我想开个桌游网吧,希望在装潢上新奇一点,希望能温馨…

有几个杰克在纽约的问题,希望大家可以帮忙解答一下_桌游吧_百度贴吧
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有几个杰克在纽约的问题,希望大家可以帮忙解答一下
1.线人是每回合放话一次吗2.路灯,公园,铁路都是可穿过可停留的吗?3.人物的技能是任意地方建造就可以吗?4.人物的移动方向没有要求吧?5.开局布置时一定要有两个路灯,三个地铁,两艘船在港口并且用隔离带挡住吗?6.是否应该再杰克表示是否曝光后把排出嫌疑的人翻过来?
随后会放制作过程
图分别为鹿晗、李易峰、...
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1.是的2.是的3.必须和该人物相邻4.没有5.按照说明书布置6.可以翻也可以不翻,侦探自己决定。
在路灯下和周围的都属于曝光,而花园只有在里面才不算曝光是吗?
路灯属于障碍,不得穿越也不能停留,只能绕过去
1.线人是每回合放话一次吗随便一个玩家把一个角色移到线人那一格之后,就把线人翻面到X一面,然后放到任意一格没人站也没被查封可以进入的空格中,直到下回合开始才重新翻面回来,可以重新作证。2.路灯,公园,铁路都是可穿过可停留的吗?路灯不可以穿不可以停留(某角色技能可以穿),公园和地下铁车站可以穿过可以停留。3.人物的技能是任意地方建造就可以吗?场上随便一个没有没被查封的空格就行,不是楼上错了就是我错了。4.人物的移动方向没有要求吧?没有。5.开局布置时一定要有两个路灯,三个地铁,两艘船在港口并且用隔离带挡住吗?按说明书上的图示摆,没有说明书或者说明书上没有图不要问我。6.是否应该再杰克表示是否曝光后把排出嫌疑的人翻过来?必须的。
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保存至快速回贴市场分析——桌游吧&&希望能给创业的朋友们一点帮助
&&&&桌面游戏最早在美国第一次金融危机前就有了,到后面的大富翁(Monopoly)和UNO的盛行将桌游重新定意并使其能成功的融入每个家庭;
&现在的桌面游戏,虽然游戏种类相当的繁多,但无非是欢乐与策略的大划分,在国外主要是欧美地域的设计和生产商,那里桌游已经成为一种成熟产业,你甚至可以在大卖场和超市里看到形形色色的游戏,人们只需要购买即可以带回家与家人亲友一起分享;
在中国,其实桌游早就出现了,前面所提及的大富翁即是,但让人们知道桌游其实是不分年龄,不分男女,大家都可以玩且种类相当多的时间至少是2005年了,那是中国才有个别人将各种新奇的桌游从国外捎回,与朋友分享;
到了2007年左右,因为国外游戏购买的昂贵加上不便捷和语言文化的不通,才有了桌面游戏吧的概念,在这样一个场所里,玩家可以学习和当场体验各类游戏,而不用担心不会玩或买不起这些个因素。从此桌游开始慢慢的进入中国的各个地方,为人们所知;
到了今天,即2010年,仅仅在上海就有至少600家形形色色的桌面游戏吧,虽然早在100家时就有人断言不会再多了,但事实证明今天即时是600家,照样势头是有增无减,而且大家也都发现,其实市场还没有饱和,而且这仅仅是上海的现象,外地的市场和桌游吧的势头才刚刚开始兴起;
& 桌游吧的成本分析:
如果要开始经营一个自己的桌面游戏吧,会需要哪些经费?
1.选址,店面租赁费用,这个将是占据一个桌游吧绝大多成本的支出费用;
2.每月的杂费开销:包含每月的物业、水电、和日常杂费等;
3.装修费用,这将会根据个人的经济和品味不同而产生较大的差异,但一般也是笔不小的开支;
4.游戏进货费用,这个在初期不会消费很大,除非是打算做游戏销售或者场地极大的桌游吧,一般有40-80款左右常用游戏即可,现在市场上经营的好的桌游吧,一般都在100款游戏以上,随后可以根据市场和需求再更新;
5.人员费用,桌游吧终究是服务性行业,所以店员讲师类将是必不可少的重要服务部分;
6.宣传费用,现在的桌游吧还是大多都地处偏僻的商住楼之内,所以如果没有宣传和活动,没有客人会知道你在哪里。
&综合起来,基本就是以上必须费用,稳妥的按照经营一年的概念来算,基本一个小的桌面游戏吧的投资都在人民币15万-20万左右。
桌游吧经营理念分析:&桌游吧的诞生,正如之前所说,是国外的游戏商品在中国的环境下所产生的特殊盈利状态,主要是因为购买的昂贵加上不便捷和语言文化的不通;
&最原始的桌游吧其实就等于是服务行业,将购买好的游戏,进行指导让客人娱乐,然后收取一定的台费和服务费等等;随后发现这样做其实还不够:因为当竞争者的出现后,只有游戏(因为游戏是大家都能买到的)是远远不够的,进行价格战显然不明智且有底线,最后就产生了:
&&&&1、提高服务质量:包括讲师的素质和游戏环境的便捷和&舒适度;&
&&&&&&&&&2、增加收入点,做游戏的贸易和游戏培训;
&&&&&&&&&3、和传统行业结合,最好的就是餐饮业,相辅相成,相当的适合;
&这些个形态也就是桌游吧在国内的现态且会在将来演化和发展的方向;
市场需求分析:&&&&&&&
桌游无论是在国外的出版印刷销售形态还是现在国内的桌游吧消费形态,最终,大家都会发现离不开服务和好的游戏;
桌游吧的形态在国内会持续发展并成为一个全新的娱乐行业,融入既有的传统行业之中,那么各个桌面游戏吧都会将面临需求专业知识和专业服务人员的问题;
无论是卖游戏还是玩游戏,都将离不开游戏本身,尤其是在现在的中国桌游市场,明显所有的桌面游戏吧都需要新颖的中国自己的游戏,因为中国原创的游戏,肯定能解决文化语言不通和价格昂贵的两个最大问题;
简单说,对每个现有的桌面游戏吧或者是想开的人而言,技术和技术人员的支持加上本土化便宜好玩的游戏,将是他们最大的需求。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。求开脑颅!有没有很好的桌游吧名字,希望大家给一些idea~_桌游吧_百度贴吧
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求开脑颅!有没有很好的桌游吧名字,希望大家给一些idea~
筹备一家桌游吧和玩家的组织,但是名字是个难题,希望吧友们大方的给出一些关键词来参考参考,一下,中英文皆可~之前想了一些 比如 “have fun” “快乐盒子” 但总感觉差了那么一点点,求打开脑门!
世以子镇楼
负100分~100分,就怕你...
谢谢,感觉现在的名字不...
小伙伴们把你们心里好听...
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NO 桌 NO DIE
原来是一家
DOUBLEKILL桌游吧
楼主起的那个让我想起来一个“have a nice day”乐队Bon jovi的一个歌名
“贼徒儿的桌游吧”不谢,请叫我雷锋
周末有没有好去处?周末朋友可不可以聚会?。。“周末友(有)吧”来服务。第一个“周末有吧”咱约好就一定不见不散哟!第二个“不见不散桌游吧”想不想玩桌游,咱约好一起去吧,第三个“咱,约会吧”
“此处没有店名谢谢”←这个挺好
(圆桌)骑士桌游堡
不桌游,毋宁死…
桌球俱乐部
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“妈妈说桌游吧的名字要够长才能让躲在树后的小伙伴看见”
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就叫“不玩桌游就是堕落的开始”好了
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