买寻仙门派贡献里的东西是花自己的贡献还是寻仙门派贡献的

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梦幻西游手游门派贡献兑换物品介绍
  爱生活爱梦幻,欢迎加入太平洋梦幻手游亲友群:  不管是梦幻端游还是在梦幻手游,每天20次师门任务可以说是每个玩家都必做的福利任务,不仅仅经验高、金钱奖励多,也有一定的几率得到物品奖励,当然,这次小编要提醒大家的是,做门派任务不仅仅有这些好处,还能获得门派贡献哦。门派贡献可以能换取很多好东西的,跟小编一起来看看吧! 梦幻手游 门派贡献  门派贡献获取  在端游中,门派贡献的获取的途径除了做师门任务,偶尔会出现突发事件(比如门派遭遇袭击,击败袭击者可获取门派贡献)可以获取门派贡献,但手游中现在没有这些活动,不知道后期是否会增加,所以梦幻手游中,获取门派贡献的途径现在只有做师门任务。  门派贡献兑换物品 梦幻手游门派贡献兑换物品 梦幻手游门派贡献兑换物品  跟端游一样,门派贡献是可以兑换物品的,小伙伴们可别忽略了,兑换形式是转盘形式,可能获得的物品是五宝、金柳露和宝石箱子,宝石箱子分为低级宝石箱子和高级宝石箱子,低级的打开获得1级随机宝石,高级的打开可获得2级或者3级随机宝石。  看了这些奖励,你是否也迫不及待的想试试运气呢,门派贡献在端游中有其他作用,很多玩家舍不得用来兑换礼物,但在手游中,作用并不多,不妨去试试手气吧。
近期游戏热闻
游戏类型:解谜冒险
开发厂商:Amanita
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
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【交流访谈】纵论十二门派(三)
文章作者:gszygysss007  发表时间:&11:08:11
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  开篇我就把倾向性报出来,PK中的门派平衡是对封系最大的不公。人数真的很说明问题,封系无显门,四显门是龙宫,大唐,狮驼,化生,三暴力一辅助,真没封系什么事的。
  “没有最强门派,只有最强玩家”,这句话在几年前是对的。我可以准确的告诉大家,这句话在现在的梦幻世界,是狗屁,是误导大众的垃圾论点。在游戏世界,只有最强的策划,没有最强的玩家。封系强,出五龙,法系强,出龙龟,恢复强,改瓶子,谁强灭谁,和谐无处不在。总有一些白痴,觉得自己比策划更强。
  没有最强门派,只有最强玩家,那是因为在梦幻早期,修没满,级别没满,宝宝不够好,所以基础属性有高有低,自然是玩家投入决定强弱,可等都满级满技能慢法宝满坐骑满宝宝后,12门派的差异就再次体现出来了。
  在2002年,大话西游1升级为大话西游2,原因如下:数据模型太多,策划组发现不好控制,只能减少人物模型,从12个模型减少成6个,其实是3个主模型的男女2种模式。以便游戏顺利运行。大话西游1中设定了12门派,技能各不相同,大话2则简化成男女人,男女魔,男女仙这6种模型,实际只有三种人(控制)魔(加强)仙(杀伤)。
  以上内容不好理解,我解释一下。以传奇为例,传奇只有3个数据模型,战法道,调整三个数据模型的平衡(不会出现太强或太弱的人物,不会大家都去玩一个角色,不会出现一个角色完克另一角色等)相对比较简单,只要考虑六个两两关系(战VS战,战VS道,战VS法,法VS法,法VS道,道VS道),大话西游1中设定了12门派,就是12种角色模型,在运行中,网易发现自己还不能很好控制这种多门派平衡(即使现在的梦幻也做不到门派平衡,所以一直在调整),而且12个数据模型运算量太大,对当时的服务器配置有压力(当时玩家不多,但游戏运行确实比较慢),就把大话1升级到大话2,但是网易没有放弃对多门派回合制游戏的研究,在“日”正式运营梦幻西游,其实在公测时我就有进入梦幻,但那时对大话更有感情,梦幻刚出时,我们都说大话出私服了,呵呵。加上两款游戏的相似性,只玩到10级不玩了。
  后来网易的游戏策划不断进步,开发出梦幻西游,设定12门派,这是游戏世界的大基础,通过12个游戏模型,用多元选择延长游戏寿命。
  调整12门派平衡很难,需要考虑的东西很多,所以不要以为策划都是白痴,只是他们拿工资,不敢不小心的。宁肯不出成绩也不愿犯错,还要考虑市场平衡,调节物价,改正BUG,处理外挂……没有创意的选择坐骑/法宝/符石也是稳定为上,在下一篇经验交流中我会以一名策划(本人非游戏策划)的身份,说说梦幻策划组。
  梦幻十二门派可以粗略的划分为四类
  封系:TG,NE,FC,WZ,PS
  辅助:HS,PT
  物理:DT,ST
  法系:LG,MW,MTG
  DF:诅咒系
  最近TG被削弱了,真是好笑啊,想想梦幻初期,仙族一家独大,LG尸战横行无忌,瓶子流宛如BUG,现在WZ、PT进入黄昏,LG败给龙龟(两龙相遇),TG偶然崛起,马上要陨落了。再说魔族,DF纵然增强,人数是最大的限制,PS是杀环制符机器,狮驼岭由巅峰滑落,尸战在死亡面前黯然退场,逼得三大王变身蚩尤,在四十联挽回一点颜面,证明了在飞机面前,一切都是浮云,魔王非常强,可惜魔族男性长得比较另类,不合当代审美观。人族双封登顶,女儿一速,FC降属性,DT暴力登顶,化生有垄断辅助趋势。梦幻整个就一天上人间,先天上仙族,后人间,魔族旁观。
  在考虑门派平衡的同时,是否考虑一下种族平衡。还有暴力系如此猖狂,是否放开一点对封系的压制,把五龙变成根据品质概率解除封印吧,最高只有90%解除。凭什么封要搞概率,解封就一定成功。当初我没敢选女儿,方寸,这两个门派升级很困难,WZ也难。
  先分析门派特色
  门派特色第一:地府
  门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
  封印技能最高命中90%,封地府,最高命中63%,正常命中70%*70%=49%,对封系来说很是悲剧。WZ可以去试试封同级别地府,最好是地府给自己加了鬼眼,会有惊喜的。
  门派特色第二:天宫
  具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%.抗封,抗召唤兽法术,抗魔王单烧,很实用。
  门派特色第三:化生寺
  由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
  仔细分析可以发现,门派特色前三全是抗封的,这是封系太强了吗?
  门派特色倒数第一:盘丝洞。不受暗器伤害。
  首先,任何怪都不会用暗器,其次,高级PK不会用暗器,再次,移花接木比你的门派特色好使,69的女儿快消失了,所以,PS成功成为倒数第一。
  门派特色倒数第二:普陀山
  门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
  两个可怜的女性门派在倒数一二做伴,这个特色很难形容,加上普陀可以修改自己五行,自身没有好的攻击手段,所以这个特色成了完全的摆设。
  门派特色倒数第三:五庄观
  五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
  其实这个技能很实用,尤其现在可以自由换属性点,对人参果需求加大了,还是很赚钱的。
  我比较门派只会比前三后三,中间的为了节省时间就不写了,只简评。
  大唐狮驼魔王:非常实用。女儿暗器多秒加伤,算是补偿没有伤害技能。FC对鬼魂伤害加倍,可以烧DF,也能杀鬼孩子,算不错。龙宫只有龙腾可以用到必中,不实用。
  下面谈孩子:
  好孩子:地府第一,女儿第二,化生/普陀第三。孩子排名中,辅助效果越好,排名越高。
  坏孩子:PS第一,狮驼第二,龙宫/魔王第三。可怜的四个娃,有三个是魔族的,地府孩子数量比那三种孩子数量总合还多,当然,DF门派人数(扣除灵宝小号)可能比DF孩子还少。
  下面谈属性,魔族特长力血,仙族特长耐(高MP可以忽略),人族平衡,所以建议魔族装备偏向打月亮,仙族装备打光芒。属性以人族最优,仙族第二,魔族最低。
  法宝排名:化生,大唐,龙宫,天宫,魔王,ST和封系的3级法宝我就不提了,基本垃圾。
  修炼排名:人物修炼对单属性越强的人物,加成越高,所以法系修炼效果第一,物理系第二,封系和辅助修炼效果最差。
  召唤兽我就报几个160极限数据吧,认为自己的宝宝够好就对数据。任务宠以多技能法宠占据全面优势。PK宠分类
  攻宠:伤害2200+,七技能以上(隐+连+必+偷+感+夜+神佑必须带),速度越高越好,毕竟两只高隐攻宠对K,速度高的占绝对优势。完美典型:明月出天山。最新建议:不要上高强力,不然被高防御高幸运龙龟完克,高连高隐共降防20%,高偷+10%,00(龙龟防)=180,悲哀。
  法宠:灵力980,血4000,七技能以上(大法+连+魔+暴+神+精神必带),完美典型:见图。最新建议:大法效果泰山最好,下来是雷火水。
  血敏宠:高神高敏高反必带,高防幸运四吸收招架什么的可有可无。
  法防敏龟:1800+防,3600+血,560速度,技能要求:法防高神高防高敏必带,其他随意。
  死亡宝宝尽量比攻击系快,必带死亡敏神,其他随意。
  死亡法防:看队伍配置。
  最后谈技能。
  DT:横扫,后发,破釜,杀气,反间。技能简单实用,20级DT就可以学习到这辈子的最强技能三连,适合简单直接的玩家玩,想省钱玩女号。建议DT全力或力敏或力耐,物理系技能ST最强,可惜长相决定命运。
  FC:催眠符、失心符、落魄符、失忆符、追魂符、离魂符、失魂符、定身符、碎甲符、凝神术。降属性封是强大的,只是攻击手更吸引目光。这是一个寂寞的门派,封系之王,可惜封系难练,FC难上加难,没有充足的金钱+时间+头脑,还是不要选择FC.FC请从高敏封起,这样法系会优先秒。
  HS:金刚护法/推气过宫,妙手回春,救死扶伤,舍生取义。HS是技能最多的门派,实用技能很多,没有攻击力换来辅助之王的位置。如果不是不喜欢完全奉献型任务,其实我会选HS,因为够强。
  NE:似玉生香/娉婷啬/一笑倾城。其实如果NE不是最高速度的话,梦幻完全可以不设立这个门派,FC是寂寞,那这里就是冷清,使我想起了冷宫。不建议非极端玩家选择这个门派。
  TG:很难下笔,因为我玩的就是TG,在封系里,TG算不错的了,练级副本抓鬼都能混到队,技能五雷轰顶抓鬼专用,天雷斩白天用蛮有效果,镇妖偶尔用用,雷霆万钧最近被和谐了。TG空有12门派最强的属性,却没有拿的出手的技能,只有安慰自己,封系里TG算不错了。
  LG:龙卷/龙腾/双龙/龙吟。其实龙宫是最强门派,所以很和谐的出现了龙龟,出现了法防。这是一个很容易赚钱的门派,适合任何人玩,如果你有一条好项链的话。
  WZ:这是一个悲剧的门派,当然,封系都是悲剧门派。炼气化神,生命之泉,日月乾坤。如果没有十二门派创关的话,也许WZ的情况会好一些,因为有12门派做安慰,所以WZ的同志们很满足现状,如果和DT配合,WZ任务也不错,给WZ玩家一个忠告,请从低敏封起,这样法系不会将伤害;浪费到你封的目标上。
  PT:普渡众生,灵动九天、杨柳甘露。其实这个世界一直是属于输出系的,辅助系的强弱取决于服务对象。所以PT在高级别会失踪,这个门派辉煌过,现在没落定了,所有女性专选门派日子都不好过。
  DF:这个门派不想说,改的太乱了,是策划拼凑起来的,诅咒算半封系吧,打伤打蓝,中毒小死亡,全是负面状态,实力有,人数无。
  MW:魔王很强很强,技能少,超级实用,单秒最强,牛劲加伤,秒5伤害劲暴,可惜了,男性长相过于另类。
  ST:象形霸道,飞机无敌,如果一个飞机不能清完,那么两个或者三个飞机呢,其实我考虑过一个问题,2ST+1HS晶清+2魔王+5攻宠在第一回合全力出手能不能一回合清完对方所有目标,达到1回合战斗的目的。攻宠破隐。一个好ST需要知道什么时候用象形,能完美利用自己变身回合数,这是有强大的战士,但长得过于野兽。
  PS:技能不分析了,特长说明问题,杀环制符做老婆。练小号的最佳选择。
  时间很仓促,就先写到这,根据留言,我会选择性回复,有问题也可以发到我邮箱,
  十二门牌综合实力排名:包括技能法宝属性造型特色,练级难易程度,赚钱程度,花钱程度,PK强弱等等
  第一门派:龙宫
  第二门派:狮驼
  第三门派:化生
  第四门派:大唐
  以下是:魔王,天宫,盘丝,地府,普陀 ,方寸,五庄,女儿。
  各位暴力系一定不满,觉得封系已经很强了,我还在为封系叫委屈。那么这么强的封系,你任务怎么全要暴力,加PSTG是因为人家秒3,做活动加是因为有个变异的花妖和狐狸碍眼。我没在活动队伍中见过女儿,FC也基本见不着。烧双对封系来说比较陌生,幸好修改过都秒3了,勉强靠朋友能混个队吧。
  留名:盘龙峡,知音难寻。虽然现在号已经上了藏宝阁,121TG带宝宝带孩子卖666,想买号的注意了,坐骑初始1.22,现在1.82,法宝月光天书苍白七宝都有了,带一攻一法一6技能未认证宝宝,没飞升魔耐加点。
  第一篇:陆萧然(没有发表)
  第二篇:任务之王力TG
  第三篇:任务之王力TG的解释
  第四篇:防QQ远程控制(没通过,懒的再发)还写过国庆任务分析,也没通过……
  第五篇:庭院种植及开宝箱技巧
  第六篇:梦幻赚钱方式总结
  第七篇:几种骗局破解
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