诛仙2鬼王天书加点未飞鬼王加点、带天书、附加说明、谢谢、

诛仙鬼王2重加点,加天书 怎么加点
诛仙鬼王2重加点,加天书 怎么加点
鬼王二重加点
(天书) 

高手多指教
新手 重击2 警觉7!( 9) 
一重 疯魔3 血誓3! 厚土8! 追风4 冷嘲6!(24) 
二重 迅雷3 御空3 ! 无妄9! 猛火7 密云6 !(28) 
三重 夺神9 ! 无常3 ! 痴情8 ! 绝情6 ! 枯木3 天魔附体5!(34) 
四重 霸天3 明王8 旋龙1 聚灵7 化血8 无间7(33) 
五重 魔魂3 狂灵5 毁天灭地4 未名2 (14) 
共142点剩8点 感叹号要加满 
下面都是加了天书后的效果. 
我天书加法比较简单,基本放弃了戮魂 重点在魔曲里面 
多段攻击讯雷(过渡技能,我10级迅雷平均三下才能吸到蓝,还吸不干净,大家还是放弃吧) 
旋龙+魔魂+未名+(猛火+天魔附体+化血魔心+痴情)练级打BOSS有一定攻击输出 PK有一定用处 旋龙+魔魂不推荐多加点 
一二重多是辅助被动技能,我10级火焰刀+10级失魂+2级火舞在打架时候总显示“抵抗”不得不让我放弃2刀流! 
保命技能 痴情24秒(96) 明王26秒(90) 化血20秒 (96) 无间20-3=17秒无敌(96) 狂灵反噬20秒(144) 
大家可以看到24+26+20+17+20=107秒内鬼有多种自保手段,而技能冷却时间都在100秒左右,可以不间断的重复使用,这就有可能避免被秒的结果。 
秒不死的话,有虚弱很强的夺神+无妄+未名 攻击有旋龙+魔魂+未名+聚灵(猛火+天魔附体 增加了%30的功!!!)你可以有反击的余地了。。
其他回答 (4)
点满迅雷斩
再把关于这个天书点满
传统型【剩余3点】

2重 迅雷9 密云咒6 御空术3 无妄斩6 失魂斩9
天书

  戮魂篇 狂魔-炽热-火舞

  |

  业火-戾气-震慑-破魂

  |

  噬血-亢龙

  魔曲篇 冰锋-魔心-狂性-灵咒

  战意-天煞-天谴-无间

  歃血

  天命篇 怀德-沉舟-雷鸣-天翔

  |

  狂怒-灭神-决意

  护F选择:破魂 火舞 无间 亢龙 雷鸣

  特点 :走眩晕路线 无间魅惑路线 亢龙+御空+聚灵组合 迅雷抽蓝缴械



一重 
3点疯魔斩必加..完美老大说的…引出厚土..其实厚土加的血也不是很多..满了也只有8%..可是不加这个技能去加什么?加速?追杀的任务交给合欢吧…想逃跑的话合欢也不会给你机会的~引怪技能的话前期没用..后期有更好的技能..同理锐金也不加了..只剩两条给你选…血誓加满配合聚灵应该可以尝试下秒人…也要看具体装备如何..最大争议的就是火焰刀了..满不满呢??满的话90级前配合天书几乎是必晕人那么PK无敌了..90后似乎不能必晕了…单还是能威胁别人..晕抗垃圾点的就会晕…弄得别人不得不把晕抗搞高点…所以我觉得火刀还是有必要加满的(带了火舞护符后还是有希望晕人的)..逆水一点也别加了,垃圾技能..攻击高不过后期的技能..追杀的话你都不知道别人什么时候跑怎么追..防逃跑的话别人喝血照样跑…不如晕来得爽点..只剩一点了..就加在寒冰上吧..引引怪...共24点 
二重 
迅雷加7配合天书可以清蓝,别人有大蓝的话…你也可以达到断他技能的目的…大蓝不用钱啊?…PK就是经济的对战..秒不了就打消耗战…猛火只是单P有点用…把别人控制住了再来..但是群战这么多人砍你..你还降自己防御不是自杀吗??所以放弃吧..密云+6配合天书加24点晕抗…魔性大发这个解魅惑是不错.但是在群P的时候合欢群魅你怎么解得过来?也不可以解自己的..所以放弃吧..引怪也放弃那就加右边的技能主要是加满失魂来配合火刀的..有人说冷却时间太长..那你就再带个火舞的护符吧!!要加失魂就要加2点御空术..6点无妄斩..共30点 
三重 
夺神满…配合未名这个不用多说吧..冷却很短..绝情加满不用说了吧…还有无常灵加满…这是配合天书命运的…说鬼王不可以秒人…真不可以秒吗??这只是表象而已..鬼秒得不如合欢爽但后期的真仙武器爆击率+7%真仙装备也加8%左右吧..再带上戒指..有忘突破20%那么其实鬼也可以秒人了…鬼王不可以秒人只是以前说的情况..现在更新后鬼王有了希望…跑题了..继续加点的内容..嗜血斩配合天书是绝好的挂机技能….加满吧…痴情咒是自损技能..鬼王是要在前线抗的 .鬼王不能够自损的..放弃..修罗和天魔都不如后面的技能猛..我宁愿加后面的攻击技能..枯木只是加3点过渡..因为这招同样只是单P爽..群P这么久..20起不了什么作用的..天魔护体+5不用说了吧..加攻击的..也是放弃锐金的主要原因…共35点 
四重 
霸天加3引出明王..明王加满..极品技能..不用我解释了吧..旋龙加1点…这个技能不如5重的好…加来只是缓冲下技能的冷却时间…聚灵加7...秒人啊..虚空斩加3…某种程度上可以追追人…鬼王唯一的单体远程技能啊!狱龙不加了减上限减得太少了..法阵也是垃圾技能…不加..化血魔心加4过渡..加防御的效果太低了..无间寂加7群P的好技能…单P也有点用处…因为自己先能动的…共33点 
五重 
都是好技能啊..不用多说..终极引怪技能也要加满的…满级后难道你不打BOSS…相信不满的鬼王别人不组的..呵呵~ 共17点 
共148点..还有2点自由分配吧… 
天书方面 
戳魂..加到火舞…破魂..嗜血..17点 
魔曲加到 天佑和灵咒 16点 
天命加到 雷鸣和命运 15点 共47点…还有一点加驱物吧.. 
天书很难取舍… 
也可以考虑破魂加少一点加到驱物上… 顺便问一句,你哪区的 ?


加晕的天书
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诛仙2领域专家能给个诛仙2魔鬼王的加点吗?最好带天书!
能给个诛仙2魔鬼王的加点吗?最好带天书! 5
我是非RMB玩家,135合欢刚飞的,要那种PK牛点的。谢谢!!!
不区分大小写匿名
少侠是勇气与警觉满。一重到三重没什么解释的。三重的放弃痴情咒那条,改走修罗斩那条,修罗斩可以点满,小聚灵用。我空间相册有存,你去看下。
有人说现在的鬼王和以前的不一样了,那这样加还行吗?如果行把图截给我,你空间我不会进,谢谢啦!
有人说要把痴情点满
都说这招是小冥王 为什么你说不点阿
146级魔鬼王加点和天书
其实 这个技能要靠自己慢慢研究的 不是说别人怎么交你怎么点就怎么可以了,要了解技能的作用 pk 时不要技能乱放一通 要想到对方会先出什么技能的。还要研究其他执业的技能的
新手加重击2,警觉加6....,五重全加满关于诛仙的,有什么不懂的,你可以直接来问我,我尽量帮你解决疑难问题,玩诛仙3年,或多或少能帮到你!,楼主你好,本技能加点,你可以参考一下,望采纳哦.这是正宗的魔鬼王加法
有人说现在的鬼王和以前的不一样了,那这样加还行吗?
这是现在的加法,跟以前的差不多,行啊, 不信你去游戏看看。90%的人是这样的加法,还是10是错误的加法,呵呵
能说的详细点吗?或把图截给我也行,谢谢啦!
图已经发给你了。手机能看吗?
大师啊!绝对的。方便的话把QQ给我,给我当个后台,我太菜了,总被秒。我要报仇去
额,加点你也懂,那个勇气是加满的!失魂斩放弃了!现在晕人的是鬼道,鬼王放弃了,我就纳闷了,一个满失魂能降多少晕抗呢!现在封神,一个降临就给他晕到
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诛仙2领域专家求诛仙2飞升魔鬼道PK完美加点带天书...鬼道高手进...
求诛仙2飞升魔鬼道PK完美加点带天书...鬼道高手进... 5
求诛仙2魔鬼道PK完美加点带天书...是打架的点.俺从来不挂机.除了打架就是战场.高手进来说下.最好带理由.
自认为对魔鬼道有一定的研究&&& 下面带图分析一下
新手技能&& 没说的&& 我选择的是2+7&& 目的是全面提高昏睡抗性& 针对天音无量
一重也没什么说的&& 百鬼 护法 魔魂必满
2重 洗点后的&& 蛊王1不加& 因为有蛊王2&& 怨念加满&& 提高魔魂下技能伤害&& 杀精英怪提高输出量
真气盾加满没说的&& 保命技能&& 蛇蛊流血减抗& 比较实用&& 碎魂& 魔魂姿态下输出技能&& 前面全部过渡
百蛊1 不管飞没飞& 不管什么阵营都必须加满&& 鬼道靠的就是禁食&& 三笑& 魔魂最强输出技能&&&& 这里的法阵我没加&& 蛊王姿态的技能攻击全部是本题攻击的一半&&& 魔鬼道没有必要加&& 但是仙鬼一定要加
5重& 全满& 没什么可说的
下面是天书&& 我走的是主蛊王 副魔魂路线
主要强化天选& 百蛊&& 真气盾&&& 次要强化魔魂姿态下输出技能&&
其他回答 (2)
少侠:抗性很重要,警觉+7我还是点满了!第一重: 护法鬼语+9:免疫晕眩昏睡& 百鬼夜行+5:魔鬼道拉距离必备& 魔魂姿态+8:单挂机的时候+攻+防& 其他皆为过渡第二重: 因为是洗点重新加的终极型所以蛊王1不加了& 御空术+3:没有理由这是必备的& 怨念+8:单挂的时候高伤害输出& 这一重除了上面两个技能其他的都是过渡的& 幽泉鬼步:此技能可解定身,但是用这技能后除定抗以外其他抗性都变得很低,& 而且幽泉鬼步越点得高级持续时间越长,在群战中很是不利,建议魔鬼道都不要点满& 五鬼历魂之类的技能纯是为了凑满24点第三重:&&& 归灵秘印+9:真气盾保命& 蛇蛊+12:钱不多造化蛇蛊2还点不起的时候靠这个降抗& 蛊王姿态虽然没有控制技能但是其他职业的某些控制技能的能力是以他自身抗性能力+XX& 把某些对手的抗性减低了,相对来说是提高了自己的反控制能力& 鬼契+6:配合天书这个技能是可以被动+全抗48点,很好的一个技能& 怨鬼:我暂时+5再往后升级的话技能点应该会加到这个技能上,这技能主要是用来打精英怪,比如战场主塔之类的& 凝血神咒:我依然选择不加,特别是诛仙的现状,合欢居多,这技能用过之后虽然可以挡住强晕但是其他几个抗性都变得太低,往往一个风花或者一个神剑都能控制住,所以我选择不加,不过这好像只是对魔鬼道来说,佛鬼道的话在这点上是不一样的& 至于遇上像鬼王有强晕的对方,主要还是靠护法鬼语和沙铠这两个技能& 百蛊+12:禁食& 森罗三笑:挂机专用高伤害输出& 暗影魔心:爆伤& 法阵:本体法阵是+伤害的,造化法阵是按百分比流当前气血的& 因为现在的人看见鬼道都想着清蓝破盾所以个人感觉法阵不大好用& 戾魂血印+3过渡是因为,有噬血珠可以回红,挂机时技能栏放不下那么多技能,用这个技能会降低打怪效率& 所以我一般很少用这个技能所以选择路过第五重:& 灭魂狂飙+6:我用得不多,本人武器不好用这技能没有威力,& 我宁愿抗着真气盾近身去砸个噬血珠技能来抽蓝也不愿意变身的& 神鬼乱舞+4:单挂第一技能,高伤,两秒四连击& 邪神傲世+5:单挂状态技能,& 天选+2:终极技能
大哥...看清楚问题好不好.说了不挂机了.而且这篇我看到过无数遍了.就算复制也要加点自己的看法吧.
转多玩& 一重:24点 & 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 & 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 & 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 & 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 & 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 & 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 & 二重:24点 & 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 & 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 & 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 & 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 & 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 & 三重:47点 & 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 & 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? & 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 & 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 & 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 & 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 & 四重:30点 & 暗影魔心:加满,提升致命上限。 & 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 & 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 & 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 & 四重总结: & 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) & 五重:17点 & 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 & 8+24+24+47+30+17=150 还有一种剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点....... 天书:&&&& 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 &&&& 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 &&&& 毒宗:除截宗秘外全满;
拜托...这是没飞的加点...
其实鬼道这职业飞还是没飞的加点技能都十分相似的, 首先,没飞是靠天选杀人,飞后还是得靠天选杀人, 只不过飞后有造化技能,而那造化技能是靠门派技能的, 那上面都有提示什么什么技能加满多少点才可以点造化技能等等,那个需要海量RMB的,若楼主是宅男的话,呵呵, 魔鬼道总而言之是靠139的天选杀人,所以天书就强化天选的所有辅助, 剩下的就加灭魂的辅助,好像点够吧。 我不是太清楚, 还有就是,门派那几个变换姿态的技能只要把门派的加了,有造化当然可以继续加,而且造化技能的效果比门派的好。。
最后总体一句话,鬼道和青云的加点都很相像, 飞或者没飞,加点是不被争议的。。
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诛仙2领域专家}

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