WOW宏/target宏 [target宏=target宏taiget]正确解读是?

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/usr/share/nginx/html/50x.html
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the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.WOW选择目标宏。
WOW选择目标宏。
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魔兽世界宏命令是什么意思:
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简单的说给你偷懒用的 比如你FS冰环后要象团队里面说就写
/释放 冰霜新星(等级1)
/S 我以冰环下个接上
还有一些都是简单的编程术语不难
通过编程(其实是些简单语句)实现一些原来要很多操作的动作,可以方便使用技能,使操作更流畅的东西
在《魔兽世界》这款游戏中,由于游戏的多样性,使得游戏中虚构的12个种族10大职业以及各种表情动作都十分繁杂,由此以来进行复杂的操作将是十分困难的事情,例如同时激活2种以上的法术,施法的同时用游戏中的聊天系统发送信息等。这时候宏命令就显得非常重要了,wow中的宏命令自游戏运营到现在已经发展出了很多类型的宏命令,小到输入 指令就能用一个按键喊话,大到各种技能和状态下的配合运用。 魔兽世界中的宏命令已经成为玩家们日常游戏中不可缺少的一项既有趣又能简化操作的一项重要技术。
用来简化操作的
网上都能找到 其目的就是控制能循环或者转换目标速度快
在这是就给比人提示 例如
/目标 什么
/释放 什么技能
你就省去了反应的时间
说什么打断慢了
或者是转换目标慢了DPS 没有打下去什么的
慢慢学习吧
宏可以很省事的
魔兽世界宏命令设置:
#showtooltip 圣光术
/cast [modifier:alt,target=player]圣光术;[help][target=targettarget,help]圣光术
此宏的作用就是:当目标可以治疗时则治疗目标,当目标为敌对时治疗目标的目标.治疗自己时请按ALT再点宏.
此宏还可以做出类似的保护宏,清洁宏,只需更改技能名称.
#showtooltip 神圣震击
/cast [modifier:alt,target=player]神圣震击(等级 5);[harm,nodead,exists]神圣震击(等级 5);[help]神圣震击(等级 5)
此宏JJC/ZC作用比较大.ZC我喜欢穿着治疗装换把武器做个伪法伤骑士,而震击是主要的进攻手段.跟LR打的时候经常LR一个假死,而我此时正好使用震击,丢失目标,震击就给自己加血了...很尴尬.
此宏的意义在于,当目标友善则治疗,敌对则进攻,当没有目标时点此宏无任何作用,给自己加血请按ALT.
也可以写出类似的保护宏,避免目标死亡然后把保护套到自己身上.
#showtooltip 保护之手 &
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]保护之手;[help][target=targettarget,help]保护之手
立即打断当前施法并使用保护祝福.
/cast [modifier:alt,target=player] 清洁术; [help][target=targettarget,help]清洁术
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魔兽世界(WOW) 猎人常用宏汇总 猎人最实用的宏
10:05:27 来源:多玩 作者:哈哈我叫徐 编辑:Jimmy51
  魔兽世界(WOW)中很多职业都需要“宏”,因为有了“宏”便可以简便自己的操作,节省更多的时间。
  下面小编就整理了一些关于猎人的一些非常实用的宏,希望能够帮助的各位猎人朋友。
强制威慑宏
  #showtooltip 威慑
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 威慑
  注:打断当前施法立即开启威慑
跟随版指向主人召唤宏
  #showtooltip 主人的召唤
  /petfollow
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists]
  主人的召唤;主人的召唤
  /cast 急奔
  注:对鼠标指向目标使用主人召唤,如果没有目标或者目标不是友方那么就是对猎人自己主人召唤。同时需要注意我在此处添加了一行/petfollow其意思是召回宠物并跟随的意思。这是为了防止宠物处于40码以外不能执行这个技能而添加的,如果不需要可以自己删除。
强制夺命射击宏
  #showtooltip 夺命射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 夺命射击
  注:打断当前施法使用夺命射击,请注意这里两行《/stopcasting》中断当前施法会打断你的自动射击,在团队副本的战斗时不推荐使用这个宏。
强制版指向扰乱宏
  #showtooltip 扰乱射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  [target=mouseover,harm,nodead][]扰乱射击
  注:打断当前施法对鼠标指向目标使用扰乱射击,当其他猎人使用狂野怒火急火你的队友时来一发扰乱射击可以帮助他拆集火。
披风装置使用宏
  #showtooltip 15
  /cancelAura
  氮气推进器
  /USE 15
  /y 哥会飞傻了吧~~
  注:这个是宏可以在你的披风不管是滑翔机还是降落伞都能使用, 另外说明一下添加这一个《/cancelAura 氮气推进器》命令是因为5.4的修改使用火箭靴的时候不能使用滑翔机,所以在添加了一个取消火箭靴的命令。而且这个宏可以在你换另外一件披风之后不用再手动把披风拖到技能栏里。后面两行命令属于可有可无,如果不需要可以自己删除。
强制假死宏
  #showtooltip 假死
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 假死
  注:打断当前施法立刻假死
强制版指向宁神宏
  #showtooltip 宁神射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]宁神射击
  注:打断当前施法对鼠标指向目标使用宁神射击,如果没有鼠标指向目标这是对目标使用
腰带装置使用宏
  #showtooltip 6
  /USE 6
  /y 时间过的真快我要撤退了!!!
  注:这个是宏可以使你的腰带不管你是火箭靴还是炸弹都能使用这个宏,而且还可以在你换了另外一个腰带之后就不用再手动把腰带拖到技能栏里。宏的下面两行可有可无,不过火箭靴逃跑的时候配一句逃跑的话是不是很酷。~~
  #showtooltip 13,14
  /USE 13,14
  /cast 血性狂怒(种族特长)
  /USE ××物品
  注:这个宏是饰品加兽人种族天赋 其他种族天赋或者一些物品可以一并放在里面。这里《13》代表上面的饰品《14》代表下面的饰品,使用这个宏可以在你换饰品之后就不用再手动把宏里的饰品名字改过来。
牺牲咆哮指向宏
  #showtooltip 牺牲咆哮
  /cast [target=mouseover,help,exists]牺牲咆哮;[help] 牺牲咆哮[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮;[target=player,exists] 牺牲咆哮;牺牲咆哮
  注:对鼠标指向目标使用牺牲咆哮如果没有目标或者目标不是友方那么就是对自己牺牲咆哮。
一键误导宏
  #showtooltip 误导
  /cast [target=focus,help,nodead] 误导
  /stopmacro [target=focus,help,nodead] 误导
  /target [harm] targettarget 误导
  /target [help] player 误导
  /targetlasttarget [help] 误导
  /cast [party][raid][target=pet] 误导
  /target [help] targettarget 误导
  注:一键误导宏,只需一键其他的事交给宏吧,宏的误导最优先级为焦点。
无限鹰眼宏
  #showtooltip 鹰眼术
  /cast !鹰眼术
  注:可以在已经鹰眼术的情况下在再次使用鹰眼术视野无限延长,据说有人当年站在冬泉谷无限鹰眼看见了诺森德。还可以看到游戏设计者不想让你看到的地方哦。
指向黑箭宏
  #showtooltip 黑箭
  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]黑箭
  注:对鼠标指向目标使用黑箭 ,这个宏可以运用在当前目标存活时间不长的情况下把鼠标放着另外一个目标上在按这个宏就可以不需要来回的切换目直接把黑箭打到另外一个存活时间比较长的目标身上来出触发免费爆炸射击。(纯鼠标党..该宏无效)
带效果版强制逃脱宏
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 逃脱
  /use 地精天气制造机 - 原型机01-B
  /use 溺毙雷霆蜥蜴的尾巴
  /use 永久紫色焰火
  /script
  UIErrorsFrame:Clear()
  注:打断当前施法立刻后跳 从第四行往下的可有可无,既然要后跳为什么不做得有型一点?
发射器常开威慑保护取消宏
  #showtooltip 驱散射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /castsequence reset=1 !陷阱发射器,null
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  [target=mouseover,harm,nodead]驱散射击
  /cast 驱散射击
  注:因驱散射击被移除,该宏的主要功能已失去但是我还在用。但是这个宏还有另外两个功能,该宏可以作用为一个陷阱发射器常开开关宏用,其二可以取消 威慑和保护之手用,一些人喜欢把取消宏绑定和威慑绑定在一起,但这样有的时候手忙脚乱的时候容易按到两下导致浪费一个威慑。
目标的目标版指向反制射击宏
  #showtooltip 反制射击
  /cast [target=mouseover,harm,nodead][] 反制射击
  /cast [target=targettarget] 反制射击
  注:打断当前施法立刻使用对鼠标指向目标使用反制射击,如果鼠标没有指向这是对目标使用,如果目标是友方这会对目标的目标使用反制射击。另外说明一下此处我没有添加打断当前施法《/stopcasting》的命令,是因为现在反制射击即便不使用宏直接从魔法书里拖出来技能都会打断当前施法立刻使用反制射击,这样可以多打一个自动射击不过很多人可能不知道。
灵魂治疗指向宏
  #showtooltip 灵魂治愈
  /cast [target=mouseover,exists] 灵魂治愈
  /cast [target=player]
  灵魂治愈
  注:给鼠标指向的目标使用灵魂治愈,如果不指向就是给主人使用灵魂治愈。
强制版指向翼龙钉刺宏
  #showtooltip 翼龙钉刺
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]翼龙钉刺
  注:打断当前施法对鼠标指向目标使用翼龙钉刺,如果没有鼠标指向目标这是对目标使用
强制版指向震荡射击宏
  #showtooltip 震荡射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]震荡射击
  注:打断当前施法对鼠标指向目标使用震荡射击,如果没有鼠标指向目标这是对目标使用
自动弹幕射击防打断宏
  #showtooltip 瞬发技能
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 瞬发技能
  注:这个宏作用在于当在引导弹幕射时,不会因为你狂按这个宏的而打断弹幕射击的引导,而是会等引导完弹幕射击再打另外一个技能。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏event.target | jQuery API Documentation
event.targetReturns:
Description:
The DOM element that initiated the event.
version added: event.target
The target property can be the element that registered for the event or a descendant of it.
It is often useful to compare event.target to this in order to determine if the event is being handled due to event bubbling. This property is very useful in event delegation, when events bubble.
Display the tag&s name on click
&!doctype html& lang=&en&&&
charset=&utf-8&&
&event.target demo&
padding: 8
border: 1px solid #999;
src=&/jquery-1.10.2.js&&&&&
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$( &#log& ).html( &clicked: & + event.target.nodeName );});& &&
Implements a simple event delegation: The click handler is added to an unordered list, and the children of its li children are hidden. Clicking one of the li children toggles (see toggle()) their children.
&!doctype html& lang=&en&&&
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&event.target demo&
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