真三国无双ol配置5最低配置

真三国无双5全人物打出方法_百度文库
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真三国无双5全人物打出方法
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中文名称:真三国无双5英文名称:Shin Sangokumusou 5游戏制作:&-Force游戏发行:KOEI游戏语言:繁体中文&游戏容量:2.62G游戏平台:PC游戏类型:ACT(动作游戏)真三国无双5游戏介绍:&&&&&&& &终极的动作、终极的战场!&&&&&& 《真‧三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的「连舞系统」,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以「终极的动作、终极的战场」为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。&&&&&& 追求终极的动作要素! ~崭新设计的「连舞系统」 ~&&&&&&&在过去的动作,在经过六连击左右就会停止攻击然后再继续,但是在本作中,将根据玩家的操控技巧,有可能进行无限的攻击,实现了有如功夫动作般的华丽动作设计。&&&&&& 焕然一新的角色动作与武器&&&&&& 在本作中登场角色动作,将全数焕然一新,让动作游戏最重要的操控感,展现出完全不同的感受。此外,角色的模组也全部重新绘制,视觉画面也焕然一新。此外在动作的视角上,因为武将的攻击武器也已经更新设计,所以可以体验到与过去不同的全新爽快感。&&&&&& 真‧战场的临场感! ~令人窒息的战场~&&&&&& 本作实现了在森林中行军、在河水里游泳等等,更加栩栩如生的真实战场。此外,根据玩家的战略,也可以进行破坏大门或是攀爬云梯之类的动作,而将使战况出现大幅的变化。本作活用了次世代主机的超高显示能力,除了表现出细致美丽的角色画面与充满临场感的战场之外,也实现了唯有在《真‧三国无双5》中才能体验到,充满无比魄力的惊人战斗画面。配置要求:&&& 最低配置:&&&& 操作系统:Windows XP / V&&& CPU:Intel Pentium 4 1.6 GHz以上(建议Intel Core 2 Duo 2.4 GHz以上);&&& 记忆体:512 MB;&&& 硬碟空间:5 GB以上硬碟空间;&&& 光碟机:8倍速或以上DVD-ROM光碟机;&&& 显示卡:需配备3D加速晶片且硬体支援DirectX 9.0C以及Shader功能,并具128 MB显示记忆体之显示卡;&&& Direct X:DirectX 9.0c或更新版本。游戏截图:相关专区:太平洋游戏网《真三国无双5》
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真三国无双5 配置要求
Intel Pentium 4 1.6 GHz
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
NVIDIA Geforce 7300GT / ATI X1300
NVIDIA GeForce 8600GT / ATI HD 2400
WinXP/2003/Vista/7
WinXP/2003/Vista/7
大小仅3MB,绿色安全,一键检测!已有0个玩家测试过了!
这些配置亮了!
嘿嘿,谁和我一样的,亮把
虽然我是女生但是我也爱玩。。支持的亮了
為啥不能玩?
能流畅玩吗??跟我一样的亮!
真3五 感觉无双系列里画面最好的一部
真三国无双6太单调了 招式好看 玩久了感觉到 无聊
同感的亮起!
玩这很卡吗
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真三国无双5的点评
热门游戏点评《真三国无双5》 -
《真三国无双5》由森中隆担任人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
《真三国无双5》 -
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马) 《真三国无双5》左摇杆:移动右摇杆:视点Start:菜单X:轻攻击Y:重攻击B:(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速LB:防御RB:马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图&
《真三国无双5》 -
游戏黑屏闪退解决办法
1.首先确定电脑配置可以玩。
2把名为movie的文件夹改个名字,比如:vr或abc之类的。
3.这样可以进入游戏了,先到“设定”,把画面调整至“全屏”,然后保存,接着到“储存/载入”,选择“储存”。
4.退出游戏,再把之前被改名字的那个文件夹再次改名,改成原来的movie。
5.再次运行游戏,这样就可以玩了!& &
《真三国无双5》 -
最低配置:的为1.6GHz系统软件,在WindowsXP512MB或更大5GB的或更多的可用空间DVD-ROM驱动器640×480以上的显示高彩色显示屏显示16比09真正的彩色,128的VRAMDirectX9.0c推荐配置:超过core2duo2.4GHz在WindowsVista以显示多为像素可显示16:9真正的彩色其余同上
《真三国无双5》 -
游戏共有六种模式无双模式体验个别武将传记自由模式自由选择武将挑战各个关卡挑战模式挑战各种不同玩法纪录幕舍确认武将成长与获得武器事典收录武将三国历史资料设定收录武将三国历史资料在主要的无双中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。
《真三国无双5》 -
学习“技能”强化武将能力 获得足够武勋后武将就会,升级后可获得“技能”点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的“基本能力增加”,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”。每个武将都有自己专属的“技能树”,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多。战马系统 培养“军马”驰骋沙场玩家可以在过程中取得军马,取得方式包括:击破敌方武将玩家可通过击破敌方武将后所掉落的马鞍取得军马。击破关卡中的木箱击破关卡中的木箱将可会出现可获得军马的马鞍。军马的包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛与芦毛...等几种。如同武将般,每匹军马本身也具备各自的武勋值,并同样可以通过累积军马武勋的方式来提升军马的等级,强化军马的能力,并可附加不同的“特性”与“”。军马的基本能力包括:速 度:移动跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按R1即可跳跃突破力:突破人群的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力不同军马将会附有不同的,目前已知包括:防矢:奔跑中可弹连舞维持:骑乘时连舞计量表不会随着时间减少引诱:过关后可获得1匹军马武器获得:过关后可获得1把无双增加:骑乘时无双计量表会慢慢增加军马的属性与武器相同,皆为炎、冰与雷,会在奔跑中冲撞到敌人时发动。武器系统 多样化的武器系统除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力。中取得武器的方式包括:击破敌方武将玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得。达成战功目标每达成1个战功目标,就可以获得1把武器。每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“”等设定,提供丰富多样化的选择。连舞和晶球盘系统1.连舞系统:本作核心系统,从上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!派生技能:反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效蓄力重攻击:按住重一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。强袭:一定时间内连舞槽满级状态神速:一定时间内移动速度上升落石:一定时间内落石效果发生火计:一定时间内身边出现《真三国无双5》齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这时敌方武将的力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!轻重攻击独立系统和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重为3,以此类推!派生技能反击按住防御,在被打中瞬间按轻攻击或者重攻击杀阵攻击按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效蓄力重攻击按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果特殊技能系统本作中每个人都有特殊,得到“行军令”后,按“LT”发动。强袭一定时间内连舞槽满级状态神速一定时间内移动速度上升落石一定时间内落石效果发生火计一定时间内身边出现火焰齐射一定时间内弓箭掩护效果发生
《真三国无双5》 -
全武将共通特殊技:延长:特殊技持续时间增加延长极:特殊技持续大幅增加破甲:特殊技发动时,斗气周围敌力下降 《真三国无双5》破甲极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降牛步极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上特殊技类型:齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、、刘备、黄忠、月英、袁绍落石:自己周围岩石落下。给与敌兵伤害技能人物:司马懿、、吕蒙、庞统神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击)技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉强袭:短时间连舞等级无限,中不会被中断技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、、关于、张飞、魏延、吕布、董卓火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角战斗中的道具::回复体力50点肉馒头X2:回复体力100点烧肉:回复体力200点烧鸡:回复体力400点老酒:无双槽满 《真三国无双5》:体力、无双、连舞全满传书:可以使用特殊技(火计,落石,神速,强袭以及齐射)玉玺:无双10秒不减连珠:30秒内连舞一定时间无限战神之斧:30秒内攻击力2倍战神之铠:30秒内防御力2倍韦驮天靴:30秒内移动2倍宝箱:获得武器:获得马武勋包(小):武勋10点或50点(在使用技时会出现大量的武勋包,打倒普通士兵可得10点,副将或处点兵长50点,带名字的武将得100点,斗气类200点)武勋包(中):武勋100点武勋包(大):武勋200点强化技能一览:斗志:无双槽增加量上升奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍 《真三国无双5》不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升耐炎:敌炎攻击无效化耐冰:敌冰属性攻击无效化耐雷:敌雷属性攻击无效化耐矢:敌矢攻击伤害减半速泳:游泳速度上升健脚:行走一段时间后速度上升强壮:回复道具效果上升增进:短时间道具效果持续时间延长威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长调教:虎狼短时间成为同伴俊足:移动速度上升马术:马的能力最大限发挥开运:获得好和战马 开书:战斗开始持有传书一本获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上)传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升连舞3:连舞3攻击可能连舞无限:无限连舞攻击可能特殊技强化:神速系:猛进:神速中伤害增大猛进极:神速中秒杀普通神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加分身:神速分身,多重攻击可能分身极:更多分身,多重攻击可能强袭系:觉醒:伤害增加觉醒极:伤害大幅增加破坏:给与物伤害增加粉碎:给与建筑物伤害大幅增加 灭杀:给与普通士兵大幅伤害齐射系:火矢:齐射火矢化,敌方炎上冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结:齐射雷矢化,敌方受电击广射:齐射效果范围增加速射:齐射射击间隔缩短大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果火计系:业火:火计伤害增加业火极:火计大幅上升延烧:火计范围增大延烧极:火计范围大幅上升落石系:巨岩:落石伤害增加岩石极:落石伤害大幅增加转岩:岩石范围增加转岩极岩石范围大幅增加
《真三国无双5》 -
真·三国无双5&Special 《真·三国无双5&Special》(特别版)是《真·三国无双5》移植到PS2和PSP上的新,PS2版于日发售,而PSP版则于日发售。 与原版的区别:1&增加了张郃、、太史慈、凌统、马超和月英的“无双模式”以及相关影片,并更换了他们的和动作模组;PSP版还增加了新武将孟获(CV:幸野善之)。2&取消了原版中的“游泳”功能,原版中可的水域变成“浅滩”,赤壁之战中的水域变为不可进入的地形。相对地,所有的特技“速泳”被更换为其他技能,而“的卢魂”的也从“加快泳速”变成“提升运气”。&
《真三国无双5》 -
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击特殊技型
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
《真三国无双5》人物
《真三国无双5》人物(8张)
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上
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