龙之谷祭祀二转技能后的技能

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龙之谷祭司二转雷神职业输出技能的测试
职业经验,牧师,版本更新,二次转职,| 15:18:39
|来源: 作者:万灵封解
  关于雷神2大输出技能电光箭ex和神圣暴风的测试,还有今后对于文章的选择。
  对于雷神输出,就靠连锁闪电、闪电暴风、雷暴、神圣暴风、天堂审判,现在又多了电光箭ex和精神集中,这令大家对文章选择制造了很大的麻烦是加哪招好?或者是加伤害还是减cd?下面我们通过测试的数据,分析一下电光箭ex和神圣暴风的点法和文章的选择。
  首先因为测试服的原因,攻击伤害没有显示,所以副本测试泡汤了,而且因为看不到伤害所以我们也没做截图和的录制,所以只能报上测试的数据了。
  竞技场buff光明呼吸7级满20光攻,无情5级满攻击提升22%。
  11级电光箭ex每次10hit范围7M。
  ①无buff5000左右。
  ②有满呼吸和无情6000左右。
  ③减少45%光抗(算上正在攻击的电光箭EX的光抗是60%),无buff5700左右。
  ④满buff+45%光抗(算上正在攻击的电光箭EX的光抗是60%),没痊愈8000左右。
  ⑤满buff+45%光抗(算上正在攻击的电光箭EX的光抗是60%),有痊愈还是8000左右。
  (这里经过反复测试我们得出的结论是那个状态只能升高或者降到80%是真的!所以现在我们要确认的是堆光攻击到什么程度会被hx。之后限制在80%。那么自己面板的属性攻击有没有被这样hx掉?因为现在国服已经更改成这样的增加状态的模式了,所以希望大家可以和我一起在国服里测试一下。因为属性攻击和减抗是有叠加的,还有那我们堆上去的面板属性攻击。但是怎样才是目前属性攻击的置顶状态这是所有属性攻击使用者所要关注的最关键指所在)
  所以我之后的测试我就只测了3项指标的。
  12级电光箭ex每次10hit。
  ①无buff6000左右。
  ②有满呼吸和无情8000左右。
  ③满buff+45%光抗(算上正在攻击的电光箭EX的光抗是60%),没痊愈8000左右(稍微比前者大那么一点点的威力)。
  所以我得出的结论是:
  没有点满的必要,当然哪位洗点水多的话可以点满再去测测。加了状态都是打8000左右的伤害,连续攻击过程中减光抗11级也可以达到8000左右,那么何必要浪费这么宝贵的sp呢?雷神每攻击一下就减一次光抗马上就把你光抗扣光了,这就是效果。
  之后我觉得这招威力是提升了,但是加板子没有绝对的必要性,可以加可以不加,因为电光箭A文章减12%的cd。cd从18秒减为15,84吧,那么一套招式下来有可能连得上也有可能连不上,而且以180秒为例子,减cd是放11次8000,加威力是10次9600,那么加威力的获胜了。但是如果想配合平时招式衔接的童鞋可以考虑减cd。
  之后就是让所有祭司都非常纠结的圣光系神技神圣暴风了,此招清小怪超给力,姿势又帅,又有击退效果,这次去副本我还发现击晕了几只怪物(当时暴风一级)而且圣光系招式是可以触发冲击流的触电的(但是现在冲击流,效果不是很明显)。下面是测试的数据:
  1级神圣暴风每次5hit。
  无buff5000左右。
  有满呼吸和无情6000左右。
  满buff+45%光抗(算上正在攻击的电光箭EX的光抗是60%),没痊愈8000左右。
  3级神圣暴风每次5hit。
  无buff5000左右。
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导读:《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 以下是《龙之谷》祭祀介绍。
通过牧师介绍和牧师专题的介绍,大家对牧师这个职业应该已经有了一定的了解,在阿特利亚大陆更强大的怪物来袭之际,通过转职来强化自己的角色是一门必修课,这里会对牧师转职职业进行详细介绍
牧师转职示意图
一转牧师可以转职2个职业,分别为 贤者 与 祭司
这里主要对祭司进行详细介绍 如果需要了解贤者跳转贤者介绍
祭司Priest
职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。
战斗比较:
- 专门使用圣属性魔法的职业。
- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。
使用武器:魔杖、盾牌
武器描述:
魔杖:低硬直,低暴击,增加魔法最大值,魔法攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段开始释放闪电。这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,同时6段攻击都不会击倒敌人。
主要技能:
祭司未来可以转职的2大职业:
圣徒:长时间接受团队战术训练的祭祀,拥有团队性防御技能,可以为队友提供许多提升作战能力的辅助。
以近距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,拥有许多多样的团队辅助技能。
&武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)
在一定时间内为自己和周围的队友注入神圣的力量,每当受到攻击时,都会按照攻击者魔法攻击力的一定比率恢复自身的生命力。
雷电之手EX
强化了雷电之手的技能,按照周期在雷电之手的一定范围内形成电磁场,并对敌人造成额外的伤害。
在一定范围内用自己召唤的闪电攻击周围的敌人。
雷神:长时间修炼雷电技能的祭祀,可以召唤雷电的力量,范围打击和牵制敌人。
以中远距离距离魔法攻击技能为主,拥有大范围的雷电攻击法术,有较强的牵制能力。
&武器:权杖、魔杖、连枷、盾牌(辅助武器)
当用光属性的攻击打击触电的对象时,会有一定的概率转移周围的一定范围内敌人的触电效果并造成额外的伤害。
强化了电光箭的技能,增加了攻击范围、伤害和触电概率。
将周围一定范围的大地更换为神圣力量,对大地上的敌人造成伤害,减少光属性的抵抗力。
责任编辑:牧野凌枫
我来说几句:
24小时最新头条推荐导语:2011年3月后期,韩服终于开启龙之谷第二次职业转职。而国服的二次转职还尚且未知中。
在这次韩服的率先体验中,也让我们了解到不同职业可以再次有两个职业转职,并且以前的技能树可点SP数值也有了微小变化,也每个新生的职业也将得到三个新技能。
以下是资料来自韩服,技能名词取自民间汉化,尚未正式。具体以国服开放后汉化版本为主。目前仅供参考。
附注:如果以下内容有错误之处,可点右测给多玩编辑提交相关信息以便纠正。>>
龙之谷剑圣二转职业:剑皇、月之领主
剑皇:罗马剑皇,通过熟悉的电影给我们的印象。剑皇职业预计有的是物理技能树。剑圣的技能,特别是在物理技能的衔接方面,很可能会有很大的影响。
月之领主:战争是月之领主的最爱。我想你会认为这个名字比剑皇更趋向于近战。 月之领主的技能树的具体不好预计。可以从名称属性推断,但模糊的东西太多,是很难预测的。
龙之谷战神二转职业:狂战士、毁灭者
狂战士:狂战士意味着一个拿着单手斧或双手斧的武士形象。预计是战神的斧头系技能树。如果你想了解狂战士的特点,大胆和积极的思考将有助于这一点。
毁灭者:毁灭者,顾名思义,是毁灭一切的意思。从战神的角度和狂战士相比,也许会是一个更好的职业?有理由认为不是用狂战士的斧头来摧毁一切。一击粉碎,预计是战神的锤子系技能树。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
避开攻击后强力地砍击前方的敌人,在所有的攻击动作中,可以使用跳跃键并发动技能
会有一定的概率,按照自身最高物理攻击力的值,造成额外的伤害。
向下攻击击晕敌人后,发动强力的最后一击。
跳跃到空中之后强力地向下攻击正前方的敌人,打碎对方的骨头,让其所有的攻击都会产生附加伤害。
强化了三连斩技能,在施展技能的过程中使用连击技能时,用特殊攻击键代替普通攻击键。
强化了践踏技能,在第1次范围攻击的基础上,第2次攻击时会在一定范围内产生额外的伤害。
跳跃到空中后,沿着对角线向下的方向快速地施展5个剑气。
当自己攻击命中时,会有一定的概率破坏被攻击敌人的超级盔甲,并用致命一击对战相应的攻击。
采取可以快速拔剑的拔刀姿势。每次按下攻击按键时都可以快速地挥动长剑。按下特殊攻击按键时,在发挥完强悍巨大的剑气之后,将取消该姿势。
大漩涡怒吼
吸收周围的怒气对敌人发起挑衅,爆发自己吸收到的所有怒气,对周围的敌人造成强大的伤害。
月光碎片EX
强化了月光碎片技能,剑气命中时会产生额外的范围伤害。
飞行冲击EX
强化了飞行冲击技能,在第1次攻击后,前方5m范围内会产生冲击波并造成额外的伤害。
龙之谷箭神二转职业:狙翎、魔羽
狙翎:狙翎,这个词有种一瞬间的感觉。如果你选择箭神的物理系技能树终极大招“迅矢连射”的话将会转职成狙翎。狙翎这个名字可能意味着拥有比现在更加长的射程距离。
魔羽:魔羽这个相当陌生的词汇意味着一个防御性的固定的大炮。狙翎预计是箭神物理系的延续,那么魔羽将是魔法系的技能。
龙之谷游侠二转职业:影舞者、风行者
影舞者:暴风雨表示强烈的风暴。可以推断出暴风雨的攻击技能如同暴雨倾泻一般强大。如果你选择游侠终极大招“迷幻新星”的话将会转职成暴风雨。
风行者:风行者可以解释为“御风而行”。游侠特殊的空中技能我想是不会变动的。如果你选择游侠终极大招“螺旋刀刃”的话将会转职成风行者。而游侠的技能,例如凌波微步和鹰击长空,应该不会加强。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
当自己是以致命一击击中对方时,会有一定概率造成额外的伤害。
有20%概率回避敌人攻击,回避状态下可释放精神火焰、螺旋踢、旋转涡流。
在一定时间内召唤出能够诱敌并会喷洒花粉的巨大花朵,该花会在一定时间后自动爆炸并攻击周围的敌人。
向正面施展强大的踢腿技能,被攻击的对象将被禁用所有技能 ,且会承受强大的连击。
聚能射击EX
强化了聚能射击技能,将正面攻击的范围增加 一定百分比,并会造成额外的伤害。
强化了踢射技能,增加了冲击的距离,在冲击过程中使用普通攻击键时,可以改变技能。
在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有攻击伤害都更改为魔法伤害。
在一定时间内忽略所有被动技能的冷却时间。
发射具备魔法力量的箭矢,被相应箭矢所伤的对象会在3秒后再次爆炸,并对周围的敌军产生额外的伤害。
在地面上快速地旋转,当将周围的敌人聚拢之后,就会弹到高空并将周围的敌人踢飞。
集中射击EX
强化了集中射击技能,命中时会增加爆炸攻击。
强化了螺旋踢技能,增加了射程,在施展过程中按下普通攻击键时,会用回旋踢将敌人踢飞。
龙之谷元素师二转职业:火舞、冰灵
火舞:赛琳娜安娜通常用来代表火舞。预计是元素火系的技能树。攻击技能的属性应该是火属性伤害。最近火球的伤害数据正常,所以我认为不会出现类似的技能。
冰灵:伊莱恩斯特拉坎通常用来代表冰灵。预计是元素冰系的技能树。减速,冰冻是专属的技能效果,应该是这样认为的。
龙之谷魔导二转职业:黑暗女王、时空领主
黑暗女王:学习了时间加速的可以转职成时空领主,只能专修时间系,而学习了另外2个最终技能的将转职成黑暗女王。
时空领主:这个无视好了,也许可能黑暗女王是专修暗,然后时空领主和黑暗女王都带点光系技能;由于魔导和战神最终技能有3个的问题。所以整合将在所难免。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
当用火属性系列的攻击命中被烧伤的对象时,会有一定的概率产生额外的爆炸伤害。
消除敌人身上的增益效果,并将相应增益效果中的一个添加于自身。
形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害。
将周围的敌人弹飞到空中后,很快就反方向将敌人打落在地。
强化了火球技能,在第2~3阶段聚能过程中使用特殊攻击键时,可以向三个方向发动攻击,同时还强化了第3阶段聚能火球的攻击力。
重力球EX 强化了重力球技能,爆炸的时候爆炸范围会渐渐扩大,总共会爆炸三次。
用寒冰防御墙来保护自己,等到寒冰防御墙的耐久度降到0或者超过限制时间后,寒冰墙会自动爆炸并使周围的敌人结冰。
在一定时间内集中自己的魔力,大幅度地提升魔力的消耗量,与此同时魔法攻击力也会得到提升。
召唤出的冰球能够向四周释放出让敌人结冰的冰柱。
召唤出从天垂直而降的激光束,激光会慢慢地向前方发射。
强化了冰刃技能,按顺序向前方发动冰刃技能,最后召唤出一把巨大的冰剑。
聚能激光EX
强化了聚能激光技能,在点击普通攻击按键之前可以一直聚气并提升攻击力。
龙之谷贤者二转职业:圣骑士、十字军
圣骑士:圣骑士需要进一步的解释?贤者的防御技能完全特殊化的职业。它可以这样说!技能预计将有一个新技能或提升技能块是可以考虑的。
十字军战士:在过去的游戏里,十字军战士通常是裁决的作用。如果你选择了贤者的终极技能“雷神之锤”的话就可以转职为十字军战士。
龙之谷祭祀二转职业:圣徒、雷神
圣徒:圣徒是担任恢复系列的特殊职业。预计增加奇迹之手相关的保护技能。
雷神:雷神意味着宗教里的法官。如果你选择终极技能“天堂审判”的话将会转职成为雷神。另外,祭司的输出不是太强,所以我认为可以通过这个转职有一些改善。
二转职业名称
二转技能效果
二转职业名称
二转技能效果
护卫者姿势
将积累的护卫者幻影爆发,对3m范围内的敌人造成伤害,同时生成吸收5m内队友伤害的保护墙。
在一定时间内为自己和周围的队友注入神圣的力量,每当受到攻击时,都会按照攻击者魔法攻击力的一定比率恢复自身的生命力。
弹飞到空中后又迅速坠落,给周围的敌人造成强大的伤害,使敌人陷入眩晕,该技能会产生非常强大的威胁。
在5m范围内用自己召唤的闪电攻击周围的敌人。
自动格挡EX
强化了自动格挡技能,当所有防御行动都取得成功时将获得护卫者的幻影,每个护卫者幻影都会增加一定的力量和一定的智力。
雷电之手EX
强化了雷电之手的技能,按照周期在雷电之手的2m范围内形成电磁场,并对敌人造成额外的伤害。
在一定时间内,按照力量的一定比率增加魔法攻击力,按照智力的一定比率增加物理攻击力。
当用光属性的攻击打击触电的对象时,会有一定的概率转移周围的一定范围内敌人的触电效果并造成额外的伤害。
穿透前方的敌人并投掷飞出的锤子,锤子在穿透敌人防线的同时会越变越大,并提升攻击力和超级盔甲的破坏力。
将周围5m范围内的大地更换为神圣力量,对大地上的敌人造成伤害,减少光属性的抵抗力。
神圣十字EX
强化了神圣十字技能,增加了攻击范围和伤害。
强化了电光箭的技能,增加了攻击范围、伤害和触电概率。
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