DOTA里哪个dota录像英雄不动里没英雄最P(痞)?

可以从平衡性、创意、模型等等方面畅所欲言
抛开阵容,局势来说我也说不出哪个英雄最好,所以我就说说我最喜欢的几个英雄。No1.火枪
相信很多人曾在一段时间迷恋过传说哥。但是一时间我也说不上来我为何当时如此喜欢火枪这个英雄。我刚开始接触dota的前半年,只用过火枪一个英雄。有句老话,十个火枪九个菜,正因如此,我在这半年内基本每一局都死成鬼,每次和舍友开黑,我经常喊的几句话:“我在哪?”,"(对面)这英雄什么技能?"。所以这半年里我虽然没玩过其他的英雄,但是体验了被各种英雄击杀,以至于我对于其他的英雄属性也非常的熟悉。
再说下火枪这个英雄的设计。火枪的出装和加点在dota英雄中算自由度极高的。可物理,可魔法。一技能不仅仅可以推塔,上高,在对线和gank以及团战方面的效果也非常不错,范围减速的作用很可观。如果我没记错,二技能应该是触发概率最高的被动之一,黑鸟的光环应该也是40%,并且这个技能加强后满级有90点的额外伤害,这让火枪在前中期的物理输出变得很恐怖(不过这个技能最近削弱了,眩晕换成了减速)。三技能的存在让火枪拥有了全dota后期最远的射程,同时也拥有了最好的输出环境,如果没有出冰眼暗灭吸血这些法球,在某些特殊地形中,可以做到视野外输出。暗杀使火枪拥有了很高的魔法爆发,满级10sCD,600+的伤害,3000的距离,让火枪在团战中有了极强的收割能力,同时也因为这个技能,魔枪流也得以出现,红杖虚灵跳刀,一套下来大约有1000+的伤害。
随着dota2模型的修改,我也逐渐不玩火枪了,总觉得dota2的火枪模型少了一丝霸气,No2.冰魂
其实严格意义上讲,冰魂才是我玩的第一个英雄,当时是随便在酒馆里点了点,觉得这个颜色挺好看。因为刚开始是和电脑打,所以一直在近卫,当时我以为近卫就只能选择近卫的英雄,但是找了半天都没找到冰魂,所以才开始玩火枪。
冰魂这个英雄最吸引我的地方就是杀人于千里之外。dota全球流的英雄有很多,但是我最喜欢的只有冰魂。有些英雄的全图技能没有预判就会少很多乐趣,比如宙斯幽鬼;有些英雄虽然需要预判,比如卡尔,但是天火并没有直观的弹道,就像一次远程的法术。而冰魂的大招是扔出去一块薄薄的冰片,我很喜欢dota1中冰魂释放大招挥手臂的动作,仿佛是宣判在宣判对手的死刑一样。先写这两个,有时间接着更。================================================================写完才发现自己语文真是烂到爆。
单纯讲英雄设计(技能、平衡性、模型),我认为最好的毫无疑问只有一个:创世者·卡尔技能:三球一书的技能打破了在war3内核下一个英雄最多只能拥有7个技能的限制(评论有补充,最早的老卡尔20+个技能,三个球顺序不一样的技能就不一样,例如WWE和EWW出来的技能当年是不一样的)。平衡性:冰蛙重置的卡尔自从被小黑屋中放出后在CW的上场次数和被ban的次数一直稳定,现在统计数量应该在所有英雄中算是中等偏上的,同时每次新版本修正的增强或者削弱都不会影响到他在CW中的出现,从登场的稳定性就可以说他是平衡性最好的英雄之一。模型&创意:最亮眼最牛逼的——完美的利用了血法师模型身上的3个火球(卧槽这一点想法简直亮眼到没朋友),玩战役的都知道,血法师身上的3个火球让这个模型帅气程度增加多少不必说,结果卡尔的设计者(可能不是冰蛙,因为老卡尔非常远古了),能想到利用war地图编辑器的英雄着色系统,单独把这三个球重新编辑,变成3色元素球,配合技能的使用在模型身上达到最完美的体现(根据顺序不同,3个球的颜色位置也不同)。使这个英雄直接成为dota里面最帅气的英雄之一。
另外远古时期的卡尔的每一个技能都是创意无限。后来的重置版虽然削减了一半以上的技能,但是无论火卡的qwe+wee的二连,还是冰火卡的QQQ+QEE的物理不讲理输出,亦或是冰雷卡QWW+WWW的长期统治的吹风雷爆等等.....都可以单独开发出一套阵容体系——一个英雄能玩出这么多花来。我觉得如果DOTA选一个英雄来当这个游戏代言的话,毫无疑问我会投票给卡尔。福利,送俩卡尔的集锦吧。DOTA2的
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DOTA的 Grimorum的神之舞步
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毫无疑问是——影魔。作为一个从魔兽争霸,3C,到dota,再到dota2。难道你们不知道影魔是直接从炎魔这个角色中黑化来的?这样一个狂野的大招,加上跳刀飘逸的影压,就连我那个玩lol而不知dota为何物的小伙伴看到这个英雄都会忍不住问起它,这么霸气设计是什么英雄来的?炉石传说中走了狗屎运,前几个卡包就抽到这个——炎魔之王拉格纳罗斯。即使我胜利在握,我不让其他兵攻击,说声抱歉之后结束回合,让这张牌射出一团熊熊烈火结束对手。到了dota2,fw简直变得惨不忍睹。一个邪恶剑圣的模型,变成了一个真的拿着斧头的大胖叔,你的电风扇不见了,真的拿个斧子去转一圈。即使大招出后跑起来虽然快,但是那个身躯真的让人欲哭无泪。但是,影魔这一个模型,在dota2中是!一个普通小招:一团小烈火。大招,燃烧全场。
The truth is what it is,not what you see今天早上9时许,著名华人陶宏开(详情见底)再次发微博炮轰电竞。身为高素质人才,说电竞是鸦片,这大家早就就习以为常,问题是您身为人师,公然大骂别人为X狗,而且这个人是iG的投资人王思聪。此微博一出立即搅得电竞圈又是血雨腥风。
5月13日起MarsTV国际精英邀请赛将继续进行第二周的对阵较量,本次MDL中国区预选赛采用单循环小组积分赛赛制,每场比赛对阵为BO2
编者按:Dota2 6.84从Changelog出现到如今已经过去了半个月时间。作为Dota2史上“最具变革性”的版本之一,无论是职业选手还是我们普通的路人玩家
2015年国际邀请赛的总奖金在短短10天内已经达到了1500万美元的一半,剩下还有90天的时间。我们还在抓紧制作第二套不朽物品,不过现在距离完成还为时尚早。我们非常明白,不朽物品最重要的就是品质,所以我们也想将更多的时间放在物品的打磨上,而不是图一时之快草率发布。
炎炎五月,战火再燃。来自厦门地区近十所高校的数十支dota2战队将会角逐第一届厦门dota2高校联赛的桂冠。冠军队伍将会获得5000元人民币的奖金。而10000元总奖金与专业电竞外设,将会奖励给八支表现优异的队伍
一年一度的全球顶级赛事――DOTA2国际邀请赛即将来临!
官方特别举办了三大系列活动,帮助更广大的玩家能更广泛更快乐地体验到丰富的游戏内容,
感受激烈紧张的竞技比赛,共享年度盛典
Zai,前EG战队选手,如今的Secret劣单。外表成熟他出生于1997年的8月。直到目前,他也只是一名未满18岁的少年而已。
10号结束了在柏林的D2CL比赛,虽然三比零被碾压,但是VG马上调整好状态直奔大美利坚的洛杉矶,因为还有个更大的比赛TS3在等着他们。输一场比赛没有什么,关键是输掉比赛后获得了什么这才是最重要的。
Valve的PC游戏平台Steam日前再次打破新纪录,在上周日,Steam同时在线人数超过了950万,2个月之前这个数据还是900万。
?今天凌晨,一直备受玩家关注,话题缠身的Pis在微博发表题为《追梦的人》的博文,讲述了最近的生活比赛状态,以及心境的变化,博文最后还为自己曾经做过的错事道歉。Pis看似由于新队IMG成绩不佳等原因满腹心事,但再度复出的他依然满怀着对DOTA的热情和有着一颗求胜的心。
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TS3各大战队宣传照,MMY墨镜,吾皇迷之微笑。..
创联赛华东赛区线下决赛现场 情侣玩家参赛,美女主播落落到场与玩家亲切交流。
红牛杯线下总决赛,Secret战队在1比2落后的情况下连扳2局,逆转iG拿到最终冠军!
在等级奖励的介绍页面右侧,我们看到了由米?波兄弟带来的武器展览。在里面已经出现了许多TI5一号不朽箱子的物品哦,你能看出来是哪些么?
谜团护腕的秘密,世界之渊珍宝来源,精彩漫画不容错过!
Ehome战队定妆照抢先看 转型型男的老队长
红牛杯2015线下总决赛赛前放松的选手们 在场地的各种娱乐设施上施展自己的才华,船神打乒乓球的画面实在是太美了。
导读:iG承诺过如果TS3票选出线的话,全队将穿上女仆装,今天他们兑换承诺,全员女仆装走起!画太美
今天官方博客和主客户端更新了小黄本 下面是Ti5小黄本的内容截图
StarLadder第12赛季VG夺冠经历回顾,领队的发回的第一手照片还在等什么?快来看看吧!
这个版本最强的solo英雄之一。对线吊打qop.巨魔。medusa。后期大招能爆杀蓝猫。
你手蓝猫老子就手夜魔,欢迎切后排。
既然不能改变各种狗,旧狗逝去,新狗又来的局面,给个BAN起码能让比赛显得有水平些。
按目前来看,能比较有效的对抗巨魔剑圣蓝猫。巨魔和剑圣如果拿得到先手直接就摁到死,拿不到先手也能在他输出阶段造成障碍。
真的离开太久了,随着dota整体水平提高,完全招架不住啊,玩TM太多wow就是坏事啊!
有没有什么办法,能把技能和物品栏绑一起?例如,实现赏金RQ和红一起丢,但是要求不能卡技能,即范围内3个全丢,范围外有啥丢啥
作为dota中最有特色的英雄“屠夫”,在 dota和dota2中屠夫的钩子在发射过程中,碰到目标会钩中对象并造成伤害,这无可非议。
楼主wyr1234表示:看到Fy的火女频频出镜,作为曾经的教主,我很欣慰。
残影双杀次数。。。
今天开黑的时候朋友玩着玩着看自己蓝猫的帽子说道,这宝石快带了一年了还是0次
DAC之后DOTA2中的蓝猫已是泛滥成灾,假如蓝猫在对面你会怎么针对呢?水友delete想以小黑克制,你觉得如何呢?
号称史上最大变动的版本?6.84将变名为A帐2么?究竟有什么样的变动快来看看吧!
EE说他们即将前往红牛杯观战,之后会打TS3,然后会来中国参加MARSTV的联赛,再去法兰克福参加ESL ONE,最后是TI。时间很紧所以在TI5前不会再直播了,所以他做了一次长达7个多小时的直播.
今天官方博客和主客户端更新了小金本 让我们一起看看有什么 下面开始正题 HOHO
关于载入画面:打开英雄展望档案,一探Dota 2幕后制作的究竟,其中包含数个英雄设计稿制成的载入画面。提升互动指南等级还将获得额外的档案。
HGT战队,全称Hyper Glory Team,当然我们更?喜欢它的别称Happy GG Team。这只战队是由我们的马甲哥ZSMJ为班底,Air,KAKA,XTT,PrettyHaw助阵的顶级坑菠菜战队。
红牛杯明天开打,一共5个队伍:IG,秘密,MUSHI的MY,HR,和北美区的SUMMER'S RIFT。 就在几个小时前,5个队伍各派一名队员在REDDIT上做了一次水友互动(AMA),分别是IG的船,秘密的ZAI,MY的MUSHI,HR的DREAD,和SUMMER'S RIFT的BANANASLAMJAMMA(挺有人气的一个主播)。因为DREAD和BANANA在国内人气不高,所以他们的互动我就不翻译了,接下来主要翻译CHUAN,MUSHI和ZAI的部分,
距离2015年国际邀请赛公布直接邀请战队名单的日期可能只剩几天时间。根据历年的经验,5月份的第一周将是Valve决定最终名单的惯例时间,对各只有志于此的战队而言,他们的成绩相比Valve方面都有数。只要不再更换队员名单,想必我们也能对最终谁被邀请说个大概。
当iG战队宣布他们如果能从TS3上复活,所有队员将穿上女仆装的时候(相关链接),国外玩家们当时就惊了个呆。许多玩家当时就表示不服,纷纷表示iG不配获得这个复活名额,许多评论不堪入耳。
日盼夜盼,终于又盼到了GL的漫画DOTA2一周节奏,本周已是第44期了,喜欢的朋友要多多支持GL哦!
继VG拿到TI5邀请名额后,第二支获得邀请名额的队伍确定,它就是拿到亚洲邀请赛冠军的EG战队。第三支队伍是全明星战队Secret。成立不到半年的秘密战队凭借五位明星选手已经开始在各大赛事中崭露头角。
东南亚天梯
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DotA幻影刺客出装加点攻略
DotA幻影刺客技能介绍
幻影刺客技能加点方式
主闪烁突袭加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7eecf59a-1c6e-4da2-872c-33f2cafeb197.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D窒息之刃向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
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等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
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等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7eecf59a-1c6e-4da2-872c-33f2cafeb197.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D窒息之刃向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
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等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/80d826b8-6be9-46a5-8ce6-4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R模糊使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/957fbca8-da61-4b74-99ca-68c77bc391b5.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C恩赐解脱幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
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等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
恩赐解脱,最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。主窒息之刃路线<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7eecf59a-1c6e-4da2-872c-33f2cafeb197.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D窒息之刃向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔8秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/db00-4e02-a026-5dc631a5a258.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7eecf59a-1c6e-4da2-872c-33f2cafeb197.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D窒息之刃向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔8秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/80d826b8-6be9-46a5-8ce6-4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R模糊使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7eecf59a-1c6e-4da2-872c-33f2cafeb197.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D窒息之刃向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔8秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/957fbca8-da61-4b74-99ca-68c77bc391b5.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C恩赐解脱幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7eecf59a-1c6e-4da2-872c-33f2cafeb197.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D窒息之刃向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔8秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/db00-4e02-a026-5dc631a5a258.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/db00-4e02-a026-5dc631a5a258.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/db00-4e02-a026-5dc631a5a258.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="B闪烁突袭瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/957fbca8-da61-4b74-99ca-68c77bc391b5.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C恩赐解脱幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/80d826b8-6be9-46a5-8ce6-4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R模糊使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/80d826b8-6be9-46a5-8ce6-4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R模糊使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/80d826b8-6be9-46a5-8ce6-4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R模糊使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/957fbca8-da61-4b74-99ca-68c77bc391b5.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="C恩赐解脱幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />在线上表现更加稳健的路线,高级的D保证了补刀收入。比起优先满闪烁强调自己机动力的路线,这个加点强调高级D的减速控制配合队友。因为并非速闪烁路线,3级和4级间闪烁的坎会推迟到来,就有充分空间加1级模糊和大招。大招经过最近版本的加强,低级时的表现不错,6级点大已经是可以接受的选择了。
幻影刺客出装套路
出门装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f12fa525-cea2-4bb5-a9e4-fb2b93b1d9d0.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="225压制之刃压制:
增加对非英雄单位额外伤害(近战英雄 32%,远程英雄 12%).
砍掉一棵树,冷却时间5秒
可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
施法距离350" />PA在线上并非完全没有战斗资本,DB二连的减速/闪烁/攻速爆发还算可观。平时应当注意保养自身状态,利用低耗魔的D补刀缓解压力。古典核心装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a226849b-f185--c570fad0cf32.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0支配头盔属性:增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。支配(主动)支配效果不再有持续时间了(过去是20min)在已经有支配单位的情况下再支配新的单位将会替换掉当前单位激活后 (消耗200点的魔法,冷却时间60秒): 蛊惑 (长时间控制一个非英雄单位,最高级别 6,施法距离 700)。
需要: 950铁意头盔 900死亡面具" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6a42d9f8-9c7c-42ab-ace3-ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0狂战斧属性:增加65点的攻击力。提高150%的魔法回复速度、6点/秒的生命回复速度。溅射攻击(被动)效果: 溅射攻击 (35%的伤害,200 有效范围,仅近身单位使用时有效)。
需要: 1200阔剑 1400大剑 1750坚韧球" />支配狂战BKB,最经典的PA路线,提供不错的Farm能力、攻击力、输出环境。有真空期,注意做小件过渡。
注意使用支配的主动技能,召唤过来的野怪可以起到护身,侦查作用。先锋盾路线<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-eaa0-423b-860346.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="509大魔棒属性:增加3点所有属性。充能(主动)使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法);附近1200范围有敌方英雄单位施展技能时会自动充能(上限15次,对方英雄在阴影中施法时不能充能)冷却时间:17秒
需要: 200小魔棒 53铁树枝干 53铁树枝干 53铁树枝干" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/62d90cb5-f985-42d7-89fb-e624a1adec46.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0先锋盾属性:增加250点的生命。提高6点/秒的生命回复速度。受到普通攻击时有70%的几率抵挡40点的伤害(远程20点)。
需要: 250圆盾 875治疗指环 1100活力之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6a42d9f8-9c7c-42ab-ace3-ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0狂战斧属性:增加65点的攻击力。提高150%的魔法回复速度、6点/秒的生命回复速度。溅射攻击(被动)效果: 溅射攻击 (35%的伤害,200 有效范围,仅近身单位使用时有效)。
需要: 1200阔剑 1400大剑 1750坚韧球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" />先锋盾为大多数近战提供了撑线、生存和打架能力,PA其实也可以考虑。
PA的出装自由度相对较高,更多的课题集中在日常Farm、躲避Gank技巧,中期参与收割的意识和团战中切入顺序的理解。
鞋子方面存在一点争议,有玩家推荐使用相位。注意相位移动状态下打不出暴击。
如果有单挑需求,可以考虑碎骨锤。后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6a42d9f8-9c7c-42ab-ace3-ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0狂战斧属性:增加65点的攻击力。提高150%的魔法回复速度、6点/秒的生命回复速度。溅射攻击(被动)效果: 溅射攻击 (35%的伤害,200 有效范围,仅近身单位使用时有效)。
需要: 1200阔剑 1400大剑 1750坚韧球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/705879bc-d39c-48a9-b061-a6b2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1100撒旦之邪力属性:增加25%的吸血。增加25点的力量,5点的护甲。不洁狂热(主动)激活后 (持续3.5秒,冷却时间50 秒): 额外增加150%吸血。
需要: 0支配头盔 3200希梅斯特的掠夺" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/13a8b497-05f1-4dd5-931a-fe.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0散华&夜叉属性:增加16点的攻击力。增加16点的力量。增加16点的敏捷。提升12%的移动速度。增加16点攻击速度。残废(被动)16% 的几率(16% 对非英雄单位),-30% 的攻击速度,-30% 的移动速度,持续6秒)。
需要: 600散华 600夜叉" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-42a6-ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0金箍棒属性:增加75点的攻击力。提升15%的攻击速度。猛击(被动)效果: 猛击 (30% 的几率造成0.01秒的眩晕, 100 点的附加伤害)。精确打击(被动)无视各类闪避及丢失技能,100%能造成伤害。但无法和部分几率性法球叠加,可选择打开或关闭被动效果。
需要: 1500标枪 1500标枪 2400恶魔刀锋" />一刀暴死翻盘神装/圣剑<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6a42d9f8-9c7c-42ab-ace3-ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0狂战斧属性:增加65点的攻击力。提高150%的魔法回复速度、6点/秒的生命回复速度。溅射攻击(被动)效果: 溅射攻击 (35%的伤害,200 有效范围,仅近身单位使用时有效)。
需要: 1200阔剑 1400大剑 1750坚韧球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-dd0c-4f34-8d09-1db22d0a5d66.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1300黑皇仗属性:增加10点的力量。增加24点的攻击力。无法出售天神下凡(主动)激活后(不消耗魔法),10/9/8/7/6/5/4秒的天神下凡(对魔法免疫),80/75/70/65/60/55/50秒冷却时间。
需要: 1000半兽人之斧 1600玄铁锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/705879bc-d39c-48a9-b061-a6b2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1100撒旦之邪力属性:增加25%的吸血。增加25点的力量,5点的护甲。不洁狂热(主动)激活后 (持续3.5秒,冷却时间50 秒): 额外增加150%吸血。
需要: 0支配头盔 3200希梅斯特的掠夺" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/01f9df5a-df1d-4d44-820f-eda1e336559d.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0圣剑属性:增加300点的攻击力。
死亡后掉落!
需要: 2400恶魔刀锋 3800圣者遗物" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/4396e6ef-a21d-48fe-a8c5-fb7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0不朽盾重生(被动)英雄死亡后将在3秒后原地复活.
得到十分钟后如果未被使用将被回收.
肉山将在死亡后的8-11分钟内随机时间复活。
盾6分钟被回收的时候会在5S内回复携带者的状态,可被打断。" />传说中说,这套装备的PA能打出来的红字是2012
传说中还说,圣剑的刀刃上刻着的铭文是zhuangbility leads to leipility
窒息之刃 (D)向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。
等级1 - 对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。
等级2 - 对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。
等级3 - 对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。
等级4 - 对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。
等级1: 魔法消耗30点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗25点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗15点,施法间隔8秒。闪烁突袭 (B)瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000 ,持续3秒。 也可以对友方单位使用
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。模糊 (R)使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,使得你的模型变得透明(模糊度80%)并在小地图上消失。同时能以一定几率闪避攻击。范围1600,延迟1.5秒,无法探测隐身中的敌方英雄。
等级1 - 幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2 - 幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3 - 幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4 - 幻影刺客变得难以看清,并有40%的几率闪避攻击。恩赐解脱 (C)幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成3.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成4.5倍伤害的致命一击。
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属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
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