[讨论]宙斯dota神牛出装全能小小秘法好还是魔瓶挂件

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dota神牛打钱
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我就说说我是怎么玩神牛的 603出门的话买个灵魂戒指卷轴 加补给 加净化药水853出门直接裸魂戒 然后 走优势路找机会能有一个完美的封路的话基本能杀人 当然是指对面英雄没有逃生技 可以拉野 神牛的钱是靠 工资 人头 助攻 和拉野来的 很少是补兵来的每到偶数分钟时去看一下符点 如果有好符如隐身 加速类的 或者对面中路半血残血可以游走中路 一旦成功将为自己方积累起很大的优势 可以根据情况魂戒草鞋后直接跳刀 或者先秘法在憋跳
神牛必须学会跟人 跟着自己方强势的英雄走 如神灵 SF
有时自己中路英雄被对方游走 被压时 还需要去蹲他
神牛占线打钱的技巧就是没个小兵都A一下然后站在中间一个F全收了
或者对面又英雄在时刷魂戒看对面小兵半血时跟对面英雄站在同一条线F即得到小兵的钱 又耗了对方英雄的血当神牛有了跳刀时 一定要站在最后排 当找到好的机会时先手跳大三连 要是没有好的机会则留后手打断
神牛是一个很难上手的英雄 要求高 因为他的沟壑既能帮助队友杀人 也能阻止队友杀人 有时还会被敌方反杀 掌握神牛跳大的时机也是很重要的 是能影响一场团战的胜负的
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如果你走正常的辅助路线,跳刀+魔瓶+秘法鞋+挂件的神牛已经成型了,根本不要太多钱如果你玩路人局或者一刀流,建议拉野屯几波然后开大收走
我玩神牛喜欢走中,出个补刀斧,出个瓶子。10分钟就可以跳刀秘法了。运气好还能收割人头。
这个主要是混助攻,还要你有好的意识,比如说你们中solo的英雄挂了,你可以上线蹭几个补刀,一般来说,牛的钱不是补刀得到的,主要是助攻和人头的奖励金钱
神牛不用急着打钱,保好队友,队友的优势积累起来了,跟着打架,跳刀很快就出来了,跳刀不是裸出来的,是积累起来的~~~
混助攻,关键是不能死。没跳千万别乱走上去打先手,效果差
你会用吗?不会用 就用个骷髅王什么的 技能少拟补你的手速
多混助攻 快跳就去野
抓人为主,拿到助攻就多钱了,抢补刀不实际,肯定会被队友喷
前期 只F不上去A人
跟着中GANK走 就行了
不死就是钱
补刀,助攻,团战不死、
十个牛九个助攻
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【原创】宙斯神牛全能小小秘法好还是魔瓶两挂件好
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我不认为神牛跳大进去了还能喝三口瓶子加血,所以我不认为能真正的加起519血,生存提高的也就是挂件+的血量,不过神牛两挂件一瓶子的打法也是不错的。
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团战控付是一个问题,持续时间是一个问题,瓶子的会血也就是一个大红左右的血量,为什么浪费两格子的挂件而不带2瓶大红?
30s cd的秘法在一次团战能提供不少于两次的团队回复,而且算上追杀、逃跑、反杀,那么秘法的作用远大于瓶子+挂件。
所以我觉得要强调回蓝是秘法,要回血回蓝为什么不出秘法+大红。比赛不讨论
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用神牛很少出秘法,而且一技能只升一级~~
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兰州没见过5v5
兰州只顾自己
兰州没有队友
兰州很自私
我想说的说完勒
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秘法那东西居然还要讨论?放弃之
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任何英雄都不出秘法的飘过英雄等级装备起来, 都不缺魔, 魔的回复在后期是最无用的属*所有团战, 拼的都是爆发力和血量, 回复特别是魔的回复, 有何用?打不赢团战一切都是白瞎至于刷钱, 多补刀, 合理使用魔法, 不需要那么多的回魔能力
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基本上赞同
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很多数据有点乱了7级和11级的魔法值加完之后怎么还可能是同一个数字。。明明11级的时候会比7级的时候多。。
不是吹毛求疵。。只是希望既然是技术贴,数据还是准一点的好。。。
另外一般情况下,团战不大可能能够喝3口水吧。。能喝下一口就不错了= =虽然我也不喜欢秘法。。。可能cw打得多的人都不太喜欢这个装备,除非打速推。。
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想起刚玩dota那时 用ts都出秘法 哈哈
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我觉得有理~
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其实出秘法不仅屎给自己加魔,还有队友啊!
队中低智力英雄多那么点魔结果就大不一样了
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我觉得要看情况,我打老牛时就出门两头环树枝,出了魔瓶直接出跳,这样gnak更快,被压才出挂件
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小强出秘法--』
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数据看得我迷糊
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技术帖。。。路过支持下
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除了Zeus出不出秘法无所谓以外,个人还是喜欢其他的都出。。。别的不说,有利于打钱,团战并不是那么多差别
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可以控到F 当然是瓶子好= =``
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Dota中关于撼地神牛的问题
撼地神牛的详细具体玩法,如出什么装备及顺序,学习技能的顺序,走位,等等……
能有更详细的走位吗???
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  加点方法  Level 1 - 沟壑  Level 2 - 余震  Level 3 - 沟壑  Level 4 - 余震  Level 5 - 沟壑  Level 6 - 回音击  Level 7 - 沟壑  Level 8 - 余震  Level 9 - 强化图腾  Level 10 - 余震  Level 11 - 回音击  Level 12 - 属性附加  Level 13 - 属性附加  Level 14 - 属性附加  Level 15 - 属性附加  Level 16 - 回音击  Level 17 - 属性附加  Level 18 - 属性附加  Level 19 - 属性附加  Level 20 - 属性附加  Level 21 - 属性附加  Level 22 - 属性附加  Level 23 - 强化图腾  Level 24 - 强化图腾  Level 25 - 强化图腾  装备流程  D.i 核心装备  解释:  魔瓶是神牛最好的出门装之一。因为你一出来就能买得起它,而它又提供了你所需的回复能力。你也可以利用魔瓶更好地使用神符。  每个英雄都需要,特别是神牛这样初始速度只有290的二级伤残人士。如果没有鞋子,就别想一别追着残血敌人一边等沟壑的CD来杀掉他了。  几乎每个连击英雄都必备的物品,更别说它也能用来逃命了。有了跳刀,神牛就有了无限可能。注意跳刀最大距离为1200,冷却时间为30秒。  A、看到一大群敌人魂都吓没了?跳到最近的悬崖上,封死唯一的通道,看着他们垂头丧气打道回府吧。  B、敌人红血逃跑,小兵不去追杀他,专心和敌方小兵群殴,敌人就要逃出你的视野了,你越来越绝望……请使用跳刀吧,轻轻一跳,送出一道沟壑,收回一个人头。  C、团战发生,当你由于某些原因晚到时,队友都快死了。敌人正凶神恶煞地追杀我们的队友,你令人吃惊地跳进敌群,放出一道沟壑,封住他们的去路或者造成大量伤害,逼迫嚣张的敌人打道回府。  轴我最后决定加上这件物品。因为我认识到它实在是太有用啦。一些战斗中,回到温泉洗澡,或者飞鞋回家,都能左右战局。这件物品逃命时也大有作为。  竟然没有秘法指环?  经过多场比赛之后,我认为出门魔瓶的神牛或许不太需要秘法指环来回复法力值。有这笔钱,还不如迅速出一把跳刀来得实在。那法力不足的问题怎么办呢?回家或者存符吧,都比花175+0买个秘法划算。  D.ii 进阶装备  神牛的第一件进阶装备。因为尸体也能提供回音击的弹射波。有了刷新球,你也能利用强化图腾、回音击和2个沟壑提供的4次余震长时间击晕敌人。另外,提醒一下,刷新球也能刷新羊刀。  好吧,让我们假设一下,你利用跳刀成功接近敌人,敌人却逃跑了。有了飞鞋,你就有更大的几率追上他,送出你最后一记沟壑来收得人头。飞鞋的传送能力也能让你在团战会迅速回到泉水补给,或者快速赶往前线支援队友。  神牛经常承受大量伤害,因为你不得不深入敌群来施放你的技能。龙心或许能提供给你更强大的生存能力。  什么时候买这件物品?任何你们队伍需要更多控制技的时候。  对于神牛来说很不错的一件物品,因为它一次性解决了神牛面对的两大难题:缺魔和生存能力低。到了游戏后期如果你还有多余的钱,你也能把它升级成血精石。这样你就能更快重新投入战斗。  D.iii 不合适的装备  靠着神牛那低下的攻击速度,这种依靠高攻速才能完全发挥的装备真的不合适。这种装备或许适合食尸鬼或者敌法师这样的英雄,但绝对不是神牛。你最好从提升技能的方面来着手配置装备。  很帅的攻击动画那又怎样呢?坚韧球应该合成为刷新球,而出2个坚韧球真的是浪费。有了沟壑、强化图腾、余震,你在打钱上绝对没有问题了,那再出这样一个打钱装备又有何意义呢?而就神牛的低攻速而言,附加的伤害也是毫无意义的。  这件装备太贵了。相比于其他装备,神牛从冰眼上的获益是如此之小。如果你想提升你的生命值和法力值,我觉得林肯法球比斯嘉蒂更适合。  这件装备只适合几个特定的英雄,比如遗忘法师。在游戏后期,400伤害的杀伤技真的不算什么。而需要1350的钱才能提升100伤害的设定真的让人哑然。同时,你只能一次性对一个英雄造成伤害,而神牛是个典型的AoE型英雄和支援型英雄!  额外加成的移动速度?用飞鞋来代替吧。一定几率打出残废?你有大量的控制技,又何必需要一个减速效果呢?提升攻击速度?这件装备效果也并不是那么明显。出这件装备,说明你完全把神牛定位错了。你应该更关注于其智力,而不是力量或者敏捷。  对于一个非Dps型英雄来说,这件装备实在是太贵了。如果你需要生命值或者伤害,出龙心或者其他加攻击的装备更好,你也能尽量发挥神牛的能力。  对于神牛来说,跳刀&洛萨。神牛从洛萨提供的属性加值中受益很小。他唯一受益的就是&惊喜&,而跳刀在这方面表现更为出色。跳刀更具可操作性、耗魔更少、也更便宜。  圣殿回魔是固定值,这相对于那些按智力值的比例来回魔的装备,诸如虚无宝石来说,差了不少。到了游戏后期,圣殿也不能升级成任何其他装备,这让购买圣殿的行为很不理智。  神牛因为连招的需要,法力值本来就很紧张了。还是让那些智力英雄来出这件装备吧。就你看来,治疗本队250的血量和对敌人造成250的伤害,谁更好呢?  支持者认为,神牛因为需要跳进敌群中来施放他的连招,从而需要先锋盾。但是想想,在回音击之后,大量的小兵都会死亡,敌方英雄也会被击晕一小段时间,待他们醒后,他们做的第一件事会是拿出各种各样的技能砸在你的身上。那么,先锋盾又有什么作用呢?  D.iv 可选装备  早期的辅助装备尽量完全不要买这些装备。因为你需要迅速出秘法或者跳刀来空线。花费1000金来买两个无用挂件或者力量护腕完全就是浪费。  辉耀+70的伤害总是那么诱人,神牛强大的AoE能力配合辉耀每秒35的伤害,是个相当强大的火力输出源。至于为什么这不是件优先装备,是因为它实在是太贵了。  黑皇杖10秒的魔法免疫能让你在跳入敌群施放连击之后更容易存活下来。但是如果你和你的队友配合很好,这件装备也许就不那么需要了。  在你跳进敌群后,使用这件物品创造2个幻象。在敌人忙着分辨谁真谁假的时候,你就偷偷溜走或者偷袭他们。出这件装备的问题是,你需要其他一些东西来提升你幻象的生存能力和输出能力。  游戏早期装备:  回复戒指 (375)净化药水 X 2 (100)能量之球 ( 1000)总花费: 1575游戏中期:8---15级游戏中期是神牛的亮点。你的目标是尽快打出秘法指环/跳刀。一旦你有了秘法指环,你就完全不惧怕和你对线的英雄了,特别是同路队友也是个具有强大杀伤力的法师的时候。  如果团战发生,你应当迅速加入其中,冲到最中间,施放回音击。如果还有多余法力值,追加强化图腾或者沟壑。  随时关注那些独自一人闷头打钱却生命值低下的敏捷/智力英雄,或者是那些聚集在一路的一堆敌人。等他们随着新一波的小兵过来,径直跳入敌群,沟壑+强化图腾+回音击。如果能保证杀掉,就只用回音击吧。如果回音击恰好在冷却中,也许你就需要一个队友的配合了。  在你有能力补兵打钱的时候,尽量别用沟壑和强化图腾+余震清兵,因为你不知道什么时候你附近的树林里就会打起来。而你如果这时恰好没有法力值,就很尴尬了。  游戏中期装备:  守护指环(175)秘法指环 (525)跳刀 (2150)速度之靴(500)总花费: 3350游戏后期:16---25级这段时期你也可以很耀眼。如果你方处于防守阶段,就有更多的小兵,而敌方英雄也总是走在一起的。想先知和幻影长矛手这样的多单位英雄并不是你的提款机,因为他们不会傻到让所有单位合兵一处推进的。  始终尝试出现在团战的中央地带,打断敌人的行动几秒钟以让你的队友复仇。唯一需要你先手跳入敌群的情况是,对方队伍里有全能骑士或者食尸鬼这样的英雄,这样队友才能立即跟进控制技能。  用沟壑阻断去路,用羊刀对付那些讨厌的疾风步英雄,拖延时间等待队友。你是最好的反推进英雄之一。所以,即使你清楚你们不能推下敌人最后一个塔,也不要烦躁。只需要尽可能防守好自己的基地就好。一般来说,大部分英雄都没法轻松顺利地攻下神牛防御的阵地,大多数时间他们只会被逼地打道回府。  游戏后期装备:  这个阶段出的装备完全依情况而定。就像我前面提到的那样,根据局势来决定。如果你们队伍顺风,你就应该尽快出一个刷新球来更凶狠地打击敌人。如果你不能很好掌控你的法力值,在生存方面也有问题,你就应该处个振魂石,然后尽可能把它升级成血精石。如果你们队伍急缺一个控制,你就应该出风杖或者羊刀。如果法力值没问题,但是生存能力低下,就应该出一个龙心了。
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出门恢复装
飞鞋。。。
杀人去吧再魔龙 辉耀 技能嘛 感觉先加第一个 和第二个 第三个先只加一点走位要自己练 猥琐点就好
装备 2挂件 瓶子 跳刀 BOT 西瓦 刷新技能我是这样加的 F 3技 E 3技 3技 大 FFF 3技 大 EEE+大+++++++
个人感觉沟壑前期学一级就够了,因为时间是一样的,血虽然差点,但是魔差的也很多...
走位要猥琐 以补冰为主 当有机会把人封住时
果断出手,可以先瓶子+鞋 出门是属性装,然后跳刀 或者出秘法,对团队贡献比较大,但是之后第1装备肯定是跳刀,然后飞鞋,之后个人比较偏向冰甲,羊刀,加强控制.
多玩几局就好了 装备魔瓶+鞋子
跳刀是必备的
期间如果逆风可以出秘法或者两个挂件
后期西瓦 飞鞋 神装结束
1级F,2级被动晕,三级F,四级E,五级F,六级C,七级F,后随意。装备上先出些恢复装和树枝吧,如果打钱状况良好,或者说20分钟之前可以有2100块,直接跳刀,感觉有点吃力就先秘法,不停恶心对面,刷钱出跳。出了跳以后基本就到位了,实在钱多
补个飞鞋,冰甲,刷新之类。
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讨论下牛出秘法再跳和直接出跳的有缺点。
你研究DOTA切咯嗦。。
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撼地神牛Raigor Stonehoof攻击距离: 128 | 初始移动速度: 300 | 英雄类型: 力量力量及成长: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8初始攻击: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208回血: 0.65| 回魔: 0.64攻击速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始护甲: 2.7
B.i 对神牛的一些误解他是一个永晕英雄,所以应该出一个碎颅锤,以进一步提升他的晕人能力。  我读过其他的一些攻略,他们号称神牛是一个永晕者,所以应该出碎颅锤。这是完全错误的!神牛是依靠他的技能做到晕人的,而不是依靠人品让普通攻击触发晕人效果。碎颅锤对于神牛这样的低攻击速度的英雄来说并不保险。还没等你晕到人,敌人早就逃之夭夭了。  他是一个强大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等对方推过来,用回音击将敌人收完。  这实在是浪费时间!在基地等着对方推过来?你这就是给对方时间去练级打钱买更好的装备变得更加强大。你自己呢?留在不变的等级,如此孱弱。如果你主动出击,即使对方没有小兵,只有5个英雄在那,回音击也能造成相当客观的伤害,并能击晕敌人,让你的队友将他们消灭。  B.ii 技能技巧沟壑 (F)撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200等级1 - 造成125点伤害,晕眩1秒。  等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。  等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。  等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。  魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170点,施法间隔:15秒。  游戏中最有效的打晕技能之一。也是一个很好的刷钱技能和骚扰技能。留下一个8秒不能通过的沟壑可不是开玩笑,这可以拖延时间等待队友援助,或者防止敌人推进。一旦你开始熟练使用这个技能,你会爱上它的。沟壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不见的敌人。  本方防御塔即将被推掉?你想阻止敌方英雄/小兵推掉塔而得到大量金钱?把你的沟壑砸向敌人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒钟来反补掉自己的塔,微笑着让敌人眼睁睁的看见大笔金钱不翼而飞。
强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。  等级1 - 增加50%的基础攻击力。  等级2 - 增加100%的基础攻击力。  等级3 - 增加150%的基础攻击力。  等级4 - 增加200%的基础攻击力。  魔法消耗:50点,施法间隔:7秒。  在6.35b版本时,我认为强化图腾的计算公式是这样的:  你的技能提升百分比× (平均普通攻击力【白字】+增加的攻击力【绿字】)而现在,是增加的基础攻击的等级百分比。
余震 (A)每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。  等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。  等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。  等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。  等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。  被动技能这个技能能让神牛长时间晕住敌人,并且能顺利地把自己的技能连起来。1.5秒的晕眩只是对于施放技能来说!物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。
回音击 (C)撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。  等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。  等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。  魔法消耗:145/ 205/ 265点,施法间隔150/ 130/ 110秒。优点:1、 能够在极短时间内造成巨大伤害。2、 除了Rhasta(暗影萨满) 和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄3、 随着游戏的推进,将变得更加强大缺点:1、 很低的初始攻击速度2、 很低的魔法值(造成使用连招的不便)3、 相比于其他力量英雄,力量成长较低4、 需要大量的练习才能熟练掌握其使用技巧
1、敌方尸体可以弹射回音波。例如:当前战场上有3个敌方单位和2具尸体,那么每个敌方单位会受到初始+5个回音波弹射的伤害。  2、5级及以上的中立生物会弹射2道回音波。(不确定)这是神牛恐怖的大招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。即使只有5个英雄在场也能造成可观的伤害。这也是游戏中最有效的防推线技能之一。  对于一个敌人单位来说,只造成200伤害。它是这么计算的:第一道施放的波只能造成173的伤害,然后弹射一下造成27伤害,加起来和为200。
技能加点:1,3,1,3,1,4,1,2,3,3,4,黄点,,,4,黄点(为什么2到8才升呢,因为2招只能加攻击,二晕眩效果是靠3技能来提供的,前面3技能没等级,2释放时晕的时间太短了,而却那时一般还在线上,升E没什么大的作用,至于后面为什么不升满而是升黄点是因为牛比较脆弱,加黄点撑属性,而却牛是靠3个技能连发带来的AOE伤害,二不是靠2技能加的攻击吃饭的)
1、魔瓶魔瓶是神牛最好的出门装之一。因为你一出来就能买得起它,而它又提供了你所需的回复能力。你也可以利用魔瓶更好地使用神符。  2、速度之靴每个英雄都需要,特别是神牛这样初始速度只有290的二级伤残人士。如果没有鞋子,就别想一别追着残血敌人一边等沟壑的CD来杀掉他了。  3、跳刀几乎每个连击英雄都必备的物品,更别说它也能用来逃命了。有了跳刀,神牛就有了无限可能。注意跳刀最大距离为1200,冷却时间为30秒。  A、看到一大群敌人魂都吓没了?跳到最近的悬崖上,封死唯一的通道,看着他们垂头丧气打道回府吧。  B、敌人红血逃跑,小兵不去追杀他,专心和敌方小兵群殴,敌人就要逃出你的视野了,你越来越绝望……请使用跳刀吧,轻轻一跳,送出一道沟壑,收回一个人头。  C、团战发生,当你由于某些原因晚到时,队友都快死了。敌人正凶神恶煞地追杀我们的队友,你令人吃惊地跳进敌群,放出一道沟壑,封住他们的去路或者造成大量伤害,逼迫嚣张的敌人打道回府。  4、回城卷轴我最后决定加上这件物品。因为我认识到它实在是太有用啦。一些战斗中,回到温泉洗澡,或者飞鞋回家,都能左右战局。这件物品逃命时也大有作为。  5、秘法指环什么?竟然没有秘法指环?  经过多场比赛之后,我认为出门魔瓶的神牛或许不太需要秘法指环来回复法力值。有这笔钱,还不如迅速出一把跳刀来得实在。那法力不足的问题怎么办呢?回家或者存符吧,都比花175+0买个秘法划算
进阶装备1、刷新球刷新球应该是神牛的第一件进阶装备。因为尸体也能提供回音击的弹射波。有了刷新球,你也能利用强化图腾、回音击和2个沟壑提供的4次余震长时间击晕敌人。另外,提醒一下,刷新球也能刷新羊刀。  2、飞鞋好吧,让我们假设一下,你利用跳刀成功接近敌人,敌人却逃跑了。有了飞鞋,你就有更大的几率追上他,送出你最后一记沟壑来收得人头。飞鞋的传送能力也能让你在团战会迅速回到泉水补给,或者快速赶往前线支援队友。  3、魔龙之心神牛经常承受大量伤害,因为你不得不深入敌群来施放你的技能。龙心或许能提供给你更强大的生存能力。  4、羊刀什么时候买这件物品?任何你们队伍需要更多控制技的时候。  5、振魂石对于神牛来说很不错的一件物品,因为它一次性解决了神牛面对的两大难题:缺魔和生存能力低。到了游戏后期如果你还有多余的钱,你也能把它升级成血精石。这样你就能更快重新投入战斗。
另一种加点方法:  Level 1 - 沟壑Level 2 - 余震Level 3 - 沟壑Level 4 - 余震Level 5 - 沟壑Level 6 - 回音击Level 7 - 沟壑Level 8 - 余震Level 9 - 强化图腾Level 10 - 余震Level 11 - 回音击Level 12 - 属性附加Level 13 - 属性附加Level 14 - 属性附加Level 15 - 属性附加Level 16 - 回音击Level 17 - 属性附加Level 18 - 属性附加Level 19 - 属性附加Level 20 - 属性附加Level 21 - 属性附加Level 22 - 属性附加Level 23 - 强化图腾Level 24 - 强化图腾Level 25 - 强化图腾加点方法Q&A:  为什么我要优先点满沟壑?  沟壑是神牛的招牌技能。这个技能有很多用处。它可以阻击敌人、封锁兵线、援救队友等等。凭着它的施放距离和高伤害,足以让我们优先点满它。  为什么不早点强化图腾?它能让你骚扰混乱中的敌人!  如果你要在6级时学习回音击,强化图腾就没用了。为什么?第一,强化图腾需要余震来配合才能发挥最大作用,也就是说,前6级投入到余震上的2个技能点必须分一个到强化图腾上。除非你想少加一点沟壑,当然对此我很是怀疑。如果这样加,1级的余震又没什么作用,25的伤害甚至不能减掉敌人血条1毫米的长度。对于强化图腾来说,就是在游戏早期用50的法力值换了30点的攻击加值。  那么为什么不先加属性附加,再加余震呢?  这就像投资,4级余震的作用初现端倪。如果先加属性附加,等于推迟了你获得4级余震的时间。另外,也只有4级余震配额强化图腾才有作用。  为什么属性附加比强化图腾优先加呢?  神牛是团队中的先手英雄,一旦开战,你需要控制住尽可能多的敌方英雄。然后,理所当然的,你会受到大量伤害。而额外的属性,提高了你的生存能力,也能提供你一些你急需的法力值。对于强化图腾提升的伤害,也许这加成的一下攻击能让你顺利收下很多塔钱,但思考再三,队伍中的后期核心英雄显然比神牛这样一个支援型英雄更适合收塔。  为什么要在点满余震前升1级的强化图腾?  强化图腾总是和余震连在一起的。没有余震的强化图腾只是个单纯的提升伤害的技能。因为1、2级的余震几乎没用,击晕时间还不到1秒,我建议学习了3级余震后再点强化图腾,因为直到此时,击晕时间(1.2秒)才足够你做点别的什么事情。在点满余震前升1级的强化图腾将提供给你一个任何英雄的欢迎的击晕技。
哥们 看清楚问题
不要随便粘个答案就来咯
老牛并不是必须出米法的 如果前期打的顺利 一般都直接出跳 如果不顺利硬憋跳的话肯定适得其反,出了跳能够能耗的配合团站 米法虽然也是团队使用的 但后期作用不大.
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