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梦幻西游里坐骑成长从1.22喂到2.22要多少钱?_百度知道
梦幻西游里坐骑成长从1.22喂到2.22要多少钱?
坐骑现在成长1.22要喂到满最少要花多少钱!?
具体不清楚 大概是2000W的样子
我一般喂到2.0就是800W的样子 后面的贵点
1.jpg (150.37 KB)
在目标点满1的成长值的情况下:(现在有高等级灵珠.下面的时间要提高很多的哦 蚊子新注释)
用20点灵气/天的速度,需要花三千三百九十万MHB,需要花57天 用10点灵气/天的速度,需要花二千二百六十万MHB,需要花113天 用6点灵气/天的速度,需要花一千八百八十五万MHB,需要花189天 用4点灵气/天的速度,需要花一千八百零...
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1.jpg (150.37 KB) 21:32 在目标点满1的成长值的情况下:(现在有高等级灵珠.下面的时间要提高很多的哦 蚊子新注释)用20点灵气/天的速度,需要花三千三百九十万MHB,需要花57天用10点灵气/天的速度,需要花二千二百六十万MHB,需要花113天用6点灵气/天的速度,需要花一千八百八十五万MHB,需要花189天用4点灵气/天的速度,需要花一千八百零八万MHB,需要花283天
坐骑成长是可以喂的
我从1.2喂到1.27花了80W左右
后面就没喂了
具体喂满要多少还不是很清楚
希望能帮到你
成长是不能喂的,或者你在去杀一个#24
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出门在外也不愁梦幻西游我坐骑85J(我69)现在坐骑成长1.18 加满需要多少钱_百度知道
梦幻西游我坐骑85J(我69)现在坐骑成长1.18 加满需要多少钱
提问者采纳
公共坐骑初始最高成长是1.22 可以通过摄灵珠最高加1.0的成长,也就是最终最高成长2.22 ---------- 加成 需要灵气 总计 0.1 80 80 0.2 100 180 0.3 140 320 0.4 200 520 0.5 280 800 0.6 380
980 4100 按10灵5W算总花费2050W,每天4个40灵要103天
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梦幻西游里坐骑成长从1.22喂到2.22要多少钱?
坐骑现在成长1.22要喂到满最少要花多少钱!?
1.jpg (150.37 KB) 21:32 在目标点满1的成长值的情况下:(现在有高等级灵珠.下面的时间要提高很多的哦 蚊子新注释)用20点灵气/天的速度,需要花三千三百九十万MHB,需要花57天用10点灵气/天的速度,需要花二千二百六十万MHB,需要花113天用6点灵气/天的速度,需要花一千八百八十五万MHB,需要花189天用4点灵气/天的速度,需要花一千八百零八万MHB,需要花283天
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出门在外也不愁新坐骑系统探索成长变化及加点_梦幻西游2_官方网站合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
CGWR: 19 位
游戏名称: 梦幻西游2
运营商: 网易游戏
开发商: 网易游戏
游戏产地: 大陆
测试时间: 日
评测途径: 不需要激活码登陆
当前位置:
新坐骑系统探索成长变化及加点
  新坐骑系统今天放出了,可以看出坐骑的成长变高的,有的人原本1.22成长的坐骑反而可能不如1.20的了,有的人1.17的居然逆袭1.22的了。如此之高的坐骑成长, 其实对人物属性加成并没看出变化,那么到底新的系统是怎么加的呢?这里我通过我的计算器(我改了下适应了新的成长)和我的四个坐骑分别测试了下,大概探索出了新坐骑的规律了。
  首先要提出的是坐骑成长的变化。
  在旧体系里面,坐骑的初始属性其实是由初始成长和初始属性点构成,初始成长大家都知道,但是很多人没注意到初始属性。其实我一开始也没注意到这点,直到我自己前段时间做计算器发现我所有坐骑的属性点都和理论上的数值差好多,才注意到原来坐骑初始属性是波动的。
  已知旧体系坐骑属性点是这样分配的:
  每升级一级,坐骑体魔力耐敏五个属性点各自获得一点属性,同时获得5点未分配点。这样一共就是X级有X*10点属性点。
  坐骑有波动的100点初始属性点,每个属性都有初始波动,我们可以看看这张图,这是坐骑才出来的时候的图。
  由图上可以注意到,坐骑单项属性初始属性点可以是0,也可以是40,差距很大。同时值得注意的是红线标出的那三个字:最大值。
  也就是说,这个图表里面的所以数据,其实都是波动的, 波动的上限是表格里面的数据。这就出了一个问题:坐骑的初始属性是不同的,最大100点。
  所以有的人坐骑虽然杀了1.22的初始成长, 但是搞不好初始属性点只有50点,那么和初始100点属性点的1.20的坐骑比,可能没优势。而这次猜测就是强制设定了初始属性点为一个固定值,为了补偿高初始的人的折损,所以把初始属性点全算进了成长里面。
  以上,就是关于成长变化的解释。
  以下,我就探索了下坐骑现在属性点的分配问题。
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