魔兽世界3.35插件。卡技能如何解决

《魔兽世界:巫妖王之怒》3.3.5版客户端下载
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《魔兽世界:巫妖王之怒》3.3.5版客户端下载
更新时间:
游戏类型:奇幻
文件大小:21.6 GB
游戏语言:简体中文
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应用平台:Win9x/NT/2000/XP/WIN7
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3.35死骑传染冰进阶打法+循环+实战细节处理
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
依旧作为一个普通公会的WMO上找不到名字的小DK,诚恳的分享3.35的冰DK实战打法。由于公会因为种种原因两周前才开始正式活动,现在还在开荒普通模式的25LK,所以不要具体到某个BOSS怎么打,我只能给个大概的方向,而具体到BOSS每个团队打法,实力不尽相同,请配合实际情况摸索适合自己和自己所在团队的具体BOSS战打法,一通百通。依然是小常识:1.请继续妥善装备你的警觉魔印。2.3.2的斩杀冰是我提出的,我也确实当初用斩杀冰天赋打出了自己非常满意的数据。3.3我都已经放弃了,就请不要纠结血天赋里那看似美好的瓦解跟刀锋了,踏实的点满你的骨疽和染血,为了团队的T考虑,最好建议是点1点瓦解,实在T牛比的话,不点也可。关于变种的斩杀冰,我偷偷点过,我们公会刚开始活动,一共就两次WMO,我用变种的斩杀冰老一两周前打出了1W1+的数据,不过很快洗掉了,因为发现纯木桩的萨鲁法尔甚至不如之前在野团打出的数据了,然后本周我打的大部分数据都完全碾压之前那次的变种斩杀冰了,而且第二周可以比较的几个BOSS基本都没有邪DK的BUFF支持。这是我们第一周活动时候的WMO,前四个BOSS是用3.2变种的斩杀冰天赋打的,是有冰爪的,天赋如果真的有必要的话我再说吧,数据就那么回事这是我们第二周活动的WMO,装备是差不多的,换了传统的冰DK天赋不要去嘲笑我们的数据,贴出来只是一个纵向的比较。毕竟刚开始活动,大家装备也就那么回事,很多人很多BOSS还不明白怎么打就稀里糊涂的过了,休闲公会是这样的。数据有些BOSS缺失,因为记WMO的没来或者在外面替补,大家海涵。3.内循环3.2玩习惯斩杀冰的,不需要多说了,继续的如此循环。4.冰DK想打出极限DPS其实也是需要控制符能的。5.请不要再去点掉活力分流BUFF了,一个血打换一次冰打真的不划算。(刚实际计算了下,6分钟的战斗,我少了6次血打,多打了3次冰打击,每次铜墙之后如果衔接不了比正常循环多一次的冰打都没计算在内,这是纯木桩状态,非说鲜血给你更多的冰打实在无法苟同,无非是无BUFF6换3的比例,因为即使你没有鲜血给你的每分钟多的10符能,代替的我是吹哨过度的,符文能量没有实际损失,实战情况下,6:3这比例会更接近1)6.冰DK不是木桩DPSER。7.没有了最大AP的存在,请不要把断疾病看得像贞子从马桶里爬出来似的,高手跟低手的最大区别就是在3.3这个版本,高手可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环,而有些DK可能断一次疾病后面就成了哪个亮了点哪个的滚键盘打法。8.命中和精准别再去讨论了,团队BUFF下你至少至少至少需要11%的面板法系命中,保证的是传染不MISS,而精准请最少最少最少堆到24以上,26最好~9.别迷信破甲,破甲在现阶段大部分DK的装备来考虑是不适合刻意去堆的,你不过是个物理享受65%左右的职业而已,请把力量搞上去,晶红龙开了以后适当的调整宝石去追求满破不迟。10.H10老三鞋子,H10腐脸腰带,戒指,H25炮艇戒指,护腕,女王项链等等都是性价比很高的东东,把自己的面板命中,精准属性搞定,再去看别的。别去拼脸,面板24精准263命中的我可以说他在拼脸,24精准263命中都没有的那么连拼脸的资格都不具备了。11:木桩DPS只是练循环的,具体数值并不重要,你只需要观察你的伤害比例,2T10以后湮灭在雷霆木桩的比例应该是在40%左右的,如果打不到,请思考是否循环有误或者魔印装备选择有问题。我如今也到处打酱油的混了个5900的GS,T10有大有小,死亡使者果断秒掉~雷霆的木桩基本湮灭都在40以上的,实际木桩数据在7300左右。另外:这版本因为骨疽的出现,别再去老家打木桩了,数据偏大,比例失调,因为没骨疽伤害,默认斩杀阶段,没什么参考价值的。12.这版本冰DK天赋争议已经不大了,唯一就是黑冰跟杀戮,纯单体提升其实基本是差不多的,每点提供0.6左右的单体DPS,这大家都知道,但是为什么更多的人选择点杀戮而只点两点黑冰过路,是因为杀戮在切目标,多目标战斗情况下给你提供了无限的弹性空间,毕竟大于一个目标的必爆凛风冲击还是比一次湮灭划算的。也别纠结了,踏实的点满你的杀戮吧,如果要出一点瓦解,那么就是4点杀戮。13.下面有人提出了每分钟理论上是有6次冰打时间,针对这说一下:因为工作地点关系,常年延时挂了代理还是200左右,所以我是很难想象6次冰打的循环的,就是1分钟18次冰打,每分钟0延时状况下用58.5秒打技能,对我来说根本不现实,理论上是存在这种可能的,但是客观条件真的不允许我这么折腾,所以只能踏实的5冰打,就是1分钟打16次冰打,用将近52秒左右的时间去打技能,其他时间基本打酱油,也就是每个循环有2秒左右的时间是给延时让路的。网络牛逼的高人真的是可以尝试更多冰霜打击的插入循环,期待实战数据。但是延时至少应该是20以内的,因为比如80的延时会导致你每个循环12个技能耽误0.96秒,每分钟3个循环就是2.8秒,2.8+58.5已经超过60秒了,何况要13技能,什么意思?就是你疾病一定会断。当然80的延时实际影响是比实际数据要小一些的,所以还是有机会去冒险,只是有机会而已,配合实际情况80的延时应该也是一定一定一定断疾病的,要稳定这么打延时肯定得稳定的控制在20以内。
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友情链接:魔兽世界3.35防骑拉怪手法_百度知道
魔兽世界3.35防骑拉怪手法
拉群怪最好的方法是[飞盾]先上,所以你可以选择之前未受到[驱邪]攻击的目标施放[正义之锤],然后躲墙啊,奉献.这个时候一般是未被[飞盾]攻击的怪先来到你面前.一个怪的情况下[驱邪]是首选,在面对亡灵和恶魔BOSS或怪的情况下[神圣愤怒]可以当作一个群晕来解除危机或者当做一个仇恨输出循环.并且碰到例如魔导师平台这类法系怪多。基本上就这几个技能轮流用,庇护也一样,庇护开起.80级后技能循环可以多出[盾猛]的循环,然后接[审判](团队里骑士多的话推荐智慧审判),我就单独分解了,审判出格挡效果。记得优先用正义之锤.然后就不停TAB+[正义之锤][驱邪][审判][奉献]了正义之怒.[神圣之盾]一定保持,然后观察打击的是哪三个目标,不过这个要你自己多练习了,森林练走位 风暴练群拉.如果仇恨不够可以考虑放[奉献](不过因为蓝的问题不推荐经常放).技能循环如此反复,时光练嘲讽,需要群拉的FB时要学会卡视角拉怪,那个仇恨高……正义之怒一定保持在身上:城墙练生存,[神圣之盾]开启,放[奉献],柱子啊后面等怪集中.可以把这个记住练好就行.一般达人都是可以将[飞盾]和[正义之锤]以及[审判][驱邪]的仇恨平均分到每个目标身上的,正义之锤CD一好就开,也就是先开怪。开怪一飞盘,然后[驱邪]未被击中目标,单怪就清算或者驱邪开怪,[公正之锤],水库练反恐.开怪时看情况
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其他2条回答
正义之锤!算是比较简单的坦克,基本是什么技能CD好了就用先确保身上带有正义之怒还有圣印,神圣之盾,审判,奉献,愤怒之锤,神圣愤怒,仇恨不稳怪转目标了就嘲讽或者正义防御,按这个技能优先级来,减伤看情况开,起手飞盾
首先,正义之怒必须挂着。然后脚踩奉献,起手丢盾或者审判。然后不停的切换怪。防止OT。 圣印呢。就来那个AOE的。拉群怪轻松。或者回血的。减轻奶的压力。时不时看看自己的装备,弄点加耐力的。 FQ前期就有AOE技能,只要奶够强力,输出绝对没问题。但是请记住,我们是T,输出不是我们的事,拉好怪就够了。 专注FQ FZ 血DK多年。专业,让MT更美好。
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出门在外也不愁天堂飘来的雨
90 牛头人 死亡骑士
最近两周上wow经常遇到这样的问题:玩着玩着就卡了,技能放不出,看别人都在原地踏步,能看到世界刷屏,也能打字和人聊天,但是不掉线。网络不卡,用360测速能达到600-1M/s速度,看高清视频一点问题都没有;显卡、网卡等什么的驱动也全部更新了;插件什么的也删除了,然后里面的WTF等3个文件夹也删除过、系统也重装了、也用了wow自带的修复工具,都没有效果。都快郁闷死了,每次上去玩不了20分钟就要卡,技能放不了,退出游戏和返回角色选择都没作用,只能用资源管理器关掉重启游戏。你不知道啊,最近在升级,每次都是卡了然后被小怪打死,好歹我也是个血DK啊,就这样活活被一个小怪慢慢打死了。求高人指点啊,还有!@的技术人员给点说法啊?到底怎么回事?
刷新您的IP地址和您的DNS缓存经常可以帮助解决连接问题。对于Windows XP: 1. 点击【开始】然后【运行】 2. 在运行框中输入 cmd并按下回车键 (应该会出现一个命令控制台窗口) 3. 在命令控制台窗口中,输入ipconfig / flushdns,然后按回车键 4. 关闭命令控制台窗口,并尝试进行游戏 如果您使用的是 Windows Vista, 您将需要另外的方法加载命令控制台: o 点击【开始】,选择【程序】,选择【附件】并找到【命令提示符】 o 右键点击【命令提示符】,在下拉菜单中选择【以!@#身份运行】 o 然后从上面Windows的运行直到第3步开始进行如果您使用的是Windows 7,您可以按Win+R组合键加载命令控制台,然后从上面Windows XP的【运行】开始进行
92 血精灵 死亡骑士
我也有这样的问题,我的角色卡了之后不会掉线,过几十秒就好了,但是卡技能的情况经常出现,每隔几分钟就有一次。
天堂飘来的雨
90 牛头人 死亡骑士
昨晚我按照你说的回去试了,还是不行。一点作用都没,还是不到5分钟就卡了,也不掉线,就那么卡在哪
天堂飘来的雨
90 牛头人 死亡骑士
我没用无线路由器啊,我用360测速基本在600-1M/s,看高清视频一点不卡,也测算了丢包率,基本不丢包 。另外我还还用总线直接插电脑(不用家里的路由器)还是一样
该主题由天堂飘来的雨在日 8:52 CST编辑过
天堂飘来的雨
90 牛头人 死亡骑士
怎么用代理?
90 血精灵 猎人
你是不是电信玩网通区的啊
100 人类 战士
这算骗点卡么?在线烧点卡却啥也做不了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)魔兽世界 3.35猫德进阶指南 技能及专业篇_角色扮演网游_数码_阿邦网
摘要: 本文将着重讲解猫德的技能优先程度及各个专业为猫德带来的收益。
先说说猫德的技能循环吧,由于猫德与盗贼同使用能量机制,在这种情况下难免会造成输出循环上的困难。因此我还是罗列出了一套技能优先顺序:
猫德天赋 来源:魔兽世界游戏截图
1. 保持野蛮咆哮
2. 保持割碎(芒果)
3. 保持扫击
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5. 如果有5星,没有撕扯,上撕扯
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎
在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬、不要再没有咆哮、裂伤BUFF以及任意一个流血效果的时候使用撕碎。
专业收益方面:
炼金:可以提供64攻击强度的无尽怒气药水;
锻造:多两个插槽,提供32破甲等级或者32敏捷
附魔:两个戒指提供80攻击强度;
工程:手套的340急速等级,1分钟CD;
铭文:肩膀多64点攻击强度
珠宝:拥有3颗数值为34的专属宝石,珠宝对于猫德来说可以在命中、精准方面更方便的解决装备的搭配问题;
裁缝:完全不推荐学习……
制皮:护腕多64点攻击强度
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