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《天龙八部3D》手游峨嵋派详情攻略_游戏攻略-天龙八部3D-游戏圈 &
游戏攻略《天龙八部3D》手游峨嵋派详情攻略  全新《》“风起峨嵋”将于11月末开启公测,昨天此消息一经各大媒体曝光后,小女子这边就有无数侠客们前来打听峨嵋姐姐的下落了。唯美的桃花背景衬托着神仙眷侣应有的姿态,峨嵋姐姐的形象迷倒了万千侠客,正所谓酒不醉人人自醉,大概描述的就是这样的意境了!    不见青丝红颜老,只留正气满乾坤,真正是对峨嵋姐姐美轮美奂形象的真实写照!她的出现将充分平衡《天龙八部3D》中原有的5大职业能力,依靠超强的辅助能力,以一个打手的角色适时出现,协助队友占得杀敌PK的先机。同时,还能帮助队友持续的加血,是团战中不可缺少的职业!    于此同时,峨嵋姐姐还平衡了职业中的男女平衡,使职业的男女比例维持在3:3的绝佳水平。虽然是女性职业,但是峨嵋姐姐的远程攻击力也是非常强大的,即使独自一人打副本也完全是小菜一碟,峨嵋的内功也非常的深厚,跟任何门派单打独斗也毫不落下风哦!    全新《天龙八部3D》是由畅游自主研发,金庸先生正版授权的3D武侠,是一款拥有水墨风格的武侠角色扮演游戏,经过《天龙八部》原班人马多年的潜心打造,呈现给玩家一部宏大的武侠江湖!全新天龙八部3D“风起峨嵋”将于11月盛世公测,小女子诚邀各位侠客前来体验这不一样的热血江湖手游!相关阅读天龙八部3D类型:网络游戏大小:179.52MB官方Q群: 安卓版:更多天龙八部3D攻略,请进入首页:返回,万千游戏任你选:猜你喜欢
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时间: 17:52:54 来源: 作者:
  峨眉,一个偏重辅助的职业。
  简单可以分三个阶段:70级之前,早期;70~95级,中期;95级以上,后期。
  早期的峨眉,很费钱,不是花在装备上,而是技能和血祭宝宝……没血祭的峨眉很无力,心法低的峨眉很无能。
  早期的峨眉,很娇贵
  ……一加血就被怪围殴,怪多的话,一不小心就容易挂掉;加血效率也不高,如果主要靠冲虚(金针就别指望了,刷完一群,还等不到技能冷却),冲不上几下,就会被围被打断技能。
  早期的峨眉,很需要技术
  ……加血就挨刀,直接导致冲虚很难解决整个队伍口粮问题。
  ……果断改佛光为主,冲虚为辅,但后勤血祭一定要跟上,这样在前期副本里除了被秒杀的,基本不会有什么打残的。
  中期的峨眉,到处混吃混喝,左右逢源的黄金时期,对队伍来说要求不高,就像带个备用胎,能在半满血时补个奶就行。对个人操作要求不高,装备要求也不高,只要严格保证自己的温饱,兼顾队伍半血以上就是个好峨眉。
  ……漂亮一点更好,要摆正花瓶位置……嘿嘿……
  技能上,基本都学会了清心,个人意见,起码7%以上(45级),最好9%(65~69级),10%就需要看血祭宝宝质量和队伍整体质量了(质量差的,导致被人骂垃圾也没办法)。
  ……因为,在69级以下的清心消耗下,血祭宝宝大多可以完成循环清心(一秒不停地放清心,直至蓝用光,刚好赶上血祭技能冷却),如果这样放技能还不能供应队伍的话,那队伍直接灭队也“死有余辜”!而70级以上的技能,耗蓝要高出20%,循环清心很难做到。
  后期的峨眉,也可以学中期的峨眉,死猪不怕开水烫,继续坚持花瓶路线,保持加血风格,把所有攻击方面的投入省下,投资外观。
  ……我就是死猪类型的。
  或者,毅然从军,扛上炮,拿起枪,上满石头,开战去。清心点到高高级,血多肉厚清心磨。
  如果,只走副本路线的,只要打上几块毒抗,冰抗就行。
  ……嘿嘿,偶一个体力石头都不上,只上了些抗,混到100级(技能和BB强身加上,近10W血,其实也不算少了;和偶刷FB的家伙,纳闷偶哪来那么多血,石头却少得这么可怜),后来看仓库里苹果太多,才去上了些体力。
  再后来……副本混腻了,开始改行了……那就是另外一个故事了……
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天龙八部3D峨眉门派单挑能力详细盘点
来源:作者:守望者
天龙八部3D峨眉门派单挑能力详细盘点,作为天龙八部3D新出的职业,峨眉似乎没有其他门派那么强大,治愈型的技能也让峨眉备受争议,那么峨眉的单挑技能究竟如何,峨眉门派是否战斗力不强。下面是对这个疑问的解答。
1、单P的话,峨眉在遇到同等级石头、装备、修炼、心法的对手,基本上是稳操胜券的。
2、单P只适合校场打架玩耍,现在打架都是一群人一起上,峨眉都是最开始就被秒杀了,可谓可歌可泣。
3、其他门派现在加强很多了,峨眉基本上不占太多优势,个人建议还是玩打手号,推荐逍遥、天山。新天龙八部 输出型峨眉打造心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-03 09:27:29
输出型峨眉也可以很暴力:玩家分享打造心得
  很多人 打造峨眉石头一般是体力 然后就是各种双抗 最后才是属性 然而就是在组副本的时候就会出现 队伍不暴力 拒 队伍已经有一峨眉了 拒 峨眉就给人的感觉就是打酱油的没什么用 不过也不怪 的确有一部分峨眉就是玩双开的一个小号&&&&&&&& 不过叼丝觉得 可以让峨眉也变的很暴力有输出 首先攻击性装备上的石头可以选属性 命中 变石 属性而防御性装备上体力 闪避 抗性 身法&&&&&&&& 看到这样的打发 也许很多人就会觉得这样的 峨眉打架不耐抗 容易死&&&&&&&& 那么下面我们来分析下 就先从双抗说起吧 很多峨眉上双抗 可别忘了里面有四大属性而双抗是有限的就算抗死一门也还有三门属性所以叼丝觉得上双抗不好使 何不留个位置上个身法来的划算身法高可以加命中闪避&&&&&
还有会心攻防 身法高攻击时目标少出现几次未击中多出现几次暴击 身法高防御时自身多出现几次未击中 击中也多几次是平衡伤害 比起什么防御多管用 是真正的可弯可直然后就是攻击输出 很多人多是选择上 属性 属性 命中 属性 叼丝觉得这样不可取 虽然伤害是提升上来了 可伤害有限 不能让伤害提升到最大化 何不留个位置上个变石头可以让伤害翻倍来的刺激最后再强调下这个几乎被遗忘的攻击石变石我们多知道天山 唐门这两个暴力门派 那是因为他们的暴力是和他们的技能有关 提示自身会心 而会心就是让伤害翻倍 伤害翻倍的结果就是经常在擂台比武明明比别人装备好属性比别人的高你还打不过人家 所以峨眉想要更强大就要依靠身法高来提升防御靠会心高来提升输出把暴击变成平推只要不被秒你峨眉就就已经有6成把握可以赢了 还有4成看操作 因为峨眉可以给自己补给和打血上线这两个优势而别的门派血是有限的 更有呆鸡神技
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在下不才,发个峨眉技能explaination,然后再来吐槽万恶策划不随天龙变迁修改技能导致的废物技能一堆的总体现象1、神女拳法貂蝉拜月就不说了,昭君出塞是峨眉的神技,为嘛这么说呢,标记,35%【具体忘记老】左右的峨眉专属放大,原先1.25冰和1.30玄一放大之后就变成1.69冰和1.755玄,那些 1.0系数火毒都变成了1.35,反正峨眉所有的输出全部放大,不是伪放大,是真放大,而且必中,只是没伤害,打不出天山,可以打上血上限,有的峨眉开始放弃防守反击的路线走打手路线就是因为这个技能不过在三个放大技能里,是最先被顶掉的【昭君出塞-指点-溪山】,所以一般组队时候,自己享受不到这个待遇。坐怀不乱,第一个废物技能在定力被抛弃之后就出现了。2、神佑经西子捧心,在没有进阶前,很犀利,进阶了之后,简直要人命,绝对神技不解释,不管是不是主冰,都应该进阶这个技能,原因很简单,CD短,必中,只要冰不被抗死附加伤害绝对给力,配合昭君之后1.69的冰属性加成【不算下限】再加上本身仅次于一日和鹰击的属性原始加成,反正是所有门派的噩梦,不过...西子打出去飘在半空时候隐身是可以让西子miss的我才不会说呢,金顶绵掌,好吧,和蚊子吸血和两仪剑有一拼,可喜的是,这是必中技能,不过...这有用吗?两秒一次攻击,减移动速度,真心这样还不如做一把天山减速环,打出减速状态就换单双短。月落西山,必中12秒失明【相信没有峨眉妹纸会去进阶障眼法吧】,还是群失明,虽然很多门派可以解失明,不过12秒失明一旦中了,基本就那啥了,3次清心外加一次西子,恩恩,就是这么淡定。而且打擂台啊群战啊只要放出来,可以造成非常大的混乱,而且,可以打出血上限,佛光普照,蛋疼的技能,群加血,没半点用,12个邻近单位,1000点血不到的回复量,就不说啥了。3、洗髓经冲虚养气,以前的以前,就是天地初开那阵子,刷副本还是【峨眉,给我冲一个】,现在谁给我冲虚我和谁急,加几几几点血特么在逗我,起死回生。估计没有这个技能,很多人就不淡定了,一般地板上躺着的人会使劲打【峨眉99999】,要我是峨眉,我就先救不说话的,烦人的最讨厌了,没有CD,肾好,甚好。延年益寿,妹纸们,你们开这个技能就是为了光效吧,但是自从衣服出了点缀,附体幻化外形之后,似乎这个技能连点缀的功能都不用了,开个保护盾,一刀就爆了,还要倒贴,还费蓝,金针渡劫,隆重推出三个剧情技能里最没用的技能,虽然冲虚-金针-春花三个技能可以一起放,但是除了感觉帅之外,其!实!一!点!用!都!没!有!啊!和所有加血技能一样,费蓝多是其一大特点,然后另一大特点就是加血少,还少的有道理,因为是瞬发的。4、淑女剑法窈窕淑女,和君子剑法里的君子好逑遥相呼应,这两个技能都不说了。回天术,这个和火影忍者里面日向宁次的回·天可是不一样的哦,是一个类似于可以把馒头放在嘴里,一边走路或者一边打架一边吃的技能,回的血也和吃馒头没啥区别,打架时候用这个技能容易噎着。绝剑式,在不考虑怒气恢复速度的情况下,这个是把另一个废物技能的施法时间由4秒变成2秒的技能,但是废物就算加强了,还是废物,顶多是个加强版史莱姆,所以这个状态也是废物状态。护心诀,曾经的曾经,是强化延年益寿55%,现在是咔擦一下会五六百气,一般是咔嚓一下,放个清心就倒贴了,所以也是悲剧。这是一本完全没用的秘籍啊。5、君子剑法障眼法,你若人品好,便是晴天,蛋疼的命中,蛋疼的失明几率,但是,还是有用滴,虽然称不上有多厉害多犀利,但是呢,在月落被解了之后,过10秒打出去,兴许大和尚小天山小慕容就中招了呢,这时候半怒还在冷却,解不了,打其他门派,人品好时候一旦打出来,也是一口清心的血啊。灭剑式,神技不解释,有时候一个昭君下去,对面一队人都矮了半截,我说的是气血上限【峨眉,快去打血】说的就是你啊,这时候有木有自豪感,有木有。斩情诀,根据上面对绝剑式的分析可知,神技加强之后是更神的神技,就像是超级计算机深蓝,它的儿子叫更深的蓝,所以在减少西子运气这方面,这个技能有着绝对的贡献,都是月落-斩情诀-西子,帅气,简练,不带走一片云彩。6、黯然离别拳这个名字全部取自杨过的黯然销魂掌,行尸走肉解定身,围困,对付画地很有一手,定身嘛,就不说了,小腿本来就短,解不解都一样,呆若木鸡,就是说这个技能一开,可以跑人堆里,右键取消状态,然后瞬间放月落,不过不要真的这么做,因为,可以被画地,就是无敌啦,形象不,木鸡一开,大家都黯然销魂,【别打我,我不打你,你也别打我】。7、九阴天书清心普善咒,点到后面超费蓝啊,还不加强呢,真的不想点九阴天书啊,不想刷经验啊不如去看风景吧,神技,看家神技啊,百分比回血,武当就惨在这里,被打时候哗哗的,加血时候毛毛雨,被削弱了几次,都是暗暗的削弱的,就是冷却时间啦,以前是1秒,后来是2.4秒一次,感觉顶着被打回不上来了。九阴神爪,五个字,打天山有用,然后就没有然后了,蛋疼的命中,五分钟一次,进阶了也没用,因为是【造成直接伤害】而不是【增加直接伤害】,这里面的猫腻多了去了。春花秋月,怎么说呢,感觉就是凑数的技能啊,咣一下加一点点血,一点没用啊真的,连放三次都还不如一次清心呢。
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