巨人爆破加点阻击手技能怎麼加点

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巨人狙击手详解
  狙击手的概念:  狙击是&伺人不备,突然袭击&之意。狙击手(Sniper)原指从事隐蔽射击的人,现在人们常常把经过特殊训练,掌握精确射击、伪装和侦察技能的射手称为狙击手。狙击手已经成为今天特种作战行动中不可或缺的重要角色。狙击手常常是特种战斗行动决定性的关键因素,甚至,一名出色狙击手的行动本身,就可能是一次特种作战的全部。越战时,平均每杀死一名士兵需要20万发子弹,而一名狙击手却平均只需1.3发。在巨人中,狙击即是如此,超高的物理攻击和精确射击,无论在单P或群P也都是无可或缺的职业。如果你想体验攻击的快感和瞬间秒人的乐趣,狙击绝对是您不二的选择。  狙击手的属性加点:  首先我们来看看《巨人》中7个人物基本属性都对人物的成长有哪些影响?  手锻炼:主要提高人物的物理攻击力,也会少量增加人物的物理躲避能力  脑锻炼:主要提高人物的化学攻击力,也会少量增加人物的化学躲避能力  腿锻炼:提高人物的物理防御力和化学防御力  骨强化:增加人物的生命值  心强化:主要增加人物体力值,也提高人物的物理躲避和化学躲避能力  脸美容:主要提高人物的化学命中力,还提高人物的致命一击率  筋强化:主要提高人物的物理命中力,还提高人物的致命一击率  在这7种人物属性中,对狙击手最有作用的应该是手锻炼、腿锻炼和筋强化。但每升一级只有几点属性点,在这种情况下,我们就要有所取舍,加点的不同也就造就了不同类型的狙击手。  下面我们分析一下手锻炼、腿锻炼和筋强化三种属性:  腿锻炼-所增加的物理和化学防御可以依靠后天装备来弥补,我们就把这个属性排除。  筋强化-所增加的致命一击对攻击系职业比较重要,但是在巨人中鄙人不那么认同,因为在《巨人》中,筋强化对致命一击的增加实在太小,要浪费那么多宝贵的属性点在筋强化上实在不值得。这个也排除掉。  手锻炼-最后剩下的手锻炼与上面2种属性相比,自然要重要多了,每加点手锻炼可以增加一点攻击力,所以鄙人认为将属性点全部加在手锻炼上是最实际的选择,保证了属性点发挥最大的作用。这也符合狙击超强攻击的天性!  正是由于上述分析,所以鄙人推荐全加手锻炼的狙击手。  狙击手的技能加点:  既然我们选择了全加手的狙击,那么在技能上也推荐学习左边高攻击的技能树。  少校前的加点:  狙击姿态:3级(必然)  狙击: 5级(此技能前期比较好用,后期无用,但是必到5级才能学习下面的技能)  下蹲: 5级(比较重要的技能,增加物理攻击)  机械精通:5级(同上)  狙杀: 5级(同狙击)  瞄准印记:4级(个人感觉无论刷怪还是PK都没用处,必到4级才可以学习下面的技能)  射击强化:5级(增加自身致命一击率,比较重要)  精确射击:5级(比较重要,造成普通攻击百分之一百五的伤害。PK时用处很大)  凝神狙杀:4级(同瞄准印记)  强力狙击:5级(少校前物理攻击附加最高的技能,比较重要)  持枪特训:5级(增加致命一击后所造成的伤害,比较重要)  照明弹: 4级(反隐身,增加隐身目标伤害,个人感觉用处不大,PK时用不上或来不及用)  残酷狙杀:5级(上尉后代替精确射击的技能,比较重要)  少校后加点:  装死: 4级(比较不错的技能,等自己快死啦,就用下。级别随心意,最低3级才能学习下面的技能)  喋血射击:5级(必然,目前最强大的攻击技能)  腕力强化:5级(增加自身手锻炼,比较重要)  注:本人是以当前技能来作说明的哦~  潜伏与急奔这两个技能就看自己随意加了,散弹技能到后期感觉还是比较有用的刷怪和群P可以用到。  别的怎么加点就看大家自己啦!  至于装备方面我们就不详谈了,无非是激活属性,加星,加宝石。视个人能力打造。建议大家用加物攻高的装备。  最后给大家说说鄙人狙击的PK经验:  单P:先下手为强,后下手遭殃。在同样的级别和装备情况下,谁先出招就占了上风。在狙击所有技能中比较看好的技能是前期精确射击和后期残酷狙杀。对敌人造成普通攻击百分之一百五的伤害。如果是我先出手,要注意以下几点:开好所有攻击和补助技能,出其不意,第一枪对敌人使用精确射击或残酷狙杀。紧接着会自动放出第二枪,2枪下去敌人应该掉了一半的血,所以胜算很大。在追赶逃跑的敌人时,也可以用精确射击或残酷狙杀这两个技能。  敌人先下手的情况,建议视敌人攻击力来决定是否使用精确射击。因为精确射击释放大概要2秒多时间,而普通攻击释放间隔只需1秒多, 按普通攻击一招3000滴血计算,2秒多出2招就打6000滴血,而精确射击3秒时间却只打了4500滴血。所以,在敌我双方攻击和防御力差不多的情况下,多出这1500滴血就赢得了胜利。  群P:基本没什么技巧,狙击属于远程攻击职业,应尽量站后面,让突击冲在前面。熟练运用各种攻击和补助技能。到少校后学习的装死在群P中感觉作用很大,当你被众人同时攻击,顶不住时使用这一招很不错哦!  本文来自通讯社  注:本文来自玩家个人游戏心得,不代表官方观点,仅供交流参考。
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巨人:职业属性加点
&  1)手锻炼=力量=物攻+物理躲避1比1比1  2)脑锻炼=智力=化攻+化学躲避1比1比1  3)腿锻炼=敏捷=物防+化防1比1比1  4)骨强化=体制=你的血量1比10  5)心强化=精神=你的蓝量+物理化学躲避1比4比1比1  6)脸美容=魅力=化学命中率 1比0.05% 7)筋强化=魄力=物理命中率 1比0.05%……  突击兵推荐3骨强化物理化学攻击型  毕竟是近距离的突击,高血路线和高功路线个人认为都是可以的,不过看他的技能除了第一个是+血的,其他很少有+血的了,如果追求高功路线,物理攻击和化学攻击都要+,因为他也是有法术的,看他的嘲讽技能就知道了,况且一味高功也不可能对别人进行秒杀,所以干脆哪个都不+,靠装备顶上去,全变到血上,让自己成为彻底的肉盾,然后用自己的变态近身技能让人家看见就害怕。  医生远程化学攻击推荐3心强化  这个的加点没什么争论,最好分析,由于是辅助型的职业,自然要求要高物防和高化防,而且还需要很高的体力直来补充高耗费,如果单一进行他们的加点,最后肯定导致4不象,也不能起到辅助作用,自然得就只有3精神这种加法了。另外的如果你选择另一种远程化学攻击的修炼,让+++血的东西成为辅助,由于攻击力不高,无变态技能,不推荐。  爆破手化学攻击型  推荐3魅力 或2脸美容1脑锻炼(自己感觉不是太好,不过这样可以提高化躲避)他是典型的大范围破坏的化学攻击人物,但无论是导弹还是地雷,他都需要很高的命中率,显然这不是+智力能够解决的,那么由于是远程攻击,必须依靠化学攻击命中和化学攻击,自然的就落到了魅力的头上,个人比较欣赏3魅力,毕竟再+到智力上虽然提高了每次攻击的打击力,但为了第一次能更多的掉下别人的血,所以3魅力是我力推的  指挥官远程物理攻击推荐1手锻炼2心强化或者2手锻炼1心强化(怎么选择往下看)  怎么选择的问题要看你想让他变成什么样的人物了,自然1力量2精神将让你升级速度大大降低,但是他可是最好的辅助型加发,不过大家玩游戏就是为了自己,不会为了团队把自己的属性全降低,所以除非你是和多个人一起玩的或者有大号,不要选着种选法。现在来说说为什么要这么+点,首先物理攻击要求高物理攻击和高致命一击,那么怎么去选择力量还是魄力呢,看他的技能,在他的技能中很少有自身攻击的技能,都是在提高队友的属性,所以物理高命中就不如高攻击来的划算,因为你要一直放法,根本没有时间去攻击他人,攻击次数少,自然的致命一击的次数也少,除非你有100之100的几率,否则他就不是太划算。个人玩的话推荐2力量1精神。  阻击手 物理攻击型 推荐3筋强化或者2筋强化1手锻炼(原因同上,这个不太推荐)他的特点就是秒杀,攻击高了秒死你没商量,如果爆破手适合大面积的话,那么他对单人的破坏力则是无法估量的,不过我有点不明白的是为什么他是物理攻击属性,让人感到有点迷茫,不过既然系统是这么定的,我们也不好说什么,由于对付单人有大的破坏那么高的命中率显然是不可少的,同时当然也可以增加一定的物理攻击和物理抗拒,也就是力量,这个是因为阻击手既然是单对单的远程高手,那么自然法书系很少能成为他的敌人,抗拒一点物理的抗拒力也是没什么错的,不过不太推荐  特工进程化学攻击推荐3脸美容  由于是化学攻击人物,并且要求在第一时间内攻击敌人并且降低敌人能力,所以要求高化工力和高命中率,自然的也只有3魅力符合他的要求。  魔术师远程化学攻击推荐3心强化  魔术师,听起来就很象过去传奇的魔法师,大量的体力需求就是他们存在的根本,要是连体力都没了,更不用说战斗了,由于他们的命中率很高所以不需要提高化功的命中,并且他放一个法术就需要体力直,可操作性应该是最强的,并且他有很多技能都是提高化学攻击的,所以提出这种加法应该是没错的。  工程兵进程物理攻击推荐3骨强化  由于作战的时候使用体力比较少,所以并不需要太多的体力,由于是近身攻击,同时技能中有怒火等技能,意思是什么呢,显然就是说:小样,你来打我啊,我打不死你。所以高血量自然不可少了。  商人进程化功推荐2脸美容1心强化  首先这个职业是属于化学攻击的,要有智力或者魅力,那选那个号呢如果选择智力,攻击力提高有限,并且会破坏物防和化防的平衡度,而选魅力就可以最高限度的增加化工,并且他的BB攻击高低也和属性有一定关系,所以推荐+魅力。另外由于他是靠保镖和秘书进行的攻击,自然的对于双防的要求不是太高,但同时自己也必须有一定攻击力,所以2魅力1精神就无可厚非了  武术家进程物理攻击推荐2体质1筋强化或者1体质2筋强化(怎么选向下看)  如果你选择修炼左边的技能,我还是推荐你把体质搞的高点2体质好点,毕竟那个八卦掌听着就够吓人的了(竟然增加450物理攻击,还降低防御,让不让人活了啊),所以体质高点肯定没错,但你如果修炼右边的技能,也可以,但同时就要点1体质好点,因为毕竟有体能这个技能,可以转化魄力为物理攻击,所以右边的技能用1体质2魄力更好点。你要是问为什么不++力量,我就只能喊你大哥了,那么变态的增加攻击的技能你还不多增加点命中率和致命一击更好。  乐师远程化学攻击推荐3脸美容  左边的技能我就不说了,有乐理训练将魅力直转化为攻击力,选左边的技能选3魅力肯定没错,但右边呢,右边的技能多为补助型的技能,虽然++攻击的技能就一个,但选魅力肯定是没错的,也许你要问为什么那么多法书不+++精神呢,你看看就知道了,一般体力不够的情况只在前期有,到后期就很少出现了,所以你看他的技能,前期的都是被动型的,根本不要体力直,只有在后面才用的找体力,所以与其让多的体力放到那里没用干吗不多++点魅力直呢。
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你对该游戏感兴趣吗?楼上的回打是哪抄来的吧, 狙击还是要全专,把专加满后再加敏. 加敏其实对攻击速度影响不打,因为狙不可能象双那样疯狂的加敏,只加部分敏对攻击速度影响太小,同时却大大的减少了攻击力. 因为后边加一专有时候攻击会加好多,而不只是通常的只加2攻. 至于闪避, 作为远程攻击为主的狙,闪避意义不大, 加一半的敏都没多大意义. 特别是二转以后,如果你技能没学错,腿阻应该差不多满了,尽早把腿加满,这样一来,你配上回蓝连,加上两个爆戒,攻击速度也很好, 同级别和稍微高几级的怪通常都在碰到你之前就给你灭了. 当然,如果被很多怪给围上,就狙那点血,那点防,就算是全敏也只有挂的份了. 我以前的一个55狙,平均加的点,敏算是不少了,可是攻击速度也不觉得比我后来的全专快什么,都是慢慢腾腾的. 因为攻击太低,还要带攻戒, 敏虽然不算少,没有回蓝照样远远不够用, 狙的防太低,加体纯属浪费,所以狙只有加专一条路. 另外,狙打怪要求操作比较高,稍微不小心就可能挂,特别是打高级别后打和自己差不多或者高些的怪,要操作准确,还要选好攻击路线,在怪不特别集中的地方,一路杀过去,再回头杀下一圈,升级速度很快. 有些地方不适合狙升级,比如废矿,怪多,乱, 路线不好选择,也没有比较好的卡怪点. 技能奋起没用,千万别学, 疾风学几级有用. 腿一定要加满.
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最有魅力和个性的我认为是战士。战士一路多磨砺,如果你能乐观积极坚忍不拔地走下去,你会战士的生涯充满刺激多姿多彩。选了战士这个职业,就不会缺少朋友,不会缺少挑战。...
第一杰:西府赵王李元霸,李元霸胯下千里一盏灯,手中一对擂鼓瓮金锤谁也惹不起,为头一条好汉;
第二杰:天宝大将宇文成都,胯下赛龙五斑驹,掌中凤翅镏金镗,勇贯三军...
你说的是猎人
那我就不多余的介绍神射手了
多数猎人都是靠技能“二连矢”混的
二转前“箭雨”可学可不学(攻击低 不常用) 其他技能加满
转职后 陷阱必学“...
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浅谈改版后的狙击手
  自从巨人技能大改版以来,得益最大的莫过于狙击手了。虽然还是无法和突击手以及新冒出来热门职业&&工程兵物理职业相提并论,但与其他职业总算有一拼之力。  狙击手装备的搭配和其他物理职业略有不同。有钱你就配反射85%+高血装,7孔13星的极品上尉签名套,属性点数全部骨强化。穿这身装备无论单P群P都是令人头痛的人物。可是花费太大,相信一般的玩家承受不起。  我在这里介绍一种搭配合理,练级PK两不误的装备组合。攻击6件套是忽视防御7.5+重击6.5+3个物理伤害提升15%,而防装可以选择全血皮装,或者双减63%皮装,极端的可以考虑物防装,灵魂属性化学伤害减少84%。闪避装就不要考虑了,效果不好。  属性加点依照装备的附加点数可以全手,手3筋2,或者手1筋4,要想多点血就全骨。  技能加点,以上尉10级为例:  第一种:追求极限的攻击力  狙击姿势 3  狙击 5  呼吸训练 5  持枪特训 7  枪械精通 7  下蹲 不学  强力狙击 5  瞄准印记 3  强化持枪特训 3  精准潜能 3  简易陷阱 5  摆脱 5  凝神狙击 5  照明弹 1  兴奋 3  体能训练 3  多重射击 5或者7  残酷狙杀 7  射击强化 3  冷静狙击 5  要害打击 5  安全撤退 5  体能流失 5  精准射击 3  光电麻痹 3  深度隐蔽 3  第二种:控制型  放弃兴奋 学坠地弹  狙击姿势 3  狙击 5  呼吸训练 5  持枪特训 7  枪械精通 7  下蹲 不学  强力狙击 5  瞄准印记 3  强化持枪特训 3  精准潜能 3  简易陷阱 5  狙杀 5  照明弹 1  装死 5  坠地弹 3  体能训练 3  多重射击 5或者7  残酷狙杀 7  射击强化 3  冷静狙击 5  要害打击 5  安全撤退 5  体能流失 5  精准射击 3  光电麻痹 3  深度隐蔽 3  作为狙击手一定不能和对手硬碰,要充分发挥远程职业的优势。活用控制技巧,例如敌人要是吃了机油骑摩托逃跑,一发坠地弹敌人就成乌龟了。光电麻痹在其他职业近身的时候使用,然后拉开敌我距离。安全撤退可以解除自身迟缓和定身,对抗乐师必备。  这些都是我玩狙击的小小心得,希望对选择狙击手的朋友有所帮助。时间紧张,写的有些凌乱,望见谅!  最后老规矩,感谢Speed公会会长-神话圣心痕、Speed国王-神话烈火、副会长-军长-团长神话肥肥一号等对我的帮助。  纵横天地-Speed神话-Speed神话无敌军-神话**团-小兵 北落紫霄极尊  注:本文来自玩家个人游戏心得,不代表官方观点,仅供交流参考。
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