求巫妖王之怒boss代码 各团队副本 BOSS代码!

盘点魔兽:团队本里那些经典议会BOSS-新浪魔兽世界专区
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作者:|时间: 15:26
盘点魔兽:团队本里那些经典议会BOSS
摘要:议会boss在魔兽世界团队副本中的地位非常重要,几乎是每个团队副本中的保留节目之一。从经典旧世到巫妖王之怒,从大地裂变到如今的熊猫人之 谜都有他们的身影。由于boss数量较多,所以 往往会造成场面混乱,技能繁多。一个不注意就会造成灭团的惨剧。
  议会boss在魔兽世界团队副本中的地位非常重要,几乎是每个团队副本中的保留节目之一。从经典旧世到巫妖王之怒,从大地裂变到如今的熊猫人之 谜都有他们的身影。有别于单体boss和双子boss,议会boss就是一个不行,就组团一起上!所以少则三个多则八、九个。由于boss数量较多,所以 往往会造成场面混乱,技能繁多。一个不注意就会造成灭团的惨剧。但是这也让boss战充满了挑战性和趣味性,更加精彩也更加充满变数。今天让我们一起来盘 点一下WOW中的议会BOSS。
  一、吉祥三宝
  安其拉神殿的2号boss,喜感的虫子一家。如同人类的家庭感情一样,杀掉其中任意一个boss,其他的两只就会满血狂暴。勋爵会群体喷毒,公 主会群恐之后会立刻读条加血,而维姆则会四处冲锋造成混乱。。团队很多时候往往会死在公主群恐和勋爵喷毒一起释放的时候。比较简单的打法是先击杀勋爵,最 后杀掉维姆;毕竟公主和勋爵同时狂暴太可怕了。部落在当时由于有萨满的清毒图腾,所以打起来相对简单一点。吉祥三宝有着各自的独立掉落,所以击杀难度的不 同也决定了收获装备的不同,这也给后来boss难度决定loot等级提供了一个思路,同时这也是暴雪第一次试验议会boss。
  二、天启四骑士
  大名鼎鼎的4DK,源于圣经新约中的启示录四骑士:他们将在战争中带来世界的末日。在当时版本对团队的苛求程度非常之高,凑齐8个4T3战士坦 就难倒了大多数公会。虽然后来有了6T战术,但是也仅仅是让难度略微减少。在80级巫妖王之怒中,玩家第二次面对4DK,不过难度已经不可同日而语了。广 大玩家知道这个boss,更多的是因为那把武器:堕落的灰烬使者。
  三、伊利达雷议会
  黑暗神殿倒数第二个boss,伊利丹之前的最后一道关卡。4个看似瘦弱的血精灵(其中一个还是妹子)让玩家经常叫苦不迭。偷取法师 bossBUFF保命以及躲避他的暴风雪和烈焰风暴,注意骑士boss地上的奉献,盗贼boss随时会出来给谁一下,还有牧师boss的加血,一次打断失 误就会增加团队额外40万伤害量的负担。每一项看起来都不难做,但是全团协作要一起完成其实还是需要一段时间的磨合。相信很多玩家都有很不少开场法师偷 buff开怪配合不默契造成仇恨混乱从而灭团的经历。
  四、钢铁议会
  巫妖王之怒奥杜尔中的5号boss,洛肯手下铁人军团的首领,分别代表着铁矮人,铁维库人和铁巨人。他们看守着奥杜尔数据库的大门。如果仅仅是 简单模式,那么这个boss打一两场基本就搞定了。但是这个boss的困难模式有一个任务物品掉落,用以启动天象台任务线。这就需要团队进行一些配合练习 了。总而言之,这个boss的难度并不大,不过困难模式的坦克可不一定这么想。
  五、鲜血王子议会
  冰冠堡垒血色厅堂的1号boss,三位曾经的高等精灵,在巫妖王之怒的练级过程中玩家曾经在嚎风峡湾、北风苔原和龙骨荒野的古王国见到过并且全 部杀掉了他们。鲜血女王拉娜瑟尔复活了他们并再一次和玩家作对。这场boss战需要击杀的实际是三人共用的鲜血宝珠。鲜血宝珠附着在哪个boss身上,他 才会有可击杀的血量,此时另外两个boss只有1点HP同时无法击杀。战斗的难点主要在于鲜血宝珠给boss的技能增强,以及注意火boss召唤的动力炸 弹,一定不要让它们落地。一个会抗暗boss的DK会让boss简单不少。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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魔兽世界巫妖王之怒之魔枢在哪?怎么去?魔枢详细攻略
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  魔兽世界巫妖王之怒之魔枢在哪?怎么去?魔枢详细攻略
&&&&&&&& 本文只讨论普通难度下的魔枢,因为这个副本时目前大部分玩家将会面对的副本。以小编的个人经验来说,与乌特加德城堡相比,更喜欢这个副本。
  1.副本位置:北风苔原
  3.副本介绍:队伍人数上限-5人
  这个副本和wlk的一大主线密切相关,那就是蓝龙之王的疯狂。
  为了使魔法能量重回他的掌控,蓝龙首领,玛里苟斯,毫不留情的展开他的行动,打算切断艾泽拉斯中凡人与祕法之间的一切关联性。为了这个目的,他的蓝龙军团正重新将世界裡流动的能量导向奥核之心,玛里苟斯雄伟的巢穴。作为蓝龙入侵的回应,祈伦托,达拉然的精英法师们与掌管生命的红龙结盟。这股力量的结合阻止了蓝龙的攻势,但时间不多了。现在只剩一个问题 &真的有办法在他所策划的这场巨变达到最终目的前,成功阻止玛里苟斯吗 ?
  4.BOSS数量:4
  5.相关任务:
  1)延缓灾难:
  永生之盾的大法师伯林纳德要你在魔枢的裂隙附近使用交叉空间重塑器。
  2)苏醒:
  永生之盾的大法师伯林纳德要你进入魔枢,并从晶化保卫者身上收集5块奥术古树碎片。
  3)战争的囚徒:
  永生之盾的莱洛拉斯要你进入魔枢并释放克莉斯塔萨。
  4)他们丝毫不感到羞愧吗?:
  【部落/联盟】图书馆员塞尔拉希望你进入魔枢,找回伯林纳德的研究笔记。
  转帖到:
  6.相关成就:
  1)魔枢:
  击败魔枢的首领。
  7.副本流程攻略
  一进副本就可以看到被冰冻的最终BOSS红龙:凯瑞史卓莎,这是还不能击杀她,需要将其与3个BOSS,欧尔莫洛克,艾诺玛路斯,大魔导师特雷斯翠之后才能开启凯瑞史卓莎周围的3个球并解除冰冻状态.由于副本的结构是环形的,除了最终BOSS红龙:凯瑞史卓莎,其余3个BOSS的击杀顺序是没有固定的。
  其实在下面的一号boss之前还有个boss,不过那个boss只在英雄难度下才存在。本文就不进行讨论了。那条冰冻着一堆小怪走廊,对于装备不好的队伍,坦克推进的不要太快,以免激活太多小乖抗不住。
  转帖到:
  一号BOSS:大魔导师特雷斯翠
  第一阶段:
  燃烧弹:对目标及周围敌人造成800/(英雄难度)1600的伤害
  冰霜新星:对所有人造成2500/(英雄难度)3500左右的冰霜伤害并且昏迷3秒
  重力井:类似魔导师平台王子的技能,持续将所有玩家拉到空中,造成持续的暗影伤害
  第二阶段:
  血量到达50%时BOSS会消失且创造出3个分身,每个分身将会有不同系的法术伤害
  冰霜:寒冰箭、暴风雪。寒冰箭伤害在/(英雄难度)左右
  火焰:冲击波、灼烧。冲击波伤害在1500/(英雄难度)2500左右
  奥术:时间暂停(所有玩家昏迷2秒)、变身术(可驱散)
  分身可以变羊以及其他控制职业控制,一但分身死亡后,BOSS将会带著50%血量出现,若无法控制职业,优先杀死冰霜分身,以减少AOE伤害。
  第三阶段:
  重复第一阶段,当所有分身死亡后,她会回到第一阶段;当血量到达25%时,她会将全体冰冻并且对30码内玩家发射炎爆。
  推荐战术:
  分身时,推荐先击杀冰或者奥,冰的伤害高,奥的变羊很烦。火系分身一般留最后杀。这3个分身吃控制,可以羊、晕、等等。其他的貌似没啥好注意的,治疗加好全队就可以了。这BOSS不怎么打T。
  转帖到:
  二号BOSS:艾诺玛路斯
  投掷闪光:对一敌人投掷魔法闪光,造成奥术伤害
  召唤带电小球:BOSS在血量到达75%,50%,25%时会召唤带电的小球,小球的技能电荷炸弹,对目标造成奥术伤害并跳跃到附近的目标,这时候BOSS是无敌状态。
  战术:
  MT把BOSS拉到中间,治疗保持最远距离治疗,DPS全力输出,到75% 50% 25%时,所有人包括MT迅速清掉电球,一旦电球累积过多,很任意造成全灭。
  推荐战术:
  优先击杀每个出现的小光球,然后再击杀BOSS。很典型的木桩战。
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  三号BOSS:欧尔莫洛克
  践踏:对周围10码所有敌人造成2500左右的物理伤害
  魔法反射:魔法伤害会被反射
  水晶钉刺:对全场发射连续的水晶钉刺,可以提前看到,短暂的时间后,将会从地底喷出对邻近敌人造成3000多的伤害,并且击上空中
  狂暴:在25%血量后,他将会狂暴增加100%的伤害
  战术:
  这个BOSS不难,tank把BOSS拉到中间位置,注意近战注意躲好水晶钉刺,法系职业注意反魔法盾,反魔法盾只能反4次可以用冰枪等其他低伤害的技能迅速打掉。BOSS攻击不高,治疗不会有太大的压力。还有一点需要注意的就是同时会刷新小花怪,这些怪会缠绕,如果被缠绕了,很容易吃到针刺的。
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  四号BOSS:凯瑞斯卓莎
  扫尾:BOSS会用尾巴攻击身后的敌人1000左右
  连锁结冻:造成冰霜伤害并且使一个敌人无法移动10秒
  激怒:增加物理伤害及攻速。
  火焰冰霜吐息:对前方敌人造成冰霜伤害并降低移动速度,且造成火焰DOT伤害
  极度冷却:Debuff降低10%攻击和施法速度,最多堆叠9次,跳动可驱除此效果。
  战术:
  BOSS一开始处于冰冻状态,有4个球体在旁边可敲击,打掉其他3个BOSS后,点球解除冰冻状态,坦克要立即将BOSS拉住且和队友平行,BOSS会施放极度冷却可堆叠9次;火焰冰霜吐息,都可被驱散,为了避免极度冷却堆叠,必须跳动并且驱除Debuff,当Debuff驱除后所有人保持距离火力输出。随时注意近战和坦克身上的DEBUFF,并立即驱除,队伍中必须有一人专门可以解魔法其次才是治疗,所有人保持跳动,DPS一定要避开BOSS的正面。整个战斗在跳动中进行。
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个股评测王巫妖王之怒新团队副本 奥杜尔BOSS资料整理集_多玩wow专区
巫妖王之怒新团队副本 奥杜尔BOSS资料整理集
  奥杜尔(Ulduar,台服译奧杜亞)是3.1版本中加入的一个大型团队副本,在《巫妖王之怒》版本中与此副本相关的两个5人副本分别是和。
  奥杜尔规模非常庞大,它分为10人/25人难度,共有14名BOSS,最终BOSS是名为尤格萨伦(Yogg-Saron )的上古之神,另外,Algalon the Observer (『观察者』艾尔加隆)为隐藏BOSS。暴雪同时在蓝贴中表明,除『火炉之主』伊格尼司、锐鳞、柯洛刚恩和奥芮雅之外,其他BOSS都有困难模式,观察者奥尔加隆没有普通模式。多玩综合整理了各个BOSS的资料与攻略,以供玩家参考。资料将随时更新,索引页有3.1.2测试服BOSS技能变动说明与。
  国服开放WLK之后,奥杜尔是进入80后十字军未完全开放前的主要副本,详细的副本攻略见以下链接:
奥杜尔攻城区(The Siege of Ulduar )
奥杜尔前厅(The Antechamber of Ulduar )
奥杜尔守护者(The Keepers of Ulduar )
奥杜尔骤狂斜廊(The Descent into Madness )
  相关资料:
  BOSS最新改动:
  火炉之主伊格尼司
  熔化 Molten 现在造成 1885 - 2115火焰伤害(原为4713 - 5287 伤害)
  灼烧 Scorch (10人) 地面效果现在对13码内的所有敌人每秒造成 1885 - 2115火焰伤害(原为3770 - 4230火焰伤害)
  灼烧 Scorch (25人) 地面效果现在对13码内的所有敌人每秒造成 3016 - 3384火焰伤害(原为6032 - 6768火焰伤害)
  烈焰喷发Flame Jets 现在沉默目标 6 秒。(原为8 秒)
  熔渣罐 Slag Pot (10人) 现在造成每秒 4500火焰伤害,持续10 秒。(原为5000 伤害)
  熔渣罐 Slag Pot (25人) 现在造成每秒 6000火焰伤害,持续10 秒。(原为7500 伤害)
  吞噬烈焰 Devouring Flame 现在带来7863 - 9137火焰伤害(原为8788 - 10212 伤害)
  XT-002拆解者
  鼓膜爆炸 Tympanic Tantrum 现在造成 10% 伤害,持续8 秒。(原为12 秒)
  灼热光线 Searing Light 现在对8码内所有敌人造成 2250 伤害 (原为对10码内敌人造成 2750 伤害)
  重力炸弹 Gravity Bomb (10人) 现在对12码内所有敌人造成 11700 - 12300 伤害(原为17100 - 18900 伤害与10 码距离)
  重力炸弹 Gravity Bomb (25人) 现在对12码内所有敌人造成 14625 - 15735 伤害(原为19000 - 21000 伤害与10 码距离)
  心碎 Heartbreak 现在提高伤害40%与生命150%. (原为35%伤害与45%生命)
  钢铁议会
  超载 Overload (风暴召唤者布伦迪尔) 半径从30码降低为20码
  闪电旋风 Lightning Whirl (10人)(风暴召唤者布伦迪尔) 现在造成 3770 - 4230 伤害(原为4713 - 5287 伤害)
  闪电旋风 Lightning Whirl (25人)(风暴召唤者布伦迪尔) 现在造成 5655 - 6345 伤害(原为7069 - 7931 伤害)
  死亡符文 Rune of Death (10人)(符文大师莫杰姆) 现在每半秒造成 2750 暗影伤害 (原为3500 伤害)
  死亡符文 Rune of Death (25人)(符文大师莫杰姆) 现在每半秒造成 3500 暗影伤害 (原为5000 伤害)
  寇洛刚
  聚焦眼波射线 Focused Eyebeam (10人) 现在带来2313 - 2687自然伤害 (原为2775 - 3225 伤害)
  聚焦眼波射线 Focused Eyebeam (25人) 现在带来3238 - 3762自然伤害 (原为4163 - 4837 伤害)
  石握吸收 Stone Grip Absorb (10人) 现在吸收80,000 伤害(原为100,000)
  石握吸收 Stone Grip Absorb (25人) 现在吸收380,000 伤害(原为480,000)
  石握 Stone Grip (10人) 现在造成 2925 - 3075物理伤害(原为3700 - 4300 伤害)
  石握 Stone Grip (25人) 现在造成 3413 - 3587物理伤害(原为5363 - 5637 伤害)
  滚石 Rumble 现在对7码内的目标带来3238 - 3862物理伤害 (原为对10码内目标带来 4625 - 5375 伤害)
  石之新星 Stone Nova 现在带来5550 - 6450物理伤害(原为7400 - 8600 伤害)
  奥芮雅
  兽群之力 Strength of the Pack 现在提高造成的伤害30%. (原为50%)
  惊骇尖啸 Terrifying Screech 现在使13码内的所有敌人陷入恐惧3 秒(原为5秒)
  音速尖啸 Sonic Screech (10人) 现在造成 60125 - 69875物理伤害(原为74000 - 86000 伤害)
  音速尖啸 Sonic Screech (25人) 现在造成 190000 - 210000物理伤害(原为231250 - 268750 伤害)
  芙蕾雅
  石肤术 Petrified Bark (石肤长者) 生效次数从220次降为120次(25人),80次降为60次(10人)。
  石肤精华 Stonebark's Essence (石肤长者) 现在提高芙蕾雅造成的物理伤害75%. (原为50%)
  闪叶精华 Brightleaf's Essence (闪叶长者) 现在提高芙蕾雅与她的自然盟友造成的法术伤害60%. (原为50%)
  铁荆棘 Iron Roots 现在每2秒造成 7800 - 8200自然伤害(原为5850 - 6150 伤害)
  浪潮震波 Tidal Wave (远古水灵) 现在造成 10175 - 11825自然伤害(原为7863 - 9137)
  授粉 Pollinate 现在治疗鞭笞者守卫15%生命 (原为25%)
  生命捆绑 Bind Life (10人)(迷失的女神) 现在每秒治疗 9250 - 10750 生命(原为13875 - 16125 生命)
  生命捆绑 Bind Life (25人)(迷失的女神) 现在每秒治疗 13875 - 16125 生命(原为27750 - 32250 生命)
  弥米伦
  近身地雷 Proximity Mines 现在造成 15000火焰伤害(原为25000 伤害)
  紧急模式 Emergency Mode (困难模式) 现在提高伤害与生命30%. (原为25%)
  维扎克斯将军
  暗影冲击 Shadow Crash 现在降低施法者的法力消耗70%. (原效果:降低所有人的法力消耗,可能不包括怒气/能量等)
  黑暗深沉 Profound Darkness 现在对所有敌人带来750 伤害,每层效果提高受到的暗影伤害10% (原为500 伤害)
  阿尔加隆
  无限破碎 Cosmic Smash (10人) 现在造成 41438 - 43562火焰伤害(原为35613 - 41387 伤害)
  无限破碎 Cosmic Smash (25人) 现在造成 53625 - 56375火焰伤害(原为46250 - 53750 伤害)
  黑洞爆炸 Black Hole Explosion 现在造成 16088 - 16912 暗影伤害(原为14725 - 16275 伤害)
  定量打击 Quantum Strike 现在造成 34125 - 35875物理伤害(原为23750 - 26250 伤害)
Flame Leviathan(烈焰战轮/烈焰巨兽)资料
  Flame Leviathan(烈焰战轮/烈焰巨兽)【】 【】
  其他文章:
  生命值:30,000,000
  技能:
  火焰喷射 Flame Vents
  对施法者周围的敌人造成每秒3000点火焰伤害。持续10秒。半径50码。
  撞击 Battering Ram
  撞击目标,造成伤害与冲击。造成100%武器伤害,并使目标受到的伤害提升50%,持续20秒。
  加速 Gathering Speed
  提升移动速度。此BUFF可提升火焰怪兽的移动速度5%,持续10分钟,可叠加20层。当叠加层数清零后会引发线圈超载(Circuit Overload)。
  炮塔 Turrets
  火焰巨兽有4座炮塔。投石车中的乘客可以被发射到BOSS身上,然后可以拆毁炮塔,并引发电路超载(Circuit Overload),使火焰巨兽昏迷,并在10秒内提高他受到的伤害50%。
  火箭 Rockets
  火焰巨兽会不时发射火箭,每次着陆会造成约700点伤害(大约每1-2秒发射一次)。
  小怪信息:
  钢铁镕炉守卫者:造成1500的近战攻击伤害。
  泰坦风暴领主:使用飓风,对目标载具造成约3000自然伤害。
  奥杜尔巨像:会使用类似冲击波的施法技能,可以被攻城车的技能中断施法。
  其它建筑物信息(可摧毁之建筑物):
  风暴信标:在信标底部会出现一道传送门并不停召唤出小怪。
  暴风高塔:对附近目标造成15000的风暴打击伤害。
  烈焰高塔:对附近目标造成15000的火焰伤害并且留下一道烈焰之径。
  冰霜高塔:对附近目标造成15000的冰冻伤害并且用冰块困住目标。
  自然高塔:对附近目标造成15000的自然伤害并且召唤出守卫来攻击玩家。
  攻略:
  烈焰巨兽是奥杜尔的第一只头目,大部分的玩家在这场战斗中将用不到他们原本的职业技能,而是改乘坐在攻城载具上来击倒这个大家伙(战斗方式将有点类似于玛里茍斯的第三阶段),玩家们将会需要击倒这只王来启动后面的首领,因此是不能跳过本头目的。
  在开打之前玩家们有三种载具可供选择乘坐,分别是摩托车、投石车以及攻城车,玩家们必须先击败一大堆的铁矮人之后才能达到烈焰巨兽所在的地方,而最特殊的地方是这些载具的强度将会由玩家身上穿着装备的物品等级来决定。同时这场战斗也提供了像是黑曜圣所那样的多阶段难度的困难模式,玩家可以选择要不要先打掉周围的四座塔来决定这场战斗的难度。
  载具信息:
  在副本一开始的远征队营地中,玩家们将决定好自己所要扮演的角色,而这些载具的位置在普通模式与困难模式中分别有不同的数量限制(普通模式下每种载具两台,困难模式则是每种五台),玩家可以在战斗开始选择各种车辆。车辆的生命值取决于你的装备平均等级,每种车辆都有自己的特有技能。同时总共有五种角色可供玩家选择:
  攻城车
  驾驶:可以操纵攻城车快速来回,同时拥有沉默并击退目标的能力。
  猛烈撞击(Ram) 40法力 15码距离 猛烈撞击石毁车前方的敌人,造成2点伤害并将其击退,同时可对建筑物造成点攻城武器伤害。
  电波震击(Electroshock) 20法力 10秒冷却 震击施法者前方25码锥形范围内的所有目标,并打断敌人施法,使其在4秒内不能施放同系法术。
  蒸汽猛冲(Steam Rush) 40法力 70码距离 15秒冷却 让蒸汽引擎在一小段时间内极限运转,向前猛冲,造成攻城伤害并将敌人击退。
  乘客:操纵车上的火炮来打击地上的敌人。
  防空火箭(Anti-Air Rocket) 1法力 100码距离 0.25秒冷却 向正前方发射一枚爆裂飞弹,在其飞行100码后引爆,对10码范围内的所有敌人造成伤害。
  发射火炮(Fire Cannon) 20法力 70码距离 发射火炮。
  护盾产生器(Shield Generator) 50000码距离 1分钟冷却 启动攻城机具上的护盾产生器,受到的物理以及非电子的魔法伤害,持续5秒。
  投石车
  移动速度缓慢,但可以远程攻击并投射乘客。它可以携带一名乘客,乘客可以从地下捡拾黄铁矿作为弹药。
  驾驶:可以投掷长距离的火球与射发黄铁大炮来制造大量的伤害。
  扔掷巨砾(Hurl Boulder) 70码距离 向远方扔掷巨砾,对目标所在8码范围内的所有敌人造成2点伤害。
  扔掷黄铁桶(Hurl Pyrite Barrel) 5法力 70码距离 向远方扔掷一颗蓝色黄铁球体,造成伤害但将会消耗你的弹药。
  猛烈撞击(Ram) 15码距离 4秒冷却 猛烈撞击石毁车前方的敌人,造成1点伤害并将其击退,同时可对建筑物造成点攻城武器伤害。
  投射(Launch Passenger) 将乘客投射到空中。
  乘客:负责填充投石车,也可以将玩家填进大炮并击发到想要的位置。
  迫击炮(Mortar) 50码距离 1秒冷却 发射一枚小型的爆裂炮击,对目标地点范围内的所有敌人造成火焰伤害。
  防空火箭(Anti-Air Rocket) 1法力 100码距离 0.25秒冷却 向正前方发射一枚爆裂飞弹,在其飞行90码后引爆,对10码范围内的所有敌人造成伤害。
  取得弹药箱(Grab Crate) 50000码距离 立即 使用你的钩子与链子钩起弹药箱。
  速度提升(Increased Speed) 25法力 10码距离 将液态黄铁注入引擎内,使移动速度提高100%,持续1分钟。
  装填投石弓(Load into Catapult) 8码距离 30秒冷却 把你自己当做弹矢般装填进投石的弓臂。
  摩托车
  摩托车速度很快,移动灵活。可以搭载一名乘客。
  驾驶:在地上铺满燃油与快速承接地上的玩家以避免他们受到伤害。
  提速 燃烧车辆的燃料,提升速度100%,持续5秒。
  音波号角(Sonic Horn) 向车辆前方施放一道声波,对35码半径的锥形区域内所有敌人造成点伤害。
  柏油(Tar) 在地下投放一滩柏油,降低10码内敌人的移动速度,持续45秒。油可以点燃。15秒冷却。
  及时治疗(First Aid Kit) 在4秒内给你的乘客回满血。1分钟冷却。
  乘客(无):
  困难模式:
  战斗的困难模式取决于破坏场中的炮塔。每座炮塔都会给予火焰巨兽一个特定技能。
  索林姆之锤 Thorim's Hammer
  对附近所有敌人带来风暴伤害。被直接命中的敌人将承受额外的伤害。
  弥米伦地狱火 Mimiron's Infern
  对附近所有敌人造成150000火焰伤害,并在后面留下炽热烈焰。
  霍迪尔之怒 Hodir's Fury
  对附近所有敌人造成150000冰霜伤害,将他们埋入冰中。
  芙蕾雅的守卫 Freya's Ward
  对附近所有敌人造成自然伤害,并召唤自然守护者包围敌人。
  战斗:
  战斗开始之后烈焰巨兽就会随机盯上一台攻城车并追着他跑,因此被盯上的攻城车要试着在场地中不断风筝首领,而其它的攻城车要追在列焰巨兽后面直到他盯上另外一台攻城车为止,当烈焰巨兽转移目标的时候新的目标要赶紧用加速技能逃离他的近战攻击范围并继续风筝他。值得注意的是如果场上的攻城车被摧毁到不足两台的话烈焰巨兽就会开始追投石车与摩托车,而当烈焰巨兽开始使用烈焰蒸腾的时候要快点使用攻城车的电能冲击来打断施法。
  攻城车上的乘客则必须想办法把所有在空中盘旋的黄铁子弹给击落,在击落所有的目标以后就可以将目标转回烈焰巨兽身上。
  摩托车驾驶则要操控摩托车将焦油铺在王的行经路径上,焦油不但具有减缓王速度的效果,如果点燃的话还可以对王造成火焰伤害,另外摩托车上的空座位可以保护因为各种意外状况不慎落地的玩家,尤其是从王的背上下来的人。
  投石车的驾驶则要注意全程都要跟王保持相当的距离,在这场战斗中投石车要负担起大部分的输出工作,这边建议黄铁大炮尽量在王昏迷的时候再使用。而另外一个重要的工作就是将玩家发射到烈焰巨兽的身上去,发射的时候要特别注意角度要够低以免让被射出去的人没落在王的身上而被王的范围伤害给打死。
  投石车乘客平常负责的工作就是捡拾地上的黄铁子弹并填充投石车,另外就是在适当的时机把自己充填进投石器然后被射到王的背上去,在王的背上玩家将要面对四座炮塔并持续地受到伤害,当有炮塔被清除玩家就可以使用线圈超载来让王陷入十秒的昏迷同时清除他身上所有加速的效果以及提升其受到的伤害50%,这也是所有的重点技能都应该在这个时候才对王施放的原因。
Ignis the Furnace Master (『火炉之主』伊格尼司)资料
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  熔炉之主伊格尼斯 Ignis the Furnace Master【】 【】
  生命值:24,000,000
  技能:
  灼烧(Scorch):点燃一道喷射的火焰,点燃前方30码内的所有敌人,在3秒中造成每0.5秒点火焰伤害。另外,被火焰喷射过的地方也会被烤焦,对13码内的所有敌人造成每秒点火焰伤害。进入烤焦地带的铁塑像(Iron Construct)会被加热,最终融化。
  烈焰喷发(Flame Jets):践踏地面,在所有敌人的身下触发火焰喷泉。喷泉会造成点火焰伤害,将目标击飞到空中,并打断所有正在施放的技能并沉默,持续8秒。此外,目标还会在8秒内受到每秒2000点火焰伤害。
  熔渣罐(Slag Pot):随机冲锋一个敌对目标并抓取他,将他投入熔渣罐。该目标将不可攻击或施法,并在10秒内每秒遭受7500点火焰伤害。如果目标没有死亡,他将得到熔渣罐的灌注,增加施法/攻击速度150%直到时间结束。
  造物者之力(Strength of the Creator):每激活一个钢铁构造体,伊尼斯的伤害就提高15%,可叠加99次。
  小怪:
  铁塑像/钢铁构造体(Iron Construct)
  伊格尼司在战斗中会不停激活他身边的钢铁构造体,钢铁构造体应当以加热-熔化-易碎-击碎的方式来进行处理。
  加热(Heat):对附近的Iron Construct爆发出高热,使它们的移动速度和急速提高5%。效果可叠加20次。如果效果叠加到20次,受影响的构造体会融化。
  熔化(Molten):构造体进入融化状态,提高100%移动速度与急速。并且它会喷射出火焰,对7码内敌人造成每秒点火焰伤害。当构造体开始融化,把它风筝到水中,便会降温而变得易碎。
  易碎(Brittle):冷水使熔化的构造体迅速凝固,使它们不能行动。被击昏。如果受到的一击伤害大于5000会击碎它们。
  击碎(Shatter):构造体碎裂,对10码半径之内的所有敌人造成点物理伤害。无视护甲。
  攻略简介:
  - 铁塑像(构造体):这些铁塑像一开始的移动速度相当缓慢并且打人不痛,同时可以被各式各样的控场技能给控场,例如瘫痪、昏迷、捆绑等等,同时也可以被嘲讽。而当他们开始跑经过伊格尼斯所使用的灼烧造成的红地板时就会逐渐得到加热状态,每加热一次会得到5%的移动速度与攻速的加成,而当堆栈到20次加热状态时就会变呈熔炎状态,增加100%的攻速与附带每秒5000点的7码范围火焰伤害,熔炎状态持续20秒之后就会回到原来的状态,而这些熔炎铁塑像如果被带到水池里的话则会变成易碎的铁塑像,此时他们将会昏迷15秒并且大幅提高被致命一击的机率,此时如果有玩家对他们造成单发5000以上伤害的话就可以将之击碎,被击碎的时候铁塑像会造成约20000点的十码范围伤害。
  - 整场战斗会需要两至三名的坦克,一般来讲由一名副坦专门对付所有铁塑像就可以了,如果怕熔渣罐找上副坦麻烦的话也可以另外再准备一名副坦,目前主流的打法是主坦把王直接带离开铁塑像就不用担心熔炎的问题,要特别注意的是主坦要让王背对团队以免灼烧喷到大家,而灼烧后则要把王拉离开原本的地方以避免主坦自己吃到红地板的伤害,而施法者跟治疗者则要特别注意烈焰喷发的使用时机,当王使用的时候要赶紧停手以免被施法锁定八秒,除此之外就是基本的坦补输出而已。
  困难模式:暂无
&Razorscale(锐鳞)资料
  Razorscale(锐鳞)【】 【】
  生命值:12,000,000
  锋锐之鳞是奥杜尔副本中的第三只王,整场战斗将分为两个阶段,分别为空中与地面阶段,而这只王就像过去玩家们所面对的龙类首领一样有着龙族特有的基本技能,以下将一一介绍。
  ◆空中阶段
  跟NPC说话进入战斗以后就开始第一阶段,在这阶段中玩家要面对的是不断袭来的铁矮人与铁维酷人,同时要注意在空中盘旋的王不时放冷箭来攻击玩家,这边建议由两名坦克来负责坦住所有的小怪,同时以集火的方式优先打掉法系的小怪,等撑到一定时间之后我方的NPC会发射鱼叉枪把王用铁链绑到地上,接着王将有一段时间的昏迷状态,这时就要快点对王作DPS,等王从昏迷状态苏醒后他将会击退大家并且再度回到天上,重复原先的第一阶段。
  空中技能:
  吞噬烈焰(Devouring Flame):对目标吐出一颗熔炎炸弹,造成点火焰伤害,另外对站在爆炸点6码内的人造成每秒额外的点火焰伤害,维持25秒。1.5秒施法。
  火球(Fireball):对目标造成火焰伤害。
  ◆地面阶段
  等到王的血量剩下50%时会进入第二阶段,此时王将会永远地停留在地面上直到死亡,主坦要快点接住,如果场上有剩余的小兵则要尽速打掉,坦王时的重点则是要让王背对大家,以免火息术喷到团队,被王使用吞噬烈焰攻击的人则要快点离开所在地,战斗情况有点类似外域副本地狱火壁垒中对付纳桑的方式,其余就是坦补DD了,由于王的火焰法术攻击力非常强大,请治疗者一定要小心注意主坦跟被列焰吞噬攻击的人的血量,一刻都大意不得。另外建议把嗜血/英勇留到王正式落地之后再开,由于熔炎打击会不断迭加的缘故所以落地之后算是一场限时的战斗,其余输出职业也请把大招跟技能尽量地保留在这个阶段来使用。
  地面技能:
  熔炎打击(Flame Buffet):增加敌人受到的火焰伤害1500点,持续1分钟,可叠加99层。瞬发,1.5秒冷却。
  羽翼打击(Wing Buffet):击退身边一定范围内所有敌人。1.5秒施法。
  烈焰吐息(Flame Breath):对前方50码圆锥范围内的敌人造成17,500-22,500点火焰伤害。2.5秒施法,2秒冷却。
  吞噬烈焰(Devouring Flame):对一个敌人喷吐熔岩炸弹,造成点火焰伤害。并对弹着点6码范围内所有目标造成每秒点火焰伤害,持续25秒。1.5秒施法,2秒冷却。
  困难模式:暂无
XT-002 Deconstructor (XT-002拆解者)资料
  XT-002 Deconstructor (XT-002拆解者)【】 【】
  奥杜尔的第四只王。在这场战斗中玩家将要面对一只疯狂的机器人头目,战斗模式将有点类似风暴要塞中的虚空劫掠者与大星术士的合体,除了头目本身的攻击以外玩家还要应付不定时飞出来的炸弹,并且还加上了每25%定期出现的小兵,因此整场战斗将相当要求玩家们的走位跟专注程度。
  生命值:25,000,000
  技能:
  鼓膜爆炸(Tympanic Tantrum):每秒造成10%伤害,维持12秒,同时附近的敌人在这段时间也会一起进入晕眩状态。2秒施法,需引导。
  光线炸弹(Light Bomb):使用神圣力量冲击目标,使目标烧灼附近的盟友,持续9秒。
  重力炸弹(Gravity Bomb):使用黑暗力量冲击目标,让目标在9秒后爆炸,并攫取所有附近范围内的友方目标,引发重力井的效果。
  重力井(Gravity Well):把附近十码之内的玩家吸进重力井中,造成点伤害。瞬发。
  小怪:
  每25%血量,BOSS会从四周召唤出总血量为2,000,000的小兵来,共有三种型态,分别是:
  XM-024拳击者 (Pummeller):近战型的小兵,会使用弧状碎击(Arcing Smash)、践踏(Trample)以及上勾拳(Uppercut)等技能。
  XE-321爆炸机器人 (Boombot):顾名思义会引发爆炸来对20码内包含NPC在内的所有目标造成巨量的AOE伤害。
  XS-013废料机器人 (Scrapbot):他们会径直跑向XT-002,当他们碰到XT-002时,XT-002会吞噬它们以恢复生命值。
  困难模式:此在阶段转换时摧毁XT-002的心脏,将会提高它的生命、伤害,并增加额外技能。
  额外技能:
  心碎(Heartbreak):XT-002的心脏被切断,解除作战能力限制,伤害提高30%,生命值提高40%。
  虚空领域(Void Zone):困难模式下,引力炸弹爆炸后形成虚空领域,对范围内目标造成7500点暗影伤害。
  生命火花(Life Spark):困难模式下,光之炸弹爆炸后生成一个生命火花,会施放静电冲击。
  静电冲击(Static Charged):对500码内所有敌人每3秒造成一次自然伤害。
  攻略:
  首先要知道的信息是这头目有600万左右的血量,并且每25%会进入一次阶段变化,这时会从场地四周的废料堆中跑出上述的三种小兵来,此时团队要将目标暂时转移至这些小兵身上,等小兵处理完后再回头打王,也就是说一共要经历三次的召唤小兵才能顺利击倒王,是一场颇为吃力的持久战。
  战斗开始后请主坦把王拉到场地前方的阶梯上并让王背对大家,同时请主坦跟近战输出都要抓最大距离做仇恨与输出,这样一来才能比较有效应对鼓膜爆炸带来的威胁,近战在每25%的阶段转换时走位也较为方便。而远距离则站稍微集中一点并且取好距离之后就可以开始打王,而由于王有两招丢到人身上之后就会开始疯狂AE或是带来潜在危险的技能(光线炸弹与重力炸弹,中光线炸弹的人身上会冒出透明的光圈,而重力炸弹则是飞行过程中可以看到黑色的物体),因此请吃到这两招的玩家要快点离开人群,等炸弹效果过了以后再回到人群。没有意外的话应该可以全员存活轻松打进第一次的阶段转换。
  阶段转换之后要请副坦快点去抓住生出来的拳击者,会AE的输出职业要赶紧准备AE四周生出来的废料机器人以免他们跑到王那边去帮王补血,AE完之后请接着攻击爆炸机器人与拳击者,全部打完以后再回去打王,而做这些事情的时候也请别忘记自己是不是中了王的两种炸弹,该离开人群的时候还是得快点跑开,此外随着每25%的阶段转换还会生出一颗充能球,如果有人把它打到剩下50%血量时就会爆炸,爆炸后会削减所有20码范围内的玩家50%的血量,同时消灭所有炸到的机器人小兵,如果玩家的团队DPS怎样都不够的时候可以考虑好好利用一下这些充能球。
  而整场战斗就是在打王、中炸弹、离开人群与清小兵的不断循环中度过,由于王有八分钟的狂怒时间限制,因此拓荒时最好能把所有可以准备的药水跟食物都带上,以免时间到了却因为DPS不足而功亏一篑。
风暴召唤者布伦迪尔与铁之集会资料
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  风暴召唤者布伦迪尔与铁之集会【】 【】
  这是奥杜尔里面的第五场头目战,风暴召唤者布伦迪尔(Stormcaller Brundir)、钢铁破坏者(Steelbreaker)、符文大师莫杰姆(Runemaster Molgeim)合称铁之集会(Iron Council)。每当这三人其中一人死掉后就会给予另外两位头目25%的增伤效果与各得到一个特殊技能(类似于毒蛇神殿洞穴中的F4),而杀掉第二只后剩下的那只就会变成完全体并且再增加一个超强力的技能。
  BOSS简介:
  生命值:各10,000,000点
  ◆增压 Supercharge:
  每一名BOSS死亡时都会发射出能量,使其他BOSS的伤害提高25%,并获得一个新技能。
  ◆钢铁破坏者(Steelbreaker):
  熔解猛击 Fusion Punch:充能一击,造成18,850-21,150点自然伤害,并附加每秒15000的自然伤害。3秒施法。
  激高电压 High Voltage:光环效果,每3秒造成1500自然伤害。瞬发。
  静态崩解 Static Disruption(一名其他BOSS死亡):对范围内的目标造成7000自然伤害并提高他们接下来受到的自然伤害75%,维持20秒。瞬发。距离无限。
  锐猛威能 Overwhelming Power(二名其他BOSS死亡):目标被充能,充能目标的伤害提高200%,并在25秒以后融化。60码距离。
  融化 Meltdown:融化的目标会当场死亡同时对15码范围的玩家造成自然伤害。
  ◆符文大师莫杰姆(Runemaster Molgeim):
  符文屏障 Runic Barrier:一面由符文之力凝聚而成的盾牌环绕施法者,降低受到的伤害50%同时对攻击者反弹2000奥术伤害。瞬发。
  威力符文 Rune of Power:在随机友方目标脚下召唤出一个范围5码的威力符文,站在上面的所有人造成的伤害都会增加50%,持续一分钟。
  死亡符文 Rune of Death(一名其他BOSS死亡):在随机敌方目标脚下召唤出一个范围13码的死亡符文,站在上面的人将每半秒受到5000暗影伤害。瞬发。距离无限。
  召唤符文 Rune of Summoning(二名其他BOSS死亡):在随机敌对目标脚下召唤出一个召唤符文。这个符文会产生闪电元素,闪电元素会移向随机目标并造成闪电冲击。
  闪电冲击 Lightning Blast:闪电元素使用的技能,对30码内的所有敌人造成14,138-15,862点自然伤害,使用后闪电元素就会自我毁灭。瞬发。
  ◆风暴召唤者布伦迪尔(Stormcaller Brundir):
  可以被嘲讽与击晕。但当他身为最后一名BOSS时则免疫嘲讽。
  连锁闪电 Chain Lightning:使用闪电冲击攻击一个敌人,造成自然伤害。闪电会对周围的敌人放出电弧,每跳跃一次会增加20%伤害。1秒施法。
  超载 Overload:聚集所有施法者的能量所召唤出来的一颗闪电球,该闪电球存在出生6秒以后就会爆炸,对所有30码以内的目标造成25000自然伤害并且击倒他们。
  闪电旋风 Lightning Whirl(一名其他BOSS死亡):不停旋转并且丢出闪电球来攻击随机敌人,每颗闪电球造成点自然伤害,技能将维持五秒左右。需引导。
  闪电蔓延 Lightning Tendrils(二名其他BOSS死亡):布伦迪尔飞入空中放出闪电,闪电对附近的敌人造成每秒5000点自然伤害。要特别注意的是他飞在空中的时候会随机追逐目标,而落地以后则会重置仇恨。
  困难模式:
  一般来说普遍认为比较简单的打法是先杀钢铁破坏者,接着对付符文大师莫杰姆,而最后再把布伦迪尔给杀掉。而这场战斗的困难模式即是将钢铁破坏者留到最后再杀,不过不建议拓荒时轻易尝试。
  攻略简介:
  ◆第一阶段:三只俱在时
  开打之后要做的第一件事情就是把三只首领给分开,比较建议的站位是把钢铁破坏者跟符文大师莫杰姆往前面带,并且分开到左侧跟右侧给坦住,而风暴召唤者布伦迪尔则往更深处带一点,如此一来负责补布伦迪尔坦的治疗者就可以站在钢铁议会原本所在的地方,为了避免坦克以外的人被超载给秒杀所以请坦布伦迪尔的人要特别注意王跟团队的距离务必要在30码以上,除此之外该坦克还要负责尽量打断布伦迪尔所使用的连锁闪电,而三坦同时还要注意符文大师莫杰姆放的蓝印记是不是出现在自己负责的王脚下,如果出现的话要快点把王拉离开同时制造其它队友可以站在蓝印记上打王的机会,其它输出职业就专心对钢铁破坏者输出,治疗者此时要应付激高电压的光环伤害所以将会需要大量的团补,建议由牧师或是萨满等比较擅长团补的职业来当团队治疗者,打死钢铁破坏者以后就进入第二阶段。
  ◆第二阶段:剩下两只后
  钢铁破坏者死亡以后请所有输出职业转移目标到符文大师的身上,此时符文大师会开始对玩家使用绿色的死亡符文,由于范围颇大所以请大家要尽量散开到一定的距离,只要脚下出现绿色印记就赶快跑开,而布伦迪尔这时则会使用闪电旋风对随机目标造成伤害,所以请治疗者要特别注意全体的失血状况,瞬发补血技能尽量留给受重伤的队友,然后就是对符文大师莫杰姆输出直到他死亡为止。
  ◆第三阶段:最后一只王
  剩下布伦迪尔后他会开始施放闪电蔓延,当他飞到空中的时候大家就要做好被盯上的心理准备,当王朝自己飞过来时要赶快转身就跑直到他开始追下一个人为止,平常打的时候请大家尽量围成一个圆圈并抓最大距离进行攻击/治疗,坦克则要特别注意他落地后会重置仇恨,所以请保留嘲讽技能到此时再用,只要大家都有确实做好被盯就跑、坦克也能确实在他落地之后抓牢那么这只王的击杀将会相当轻松。
  相关成就:
  我选择了你,Runemaster Molgeim:
  普通难度下,在铁之集会的战斗中最后击杀Runemaster Molgeim。
  我选择了你,Stormcaller Brundir :
  普通难度下,在铁之集会的战斗中最后击杀Stormcaller Brundir。
  我选择了你,Steelbreaker :
  普通难度下,在铁之集会的战斗中最后击杀Steelbreaker。
&Kologarn (柯洛刚恩/寇洛刚)资料
  Kologarn (柯洛刚恩/寇洛刚)【】 【】
  寇洛刚是奥杜尔的第六只头目,他就守在通往中央区域的桥上面,当玩家击倒这只超巨大的巨人后他就会向后倒下并且形成桥梁让玩家通过,最有趣的地方是这场战斗玩家们将要对抗的目标将不只王本体,还有他的左手与右手。每击破一条手臂,克勒岗本体将损失15%的血量并产生一些碎石(Rubble creature)。
  生命值:15,000,000
  右臂生命值:5,000,000
  左臂生命值:5,000,000
  技能:
  ◆寇洛刚本体
  高压猛击 Overhead Smash:造成普通的物理伤害并且随之造成-25%护甲的DEBUFF,持续45秒。5码距离。
  高压猛击震波 Overhead Smash Tremor:高压猛击的同时对12码内的玩家造成点伤害并且干扰施法八秒。
  石化吐息 Petrifying Breath(近战范围内无人时使用):造成每秒约伤害,并提升受到的伤害20%,维持八秒,此技能无庸置疑地会造成灭团。
  聚焦眼波射线 Focused Eyebeam:从双眼射出两道蓝光,对蓝光三码内的目标造成点伤害,该射线会不停在地上移动。
  冲击波 Shockwave:用力挥舞手臂冲击团队,造成点自然伤害。
  ◆寇洛刚的右手
  石握 Stone Grip:随机抓起一个目标榨取其生命,令其进入昏迷状态并且每秒对他造成点物理伤害,此技能将会在寇洛刚的右手受到480,000 的伤害后自动解除。
  ◆寇洛刚的左手
  横扫 Arm Sweep:用手臂横扫,对扫过的所有人造成约自然伤害。
  攻略:
  由于两只手与本体共享血量,加上右手的技能会确实造成减员的效果,因此战术上就是采取轮流攻击右手跟本体的方式来削减王的生命值,至于左手的伤害就请治疗者特别注意并使用团补补好即可,而这只王最麻烦的地方在于他会消减主坦的护甲值,同时还会迭加这个负面状态,当主坦被迭加到100%的时候将会变得跟豆腐差不多脆弱,因此需要三名坦克轮流嘲讽王来避免被迭到4层,一般来说迭到两层都还在勉强补得起来的范围,所以坦克之间彼此要协调好,当迭到两层的时候就要请下一位快点嘲讽过去,而后排的玩家则要注意闪躲眼波射线的攻击,两道蓝光非常的醒目而显眼,正常情况下是不应该有人被射线制造太多伤害的。
  打爆右手以后其残骸会掉落在地上并且化成一群石元素,这时就请目前还没有轮到要嘲讽或坦王的坦克快点把所有元素群坦起来之后所有人第一时间AE掉,AE完之后就可以回去攻击王本体并且等待右手的重生,右手重生出来以后就重复以上循环直到王的生命值降到零为止。
  困难模式:暂无
Auriaya(奥芮雅)资料
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  奥芮雅【】 【】
  奥杜尔的第七只王,从这只王开始玩家将正式面对过去解任务时所遇过的泰坦NPC,击倒她之后再往前就是四大守护者所在的地方,而奥芮雅则带着4只(普通模式2只)黑豹在平台间四处游荡等待玩家来挑战。
  生命值:16,734,000
  野性之灵生命值:835,000
  密室守卫生命值:557,000
  技能:
  ◆奥芮雅
  惊骇尖啸 Terrifying Screech:令附近所有敌人陷入恐惧五秒。2秒施法,8秒冷却。
  警戒冲击 Sentinel Blast:造成6000点暗影伤害,并提高中招玩家受到的暗影伤害100%,维持五秒,可以叠加。瞬发。
  音速尖啸 Sonic Screech:发出一道音速冲击波,令所有在冲击波路径上的玩家共同分享231,250-268,750点暗影伤害。2.5秒施法。4秒冷却。距离无限。
  守卫群召唤 Summon Swarming Guardian:召唤出一堆小黑豹(20只左右,血量不高)攻击玩家。可以轻松AOE掉。
  ◆密室守卫(黑豹)
  兽群之力 Strength of the Pack:20码内每有一个友方目标就提高50%伤害,此状态可迭加。
  战斗1分钟后,将刷新野性之灵(Feral Defender)。野性之灵身上带有9层野性精华(Feral Essence)。
  ◆野性之灵(白豹)
  野性精华 Feral Essence:野性之灵出现时就带在身上的状态,共有九层,每一层可以提升野性之灵50%伤害,而每当野性之灵死亡后将会消耗一层野性精华并且复活自己。
  野性扑击 Feral Pounce:突袭敌人,使目标昏迷5秒,同时每秒给予暗影伤害。5-45码距离。
  野性冲刺 Feral Rush:向敌人冲锋,造成暗影伤害并中断施法6秒。80码距离。
  渗漏的野性精华 Seeping Feral Essence:在野性守卫者刷新和死亡的位置会留下渗出的野性精华,类似于虚空领域,会对置身其上的玩家造成每秒9000点暗影伤害。
  攻略:
  开场前主坦跟副坦就分开站好,请主坦开怪后其它人用误导或是远距离嘲讽的方式把两只黑豹跟王给分开,副坦抓两只黑豹的时候可以考虑开启盾墙破釜之类的大招来顶过两只黑豹同时攻击的压力,另外事先就要标定其中一只黑豹为集火目标,全力打死一只以后接着打下一只,打完黑豹以后副坦还要准备抓跑出来的白豹。
  主坦的重点则是要让王面对团队来分同分享音速尖啸的伤害,而输出跟治疗职业则要注意在王的群体恐惧结束以后王所面对的方向,要快点自动到王的正前方集合,同时当王召唤出小黑豹群时则要第一时间AE掉,除此之外有黑豹打黑豹、有白豹打白豹并闪黑洞,都没有豹的时候就打王,而整场的治疗压力将会颇为沉重,建议做足各种回魔的准备再来挑战这只王。
  困难模式:暂无
Hodir (霍迪尔)资料
  Hodir (霍迪尔)【】 【】
  四大守护者之一,操纵着各式各样的冰冻技能来对付玩家,在这场战斗中玩家的持久力跟集中力将会受到极大的挑战,以下将一一介绍首领的技能。
  生命值:32,000,000
  9分钟狂暴
  技能:
  刺骨冰冷 Biting Cold:类似奥核之心最后一王凯瑞史卓莎的技能,如果玩家站着不动的话就会慢慢迭加每秒受到的冰冻伤害。移动或者靠近舒适小火(Toasty Fire)可以降低这一效果的堆叠。
  冰冻 Freeze:对十码以内的所有敌人造成点冰冻伤害并令他们十秒无法移动,定身效果可以解除。瞬发。55码距离。
  瞬间冰冻 Flash Freeze:将目标冻在冰块中,此技能会把整个团队冻住,如果玩家在冰块状态下再一次被瞬间冰冻给打到的话就会立即死亡。可以站在由冰柱(Icicle)碎裂形成的雪堆(Snowdrifts)上来避免被封禁。倘未能避免,可以击碎冰块救出被封禁的人。9秒施法。
  冰柱 Icicle:战斗中会随机从天花板掉落冰柱,被击中的玩家会受到12000点冰冻伤害。冰柱击中的地面会产生一圈雪堆,站在雪堆上可以让玩家免于被瞬间冰冻给击中。
  冰封吹息 Frozen Blows:降低自身的物理攻击力70%,并且在攻击中附加40000的冰冻伤害,此外造成所有玩家每2秒受到4000冰冻伤害,持续20秒。霍迪尔将在施放瞬间冰冻后使用此技能。
  我方NPC技能:
  战斗开始前场上有8名(普通模式是4名)友方单位被封禁在霍迪尔身旁的冰块中,你可以击碎冰块救出他们以得到他们的援助。这些NPC有四种职业,分别是:
  德鲁依:会使用星光术,召唤一道星光笼罩施术者本身,令周围五码内的队友都得到物理与施法加速100%的效果,维持1分钟。
  萨满:会使用风暴之力(Storm Power):以闪电的力量为附近的一个友方目标充能,提高目标爆击伤害135%,持续30秒。
  牧师:会随机的使用解除魔法来解除友方的定身效果。
  法师:会布设舒适小火(Toasty Fire):靠近舒适小火可以免受刺骨之寒和冻结的效果影响,提高精神4点。另外受该法术影响者的法术和远程攻击有几率对目标造成烤焦(Singed)效果:立刻造成3000点火焰伤害,并使目标受到的法术伤害效果提高2%,持续25秒,可叠加30次。小火会被冰柱或闪烁冻结所熄灭。
  攻略:
  这场战斗将会需要一名主坦与一名穿着冰抗装的坦克,当王使用冰封吹息的时候就要第一时间由冰抗坦嘲讽过去来承受巨大的冰伤攻击,等时间过了之后主坦则要快点再嘲讽回去,霍迪尔使用冰封吹息的时机目前是无法预测的,请副坦仔细留神。而王会定时对近战范围内的玩家放冰脚,请牧师记得使用群驱来解除冰脚。
  接着要应付的就是致命的瞬间冰冻,只要团队中有一定比例的人被冰住那下场就是无可避免的灭团,而且其它人要花时间打冰块拯救队友的话也会拖长战斗时间,最后很可能因为超过九分钟而灭团,因此请所有人都要留意天花板上冰柱掉下来的位置,尽量站在那附近而不要站在掉落点上,当王开始唱瞬间冰冻的时候就快点站到雪堆上以免被变成冰块,而如果不慎被冰柱打到击飞的话则要快点跑回团队所在的位置。
  其实整场战斗就是对于所有人专注度的考验,每个人都要想尽办法去避免吃到不必要的伤害例如刺骨冰冷、冰柱、瞬间冰冻等等,如果每个人都可以做到的话其实治疗压力就会减少很多,输出职业也将有更多的时间来专心打王,至于开场就被冰住的NPC们玩家可以视团队的情况来决定要在什么时机放他们出来,不过请记得务必在开打之后再打破冰块,否则可是会造成这些NPC凭空消失的。
  困难模式:
  此战困难模式要求在三分钟之内击败霍迪尔,才能够获得开启阿加隆之战的守护者印记,并获得2个额外loot。而6分钟之内击败则可获得1个额外loot。
Thorim (索林姆/托里姆)
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  索林姆(Thorim)【】 【】
  四大守护者之二,在暴风群山被洛肯抓走的倒霉鬼,在这场战斗中玩家将经历类似过去大副本都必定有的天堂路,如果可以在时限之内成功克服天堂路的话索林姆就会亲自参与战斗,不过目前版本中的时间限制相当紧迫,请玩家务必提高警觉快速通关。
  生命值:20,000,000
  小怪阶段:
  战斗一开始玩家们将可以看到前方有一只巨虫Jormungar Behemoth正在跟敌对阵营的几名NPC作战,玩家们必须将他们全部清光之后才能继续开启下一个阶段,然后玩家的团队将要分成两个部分,一半人留在场上清除生出来的小怪,而另一半则开启拉杆进入长廊去清掉里面所有的小怪以触发索林姆进场战斗。
  索林姆技能:
  狂暴 Berserk:如果开打后五分钟玩家还没有突破长廊并接触到他的话就会进入狂暴状态。提高所有小怪的伤害500%,施法速度200%,生命值300%。
  风暴之槌 Stormhammer:索林姆还在台上时使用,对随机目标丢出一把风暴之槌,造成点伤害,并且击倒目标令其昏迷2秒。站在该目标旁边的玩家也会受到震耳之雷(Deafening Thunder)影响,受到点自然伤害,施法时间延长75%,持续8秒。0.5秒施法,100码范围。
  充能球 Charge Orb:以电能对附近的球体充能,造成闪电震击(Lightning Shock)效果,对附近一个敌人造成点自然伤害。
  小怪信息:
  ◆第一阶段:
  乔蒙贾巨兽 Jormungar Behemoth
  酸液吐息 Acid Breath:对当前目标以及其附近的敌人吐出酸液,造成12000自然伤害与每两秒额外的1500自然伤害,持续18秒。50码。1秒施法。
  被捕获的佣兵队长 Captured Mercenary Captain
  蹂躏 Devastate:对目标使用破甲,造成50%武器伤害与可迭加的额外90点伤害(视破甲的层数而定),破甲最多可以迭到五层。
  英勇打击 Heroic Strike:造成武器伤害外带点物理伤害。
  被捕获的佣兵战士 Captured Mercenary Soldier
  尖刺射击 Barbed Shot:对目标造成点物理伤害,同时附带每3秒500的额外伤害,持续12秒。45码。
  ◆第二阶段:
  当巨兽和雇佣兵都被消灭以后,许多小怪将会跳入竞技场,这时应当只留下一部分人来处理他们而另一部分需要穿过走廊以达到索林姆的位置。
  黑暗符文公民 Dark Rune Commoner
  低劣爆炸 Low Blow:对目标造成武器伤害同时降低目标造成的伤害3%,持续20秒(可迭加25次)。5码距离。瞬发。
  黑暗符文施术者 Dark Rune Evoker
  符文闪电 Runic Lightning:对敌人使用一道闪电,造成点自然伤害。消耗150法力。45码距离。1.5秒施法。
  符文治疗 Runic Mending:治疗盟友18,500-21500点伤害,并在接下来的15秒内每秒再治疗6000点伤害。消耗280法力。2秒施法,40码射程。
  符文护盾 Runic Shield:在身上创造出一面魔法盾牌,吸收120000点伤害同时降低受到的物理伤害50%(可以被驱散)。
  黑暗符文战争使者 Dark Rune Warbringer
  迅捷灵气 Aura of Celerity:增加所有附近友方单位近战、远程与施法速度20%。
  符文打击 Runic Strike:对目标造成100%武器伤害加1000自然伤害。
  黑暗符文勇士 Dark Rune Champion
  旋风斩 Whirlwind:对所有身边的敌人造成100%武器伤害加50物理伤害,维持两秒。
  致死打击 Mortal Strike:对目标造成250%武器伤害与流血效果,同时附加降低目标受到的治疗50%的效果,维持五秒。
  冲锋 Charge:对目标冲锋,造成100%武器伤害 75伤害,并令其昏迷两秒。8-25码距离。
  黑暗符文侍僧 Dark Rune Acolyte
  强效治疗术 Greater Heal:使用神圣法术为盟友恢复点生命。40码距离。2秒施法。
  神圣惩击 Holy Smite:对目标造成点神圣伤害。50码距离。1.5秒施法。
  钢铁荣誉守卫 Iron Honor Guard
  顺劈斩 Cleave:对目标与其附近的敌人造成150%武器伤害。
  盾击 Shield Smash:对敌人造成点物理伤害并令其昏迷3秒。
  断筋 Hamstring:对目标造成50%武器伤害并令其降低移动速度60%,维持5秒。
  泰坦风暴领主 Titanium Stormlord
  飓风 Cyclone:用旋风攻击附近的所有敌人,造成相当于100%武器伤害的自然伤害。
  ◆长廊阶段:
  黑暗符文轰鸣者 Dark Rune Thunderer
  雷霆烙印 Lightning Brand:对目标造成3500点自然伤害,同时令其受到的自然伤害增加40%,维持20秒(可以迭加99次)。瞬发,8码射程。
  钢铁决斗场守卫 Iron Honor Guard
  穿刺 Impale:令目标陷入严重的流血状态,每两秒造成1750点物理伤害,该状态将维持一分钟或直到受伤的目标血量重新回到90%或以上。5码距离。瞬发。
  撕裂护甲 Ravage Armor:降低目标的护甲值5%(可迭加20次)。8码距离。
  旋风打击 Whirling Trip:击退身旁的所有目标并令他们昏迷两秒,同时造成一些武器伤害。
  符文巨像 Runic Colossus(长廊中第一只小BOSS)
  冲锋 Charge:对敌人冲锋,点物理伤害并击退。瞬发,8-40码射程。
  符文屏障 Runic Barrier:创造出一面符文护盾围绕施术者,降低其所受到的伤害50%,同时对攻击者反弹2000奥术伤害。瞬发。
  重击 Smash:对前方10码锥形范围内的所有敌人造成物理伤害。3秒施法。2秒冷却。
  上古符文巨人 Ancient Rune Giant(长廊中第二只小BOSS)
  符文爆炸 Rune Detonation:令目标不能移动并在4秒后爆炸,爆炸时会对身旁友军造成点火焰伤害。60码距离。瞬发。
  踏地 Stomp:对身旁的所有敌人造成点物理伤害并且击退他们。10码距离。瞬发。
  ◆索林姆阶段:
  当达到索林姆所在位置,他将会跳入竞技场并开始战斗。
  索林姆技能:
  主宰之触 Touch of Dominion:被约格萨隆的意志所征服,降低索林姆的生命值和伤害25%。如果开战后3分钟没有令索林姆跳入竞技场,则他将受到此效果影响。
  连锁闪电 Chain Lightning:发出雷暴对目标造成点自然伤害,雷暴会跳向附近的目标,每跳跃一次伤害增加100%。消耗150法力。0.5秒施法,100码射程。
  闪电充能 Lightning Charge:吸收电能的浪潮,对索林姆和球体间所有敌人造成13,875-16,125点自然伤害。150码距离。瞬发。
  失衡打击 Unbalancing Strike:造成200%武器伤害,并使目标失去平衡,降低防御技能200点,持续15秒。8码距离。瞬发。
  攻略:
  ◆第一阶段
  开打前玩家们就要先分配成一样大小的两个部队,其中一个部队要在打死乔蒙贾巨兽以后进入长廊,而另一半人则留在原地清除接着出现的小怪,此处建议长廊部队的输出尽量由远距职业来担任,而原地部队则要多指派擅长群补的治疗职业,当然两边都要各有一个装备齐全的坦克自然不在话下,第一阶段基本上是简单的坦补输出,先把敌对阵营的NPC清光只后再打大虫即可,大家记得要站散开一点以免被索林姆的风暴之槌给击中,同时也要注意闪好场地四周的闪电球。
  ◆第二阶段
  一半的人进入长廊以后剩下的人要把握短暂的时机做好接下来的准备,有人血没满的话请尽快补满,等那些机器人进入战场以后请以黑暗符文勇士为最优先击杀目标,勇士击倒以后再清除掉治疗者与施法者,治疗者与施法者吟唱治疗咒文的时候请注意要确实中断,坦克群坦的时候可能会感受到相当大的压力,撑不住的时候请务必开启破釜盾墙之类的大招来顶过这一阶段。
  ◆长廊阶段
  玩家们进入长廊以后会先看到一群杂兵站在一个圆形的场地之中,后方则站着第一只小王,请注意第一只小王手上发的光并配合其方位来闪躲小王的攻击,杂兵分两次清掉以后就可以拉小王来干掉,请坦克注意第一只小王务必让他背对大家,击倒第一只小王之后就可以继续往前清,再经过三群左右的杂兵就可以准备打第二只小王,这只的重点则是大家都要留神闪好符文爆炸,平常就要尽量站散开一点,其余就是坦补输出而已,打完第二只小王以后就可以准备触发索林姆,在他跳下去之后玩家们也要跟着跳下与原地部队会合并准备进行最后的战斗。
  ◆索林姆阶段
  他会使用连锁闪电,所以还是要请大家站散开一点,另外就是索林姆发动失衡打击的时候可以考虑请副坦嘲讽过去,以免主坦因为防技不足而被爆击秒杀。这阶段的另一个重点则是每隔一段时间索林姆便会吸收一个电能种子,请玩家千万不要站在种子跟王中间,而由于吸收种子的加速是会迭加的,所以玩家必须在迭加到主坦无法负荷之前想办法打爆他,因此请把嗜血/英勇留到这时候再用。
  困难模式:
  此战困难模式要求在开战三分钟内开始与索林姆战斗,他不仅没有受到主宰之触的影响,生命值和伤害提高25%,他的妻子西芙(Sif)也将助战。你不能杀死她,她只在你与索林姆战斗时参与助战。
  西芙技能:
  寒冰弹幕 Frostbolt Volley:对附近所有敌人造成点冰霜伤害并降低他们的移动速度50%,持续4秒。瞬发,8秒冷却。
  冰霜新星 Frost Nova:对附近所有敌人造成点冰霜伤害并冻住他们最多6秒。2.5秒施法。
  暴风雪 Blizzard:召唤冰雨在房间中移动,对范围内目标造成每秒点冰霜伤害,并降低他们的移动速度65%。持续10秒。
Freya (芙蕾雅)资料
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  Freya (芙蕾雅)【】 【】
  四大守护者之三,如果玩家有解过盆地任务的话应该就可以预想到接下来大概得和一大堆植物战斗了吧,芙蕾雅本身并不会攻击技能,血量也很少,但是玩家在拿到宝物之前还是得经过一番漫长的考验,毕竟她的徒子徒孙实在是太多了。
  生命值:4,180,000
  技能:
  ◆芙蕾雅
  阳光射线 Sunbeam:在指定位置召唤一道阳光,对目标及其八码以内的对象造成两种作用:
   *失衡能量:光线使用的技能,对8码内的敌对者造成点自然伤害。
   *光合作用:光线使用的技能,每秒治疗所有的植物10000点生命值。
  艾欧娜之触 Touch of Eonar:每秒治疗芙蕾雅24000点生命。瞬发。
  自然协调 Attuned to Nature:增加治疗量4%(开场时芙蕾雅身上将有150层自然协调,每打掉一只小怪身上的自然协调就会减少一些,具体见下)
  ◆芙蕾雅召唤的小怪
  芙蕾雅在战斗中会召唤大量小怪,击杀小怪可以移除自然协调效果。
  小怪是成批出现的,组合可能为:
  ◇爆炸鞭笞者:
  爆炸鞭笞者很容易被杀掉,但需要小心的是它们没有仇恨系统,而且死亡时会产生爆炸。
  当死亡的时候他们将会爆炸,对15码内的目标造成点自然伤害。
  火焰鞭笞 Flame Lash:对目标造成相当于150%武器伤害的火焰伤害。
  杀掉爆炸鞭笞者可以减少2层自然协调。
  ◇远古水灵、风暴鞭笞者和岩石鞭笞者:
  远古水灵、风暴鞭笞者和急速鞭笞者总是同时刷新并且也要同时杀掉,不然它们会互相复活。他们都具有大约1,000,000的生命值。
  远古水灵
  浪潮震波 Tidal Wave:对敌人使用波状攻击,造成点自然伤害并击退他们。
  杀掉远古水灵可以减少10层自然协调。
  风暴鞭笞者
  闪电球 Stormbolt:对一个敌人造成自然伤害,1.5秒施法,40码射程。
  杀掉风暴鞭笞者可以减少10层自然协调。
  急速鞭笞者
  坚硬树皮 Hardened Bark:每次攻击他都有机会使他提升10%伤害,同时降低5%移动速度。持续4秒。可叠加99次。
  杀掉急速鞭笞者可以减少10层自然协调。
  ◇远古保护者
  自然之怒 Nature's Fury:感染一个目标,令其每2秒对身旁的友军造成点自然伤害,维持10秒。
  保护者之握 Conservator's Grip:受到此技能影响的人将无法攻击或施法,站在旁边的蘑菇底下就可以解除此效果。移除该效果同时获得强力激素效果,提高伤害能力25%。
  杀掉远古保护者可以减少25层自然协调。
  ◆长者们:
  开打前玩家们可以看到三只长者也站在场地里面,如果玩家选择不先清掉长者而直接开始打芙雷雅的话就会进入困难模式(是的,跟撒尔萨里安一模一样)。
  石肤长者
  地面践踏 Ground Tremor:对100码内的敌人造成11,400-12,600点物理伤害,并且干扰施法八秒钟。2秒施法,4秒冷却。
  石肤术 Petrified Bark:近战攻击与技能都会被反弹。持续30秒。生效220次(10人80次)。
  石拳术 Fists of Stone:令施术者的移动速度减缓20%并增加250%伤害,攻击时有机率令目标的招架、闪躲与挡格机率下降100%,维持20秒。
  铁枝长者
  铁荆棘 Iron Roots:绑住目标并每2秒对目标造成点自然伤害直到效果结束,如果有玩家因此死亡的话会被强制释放灵魂。距离无限。瞬发。
  刺棘群 Thorn Swarm:对目标以及其6码之内的所有敌人造成12,488-14,512点自然伤害。
  穿刺 Impale:令目标陷入昏迷并每秒造成32,375-37,625点物理伤害,持续五秒。5码射程。
  闪叶长者
  失衡日照 Unstable Sun Beam:增加治疗量与伤害量5%,会被失衡爆炸给取消效果(可以迭加十次)。
  失衡爆炸 Unstable Energy:造成16,650-19,350点自然伤害与取消失衡日照的效果。
  光合作用 Photosynthesis:太阳的射线将会治疗四码范围内的所有植物每秒10000点生命。
  阳光闪耀 Solar Flare:对受到闪叶变迁的玩家造成12,950-15,050点火焰伤害。
  闪叶变迁 & 阳性 Brightleaf Flux Positive:增加10%受到的法术伤害与被治疗量。
  闪叶变迁 & 阴性 Brightleaf Flux Negative:减少10%受到的法术伤害与被治疗量。
  ◆杂鱼们:
  一共有三种组合:
  ◇组合一
  被污染的仆从
  狂暴大地:将目标与目标四码之内的敌人一起击飞并且造成点自然伤害。
  石化术:造成75%武器的自然伤害并且降低目标的移动速度25%,维持20秒。
  迷失的女神
  生命捆绑:每秒治疗点生命值,如果被驱散的话将会对15码内的所有敌人制造等量的自然伤害
  冰霜之矛:对目标造成点冰冻伤害并减缓目标的攻击与施法速度100%,同时每两秒附加额外的冰冻伤害,维持八秒。
  寒冬之拥:吸收伤害并同时增加施术者造成的物理伤害100%,维持一分钟(可以被驱散)
  ◇组合二
  鞭笞者守卫
  费洛蒙聚合:增加鞭笞者守卫的伤害100%同时降低其所受到的伤害90%。
  授粉:治疗鞭笞者守卫10%生命力并且增加25%伤害,维持30秒。
  守卫的鞭笞:造成点自然伤害同时附加每秒额外的点自然伤害,持续六秒。
  森林群居者:跟鞭笞者守卫一起跑出来的小怪,如果不先打死鞭笞者守卫的话他们将会获得费洛蒙聚合的效果。
  ◇组合三
  铁根鞭笞者
  刺棘群:对目标以及其六码之内的所有敌人造成点自然伤害。
  铁根刺棘:放在其它友方目标身上,令其可以反弹650点自然伤害给攻击者,维持十秒。
  法力树丛
  飓风术:引导法术,造成所有飓风术下的敌人每两秒受到点自然伤害,并且增加攻击间隔67%,维持十秒。
  滋补术:治疗友方目标2点生命。
  宁静:治疗所有附近的队友每两秒点生命,维持十秒。
  自然之刃
  生之潮:召唤一道生之潮,当接触到敌人的时候就造成点自然伤害,同时附加每两秒点自然伤害,维持十秒。
  生命守护者
  剧毒吐息:对施术者前方的所有敌人造成点自然伤害同时附加每三秒点自然伤害的DOT,维持12秒。
  攻略:
  其实说穿了很简单,有小怪的时候打小怪,随着不同小怪予以不同的应对方式。大致上来说要保持散开的队形,不过打远古守护者的时候请记得要移动到蘑菇底下,等芙蕾雅身上的自然协调都被消耗殆尽以后就可以开始打王,小怪又被召唤出来的话则继续打小怪。
  请坦克注意阳光射线的位置,别把怪拉到会被补血的地方,同时自己也不要站在受到阳光伤害的地方,其它人则随时注意躲好即可。
  困难模式:
  此战困难模式要求将三个长者带入与芙蕾雅的战斗,这会令芙蕾雅和她的自然盟友获得额外的能力。
  闪叶精华(Brightleaf's Essence):闪叶长者将令芙蕾雅和她的自然盟友所造成的自然伤害提高50%。
  石肤精华(Stonebark's Essence):石肤长者将令芙蕾雅所造成的物理伤害提高50%。
  铁枝精华(Ironbranch's Essence):铁枝长者将令自然盟友所造成的物理伤害提高50%。
Mimiron(弥米伦)资料
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&  Mimiron 弥米伦【】 【】
  四大守护者之四,打完一堆花草树木之后玩家将紧接着面对机器军团的巨大挑战。整场战斗将会分为四个阶段,第四阶段时将要应付前三阶段的机器人合体,以下将分阶段一一介绍。
  生命值:6,900,000
  技能:
  ◆第一阶段:巨兽MKII(Leviathan MKII,暂译)
  当你激怒弥米伦,他将立即进入巨兽MKII(火焰巨兽Flame Leviathan个人版)
  生命值:6,900,000
  凝固汽油弹 Napalm Shell:向任意目标点燃一枚汽油弹,爆炸时会立即造成点火焰伤害,并且在8秒内造成32000点附加伤害。此效果会影响约15码内的敌人。
  电浆冲波 Plasma Blast:进行电浆冲波炮击,对目标造成每秒30000火焰伤害,维持六秒,需要三秒施法时间。此效果不可抵抗。100码射程。3秒施法,需引导。7秒冷却。
  近身地雷 Proximity Mines:在机械巨兽周围布置约10个地雷,碰到的话会造成20000火焰伤害,可以由盗贼来解除陷阱。
  震击冲波 Shock Blast:对15码内的玩家造成100000自然伤害,需要4秒施法时间。
  火箭打击:对随机区域发射一枚火箭。火箭着地时将在3码内引发5000000点火焰伤害。该区域会事先显示一个红圈,玩家有四秒的时间可以逃离该区域。
  ◆第二阶段:VX-001对人用突袭加农炮(Anti-personnel Assault Cannon,暂译)
  当破坏巨兽MKII以后,弥米伦开始驱动VX-001
  生命值:6,900,000
  光线波 Heat Wave:对所有敌人造成点瞬发火焰伤害,并且在5秒内附加额外的10000火焰伤害。
  急速爆冲 Rapid Burst:对随机目标释放一系列短暂冲击,造成每次冲击伤害,总共在3秒内发起6次冲击。
  火箭打击 Rocket Strike:对随机区域发射一枚火箭。火箭着地时将在3码内引发5000000点火焰伤害。该区域会事先显示一个红圈,玩家有四秒的时间可以逃离该区域。
  转体向上:准备施放P3Wx2雷射弹幕前的准备动作。
  P3Wx2雷射弹幕 P3Wx2 Laser Barrage:像是克苏恩的黑暗凝视一样会旋转的技能,施放前4秒会转动炮筒。然后它对某一区域释放激光,对碰到弹幕的人造成每0.25秒20000点奥术伤害。持续10秒。
  ◆第三阶段:航空指挥单位(Aerial Command Unit,暂译)
  弥米伦开始乘坐航空指挥单位飞入空中轰炸玩家。在这一阶段弥米伦不可TANK并会定期召唤小怪。
  生命值:4,700,000
  电浆球 Plasma Ball:对最高仇恨值的人施放,造成点法术伤害。30码射程,2秒施法。
  召唤突袭机器人 Assault Bot:打死之后会掉落一颗磁力核心Magnetic Core,这些机器人死亡时会掉落磁力核心。在空中指挥单位下方使用核心会暂时把它拉向地面并使它丧失能力。当它被破坏,它会增加所受伤害50%。
  磁力场 Magnetic Field:使用磁性力场束缚目标,令目标无法移动并提高其受到的伤害30%。持续6秒,30码射程。可以被驱散。
  召唤炸弹机器人 Bomb Bot:这些机器人会走向团队并炸开,制造点火焰伤害,半径5码。可以躲开它们。这是英雄:不伤毫发成就的一部分。
  召唤垃圾机器人 Junk Bot:确实是垃圾,打爆就是了。
  ◆第四阶段:V0-L7R-0N
  巨兽MKII、VX-001和空中作战单元的残骸会组合成V0-L7R-0N,一个巨大的机器人。你可以向它的各部分分别集火,以同时击毁它们。
  生命值:每一部分的生命值都是之前完好状态的50%。
  巨兽MKII技能
  近身地雷 Proximity Mines:在身边投放约10颗地雷,踩到会引爆它们,造成20,000点火焰伤害。成功避免伤害则可达成成就:英雄:寻找地雷。
  震击冲波 Shock Blast:对15码内的玩家造成100000自然伤害,需要4秒施法时间。
  VX-001对人用突袭加农炮技能
  手掌脉冲 Hand Pulse:对目标前方一个锥形范围内的敌人造成点伤害。射程无限。0.85秒施法。
  P3Wx2雷射弹幕 P3Wx2 Laser Barrage:像是克苏恩的黑暗凝视一样会旋转的技能,施放前4秒会转动炮筒。然后它对某一区域释放激光,对碰到弹幕的人造成每0.25秒20000点奥术伤害。持续10秒。
  火箭打击 Rocket Strike:对随机区域发射一枚火箭。火箭着地时将在3码内引发5000000点火焰伤害。该区域会事先显示一个红圈,玩家有四秒的时间可以逃离该区域。
  航空指挥单位
  电浆球 Plasma Ball:对最高仇恨值的人施放,造成点法术伤害。30码射程,2秒施法。
  攻略:
  开打之后弥米伦就会跳进第一阶段的坦克车攻击玩家,请主坦坦住以后就可以开始输出,所有人注意闪好地雷,当他使用震击冲波的时候请近战们尽快离开15码以外的距离即可,治疗者则要努力补好中汽油弹的人,大体上来说保持散开的队形是最重要的。
  第二阶段更为简单,只需要闪地上的红圈跟雷射弹幕即可,只要散得够开就可以避免王的普攻造成大量伤害,当他使用群体攻击的时候请会团补的职业使用团补把大家补满,这个阶段不需要坦克。
  第三阶段开始后场上会出现各式各样的机器人,请坦克一定要第一时间抓住突袭机器人并集火打爆,王被吸到地上后就全力打王,其它人跟治疗则注意闪好炸弹机器人,当场上出现过多垃圾机器人的时候就顺手干掉即可。
  第四阶段开始后原本的三只王会合体并且血量下降50%,同时会减少使用一些技能,不过由于要让三只同时死亡,所以请输出尽量注意三只王之间的血量高低,一般来说请一个远距职业专心打头,近战职业则打脚,其余的输出就在各目标之间做调配即可,而地雷、红圈、雷射弹幕或充能等等该闪的技能还是要闪好。
General Vezax( 威札斯将军/维扎克斯将军)资料
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  General Vezax( 威札斯将军/维扎克斯将军):【】 【】
  奥杜尔的第12只王,面对约格萨隆之前的最后一道关卡,而本战斗最大的特点就是战斗中玩家所有的自然回蓝能力都将被隔绝掉,必须藉由战斗过程中出现的绿色气团来回蓝,因此在团队魔力的调配上显得格外重要,以下将一一介绍王的技能。
  生命值:30,000,000
  技能:
  绝望灵气 Aura of Despair:停止所有的自然回蓝,不过蝰蛇守护、智慧审判、萨满之怒和精神协调等等的回蓝技能应该还是有作用。同时降低近战攻击速度20%。
  无面者的印记 Mark of the Faceless:随机对一个目标使用,每秒吸取该目标附近玩家5000生命值,持续10秒。100码射程。
  剧痛烈焰 Searing Flames:对100码内的敌人造成点火焰伤害,同时降低他们的护甲75%,维持10秒。2秒施法,可以被打断。
  黑暗奔腾 Surge of Darkness:以黑暗的力量强化自身,提高物理伤害100%,但降低移动速度55%,持续10秒。3秒施法。
  暗影冲击 Shadow Crash:对目标发射煤球,对在目标附近所有对象造成1暗影伤害并击退,并在地面留下一个持续20秒的能量区域,在其中会提高法术伤害和施法速度100%,降低受到的治疗效果75%,降低施法消耗70%。
  维扎克斯会召唤出萨隆邪铁水晶(Saronite Crystal)。你可以自行决定是击破它们还是任由它们在空中盘旋。击破它们会在地上留下绿色云雾状的萨隆邪铁蒸汽,萨隆邪铁蒸汽可以将生命力转化为魔力。站在其中可获得把1000点生命转化为1000点法力的效果。此效果的堆叠会造成更快的法力恢复,同时也更快的消耗生命。
  当第八个萨隆邪铁水晶被召唤时,同时会刷新一个萨钢恶敌(Saronite Animuls)。
  萨钢恶敌:将军维萨克斯血量剩下25%时就会召唤出来,萨钢恶敌会使用黑暗深沉,每使用一次会提升玩家受到的暗影伤害10%,最多可以迭加99次。当萨钢恶敌存在时维扎克斯将军受到虚空壁垒(Void Barrier)保护,免受一切伤害,但仍能照常攻击。
  攻略:
  开打前就要将所有法力职业分成两个分队以便轮流回蓝,分好之后就可以开始拉维萨克斯并对他做输出,打王的时候请近战跟坦克要特别注意剧痛列焰的中断,输出到王开使用黑暗奔腾的时候就要暂时停手,此时主坦要向后跑开成为风筝王的状态,其它输出职业只要注意中断王的剧痛烈焰即可,而此时也是团队法力职业回蓝的最佳时机,不过站在绿云上面回蓝的时候请注意不要站太久,因为绿云造成的伤害是会越来越强的,请先评估自己团队的治疗能力后再来决定可以站多久。
  到35%的时候就先停手,此时请观察团队中治疗者的法力量,如果不够的话就用轮班的方式去踩绿云回蓝,回满之后再打进25%,25%之后王会召唤出萨钢恶敌来,请副坦坦住之后其它人全力把王打死,由于全团队受到的暗影伤害会越来越痛,因此要把所有的大招技能跟嗜血/英勇留到25%再使用,务求在灭团之前拼掉维萨克斯将军。
  站位上来说所有人散开是基本的需求,尤其是暗影冲击本身是一个可以闪躲的技能,就像古王国的无面人小兵丢的飞弹一样,只要在他落地前闪开即可,另外断法是特别重要的部分,尤其是当王使用黑暗奔腾的时候很容易因为没人断法而造成灭团,治疗者在治疗的时候要特别注意自己的法力存余量,如果见底时要尽快回报以便RL安排回蓝炼,大体上而言只要整体DPS足够,加上大家都能闪好AE技能,那么这只王并不算是太过困难的存在。
  困难模式:
  困难模式要求队伍不使用萨隆邪铁蒸汽回蓝。
Yogg-Saron 尤格萨伦 / 尤格-萨隆 资料
  来自于国外网站mmo-champion。
  与尤格-萨隆的战斗共分两个阶段【】 【】
  第1阶段:
  第1阶段需要玩家同大量小怪作战,并使Sara转化成尤格-萨隆。
  第2阶段:
  第2阶段,玩家开始与尤格-萨隆的对抗。与克苏恩类似,尤格-萨隆被保护在魔法结界之内,只能通过击杀触手的方式破坏结界。玩家同样也需要与房间中尤格-萨隆所召唤出的触手们战斗。
  这一阶段的战斗取决于Sanity设定。每个玩家开始战斗时的Sanity都是100%,而尤格-萨隆的大部分技能都会降低它,当玩家Sanity为0%时,他将永久被尤格-萨隆心灵控制。
  在第2 阶段中,尤格-萨隆的攻击会降低玩家的Sanity,此外,当你为了击破结界而与触手战斗时,Sanity也会自动降低。
约格萨隆(点击查看大图)
  技能:
  &心智 Sanity
  显示你的心智总值。如果心智降为0,你的意识将永久地被约格萨隆支配。20码距离。瞬发。
  &支配意识 Dominate Mind
  支配目标的意识,使他们暂时处于约格萨隆的支配之下。同样降低4%心智。50000码距离,瞬发。
  &心智之井 Sanity Well
  站在井中可使你恢复感觉,每2秒回复20%心智。站在井中会降低你制造的伤害20%。瞬发。
  &精神错乱 Psychosis
  造成7500暗影伤害。同时降低9%心智。2.9秒施法时间。
  &大脑链接 Brain Link
  将两个敌对目标的大脑链接。使被链接目标每当互相距离超过20码时,就会每秒承受3000暗影伤害并损失2%的心智。50000码距离,瞬发。
  &扭曲心灵 Malady of the Mind
  造成5000暗影伤害,并使敌方目标陷入恐惧4秒,然后试图跳向10码内的另一个敌人。同样会降低3%心智。1.5秒施法时间。
  &疯狂凝视 Lunatic Gaze
  注视疯狂之口会破坏你的神智,造成点暗影伤害并每秒降低4%心智。只要面对施法者就会产生此效果。瞬发。
  &诱发疯狂 Induce Madness
  使身边的所有目标疯狂,降低其心智100%。60秒施法时间。
  守护者:
  你可以在Sara/尤格-萨隆战斗开始前与先前交战过的奥杜尔守护者对话,获取团队BUFF,使战斗略为轻松。困难模式则要求在不借助于守护者BUFF的情况下战胜尤格-萨隆。
  守护者技能:
  &芙蕾雅的自然韧性:提高所有伤害10%,得到的任何治疗效果20%。
  &弥米伦的造物加速:提高所有伤害10%,移动速度20%。
  &霍迪尔的冰霜之毅:提高伤害10%,并降低受到的任何伤害20%。
  &霍迪尔的保护注视:使霍迪尔保护一个受到致命伤害的友方目标,将他们冻结在不可打破的冰箱中,直至效果取消。霍迪尔使用此技能后将变为休息状态。
  &索林姆的风暴之怒:提高所有伤害10%,生命值总量20%。
  掉落列表(暂缺)
Algalon the Observer 『观察者』艾尔加隆 观察者奥尔加隆 资料
  观察者奥尔加隆 Algalon【】 【】
  无限破碎(Cosmic Smash):现在造成点伤害(原为)。
  黑洞爆炸(Black Hole Explosion):现在造成点暗影伤害(原为)。
  定量打击(Quantum Strike):打击一个敌人,造成点物理伤害(原为)。
  相位打击(Phase Punch):沉重的打击会造成点伤害,并缓慢地使目标进入另一个位面(原造成伤害)。
  强力冲击(Big Bang):使附近的敌人遭受750点物理伤害(原为)。&
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