魔兽争霸和星际争霸和魔兽争霸的差别[转]

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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
真是比起魔兽太难打了。。。人和人差距很大。打不出成绩一辈子都没成绩。。太多细节了。。永远都做不到完美。。为了竞技而诞生的。乐趣少了些。
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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
月井silveryw建造的椅子成功进驻TED餐饮店,带来了金钱36Z币
我上战网打,感觉很好。菜鸟较多,看职业选手打,感觉好无力,差距太大了。。。
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风云使者, 积分 32520, 距离下一级还需 17480 积分
打不出成绩一辈子都没成绩,魔兽也一样
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逍遥游侠, 积分 15970, 距离下一级还需 14030 积分
星际2节奏太快了,而且切走2秒不注意可能就瞬间崩盘
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一個人在最得意的時候,就是最容易失敗的時候。
人作死,就会死。
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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
真的是,正面不注意2秒就完蛋,被偷袭不注意2秒农民就死光光,顾着侦查,慢造了BY,整体暴兵就慢了。。。我是偶尔打几盘,这个游戏不是合适业余选手玩。还是魔兽好。
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惊鸿侠影, 积分 99170, 距离下一级还需 50830 积分
都是人,没差别的,要先练熟。
熟悉星际的套路就简单了。
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惊鸿侠影, 积分 99170, 距离下一级还需 50830 积分
星际转魔兽,也一样,微操要练很久。
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人海孤鸿, 积分 1355, 距离下一级还需 645 积分
竞技游戏没什么难不难的,pvp,你难别人也难,你简单别人也简单,比的就是谁更精。而且sc2没感觉很难,war3是要求微操作,sc2是宏操作,类型不一样。而且war3节奏更快,sc2一般都是傻憋,然后a一波。
&赞一个,傻憋,A一波,就这就是星际1和2 。&
放一个响屁比长篇大论更引人注目。
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惊鸿侠影, 积分 99170, 距离下一级还需 50830 积分
reloadedz 发表于
竞技游戏没什么难不难的,pvp,你难别人也难,你简单别人也简单,比的就是谁更精。而且sc2没感觉很难,war3 ...
憋都是低水平的。。。
星际2各种东西生产时间读断,节奏很快的,tvt更是满场操作+思考。
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风云使者, 积分 36725, 距离下一级还需 13275 积分
没玩过呀,这些游戏都好高端哦
为何在最后我竟然痛哭流涕,因为我爱你爱的深沉,你知道,而我自己却不知道。
船舱里的煤油灯熄灭了.船上的生鱼味和潮水味变得更加浓重.黑暗中,少年的体温温暖着我.我任凭泪泉涌流。
我的头脑恍如变成了一池清水,一滴滴溢了出来,到后来什么都没有留下,顿时觉得舒畅极了.
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寂寞高手, 积分 53625, 距离下一级还需 26375 积分
很多东西都要了解
各种开局 套路
你都得懂&&知道对面想干啥
然后就是侦察 各种侦察 反侦察
然后就是不懂的&&
就得作出判断&&然后应变 在侦查&&确认是否是你想的
balabala&&
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草莽豪杰, 积分 3085, 距离下一级还需 2915 积分
现在的SC2局面确实大多都是憋一波打,但中间的侦查、封侦查、骚扰都非常重要,特别是用T的,多线能力要求实在太高了。而且最关键的一点:运营,其实也都是在不断操作,不夸张地说,稍微松懈几秒,timing没把握好,可能就挂了。所以感觉很繁琐,也很累。而WAR3起码MF的过程你还可以休息下,也没什么好运营的。但war3最迷人的地方还是正面的细节操作,也就是微操...
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silveryw建造的椅子成功进驻TED餐饮店,带来了金钱36Z币
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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
看职业选手的比赛,TVT疯狂的多线骚扰。另外一个选手就是三基地操作不过来,断了会农民,少了5农民,直接GG了。。职业选手要求太变态了。。前面微操,后面经济还要顾好。。。而且和星际一不一样,微操很重要,稍微操作不好就挂了。。
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毛片终结者2 发表于
魔兽跟星际都有差距,更何况星际2,魔兽只是小学生玩的东西
小学生块回家做作业。。。SC1比SC2不知道难多少。。还“更何况”。。。
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和尚fuhuodezero此侍憎在偷出的分矿中,成功为fuhuodezero采得了金钱26Z币
silveryw 发表于
看职业选手的比赛,TVT疯狂的多线骚扰。另外一个选手就是三基地操作不过来,断了会农民,少了5农民,直接GG ...
回去看看SC1的比赛,自己打几把。。。别来秀无知了。。。SC1不要微操。。笑尿了。。。你SC1所有兵营编一队给我看看,WAR3所有部队编一队给我看看。。。
再回去看看SC1的TVT,PVZ的BISU流的多线。。看看SC2什么叫一波争霸,两坨大便冲到一起,谁赢了GG
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惊鸿侠影, 积分 99170, 距离下一级还需 50830 积分
虫心开始,很少是一波,一团了。。。有来有回。
&不改变剧团机制,就算取消所有AOE技能也别想解决一波争霸!&
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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
fuhuodezero 发表于
回去看看SC1的比赛,自己打几把。。。别来秀无知了。。。SC1不要微操。。笑尿了。。。你SC1所有兵营编一 ...
说错了,SC1微操确实很重要,难的有点变态。。SC2操作虽然方便起来,但是优秀的选手和差的选手差距会拉的很大。。反正打一盘精疲力尽。。太折磨人了。。
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寂寞高手, 积分 69825, 距离下一级还需 10175 积分
SC2我从全球公测的时候就开始玩了 当时美服打到白金组的时候国服开了
国服刚开好像当时免费7天吧 自己打到了钻石。
当时去韩服也就黄金的实力 由于自己也是平时抽空玩玩前段时间虫心刚开去韩服努力练了一个月左右到了钻石
但是国服从之前开服到现在还是钻石&&不过现在已经AFK差不多四个月了
Forever Moon.fans
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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
PoisoN_ChN 发表于
SC2我从全球公测的时候就开始玩了 当时美服打到白金组的时候国服开了
国服刚开好像当时免费7天吧 自己打到 ...
我也是打到钻石,在战网上也是赢的多。但是看职业选手的直播,就有点喘不过气来,差距太大了。。玩星际2就要不断苦练苦练。。。感觉乐趣比魔兽少了些,没有游戏休闲的味道了,变成为了竞技而竞技的游戏了。
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逍遥游侠, 积分 28615, 距离下一级还需 1385 积分
我是玩P的,我玩Z感觉真的觉好难,然后看韩国职业选手玩的Z,前面微操和运营差距不是一点两点。
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寂寞高手, 积分 69825, 距离下一级还需 10175 积分
silveryw 发表于
我也是打到钻石,在战网上也是赢的多。但是看职业选手的直播,就有点喘不过气来,差距太大了。。玩星际2就 ...
总感觉有时候SC2观赏性一般,想想这么大一坨的兵,大战也就一分钟左右大多数都GG了。
所以现在SC2很多人都黑说一坨争霸。不像魔兽跟星际1那样场面打得有来有回
也不是说SC2没有这种打得有来有回的场面。只不过相对起来真的很少,都是在交战的时候拉扯几下
而神族大多数也是憋一波,等攻防上来了,先背后搞你基地骚扰一下,然后正面A
A下来可能就赢 A不下经济追不上了,部队又送了。GG无疑
更搞笑的是人族的地雷炸得虫族生活不能自理,这个我深有体会。所以才AFK的
Forever Moon.fans
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一個人在最得意的時候,就是最容易失敗的時候。
人作死,就会死。
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寂寞高手, 积分 69825, 距离下一级还需 10175 积分
silveryw 发表于
我是玩P的,我玩Z感觉真的觉好难,然后看韩国职业选手玩的Z,前面微操和运营差距不是一点两点。 ...
自从虫心人族加入地雷 一不小心Z的部队可能就没了 人族反打一波虫族GG
Forever Moon.fans
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风云使者, 积分 35155, 距离下一级还需 14845 积分
PoisoN_ChN 发表于
总感觉有时候SC2观赏性一般,想想这么大一坨的兵,大战也就一分钟左右大多数都GG了。
所以现在SC2很多人 ...
地雷已经确认要在下个版本削弱了
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毛片终结者2 发表于
SC2是世界目前最复杂的游戏没有之一,童鞋应该去涨涨常识多看看新闻。
嗯嗯,你说的对,SC2牛逼!
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逍遥游侠, 积分 26275, 距离下一级还需 3725 积分
fuhuodezero此侍憎在偷出的分矿中,成功为fuhuodezero采得了金钱26Z币
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silveryw 发表于
说错了,SC1微操确实很重要,难的有点变态。。SC2操作虽然方便起来,但是优秀的选手和差的选手差距会拉的 ...
我跟你说说我的感觉吧。。我SC2也确实很菜,白金组别,但是魔兽的话,YY英雄组都晋级不了,SC1的话,基本上VS1J没动过。
三个最累的话,我觉得SC1确实累的要命,暴兵,操作,运营,来回切,TVP来回布雷,一步一步架坦克。TVZ编4,5个队一会操作不当LURKER全杀死枪兵。。。
SC2我刚接触的时候,有了WAR3和SC1的基础,真心感觉上手简单到爆,兵营和WAR3一样全编一队,对于初学者把所有部队编一队就完事了,至于运营,怎么也不可能比SC1复杂。。。这是明摆的事情,不过确实需要精准,因为操作简化了,比赛时间缩短了,所以谁更准,谁反映更快谁更NB,不过这样观赏性大打折扣,翻盘的机会就更少了。
而WAR3呢,其实我玩到今天也不觉得WAR3很简单,WAR3真正大战的操作时任何游戏都无法去比较的。而且最重要的是,WAR3的兵是不能闲置的,而SC2如果一旦你认定对方的战术(比如通过侦查)那就证明你只需要闷头的运营就完事了。。很多比赛都是从憋兵到交战开始一直都不骚扰,即便骚扰也只是调动少量部队。
而且像虫族这种你骚扰了一矿农民瞬间补出来。。还不如自己闷头运营算了。。。
WAR3你的兵如果不去MF,闲在家里,你就可以GG了。所以就多了很多思考对方MF点位的博弈,这是很累的。
只能说星际和魔兽是两类游戏,两类游戏难度的点都不同,复杂的点也不同,但是如果去比较SC2和SC1,他们也有复杂点不同的地反个,但是大多数是相同的,相同的地方如去比较,SC2被完爆
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逍遥游侠, 积分 27225, 距离下一级还需 2775 积分
星际二看的时候我只看大战,运营一概忽略
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毛片终结者2 发表于
SC2是世界目前最复杂的游戏没有之一,童鞋应该去涨涨常识多看看新闻。
承认您的逻辑是SC1时代,像卫星哥,DEAR,SOULKEY,RAIN,这些跟教主打连**都摸不着的。。。在SC2反倒比教主打的好怎么解释呢?两个游戏确实有差距,你玩一个东西好几年,再去玩另一个东西会有差别?
我觉得从上手难度上讲无疑SC1比SC2复杂,因为SC2简化了太多的操作。但是什么游戏,你最终都是要战胜对手的,而不是战胜AI电脑,那就比谁更高更快更强,那还存在哪个游戏简单那个游戏复杂。。。要不你看看枪兵王转型LOL之后能不能毁灭LOL吧。。。
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不懂帮顶了
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毛片终结者2 发表于
SC2是世界目前最复杂的游戏没有之一,童鞋应该去涨涨常识多看看新闻。
而我用肉眼看到的事实是什么呢?
我知道的事实就是98年到11年KESPA无奈放弃SC1的这十多年间,SC1的辉煌,SPL广安里的10W观众山呼海啸,10多年间可以说更新了5代到6代选手的残酷职业,看到了同样更倾向大众化的CS虽然在大洋彼岸,在天朝,在欧洲热火朝天,但是韩国的RTS依然由SC坚挺着,RTS是电竞的中心!看到了什么叫做真正的电子竞技,什么叫做真正的职业化,什么叫做即便他的续作出来了,他依然坚挺无比,随后活活被自己的父亲暴雪掐死了。。。
而我还看到什么事实呢?
10年SC2问世,出来之后喷声不断,然后大家说等一下资料片,暴雪把资料片拉出来了,然后SC2在韩国彻底的开始逐步沦陷,KESPA与OGN开始决定逐步放弃星际转型LOL,欧洲也开始逐渐转移兴趣(WSC的欧洲区惨淡成这个样子),在国服。。。算了不说了。。。。
暴雪与SC2成功毁灭RTS,拳头公司,腾讯与LOL表示十分感谢!!完成了当年CS,DNF,CF等都未完成的任务!
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人海孤鸿, 积分 600, 距离下一级还需 1400 积分
星际和魔兽都有过巅峰时代,那个巅峰时代的 比赛真的是他妈的 赏心悦目,各种极限,各种意外。。星际2就算了 起码现在还打不到前面的辉煌,当年大学时光&&看韩国OSL,MSL 比赛,看 韩国MOON,SKY,TOD 比赛真是美好的时光啊
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人海孤鸿, 积分 600, 距离下一级还需 1400 积分
从11年 就在没看过高水平星际比赛了,偶尔看下PLU 全明星之夜,权当娱乐。。最后一场比赛记得是最后界 OSL&&教主输给 饭太子。。那3场比赛真是跟围棋一样,教主 第一场比赛占了 3个出生点,小范就1个出生点还是 赢了
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草莽豪杰, 积分 2650, 距离下一级还需 3350 积分
萝卜青菜各有所爱,SC只不过在天朝推广不利罢了,收费、上手难,没有TX游戏火也不难理解
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闻弦雅士, 积分 219890, 距离下一级还需 30110 积分
看的我眼花
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草莽豪杰, 积分 2985, 距离下一级还需 3015 积分
看的我眼花
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Processed in 0.016156 second(s), 7 queries&& 采访Raven:重回MYM是要带领它再次成为豪门
采访Raven:重回MYM是要带领它再次成为豪门
Q:你们四个人都来自不同的国家,这会不会对你们之间的沟通造成困难?
A:时差是我们面临的最大问题,但如果你想同世界上那些顶尖的玩家一同训练就无法避免这一问题。幸运的是,我们四人中只存在两个时区--Artosis和Garimto都生活在韩国首尔,而我和Demuslim的时区基本一致。对于8个小时的时差我们还是能够适应的。
Q:对于目前星际争霸2Beta的平衡性你怎么看?你认为现在发行它是否合适?
A:从我个人来看,相比星际争霸母巢之战和魔兽争霸3发行之初,目前星际2的平衡性已经做得十分出色的了。但具体地图的平衡性还存在一定的问题,他们还需要进行一定的修正。这可能也是暴雪迟迟不肯正式发售星际2的原因之一吧。
Q:在星际争霸2中,你认为星际1选手同魔兽3选手相比更具优势吗?或者两者势均力敌?因为从目前的表现来看,似乎那些从魔兽3上转行而来的选手上手更快些。
A:对这个问题我不想总结太多,无论之前玩的是哪一种游戏,那些拥有优秀RTS游戏思想的玩家总是能够在星际2中表现出色。当然,通过星际1或魔兽3积累的经验对于玩家早期的提高还是相当有用的。总体来说,早期星际选手具有更好的经济意识和大局观,而魔兽3选手更擅长于压制对手和运用多变的战术。
Q:你认为欧洲选手会在星际争霸2中占据一席之地吗?或者像之前星际争霸母巢之战那样,韩国选手将主宰一切?
A:我认为这在很大程度上取决于韩国的联赛、战队以及电视节目是否有意向SC2转型或者能够同时推广SC1和SC2。如果无论是在韩国或者其他地区,顶尖职业玩家的待遇都不会存在太大的差别,那么欧洲的职业选手也可以在星际争霸2中保持世界一流水准。
Q:我们知道你现在已经26岁了,你认为自己是否已经错过了竞技的巅峰期呢?或者你在电子竞技上积累的宝贵经验能否对目前的队伍有所帮助?
A:其实我也担心年龄会对自己的游戏成绩造成影响,特别是对自己反应速度和键盘/鼠标操作能力的影响。但是似乎问题没有我想象的那么严重,我的操作还是比许多年轻人来的迅速,所以我认为可能这些都与你的精神状态有关。面对一个经验不足的对手时,我发现自己往日积累的那些大赛经验能对我的胜利起到至关重要的作用--至少在重要比赛面前我不会过于紧张。
Q:你目前都参加过那些比赛?
A:之前我遗憾地错过了ZOTAC上的一些比赛,我十分期待看到星际争霸2的第一个联赛诞生以及bo1/SE赛制变得更加公平稳定。目前我正在准备即将在捷克的StareMesto举办的LanCraft比赛,呵呵现在就剩五天时间了!
Q:你认为在欧洲星际2玩家中,谁会是一个棘手的对手,为什么?
A:这个问题很难回答,因为你必须在BN上同那些排名靠前的玩家都依次过招后才能会知道。补丁的不断发布也能够对BN的排名产生较大的影响,尤其是是Patch8发布之后。如果要从我个人的印象来评价的话,我想在目前的欧洲选手中,我的队友Demuslim就是一个非常强大并且十分稳定的竞争者。
Q:你能够将那些优秀的波兰星际玩家从星际1带入星际2中吗?
A:这点我十分确定,相信不久之后星际争霸2中将涌现许许多多优秀的波兰玩家,我已经做好成为一只小狗先锋的准备了。(眨眼笑)Q:终于到我们访谈的最后了,再次欢迎Raven加入MYM。你还有什么话想对大家说的?
A:谢谢你们的采访!我要向Kasia以及所有Terran.PL博客中的伙伴们表示感谢,我还要感谢MeetYourMaker这个栏目,正是它把我带到这里!另外我还想感谢下我们的赞助商,特别是Razer,MYM.SC2加油!
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