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《大唐无双》PK的二八法则:教你成为格斗王
来源:未知 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
免费网游就注定了是RMB玩家当道?PK网游就注定了是战士无敌?NO!网易全新武侠风网游《大唐无双》带给你完全不一样的PK体验,这里的公式是:20%天赋+80%技术=PK之王!
  传说中的天赋
  所有接触过电子竞技或者《魔兽争霸3》的朋友们都会羡慕中国人族天王SKY,280的APM(平均每分钟的操作数),每秒操作五次却几乎没有失误的情况下还能洞察全局,这就是传说中可望不可及的天赋。
  要玩转《大唐无双》的PK,当然也需要天赋。不过这里的门槛要低得多,我们需要的只是稍快一点的反应速度。寒冰的潜行刺杀、天煞的冲刺撞击&&战场上各种各样的偷袭令人防不胜防,反应速度能保证你不会在遇袭的瞬间呆掉,彻底沦为任人宰割的羔羊。至于手速,嘿嘿,100左右的APM足以纵横无双!每秒钟点一次鼠标外加按一次键盘,是个地球人都能做到吧。
  除此之外,&天赋&一词,在《大唐无双》里还有另一种含义,那就是各个角色的属性修练点。只要你有加入帮派,消耗日常获得的帮派资材及少量经验,即可获得相应的天赋点数,使你的角色属性获得大幅度的提升。根据你自己的性格特征,你可以选择各种天赋属性加点。如果喜欢输出型,那么可以着重加一些影响伤害强度和暴击的天赋点,喜欢防守型的人,则可以考虑血防加点,做一只打不死的小BOSS,同样很有成就感。天赋的加入,让个性化的角色打造得到了最佳体现,每个人都可以根据自己的性格和喜好,实现自己追求领域的NO.1!
  技术王道,勤能补拙
  当朴实的瑞士1:0战胜华丽的西班牙,爆出南非世界杯第一个大冷门,如果这还可以用运气解释的话,那名不见经传的朝鲜1:2小负五星巴西的比赛真是让球迷们见识了勤奋的威力。
  勤能补拙同样适用于《大唐无双》的PK。《大唐无双》的游戏商城中只出售同类游戏中最少的元宝道具,装备的加强可以通过金装属性附加、宝石镶嵌等诸多玩法完成,RMB玩家和非RMB玩家的差距并不显得十分巨大,如果够勤奋够机灵,不花一分钱你照样可以拥有与RMB玩家差不多的实力,这时候的PK技术就显得很重要。
  啥是技术?技术就是不硬扛,从理论上说60级角色的上万血量完全可以在一分钟内打空,技术流选手则可以让一分钟的决战变成五六分钟的缠斗,把绝对劣势的单挑转化成没有悬念的完胜。
  《大唐无双》八大门派都有各自的特点和独门绝技,该打的时候连招、眩晕致盲攻击一起上,挨打的时候不忘掐准时候使出破连技能,危机时刻瞬移、潜行、三段式轻功齐出,所以《大唐无双》中最让人头痛的门派不是少林天煞这些血厚防高的肉盾,而是侠隐、百花、寒冰这样能打又能跑的门派,甚至中庸的蜀山都可以玩出一片新天地。
  满地都是技术流,打起架来是不是有点心虚?哈,技术都是练出来的,日常任务、野外押运、帮派联赛,想释放激情热血战斗,永远不必担心找不到合适的战场。要赢得精彩,你需要付出的只不过是多一点的跑动,多一点的操作周,你也能成为《大唐无双》PK的技术流高手!
··········
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性别保密在线时间540 小时注册时间UID
游戏基本信息# j# q% D" _' n6 y&&t# a" @) d- _( e* w
游戏名称: 大唐无双8 L2 r, a1 R! k. y! L/ u
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗2 v2 g3 N9 b4 q/ @
运营进度:日痛快公测
开发商: 网易2 j% ?7 D1 O2 \&&}
运营商: 网易" E1 a! G" C4 m) v: U; J9 i
大陆官方网站:/
游戏产品简介:
《大唐无双》以隋末唐初为背景,以极度写实的画面风格,呈现出一个逼真、华丽、真实感十足的武侠世界。游戏秉承着“与人斗,其乐无穷”的游戏开发理念,设置了唐义两大对抗阵营,在这里,玩家不仅可以随时体验到无惩罚、多层次的对抗玩法,还可以在对抗中交友、升级。众多挖宝、缉盗、冒险等独创的休闲玩法,也不同程度地服务于国家、阵营、帮派、乃至战队间的对抗、及用于对抗的个人成长。真正让对抗的刺激痛快体验贯穿整个游戏过程。% z1 }! |* I4 _0 I4 H# @&&Y% G/ I
《大唐无双》于2010年开启全面内测,并由国际巨星功夫之王甄子丹先生倾力代言,致力于带给玩家最好的PK网游。该游戏荣获年度17173游戏风云榜“十佳2.5D网络游戏”和“十佳国产原创游戏”大奖,腾讯游戏风云榜“十大新锐网游”大奖,以及大众网络报“十大风云网络游戏”大奖,得到玩家、媒体的一致认可!3 V7 l& `% J$ c2 s, j/ I3 L
游戏配置:$ ^+ C$ [% {* c9 i&&d% U+ Y, y2 [
基本配置& & & & 推荐配置
CPU:INTEL& & 2 G& & & & CPU:INTEL 酷睿
内存:512M& & & & 内存:1G
显卡:GEFORCE MX440& & & & 显卡:GEFORCE 7300GT' ]1 |5 m- h&&g: f/ v
硬盘:2G& & & & 硬盘:2G' ~6 w6 h% i" V" U$ ^
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测试环境描述:/ ~! r# J5 i: d. M# _: Y
看到官方透露的游戏配置需求,笔者真想从地下室里搬出早已淘汰MX440显卡级的老爷机感受感受,如今官方推荐配置硬件需求可能都远远低于了玩家手中那台电脑配置。笔者可以自信的告诉大家,放心玩《大唐无双》吧,你绝对可以!2 H7 B&&t" Y/ h3 f+ a1 j
硬件测试部分# w# t3 W& L" Q* T( r. Y
如果你的网速达到了2M以上,如果你的电脑配置早就超过了官方推荐。那么你绝对会感受到指哪打哪毫无延迟感的《大唐无双》。&&q* N, V3 K0 S
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游戏介绍! \8 H; ^) ^2 N3 I8 l
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登陆界面中红色与水墨的交织演奏出激情奔放的乐曲,代言人甄子丹背后的大鼓仿佛发出了震撼心底的振动声。各个按钮布局合理,易于寻找。左下方书法“战个痛快”主题朗朗上口。充满诱惑力。/ K0 h+ e& ~8 J: X- b! v- j! w
& & 目前游戏开放的服务器非常多,在《大唐无双》一服一国,全服对战的特色玩法下,服务器开放的越多,意味着以后战斗的乐趣越丰富。
& G( w0 M8 }3 P0 p% U
人物选择7 v: S+ G3 l, i% z* n
《大唐无双》拥有八大门派,姑且按照装备分为重甲、轻甲、布衣来了解下这些门派吧。3 Z5 R$ x2 B+ }. F7 `# H; V1 M
重甲装备类:
2 [+ e7 C8 H/ B2 T4 Z7 }
少林:标准的坦克类职业,高血高防近战是特点,技能上可以吸引大量仇恨,因此在组队群体战斗中,应该属于灵魂人物。
# Q0 P, _) h$ `! @
天煞:高攻高防的狂战士,技能中增加暴击几率,可以获得最强大的攻击效果。喜欢秒杀感的玩家别错过这个完全英雄化的职业。
轻甲装备类:
蜀山:近战均衡型职业,个人感觉连击技能较多,属于比较难缠的职业,一旦被其控制,翻盘的机会不多。9 V- T7 m# I1 i, ^+ A
无名:远程弓手,这是轻甲类唯一一个远程攻击职业,虽然防御能力较低,但是如果运用放风筝的操作技巧得当,其实应该算一个“无敌”的职业了。
寒冰:刺客职业,隐身刺杀是最大的特点,这个职业恐怕要成为布衣装备类玩家职业的噩梦。高暴击,强控制会让防低血低的玩家郁闷到吐血。2 n( J4 m* P, b
布衣装备类:" C, @9 L- P0 U6 k
百花蛊:据说不少非RMB玩家很喜欢这个均衡型的布衣职业,这个职业擅长陷阱,群攻,尤其是毒蜂群的技能会让对方团队感觉到十足的憋屈感。+ X* x' w2 V6 H3 o% m( }; X
百花医:笔者体验的就是百花医职业,喜欢的原因和其强大的生存能力有关,虽然攻击力普通,但是技能非常实用,魔武双修的技能也可以应付各种不同类型的敌人。在实际团队作战中,百花医也是倍受欢迎的职业。, G/ `0 y) I. Z. B$ B
侠隐:布衣装备类职业中攻击最为强大的纯法师职业。血少防低的特点阻碍不了玩家对其的钟爱,也验证了“最好的防御就是进攻”的结论。3 }8 W2 p* n/ I* o. F6 ]
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画面介绍+ Y* \+ i" a&&n: {
《大唐无双》2.5D画面写实犀利,色调稳重大方,人物形象唯美,城市景象大气磅礴,野外气象万千。在玩家所处时间最多的野外场景中,小河流水,鱼跃其中,桃花争艳,草伏苇荡,田园风味十足。$ Q1 k( ~8 N: e) y3 E9 V
可能有些朋友觉得《大唐无双》画面画质普通,但是如果游戏真提供了高品质画面,就可能会失去目前的流畅感,设想一下,在全服大战的情景中,我们眼中全部都是慢动作甚至假死、死机,那才会是真正的一场噩梦。) U' R/ X4 }( b$ B
因此对于画面的评述我觉得应该更多从画面的美感和画面是否适合玩家长时间游戏不伤害视力的角度来评析。《大唐无双》的画面中带有些许工笔重彩的意韵,尤其是野外小池塘边,看着四处飘摆的绿树红花,心情也随之荡漾。为了尽快能够写出评测,笔者熬夜玩了4个小时,没有感觉到眼睛疲劳。舒适的色彩流畅的动作,奇幻的技能特效都是吸引我的地方。&&i# b5 L: ?; h9 _7 h' `&&c
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是音乐上的处理比较遗憾,这也是网游产品的通病,非常重视游戏音乐的产品往往集中在音乐舞蹈休闲网游中。《大唐无双》在登陆过程中一直处于静默期,当玩家建立好人物进入游戏场景中,柔和的乐曲才悠扬的传来。笔者进入过不同的场景,包括城市,野外,副本等地,发现音乐风格雷同,都是非常悦耳柔和的中国风乐曲。或许是笔者等级太低,没有杀入过激动人心的战场中,目前听到的乐曲能够燃烧释放玩家激情的内容不多,在副本等令人激动的场景中缺少节奏感强烈,令人沸腾起来的乐曲。
游戏系统" L0 }( p( f: |# u+ K& H+ t
操作系统! c1 h" {: ]0 y% ]) O& E4 @
游戏操作十分简单——鼠标加键盘。快捷键安排十分大众化,只要你稍微玩过一些网游,都可以轻松找到快捷键。为了能够让大家更为轻松上手,游戏中还提供了详细的新手指导内容3 A1 @8 q7 y% S& M
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技能系统& z! C&&E4 K5 F: U) f, ~7 [&&_
游戏技能:
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游戏技能分为三个部分,包括轻功、连招技能、战斗技能和回城骑乘等其他技能。其中比较实用的是连招技能和战斗技能,尤其是战斗技能,也就是门派技能,突出了职业的技能特点。学习技能只需要满足等级要求,花费少量游戏币就可以轻松学习。以笔者体验的百花医职业为例,各种技能非常实用,分为物理攻击、法术攻击、恢复技能和状态技能等。技能的搭配使用,即使是以医术见长的奶妈职业也可以应对游戏任务打怪的需要。截稿之际,笔者的百花医已经25级,技能耗蓝程度完全可以接受。
技能特效非常绚丽,同屏中有一组队员同时释放不同技能就可以展示出一个绝美的场景。
生活技能:
生活技能在玩家15级时可以学习,生活技能的学习所使用的游戏币远远超过了战斗技能。建议大家根据自己的职业特点,选择几种生活技能即可。生活技能有熟练度,比如野外采集,某一种植物可以反复采集,但是每次成功的采集都会消耗采集手套的一点耐久度。长期养成生活技能消耗性很强,但是对应的收获也是非常丰厚。
生活技能分别为锻造、制药、制皮、裁缝、采矿、剥皮、桑麻、草药、钓鱼。每种技能有5级可以提升。% w9 A0 V+ U, ?( D2 x1 i" H
天赋技能:( L0 l" o9 t6 x&&O; B! o5 j5 n
玩家达到30级时才能激活天赋技能,惭愧的笔者只能把这个神秘的技能部分留给广大玩家去发现去了解。相信这些技能的存在会让玩家游戏过程中获得更多的乐趣。( Q$ K" A8 Z; _& @
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装备系统- h- }! O% e/ [
说起游戏中的装备系统,十分有趣。几乎大部分的装备来源都是玩家获得装备模具后在铁匠地方打造而成,小部分来自副本。装备有白色,绿色,蓝色,紫色(我只看到了这些种)。每种装备打造成功后都会有具体的星级评分,星级越高,评分越高的装备属性更好。1 i& ]+ E+ s8 f) i6 S9 U( r
套装装备比较稀有,组成套装的装备会获得额外的属性。当然如果你想用最为简单,最轻松的方式获得紫色装备,那么去商城看看吧,不花元宝也一样可以得到极品装备。7 t& d% ?& R! @: D
游戏过程中会得到很多令牌,这些令牌可以直接在商城中换取自己喜欢的道具。当然随着兑换装备等级的提升,需要的令牌数量也有所增加,但是笔者想要说的是,这些令牌真的很容易得到:打怪能爆出来,几率还不低;拆装备能出令牌碎片,稍微人品爆发就能得到完整的令牌……笔者体验4小时获得令牌十数个,全部兑换紫色装备后还有盈余。
当然还有一些特殊的装备,例如荣誉装备等,需要玩家在游戏中获得相关的积分才能够兑换。
装备的丰富性,给了不同消费方式玩家更多的选择。拥有自己满意的装备,进行强化精炼,得到中意的装备后去参加全服大战吧:)
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任务系统, I% f" T! L9 w, h. v" v
游戏中的任务系统和寻常网游都有所不同,在不同地图中,都有一个主要提供任务的NPC,通过这个NPC可以直接领取多达10个任务同时进行。玩家完成任务流程后也不需要返回到这个提供任务NPC地方,而是直接在任务追踪列表中交付即可获得奖励。这种设定,极大降低了玩家跑路的过程,让玩家把时间更多用在体验游戏乐趣上面。
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任务类型丰富,有主线,支线,侠义,隐藏任务等等。2 G2 ~& i$ p, Q* U2 x7 s* g&&\4 e+ |
游戏任务奖励有金钱、经验、模具、荣誉等。因为任务数量十分庞大,建议玩家仔细选择一些性价比高的任务完成。) S/ D, }+ S- p
副本与试炼任务能够提供更多的经验奖励,建议大家根据自己的等级合理安排好游戏时间,达到最快升级的目的。4 _. C( C" q- p& z) [
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名将系统:6 g8 q, |7 [' G
名将就是玩家的人型宠物。名将的数量繁多,每次打怪过程中都会得到不少名将卡,通过收集名将卡也可以对这些名将的能力有所了解。玩家最初会在任务流程中得到一个铁卡名将——铁枪。有了名将的协助,杀敌的效率增加许多。
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名将可以通过切磋的方式得到其他名将的技能。在名将属性界面中,发现名将还能够潜能激发和炼化。虽然名将不能像其他网游中能够生育下一代,但是隋唐八大名将的魅力完全征服了玩家的心,试想,谁不渴望带着李元霸小弟驰骋江湖呀!
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《大唐无双》的特色玩法很多,比如时代系统,《大唐无双》的所有玩法并不是完全开启,而是根据游戏的时代推进而启封,从而让游戏的生命力更加持久。7 x3 T$ q' g! F5 v0 R" }
《大唐无双》的特色玩法更多的是围绕着对抗这一主题展开的,如果说15人VS15人的PK战场是小儿科,那么同服不同阵营的对抗就已经体现出了庞大战争的雏形,当国家养成后,全区跨服大战将战火燃烧到服务器的每个角落。这才是《大唐无双》中“战个痛快”的内涵。全民的PK在有序的引导下展开,各个盟友、门派、职业的精妙配合,上演出轰轰烈烈,精彩纷呈的战争画面。
在紧张的战斗结束后,玩家还可以通过家园进行休闲玩法,偷偷邻家菜园,或者游历挖宝,冒险和悬赏都是一些放松心情的玩法。比较遗憾的是,因为服务器刚开放,游戏还处于乱世争雄的时代,似乎家园系统还没有开放。2 _+ P3 Z8 H6 Y) L* ^
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音乐:7.67 q% G; N. g$ ?9 j. ~% S4 E# v& t
游戏特色:8.8
综合评价:8.3
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测试小结* O; t4 t7 y. Y+ a0 Z1 U3 |" Q
& & 《大唐无双》风靡网游业界这么多年已经足以见证这款产品的价值。网易开发团队不断将更新颖的游戏玩法融入到这款产品中,极大的延长了《大唐无双》的生命力。从游戏公测开放新区火爆排队的情况来看,本次公测更新的各种内容深受玩家喜爱。虽然笔者体验网游经验丰富,还是轻松被代入到游戏之中,过了一把“玩家”瘾。如果你厌烦了千篇一律的同质化网游,《大唐无双》是个不错的选择。[/quote]
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除了丹哥。。。
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机子拖不起来郁闷
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画面不错哈
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看起来蛮不错
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什么东西?
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画面还行吧。。
大话西游2表情包
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不错哦。我去试试。
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引用 囧虫子 于 21:01:47发表的:% N2 Q7 ?/ P& x0 [& @8 }# D
机子拖不起来郁闷# X&&m; A# ~1 d3 C
2 a( Q&&G: y) h: G' [0 {' U% E
神马机子拖不起来恩?!普通的电脑配置就好了。不好意思,偶用的是笔记本,宿舍装不下台式机,照样玩的很HIGHT。
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引用 smaking 于 02:08:00发表的:7 y! J$ S- W& C8 h
什么东西?
大唐无双6月3日公测,,现在还是不错的,人气超级旺。# o8 _# y" c: N8 O- y5 D7 N4 i. I
现在还没了解别人,反正大唐无双是我喜欢的武侠网游的类型,特别是大唐无双的PK,真的是相当的刺激,爽快,场面也相当的壮观。
玩大唐的人越来越多,下午找朋友们一起下个副本去。
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本版声望:您好, []|
马伊咪、那笛聚首《大唐无双》
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吴晓:《大唐无双》一服一国 玩法有亮点
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  随着6月3日网易2.5D武侠网游《》公测倒计时的临近,游戏“一服一国,跨服国战系统”也已率先开放。国战并不是网易首创,目前市面上许多网游都有国战的玩法,而《大唐无双》推出的国战玩法又有何特别的地方?能否提起玩家的兴趣?对此,17173记者采访了《大唐无双》产品经理吴晓,他于98年进入游戏行业,13年的工作经历让他练就了“永不放弃”的游戏之道:
《大唐无双》产品经理吴晓
  17173:现在市面上打着国战玩法的网游并不少见,《大唐无双》这次推出的国战与其他网游相比,拥有什么不同点?
  吴晓:用一句话来形容《大唐无双》的国战,那就是:“一服一国,有多少服务器,就有多少国家,有多少国家,就可以征服多少国家。”
  《大唐无双》的跨服国战是一个完全不同的概念,随着服务器开放的时间,当进入诸侯时代之后,相应的服务器就自动成立为国家,开始征服其它国家的世界争霸之旅,这种征服是有结果的,会纪录史册并永久的在征服国竖立征服的象征,并在国内竖立代表征服的征服柱。这就使得征服世界成为一个真正可能的行为。想象一下,当每一个服务器都是一个国家,当每一个国家都可以征服时,将旌旗插满世界每一个服务器是什么样的一种感觉。
视频让您快速理解《大唐无双》的国战系统
  此外,这个系统带来的另一个好处是,每一个服务器都是一个国家,每个国家的战术战略,人员配置,内部情况,都是完全不同的,这就使得这种征服战争千变万化,每周都有新的对手与新的打法,这将令战争的乐趣大大提升。它改变了传统网游世界过小的限制,每周面对新面孔,与新对手对决,征服整个世界,其乐趣自然要超过总是面对着那些老面孔的传统国战。  &  17173:服务器划为不同时代对整个游戏有什么影响,玩家应如何选择?
  吴晓:我们知道,网游的时间其实是相对静止的,角色在不断成长,但世界并没有变化。时代体系的推出将打破这种静止的时间,随着服务器开放的时间,玩家会从乱世争雄,诸侯纷争,一直进入到王者无双时代,每个时代都会有更多的玩法自动开启。玩家将会从服务器内唐义阵营对抗为主线的乱世争雄时代,逐步进入国家成立的诸侯时代,而后进入世界争霸的王者无双时代。这种设定这将大大增加玩家在游戏的不同时期的游戏乐趣。
  在选择上面,如果玩家希望从头来过,完整的体验整个时代的变迁,那么选择一个新服务器是完美的决定。如果想快速的成长并迅速开始征服世界之旅,那么选择一个已经进入相应时代的服务器就会是更好的选择,因为这种服务器往往建设有国家奇迹,有很好的国家福利,升级更加轻松容易,物资也更充裕便宜。可以让玩家迅速成长并快速开始征服世界之旅,扬名天下。
  17173:“一服一国”,每一个服务器玩家游戏时候比较分散,而且本身有“敌对”的情况,如何才能齐心抗敌?
  吴晓:国家系统将带给国民巨大而丰富的利益,包括了国战分红,国家奇迹加乘,国家抽奖,国家庆典等。而这一切利益有赖于国家战争的胜利。如何化解纷争,齐心对外,不同的国家有自己不同的解决智慧,我认为这个问题更适合交给玩家自己解决,应该让玩家自己创造和影响自己的世界。开发者更多的只是创造一个让玩家展示自己的舞台,玩家才是游戏真正的主角。
  17173:一款游戏的服务器玩家群也有强弱之分,较弱的服务器屡战屡败,这样岂不是强者越来越强,弱者越来越弱?
  吴晓:在大型的国家战争里,强弱的差异更多的体现在指挥领导能力,战术配合与人员士气,战斗意志这种软实力上面。失利的服务器在下周将有更高的优先级选择对手。如果连续失利,将会进入弱国保护状态,系统会给这种服务器更多的优惠政策,以让这些服务器休养生息,更快的成长。《大唐无双》一直是一个强烈对抗的游戏,对于阵营实力及服务器实力的平衡,已经有一套完整的手段与方法。
  17173:国战里的奖罚分明,战败国国王会被游街示众,战胜国则可在战败国里建胜利者金像,那普通玩家能从中得到什么样的奖励呢?
  吴晓:普通国民将会是国战的最大获益者。国家系统在一开始设计时就是以全民为导向的。国战胜利能直接带给全体国民大量的战争分红,并增加国民每周抽奖获利的次数,国战所获取的金钱奖励,也将直接进行全民抽奖进入到每个国民的腰包里。可以说,最轻松自由享受国战胜利结果的,是普通的国民。
  此外,对应国家系统的各种子系统,像全民战场,帮会入侵,堂口戍边,自由出境,上交国家战争物资,建设材料,也都将带给全体国民大量的利益。让玩家在酣畅激爽的对抗中,获得大量的奖励。国家军队的存在,则更多的是为个人的荣誉与服务器的整体利益在战斗。
  17173:技术上是如何实现这种玩家自由跨服PK的?玩家今后是否可以自由转服?需要什么样的条件?
  吴晓:跨服国战是我们重要的核心系统。为此我们抽调了大量的技术骨干对自由跨服进行的长时间的技术攻关。我们使用了一种中央调度控制系统,使服务器之间能任意的无缝的互相连接。同时为了给大家带来强烈的入侵和防守感觉,我们也使玩家数据能在不同的服务器间无缝的转移。每周二是和平日,不同的国家可以根据抽签顺序决定本周挑战的国家,当选择出挑战的国家后,系统会配对相应服务器,在接下来的时间内,配对服务器的玩家就可以自由互通,跨服PK。
  跨服国战开放后,自由转服在技术层面事实上已经是基本实现的。但开发组目前还没有开放自由转服的计划,我们仍然希望每个国家保有自己独特的生态与文化,参差多样的不同国家,才能造就每一周不同的新鲜对手与不可预知的结果。
  17173:除了跨服玩法,今后还会有哪些新鲜内容推出?
  吴晓:对应跨服国战,接下来陆续推出的是战队,庄园家园,作坊几个重要的系统。如果说国战是全民的大型战争的化,战队系统则更像几个朋友铁哥们的圈子,因为不是所有人都喜欢大规模的战争,战队组成后,玩家可以进行跨服踢馆,以小团队的名义进行属于自己的世界征服并享受小规模战争和竞技带来的乐趣与利益。同时参与世界排行与别的战队竞逐世界排名。
  庄园家园则是一个偏休闲社区的玩法,玩家可以和几个朋友一起成立一个庄园并维护它,在庄园中建筑自己的房屋,种花莳草,摆弄房屋中的家具,房屋会有个练功房可以练功加强玩家能力。庄园同时还准备了一些专属的休闲玩法,好让玩家享受战斗,副本,活动之外的一些闲暇的时光以调剂游戏的整体感受。
  作坊系统是生活技能的一个分支,原创性也比较高些,作坊可以培养工匠,甚至可以培养出像鲁班这样的名匠,制造家具及装饰艺术品出售给其它玩家获利。这个系统是给喜欢生活技能的玩家准备的,希望他们可以从中获得乐趣与利益。一个游戏的设计要特色鲜明,也要兼容并收。随着这些系统的渐渐加入,《大唐无双》也将渐渐的血肉丰富,内容更加丰富。也希望这些系统的推出能给用户带来更多的乐趣。(采访/17173 CR)
【编辑:CR】
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
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