【万年刷图党】详细分析全职业刷图定位及dnf单刷不卡组队卡心得(无水版、申精)

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影战技能加点方案(超详细新人一眼懂刷图版){申精}
以前写过一份,月影那份应该也还在吧?无聊重写一一份吧,刚刚在影战区看到还有人在问,
声明:本人是手残党,走伤害路线,CD猥琐派,技术派请按照月影这份两份基本加法差不多,只是武器选择不一样,任君选择,废话不多说,
第一页:角色技能
轻甲掌握:系统附送等级
浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP)
天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用)
小 魔&&天:满级,(150点双属性加成,,必须满级)
浊?玄 盾:1级,(系统附送,没必要追加了)
魔& && &吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体)
天 魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP)
戟精&&通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,)
第二页:通用技能
后& && &&&跳:系统附送等级
前& && &&&闪:系统附送等级
物理暴击:满级,(暴击必须满上,好东西,提高暴击的)
跃& && & 翔:5级,(这个可以学1级也行,就是跳得高点,前期建议1级,后期有SP再追加)
倒地回避:1级,(安全保护,必须学,)
法术暴击:不学,(物理输出职业,不要浪费)
第三页:职业技能
移魂皮甲掌握:系统附送等级
壮志& &凌云:满级,(全属性加成,SP需求少,便宜的好货)
双尖枪精通:不学,(学了戟精通就必须放弃这个,双修的后果就是后期不够SP用)
飞& && && &&&挑:1级,(系统附送,不必要浪费SP去追加)
前冲& & 追击:1级,(1级就好了,多了浪费)
震& & 空& & 翔:1级,(连招,捉人,1级足以,不必要浪费)
升& & 空& & 斩:5级,(前置技能,必学5级,5级就好了,不要高,高了浪费)
影?升 空 斩:1级,(连招用,影子技能很好用)
牙& && && && &轮:满级,(戟流派的吃饭技能之一,墙裂要求满级,伤害超可观)
空& && && && &牙:1级,(被动前置技能,必学)
闪& && && && &牙:1级,(闪牙,槎招技能,)
影?牙& && & 轮:1级,(前面几百点SP就是为了它,必学,)
空& & 连& & 刺:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)
旋& & 空& & 杀:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)
影?旋&&空 杀:1级,(连招用起来挺好的,还可以远程打人)
影& && && && &放:5级,(学5级是为了出强制,强制一定要出)
影& && && && &反:5级,(被击时的反击技能,但几率不怎么大,5级OK)
影& && && && &吼:5级以上(这个技能我记得5级好像是9000+的伤害,但放起来有点恶心,前期SP紧张的情况下建议学1-3级)
魔影& &&&连弹:5级,(前置技能,捉人连招,伤害很底,多学无益)
魔影& &&&压杀:满级,(有SP的情况下满级,这个是影?牙轮,枪圆舞的结合版)
枪& & 圆& & 舞:满级,(这个技能必须满级,所有技能可以不学,我以前60级拿戟中两个这个技能基本秒皮甲以下职业)
影?枪&&圆 舞:1级,(就是这个技能,伤害最要命了,谁中谁知道)
天魔& &&&降临:1-3级,(伤害一般,命中一般,终极技能,用处不大,有SP情况下3级就OK)
[后记:用戟速度要慢很多,所以选择时请注意,双修是没可能的,这个版本应该是最详细了,也不不要修改了,,还看不懂就说明你苯了,枪流派其实加法也一样,就是武器精通方面是双尖枪精通,其他一样,,大家又可以去看看月影那份,然后对比下中和就OK了――――――影战技能就是这样字了,还有什么问题跟帖留言吧,看到,我回答的,二测影战削得厉害,心痛啊,,但是我还是坚持他,,,,,按我这个加法,,其他不敢说,,刷图绝对是影战NO.1――――没一个影战的刷图输出会比这个加法高的,,,,二测有些技能只有10级满级的,,影月那份可能提到20级的,你加满就OK了,没必要纠结这个问题!
[ 本帖最后由 ww 于
05:08 编辑 ]
二是一个数字,二是一种缘分,二是一分快乐,二是一种知足,二是无处不在,二是次元素的时代!大湿胸另壶冲回归版?
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斑猪来只精不??不来精,叫我以后还有什么冲劲去写啊,,排版好累的!
二是一个数字,二是一种缘分,二是一分快乐,二是一种知足,二是无处不在,二是次元素的时代!大湿胸另壶冲回归版?
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支持个人分享。
我想有个女朋友,你愿意吗?
不想说什么爱你一生一世,不想说什么想你每时每刻,只要在一起,开心就好!
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还有。说实话。呵呵。我不是很赞同楼主的一些推荐。呵呵。其他就不说啥了。
我想有个女朋友,你愿意吗?
不想说什么爱你一生一世,不想说什么想你每时每刻,只要在一起,开心就好!
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哥们,你原创的????顶下原创,顺便期待你神法加点~
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这是英影战现在来说最保守的加点
二是一个数字,二是一种缘分,二是一分快乐,二是一种知足,二是无处不在,二是次元素的时代!大湿胸另壶冲回归版?
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坑爹的游戏............
二是一个数字,二是一种缘分,二是一分快乐,二是一种知足,二是无处不在,二是次元素的时代!大湿胸另壶冲回归版?
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观望观望观望观望观望
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大湿胸&&我摸一下看看湿不
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楼主太给力了
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求魔道加点啊。。。。
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求药师加点啊。。。。
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求药师加点啊。。。。
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楼主万岁,万万岁,哈哈哈哈,谢谢了
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小虫子,我真的很想说你SP绝对不够~
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]玩家详细分析DNF全职业刷图定位及组队心得
  我也是从A1玩到现在的老玩家,基本上不PK,玩的都是刷图职业,算来也有十多个职业了。
  就我所体会的刷图心得对刷图组队和职业点评一下...
  主要是给平民看,高手可以无视..
  欢迎来指教,想喷的我也接着...
  东西很多...纯属手打(其中有些许借鉴)
  废话不多说...言归正传
  首先是组队要注意的事项:
  1.确保自己网络良好,不会出现突然死亡的现象...还有就是你信号不好,有红和感叹号的出现...要确保自己首先是流畅的,然后才能去指责队友网络的不良状态,
  如果是教育网的朋友,可以借助NETPAS代理提速,效果不错。你组队的时候最好组那些网络条件比较好的,毕竟卡的痛苦经历大家都体会过...
  我想,太多人听过“卡13”这个词了吧...
  你要做的是要关掉迅雷电驴之类占资源和线程的软件,还有要说的是系统自带的IE浏览器是占资源的,尽量不开,我用的是TX的TT浏览器,(谁说老马的东西不好用)
  其次是好多人组队会出现“与XXX连接失败,请检查防火墙设置”,这个很好说,把WINDOWS的防火墙关掉就OK乐,如果你用了小3(360),那我不说了...
  如果你网络实在不是很好的话,建议使用迅游加速器,那东西很好用的
  再有,如果你所在的网吧卡的话...那就算了,换个网吧吧...
  曾经我家的网速卡到组队根本不可能的地步,我只好玩了一段时间的DNF“单机”,还毫无悬念的玩了个召唤...
  再乱痪洌蠹也灰欢退底槎拥娜丝13,毕竟人家也不愿意自己是卡13...
function appLogout(originalRequest){}
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恶心的寂静DNF职业刷图定位及组队心得之格斗家篇_巴士DNF
DNF职业刷图定位及组队心得之格斗家篇
作者:红莲の爻火
来源:本站原创
发布时间:09-17 20:12
  DNF格斗系,说实话,我细琢磨了琢磨,貌似从A5之后格斗系就日益减少了,A5枪系洗点,大叔改版,A8蓝拳的增强,A9暗夜的推出,A11女枪的推出,让这些曾经绚烂的老牌职业的门徒少了很多,不过,我想,坚持到现在的不是高手,至少也是对自己职业了解很多的人...
  不乏中途改换门庭的玩家,新手我觉得是没多少了...
  界定与辅助与输出之间,控制力弱点...属于典型的输出辅助型职业,身手比较全面。
  强大的光属性念气和感电输出,百花自身的伤害也不低
  光兵和风之气息的强大辅助,还有招牌的罩子~
  绝对是物理系职业的福音,这里说是物理系的辅助,是因为光兵的存在,对于法系职业而言,需要的是安心的罩子,有了罩子,干什么都放心了...
  气功是平民想要高伤害的选择...
  弱点也很明显,就是弱智...这是花花们自己都承认的...
  如果队伍里还有个金身或者鬼泣的话,你会觉得气功那伤害...啧啧~
  顺便再这里谈一下关于职业理解力,这个是从前玩魔兽时候会长告诉我的名词,第一次听的时候很抓瞎~后来他以身作则的示范,我就明白了。
  所谓职业理解力,就是你对你所玩的职业定位,发展趋势,走向,和这个职业在刷图PK方面所能发挥的最大作用,其中最重要的就是团队配合中的各种技能的配合运用.相对于魔兽,DNF世界中的职业大分支小分支也是灰常多的...
  白手还有光白巨白之分,漫游有体漫枪漫,召唤有王姐献祭,几乎每个职业都有几个特定的流派,利用自己所熟悉的职业在刷图中发挥到多大的作用,就是你对职业理解程度的深浅...
  打个比方,如果队伍中有大范围输出的职业,比如魔道,鬼泣,死灵,而你是剑圣神马的,有散怪的时候你完全可以放弃输出,转身一个裂波把散怪扯到队友大范围输出的范围内,比如,比如说大巴,说实话,大巴平砍是全职业除了控制型最容易把怪推墙角的职业,所以,死灵们注意了,怎么合理使用大巴,不要让平砍脱离队友伤害的范围,是值得考虑的...
  这是个刷图的经验问题,经验多了,就会刷了...
  比如鬼泣,南门那堆机枪手就你鬼步能穿越,鬼闪可定怪,就不要在前一图把鬼闪放掉...
  比如漫游,刷图就尽量少用浮空和体术,瞬踢除外,ST是很变态的.
  这个职业从A1到现在一直被削弱~
  但是,控制型一流高手地位从未被撼动过...如果全职业做一个控场排名的话,我觉得第一的位置是两个,因为我实在不好取舍,柔道和毒王两姐妹,天生就是为控场而生的,
  BUT,如果算上输出和控制兼有的话,毒王当之无愧是控场第一!
  向广大刷图战线上毒王们致敬.
  队伍里有一个毒王你会放心很多,如果有气功和毒王选一组队的话,我还是会选毒王,在这不是说气功不好,只是毒王控制力太强
  A2有个别名,叫死神的挑衅,没错,就是“挑衅”,A2的老玩家还记得挑衅一出,基本人就废了...我那时候的鬼泣,中个挑衅直接就下一局了...现在,被和谐的太多了,但是改变不了挑衅的依旧存在的技能优势
  毒王控制力在于它的技能好,好的很欢型~(谢某)
  拍砖,甩针,外加毒雷引爆,
  对单体的擒月炎,伏虎(其实这个是群伤,被骑着的更伤),
  天罗地网强大的效果...街头风暴的控制力,反而觉醒倒不是那么吸引人眼球了...
  再加上毒王重甲生存力得到保证,
  我还不知道它有什么缺点,
  有就是跟别的职业共同的缺点,
  这货费蓝~
  说实话,我对这个现今版本最国宝的职业的感情还是很深的...
  现在我依然是柔道吧的一员...
  A1玩到现在第一个满级的职业,第一个做完死神第一个做完远古第一个出悲鸣首饰...
  这个女人占据了我好多的第一次...
  一个高端控场职业,它的存在,就是为了控制而生的,如果我更无奈的说:为了控制,它舍弃了伤害...
  很多抱抱都有同感,谁不想高输出,谁不想用自己强大的伤害终结BOSS体会最后的慢镜头?
  站在前面的是那些输出恐怖的男人们,别忘了,每一个成功的男人后面都有个强大的女人...
  如果输出们忘了柔道的话
  小心会被怀中抱妹杀的...
  柔道们别放弃,70会是我们回归的时候...
  这个职业,输出排在中下游,控制排在云端...因为柔道不同于别的职业,固定伤害是它的硬伤,只于力量挂钩和技能等级挂钩,高强化对于我们更多的是浮云,PK场是名副其实的起手王,起手技能不是一般的多…
  柔道控制力在于聚怪能力极为强大,各种摔技抓霸体,抓轰打断技能,彗星大范围聚怪,摇篮大范围伤害,裂石直线聚怪甚至可抓空中敌人,还有全职业最强聚怪技能,末日风暴。
  至少我用柔道刷图很顺手
  如果说毒王是让怪变成傻子
  那么柔道就是让怪变成桩子~
  顾名思义,武神,追求武道的极峰...
  纯输出型职业的代表,我很看好武神输出上的强大,就算不是牛臂铠那套极品装,平民武神一样可以看着数字暗爽,
  毕竟,武神追求的叫做---重 伤 害
  我想很多人看过旭旭宝宝竞速遗迹,那只是力量的极致,任何防御在绝对力量面前都只是浮云。
  可不是我们平民追求的,我们所要求的很简单,稳定连续高效的输出,DNF对武神的设定很美,对群怪堆单怪乃至BOSS都有其相对应的打击技能...很多熟悉武神技能的人都在,我就不多说了,换句话说,武神是物理系力量的代表。
  如果我是队长,我很欢迎队伍中有武神的加入,哪怕你是55职业套和55紫拳套,有辅助系,你不比神装差多少...
  武神的弱点就是聚怪能力的匮乏,毕竟你不能要求一个打手去做的更多,还有就是格斗系普遍的缺蓝现象...
09-1710-1909-1709-1709-17}

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