dnf12.0存档章 气功转职晚会影响智力么? 要是影响 35级转…

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DNF70版本气功师各个属性对伤害数值的影响
  导读:DNF70版本中影响气功伤害数值的各个属性详解
  1、关于攻击面板显示
  ①面板魔攻=[(智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比)
  ②面板物攻=[(力量/250 +1)*(武器物攻+附魔物攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比)
  2、技能伤害影响(以下数据基本不计算自身技能对自身其他技能的伤害加成)
  基础因素:智力 力量 魔攻 物攻
  外在因素:破招 暴击 属强 强化 独立攻击
  其他因素:怪物防御
  这里先说基础因素和其他因素,外在因素后面提及
  首先这里设定是随动伤害技能 部分如战法觉醒只计算觉醒那一刻属性来推算伤害的技能不算在内
  ①魔法(物理)纯固伤技能(如千莲怒放 怒气爆发)
  技能实际基础伤害=[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值*(1-怪物防御减伤百分比)
  ②魔法(物理)纯百分比技能(如念气环绕 拔刀斩)
  技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比
  ③魔法(物理)百分比和固伤
  技能实际基础伤害={[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值+
  输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比
  怪物防御:这个是这个版本的重点,也是体现这个版本高强的好处
  以下是各大BOSS防御减伤比率和抗性图表
  这就是为什么这个版本高强特别给力(PS:60版本防御减伤目测大概在20%到30%左右)
  3、属性强化计算和递减加成
  属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)
  递减原则
  由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M&0)
  提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)
  提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]
  前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%
  可知当N越大即原来属强越高
  经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
  4、关于破招
  ①概念:当怪物使用技能或者任何攻击动作时受到攻击即为破招,包括技能释放后的非站立动作
  ②破招伤害=基础伤害*125%
  ③骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%
  黑珍珠破招=[面板魔攻*技能百分比+(智力/250 +1)*固伤数值]*125%*(1+20%)
  骨戒的效果对魔法技能无效 对物理固伤技能无效 对无视防御物攻无效
  黑珍珠对所有魔法破招伤害效果有效,包括强化在内
  牛臂铠对强化 魔攻物攻 魔法物理固伤都带有40%破招加成效果
  5、备受争议的黑珍珠艾尔文
  ①有人说智力越高艾尔文效果越厉害,这是不对比任何提升百分比装备而言
  艾尔文6%提升9%智力(包括BUFF类)
  艾尔文叠加方式:
  一次触发后效果=(智力+各类BUFF效果)*(1+9%)
  二次触发后效果=(智力+各类BUFF效果)*(1+9%+9%)
  ②对纯固伤技能增加技能伤害为(1次可看做全程触发,2次触发只有10秒时间)
  1次触发实际伤害效果=(智力*109%/250 +1)*固伤技能数值
  与无艾尔文对比提高伤害率K=(250+109%智力)/(250+智力) *100%
  当智力=800时,K=106.86%
  当智力=1000时,K=107.20%
  当智力=1200时,K=107.45%
  当智力=1400时,K=107.63%
  当智力=1600时,K=107.78%
  当智力=10000时,K=108.78%
  可以看出智力越高,对实际伤害加成越高,但是所增幅的数值却是个减函数
  就是说后面智力增幅所增加的比率就越少
  2次触发实际伤害效果=(智力*118%/250 +1)*固伤技能数值
  与无艾尔文对比提高伤害率K=(250+118%智力)/(250+智力) *100%
  跟上面对比数据同理
  计算出来也是一个减函数,就不多列举了
  对魔攻技能加成由面板公式可得:
  1次触发精通*技能魔攻百分比
  (109%智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)*精通*技能魔攻百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻*精通*技能魔攻百分比
  2次触发
  (118%智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)*精通*技能魔攻百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻*精通*技能魔攻百分比
  根据公式,增加智力对无视防御魔攻是没有效果的
  ③黑珍珠
  照搬上面公式
  骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%
  可以对比出以魔攻百分比技能为主的职业(如元素 女机械等追求高强化的职业)推荐黑珍珠远远大于艾尔文
  至于其他魔法职业,有手法破招的同推荐黑珍珠,无脑一点就艾尔文
  要说例如气功鬼泣这些固伤+百分比怎么才最好,当然最好两个戒指都有,视情况用
  PS:虫链跟黑珍珠冲突 破招时,虫链增加伤害无效
  但虫链同样对无视防御攻击力有增强效果
  6、关于暴击计算和数值递减
  ①DNF设定暴击基础增加伤害比率为50%
  就是说原来打出100伤害,若果是暴击就是150伤害
  (除去死亡左轮和刺客皮甲精通等额外提高暴击伤害的能力以及增加暴击伤害的武器)
  暴击可以与破招叠加
  按无骨戒 黑珍珠的情况来说(有则套用上面公式计算)
  破招且暴击伤害=基础伤害*125%*150%
  暴击是最大兼容性质的增益能力,包括破招 属性强化 独立攻击
  各种额外增加伤害的武器效果 还有感电状态都能算在暴击伤害上
  ②暴击递减论
  每一点暴击可视作平均提升0.5%伤害
  如果自身暴击为N
  经装备提升后变成M+N(M&0)
  ③一般增加暴击伤害的武器提升是
  基础伤害*暴击150%*武器效果S%
  提升前平均增加伤害A=N%/2
  提升后平均增加伤害B=(M+N)%/2
  对比前后增强量为P=(M+N)/N*100%
  可以看出N越大 P越小
  好比如你99%暴击和100%暴击差距几乎可以微乎其微
  当然超过100%跟100%是一个效果的
  7、关于新属性 独立攻击
  独立攻击并非物理攻击或者魔法攻击
  一般附魔卡都是物理魔法都具备的
  按公式计算
  每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
  只对固伤有效,对百分比技能没有效果
  总的来说这个版本这项属性还是比较势弱的,以后会在武器增加这项属性
  已有独立攻击附魔卡:
  德拉尔11点 (白卡)
  图卢斯族精英男战士23点 (蓝卡)
  蓝影马萨乔35点 (紫卡)
  粉色的是暴龙王巴卡尔 第三版异界BOSS 国服暂未开放
  8、武器强化问题
  这个就不多说了,现在一个技能随随便便就是%百分比
  +12 武器基本都有500多600多的无视防御攻击力
  一个百分比技能都比没强化的多出1W 2W伤害
  所以高强是这个版本的王道
  总结:
  想要伤害输出最大化,属性智力/力量是基础,暴击破招属强必不可少,百分比技能为主的职业必要武器强化
  不要看视频中别人什么都是暴击是RP好,别人可是花了一番心思去堆的
  每个职业都有这些属性的平衡点,由于数据复杂、加点杂乱,这些只能由个人慢慢摸索
  真正的强者不会纯粹照搬别人的套路的,适合自己的才是最好的
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(文章作者:Leo)
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&&&&&&&&&&DNF格斗家的转职疑问~~~!!_百度知道
DNF格斗家的转职疑问~~~!!
我练了个格斗家 个人感觉还不错 现在转职应该转什么好呢 有街霸 散打 气功 柔道 各有千秋的说 本人只刷图不PK 操作不是蛮好 喜欢稳定的练级 谢谢高手指教~~
提问者采纳
RMB玩家的话气功吧刷图的话散打是最效率的.后期很强,吃蓝多.也是非RMB玩家的最爱
必须男气功~~具体什么样子~~~~主要看武器你是自己强还是买成品,首饰的话中上左右的,左右槽不确定,现在带攻击的都比较贵(剑神二觉,你懂得),防具的话,可以慢慢做野猪的,也可以买双属性假紫,3属性据说可能要被和谐,双属性的安全点,所以防具花费不会太多。
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输出(攻击)高,散打攻击在DNF里可以说是最高的,也可以练气功,喜欢摔的就练这推荐柔道,建议别练散打(武神),但攻击范围非常小
操作不好 柔道一定不要选要厉害的话选气功和武神武神刷塔的时候超快街霸的的话练的人太多了不觉得他有多牛 格斗的4个职业装备都比较便宜的就街霸贵点刷图首选气功和武神
气功。刷图就讲究效率,有大范围攻击的职业。如果LZ对自己操作十分不自信的话就选散打吧。散打会安全些,相对效率会低点。
转武神 刷图流畅输出高 or 街霸 转毒王 秒BOSS
散打,攻击力很高,就赚这个。
我是气功,吃红多,血背不住
我个人任务散打pk,刷图都挺好
各个职业都不错,各有各的特点,谈不上谁好谁坏。简单的说一下:
柔道的技能基本上都能破霸体,很适合刷图,不过技能很费MP,刷图时要多准备些MP药,PK也不错,但柔道连招很费劲,要想多连几下很难,除非你有一套时装;
街霸在格斗中的攻击力是最高的,主要是她擅长使用爪子,而且穿重甲,防也很高,刷图时也不错,要说PK,我感觉街霸PK是最猛的,因为街霸的连招比较猛,能连你好几下,不过PK猛不猛最重要的还是看你的技术;
散打的攻速是最快的,因为她用拳套,刷图,PK也都不错,主要是她的技能看起来很华丽;
气功的技能也很华丽,但是她穿布甲,防太低,不适合刷图,怪打她一下能掉她不少HP,不过她PK还是比较猛的。(不要认为气功练的人少就说这个职业垃圾)我推荐你转柔道,有以下几个原因:1,柔道无论刷图,PK都不错。柔道最大的特色,也是柔道最大的优势,就是破霸体。柔道的技能基本上都是破霸体的技能,如果你练过高级号,应该知道后面的怪之所以很难打,其中一个很重要的原因就是他们有霸体,一用招就带上霸体,一般人容易被暗算,而柔道擅长破霸体,于是便成了他们的克星,而且柔道的攻击范围比较大,摔一个怪产生的冲击波会让旁边的怪都受到一定伤害,所以说柔道的刷图效率也很高;2,柔道的装备,武器都很便宜。柔道使用的东方棍在任何区的价格都不高:35级紫棍价格一般为10万--20万,40级紫棍也为10万--20万,45级紫棍稍贵些,因为45级紫棍--怨灵夺命棍,加百分之三的攻击速度和移动速度,价格在40万--70万之间,看那个卖家黑不黑了;50级紫棍也便宜,大约20万--30万。柔道的套装也很便宜,50级的柔道套装--星临套装,一套下来不会超过100万,运气好甚至全套60万就买下来了,这跟其他职业,比如说剑魂,狂战,跟他们装备武器的价格比起来可以说是天壤之别,相当省钱啊!上面只是我的个人意见,只给你提供个参考.
除了气功我都练过!兄弟听我跟你聊,别信他们,有些人实在是无知,先说下他们的特点,特点:柔道:刷图PK都是一流!我练柔道从低到高,很少组队刷,单刷比较多,因为经验高!柔道摔技是范围攻击,并且摔技攻击时无敌状态!这是刷图强大重要的一点,技能伤害输出高!能破任何霸体!在面对不能抓取的怪时,可以出冲击波,自身依然无敌状态!也就是说,任何一个怪,柔道都可以抓!可以说柔道从低到高,一路走来都很简单!缺点太烧蓝!街霸:街霸的网和盘子配合起来刷图确实又狠又简单,本来我原先也练的街霸,但这次改版给街霸消弱太多,虽然依然很强,但已不比当初!前期街霸刷图并不强大,后期即便是不错,也未必能高出其他职业很多!街霸PK也是一流,楼上有位朋友说街霸连招最多,呵呵,麻烦你不懂就不要乱说OK? 柔道,散打,哪个连招不多?是你没练过还是没和高手打过?请你不要误人子弟!多看看视频去学习OK?还说街霸PK最强,DNF就没有PK最强的职业,只能说有PK强的职业,你还来个最强?我笑!散打:单位时间内伤害输出暴高!伤害输出高不代表刷图强大(麻烦你们不懂不要乱说)!散打刷图虽然十分效率,但消耗也是巨大!并且散打对装备依赖性很强!如果能有时装和极品装备,速度提高上去,散打PK真的太恐怖!本人已经放弃柔道和街霸,正在修炼散打,操作技术至关重要,本人不是达人,但也不是垃圾,感觉散打玩起来很累人!气功:本人唯一没有练过的格斗的职业,并不是说他垃圾,只是本人不喜欢!一般刷图我是不组气功的,更喜欢用阿修罗代替!这点可能是本人正确,也可能是本人无知,仅作参考!给你些建议,当你的级别越来越高,技术不断提升,你会慢慢从刷图转向PK,对PK场的狂热会开始变浓,因为当你技术到一定程度,刷图已经不能提高你的技术和满足你的需求,它们都是有规律的,反复多次的失败可以让你摸清每一个图的刷法,会开始觉得无聊,只有PK场是千变万化的,能提高你的意识,能给你新鲜感,会认识到很多绚丽的连续技!还有要提升自己的操作技术,格斗里我修炼过的三个职业,柔道满级,其他50及以上,没有一个不注重操作!可能气功相对会好一点,毕竟气功适合CD流! 我没练过只是感觉,我有一个朋友 是女玩家,技术很烂,后来练的气功一直练到60,完全CD派,也玩的过错,该刷过的图也能刷过! 还是那句话,本人没练过,仅供参考!麻烦楼上N位朋友不要乱教别人行吗?自己先去学学好不?散打的操作是非常难的,这都不知道还要操作不好的人练散打 我真F你们!柔道和街霸技术再不好,跑过去技能,然后跑开等技能冷却!(这是最没技术的办法)什么叫操作好? 不死,消耗少,通关!你练个散打我看看你怎么消耗少通关!除非你技术相当高!兄弟 别信他们,没技术别练散打!柔道和街霸都有强大的控怪技能,降低了刷图操作难度,气功也可以!
气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气功气!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!最好
职业: 飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3905体术-----------------抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 2 | 抛投 Lv 20 | 强制-抛投 Lv 1 | 折颈 Lv 1 | 野蛮冲撞 Lv 18 | 空绞锤 Lv 16 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 地狱摇篮 Lv 1 | 裂石破天 Lv 1 | 抓取奥义 Lv 5 | 末日风暴 Lv 1 | 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 5 | 钢筋铁骨 Lv 5气功-----------------狂暴-----------------散打-----------------上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 1 | 虎迅连击 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1通用-----------------强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
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出门在外也不愁DNF第三季改版后转职早晚对属性的影响_百度知道
DNF第三季改版后转职早晚对属性的影响
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智力3,只是影响多少不清楚了。 每晚转职1级就会,多35智力和25精神所以说还是早点转的好,因为以前的什么属性石头都没了.0:少50点力量和10体力影响还是有点的.5精神,多0,都放在了升级里,精神3。 第三季之前的影响,所以影响比以前版本大了些:神枪手(男)的成长是.5,不过差个一两级也是可以忽略的影响,不过差个一两级的话也无所谓。 如果你到70级才转职业相差就大了.5。转职.7智力和0,体力 2:力量3.2体力:力量2,智力3,不过也是越到后期才影响越大:少1点力量和0,都会有影响,精神3,第三季和原来也差不了太多.5,体力2。比如: 全职业每升一级的4围都是增加12点.5,只是分配不同.0.7:漫游枪手(男)的成长.3
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转职气功后每级智力加5精神加5力量加4体力加4,比如玩格斗家,没转职的格斗家每级力量加5体力加5智力加4精神加4有的
漫游枪手21级转职
越早转越好,比如说你20级没转职以前升1级加5点力量,20级转职后升1级加10点力量..虽然差距不大,但是多点属性也比没有好....
有的,早转肯定比晚转强,属性点加的多
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