发现80级dk dps天赋非常高、现在25人本及25人YX需要什么配置?

[PVE] 25人围攻奥格瑞玛H难度血DK,抗BOSS,输出综合指北[开荒到H13][有新进度就继续更] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2378][f320]
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[PVE] 25人围攻奥格瑞玛H难度血DK,抗BOSS,输出综合指北[开荒到H13][有新进度就继续更]
[color=royalblue][b][size=200%][font=Arial Black]先贴上自己的英雄榜[/font][/size][/b][/color]======[cnarmory 月光林地 亡者领域][size=150%][b][url=.cn/wow/zh/character/月光林地/亡者领域/simple]英雄榜链接[/url][/b][/size][size=120%]590血冰混合DK,主[b][color=red]血[/color][/b]副[color=royalblue][b]冰[/b][/color],现在开荒进度[b][color=red]H13[/color][/b]号[/size]======[color=limegreen][font=simsun][b][size=200%]先说说前途问题[/size][/b][/font][/color][quote][size=150%][color=deeppink][b]当初我回归的时候,很多人跟我说,不要玩薛迪凯了,没前途啊,现在输出输出垫底,防御防御不行。
团里开荒的薛迪凯曾经带着哭腔跟团里人道歉:“不好意思,我太脆了,耽误大家开荒了”[s:ac:哭]之后因为扛不住的问题,怒而reroll了战士T。[s:ac:哭1][/b][/color][/size] [/quote][color=limegreen][font=simsun][b][size=300%]但是[/size][/b][/font][/color][quote][size=190%][b][color=orange]有句话说的好:这不是最好的时代,也不是最坏的时代。[s:ac:上][/color][/b][/size][/quote][b][color=royalblue][size=150%]暴雪玩了这么多年平衡性,三十年河东,三十年河西,起起落落,沉沉浮浮,谁也不是完全的[del]亲儿子[/del][s:ac:反对]。这点落差感还是可以接受的。[/size][/color][/b][b][color=limegreen][size=300%]本着[/size][/color][/b][quote][b][color=blue][font=simsun][size=200%]扛不住[/size][/font][/color][/b][color=red][size=50%]大[/size][/color][b][color=blue][font=simsun][size=200%]的,我还扛不住[/size][/font][/color][/b][color=red][size=350%]小[/size][/color][b][color=blue][font=simsun][size=200%]的么?[/size][/font][/color][/b][s:ac:吻][/quote][b][color=royalblue][size=200%]于是,我英勇(笑[s:ac:嘲笑])的投入到了薛迪凯的征途中去(啊,我们的征途是无边之海啊![s:ac:擦汗])[/size][/color][/b]======[quote][color=red][b][size=250%]因为不少人回复,所以先提个醒,每个团队打法,团队本身人员素质不同,甚至团队本身想法也不同,所以如下的内容并不是100%的执行标准,我只讲我们团队现在的打法也好,心得也好,一切的一切都是抛砖引玉,经验分享。 欢迎大家指正,讨论。 大家可以指正我的错误或和我讨论一些细节,但是任何清高党,请勿无脑喷。谢谢合作。[/size][/b][/color][/quote]======[b][color=orange][size=250%]先说说装备取向和配装思路吧[/size][/color][/b][b][size=150%]我采用的是,装备一切以精通为主,优先出4件套,保证7.5%的命中情况下,精准初期7.5%,后期向15%靠拢。(这里说明一下,因为没有那么多勇气升级,初期也是为了保证生存,因此向15%精准过渡只是为了在血甲精通流时,能提升多少DPS就提升多少,不要以为,多1%的心脏打击伤害没用,一句话,别拿豆包不当干粮!你非要跟我说招闪流如何如何,那么前提就错了,毕竟你是招闪流我是精通流。对于觉得提升1%输出没意义,不如转招闪流的,那么就转招闪流吧,至少我现在勇气远远不够将招闪装升级起来,所以实属无奈之举。)在同一个部位的装备,如果出现防御属性+精通和攻击属性+精通(比如招架精通,暴击精通)那么优先选择后者。(毕竟精通流主要就是精通,喜欢招闪流的请出门左拐)原因就是,初期主要是[/size][/b][color=red][size=200%]生存压力[/size][/color][b][size=150%]后期主要是[/size][/b][color=red][size=200%]DPS和仇恨压力。(对于团队DPS压力不大的,基本就是纯生存压力,比如我们团,打个50W轻轻松松的一抓一大把,萨满牧师随便可以组一个团,DPS和治疗压力是真心低。)[/size][/color][quote][b]我们团现在现状是,不缺DPS不缺治疗,但是人员不稳定。其次贪输出太厉害,跑位极差!H12黑索,经常让我冰DK天赋A地雷A到前5。。。部分法师和SS,A地雷伤害倒数。。。气的指挥喊着要罚钱做大家修理费。。[/b][/quote][quote][color=red][b][size=150%]选择4件套的原因主要是4件套提供的套装属性相当于一个1.5分钟的小盾墙+1.5分钟的小爆发,合理利用会有奇效。[/size][/b][/color][/quote][b][color=orange][size=200%]因为我基本算是初期生存向,后期半仇恨输出向,因此饰品初期使用的是[/size][/color][/b][b][color=orange][size=200%]9号T饰品[/size][/color][/b][item]活性腐蚀之瓶[/item][b][color=orange][size=200%]+2号T饰品[/size][/color][/b][item]鲁克的不幸护符[/item][b][color=orange][size=200%],一切以耐力为主。[/size][/color][/b][b][color=green][size=200%]后期向尾巴尖过渡。根据不同BOSS选择2号饰品还是尾巴尖。(对输出有很大压力的,建议招闪流+尾巴尖,生存不比精通差,仇恨和伤害还高。)[/size][/color][/b][b][color=limegreen][size=300%]天赋[/size][/color][/b][quote][img]/914/9144922/month_ea0a10ec.jpg[/img][/quote]根据某些人的说法换了符文腐蚀。。。最后发现还是有断符文的次数。。。我决定晚上回去改回分流了。[s:ac:哭笑]虽然断的不多吧,还是希望永远不断。毕竟手动挡会在很多时候有大用处。推荐腐蚀的。。我觉得主要还是懒。。。[s:ac:呆][b][color=red][size=150%]不同BOSS会有更改,下面会说。[/size][/color][/b][b][color=limegreen][size=300%]通用雕文[/size][/color][/b][quote][img]/914/9144922/month_e9bf92fb08aa5a34f6bf9f2e15c.jpg[/img][/quote][b][color=red][size=150%]不同BOSS会有更改,下面会说。[/size][/color][/b]======[b][color=green][size=200%]经历了前期的副本跟着打,捡别人不要的装备,慢慢装等到了560,于是开始尝试主坦BOSS。[/size][/color][/b][quote][b][color=purple][size=150%]一号 伊墨苏斯[/size][/color][/b] [b][color=teal][size=150%]倒数药水,如果对自己硬度没信心的不要开大军[s:ac:擦汗]一般作为血DK,我们负责单抗BOSS,因为我们吃魔法伤害有优势。H难度和普通难度的区别主要是会在P1刷新大量的小怪,其次P2需要T去内圈吃黑水喷射。天赋使用上面的通用天赋,雕文选择通用雕文(对自己硬度吃3个腐蚀冲击没信心的可以上冰韧雕文,替代吸血鬼之血) 1阶段(P1)就是在人群的左边或右边治疗能刷的住你的地方老老实实坦BOSS。切记BOSS不要对着人群,否则一个腐蚀冲击下去就是灭团。凋零早点扔出来,不要等小怪出了再扔,你作为抗BOSS的T,不需要去啦小怪,也尽量不要拉到小怪,让2T,3T(如果有)去啦。 吃腐蚀冲击,可以使用吸血鬼+乌索克之力(小德共生),魔法盾,冰韧,大军来扛,如果用了冰韧雕文,应该可以开启两次冰韧。出炼狱就毫不犹豫的吃食尸鬼。 如果需要扛到3层及以上,尽量要求团队给你安排单体减伤。 2阶段(P2)BOSS下地,站到场中间去吃喷射出来的黑水,但是也别太靠场中间了,一般来说在边缘到圆心1/3或者1/2的距离就行。 记得P2抗黑水喷射层数高了开骨盾,全屏AOE阶段为了节省治疗开魔法盾吃符文回血。P2看小怪走的差不多了,准备开死步回到原始位置。别让BOSS崩飞,如果被崩飞第一时间嘲讽,然后死步冲回去。 这个BOSS你离得远了会吃迅速叠加伤害的远程BOSS技能,如果你不嘲讽,会打别的人。皮脆的职业,基本3秒内就死。所以一旦被崩飞记得第一时间嘲讽BOSS并且冲回去。 回到P1后如此往复,到BOSS倒下。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]二号 堕落的守护者[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]倒数起手大军药水。(这个BOSS没有需要开大军硬抗伤害的地方,大军开场可以用掉)H难度和普通难度主要区别是怪物伤害,阴郁的AOE如果没打断基本就是灭团。各种技能如果不躲就会表演各种死法。抗鲁克的T(就是武僧T)需要保持BOSS不能面对人群(如果你抗武僧,建议出亵渎之地。配合人类天赋自利能做到免疫70%以上的武僧复仇打击(晕))如果你种族不是人类,那么可以在武僧出复仇打击之前打出一个5层灵打堆好你的血盾,这样可以减少治疗压力。在DBM报警灾祸技能时,赶快清空你的符能,然后在倒数最后几秒之前开启你的魔法盾,这样能得到大量的符能(一般都是100点满符能[s:ac:闪光])之后就开始倾泻你的符能吧。武僧上天阶段,你去拉困苦的化身,拉离人群,一般是啦在墙边儿,每次困苦技能砸地,会有一片黑色的区域,躲开即可。然后拉着困苦继续躲开人群沿边儿走。一般来说你的DPS足够单挑掉困苦,如果DPS不够,请求远程帮忙。抗软足的T(就是盗贼T)需要将盗贼拉离人群,但是不要和鲁克的T在一个方向。盗贼T需要躲开盗贼放在脚下的毒池,同时在盗贼扔凿击阶段需要背对BOSS。当盗贼用杀戮跳走去打别的人的时候,立刻背对BOSS消失的位置,当BOSS杀戮结束最后一跳会跳到你身后,如果你这个时候背对他,他会回到杀戮之前的位置。你可以省点跑位的事儿。如果你中了凿击,能解就解,解不掉(亵渎之地无法解凿击)的记得凿击结束第一时间嘲讽。(当然我们不希望出现这种事情)贼如果上天,那么如果场面有阴郁的化身,你就过去啦阴郁的化身,注意打断。如果没有阴郁的化身,你就随便打谁都行,不过不要离BOSS上天的地方太远了。灾祸的利用办法和武僧T一样。一般到最后阶段会把BOSS拉到一起,这个时候不管武僧T还是盗贼T都要注意不要让BOSS冲着人群。武僧T要在复仇打击结束的时候再拉过去。盗贼T要让BOSS被对人群后你左右移动躲避BOSS正面的毒池不能拉着BOSS到处跑。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]三号 诺鲁什[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]雕文可以选择吸血鬼之血换成传染多5码,不过效果也就一般。不是极端追求DPS的可以不用换,使用上面的通用雕文即可。天赋群啦必备,动荡之血看个人喜好。倒数起手大军药水。开场根据指挥分配任务看是先进内场,还是先抗BOSS。如果先进内场,你DPS如果不够打掉BOSS,就老老实实攒符能。如果够的话,就倾泻符能打掉他。内场需要躲泰坦猛击(DBM会有提示),同时打断一个唯一可以打断的技能投掷腐化必须打断!不然会很疼。[s:ac:惊]其他几个技能都是硬吃,灵打叠好层数扔,不行的时候看情况吃血符文。躲好技能,打断好技能,基本内场非常轻松,只会有打的掉和打不掉的问题(就是早点出来还是晚点出来)出来第一时间接手BOSS。如果先在外场抗BOSS(内场出来的T节奏跟这个一样)则抗好BOSS,然后出大怪就用死握,群拉,黑暗命令(嘲讽)拉住到BOSS身边击杀掉。大怪死的时候会出黑球,能踩就踩一下,不踩的话会有全屏AOE,不过DPS和治疗都要抢着踩,不能光靠你。出连线的时候,躲开连线即可(盲目憎恨)如果想顺手AA附近的小怪,当出大怪的时候,可以把大怪啦在BOSS和小怪之间,然后传染或血沸(如果你天赋是动荡之血)当内场T出来接手BOSS,并且外场没多少大怪的时候,按指挥要求的进内场顺序(一般外场T都在第三队)进内场消能量。如此反复到BOSS倒下。和普通打法很像。关于抗多少层,我扛到过6层,因为我们是3T阵容,平均每个T是抗3层的样子。如果你不知道要抗多少层,就等你身上的debuff消了再嘲讽。基本所有类似的BOSS都是这样的。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]四号 傲之煞[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]H难度下,在场面上会刷新裂隙,裂隙就是地上一个白色的小裂缝,这个裂缝间隔一定时间(很短的时间,大约几秒)向外扔炸弹,炸弹掉下来炸到的人,不但涨腐蚀值,还掉血。炸弹落地不是瞬间落地,会在落地的点附近有一个冒烟的小圈儿,过3到5秒后炸弹砸下来,你看到脚下有圈儿,左右横移躲开即可。当裂隙被人踩一下后,裂隙就会消失并对踩的人造成一定的魔法伤害,同时给那个人一个debuff使他1分钟内无法再踩裂隙。其次,BOSS间隔性会放逐玩家(不会放逐T)被放逐的玩家会玩一个类似吃豆人一样的游戏,你在一个迷宫里面,只能左右控制方向,并且一直处于向前奔跑状态,无法停止或后退同时还有怪追你,追上就造成半管血的伤害,迷宫路上有金色的球吃了能回血,被放逐的人主要就是控制左右按钮,躲小怪,吃金球。不过这个对我们T都没啥要求,可以忽略。T主要还是需要注意去踩裂隙(需要知道什么时候去踩,下面会讲)。开场如果你不先T的话,就起手大军吧,如果先T的话,直接药水爆发,黑暗命令开打。坦BOSS的时候,注意左右晃一下,躲开地上的烟。另外一个T中了debuff自尊你就嘲讽。一般在每次召唤完小怪的时候,场面会随机找玩家在玩家附近刷新一个漩涡叫投影,非常明显的一个紫色漩涡,如果投影是你的,会有一个绿色箭头,这时候一定要站进去,否则炸了就是嗷嗷多的全团伤害很容易灭团。当这个阶段过去以后,你如果不抗BOSS,就可以出去踩裂隙了。注意,每次刷新小怪后都会有这个阶段,这个阶段千万别乱跑,一定要确定你没投影或踩完了投影才出去踩裂隙。另外,死步留着万一你出去踩裂隙而BOSS给了当前Tdebuff的时候,嘲讽BOSS,然后死步快速回来。在团队傲气值较高的时候,如果刷新小怪,非当前T最好过去啦一下。减少团队掉血。不过这里千万注意一点,绝对不要用群拉。。小怪刚刷出来的时候,脚下会有一个小范围的AOE。如果你用群拉,那么这个小范围就会叠加在一起,然后变成一片一片的大的AOE。。楼主曾经一个群拉弄死团里六个人。。。(当然,楼主最后坚持说是他们是OT被小怪拍死的。。。[s:ac:哭笑])最后一个阶段RUSH的时候,可能会让你拉住所有小怪无视BOSS任何技能,这个时候,有啥大招都开了吧,一般这个阶段也就持续15秒。刚好一个冰韧多点的时间打的熟练的话,T很少傲气值过高。所以放心大胆的打吧。[s:ac:上][/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]五号 迦拉卡斯[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]雕文使用上面的通用配置即可,也有人喜欢上个凋零减速,但是说实话,必要性非常小甚至不如传染雕文。天赋的话,群啦和群冰,个人更偏向群拉。如果治疗较差的团队,建议群冰。一层天赋动荡之血基本雷打不动。这里分为上塔组和非上塔组,一般来说不建议血DK上塔,因为你下塔只能走楼梯,当然如果工程DK,无所谓了。跳下来滑翔机即可。上塔组就是在出了投石车的时候,T直接开了死步往塔上赶,如果团队DPS够高,你跑到塔门口的时候,工程车应该是刚死。这个时候,一路扔血沸然后往塔上冲,塔下的小怪先无视。上去以后,把上面站在中间的那个大怪先拉到炮的旁边,然后双病,血沸,凋零。一边打大怪一边顺路A旁边的弓箭手。这个时候塔下的小怪会追上来,顺手A了。打一阵子以后,大怪会到场中间,然后放读条技能,在技能释放的时候,地面会冒烟,躲开这冒烟的地面即可,否则会被打下塔。打完大怪,一般小怪不死也都残血了,弄死小怪,下塔去帮另外一个T,然后继续等投石车,投石车再出来就去另外一个塔了。塔下组,T略麻烦一点儿,首先拉住小怪,请注意,拉住小怪的时候,如果小怪插战旗,一定要迅速点到战旗,用符打或自动攻击打掉,冰触这类技能打上去是免疫。AOE也A不到。如果你不打掉战旗,迎接你的将是这群小怪攻击力翻翻。。人品不好的时候会被秒掉哦。塔下组T另外需要注意碎骨者冲锋NPC放碎骨,你一定要等他冲锋到NPC面前开始放碎骨了,才可以使用死握或者群啦打断他的施法,如果在碎骨者冲锋途中死握过来的话,碎骨者会再冲锋一次。而这个时候你的死握就CD了。塔下组还需要注意萨满祭司的读条放治疗链,只要放这个技能立刻打断。还有萨满祭司的回血图腾,如果DPS不够秒的话,就把所有怪拉开让回血图腾离怪群尽量远一点。这个图腾回血是按百分比回的,如果不及时拉开,比萨满的治疗链加的血还多。塔下组如果DPS不够,可以把所有小怪都拉到吉安娜的暴风雪里面,虽然那伤害其实一般般吧。[s:ac:喷]进入P2,BOSS下来以后,我们的打法是把BOSS拉到一塔的坡下,然后远程和吉安娜那群人站,近战在BOSS屁股后面。一般3到4层换T。换下来的T站到侧面去,不要吃到debuff,注意开魔法盾骗符能。一般小怪没啥问题的话,BOSS就是白给。不过每次抗这个基本所有技能都得交完,很少有能留下技能的时候。建议2层开一次魔法盾,3层开吸血鬼,4层可以吃血符文或者符文剑[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]六号 钢铁战蝎[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]天赋一般来说最后一层没有任何区别,亵渎之地没法免疫击飞,群啦群冰都没用。1层的动荡之血可以换成吸病。我们团对于这个3T,2T都打过,一般2T的话会安排法师或有强减伤职业帮忙踩雷。说常见的2T打法吧。进场之前先消一下BOSS,这样BOSS站位就比较靠后。开打以后,和普通类似,不过因为伤害很高,叠第一层的时候,开魔法盾,顺路骗符能。2层开吸血鬼,3层吃之前捏好一个5层的灵打。如果2层血不稳,立刻吃血符文,开符文剑不要犹豫。据说2号饰品能减少debuff在叠上去的那一下的伤害,但是。。因为2号饰品CD太长,完全不如魔法盾好用。实在血量着急的可以用一下,时机需要你自己把握好。3层的时候,换T去踩地雷,一般要求一个T踩2个,剩余的一个,我们安排的是FS或猎人开大减伤去轮流帮忙踩。持续到强攻阶段,击飞之前,刷新你的疾病,如果凋零CD,则把凋零也扔下来。击飞后,左右小范围移动,如果火线追你就远离人群和黑水。否则有空就绷带也好,聊天打屁也好,随意。[s:ac:羞]击飞会有3次,中间会接地雷,第三次击飞之后,开火箭靴,死步,或提前让SS扔好传送门(推荐)去接BOSS,这个时候地雷不用你管,依然是2T踩2个,别人帮忙踩一个。去接BOSS的时候注意躲开地上的红圈儿。接到BOSS后,如果治疗没跟上,血线太低或触发炼狱就开冰韧吃食尸鬼。如果治疗跟的上,血线太低也可以忍到出炼狱,我一般都忍到出炼狱,再食尸鬼+吃血符文+冰韧一起开。接到BOSS之后阶段恢复到初始阶段,反复几次,BOSS倒地。开始分赃即可。战蝎的水晶那个东西说实话不怎么好用,初期没饰品的可以用一下,后期完全没啥必要。单刷的话,也一般般。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]七号 黑暗萨满[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]分增强萨T和元素萨T,如果增强萨T,1层天赋建议吸病,4层天赋契约或虹吸都可以,虹吸配合4件套+符文剑回血总量比契约多,但是瞬间回血少。如果元素萨T,1层动荡之血,3层冻疮,最后一层必选群拉,雕文魔法再生,凋零减速,传染多5码。3T战术最简单,增强萨2个T,元素萨一个T。DK抗哪个都是VIP。先说最简单的增强萨。增强萨是5-6层debuff换T,不抗BOSS的时候老老实实叠血盾,我曾经不抗BOSS叠了接近300W血盾。然后抗BOSS的时候一滴血没掉。。直到叠满6层。元素之墙的放法,每个公会每个T可能都不太一样。[img]/914/9144922/month_82f070ff8453fb.jpg[/img][/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]这是我们的火墙放法。火墙会放在BOSS面对你时候以他面对方向视角平行线为方向,你为中心的地方。因此T站位一定要对,另外火墙打T其实不疼,偶尔打一下,或者穿火墙都不会死,不过长期被火墙打的话掉血就多了,千万注意。一个好的T应该是站在刚好不会被打到的位置。作为DK注意战复你附近死亡的治疗。其他没啥好注意的。后期如果rush阶段,治疗没蓝或死的太多治疗量不够的时候。可以利用嘲讽+火箭靴风筝BOSS,不过最多也就风筝个30秒(嘲讽+火箭靴一路冲下去找离人群最远的地方风筝,然后被B0SS追上砍死。。BOSS再回去找2T应该能风筝30秒前后)如果你是元素萨T,那么就是开始站桩撸BOSS,每次出风的时候如果在近战位就拉着BOSS沿着场边跑,每次跑出一段距离就停下来、如果在远战位就无视。切记要捏着凋零别放。魔法盾在血量不多BOSS读条单体伤害技能的时候开。BOSS开始扔小软的时候,迅速往远处远离人群的地方跑。当第一只小软下地,扔个爆发或单扔个冰触,之后血沸最远距离,按2到3秒A一次的节奏,利用血沸传播冰霜疾病减速,切记不能穿小软,也不能站小软堆里。如果小软全部都刷出来了,扔凋零,如果小软开始分散了。用群拉把小软拉到一起。BOSS扔完小软脚下会有一个红色的圈儿,一定要把BOSS从哪个圈儿里啦出来,站里面会吃流星掉嗷嗷多的血。基本吃一下不死也只剩血皮了。如此反复直到BOSS倒下,之后就愉快的分赃吧。[s:ac:goodjob][/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]八号 纳兹戈林将军[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]抗BOSS的T,1层天赋可以选吸病,6层天赋可以选群冰。雕文可以选择上冰韧雕文(抗斩杀用)抗小怪的T,1层天赋一般是动荡,3层天赋一般选择窒息6层天赋选群啦。雕文可选死握+5码,不建议凋零减速雕文。我们工会依然是奢华的3T阵容,1个T拉战士,萨满。2个T轮流吃破甲。如果2T打法,其实就是不吃破甲的T需要去拉战士,抗萨满。跑位要求较高。因为场地比较小,其实这个BOSS战士T的机动性也不会比DKT好到哪儿去。毕竟我们有死握,有死步。抗BOSS的T需要注意主要就是换T和吃斩杀,换T就不说了,3到4层换T(2T一般3到5层换T都很正常,3T一般固定3层换T)斩杀的话,BOSS斩杀是固定的,每次斩杀之前准备一个3到5层的灵打,读条斩杀你就扔灵打,一般我上个5层灵打60多万的血盾以后斩杀基本不掉血。如果没符文扔灵打,或者只有1层2层,那么记得开个减伤技能,比如骨盾,比如冰韧(如果上了冰韧雕文就更好了)平时跑位注意不要完全贴墙。稍微往中场去点,这样方便DPS转火(因为DPS需要又能打到BOSS又能打到小怪,离墙太近,远程要跑位才能打到两边,近战需要跑更远距离才能转火到小怪)但是也别太靠中间了,一般选择在直径1/4,1/3的地方。出余震必躲,同时T拉怪需要注意,给近战DPS留出位置,不要让BOSS站余震里面或者离余震边缘太近。战歌的话,T压力不大可以开个冰韧,大军之类的给治疗省点力气。毁灭者(旋风斧)如果扔出来了注意拉着BOSS远离。拉小怪的T一般只拉萨满和战士,如果是防御阶段杀小怪的打法,注意拉SM的时候拉着跑,因为SM会扔回血图腾,那图腾血很长,而且范围按百分比回血。如果还有余力,顺手可以窒息一下法师怪,给猎人怪上个爆发。目标一直选择萨满即可,猛打萨满,防御阶段DPS会过来帮你清理掉小怪。如此反复到BOSS倒下,就可以愉快的开BOSS尸体了。[s:ac:goodjob]八号的锤子是这版本DK准毕业装备哦。(当然如果有14号斧子更好,但是那么多DPS盯着哪。。。。不像这个撑死只有快毕业的战士会跟你抢一下)[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]九号 马尔考罗克[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]不管是3T战术还是2T战术,动荡止血必点,群拉必点。契约和吸血2选1,抗血之怒的话推荐契约,不抗的推荐吸血。雕文的话,不要吸血鬼,魔法再生可有可无,推荐死握+5码,绝对不推荐凋零减速,曾经试过灵打雕文,偶尔会有但是不是很推荐。2T和3T战术的区别是,3T有一个专门对付软泥和吃血之怒的T,其他2个T专心抗BOSS就行,2T战术则是2个T要分担第三个T的任务。这里说一下3T战术(因为DK是3T战术的VIP)一般DK全程有几个任务首先,每隔一定间隔会刷新3只小软,你需要用死握,黑暗命令,群拉,冰触,爆发,凋零等一切手段把他从四周弄到BOSS脚底下,就是场中间。然后和近战一起快速A掉。我的打法是有死握扔死握,如果两只小软离得近扔凋零,如果死握CD扔黑暗命令,如果小软离的都很近用群拉,太远死握黑暗命令又CD,冰触爆发。其次近战的聚爆能量你要负责踩(近战范围只会有且只有一个最近的菊爆能量[s:ac:哭笑](偷笑))另外,场地中会出现一些白色的球,撞上去会清空你当前身上的治疗盾效果(上古屏障)同时造成一定伤害,为了不让近战误踩掉血,需要你去帮忙踩一下,不用全部都踩掉,把影响跑位的踩掉即可。记得开魔法盾踩。踩完以后立刻扔个灵打给BOSS,恢复你身上的治疗盾效果。一般来说如果两次血之怒能打掉BOSS就不用考虑去撞远程位白球(当然可以安排贼开斗篷,猎人威慑,骑士无敌,在血之怒阶段去踩,但是实际我们发现2次血之怒结束后如果能打掉BOSS则完全外场的可以不用踩,内场仅踩影响走位的)最后,大头来了,就是抗血之怒。第二次亚杀鸡之后([s:ac:喘]这是什么鸡?)需要你去抗血之怒,此时应该站在T的位置,保证你身后没有人,在读条血之怒的时候,用死握+黑暗命令(不要单独用黑暗命令)嘲讽BOSS,然后读条完的瞬间按时间开启如下技能。读条完之前2秒左右,骨盾,读条完之前1秒左右,冰韧,BOSS怒气80左右,乌索克之力(小德共生),BOSS怒气70左右,吸血鬼之血,BOSS怒气50左右,符文剑,2号饰品,BOSS怒气40左右,大军。如果出炼狱立刻吃食尸鬼(建议团队按血之怒前10秒和后10秒分别给与T减伤,前10秒一般很稳定,后10秒较关键,如果有更好的减伤可以在后10秒给)记得开启技能后如果不是大军这样需要读条的,一定要不停的扔符打,灵打,保持仇恨同时增加血盾减少伤害。血之怒消失的时候,迅速补上一个爆发或者双病以及凋零,然后请在这两个双病消失前不要刷新疾病(因为吃血之怒的原因此时上的双病是复仇的最高AP,我曾经跳到过30多万单个疾病一跳,两个一起就是60多万)之后回到之前的阶段反复几次BOSS倒地。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]十号 潘达利亚的宝藏[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]魔法再生雕文必备,传染,溃烂之血必备。动荡之血必备,群啦或群冰,建议群冰,死步必备这里分为魔古房间和螳螂人房间开场偷药,跳下去的时候,自己去开一个绿箱子,开完,双病,上仇恨技能2到3个(比如符打心打灵打),黑暗命令(非常重要请注意)然后边往另外一个绿箱子哪里跑边上仇恨,记得开死步为什么黑暗命令要在这个时候开,因为箱子刚刷出来的时候是完全没仇恨的,即使插件和系统写着100%仇恨依然会有概率去打仇恨比你少很多的人。因此黑暗命令要在这个时候放。另外一个绿箱子一般会安排一个弱势DPS在你来的路上开启,等你跑到第二个绿箱子面前的时候,第一个怪应该已经残血或者死了。这个时候死握第二个怪,上仇恨,弄死。需要注意,绿箱子刷出来的熊猫人,他们的技能所有人都要躲,不管是神鹤引颈踢,还是喷火,还是繁花铺路。另外作为T,记得点一下防御天赋熊猫人的尸体,拿个BUFF。有人喜欢用绿罩硬吃繁花铺路或喷火,DPS太紧缺的可以考虑一下,不过前提是DPS不会因为追着BOSS而误踩。之后按照1大1小,1小1中,1小1中,1大1小,1小1中的顺序来开箱子。小箱子是1点能量,中的是3点按这个点数去分配你最后不够的时候需要开啥。因为你每开一个箱子,对面就会出一个火花(火花读条大约10秒,不打掉就全团AOE大约半管血)所以小箱子开的时候要谨慎,别太多。先说魔古房间机器人,注意猩红重勾读条的时候你就要往外跑拉开BOSS。大箱子开出来的BOSS熔岩之拳和群体暗影箭都可以用魔法盾骗符能。大BOSS召唤的小怪数量要压在5个以内(看BOSS身上的buff,层数=场上小怪数量)大于5层的话一个AOE就能秒全团了。基本上当BOSS召小怪,你就扔血沸猛A几下就行。DPS不够的可以考虑把BOSS拉到场中间和小怪在一起A。魔古房第二个BOSS要开英勇快速打掉。螳螂人房间小箱子开出来的投弹手螳螂人可以用群啦,单拉,群冰打断他的施法。中箱子开出来的御风者注意当扔旋风的时候把BOSS拉开,让近战跟着一起躲风。琥珀包裹的恐虫要优先击杀,其次是投弹手。地上的信息素记得躲。走位的时候别撞上远程放的地雷。撞一下很疼的。这BOSS是拼DPS,现在装等高了,基本没灭过,当年曾经零点几秒灭都是经常的。。。[s:ac:喷][/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]十一号 嗜血的索克[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]抗蝙蝠的T点动荡,不抗的点吸病。团队治疗压力不大的话,契约可以换吸血,这样P2风筝阶段能输出点对DKT来说最没啥技术含量的BOSS。开场就是正常3层换T,P2跑路阶段就是抗小怪。BOSS路过,扔扔爆发,冰触,如果有死亡虹吸就扔扔虹吸。P2转P1等BOSS吃掉一个NPC后就死握,然后上去上仇恨,退着或者开火箭靴把BOSS位置调整好(位置问题,每个团都不太一样,我认识的朋友,站位至少有三种不同的站位。。。这里不做太多说明)每次P1,你都会身上叠debuff,一般叠上debuff后,3层就需要换T(第一次P1可以两层换)。因为每次叠加debuff都会大幅度增加你受到的伤害,因此需要你覆盖你的减伤技能。一般我的打法是1层开吸血鬼,2层开冰韧,3层捏好一个5层灵打。一般3层的时候吸血鬼已经冷却了再开一次就是。每个T可以根据自己团队情况安排你自己的减伤,做到尽量覆盖。覆盖不了的话,反正我们有炼狱有契约(治疗差的团队必出契约)应急还是可以的,灵打可以捏好不放,血量太危险的时候扔。至于符文剑啊啥的别的减伤,根据实际情况去使用,这里并没有一个绝对标准的释放顺序。第二次P1后,如果你负责拉蝙蝠,那么先拉着BOSS就位,同时吃一层debuff,吃完立刻换T。你要站到近战位去,等蝙蝠下来,蝙蝠下来,第一时间嗑药(爆发药剂),蝙蝠在空中时就扔爆发,然后凋零,血沸血沸血沸~~~输出大招这个时候能开全开了,A完蝙蝠,立刻去换T。然后到27层左右再次进入P2第四次进P1的时候,这个时候是开火门,你先啦BOSS,然后等转P2,火门我们用直接转阶段战术,火门一开立刻除了T所有人集中站,SM开灵魂链,QS开光环,MS扔罩子,不允许开抬血技能,让所有人血量都很低,直接强制进入P2。之后P2就是纯风筝了,这个时候食尸鬼别吝啬了,反正追上就是死,有的招数都扔出来吧。拼DPS的时候到了。作为一个近战又不能靠上去输出,此时死亡虹吸就发挥作用了,能打多少是多少吧。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]十二号 攻城匠师黑索[/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]总体来说冰DK是黑索的VIP,血DK抗黑索虽然勉强打的掉伐木机,但是比暴击流战士,武僧T确实是要逊色不少。天赋,动荡之血,冻疮(必出),群拉或群冰2选1区别不大。雕文选择冰链/传染,凋零减速,魔法再生。我们的战术是这样的开场倒数2的时候T去接BOSS,倒数完其他人才可以打BOSS,这样能保证T能叠够3层。先接BOSS,这样伐木机下来的时候刚好3层,将伐木机拉到场中去远离人群。叠够3层后,拉伐木机的时候,需要开符文剑把符文全部转换为死符文然后小爆发一轮,尽量多扔符打,这个阶段饰品就可以选择输出向的了,武器也可以选择4号的战火暴击剑。每次过载会有DBM提示,记得开魔法盾骗符能。这样你又可以把符能转为DPS了。我抗伐木机时在debuff剩余5到8秒左右打掉伐木机。偶尔感觉打不掉的会喊DPS提前挂上DOT,比如刚接手BOSS就喊所有人都挂个DOT上去。打完伐木机回来记得躲开飞盘,火线。这个BOSS其实对于T来说阶段很单一,就是抗BOSS,换抗伐木机,BOSS站位除了初期以外基本都在差不多的位置。这个BOSS攻击很高,千万注意开技能保命。[s:ac:哼]我们的打法是打钻头,A地雷,当抗BOSS的时候,记得如果地雷在附近,就帮忙传染一下或者爆发传染一下,如果地雷移动速度太快又脱离你的疾病传染范围,扔凋零覆盖在他的移动路径上。如果地雷太散,找个离人远的地雷扔群拉(最好跟着扔凋零)。如果地雷快追上某人了,死握地雷到你身边。如果符文富裕,发现远处有地雷没被减速,冰链之。[/size][/color][/b][/quote]======[quote][b][color=purple][size=150%]十三号 卡拉克西英杰 初探 [/size][/color][/b][b][color=teal][size=150%]现在勉强能看到至尊。。。暂时不做啥评论,感觉现在还很混乱。一开始治疗和一个T打切割其他DPS看热闹,然后觅血下来,2T接觅血,之后移动到门口去,2T接觅血后立刻全体往死里揍觅血,要在召唤红色软泥之前打死觅血。之后打切割,打完切割至尊进场,一般我们都灭在这个阶段。现在尝试两周,扔迷糊中。。[s:ac:哭笑]准备下周尝试3T战术。[/size][/color][/b][/quote]======
@samansara 求个精。。写到半夜3点。。
1.DKT命中精准都只需要7.5。2.盗贼的烟雾弹可以规避觅血的软泥。
关于输出只介绍了饰品的选择和天赋,DK区好像有这样的帖子了- -
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yakamoz7571[/uid] ( 08:45)[/b]精准提升到15%会有帮助的。而且一般不用刻意去重铸,因为精通流装备自带精准的非常多,比如戒指,比如武器等。觅血扔烟雾弹我们也有,不过现在还好,勉强在软泥刷出来之前杀掉。所以一般烟雾弹都留着。
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=]逸风蓝骜丶[/uid] ( 09:01)[/b][quote]主要是讲一些打法细节,我看过别的帖子,感觉说的不够详细,有些细节没讲到。 另外主要还是讲T的注意事项,一般来说精通流血DK还是考虑保命为主。叠血盾,输出基本靠骗符能+符文剑小爆发。 当然后期肯定会向输出向(招闪流或暴击精通流)靠拢[/quote]
对需要用的技能写的很细致啊..排版85分,卖萌表情100分,配图20分,支持!!
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=9144922]zpbyeah[/uid] ( 09:52)[/b]8号武器加四件套加9号鞋子加披风精准可以轻松达到15,但是这样需要配合高闪招,依靠招架提速来迅速形成高层死打,直接增强生存能力,至于dps的提升可以忽略不计。你也说到后期更需要的是dps,那么完全可以舍弃精通堆闪招,精通能多低就多低,闪招能多高就多高,把堆精准到15多出来的2550点属性重铸到闪招,dps的提升不知道要比必中的平砍心打高多少。
[s:ac:blink]同服dk过来顶一记,现在还坚持血dk的不多了,希望继续坚持下去英杰建议打3T啊,容错能提升不少,[del]虽然dk也只能打个酱油[/del][del]ps:我已经reroll了一个防骑[/del][size=150%]其实我还想补充一句,dk现在并不弱,无论是防御天赋还是输出天赋,至于栗子这里菊苣太多我就不举了[/size]
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=587520]bcolued[/uid] ( 12:55)[/b]我是生存转输出向,不准备纯招闪。所以通过配装而不是重铸和宝石来提升精准,最后提升心打命中。
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=1573416[/uid] ( 12:57)[/b]下周就准备打3T,还没决定谁变蝎子。。。目测可能是我。。
[quote][pid=66701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9144922]zpbyeah[/uid] ( 13:02):[/b][b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=1573416[/uid] ( 12:57)[/b]下周就准备打3T,还没决定谁变蝎子。。。目测可能是我。。[/quote]DK变蝎子收益很低啊,我看你们团有个战士坦,让他变不就好了。。。
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=1573416[/uid] ( 13:05)[/b]看吧,估计是谁复仇叠高了谁上,大不了我可以输出装去抗。
[quote][pid=66701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9144922]zpbyeah[/uid] ( 13:11):[/b][b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=1573416[/uid] ( 13:05)[/b]看吧,估计是谁复仇叠高了谁上,大不了我可以输出装去抗。[/quote]变身蝎子只有暴击跟攻强能影响输出,而且到后面压力点有很多,比如毒心点治疗放技能时,还有后期的略疯跟爆菊
1.后期追求dps的话干嘛不招闪流。精通流有什么用。2.精准7.5就够了,是多少就多少不用刻意去堆。3.吸血鬼雕文没什么用。有动荡之血天赋,溃蚀之血雕文也没什么用。4.所有boss,动荡之血和符文腐蚀就行了。没必要其他的什么吸病活力分流。5.武器附魔早就万年堕落十字军了。6.后期饰品果断用双dps饰品。尾巴尖 + 13号护符或14号耐力暴击。。。减cd耐力我都懒得用
打完切割灭在至尊进场?估计是变身吃虫子的节奏没找对,突变4结束场上还有太多小虫子吧。还有可能就是躲音波。。。把他们赶去玩一星期雷电,下CD回来拖拖没人再中了&_&
3号内场第一次腐化时打个法术复制开绿罩硬吃,偷腐化同时还能赚符能5号从塔上直接摔下来根本不会死,再说还有冰路雕纹12号用招闪装,3层DEBUFF天降后药水符文剑妥妥带走,还来得及嘲BOSS吃第四层
不是不鼓励分享经验,只是时效性实在是有点……而且有些见仁见智的问题也不要说的太绝,而且不乏低级错误。这会招惹很多不同意见的围攻。真心希望你把分享经验的热情留给6.0初开的一波热潮中迸发出来。
这帖子如果能早出现点会比较好。不过内容有些地方有误,比如5号,只要是满血从塔上跳下来是死不了的,另外dkt的血盾是有上限的。
[b]Reply to [pid=66701,1]Reply[/pid] Post by [uid=153753]nicolahul[/uid] ( 15:05)[/b]我们团被砸下去的现在除了工程以外还没活的。。。因为不满血的还是多。}

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