dota6.72地图下载白牛大家觉得有什么问题没有

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Dota6.72d改动详细说明 白牛、狼人被削弱
| 作者:Sen |
摘要: 冰蛙今天正式发布了dota6.72d稳定版地图的下载,在这个版本当中改动不是很大,出了白牛跟狼人被削弱之外,其余都是小幅度的改动,具体的dota6.72d改动说明如下:
&&&&&&& 冰蛙今天正式发布了dota6.72d稳定版地图的下载,在这个版本当中改动不是很大,出了白牛跟狼人被削弱之外,其余都是小幅度的改动,具体的dota6.72d改动说明如下:
  - 基础生命回复从1提升为1.25
  痛苦之源
  - 虚弱的蓝耗从125平衡为 95/105/115/125
  刚背兽
  - 刺针扫射不再会被先锋盾、小圆盾等格挡
  半人马酋长
  -反击的基础伤害从10提高到16
  卓尔游侠
  - 霜冻之箭不再降低目标的攻击速度
  - 霜冻之箭降低的移动速度从10/20/30/40 提升为 11/24/37/50
  死亡先知
  - 初始护甲提升1
  舰队统帅
  - 基础智力从16提升到18
  - 幽灵船的冷却时间从90平衡为现在的 90/80/70
  秀逗魔导士
  - 炽魂提供的移动速度加成从 2/3/4/5% 提升为 3/4/5/6%
  德鲁伊
  - 精灵熊的召回技能将不能在受到来自英雄攻击的3秒内使用
  - 野性驱使的作用范围从全地图减少到900
  - 变身后的基础攻击间隔延长到1.5
  - 精灵狼的生命值从 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550
  娜迦海妖
  - 海妖之歌的持续时间从6秒增加到7秒
  - 激流的冷却时间从12秒降低到10秒
  - 烈日炙烤的伤害从4%提升到6%
  - 烈火精灵在使用后,使用指定目标将会使所有烈火精灵立刻作用于目标,而不是一次只作用一个
  - 烈火精灵的最小/最大伤害做了平衡修改:
  老版的为:
  每个烈火精灵的最低治疗/伤害量:10/15/20/25
  每个烈火精灵的最高治疗/伤害量:40/60/80/100
  新版的为:
  每个烈火精灵的最低治疗/伤害量:7.5/12.5/17.5/22.5
  每个烈火精灵的最高治疗/伤害量:30/50/70/90
  深渊领主
  - 初始护甲降低1
  树精卫士
  - 初始力量和成长从27+3.4降低为25+2.8
  - 疯狂生长的冷却时间从100/95/90 增加到 115/105/95
  暗影恶魔
  - 崩裂禁锢的施法距离从700下降到600
  暗影牧师
  - 暗影波在跳跃之前,会先治疗施法者(这样暗影波不会在跳跃的过程中随机的跳跃回施法者的身上,同时这次治疗不会消耗暗影波的跳跃次数)
  裂魂人
  - 力量成长从2.8降低到2.4
  - 初始移动速度从295降低到290
  - 暗影冲刺的眩晕时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒
  - 幽冥一击所发动的巨力重击将和该技能等级相对应,而不是以前的自动发动4级巨力重击
  风暴之灵
  - 初始力量提升2
  巨牙海民
  - 海象挥击在目标生命值高于50%时,所造成的致命一击倍数从2.25倍恢复为2.5倍
编辑:游戏台编辑
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总票数:472 票
时间:待定
运营:其他
开发:IceFrog
类型:单机游戏
地区:欧美
状态:正式运营
收费:未确定
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休闲小游戏有个问题,为何感觉白牛后期能力不强?_dota2吧_百度贴吧
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有个问题,为何感觉白牛后期能力不强?
护甲不低,血不算少,但不耐打。
15楼上图。 自己镇楼
170宜家的大柜子我们两...
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因为你开疯脸了
同楼上,do2很多英雄都是有装备就能打后期的,疯脸开了会变脆,猪肉味
因为你没装备
神级后期都有一个逆天的技能,j8的罩 幽鬼的大等
我觉得白牛的任务是把对面抓崩,让这个比赛没有后期。。
我都是先相位。然后出大根、自己买5单抓。
还有 白牛A杖还是不错的吧
假腿,鬼手,BKB,强袭
我很早就不出疯脸了一直是假腿骨灰战鼓电锤bkb
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放弃疯脸出隐刀把,谁用谁知道
我天梯白牛没输过英雄分不算多高2200主要是到后面就算杀的多数据好也加不多了。告诉你几点首先现在版本的白牛不适合疯狂。第二点玩白牛一定要多看局势随时支援。第三点中期有了装备就要学会判断什么人能杀。第四点一定要保持和gamk和fm的平衡点!这点非常重要。经常看到前期杀的各种风生水起的白牛中期就开始发力了这就是打钱少了。前期3比7对线的时候没事多看看局势有好的机会再冲没好机会安心打钱中期5比5打钱+gank对面你能杀的。后期看情况。装备思路:1假腿骨灰臂章bkb电锤。打架很猛现在的白牛不出疯狂很肉而且配合大招也能秒法师让对面想秒你会付出代价不秒你你的输出他们吃不消。思路2偏发育路线:鞋子点金然后补个骨灰假腿没事带带线在家打打野。有打架了感觉过去会有收获就冲一个然后直接振奋找对面脆皮杀尤其是小黑火枪这种脆皮c。然后大电锤bkb秒人能力真心不是盖的。之后就随意了现在版本是水晶剑不太适合白牛所以不建议bkb之后就出而是放到后面强袭mkb之流相对更适合白牛。后期3~4神装了再出个水晶剑大炮做收尾。我曾经4v5用白牛翻盘过。相信我白牛的后期能力还是不错的。现在dota2的白牛大电锤撒旦套路蛮不错的
出撒旦强袭蝴蝶,硬的一B
和纯种后期比不行但伪核里算厉害的了
靠的是压迫式的gank打崩对面,不太吃装备疯脸bkb强袭基本已具备打后期的资本,真正面对成型的大后期的也是无力回天。
女生寝室楼的对面是男生寝室楼。这晚刚入夜,万籁俱寂,忽听男寝楼中传来某男生高喊:”xxx,我爱你!”霎时对面楼层中的女人们炸开了锅,纷纷羡慕嫉妒这是谁家男友如此玩浪漫。然正当此时,却又听另一哥们儿大吼到:”刚刚谁TM喊哥名字?!”世界顿时安静了…
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裂魂人 - Barathrum
自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放
小编寄语:一往无前,虽千万人吾往矣就是白牛最好的写照了,全屏范围的冲刺加上无限撞击让他在战斗中永不后退
肉盾能力:
输出能力:
切入能力:
Gank能力:
团战能力:
综合评分:
作者:fr0zenknife时间:
白牛成名于他几乎可以在1v1对决中确保杀掉任何英雄的能力,还有通常可以在眼睛的帮助下出其不意地在野区或者线上从敌人中单独留下某人
作者:游久网
这次,我们关注的英雄是另一个输出机器――裂魂人。尽管灵魂行者并非联盟选手的最爱,但他是一个极具潜力的抓人英雄和后期英雄
作者:凯文时间:
简介:灯笼里是你的灵魂
作者:小满时间:
简介:飘神教我打dota
争做转播第一人&&《dota》6.72d改动 削弱了狼人白牛调整了物品价格等
《dota》6.72d改动 削弱了狼人白牛调整了物品价格等
日 10:34&&&&&阅读(456)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天IF上午发布了dota的最新版本dota 6.72d,本版本修改了众多平衡,削弱了狼人、白牛等众多英雄,降低了碎骨锤的价格和烟斗的生命回复数值,修改了小部分游戏效果,修正了众多bug,使本地图可以作为大型赛事的dota比赛地图。
6.72d改动:
<span style="color: #.英雄改动:狼人削弱
2.英雄改动:白牛削弱
3.物品改动
4.游戏效果改动
详细如下:
  - 基础生命回复从1提升为1.25
  痛苦之源
  - 虚弱的蓝耗从125平衡为 95/105/115/125
  刚背兽
  - 刺针扫射不再会被先锋盾、小圆盾等格挡
  半人马酋长
  -反击的基础伤害从10提高到16
  卓尔游侠
  - 霜冻之箭不再降低目标的攻击速度
  - 霜冻之箭降低的移动速度从10/20/30/40 提升为 11/24/37/50
  死亡先知
  - 初始护甲提升1
  舰队统帅
  - 基础智力从16提升到18
  - 幽灵船的冷却时间从90平衡为现在的 90/80/70
  秀逗魔导士
  - 炽魂提供的移动速度加成从 2/3/4/5% 提升为 3/4/5/6%
  德鲁伊
  - 精灵熊的召回技能将不能在受到来自英雄攻击的3秒内使用
  - 野性驱使的作用范围从全地图减少到900
  - 变身后的基础攻击间隔延长到1.5
  - 精灵狼的生命值从 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550
  - 海妖之歌的持续时间从6秒增加到7秒
  - 激流的冷却时间从12秒降低到10秒
  - 烈日炙烤的伤害从4%提升到6%
  - 烈火精灵在使用后,使用指定目标将会使所有烈火精灵立刻作用于目标,而不是一次只作用一个
  - 烈火精灵的最小/最大伤害做了平衡修改:
  老版的为:
  每个烈火精灵的最低治疗/伤害量:10/15/20/25
  每个烈火精灵的最高治疗/伤害量:40/60/80/100
  新版的为:
  每个烈火精灵的最低治疗/伤害量:7.5/12.5/17.5/22.5
  每个烈火精灵的最高治疗/伤害量:30/50/70/90
  深渊领主
  - 初始护甲降低1
  树精卫士
  - 初始力量和成长从27+3.4降低为25+2.8
  - 疯狂生长的冷却时间从100/95/90 增加到 115/105/95
  暗影恶魔
  - 崩裂禁锢的施法距离从700下降到600
  暗影牧师
  - 暗影波在跳跃之前,会先治疗施法者(这样暗影波不会在跳跃的过程中随机的跳跃回施法者的身上,同时这次治疗不会消耗暗影波的跳跃次数)
  裂魂人
  - 力量成长从2.8降低到2.4
  - 初始移动速度从295降低到290
  - 暗影冲刺的眩晕时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒
  - 幽冥一击所发动的巨力重击将和该技能等级相对应,而不是以前的自动发动4级巨力重击
  风暴之灵
  - 初始力量提升2
  巨牙海民
  - 海象挥击在目标生命值高于50%时,所造成的致命一击倍数从2.25倍恢复为2.5倍
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