七雄争霸武将技能职业,属性,性格选择

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发布日期: 23:31:02  七雄争霸武将选择的时候会让很多玩家头疼,很多玩家都去论坛发图求助看看自己的武将四围及性格是否符合,也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了。七雄争霸武将选择的标准和依据是什么呢?也许下面这篇攻略能告诉你答案。七雄争霸武将选择表:
  这些是极品武将的属性,开始选择武将的时候一定要等绿将,属性没有最佳优秀的也不要放过,还有要注意的就是武将的配置,个人观点两种武将配合为最佳(重楼百战皆可)。推荐两种组合2步3弓组合与2车3弓组合(性价比比较高)。
  由七雄争霸武将选择图可以看出:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。
注意事项:
  1、武将性格只影响技能释放几率和效果。
  2、勇士不建议玩家招募使用。
  3、武将的兵种适应是A为有加成(增加战力),B为无加成(不增加战力),C为负加成(减少战力)
  4、武将不在意在酒馆是绿色还是白色,属性达到上图标准即可招募
  5、武将在1级时强化和在60级强化最后的属性都是一样的(排除升级以及强化会产生的属性比例不稳定的情况。白色武将最好在20级时再强化,绿将成长属性相对趋向平稳)
  6、初始武将总属性18,成长6或者成长6.5,总属性19,成长7。
  七雄争霸武将选择攻略基本可以参考此七雄争霸武将选择图。
七雄争霸武将选择 性格成长详细分析
 从内测到公测,长达数个月的摸索,大家对七雄这款游戏已经有了大概的了解,许多新手一直询问武将的招募问题,这里我就和他们一起交流和分享一下:
一、酒馆招募
  正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
绿将目前看来应该是成长分为四等:
  1、四围属性18& 成长6.0
  2、四围属性18& 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
  3、四围属性19& 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
  4、四围属性20& 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
  注:性格与成长无关,与战斗时技能的施放相关,下面会有介绍。
二、武将的性格与职业搭配(以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
  传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
  步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
  理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是“乱击”目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
  而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
  推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
  原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
3、器和车兵
  推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
  原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
  并有比较大的伤害。
  推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
  原因:勇士按目前来看应该是今后的“演武场”用处比较大 今天的技能开放来看果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛是
  因为目前发现勇猛的勇士的连击技能不知道是不是TX游戏的BUG ,基本是开战一开始就释放等对战时一点作用都没发挥。
  以上评论是个人在七雄几个月的测试,观看许多动画场景后的感触,也许每个人的想法不同吧!
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《驱魔少年》2009年高清月历  自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到弓将,那就是到底是“冷静”好?还是“谨慎”好?  数据化ing...  一、性格对技能的影响     ps:“+5”“-1”我们 “假设” +5=技能提升5级,-1=技能降低1级。  在章一中,一个热心的童鞋拿骑兵的风系技能做实验,说+5体现在实战中只相当于提升了2个技能等级,而我这里的假设,相当于放大了性格的效果,那么,同比例放大和缩小,其结果不变,我想这个大家都明白的,就不要在这里纠结了。  从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于“到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整体加成高?”  数据党,继续数据化。  二、关于林系技能  林系技能具体到器械身上就是“强身”“屠林”“轻身”,分别增加“攻击”“暴击”“敏捷”  说实话,弓将是比较麻烦的一个职业,要考虑的东西比较多,这3个技能我打算分开谈.先把前提数据列出来。  三、火系技能成长规律     ps:“性格差”指的是“冷静”相对于“谨慎”多出来那3级之间的差值。  我们可以看出来,当火系技能学到2阶9级的时候,其实是“冷静”把“谨慎”拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了4.1%!  四、火系技能的触发几率     虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。这个数值比章一里的器械高出了5%,不知道是不是采样率太小的原因。  具体分析,先从简单的说起:  一、屠林弓  屠林弓曾经有很多人推崇,并且被视为爬楼利器,百战垃圾技能。在这个技能里,我没有数据要发,因为这个技能的前提条件,就把选择这个技能的玩家的性格限制死了。  技能前提条件:己方弓兵部队敏捷必须高于对方弓兵部队敏捷,否则无效。  苛刻的要求,使得选择此技能的玩家无所不用其极的加敏捷,一般属于rmb玩家的专利,像我们这种随便玩玩的人,就不要考虑了。  结论:屠林弓,谨慎性格不解释。  二、强身弓  众所周知,弓兵是个比较依靠人品的部队,但是有这么一群人,想在一定暴击高度的情况下稳定输入,那么他们就会选择强身技能,精研一般敏捷只有25,攻击在35左右。配合高攻器,爬楼还是比较稳定的。而关于强身弓性格的选择,其实和章一里器械的选择是一样的,在这里,我只罗列出最终数据和差值。  武将属性:     两性格伤害差值:     其中火系概率我给到了50%,依旧完胜,冷静想要与谨慎持平,火系概率必须达到61%,一个弓想在5次攻击里打出4次赤炎箭,反正我觉得不可能。  题外话:我在七雄官方博客看到大家对我章一的留言,有人说火系随着攻击的上升,效果还会提升,我拜托,您先看清楚我的前提好么?您要是在加上强身的情况下,器械的攻击能搞到2.5w,并且一直保持人品,那么您选冷静。但是2.5w需要什么?50%的精研比例,云4装备强7,宝石9级套.君主等级99,司马署4个50级,禁卫120级且属性全加攻击,强身技能4阶10级。试问这些条件,您能达到几个?这都是浮云...  结论:强身弓,谨慎性格.  解释请看:『暗月出品』章一 性格选择之「器将」  三、轻身弓  这是现在使用人数最多的,也是最难被量化的,也许会跟我章一里的一些内容**。如果有的话请提出,我继续思考。  言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来:  1、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的-1,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。  武将属性:     结果:     在这里,我将弓将的火系触发几率提高到50%,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达248.4!  2、将谨慎性格林系加成的+3代进去:  林系谨慎敏捷加成=75×3=225  火系冷静高于谨慎的数值=248.4  差值=-23.4  表面数据,依旧是冷静性格完胜。  3、山系技能的应用:  对于山系技能,谨慎为-1,冷静为0。我不知道山系具体增长数据,但是从我每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨慎的压制就越小。这个大家都懂的。  那么1级之差能有多少呢?山系4阶10级的效果是免伤34.5%,也就是说平均下来每级是0.86%,连1%都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在这里就取1%用做计算。  相同战力下,对方给的伤害按4000算,触发几率50%,那么实际上山系带来的效果就是4000×1%÷2=20,就是20的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同战力4000的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。  那么,谨慎=225  冷静=248.4+20=268.4  差值=-43.4  冷静性格完胜。  4、敏捷附加效果的计算:  敏捷能带来什么?增加己方暴击几率,增加己方暴击伤害,命中,闪避,减少暴击几率,减少对方暴击伤害。  这些都是不能量化的数据,但是,我有看过一篇帖子对敏捷数值对暴击伤害的影响做了一个简单的横向对比。  敏捷,体力,防御宝石测试详解你都了解他们吗?  该帖子中的数据表明,  当己方敏捷是对方敏捷的1.50倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的2.0倍.  当己方敏捷是对方敏捷的1.25倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的1.5倍.  当己方敏捷与对方敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平.  上图武将属性敏捷为14444,该帖是以玩家对玩家来计算的,那么我们就来看看PVP的情况,重楼根本没办法计算。  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为15000,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为2000,暴击或者说5000敏捷带来的收益为1000伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为12500,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为1500,暴击或者说2500敏捷带来的收益为500伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  结论:不考虑暴击率,只考虑暴击伤害,那么敏捷对于暴击伤害的提升是线性提升。  那么,谨慎=225+13.5=238.5  冷静=248.4+20=268.4  差值=-29.9  冷静性格完胜。  结果就是这样,当你的弓将攻击到达12000,且火系触发几率达到50%的时候,冷静性格从表面数据来看,完超谨慎性格。  但是,敏捷是总和暴击,命中,闪避为一体的一个属性,上面我所写的一切都是表面能看到的数据,至于不能量化的。  结论:火系技能有很多不确定性,当不考虑敏捷附加属性的时候:  当触发几率固定在60%的时候,武将攻击低于8880,谨慎强;高于8880,冷静强.  当触发几率固定在50%的时候,武将攻击低于10660,谨慎强;高于10600,冷静强.  当触发几率固定在40%的时候,武将攻击低于13325,谨慎强;高于13325,冷静强.  其实,当两者持平的时候,敏捷已经完胜了...  关于轻身,到底是选择冷静,还是选择谨慎。抱歉,这里不能给大家一个肯定的答案。  我个人倾向于谨慎,敏捷是七雄里第一属性,毋庸置疑.  结论党看这里:1、屠林弓:谨慎  2、强身弓:谨慎  3、轻身弓:仁者见仁,智者见智.个人倾向谨慎.
        
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  武将选择?在游戏中我怎么才能知道这只武将好不好呢?什么武将是最好的呢?那么七雄争霸武将怎么选择的呢?下面就让我们一起来看看关于七雄争霸武将选择的内容介绍吧。
  在你明白了在七雄争霸中什么样的武将才算的上是极品武将,以及有关武将你该知道的各个方面,那么我相信该去如何选择武将,你心中应该有个明确的方向。
  1、武将性格选择【】
  凭自己的感觉来吧,你认为哪种性格合适,你就选择哪种性格的吧。不过在这里劝你还是无视性格的好。
  2、武将初始属性选择
  七雄争霸武将选择图,方便大家查看值得招募的武将初始属性。
  提醒大家一点:初始属性JP的武将等级高后,不一定是极品;但是初始都不JP的武将,升级后一定不会是极品。
  至于武将初始属性,如下
  攻防敏体 攻防敏体 性格
  步将3 8 3 4最佳 3 7 3 5优秀 冷静&
  弓将8 3 4 3最佳 7 3 5 3优秀 果敢&
  骑将8 3 4 3最佳 7 3 5 3优秀 勇猛&
  车将3 4 3 8最佳 3 5 3 7优秀 谨慎&
  器械9 3 3 3最佳 8 3 4 3优秀 果敢&
  勇士 带8最佳 带7优秀 按属性分配(最好不用勇士的)
  补充:酒馆招必须要绿将,白色的再好也不要。
  其实武将很难等到优秀或者极品的。
  一般的绿色武将,性格相符,然后就是属性差不多就好。
  弓将一般敏最高、攻次高。
  步将一般防最高、攻次高。
  起初布阵都是3弓2步的吧,倒现在我还是这样,3.5w的战力了最近看着弄器械的也不少,一般是1步2器2弓,或者1步3弓1器器械砸人很厉害,而且克制步弓,也不错的。
  二、在武将选择前,你还必须了解到:
  1、武将颜色与武将成长
  武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。
  武将颜色与武将成长值之间的关系为:成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了
  注:武将颜色只与武将成长值有关,至于所说的武将进阶为何没变颜色,那是因为武将成长值没达到要求的原因。
  2、武将成长值与武将属性的关系
  武将属性自身属性的多少(排除君主武力加成和装备属性)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。
  所以也不存在武将是先强化和后强化,属性有什么差异的问题。
  3、武将属性是浮点型的
  也就是说武将属性不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。
  4、武将初始属性
  选择武将的时候为何要看武将的初始属性?
  这是因为武将的初始属性决定了以后武将升级后所得属性点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属性分别为6453,那么升级以后,他的属性必然为
攻击&敏捷&防御&体力。
  还有一点就是,武将的初始属性和他升级后属性的分配存在一定得关系,初始属性的差值越大,他们升级后所分配到的属性差距也越大。
  这也是为什么那么多人重视武将初始属性的选择的原因所在。
  5、勇士分析
  勇士,&万金油&职业,但他真有传言中的那么万金油吗?...查看详情
  6、白武将的变异,白绿武将的比较
  说到白色武将,那么必然有人会提到他的&变异&。他的变异真是大家所说的那样吗?是属性的完全错乱,还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。
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