刀在中低端局还是很好用的,当你打到高端局,很容易被秀死的。。。。
蝴蝶+撒旦之邪力+飞鞋+分身斧+BKB+龙心
推荐分路:
前期主发育,中期可以参加GANK或者打团
技能伤害高,后期DPS能力强,唯一的弱点是太脆,但是她却拥有初始最快的移动速度(330)但是同时Icefrog也给予了她350的短手
增加生存能力才是她团战立足的根本
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21:37 编辑
02:28:15 上传
推荐理由:成型快,对补刀要求低
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技能介绍:
02:28:12 上传
1技能:召狼 快捷键:V
召唤2只精灵狼为狼人作战。
持续时间:55秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 狼拥有400点的生命,400的移动速度。
等级 2 - 狼拥有450点的生命,420的移动速度,致命一击的能力。
等级 3 - 狼拥有500点的生命,440的移动速度,致命一击的能力。
等级 4 - 狼拥有550点的生命,460的移动速度,致命一击、永久隐身的能力。
狼人的主要技能,优先满不解释
02:28:13 上传
2技能:嚎叫 快捷键:W
以一声凌厉的嚎叫唤起周围友方控制的单位内心的力量。
作用范围:全地图
持续时间:12秒
冷却时间:50/45/40/35秒
魔法消耗:15/20/25/30点
等级 1 - 增加英雄单位20点的攻击力,增加普通单位4点的攻击力。
等级 2 - 增加英雄单位30点的攻击力,增加普通单位8点的攻击力。
等级 3 - 增加英雄单位40点的攻击力,增加普通单位12点的攻击力。
等级 4 - 增加英雄单位50点的攻击力,增加普通单位16点的攻击力。
增加集体攻击力,是很明显的提升
02:28:13 上传
3技能:野性驱使 快捷键:I
提升狼人和他所控制单位的攻击力和攻击速度,作用范围900。
等级 1 - 提升10%的攻击力和攻击速度。
等级 2 - 提升15%的攻击力和攻击速度。
等级 3 - 提升20%的攻击力和攻击速度。
等级 4 - 提升25%的攻击力和攻击速度。
增加伤害和攻速,不解释,尽早点满
02:28:15 上传
4技能:变身 快捷键:F
圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。得到额外的生命值,基础攻击间隔下降至1.4,拥有致命一击的能力,他和他所控制的单位的移动速度将提升至522,并且不受减速效果的影响。
冷却时间:100/70/40秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 100点额外的生命,持续14秒。
等级 2 - 200点额外的生命,持续15秒。
等级 3 - 300点额外的生命,持续16秒。
追杀,团战利器,狼人的核心技能
王者之戒+吃树
吸血鬼祭品+BKB+假腿+碎骨锤+勇气勋章
BKB+龙心+强袭+深渊之刃+飞鞋+吸血鬼祭品
推荐分路:野区
去野区吧,让自己的三个单位平分伤害,最高效率打野吧
前期出到勋章+祭品之后就可以果断去偷roshan了。。。
狼人作为现在非常热门的C,成型快,打ROSHAN能力强,而且不需要太大的补刀技巧,还是极为推荐的
第一视角推荐
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21:38 编辑
04:25:06 上传
俗称:Lich
推荐理由:容易压人,对装备需求低
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04:25:04 上传
1技能:霜冻新星 快捷键:V
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
魔法消耗:125/150/170/190点
施法间隔:9.25/9.25/9.25/8秒
等级 1 - 造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
等级 2 - 造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
等级 3 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。
等级 4 - 造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。
Lich的群体减速技能,伤害不错
04:25:04 上传
2技能:霜冻护甲 快捷键:F
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(小兵为3)秒。
施法距离:800
施法间隔:5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 增加3点的护甲。持续时间25秒。
等级 2 - 增加5点的护甲。持续时间25秒。
等级 3 - 增加7点的护甲。持续时间25秒。
等级 4 - 增加9点的护甲。持续时间25秒。
加护甲,减速,较为克制对面近战英雄
04:25:05 上传
3技能:邪恶祭祀 快捷键:D
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。
施法距离:400
施法间隔:35/30/25/20秒
魔法消耗:25点
等级 1 - 将15%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 2 - 将30%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 3 - 将45%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 4 - 将60%的生命值转化为自己的魔法值。
压人神技,每波兵刷新的时间是30秒,那就意味着,每波对面至少少掉一个兵的经验,推荐吃近战兵
04:25:05 上传
4技能:连环霜冻 快捷键:C
释放一股最多弹射7次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:750(850)
施法间隔:145/115/60秒
魔法消耗:200/325/500点
魔法消耗:200/325/500点
等级 1 - 每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
等级 2 - 每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
等级 3 - 每次跳跃造成460点(550点)的伤害。
给力的大招,各种弹,但是就怕弹到小兵身上,注:当单位周边没有可弹射的目标是,则会结束。PS:肉山也可以弹哦
小鸡+吃树+树枝
羊刀+A杖+冰甲+飞鞋+刷新+紫苑
这些装备在虐菜局你才能出到。。。
推荐分路:劣势路
去劣势路抗压吧,很给力的,限制对面大哥的发育
楼主总评:
推荐给大家巫妖的理由呢是很多新手同学的补刀技巧不是很好,所以没办法压人,因为DOTA中有一个规定,当单位被反补的时候,对面近战只能获得50%的经验,而远程只能获得25%的经验,但是巫妖的三技能吃兵却能完整的让对手少一个兵的经验,这累积起来还是很可观的,而且团战中队巫妖的装备要求低,只要放出大招,给一口梅肯,你的任务就完成了。。所以推荐
接下来是喜闻乐见的第一视角
我喜欢右边的这个妹纸。。。
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