为什么我用为vr渲图时抗锯齿问题出来的图有麻点?

用VR渲染出来的图为何有很多的黑斑 - 维维软件园
用VR渲染出来的图为何有很多的黑斑
来源:不详作者:不详时间: 9:18:00(0)
测试渲染的时候小图低参数渲染出来的图都还正常,参数调高分辨率调大结果就是下面这样子了,第一次出图,下面我说下:
场景中没有镜面玻璃物体,没有布尔,灯光用的是VR灯光(细分15)和目标点光源,场景中材质的噪波值也不大,没用光子贴图。
渲染参数:
全局开关正常
反锯齿 自适应细分 ---抗锯齿过滤器开--区域--大小1.5
自适应细分
最小比例-1 最大比例1 颜色阀值0.1
反射关闭----折射开启----首次反弹发光贴图----二次反弹灯光缓冲
预设:非常高---模型细分50插补采样50
模式:单桢
灯光缓冲1400-----采样大小0.01 ----进程数量4
模式:单桢
环境:全局光开1.0(偏蓝色)
反射开1.0(偏灰色)
折射环境关闭
RQMC采样器:适应数量0.7 -----噪波阀值0.001----最小采样值16----全局细分倍增器1.0---路径采样:默认
类型:线性倍增,变暗,变亮都是1.0------伽玛值1.0----影响背景开启
默认置换:覆盖MAX设置,开启。边长4.0----最大细分256--数量1---边框界:开---紧密界限开
谁帮我分析一下,第一次出图刚开始看那么多黑斑以为VR还要在计算一次呢,结果等到3个小时或这张图有什么不对的地方也请指正,我想赶紧做几张图出来找工作呢。
细分不够。调高试试。你贴的图感觉不象最终渲染的图像啊,感觉象跑完光子的图,看了你的参数感觉够了啊。另外再看看:&global switches&栏&indirect illumination&中的&don't render final image&前打对勾了?如果是把对勾去掉应该就可以了。那个是&不渲染最终图像&开关。
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为什么我用vray渲染出来的图是全黑的?请高手指点
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为什么我用vray渲染出来的图是全黑的?请高手指点
如题,谢谢各位了!
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&下载信息这个是我要渲染的东西,大家帮我看看!!
等级:幼儿园
我打不开啊
等级:学前班
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这个问题我回答了不下于五遍了,就是把VR渲染面板里的,反射折射打上勾,就行了。
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我看过了~~ 你的相机没有打好,被墙体挡住了,往室内拖拽一点~~
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摄像机位置我也调了,反射折射也打钩了,但还是渲染不出来
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弄好了,好像是我灯光没放好位置,谢谢各位了哈
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