鬼泣4 在播放鬼泣过场动画画的时候如何让它暂停

百度知道搜索_鬼泣4:菜单【更新版】鬼泣4全盘教程(自制鬼泣MV)
闲着没事总结一下玩鬼泣4 50个小时之后(确实还不算多,但足够了)的一些经验和心得。给想玩的同学们提供一些资料。
首先是安装
目前有7G以上的光盘版、5G以上的压缩版和2.7G的高压版鬼泣4下载。都可以进行游戏。有其他大小的鬼泣下载就多半是不行的了。安装完成的鬼泣4需要12G的恐怖空间,所以安装之前要预留好。如果你发现你安装完成的鬼泣4仅有6G左右,那就有可能不行下载到了阉割版——也就是只能游戏到第六关,第六关有一个地方会怎么也进不去。如果遇到这种情况,只有重新下一个去了。
不过不过不过,要想玩鬼泣要先弄清楚配置要求。别下了几个小时发现电脑太烂玩不了就头大了。
那么先说一下配置:
Windows XP
Windows Vista
Intel Pentium 4 以上
Intel Core 2&DUO
Windows XP 512MB 以上
Windows Vista 1GB 以上
Windows XP 1GB 以上
Windows Vista 2GB 以上
8GB 以上可用硬盘空间
显示器分辨率
640 & 480 以上
1280 & 720 以上
支持&D9 的
支持&DirectX 9.0c / Shader Model 3.0
NVIDIA GeForce 6600 以上
显存&256MB 以上※
部分GeForce 7300 除外
NVIDIA GeForce 8600 以上
显存&512MB 以上
&支持DirectSound DirectX 9.0c
鼠标、键盘
Xbox 360 手柄
我安装成功的鬼泣4下载于电驴的2.7G高压版,向大家推荐一下。
有的同学会遇到下载5G或7G的鬼泣4时提示你的硬盘不支持4G以上的文件下载。遇到问题的原因是你的硬盘是fat32格式,所以不支持4G以上。要克服这个问题很简单,有个很简单的转换格式的方法,最重要的是这个方法无损,而且神速——
convert命令将FAT32无损转成NTFS格式,但不能反过来操作哦。
打开 命令提示符窗口。
在命令提示符窗口,请键入:
convert drive_letter:/fs:ntfs
例如:转换D盘可输入convert D:/fs:ntfs
要打开“命令提示符”窗口,请单击“开始”,指向“程序”,指向“附件”,然后单击“命令提示符”。
使用此命令,您可以将 FAT 或 FAT32 卷转化为 NTFS。
这种转换方法,原来盘里的文件不会产生变化,但过程是不可逆的,即不能使文件不产生任何变化从fat32转换为ntfs格式
在操作过程中可能会遇动几次问你Y or
N的问题,全部选择Y就是了,有可能需要重启计算机才能完成转换过程,都有提示的。
以上是修改办法。
安装完成遇到需要光盘之类的提示到网上找个免cd或光盘镜像就可以了。这种问题不用讲了吧。。。
最后还是建议安装完成后不要把安装包删掉,毕竟是上G的东西啊。。
鬼泣4 2.7G高压版安装方法
下载完成解压之后应该有setup.bat、data11、data12等等10个文件,还有一个readme文件夹,运行setup.bat然后等半天(不是夸张,你电脑好点可能不用这么长时间),进度很慢但不是卡住了,耐心点就行。其实非常简单。
&鬼泣4视频欣赏
在我们真正开始我们自己的鬼泣旅程之前,先来看看达人们的鬼泣4show
首先是Nero全投技欣赏:
鬼泣4 DMD难度全程S评价视频
鬼泣4中文全剧情
鬼泣4 原声
鬼泣4真人版广告*2
&&&&&&&&&&&&&&&&
鬼泣4主题曲Drink it down下载
鬼泣4键盘按键、手柄按键设置和出招表
如题,我们来了解一下鬼泣4的基本设置。
鉴于网上的出招表一搜一大片。我这里也不引用了,给大家一个比较好的顺序比较清楚的出招表大家作参考吧。(看的时候反选一下。)
&游戏系统解疑
&全程共20关,用Nero通前11关,但丁通12-18关,最后两关再由Nero解决。两个主角Nero和Dante有上百个动作可供使用;Nero可配备绯红皇后、蓝色玫瑰、Yamato三个武器,特色是绯红皇后(Red
Queen)特殊Ex蓄力技能,得到Yamato之后的变魔人技能(第六关魔手与yamato共鸣使Yamato自动修复从而得到Yamato);但丁将会拥有大剑叛逆、双枪“白象牙&黑檀木”、猎枪狼牙A、拳套(打败树龙得到)、潘多拉魔盒(打败蛤蟆达钢得到)、无尽剑路西法(打败地狱领主贝瑞尔得到)、Yamato(打败科学怪人Agnus在地狱之门处得到)特色是潘多拉多种武器模式、四种各具特色的职业(剑圣、骗术师、皇家护卫、枪神)、得到Yamato之后的新模式DarkSlayer、眼花缭乱的剑技和最强攻击力输出升龙拳。
通关必备常识&
如果你不是选择简单难度请不要冲上去乱砍;
automatic模式害人不浅;
开了turbo加速游戏将更爽;
要玩DMD难度要先通关之前的所有难度;
Nero要在打通第六关之后才能变魔人;
无论Nero还是Dante都必须有三格魔人气以上才能变魔人;
此作没有魔爆之说;
每关评价由通关时间、华丽程度和红魂搜集量三部分组成,折合分数给予proudsoul(可用来购买技能)奖励;
红魂是用来买宝物的;
要升级技能和购买宝物可以在每关开始前的power up中或在游戏中找到的金色雕像处;
在游戏中要使用宝物或退出等操作,要按start键或esc键进入暂停菜单;
提高血条到二十格需要:1.在item一栏中把所有蓝魂都买齐 2.游戏途中搜集蓝魂碎片
3.完成所有隐藏关和打碎所有试练雕像得到蓝魂碎片(4个碎片换1个蓝魂,一个蓝魂换一格血);
DMD难度二十格血和一格血差别不大;
通过easy难度之后出现的bloodypalace是个很好的练习场;
除了潘多拉魔盒其他所有枪械都是可以蓄力以增加攻击力的;
大剑叛逆可以扔出去;
游戏途中有隐藏黄魂、隐藏蓝魂碎片、隐藏红魂和隐藏关;
隐藏关中是不能使用宝物的;
用holywater攻击有防护罩的教皇是白费劲;
对手的很多招式可以用魔手打断;
打死怪物掉落得到、站在隐藏点上得到、打碎红色水晶得到的红魂,可以用来购买宝物;
打死怪物得到、游戏途中明显位置处得到的绿魂可补血;
白魂补魔人气;
在购买宝物菜单中:
绿色星星补血;紫色星星补魔人气;紫魂增加魔人气上限;蓝魂增加血条上限;圣水holywater对范围内杂兵造成巨大伤害,对boss伤害不大;黄魂可使你在血条空了之后原地复活,不过你也可以选择不用黄魂复活;
Nero在第二关得到的头骨状宝物使Nero获得魔手snatch技能(抓取);
Nero获得的灯状宝物使魔手可以驱动城堡中罗盘状大钟;
Nero打倒蛤蟆之后得到的触须(美女状)可以使魔手拥有autoserach技能,即身边有隐藏宝物或隐藏关时魔手会发光;
Nero在第六关得到的Yamato可使Nero拥有变魔人技能;
Nero打倒树龙后得到的果实可以使之前挡路的树根枯萎以便继续前进;
除叛逆、双枪和双管猎枪外Dante其他所有武器都是打倒敌人获得;
具体剧情我就不说了,网上有全cg动画可以自己去看,我只把我遇到的其他人遇到的比较多的一些有关剧情的问题给予一些我自己的解释:
1.Nero身后的恶魔是否是前作中但丁的哥哥维吉尔?Nero的魔手是怎么来的?
有关第一个问题,我只能说非常有可能,原因如下
有人说背后的恶魔和维吉尔的魔人形态有点像,左手处都有翎状刀鞘用来插yamato;
Nero和维吉尔都是蓝色披风,所以说Nero是维吉尔在4中的代表;
Nero的魔手可以与Yamato发生共鸣;
Nero得到yamato变魔人之后对Agnus说,“那天开始我的右臂起了变化,一个声音在我的脑中回响,‘力量,给我更多力量!’”,这正是维吉尔的名言;
Nero魔人化之后开枪,会伴随幻影剑攻击,这和维吉尔的远程攻击方式一样;
有关Nero的魔手也很有可能与维吉尔有关,但官方没有解释
2.为什么同样是打同一个boss,Nero就没有得到那么多魔兵器呢?
记得吗,在开头lady告诉但丁,魔剑教团不但在收集各种魔兽,还在收集魔兵器;在Nero与Agnus的对话中,Agnus告诉Nero地狱之门是他伪造的,因为不是真的所以需要一个威力强大的魔兵器来驱动——所以,Nero之前不知道这一点,也没有去取魔兵器破坏地狱之门,dante每次打boss都是把boss打死然后得到魔兵器破坏地狱之门,这也是dante计划的一部分,因为不破坏地狱之门怎么能挫败教皇的计划呢?
3.Trish为什么把斯巴达之剑送给魔剑教团
她扮成gloria把剑送给教团是为了博得信任和但丁里应外合,不过她事先没和但丁商量,也没看出他俩有什么里应外合,所以我本人觉得trish此举纯粹是火上浇油,让事情变得复杂了。。这个剧情真是败笔。。。
4.但丁是神曲的作者,那维吉尔与神曲有什么关系?
维吉尔是在神曲中带领但丁游览地域的古希腊诗人
怎样打出华丽的招式?
要用Nero打出华丽的招式,不练好ex技是不行的,用nero打的精髓在于连招。毕竟nero的武器少,但剑技却很华丽,光红剑的combo就有四个,只要不用同样的招式连上招,华丽度是猛增的。其实我看高手的视频也无非是这样打的
要用Dante打出华丽的招式,关键在什么?我认为在无限切换模式和武器上。用大剑砍出个combo立马换拳套狂揍一顿最后用个华丽的升龙拳,要不然无尽剑路西法乱扎,换大剑乱砍,途中配合潘多拉拳套之类,最后换无尽剑引爆,帅到掉渣……还有就是dante的连削,就是在darkslayer模式下将怪挑空,狂按跳和风格键就能连削(前提是学了踩怪跳这个技能),比较华丽但我觉得实用性不高,而且不好练。。
鬼泣4NeroEX技和拧油门说明
现在我们要来聊点高级技巧了。
Nero之所以有比但丁更华丽更多变的剑技,EX技功不可没。所谓EX技,就是在绯红皇后蓄有ex格时,普通攻击会带火、攻击力上升,一些特殊攻击攻击效果会改变。如下劈斩在有ex格时会变成反拿绯红皇后重重插在地上,攻击力不俗。
拧油门又是怎么一回事呢?大家知道Nero的剑没有摩托车驾驶执照是不能用的。其实就是绯红皇后加装了摩托系统。普通状态下按键盘Q键就可以蓄力,按三下蓄一格ex格。在攻击时收刀一瞬间按Q可瞬间蓄满一格到三格ex格。要蓄出三格ex格要求按下时精度非常高。
有人说练成主要靠感觉,我认为不然。我一开始练感觉好按下去什么反应都没有,所以还是建议一开始练还是要眼睛紧盯着Nero的动作,在他收刀一瞬间准确按下去,熟了、形成感觉了就好了,你就是牛人了。
发现网上有牛人截图下来分析怎样一下按到三格,我转载一下给大家看一下。
&多人说催油门只是感觉,无奈在turbo模式下怎样都抓不到感觉,那干脆自己录像片抓画面来找动作判准吧,结果发现动作判准比想象中的有帮助,虽然某些动作还是很难抓(像streak跟split)…
三红的时间点每一招都不太一样,普通攻击的时候多半是刀甩出去前(像是comboA的那四下),但特殊招式的时候(像是split、streak、high
roller),时间点则是在收刀的那一瞬间,以high
roller为例,当刀举到跟头垂直高度时是三红点,一旦过头就只有一红了,split也是,刀光炸裂的那一刻才是三红,而光炸出来以后就只有一红了。
________________________________________
ComboA 第一击(失败)
ComboA 第一击(成功)
ComboA 第二击(失败)
ComboA 第二击(成功)
ComboA第三击(失败)
ComboA 第三击(成功)
ComboA 第四击(失败)
ComboA 第四击(成功)
High Roller(失败)
High Roller(成功)
Split(失败)
Split(成功)
Streak(失败)
Streak(成功)
(编辑:熊猫猫)
  在网上搜集到刀刀蓄出ex技的视频,供大家一赏:&
网上还有此视频较清晰的下载:
对各关boss打法
杂兵我就不说了,有盾牌的可以跳到背后砍,铁甲人制造出的黑球导弹可以用枪打爆,frost的很多技能可以用魔手直接打断,应该问题不大。
第一关的但丁:比较简单,自己乱砍吧
贝瑞尔:主要有横向挥刀,纵向劈,旋转挥刀,抬腿踩,地面冒火柱,高难度还有向前突进冲刺。挥刀其实是最好躲的,发招前有比较明显的出招动作,仔细观察,中招中多了就会辨别了。冒火柱比较难躲,但其实只要绕着他狂奔就没事了,不要跳,跳起来容易中招。火焰突进可以用魔手打断。
最好用魔手抓到他头上用剑狂砍,伤害比较大,中招之前可以按变魔人利用无敌时间躲过去,其他boss也是如此。打到僵直后先跳到头上用魔手摔到地上,再在地面用魔手把它打飞,防止他站起来放波自己中招。
冰蛤蟆:主要有跳起来砸你、喷冰锥砸、吐冰冲击波、向你扑过来吞你、触须在前方乱甩、隐身状态下触须用刀砍你和冲过来抱你把你冻住。其实这个boss很好打,他的大多数招式都很好多。比如放冰锥观察着地上的影子就躲过去了,我认为躲不过去都是人品问题。。在它侧面、正面打都可以,都可以对他有不俗伤害,就是他老喜欢乱跳很可恶。。不过总体说应该没有什么问题。
树龙:体积大但是速度快。小心她的突进攻击、放种子、甩头发、伸触须。其实她突进过来是可以用魔手打断的,比较好说。插在地上时就过去狂砍,伸出的触须注意躲,她要甩头发了就多滞空躲过。打僵直了如果用的是dante的话不要用升龙拳了,她坐的比较低飞到空中就打不到她了,换yamato削吧。露出花蕾就不用多说什么了,跳上去狂揍~~~
单翼剑士credo:kylie的老哥,功夫不错不好打。不过放招也有套路,除了不同的剑砍连击,还有横扫、投长矛等等招式。不能和他硬拼,要注意躲他的招,中了他的随便什么招伤害都挺大的。跟他打就是拼剑技,看谁剑舞的好了。值得一提的是他投的长矛可以用魔手抓住丢回去。
单眼剑士Agnus:比较好打,他比较老实,放什么招喊什么话做什么动作,很容易躲过。召唤出来的生物无视就行,如果是飞刀的话就是给我们送补给了,打碎飞刀掉白石,用飞刀丢他还会伤他很多血。打到僵直之后用个华丽的投技结束他吧。
教皇:两次招式套路差不多,除了第二次会配合斯巴达之剑突击,不过可以用魔手打断。第一次巨人用拳头砸你也可以用魔手打断,真身还会掉出来。放火焰冲击、火焰雨、火焰球都是比较常见的招式,火焰球要站的比较远来躲,注意用滚的,要不然很容易打中。火焰冲击波滞空就可以,火焰雨只要不在他下面就行了。最讨厌的是他太会躲了。。没办法,有耐心点吧。。
鬼泣4全程通关攻略
六间房高手无伤全SSS通关视频攻略+语音解说
T仔通关视频(主要是通关之余动画未剪掉)
DMD模式通关心得
说到DMD模式其实我就没有发言权了。。俺的水平还不到DMD的高度。所以呢,不得不转一篇来给大家看看了。出处:.cn/blog.jsp?bid=40803
  也就是前几天刚通的DMD难度,总体来说,本作的难度有所降低,DMD难度也是如此。分享一下通关的心得。
  关于敌我伤害:
  DMD难度下,老实说,敌人除了个别的猛招以外,伤害比想象中要低。不像以前一个不小心就去你半血。但是伤害加成还是挺夸张的,所以还是不要连中。
  我方对敌人的伤害也不低,很少看到打不动的敌人或BOSS(即使魔化),不像3代那老哥,还能回血,不掌握方法他回的比你打的快。所以我方砍起敌人来也挺厉害。
  魔化:
  这是DMD难度大家必须面对的一个问题。怪物的魔化历代都有,本作也不例外。但是不像3代的数量强制魔化,本作是时间强制魔化。
  所谓时间魔化就是指怪物登场后一定时间后,就会魔化。魔化也并非一下就好,大家看到有紫色的气在怪物头上慢慢聚集,这是1级魔化。这时的怪还是比较容易出硬直,总体来讲和普通怪没有区别。
  2级魔化就是完全魔化,大家可以看到怪物头晌黑气缭绕,双眼冒红光。这时的怪物不但攻击力和防御力大增,而且很难出硬直,就拿突进技来讲,普通怪一下就能打飞,完全魔化后3下只不过出个硬直。
  每个怪的强制魔化时间不一,比如小丑血量较少,但是魔化很快,而冰怪,小丑皇这种怪虽然挺皮实,但是魔化速度就比较慢,大家完全可以在他们魔化前就干掉他们或者把他们打残废,这样即使魔化威胁也不会很大。
  因为是时间魔化,所以大家可以先挑棘手的怪打。或者平均伤害,这样即时魔化也可以轻松对付。如果是像3代一样,打死2个怪其他都魔化,那就讨厌了,所以说本作的DMD难度在魔化上难度有所降低。
  BOSS魔化:
  每个BOSS大约在最后两格血时就会强制魔化,模样就和怪一样,两眼冒红光,身上出黑气。
  这时的BOSS攻击力增加,攻击欲望似乎也有所加强,有些BOSS会出些新招。硬直方面因为本作的怪物都比较大,一般都不太出硬直,所以看不太出来变化。防御方面到不是太看得出来,可能因为BOSS只有2格血的缘故,打着打着就没了,没有感觉他防御力有多强————这点N少最明显,他的投技即使是对魔化BOSS也有很高伤害。
  往往玩家战BOSS时前期挺顺利,但是最后时不小心中了几个重招就挂了,可谓是功亏一篑。但是考虑到BOSS最后血也不多了,本作我方猛招也不少,大家再稍微坚持一下就成了。
暂时就想到这么多了,还有更多的话再补充,希望大家玩的愉快。
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设置options里的key什么的,下面是gamepad
玩的时候按Esc点选项就有
在开始的时候有几个选项找到options里面有很多设置可以改的
进人游戏进人存档在哪里改
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出门在外也不愁鬼泣4如何创建在桌面快捷方式_百度知道
鬼泣4如何创建在桌面快捷方式
这是我下载的东西。每次要玩的时候还要重新加载,一般要等好长时间。哪位知道如何在桌面创建快捷方式。一打就可以打开的那种。
我有更好的答案
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把DX10发送到桌面快捷方式行了,如果你说的重新加载是过场动画的话esc键跳过,其他的就是你机子问题,
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