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3.35PVE和PVP常见天赋
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1-60级暗影牧师成长天赋指南
  首先确定一点牧师想要升级效率必须走暗影路线。神圣牧师和戒律牧师在组队治疗方面比暗影牧师确实好一些,但在solo升级时确和暗影牧师相差太多,导致升级过慢,跟不上高等级玩家的速度。  具体配点是暗影系36点,戒律系15点。  加点顺序是:  精神牵引[Spirit Tap] - 5/5 点  杀死目标后有100%几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。 (在杀死有经验的怪物后spirit翻倍,可以有效的增加solo效率。60级以后洗成失魂[Blackout])  强化暗言术:痛[Improved Shadow Word: Pain] - 2/2 点  增加暗言术:痛的持续时间6秒。 (等于增加了1/3法术的总伤害,使这个法术成为WOW里最具性价比的法术之一)  暗影聚焦[Shadow Focus] - 3/5 点  减少目标抵抗暗影法术的几率6%。 (作为过路点,在对比自己级别高的怪物时效果比较明显)  精神痛击[Mind Flay] - 1/1 点  用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%。 (暗影牧师必修魔法,级高的性价比试他成为杀怪的主攻手段)  强化精神冲击[Improved Mind Blast] - 5/5 点  减少精神冲击的时间间隔2.5秒。 (MB是牧师伤害时间比最高的魔法,说白了就是牧师最狠的魔法。施法时间1.5秒。经过强化以后cooldown时间减少为5.5秒,在pk和solo时效果都很明显)  强化消失[Improved Fade] - 2/2 点  增加消失的持续时间10秒。 (组队打副本的时候瞬间减少大量仇恨,既然是暗影牧师必然仇恨会高一些,所以Fade的使用率非常的高。)  强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] - 2/2 点  减少心灵狂啸的间隔时间4秒。   (有人可能觉得30秒的cooldown只减少了4秒,好像效果不太明显。但其时战斗中将敌人fear以后到敌人重新跑回来平均需要耗时14-16秒,也就是说等待cooldown的时间只有15秒左右,而经过强化后减少了4秒,在实战中效果非常的好)  沉默[Silence] - 1/1 点  沉默目标,使之5秒内无法施法。 (这个也是必修魔法,我不需要多讲,好处可以大家自己想。)  吸血缠绕[Vampiric Embrace] - 1/1 点  用暗影力量折磨目标,1分钟内暗影伤害的 20% 转化为对所有队员的治疗。 (这个魔法是solo精英怪的必备之物,在solo遇到add时也是救命之技。)  暗影交织[Shadow Weaving] - 5/5 点  暗影伤害法术有100%几率使目标易受到暗影伤害,即增加对目标的暗影伤害输出 3%,持续15秒,可叠加5次。 (最高可以增强暗影魔法15%的伤害,增强伤害=提高效率)  黑暗[Darkness] - 3/5 点  增加暗影法术伤害6%。 (又是提高效率 ^^)  暗影形态[Shadowform] - 1/1 点  呈现暗影形态,增加暗影伤害 15%,减少承受的物理伤害 15%。在此形态下只能施放暗影和戒律法术。 (暗影牧师的必修魔法,前面加了这么多其时就是为了它。攻击提高,受到的伤害减少,这不是天上掉下来的大馅饼吗。:D)  坚强意志[Unbreakable Will] - 5/5 点  增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15%。 (现在你已经40级了,我们该转过头来加戒律系的天赋了。这5点应该说算使过路,提高的15%抵抗率虽然不算是很明显但总是有胜于无吧。)  强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 点  减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间15秒。 (戒律系最重要的就是它了,效果相当于在30秒以内又多给了你一个盾。把牧师保命技能又提高了一个档次)  强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 点  增加圣言术:韧的效果30%。 (效果就相当于进一步提高了你的生命最大值)  到此为止你的牧师已经升到50级了,可以说无论是在组队做任务,还是solo杀怪,更或pvp&duell你都已经是一个强者了。接下来的10点天赋可以加在精神敏捷[Mental Agility]5/5,暗影延伸[Shadow Reach]3/3,黑暗[Darkness] (剩下的2点)。至于顺序可以视情况来定。  再来谈谈战斗时释放魔法的具体方法。  首先锁定目标尽量拉开距离,Shield---&Mind Blast---&Pain---&Mind Flay---&Mind Blast---&Mind Flay---&Mind Flay。用时大概15秒左右,这里需要注意的是在Pain后的施法不能时间里尽量向后退保持和怪物的距离,第一个Mind Flay中怪物一半是进不了身的。如果没有法师供水的情况下也可以把第2个Mind Blast改称两个Mind Flay,相应的节省了一些魔法延长了几秒的战斗时间。但总体来讲效率还是很高。  在20级以前因为没有Mind Flay,所以体现不出暗影牧师的优势。杀怪方法和神圣牧师,戒律牧师一样。这个阶段有点艰苦,但只要挺到20级就好多了。  40即以后杀怪全程都保持暗影形态,因为有Shield在身基本是不用掉血的,如果遇到add应该用最短的时间杀掉第一只怪,然后给第二只身上加Pain和吸血缠绕[Vampiric Embrace] 用法杖耗死它
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魔兽世界7.0暗牧PVP天赋推荐 WOW7.0暗牧PVP天赋怎么点
17:17:48 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  今天为大家带来的是LegionBeta测试服上牧师的PvP简单预览,包括属性收益、天赋等,以及如何以最快速度变成一个强力党。
如何以最快速度变成一个强力党
  1、PvP天赋完全开启(46/50级荣誉等级)。
  2、尽可能把自保,强化单体治疗(治疗牧师)/输出向(暗牧)的神器点数点满。这就好比以前的天赋树,区别是以前需要取舍,而这个可以点满。比别人多点一点总能占有额外的优势。
  3、搞一身好看的幻化,这点很重要!
属性收益:
  现在谈什么属性收益嘛!PvP属性都是预设的,装备都是抽奖的压根没得挑。装备压制现象会减弱,竞技场、战场内10装等增加1%的属性,也就是说710和810的属性差距仅为10%。
  暗牧现在主要资源是狂乱值,输出技能会产生狂乱值,而狂乱值则用来激活和维持暗牧的爆发技能的虚空形态。
  暗牧的副资源是法力值,辅助技能,如驱散魔法,大驱散,暗影愈合等等需要法力值来释放。
  暗牧的精通加成的技能是:吸血鬼之触、暗言术:痛、虚空箭
  平时主要输出技能
  吸血鬼之触:1.5s施法时间,高伤害的dot,尽量保持,跳完伤害差不多是心爆的两倍。
  暗言术:痛:瞬发,中等伤害的dot,尽量保持。跳完的话,伤害比心爆高。
  心灵震爆:1.5s施法时间,中等伤害的直接伤害法术。
  精神鞭笞:跟现在差不多,填充技能。天赋可以点出心灵尖刺。这俩天赋无论怎么强化看起来依然是一个填充技能。
  暗言术:灭:瞬发,造成中等偏高的直接法术伤害,产生大量狂乱值。
能为你积累狂乱值的技能:
  当狂乱值到达70(天赋:虚空之遗)或者100的时候,可以使用虚空爆发这个技能来进入虚空形态
  虚空爆发:2s施法时间,需要足够的狂乱值(在暗牧的荣誉等级达到22级的时候可以点出非常关键的PvP场合瞬发虚空爆发!),对被你挂上dot的目标造成1/2个心爆的伤害。并且激活虚空形态。
  虚空形态:+20%伤害,在虚空形态里面每停留1s,会增加1%的急速。玩家需要不断消耗狂乱值维持虚空形态,并且消耗速度越来越快,直到狂乱值为0时,离开虚空形态。这些急速在离开虚空形态之后会保留1分钟。
  神器特质会让你的痛和触的伤害随着你进入虚空形态的时间增长而增长,每留在虚空形态1s,痛和触的伤害+2%,直到离开虚空形态。
  正是因为虚空形态对伤害的加成太强,所以我非常推荐选用虚空之遗来尽可能多的进入虚空形态。
  虚空形态下可以使用暗牧的最大爆发技能虚空洪流
  虚空洪流:4s引导时间,对目标造成巨大伤害,引导期间狂乱值不会消退。
  虚空箭:瞬发,造成中等程度的法术伤害,刷新目标身上的dot持续时间,产生16点狂乱值。
暗牧PvP中输出思路:
  灭(可用) & (虚空形态爆发: 虚空箭/虚空洪流-如果是爆发timing) & 铺触-如果有读条机会 & 铺痛 & 骗打断读触 & 打心爆 & 其他技能/鞭子。
  暗牧有下列“其他技能”
  真言术:盾:没有了虚弱灵魂debuff,取而代之的是冷却时间。
  渐隐术:PvP中没啥太大用途
  沉默:照旧
  精神控制:“如果你再掉线的话,A牧,我就顺着Wifi信号来砍死你”
  驱散疾病:驱散掉目标身上的所有疾病
  驱散魔法:照旧
  群体驱散:照旧
  束缚亡灵:照旧
  暗影愈合:1.5s施法,造成大量治疗,如果这个治疗量为 X 的话,之后每秒扣 X/20 的血量,直到目标承受来自所有来源的伤害总量达到 X/2 为止。
  复活术:照旧
  漂浮术:照旧
  暗影幻灵:照旧,神器天赋的支持下,吸血鬼之触也有一定几率也召唤一个出来。
  暗影魔:照旧
  心灵视界:照旧
  吸血鬼拥抱:3分钟冷却,开启后15s内对附近一个友方目标造成相当于40%你所造成的暗影伤害的治疗量
  消散:免伤效果降低为60%,开启时,虚空形态不消耗狂乱值。其他照旧。
  所有我没有提到的其他暗牧技能都已经被删除。
PVP天赋推荐
  普通天赋如下图(PvP向)
  命途多舛 + 加速盾 + 心灵炸弹/群恐CD-30s + 强化灭 + 萨莱茵/暗影洞察 + 摧心魔 + 虚空之遗。
个人想法:
  第一层,作为一个读条法术,第一层的暗言术虚伤害太低了。暗牧职业特性(腿短)使得这个职业非常容易被贴这打。自动档2#心灵壁垒增加的技能伤害占比并不高,大头都在dot那。所以我推荐命途多舛
  第二层,加速盾没啥悬念
  第三层,心灵炸弹是一个挺好玩的天赋,当你实在挪不过去给恐惧的时候使用,配合恐惧递减较多的队友也可选这个天赋。
  第四层,强化灭提高了灭的斩杀阈值简直好评。灭带来的大量狂乱值也非常棒!
  第五层,请根据实际情况挑选。现在一套基础装只有17%暴击。暗影洞察现在有10%给玩家提供瞬发心爆。
  第六层,推荐摧心魔,伤害最高
  第七层,不用我多说了。
  对于PvP而言,天赋要比PvE的实用许多,在一定程度上做到了有所“选择”,而不是唯一可选。
  2min章 + 6%急速 + 看情况选 + 瞬发虚空爆发 + 看情况选 + 换血。
  第一层,2min章相当于把自主权交给自己。可以交章解控抢Timing,而不是傻乎乎被对手牵着鼻子打。
  第二层,暗牧小短腿= &容易被集火=&第一个不太实用,由于暗牧伤害多为dot,80%HP的反向斩杀可能用处不大。但是可能配合吉兆获得额外的狂乱值,更频繁地能做到对对手治疗蓝量的压制。
  第三层,个人推荐第三个天赋,相当于多了一个团队技能。从为一个人吸40%的血,变成为3个人吸,而且CD也大幅度下降。
  第四层,没啥争议的,好不容易攒满狂乱,开爆发还被断条要多尴尬有多尴尬。
  第五层,个人推荐双线触加额外狂乱和回血效果,不过也看组合吧。
  第六层,对于自己治疗特别硬同时又可以强Rush治疗的队伍可以选遗言。换血则是一个战略意义的团队技能。
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