我的apm每次都是肾在前面还是后面高后面低,请问后期怎么提高apm…

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首先我声明APM高不一定就带表厉害。低也不一定就是说是很菜(有慢手高手)。一般APM到了120就够用了。打魔兽靠的是微操作,不是APM。APM高的有可能都是乱操...
这样的话是赢不了的,机器不卡的情况下也得80左右的APM才能K赢疯狂电脑的,你要不嫌没意思可以T.R试试,不过T.R胜了对提高微操也没什么帮助的,还是升级电脑吧...
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如何提高APM
提问者采纳
使用软件War3Master可以进行测定。用2队打他的英雄或者狼(看哪个位置好打) 然后1队自己一边饶开他的狼 一边找机会当他先知(追杀先知时候)
例2,精确的鼠标定位能力。APM越高你能实现的操作就越多?
我刚刚打WAR3的时候 第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点 一直到250
然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了 基本270)
其实起稿APM的秘诀嘛~~~ 就是乱点:比如我和一个ORC上来拼操作 我开始会把所有的兵(包括水元素)编1 把水元素自己编2 用这个队伍朝他的方向走 遭遇之后 看他英雄的位置 如果他的先知站在适合我攻击的位置 不用说直接用1队A他先知 如果对方故意把英雄卡在部队后面 我会马上把1队往后拉一,相当于一直在“热手” 不要让手凉着
如果只是追求apm而不是胜利 就无意义了 著名的慢手流大师 老杨 MagicYang apm也就100多
首先。就是高APM的人 一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样),良好的手眼协调性,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。。首先的就是优化路径 操作拉兵的时候 让一队兵同是分3路走 还有拉一个时候按住SHIFT点没有障碍物的路径
2。这点就属于比较复杂的操作) 你要了解会打的UD会找机会围你GM打所以先用1队A他最靠前那只G 然后马上把2队往后拉一开 开始用2队HIT@run 因为他的目标是你的FM (也只能是FM) 当然也同时要注意你的AM和水(不过AM一般不容易被围 水的话 可以用2队当差一下 不过就算水个围了 也可以自己枪最后一击 损失不会很大)
这只是换组的2个简单的离子 至于其他的看个人习惯了 打的多了都会有自己的换组方法
3,专注的精神!
提高的唯一办法是练习是。不过不同的种族对APM的要求不同!(也就是状态行)
优点嘛 就是基本状态好的时候 操作方面不会输给任何人 就算不是同一水平的对手 也只可能输在战术 意识和大局 兵种变化不够快==上 而不是操作上
我的解决方法 其实我自己也并没有解决 不过我想唯一的解决方法可能只有一个 那就是训练 让操作变成不需要想的事情 熟练到和走路一样 那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好 就象你没睡好觉一样会走路一样。!
3。暗夜较高基本都在200+。 缺点是如果你赶上状态不好 操作的慢了一点 不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱APM=Action Per Minute 就是每分钟操作的次数,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平,也有变态的1000多的
高手开始也保持着很高的手速 主要是保持频率。。误操作太多 习惯了以后有时候会耽误事情 不过如果习惯到了一定地步 这条坏处等于没有
2,一个入门的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,如果硬要有个参考 70以上 就是可以正常的操作了。说真格的了。最根本的提高APM的方法了 就是敢想的也要敢做 比如想到了一套很好的操作思路 但由于太复杂 不相信自己的操作而不敢实行 这个是最大的错误 就算真的无法做的很好 只要做出来 就能对自己有很的的锻炼 一点点就会让想的和做的统一起来 也只有这样才能练出好的操作,该软件功能很强大但有时会出一点小错:打UD前期时候 用FM和他拼G 开始的编组是1队全部部队(包括水)2队但编FM(这个时候要注意 如果拉FM撤组时候要撤2个组的。最根本的缺点 太过依靠状态 由于复杂的操作方法 如果没有非常清醒的状态 根本无法按节奏操作 这个是APM高的人真正的弊病,快速的反映,很多人说“APM高了没用” 然后大家就人云亦云的这么说 我先来分析下APM高的缺点和优点
先说没用的地方吧,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平。APM意味这你操作的速度。?然后用2队A下前方 也就是把水放最前面 这个时候对方肯定用狼追你 然后其他东西打你FM 这个时候我换组成1队AM 2队FM+水元素 。举个例子吧 一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地 而我是圈完拉到自己兵有缝的地方 从那个缝饶过去 把对方兵挡住 然后用SHIFT优化路径的逃跑 最后点一下← 按最后一下在本里
这样的好处不用说了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间 这样可以耽误他更多的时间:
清晰的战术思路。
APM还有一个好处 就是当你APM已经很高以后 转型成简单操作的打发 会很有优势
下面切入正题 怎么提高APM呢。兽族150+
拿整个比赛的apm来说事 是没什么意义的。换组 随时根据你英雄战位 和需要攻击对手的哪个目标来更换你的队伍编组
例1,如果你想增加apm 来炫炫 多些无用的操作轻松上200
但最重要的apm 是交战的时候峰值,右击以及每次的键盘敲击!
1。它统计的操作包括了鼠标每次的左击
提问者评价
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其他9条回答
鼠标狂按,高APM的人多半是刷出来的!我APM只有45的时候就能打赢APM75的。,意识,现在我APM75都能打赢APM150的了,他们是怎么打到200多甚至300多呢APM这东西很假的,说白了就是面子工程。,但是在战斗中APM有150以上就绝对够用双线操作了?主要还是前期的废操作 要提高很简单编5个以上的队狂点,像韩国人的那种300+的APM手都要抽精的 - -,多跟APM比你高的人打。! 现在很多新手甚至相当一部分中阶玩家对APM都陷入了一个误区那就是APM越高越好其实并不这样的职业选手的APM在200+,关键还是操作。。,战术
Apm只是操作数,看一位选手的熟练程度,但是 ,绝对不完全是衡量一位选手水平的唯一标准 apm高不代表一切,只要操作好,意识好一般apm在120左右就可以和很高手的人对抗,相反,我很无语,自己apm可达250,一般也在180左右,可总是画了十几20分钟才将一人搞定,虽然没啥悬念,但那人apm只有80左右,有点尴尬 ,但那人操作冷静 意识好 完全弥补了apm不足的问题
总之 多练练 apm自然会提高 还有 经验也是很棒的武器! 这是我自己的感想
APM这个东西吧 或许大家心理面都清楚 其实也不算什么东西 但是太低总感觉。。有那么点点什么什么的 不刷APM正常的APM是150左右 所以你打魔兽APM有150就很好了 所谓的APM那些什么过300的其实都是刷的 但是你看一下结果 并不是APM300的一定会赢 APM过300的 有很多时候是用手在键盘上面乱按的 或者用鼠标乱点的。。 但是既然你要提高APM 那么还是有必要告诉你一点点 比如开局 主城编队成1 祭坛成2 兵营成3 然后 1 2 3 你拼命的按 。。只要没交战的时候 没事你就按 你的APM最少会过150.。但是说白了 这些都没用 如果你是一个讲成绩的 那么最好不要太看重APM 我认识的VS 22级的一个 每次和我一起打 APM就150 1V1我基本没赢过她 2V2 我们在一起也没输过 22级的水平 150的APM 你知道只要实际操作有150的APM是什么概念了...
说实话apm没用- - 正常的提高apm只有多玩 熟练后才会 本人vs12 apm也就160-180 那还是认真玩 遇到比较弱的100apm足够 我经常apm100多 人家180-190 也赢不了我 如果想刷apm 就把1-0全编上队 然后双手乱按 这样可以到1000+
APM低其实不要紧,你只要把有效的操作做到了就行。就像星际大师说了,你不足100的APM没事,只要你自己清楚什么时候该干什么就行了。你想想,星际是纯RTS游戏,需要的操作更多。所以说只要自己清楚什么时候该干什么,把有效的做到就行。
新手看待APM的误区和怎样提高有效APM的方法附加我对魔兽的理解:
先说下可能有点长没耐性的可能看不完的 现在很多新手甚至相当一部分中阶玩家对APM都陷入了一个误区那就是APM越高越好其实并不这样的 我们看到很多职业选手APM都是200多的可是真正的有效APM是多少呢?比赛的APM是算一场比赛的平均值的~所以有效APM其实就是你在战斗中的APM 职业选手的APM在200多但是在战斗中APM有150以上就绝对够用双线也顶多180多那么他们是怎么打到200多甚至300多呢?主要还是前期的废操作 当然不是我们想当然的乱点很多新手看到职业选手开局时貌似的乱点于是也跟风学习这是完全没必要的职业选手有他们的考虑和我们这些业余的当然不一样
举个例子我的APM一般是120左右但是在战斗时我的APM绝对是180多有谁认为我是菜鸟呢?相反有...
我最开始在网吧刚普及时 最开始玩红警 然后玩CS 接着泡泡堂 QQ游戏连连看 其实很多小小的游戏无形中都训练着你的手部的动作灵敏性 特别是左右 如果说APM在游戏中重要的话就是他在你脑袋中保持战术清醒时如何做到细节更到位 就是对于部队单兵的拉扯及技能的释放合理性 平时多动动手 感觉APM正常上150后很轻松 到那个程度后你自己应该都领悟了如何继续提高了
练手速! 记快捷键! 关键是有效APM 高也不一定有用! 有效操作才是王道!
主要看有效APM...有效APM150左右。。。。就行了!!!!
apm的相关知识
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出门在外也不愁星际争霸2新手提高APM方法
14:58:25& && &
  个人感觉,能够坚持打12年星际的人不多,现在SC2也有很多新鲜血液入驻,笔者希望能够写一些真正能够帮助新手的文章,正如笔者QQ个性签名的一段话:我很菜,我不希望其他人和我一样菜.(引用PC论坛某CS名人的QQ空间的某个角落的一段话,版权不属于笔者)
  什么是APM就是英文Action Per Minute的首字母缩写,意为每分钟的活动次数.当然,很多玩过WAR3的玩家和一些坚持了12年的SC死忠会给你一些建议,他们会说,不要一味的想怎样提高自己的APM,多练习才是王道,是的,笔者认同这句话,这篇文章的主题虽然是提高自己的APM,但是其核心仍就是:多练习.我写的再多,你看的再多,也不如自己上去打上几盘,你练的多了,未必能成为高手,但是如果你不练习,你一定会成全很多菜鸟的高手梦.
  1.APM20以下
  笔者刚接触SC2的时候,APM只有18左右,为什么这么低?因为笔者不知道什么建筑造什么兵,什么单位有什么样的技能,如果你停留在这个水平上,建议你去下载一些录象,看看各个种族的基本套路,再来咱们PC资料站看一些种族,兵种的介绍,然后***普通的AI或者被普通的AI***几次,心里就会大概明白一些了.
  2.APM20-40
  三天的练习之后,笔者的APM提高到了30左右,因为一些特定种族的特定战术,套路,笔者已经明白了一些,说白了,笔者已经知道了先造什么后造什么,如果你现在处于这个阶段,并且感觉很难提高的话,笔者建议你去背背你喜欢种族的快捷键,比如说虫族,点选幼虫的快捷键是S,点选幼虫想孵化农民的话你需要再按一下D,点选农民想建造建筑的话,低级建筑的快捷键是B,而升了二本之后才能建造的高级单位的快捷键是V,或许吧,背东西本来就是个很让人头疼的事情,但是你必须坚持下来,正如有人曾经说过,你需要给自己的左手找点乐子.千万别做令人不屑的鼠标流选手噢!
  3.APM40-70
  又过了N久的练习,笔者的APM差不多达到了这个程度,而且不怕大家笑话,笔者现在的APM也一直停留在这个档次,是的,请别笑我,我说了,我很菜,如果你和笔者一样,你的APM也停留在这个尴尬的档次,那么笔者给你的建议是,善于利用SHIFT和空格键,比如你是神族(我不知道星灵.星灵是啥?俺是步兵,不知道啥叫码)你点选了一个农民,让其建造一个建筑,那么你是等待他把建筑建好了再做别的事情,还是让你的那个农民在建筑的边上傻呵呵的等待你的指令?是的,无论哪种,都会占用你的时间,那么,为什么不试一下SHIFT呢?再比如,你的一个农民,去对手的家里玩真心话大冒险,无奈被城管以流氓罪扣押了,你会在事件发生的第一时间用你的鼠标左键点小地图上农民的位置,然后选择农民,再去控制农民与城管周旋还是干脆的按一下空格呢?其实这世界上本来没有这么多套路,但是为了APM,更加直白的说,为了在你固定的时间内做出更多命令,简单的,类似的套路,是你必须学会的.
  4.APM70以上
  恭喜你,你的新手阶段已经基本毕业了,你可以发明战术,套路,以及各个兵种之间的配合,如果你在这个阶段的话,恐怕笔者帮不上你什么了,如果,很偶然的机缘巧合下,你的APM已经超过了70,那么你需要的是等待,等待玻璃渣大神再放一些码,让你有和别人切磋提高的机会.任何视频,战报,攻略,对于你来说,已经没有太多意义,你需要的是真刀真枪的实战,不是对着作弊AI打发时间.
  关于新手提高APM的几个小建议:
  和作弊AI打的时候,你可以选择对手为虫族,在一开始的时候指挥你的农民去他家里打掉他的孵化池,而作弊AI的农民不会对你有任何邪恶的想法,但是如果你打他基地的话,我只能说,农民起义也是挺恐怖的.作弊AI的资源非常丰富,他会不停的建造孵化池,你打一个,他就建一个,正好,你的家里也需要发展,一个很简单的双线操作的练习方法.
  尽量多看一些战报,而不是去看视频解说,视频解说里的很多东西不适合新手,而且做解说的通常都很懒,本来嘛,就因为不愿意打字才去做的解说,这种人怎么靠得住.而战报里,通常蕴涵着很多写战报的人的想法,经验,心得,这些是新手们所必须熟悉的,没错,你可能不必掌握,但是你必须熟悉.
  尽量避免很多无用的增加APM的习惯,确实啊,很多APM上100(SC2计算模式)的人,他们的很多类似鼠标的拖拉,不停的点击某个单位,不停的按空格,等等,这些习惯除了能够保持你的精力集中以外,不会对你有太大的帮助,反而,靠这个堆积起来的APM和没有APM有什么区别呢?
  最后,SC2中APM的计算模式和WAR3中APM的计算模式是不同的,不要羞于向别人提及你的APM,笔者APM就是低,就是低的没边,可是这有什么关系么?娱乐而已,退一万步讲,脸皮不厚的人,怎么打竞技啊!
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(文章作者:叶子)}

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