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魔法剑圣刷图PK技能装备加点的详细分析_龙之谷玩家交流_太平洋游戏网
魔法剑圣刷图PK技能装备加点的详细分析
09:11来源:作者:佚名责任编辑:liuli1
导读:龙之谷随着2转出现,似乎魔剑又成为热门,华丽的技能让众多剑圣难以抉择,看了前两天大家的讨论,个人也说说魔剑的一些体会。关键词:随着2转出现,似乎魔剑又成为热门,华丽的技能让众多剑圣难以抉择,看了前两天大家的讨论,个人也说说魔剑的一些体会。首先谈谈装备:免费游戏最烧钱,国情定律!由于上班忙,不可避免用RMB来走捷径,考虑SD的运营水平,版本更新速度及个人工资水平不会也不可能无限砸钱,至少我不会脑残般的数数刷频到100,好钢就该用在刀刃上,有投资就要有实际意义。鉴于投资有限,优先考虑的就是双武器,其他装备可以慢慢来。不走纯RMB道路在装备选择肯定就是智慧全套,双修可以考虑暗剑致命副手,暗剑两攻接近,但暗属性对魔技无加成,三思而选;致命手非攻+17%致命勿选,老老实实用魔力手吧。手头富裕点的建议天启智慧混穿,也就是4+3(双天启武器启示手脚,头衣裤选择智慧);首饰有钱纯智慧魔力或者健康,没钱天启3+1:3天启+智慧耳环。RMB玩家就不多说了,天启全套,越高越好。其次就该谈谈魔剑本身,对操作自信热爱PK的魔剑深物肯定是第一选择,而纯刷图则多走浅修物理路线。自己T3前就一直走魔剑路线,且操作一般,打不出华丽的连击,而务实的选择浅物双修;魔技全满,物理天赋出到切骨,自己感觉刷图输出稳定给力,PK方面能打能跑,3连切骨重锤日食升龙重斩物技肉搏起手,魔技牵制或者追加;物技套路就不多说了,视频较多,自己参考,重点说下魔技,作为魔剑,边打边跑机会男是唯一出路,硬拼就算是祭祀法师也不一定拼不过,别以为能拿日食一招鲜吃天下;魔技月光和龙卷风是神技,压制和牵制作用明显,且CD短,特别是月光和龙卷风倒地后的追加很给力;至于两个大技半月和真空,用好了是吃人头利器,半月文章50%速度PK专用,而加20%的偷袭或者接连招较好,真空5下全吃+大剑气基本秒人,但要掌握好释放距离,且没把人抓完千万别贪到5下都出,果断丢出剑气跑路。用好用活的话单P魔剑也不是,当然主要还是混群P较为游刃有余。接下来个人经验谈谈几个较为争议的加点:一般来说物理走的越深,魔系技能加的越浅,现在主流加点魔系就不说了,争议主要在物理这边,基本就是3种:A出冲锋2连,物理到区域连斩;B不出冲锋物理到切骨,C出或者不出冲锋物理到直线。A天赋魔系可全满,较适合刷图,不适合单P,群P机动不足,近战多个冲锋2连但跑路不方便,属于偏向PVE天赋;B天赋魔系也能全满,刷图无问题,单P也不太适合,但比起A天赋来效果会好一点点,因为有小神技切骨在,机动性大增属于PVE为主也能PVP群P;C天赋魔技选择加点,刷图没纯魔给力(主要区别在月光和劈砍上),但单P群P较为轻松,且一般JJC高手多为物剑深魔或者魔剑深物,充分说明C天赋就是PVP天赋。最后就该说下涉及的几个争议较大的技能:1、冲击波:T3后加满7码距离,且8秒CD较短;个人使用每下出暴能打+,全中伤害1W2以上是有保证的,但大家发现没距离是加长了,但在近身对非大体积BOSS或者小怪(包含体积稍大的食人魔和牛)输出时,是不可能全中的,要全中非得后退4码距离,所以刷图输出时较为不方便,少了几下hit伤害量大减。且该技能输出时硬直时间较长,容易吃到伤害,PK中基本没人使用,固请大家谨慎选择。2、切骨和冲锋2连:单纯从魔剑输出来说只点1点输出有限,就我装备而言每下出暴也就,输出角度性价比等同于冲锋2连,但切骨被称为小神技的原因不在输出,而在切骨的后退躲避和前冲,不管刷图还是PK均是拉开距离的神技;特别是群P中被2人以上抓到,只要有机会反向切骨加翻滚跑路同类都逮不到你。而冲锋2连主要侧重于进攻起手,且不占用技能栏,就是性价比低了点,切骨10点天赋,冲锋2连16点,取舍就看大家爱好。
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来源: 178龙之谷论坛 |作者: 178龙之谷论坛 | 11:24:29转帖到个人空间
  浅谈双修剑圣,有人觉得近战有速度,有回避就是神技,可是我觉得剑圣就是一个华丽的CD刺客,为什么这么说呢?
  因为他的连招出手快,第一下打到人,别人就很难还手了,又有速度。
  我就想不明白回避有什么用?你点满了1就等人家来打你的时候你站那还击?呵呵,搞笑,回避要在不出手的姿态下才有几率出现,哎!太渺茫了,浪费几百点SP就为看到那几次的闪避。
  我觉得,既然选择输出性职业,双修是有道理的,物理系连招打一套,魔法系连招拖延时间或者接招都可以。
  明天就开32级了,不得不发表下自己的看法,很多人都说剑圣很无奈,怎么会呢,都说被骂操作不好,操作好的那就是神了,在空中那叫霸主。
  在地面那就只能委琐的跑跑,打打,我喜欢剑圣。为什么呢?因为他是近战有男人的本色,冲锋勇往直前,连招华丽,打完就让他看着你潇洒的背影默默诅咒你好了。
  说到这里,发个图片给大家
(下一页:剑圣加点分享)
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求龙之谷剑圣PK加点法
知道的大虾帮帮忙!!!!最好能仔细说下什么技能要加多少级
因为本人刚转职 0 0!
剑圣的PK点如下:
这个就是了。。照这个点吧。
其他回答 (6)
 剑圣的剑系技能为出40级大招必须一路+下来这个不用多说了吧
  剩余的技能点:
  闪避1级这个技能简直太好用了别小看10%的几率和弓箭手PK的时候1盘下来至少格挡个34次
  尤其是弓手起身踢或者回旋踢的时候格挡的话那就比较爽了1个连招连他大半血不是问题必+的
  冲锋斩4级没办法如果想出冲锋连斩必须+4级冲锋斩
  冲锋连斩1级这技能就比较爽了冲锋时候砍了第1下再按1次攻击键可以拉近距离并且把敌人挑起来然后。。。你们懂的不说了
  攻击欲望1级怎么说呢...在空中被攻击时候按下攻击键可以翻滚并发出X型剑气PK的话有时候可以充当浮空调整用下你们可以去看下技能视频此技能也是可+可不+我觉得看自己爱好
我郁闷啊& 我是个新手& 你说的东西我好茫然&& 您能仔细看看我的问题吗?谢谢
前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP

  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP

  翻滚+6
有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用

  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了

  冲锋+2
剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我

  浮空调整+2
不用多说加2点

  斗气净化+2
不用多说加2点 加1点的准备洗点把

  三连斩+2
连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了

  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了

  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了

  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。

  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了

  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个

  回避+3 3点够用

  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看

  冲锋斩+1
1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已

  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点

  重锤+3
这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
目前国服开放到32级
剑圣PK 物理系比较实用&&& 但是刷图相对就很困难& 针对单刷
法攻系剑圣 刷图就方便些 全是群技能 范围也大
本人推荐刷图修法系 只是为了PK 建议修物攻系
战士共通篇:  重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..  出招后硬直长..3级即可  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能  打断..3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..  个人爱好..1级或者不点..  滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这  个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP  来调节就好..  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)  浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.  .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..  起身斩:PK别人不是傻的.站在那裡给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.  用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!  斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--  HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!  其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.  鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳  起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..  这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--  最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 2。剑圣技能篇:  三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!  操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置(据说改版后冲散效果将消失)  区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。  切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置  挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置  直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级  无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.  所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧--  迴避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置  反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..  迴避姿势:增加迴避几率,我可以理解是80%+16%.96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。  皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪裡去.  冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技  攻击慾望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.  重锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点  最右边远程剑气技能:没有SP去点.日食这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长  内测24级PK就靠日食和三段PK没SP点,只好舍弃了。以后考虑魔剑PK加点再加  剩余SP自由分配  总结:招谁都会连,胜负还得靠操作,意识,反应和一点点小小的运气!  当然根据个人操作,意识,反应不同加点也略不同,  此加点仅代表个人观点!仅供参考!  请大家不要打击我幼小。纯真。活泼又可爱的心灵。。。 
剑圣技能加点
建议走物理
龙之谷剑圣技能加点--剑系
龙之谷剑圣技能加点之转职前:&重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌强大网空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
龙之谷剑圣技能加点之转职后:&三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣技能加点--气系
龙之谷剑圣技能加点之转职前:&重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
龙之谷剑圣技能加点之转职后:&月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
重斩+3&&& 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
  翻滚+6&&& 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
  冲锋+2&& 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
  浮空调整+2& 不用多说加2点
  斗气净化+2& 不用多说加2点 加1点的准备洗点把
  三连斩+2& 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
  回避+3 3点够用
  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
  冲锋斩+1&&& 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
  重锤+3&&&&&& 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
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>> 龙之谷物理剑圣主流PK型刷图模拟加点
龙之谷物理剑圣主流PK型刷图模拟加点
职业经验,战士,剑圣,重点,| 15:24:28
|来源:多玩龙之谷 作者:╄祈祷oO
  部分:
  重拳 保留1点 系统附送1点,有中等浮空效果但不减少CD,无必要加多。
  加点理由:刷图连接技能。
  pk连击,浮空对手。
  翻滚4点 必加技能,4点有效缩短CD,如果嫌不够加到5点也可以。
  加点理由:躲避攻击,启动冲锋,不多说。
  落肘 保留1点系统附送1点,无加点必要。
  加点理由:打击倒地敌人。
  重砍 3点 物理前置技能,加3点。
  加点理由:刷图的话最大的作用算是可以砍到碎裂的骷髅了。
  pk用于补刀。
  升龙砍 3点 战士神技,3点可以有2次起跳,用于连接区域连击。
  加点理由:刷图有输出,倒地也可以打中。
  pk可以骗反击,或连接技能。
  侧踢 保留1点 系统附送一点,不再加。
  加点理由:刷图无明显伤害。
  pk连击基础技能,对墙反弹,无限连击的基础。
  起身斩 1点 效果明显,1点即可。
  加点理由:刷图pk均有不小作用。
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