传奇怪物补丁DB扩展?

传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文档由:www.haosf.bz整理传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解:MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.(1)MagID 技能代号(2)MagName 技能名称(3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果)(4)Effect 效果(技能产生的动画效果)(5)Spell 每次耗用魔法值(6)Power 基本威力(7)MaxPower 最大威力(8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值(9)DefPower 升级后增加的威力(10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力(11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)(12)NeedL1 1级技能所需等级(13)L1Train 1级技能修炼所需经验(14)NeedL2 2级技能所需等级(15)L2Train 2级技能修炼所需经验(16)NeedL3 3级技能所需等级(17)L3Train 3级技能修炼所需经验(18)Delay 技能延迟时间(19)Descr 备注 EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield5 地狱火Hellfire6 疾光电影Lightning7 雷电术ThunderBolt8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou10 困魔咒TrapHexagon Effect 效果(技能产生的动画效果)代码0 基础剑术Fencing 精神力战法 SpiritSword1 火球术Fireball2 治愈术Healing3 大火球GreatFireBal4 施毒术Poisoning5 攻杀剑术Slaying6 抗拒火环Repulsion7 地狱火Hellfire8 疾光电影Lightning9 雷电术ThunderBolt10 灵魂火符SoulFireBall11 幽灵盾SoulShield12 神圣战甲术BlessedArmou13 刺杀剑术Thrusting14 困魔咒TrapHexagon15 召唤骷髅SummonSkele16 隐身术Hiding17 集体隐身术MassHiding18 诱惑之光Eshock19 瞬息移动Teleport20 火墙F ireWall21 爆裂火焰FireBang22 地狱雷光ThunderStorm23 半月弯刀HalfMoon24 烈火剑法FlamingSword25 野蛮冲撞ShoulderDash26 心灵启示Revelation27 群体治愈术MassHealing28 召唤神兽SummonShinsu29 魔法盾MagicShield30 圣言术TurnUndead31 冰咆哮IceStorm MonsterDB: 是怪物资料(1)Name 怪物名称(2)Race 行动模式及死亡时的效果代码(3)Racelmg 攻击模式代码(4)Appr 怪物形象代码(5)Lvl 怪物等级(6)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)(8)EXP 怪物的经验值(9)HP 怪物生命(10)MP 怪物魔法(11)AC 怪物防御力(12)MAC 魔法防御力(13)DC 攻击力(14)DCMAX 攻击力上限(15)MC 魔法攻击力(16)SC 道士精神力(17)SPEED 速度(18)HIT 攻击命中率(19)Walk-SPD 行走速度间隔(20)WalkStep 行走步伐(21)WalkWait 行走等待时间(22)ATTACR-SPD 攻击速度间隔 Race 行动模式及死亡时的效果代码11 卫士Guard带刀侍卫1Guard151 鸡Hen52 鹿Deer52 羊Sheep53 狼Wolf55 虎卫 练功师Trainer81 (对象进入范围自动攻击) 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主 玛法王MirKing/袭击者1 卫士Raider1/袭击者3 虎卫Raider382 (2x2范围内毒液攻击-弱) 毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm 83 稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma84 蝎子Scorpion85 食人花CannibalPlant86 骷髅Skeleton87 掷斧骷髅AxeSkeleton88 骷髅战士BoneFighter89 骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite90 (贴身麻痹石化攻击-弱) 洞蛆CaveMaggot91 火焰沃玛FlamingWooma92 (遇到攻击对象在范围外时会瞬移) 沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵 比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord93 (边攻击边躲避) 暗黑战士Dark94 僵尸1 Zombie195 (对象进入攻击范围内会从地下爬出来) 僵尸2 Zombie296 僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie597 鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian100 (召唤的骷髅) 变异骷髅BoneFamm101 (进入范围会从石像状态激活) 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave102 (在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪) 祖玛教主Zumataurus103 (自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象) 角蝇BugBatMaggot104 祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2 弓箭守卫 Raider2105 (麻痹石化攻击-强) 楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat106 (麻痹石化攻击-弱) 粪虫Dung107 (全屏攻击+麻痹+中毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede110 主门MainDoor111 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall112 弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard113 (召唤的神兽-小) 神兽Dogz(Shinsu)114 (召唤的神兽-大) 神兽1Dogz1115 (自身不移动,通过地刺来攻击对象) 赤月恶魔RedMoonEvil116 (自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象) 幻影蜘蛛RootSpider117 (自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象) 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider) 118 天狼蜘蛛VenomSpider119 花吻蜘蛛LureSpider120 足球FootBall Racelmg 攻击模式代码9 足球FootBall10 森林雪人ForestYeti11 鸡Hen/鹿Deer12 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider113 食人花CannibalPlant14 骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite 15 掷斧骷髅AxeSkeleton16 (贴身喷毒) 洞蛆CaveMaggot17 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat18 稻草人Scarecrow19 羊Sheep/狼Wolf/虎卫 练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/袭击者3 虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider20 火焰沃玛FlamingWooma21 (电火花) 沃玛教主Woomataurus21 骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord22 (喷针) 暗黑战士Dark23 变异骷髅BoneFamm24 带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard1031 蝙蝠BugBat32 蝎子Scorpion33 (大范围喷毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede34 赤月恶魔RedMoonEvil35 幻影蜘蛛RootSpider36 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)37 月魔蜘蛛SpidBat40 (击电) 僵尸1Zombie141 僵尸2Zombie242 僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie543 角蝇BugBatMaggot45 (射箭) 祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard47 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave49 (丢火球) 祖玛教主 玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus52 (高空喷毒效果) 楔蛾WedgeMoth53 (低空喷毒效果) 粪虫Dung54 神兽Dogz(Shinsu)55 神兽1Dogz198 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall99 主门MainDoor Appr 怪物形象代码0 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider11 森林雪人ForestYeti2 带刀侍卫1Guard13 足球FootBall10 食人花CannibalPlant20 骷髅Skeleton21 掷斧骷髅AxeSkeleton22 骷髅战士BoneFighter23 骷髅战将BoneWarrior24 洞蛆CaveMaggot25 多钩猫HookingCat26 钉耙猫RakingCat27 稻草人Scarecrow28 暗黑战士Dark29 粪虫Dung30 沃玛战士WoomaSoldier31 火焰沃玛FlamingWooma32 沃玛勇士WoomaFighter33 沃玛战将WoomaWarrior34 沃玛教主Woomataurus36 红蛇RedSnake37 变异骷髅BoneFamm38 虎蛇TigerSnake39 楔蛾WedgeMoth40 僵尸1Zombie141 角蝇BugBatMaggot42 蝙蝠BugBat43 羊Sheep44 猎鹰SkyStinger45 盔甲虫ShellNipper46 大老鼠BigRat47 祖玛弓箭手ZumaArcher48 沙虫SandWorm49 威斯尔小虫VisceralWorm50 僵尸2Zombie251 僵尸3Zombie352 僵尸4Zombie453 僵尸5Zombie561 祖玛雕像ZumaStatue62 祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave63 祖玛教主Zumataurus/祖玛教主 玛法王MirKing70 狼Wolf71 弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider272 虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider373 蜈蚣Centipede74 黑色恶蛆BlackMaggot80 山洞蝙蝠CaveBat81 跳跳蜂WhimperingBee82 巨型蠕虫GiantWorm83 蝎子Scorpion90 多角虫Keratoid91 巨型多角虫GiantKeratoid92 双头血魔RedEvilApe93 双头黑魔GreyEvilApe100 半兽人Oma101 半兽战士OmaFighter110 红野猪RedEvilBoar111 黑野猪BlackEvilBoar112 白野猪WhiteEvilBoar113 月魔蜘蛛SpidBat114 钢牙蜘蛛GangSpider115 血巨人BigApe116 双头金刚EvilApe117 花吻蜘蛛LureSpider118 黑锷蜘蛛BigSpider119 天狼蜘蛛VenomSpider120 钳虫Tongs121 邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord130 蝎蛇SnakeScorpion131 赤月恶魔RedMoonEvil132 幻影蜘蛛RootSpider133 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)140 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede150 骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord151 沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord152 尸王Ghoul160 鸡Hen161 鹿Deer162 蛤蟆Yob163 毒蜘蛛SpittingSpider164 邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord170 神兽Dogz(Shinsu)171 神兽1Dogz1900 主门MainDoor901 左边墙LeftWall902 中央墙CenterWall903 右边墙RightWall StditemDb:物品属性修改1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)(2)NAME属性表示:物件的名称(3)Stdmode装备属性:(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子) Stdmode Shape0 :药0:普通1:直接增加(如太阳水)2,3,4 未知(AC加HP的值,MAC加MP的值)1 :食物0:普通2 :食物0:普通3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)1:地逃2:随机3:回城4:祝福油5:行会回城卷6-8:?9:修复油10:战神油11:彩票12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP) 4 :书0:战
2:道5,6:武器(5刀剑,6法杖)shape:武器形状(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)10 :男衣11 :女衣Shape:形状 1:布衣 2:轻盔
5:道15 :头盔0:普通125:记忆系列129:祈祷系列132:神秘系列19 :项链0:普通123:记忆系列(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)20 :项链0:普通120:技能项链121:探测项链135:魔血项链(MP转HP)137:虹魔项链(吸HP)(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)21 :特殊项链0:狂风113:恢复(Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)22 :戒指0:普通111:隐身112:传送113:麻痹114:复活115:火焰116:治愈117:?118:护身119:活力122:记忆130:神秘133:魔血136:虹魔23 :戒指0:普通128:祈祷(Ac=速度+)24 :手镯0:普通124:记忆26 :手镯0:普通126:祈祷131:神秘134:魔血137:虹魔25 :毒药,符0,3,4:未知1:灰毒2:黄毒5:符30 :蜡烛0:普通31 :捆36 :卷轴40 :肉41 :任务物品0:书1:血剑碎块42 :制造毒药需要的物品43 :矿44 :特殊物品45 :骰子类46 :特殊物品47 :金条类50 :卷轴 (5)Weight属性是物件重量.(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!(8)衣服和武器的属性:"AC" 防御力下限"AC2" 防御力上限"Mac" 魔防下限"Mac2" 魔防上限"DC" 物理攻击力下限"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0"MC" 魔法攻击力下限"MC2" 魔法攻击力上限"SC" 道术下限"SC2" 道术上限"NeedLevel" 需要等级"Price" 价格(9)物品是首饰时:"AC2" 表示准确"Mac2" 表示敏捷"AC" 表示防御下限"AC2" 表示防御上限"MAC" 表示魔御下限"MAC2" 表示魔御上限 戒指类戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改攻击速度 后面的DC MC SC 相同 项链类项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 手镯类一个是加敏捷和准确一个是加防加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准而加防和攻的改则是加防 特殊的:白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%数据库体现:AC2 2SC 1灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%数据库体现:AC2 1DC 1 "AC2"表示魔法躲避1代表10%2就是20%。问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究) 更特殊的:狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2数据库体现:AC 2AC2 0DC 0DC2 1GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%数据库体现:AC 10AC2 10MAC 0MAC2 10比较一下,这里的"AC" 表示攻击速度"AC2" 表示生命力恢复100%"MAC2"表示魔法力恢复100% 武器中这几个属性所代表的又是不同的:降魔:准确+1(其他属性略)数据库体现:AC2 1PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)数据库体现:AC2 7Source -7(注意这个属性)超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10数据库体现:AC 10AC2 10Source -10(注意)我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的"AC" 表示神圣"AC2" 表示准确"Source" 表示幸运(正值写负号) 药剂的属性:强效金疮药:HP +90数据库体现:AC 90强效太阳水:HP +50 MP +80数据库体现:AC 50MAC 80这样看来,这里的AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)MAC 表示 MP前值 特殊的:一些不常见的特殊药剂:生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)数据库体现:AC 50MAC2 120魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)MAC 50MAC2 120那么这里的AC 表示HP后值MAC 表示MP后值MAC2 表示时间了大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了! (10)Stock 是否为库存品(11)Need表示限制种类:0 为等级限制1 为攻击限制2 为魔法限制3 为道术限制(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量. Mir.db:人物数据 经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a1.前面**的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应, 例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17 3.后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。注意是在原武基础上增加。例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。4.后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。5.后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说给武器加攻击时:修炼前:00修炼后:0a试验成功后:00,攻击值增加。下面是首饰和衣服** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 001.前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。3.后面的01 02 依次是防御和魔御 例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-24.后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。
弓箭手-综合攻略查看: 13212|回复: 526
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这是一款传奇刷怪配置器,如果你是一个很懒得GM,我相信这个工具很适合你!
这款工具的使用有点难度,不过你不用担心,我已经给出了详细的传奇刷怪配置器使用步骤:
1.在桌面建立文本文档,我这里以传奇DB命名,大家请自便
2.打开DBC-----→选择herodb----→选择Monster.DB----→在表框里面点击右键----→导出记录到ASCII文件----→点击方框中的红色箭头选择刚才建立的文本文档----→点击导出即可
11:40 上传
3.打开传奇刷怪配置器,如下如图
选择地图文件,默认路径:D:\mirserver\Mir200\Envir,若不是请根据自己情况选择
选择怪物DB,即刚才新建的文本文档
选择MAP文件夹,默认路径D:\mirserver\Mir200\Map\,若不是请根据自己情况选择
11:40 上传
4.开始配置刷怪信息
步骤一:选择需要刷怪的地图
步骤二:选择需要刷得怪物
步骤三:在左上方地图选择刷怪的位置,并在位置上点击左键
步骤四:保存刷怪信息,注意的是,应新建一个文本文档,然后将刷怪信息保存进去,然后将里面的数据复制到D:\mirserver\Mir200\Envir\MonGen.txt的尾部(任何一个版本才开始都有自己的刷怪数据,所以只能是复制到尾部,而不是覆盖原来的,当然你需要全部重新刷怪,不需要原来的怪物配置,你直接覆盖也是可以的)
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11:40 上传
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这个确实很傻瓜 djh001说:
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刮大风好的非法估计vvg mfkipkh说:
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刮大风好的非法估计vvg mfkipkh说:
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火车发给比果个咯家 mfkipkh说:
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好东西&&啊 我要呀io!!!!!! qiubing说:
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xiaodi说:
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111 人生百味。说:
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好东西!!!!!!!!!!!! 网络小小说:
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呵呵顶啊!!!!!! 冷静沉默说:
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热血传奇脚本。我想在某个图里添加一些这个传奇版本没有的新的怪物,那添加这个怪物都需要涉及哪些文件?
提问者采纳
MirServer\Mud2&#92:&#92:&#92.txtD,MDB 下怪物数据库添加新怪物的DB,这里和怪物数据库appr值用 WIL文件编辑器 打开 补丁
客户端的 data 文件夹里的 mon 开头的就是 怪物补丁图片这是mon11 文件
第一个是 半兽人 mon*
*代表MON后边的数字(*-1)X10=怪物的样子那么这个半兽人的 外观就是 (11-1)X10=100
数据库里的APPR项就是 外观的重打开个
mon12服务端D;MirServer\Mir200\Mir200\MonItems 下添加新怪物的暴率客户端新怪物补丁在传奇目录下data文件夹下 Mon文件开头的.DB D;MirServer\Envir\Envir下的地图刷怪文件添加新怪物刷新点和时间 MonGen:&#92
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其他1条回答
添加怪物需要很多图片
我知道,有了图片后都需要向脚本中
哪些文件 里
添加些什么
需要在数据库里面添加怪物,地图添加怪物
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