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使命召唤网游将成现实 可能用月费制
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国外游戏媒体上正在流传一份关于《召唤》版的调查,见图:使命召唤网络版调查截图使命召唤网络版调查截图虽然我们无法证实该调查表的权威性,但还是想和大家一起对它探个究竟。此份调查表明确表示,所设想的网络版将会“增强多人游戏体验,并让玩家独享一系列经过优化的游戏玩点”,其中包括提早体验到游戏的资料片及测试,独享角色皮肤更换、优化的数据跟踪系统、游戏模式,以及“竞技游戏支持”等。网络版可能会采取月费的形式,也可能会与《使命召唤》单机版捆绑进行收费,收取月费这个想法特别有意思。但是,有些玩家对制作网络版《使命召唤》这项计划却心存疑虑:快节奏的FPS游戏适合改编成消磨时光的吗?一起来说说你们的想法吧!以下是部分使命召唤游戏截图:
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冀ICP证B2-使命召唤网游将成现实 可能用月费制
国外游戏媒体上正在流传一份关于《使命召唤》网游版的调查,见图:使命召唤网络版调查截图使命召唤网络版调查截图  虽然我们无法证实该调查表的权威性,但还是想和大家一起对它探个究竟。此份调查表明确表示,所设想的网络版将会“增强多人游戏体验,并让玩家独享一系列经过优化的游戏玩点”,其中包括提早体验到游戏的资料片及测试,独享角色皮肤更换、优化的数据跟踪系统、游戏模式,以及“竞技游戏支持”等。&  网络版可能会采取月费的形式,也可能会与《使命召唤》单机版捆绑进行收费,收取月费这个想法特别有意思。  但是,有些玩家对制作网络版《使命召唤》这项计划却心存疑虑:快节奏的FPS游戏适合改编成消磨时光的网络游戏吗?一起来说说你们的想法吧!上一篇文章:
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苍蓝の魔女
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[变形金刚2]影评流出:结局很火爆!
点击进入:《变形金刚》真人版专区&& 博派狂派支持率大PK&&
[变形金刚2]终极预告片欣赏及详解 100%剧透曝光&& MV欣赏&&
随着近日《变形金刚2》在世界多个地方先后举行首映典礼,许多媒体和观众也有幸提前观看了这部即将公映的商业大片。日前,《综艺》发表了一篇《变形金刚2》的影评,对其视觉效果给予了充分肯定,并指出该片真正的主角是那些变形金刚,“他们频繁地抢去了那些真人演员的风头,甚至是在一些为真人演员准备的悲剧死亡场面或喜剧桥段中”。
文中提到了影片中有许多宏大的战斗场面,尤其是大结局:一场集体性的大战发生在第一集中的沙漠地带。所有那些类型不一、尺寸不等的变形金刚,向观众展现着他们身上撕裂折损的钢铁和爆炸的机械效果。如此华丽的处理方式,“就像一个小男孩在他的游戏时间里所产生的瓦格纳式的幻想”。
同时,影片为电影中的地球场景设计了多种风格,这是一个“**的”任务,因为要使CG场面和真人场面绝佳地融合,并且这些场面又很好地吻合了导演迈克尔·贝惯常使用的组镜头,比如慢镜中生动的瞬间、空中大混战和许多宽银幕场景。
《变2》的后半段较之前半段又能给人以惊喜,作为点题“Transformers:RevengeoftheFallen”的堕落金刚,主导了在埃及和约旦的动作场面,这些构成了影片另一个视听高潮。
片中,沉思中的擎天柱有这样一句台词:“如果上帝按照他的想法创造了我们,那么是谁创造了他呢?”如果这样一个问题似乎是在暗示着一个真正属于“汽车物种”的神话,那这也许可以解释,为什么在这里,那些极酷的汽车让人类置身于次要的地位。
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命召唤网游将成现实 可能用月费制
国外游戏媒体上正在流传一份关于《使命召唤》网游版的调查,见图:
使命召唤网络版调查截图
使命召唤网络版调查截图
虽然我们无法证实该调查表的权威性,但还是想和大家一起对它探个究竟。此份调查表明确表示,所设想的网络版将会“增强多人游戏体验,并让玩家独享一系列经过优化的游戏玩点”,其中包括提早体验到游戏的资料片及测试,独享角色皮肤更换、优化的数据跟踪系统、游戏模式,以及“竞技游戏支持”等。
网络版可能会采取月费的形式,也可能会与《使命召唤》单机版捆绑进行收费,收取月费这个想法特别有意思。
但是,有些玩家对制作网络版《使命召唤》这项计划却心存疑虑:快节奏的FPS游戏适合改编成消磨时光的网络游戏吗?一起来说说你们的想法吧!
以下是部分使命召唤游戏截图:
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韩国新MMORPG《TERA》开发中 7月首测
6月16日,韩国BlueHole相关人士称,《TERA》的开发工作正在顺利进行,即将公开官网,最晚也会在7月中旬进行首次韩国内测。
通过NHN公司运营的《TERA》是具有出色的游戏画面和政治、经济、独特的战斗等系统的期待作。该游戏采用的攻击方式比较独特,在游戏中玩家不点击特定物品或怪物就可攻击一定范围内的敌人。
韩国新游《TERA》
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超华丽技能《PRIUS》日服公开新种族
近日,由韩国CJ Internet公司开发的大型网络角色扮演游戏《Prius Online》日服进行更新,添加了游戏新种族。
此次公开的新种族是具有强悍肉体的种族,可使用两把剑进行战斗。该种族技能有减少对方防御力的技能,使用两把剑进行强烈攻击等技能。
《Prius Online》游戏截图
《Prius Online》游戏截图
《Prius Online》游戏截图
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超人新游《漫画英雄在线》新截图公开
由索尼娱乐在线公司出品的《漫画英雄在线》近日放出了一些评测截图,该作的背景设定为在巨大的现代城市中,漫画英雄和各种恶棍为了城市的控制权展开的激烈战斗。玩家可以自由选择扮演英雄或是恶棍加入战斗,使用自身的超能力给对手迎头痛击,同时,游戏中的很多物品包括雕像、石头乃至汽车等都是可以投掷的;此外,对于漫画人物来说,飞行自然是小事一件,所以战斗的位置可能是巨大城市中的任何一个地方。闪电侠、超人还有诸多的超级英雄都将在本作登场。
虽然本作遭到不少媒体的诟病,称创意不足,但期待度仍然相当之高,预计将于明年年初与玩家见面。
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《战锤Online》新资料片发售时间公开
由EA旗下Mythic Entertainment公司开发的大型史诗题材网络角色扮演游戏《战锤Online》(Warhammer Online: Age of Reckoning),在近期免费资料片《出击指令》(Call to Arms)推出的时候,公开了最新资料片《古墓王的觉醒》(Rise of the Tomb Kings)相关日程。
于6月16日至22日在北美地区推出的这部资料篇,将玩家dairuu一个全新的死亡大陆(Land of the Dead),玩家将在这片大陆上与众多危险的怪兽展开战斗,还将在这片大陆最危险的沙漠地带探索和冒险。
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韩国混合型网游竞争激烈 3款新作介绍
韩国主要游戏公司的新作,动作的逼真感和RTS的战略性、RPG的成长元素融合一体的混合型RPG,这些引人注目的类似体裁的新游为获得成功将展开激烈的竞争。
首先是NHN游戏门户Hangame代理运营的由Phantagram开发的在全球曾拥有超高人气的《炽焰帝国》系列的最新网络作《炽焰帝国2》。
《炽焰帝国2》是在Xbox和Xbox360平台推出的《炽焰帝国:十字军东征》系列的最新作。前作《炽焰帝国:十字军东征》是玩家成为战场英雄,自己统帅军队,以各游戏角色具有的独特动作和技能扭转战况的形式进行的战略游戏。
以2009年下半年内测为目的开发中的《炽焰帝国2》秉承原作的动作和战略,并投入英雄的成长元素,提供键盘最优化的操作和优秀的游戏画质。尤其是系列作的特征‘大规模战斗’扩大到以国家为单位,提供比前作更加理想的激烈战场乐趣。
通过6月10日召开的新作发布会,KTH代理新作《LOCO》正式公布,这款作品亦属于RTS与PRG相混合的体裁。
Danal娱乐公司的处女作《LOCO》最早以《Wild Hearts》的名字公开,游戏中玩家分成2队,在自己的游戏角色中选择3名,与对方展开对决。对决最多为8:8进行,玩家通过率领自己队伍的战略性和非锁定目标(Non-Targeting)方式,适当地融合直接参加战斗的动作。
最后一款作品来自Mgame 6月10日发布的新作《ARGO》。《ARGO》设定了为抢夺名为‘Earthdium’的资源,人类的‘最后后裔’及‘进化的变种人类’两大阵营相互对立的世界观。玩家成为各阵营的人员,相互间展开战斗。
目前,有关《ARGO》的具体内容还未公开。该作是一款RTS的战略性和利用资源‘Earthdium’的游戏角色成长系统,每次随机变化的战场状况等相结合的混合型RPG。游戏详细内容将在7月13日Mgame召开的新作发布会上公开。
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韩玩家曝CJ神秘新作截图 卡通西游风
CJ网络代理的神秘横版休闲MMORPG《Project S》自公布以来,除了一张官网首页图画,不曾透露任何游戏信息。日前,有韩国玩家在博客曝出该游戏的实际截图,更有“孙悟空”、“猪八戒”、“三藏法师”“沙无净”等西游人物,卡通色彩浓厚。与先前宣传画的风格大相径庭。
之前公布的官网首页画面
以下是韩国玩家贴出的实际游戏截图:
游戏角色选择:孙悟空、猪八戒、三藏法师、沙无净
角色属性设置
《Project S》6月10日起进行了为期5天的突然测试,本次突然进行的Alpha测试并未公开任何游戏信息,测试招募同样是神秘姿态,《Project S》与其他游戏的差异不得而知。该作计划招募2000名测试玩家,却吸引了2万余名玩家的参与,得到玩家热情支持。其中2000名玩家中,约1500名玩家登录游戏实际体验,比例达75%。日前该游戏已顺利结束。
《Project S》是开发过武侠横版MMORPG《灵游记》的制作人张严佑的新作,是对《灵游记》的成功技术进行分析和升级后,研发的一款具有庞大内容和全新系统的话题作。
Alpha测试主要是检验游戏的平衡性,并测试服务器等。《Project S》以后将提供完成度更高的内容。
CJ网络运营事业部权商务称,“《Project S》目前已完成40%的开发,玩家的反应带给我们无限鼓舞。该作是一款拥有庞大内容量的高品质游戏,以后将陆续公开变身及采集系统、长篇动画般的剧情等精彩内容。”
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动作新游《守护者OL》韩6月23日公测
Studio Hon开发的3D横版动作RPG《Trinity OL》(中文名:守护者OL)6月23日将在韩国投入公测。
《守护者OL》6月14日起顺利进行以4万名玩家参加的预备公测,完成最后的检验工作。在玩家的支持下,官网确定公测日程。
本次公测将根据预备公测收集的意见进行内容更新。另外,以后还将进行新篇章等大规模更新,以结构性的剧情为基础,玩家的动作本能将得到充分体现。
参加《守护者OL》预备公测的玩家数据将保留至公测,可继续体验游戏内容。6月19日,游戏官网将公开最新视频。
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使命召唤7主题大致确定 冷战主旋律
《使命召唤》系列对于Activision的意义已经不是该公司其他作品能比拟的。我们清晰记得在对《使命召唤4:现代战争》还意犹未尽时,《现代战争》已经跳入眼帘。而现在《现代战争2》还没有出来的时候,居然已经得知其续作已经在开发中了。好奇的美国铁杆粉丝为全世界玩家打听到了惊人的消息:他们已经知道续作的开发代号为“Call of Duty 7”,而且内容也基本确定——冷战!
据好事者透露,使命召唤系列早就运用两班人马交替开发,游戏更新速度之快已是空前。以前在前作发售之后,续作会不久放出。而现在随着对开发技术的熟练掌握,前作还没有发售,续作已经大致成形了。“Call of Duty 7”(我们姑且这么叫)将以冷战期间动乱的越南,古巴和非洲为背景,讲述在美苏两极格局下,使命军人的光辉战斗事迹。
假如所传不假,那么“越战”,“古巴导弹危机”,“非洲民族解放运动”将会是重头戏了。讲到这里,小编有个担忧:《使命召唤4:现代战争》是反恐反民族极权的,《使命召唤5:世界战争》是反法西斯的,即将登台的《现代战争2》估计也是反恐的。这些题材很容易被世界玩家接受。可是你觉得“冷战”这个敏感的题材要想流行起来容易吗?况且“越战”对于美国人的创伤之大已有目共睹。谁愿意揭短?
看来,真正考验Activision能力的时候来了。
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