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诛仙2似水小烈山帮战视频:恐怖的高分
诛仙2似水小烈山帮战视频:恐怖的高分
  首先上张比分图。1600+吓尿了有木有。
  然后看似激情无限。其实各自守复活点的。9套被11套各种轮有木有,再丢上视频。本人不会玩烈山所以很水。一边倒的局面。
[编辑:魅瞳]
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激励+9------------------------------------------------&BR&--------33点&BR&&&三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8------------------------------------------------&BR&--------38点&BR&&&四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点&BR&&&五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点&BR&情驰篇:共12点&BR&(可以不加不过看你个人爱好)&BR&相济 1点(为了下个技能)&BR&识破 2点(为了下个技能)&BR&无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)&BR&花间 2点(为了下个技能)&BR&魅心 3点(为了下个技能)&BR&风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)&BR&离恨篇:&BR&击天 2点(为了下个技能)&BR&冷血 2点(是个合欢就会加吧)&BR&徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦)&BR&天伤 2点(为了下个技能)&BR&情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人认为也必加!) &BR&绽放2点&BR&本色2点&BR&心肠篇:共19点&BR&何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)&BR&绝影 2点(为了加下面的)&BR&心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)&BR&思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)&BR&不谕 2点(和心门的解释一样.!)&BR&迷梦 2点(为了下个技能)&BR&风月 2点(为了下个技能)&BR&红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)&BR&不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆) &BR&&&5重修真技能点总合:150点&BR&&&下面我就给大家分析一下为什么这样加:&BR&&&新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值&BR&!&BR&&&一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而&BR&且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,&BR&但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个&BR&争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且&BR&还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧&BR&?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!&BR&&&二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得&BR&浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,&BR&也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!&BR&&&有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理&SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href=&tag.php?name=%A1%A3%A1%A3%A1%A3&&。。。&/SPAN&但是你仔细观察天书情至 &BR&激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了&BR&,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而&BR&你错得太离谱!&BR&&&祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃&BR&大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱&BR&! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆&BR&华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一&BR&刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘&BR&渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,&BR&不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!&BR&&&三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能&BR&力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁&BR&早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起&BR&你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有&BR&抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这&BR&个前提技能?&BR&&&有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是&BR&很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明&BR&白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都&BR&知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的&BR&好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情&BR&况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!&BR&&&决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘&BR&走。&BR&&&四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没&BR&太大争议,跳过!&BR&&&五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真&BR&搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢&BR&4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,&BR&和敌人有亲属关系,只有一个人打你?&BR&&&天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:&BR&&&情弛:从相济一直点到风情&BR&&&离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为&BR&自己争到不少的血量噢!&BR&&&心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!&BR&&&写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过&BR&去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一&BR&洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃&BR&&&青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话&BR&,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书&BR&是无限浮光的!)&BR&&&对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓&BR&不玩合欢了!&BR&&&合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,&BR&看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。&BR&&BR&合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑&BR&能力!&BR&&BR&祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个&BR&真元追+自爆还是够你受的)&BR&&&也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完&BR&全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔&BR&&&祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人&BR&秒还是被人秒&BR&&&不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费&BR&&&祈福局限性 祈福怕什么?&BR&&&祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态&BR&&&1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也&BR&只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想&BR&就义的话&BR&&&2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控&BR&制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板&BR&上躺好&BR&&&对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的&BR&&&由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也&BR&能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决&BR&斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他&BR&睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.&BR&========================================================================================================&BR&========================================================================================================&BR&====================&BR&〖鬼王篇〗:练级阶段: &BR&新手9点 不会加的自己shift+delete删诛仙文件夹 &BR&一重:疯魔3 血誓3 火焰刀9 厚土8 追风5 一共28点 &BR&二重:讯雷9 御空3 无妄6 失魂9 密云6一共33点 &BR&三重:夺神3 无常3 嗜血9 痴情8 天魔1 绝情6 枯木3 天魔附体5 一共38点 &BR&四重:霸天3 明王8 聚灵7 化血4 无间7 一共29点 &BR&五重:魔魂6 狂灵5 未名2 一共13点 一点不多一点不少 &BR&天书点:天书点是可以洗的 所以配合以上技能加点来点天书 150级满一共48点天书 &BR&戮魂:狂魔2 炽热2 火舞2 业火2 嗜血2 一共10点 &BR&魔曲:X血(这个字我到现在还不会念 )2 密云2冰峰--&灵咒8点 一共12点 &BR&天命:怀德2 驱物2 沉舟2 狂怒2 魔煞2 雷鸣2 灭神2 决意2 命运2 破空2 血降2 雷牙3 一共25点 &BR&加完剩1点随意 这个是配合以上前期技能点的天书 &BR&我的技能点是150级才洗的因为帮派打BOSS需要所以加了拉仇恨的技能 天书我到5重就洗了 当时选的无限魔魂 现在用&BR&的是无限未名 这里写下我的终极技能点以及2次天书点 &BR&新手:照旧9点 &BR&一重:疯魔3 血誓3 厚土8 追风5 冷嘲 6 一共25点 &BR&二重:迅雷3御空3 猛火7 密云6 魔性3 指天6 一共28点 &BR&三重:夺神3 无常3痴情8绝情6 枯木3 天魔附体5 一共28点 &BR&四重:霸天3 明王8 聚灵7 化血4 无间7 一共29点 &BR&五重:魔魂6 狂灵5 未名2 毁天灭地1 一共14点 最后还剩17点我没加 要做群魔任务不带镜子的话就加狱龙 &BR&天书加点:无限魔魂路线 &护符: 破空+天佑+无间& &BR&戮魂:放弃不加 &BR&魔曲:战意--&无间8点 血X--&天佑8点 冰峰--&灵咒8点 一共24点 &BR&天命:怀德--&魔煞8点 灭神--&命运6点 破空--&雷牙7点 一共21点 &BR&一共45点 剩3点 好多鬼加了2点雷鸣 1点天翔 因为我用的是天魔指 所以把驱物点了2级 另外一点点了唯我 尝尝群怪&BR&的滋味 &BR&用了蛮久感觉还不错 后来觉得生存才是王道 无限魔魂虽然输出高 但是生存率没有无限未名+妄念的高 &BR&无限未名+妄念路线&护符:孤注+破空+妄念& &BR&戮魂:狂魔--&嗜血8点 戾气2 梦魇2 孤注2 一共14点 &BR&魔曲:血X2 密云2 英勇--&妄念 9点 一共13点 &BR&天命:怀德--&魔煞8点 灭神--&命运6点 破空--&雷牙7点 一共21点 &BR&加完一点不剩 感觉换了无限未名+妄念之后生存率高了很多 特别是打BOSS时候 以前打个阴阳王至少要死个3次 现在一&BR&次也不死了。PK方面决斗的话还是没法和操作好的祈福带天籁护符的合欢打 野战帮战基本很难死 群欧除外。 &BR&加点方面就写到这些,下面说下我玩鬼王的感觉。 &BR&鬼王,给的定义是战士,很多鬼抱怨合欢血比鬼王多 但是人家也才18秒的高血量 鬼王要求装备很高 法宝也要6.5属以&BR&上 所以没满的鬼鬼做好准备砸好装备吧 我们区开了4个月吧 一把战场刀 暴7还没有 战场衣服也就一件 所以我穿的是&BR&散8的狂情套 148+8的真仙真气刀 我不会练器都是帮里的朋友练的 法宝还没到30 而且前段时间完美出了乾坤锦囊大规&BR&模的回收金 所以现在还没开始血练 先把技能洗了一下 天魔指2阶 带个聚灵 带个未名 魔魂洗不出 现在看到太一石头&BR&心有余悸 之前为了洗个3阶幡龙幡挂机花了450YB还没出 &BR&再说说技能 鬼王现在前期中期后期都不弱 无非看你操作和装备 前期按照我的加点2段眩晕流 基本都晕 后期放弃眩晕&BR&走无限多段流输出高。满级鬼王的王牌技能 1魔魂&破防,流血,输出快&2未名&虚弱,减伤,抽蓝&3聚灵&帽子好法宝&BR&蓝高的鬼秒杀就靠这个&4明王&招牌不用说了&5无间&无视抗性的定身,配合天书无间无视抗性的魅惑4秒带护符6秒& 可&BR&以说技能都不弱 看你懂不懂的利用,你要见到合欢就开明王人家跑你追着跑我也没办法 。 &BR&鬼王135后单刷战场效率不用说了 我148前135真仙刀 17分钟一场 148换了武器后基本12-14分钟搞定 战场内换 暴击卷 &BR&攻击卷 真气卷和气血卷 到天机那合成魂灭天机和血魔天机 刷的慢点的也就是被炮和车干扰的 不过抓住机会就不会被&BR&晕和定了 我基本不被晕和定炮攻击15下左右会亮的时候开明王 那时候炮的血基本在10%左右 打完之后珠子捡了直奔车 &BR&明王没结束刚好挡住车的第一下定。 &BR&关于鬼王练级和挂机: &BR&挂机法宝嘛 我45-90用的是2阶神木当时没盆子也没怎么血用到21级200多攻击 感觉到了MH打怪就吃力了就换了40幡点&BR&了驱物带驱物护符 那个挂机叫效率啊。后来练了个乾坤戒指也是2阶感觉在南疆的话还不错 跟40差不多效率 毕竟戒指&BR&血练空间也大了就拉了攻击和真气 流血也厉害记得是300一次 到了135后我选了幡龙幡 也是2阶 毕竟有了集宝盆 有配&BR&件 挂机的话幡比5龙轮效率我幡技能打怪5000多 本来想用40的 但是驱物洗了所以就用幡 之所以没带嗜血护符是因为&BR&我喜欢效率点 感觉效率就省啦 有的人用9龙挂机 我不是很推荐 因为毕竟9龙技能省血但是和40比效率差太多了现在不&BR&比以前都是比冲级快的 那点药钱打打天将就来了。 &BR&最后说下鬼王需要的护符现在珠子市场多了 有经济实力的玩家可以多弄几个 前期火舞 驱物 嗜血。后期 破空 无间 &BR&天佑 孤注 妄念,看个人天书加点了 。 &BR&========================================================================================================&BR&========================================================================================================&BR&====================&BR&〖青云〗:&BR&新手:必加点8点 重击2 警觉6 &BR&说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了&BR&多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。 &BR&&BR&1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点 &BR&寒冰必加1 过渡既能 &BR&逍遥游 必加4 过渡既能 &BR&五气朝元必加 8(加满) &BR&说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没&BR&什么好说的。 &BR&玄妙镜必加6(加满) &BR&说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。 &BR&养生主必加3(加满) &BR&说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且&BR&这重没什么别的好加了,所以加这里。 &BR&上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑&BR&步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的&BR&没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。 &BR&这样1重加了24点。 &BR&&BR&2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后) &BR&玄冰刺 必加1 过渡技能 &BR&御空术 必加2 过渡既能 &BR&少阳剑气必加9 (加满) &BR&说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强&BR&大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在&BR&天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限&BR&定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,&BR&这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了&BR&150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴&BR&之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。 &BR&真元护体必加3 &BR&说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。 &BR&南华真经必加6(加满) 提高真气上限 &BR&冰心诀必加1 &BR&说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。 &BR&上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能: &BR&玄冰刺3 练气还神1或8 &BR&说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多&BR&伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可&BR&以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。 &BR&真元护体7(加满) &BR&说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限&BR&,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。 &BR&冰心诀6(加满) &BR&说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上&BR&冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住&BR&怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却&BR&了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用&BR&冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜&BR&欢稍微快一点,所以有这个加法。 &BR&大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,&BR&但是首先是&SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href=&tag.php?name=%D3%CE%CF%B7&&游戏&/SPAN&里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来&BR&就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。 &BR&2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后&BR&面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。 &BR&那么这样2重+了22点。 &BR&&BR&3重:3重的加点最没争议,加24点 &BR&五雷轰顶1 过渡既能 &BR&皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满 &BR&剑心通明6(加满) +攻击的被动技能 &BR&天仙护体5(加满) 群怪必备技能 &BR&齐物论7(加满) +防的被动技能 &BR&怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用 &BR&这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没&BR&什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。 &BR&&BR&4重:必加44点 &BR&霜天雪舞 3 过渡既能 &BR&大道无形 3 (加满) &BR&说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或&BR&者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。 &BR&天诛剑气 9 &BR&说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而&BR&且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。 &BR&七劫斩龙诀9 &BR&说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%&BR&的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下&BR&加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技&BR&能在小说里的地位,把它点满吧。 &BR&极度深寒7(加满) &BR&说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人&BR&砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻&BR&击大幅提高阿!所以点满 &BR&天玄冰6(加满) &BR&说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过&BR&来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。 &BR&真元华闪7(加满) &BR&说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。 &BR&这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了&BR&以后我们再回来分配这里的点数。 &BR&&BR&5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算&BR&。 &BR&&BR&这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点 &BR&剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。 &BR&对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些: &BR&警觉1(原来6,+1=7) &BR&玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8) &BR&真元护体4(原来3,3+4=7) &BR&冰心诀5(原来1,1+5=6) &BR&上述4个技能说明都在前面 &BR&天地不仁1(原来0,0+1=1) &BR&说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很&BR&实用,所以推荐+1。 &BR&天机印6(原来0,0+6=6) &BR&说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。 &BR&我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还&BR&神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能 &BR&&BR&天书: &BR&御剑--(针对青云单P技能的冷却和提升。必不可少)23点 &BR&寒冰烈炎1---风剑之芒2---少阳初现3---怒剑心劫2---邪剑星羽2---天眷有道2---天剑随心2 &BR&天诛真决2---斩龙奥义2---玄天星芒2---剑魔宿心3 &BR&(另一种争议为此行不加 却加歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3) &BR&修元--(PK的技能的提高与升华,群怪的安全保障基本就在这里勒。)27点 &BR&内气充盈2---炼神还虚2---狂雷天怒3---先天罡气2---绝圣弃智1(我的意见是,绝圣弃智+3。至于冰域天机倒不是那么&BR&重要勒。看你如何抉择吧。) &BR&修身养性1---c冰心玉阙2---仙元护体2---华闪之歌2 &BR&玄通妙语2---玄经修为2---血脉调和2---冰域天机2 &BR&通玄-- &BR&放弃 &BR&23+25=48点 &BR&必加48点 &BR&还剩余 0 点 &BR&========================================================================================================&BR&========================================================================================================&BR&====================&BR&〖天音〗:&BR&优势 &BR&1。省钱 &BR&初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6&BR&秒内每2秒回一定血量),但是可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就&BR&安拉。所以天音是最好的挂机职业。赚钱快,装备要求低。 &BR&2。游戏重要性 &BR&练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加&BR&点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。 &BR&天音加点 &BR&一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的,全看个人选择。 &BR&连我自己都矛盾,经验说究竟有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇 &BR&我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,然后不要有点就全加到技能上,&BR&留个1到3点,因为同一级别有时候会不单一个技能可学 &BR&适时的查看未学技能的介绍,保留点数。因为无论哪个职业双修都是难的 &BR&然后就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方式出现,因为无论你怎么加,你都会有你的优势。。。。 &BR&何必追求别人的选择放弃自己的个性呢 &BR&我们的口号是:我们喜欢,我们选择! &BR&如果说非要有个加点的方案的话———— &BR&经过研究,TBO暖暖(内测满级)、 凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级) 粤无道(内测67) 现在为您介绍我&BR&们认为可行性较强的方案。。仅供参考 &BR&新手点:8-9点 &BR&重击————2 点。。。 (1级,效果:攻击技能)作为一个新手技能,完全在后期起不到作用,只作为引渡。 &BR&勇气————参考。。。 (4级,效果:辅助技能,提升攻击力)前期不建议加这个技能,保留技能点,原因前期附加&BR&攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提升攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。 &BR&警觉————6,7点。。 (3级,效果:被动技能,提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK&BR&都很有用。 &BR&疗伤————放弃。。。 (6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全放弃。 &BR&一重点:29点 &BR&降魔杖————3点。。。 (15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以&BR&加3点够了。 &BR&明王心经———2点。。。 (16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建&BR&议加2点。 &BR&菩提树————9点。。。 (25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的&BR&前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。 &BR&狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装&BR&备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如&BR&果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。 &BR&易筋经————参考。。。 (20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前&BR&期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。&BR&不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。 &BR&诵经————参考。。。 (30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒&BR&,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。 &BR&大慈悲————4点。。。 (16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,&BR&8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4&BR&点。 &BR&往生咒————6点。。。 (25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能&BR&建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外&BR&,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。 &BR&慈航普渡————5点。。。 (35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在&BR&三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出&BR&跟多药钱来补足你防御上的落差。 &BR&二重点:33-34点 &BR&御空术————参考。。。 (46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各&BR&个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。 &BR&般若经————3点。。。 (45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算&BR&中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。 &BR&四大皆空(火) ————参考。。。 (55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定&BR&%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。 &BR&苦海无边————参考。。。 (70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如&BR&果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。 &BR&明镜台————5点。。。 (50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配&BR&合家族技能。 &BR&金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择。&BR&建议加。 &BR&宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级&BR&回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。 &BR&大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定&BR&作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。 &BR&四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,&BR&这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对&BR&方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。 &BR&也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做&BR&节省。 &BR&下面是我们参考官方资料,做出的三重推断: &BR&(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析) &BR&三重:38点起加 &BR&天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血&BR&量]*15%的附加攻击)假设100级有蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们&BR&四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全&BR&再下定论。 &BR&四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单&BR&对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后&BR&情况来选择加满或者放弃。 &BR&地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。 &BR&同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这&BR&个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。 &BR&观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9&BR&,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。 &BR&四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对&BR&鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加&BR&满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。 &BR&金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10&BR&秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。 &BR&佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群&BR&加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可&BR&以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。 &BR&伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一&BR&定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。 &BR&关于天音的睡杀 &BR&说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。 &BR&比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。 &BR&但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少&BR&点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。 &BR&法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加&BR&多少抗性点呢。。 &BR&尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS&BR&掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。 &BR&60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念&BR&经是不存在于3重的。 &BR&另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又&BR&降低一个档次。 &BR&我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加&BR&够56点。。。 &BR&扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。&BR&就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。 &BR&那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己&BR&的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。 &BR&现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一&BR&下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了&BR&,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。 &BR&&/P&
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诛仙2合欢,鬼王,青云,天音完美加点,含天书!
&P&推广员ID:Z3ffdb2&BR&新电信一区 神武池&/P&
&P&1级 999小红(380点) 回程5个 勇者之衣(防17气血真气100) 虎魄玄冰&&&BR&5级 999小红 宠物药25W&&归灵玄冰&&&BR&10级 999小红 回程5个 五音戒(防3 闪3 真气气血100)&&&BR&15级 999小红 宠物药25W 门派15级真仙衣服 归灵玄冰&&&BR&20级 999中红(1100点) 5回程 20W红 5宣纸&&&BR&25级 999中红 20W蓝 5回程 25W宠物药&&&BR&30级 999中红 30级强化衣服 5回程&&&BR&35级 999中红 5宣纸 仙狮*30天 25W宠物药&&&BR&40级 999中红 反光药水减2000宠物寿命 5回程&&&BR&45级 999中红 45级真仙强化衣服 25W宠物药 一个50W宠物经验内丹&&&BR&50级 999中红 烁光*30天 5宣纸 5回程&&&BR&55级 999中红 法宝玉净瓶 25W宠物药&&&BR&60级 999中红 60级真仙强化衣服 5回程 5宣纸&&&BR&65级 999中红 章鱼表情*30天 25W宠物药 1个宠物内丹(50W EXP)&&&BR&70级 999中红 5回程 20个灵宝密尘&&&BR&75级 完美大黄丹999个 75真仙强化衣服&&&BR&80级 完美大黄丹999个 50个乾坤通宝 回城符5个&&&BR&85级 完美大黄丹999个 太一秘文石1个 玉林珍珠果1个 麒麟内丹1个&&&BR&90级 完美大黄丹999个 完美还神散999个 回程5个 功德香50个 90真仙强化衣服&&&BR&120级 补天符20个,龙牙草10个,双倍珠子5个,红蓝各一组&&&BR&135级 10个轩辕通宝 1个特殊戒指&&&BR&150级 1个8级金精铁玉 &BR&&BR&合欢篇:&BR&新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点&BR&&&一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8------------------------------------------------&BR&-------34点&BR&&&二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9------------------------------------------------&BR&--------33点&BR&&&三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8------------------------------------------------&BR&--------38点&BR&&&四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点&BR&&&五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点&BR&情驰篇:共12点&BR&(可以不加不过看你个人爱好)&BR&相济 1点(为了下个技能)&BR&识破 2点(为了下个技能)&BR&无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)&BR&花间 2点(为了下个技能)&BR&魅心 3点(为了下个技能)&BR&风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)&BR&离恨篇:&BR&击天 2点(为了下个技能)&BR&冷血 2点(是个合欢就会加吧)&BR&徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦)&BR&天伤 2点(为了下个技能)&BR&情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人认为也必加!) &BR&绽放2点&BR&本色2点&BR&心肠篇:共19点&BR&何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)&BR&绝影 2点(为了加下面的)&BR&心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)&BR&思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)&BR&不谕 2点(和心门的解释一样.!)&BR&迷梦 2点(为了下个技能)&BR&风月 2点(为了下个技能)&BR&红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)&BR&不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆) &BR&&&5重修真技能点总合:150点&BR&&&下面我就给大家分析一下为什么这样加:&BR&&&新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值&BR&!&BR&&&一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而&BR&且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,&BR&但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个&BR&争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且&BR&还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧&BR&?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!&BR&&&二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得&BR&浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,&BR&也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!&BR&&&有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理&SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href=&tag.php?name=%A1%A3%A1%A3%A1%A3&&。。。&/SPAN&但是你仔细观察天书情至 &BR&激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了&BR&,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而&BR&你错得太离谱!&BR&&&祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃&BR&大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱&BR&! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆&BR&华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一&BR&刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘&BR&渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,&BR&不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!&BR&&&三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能&BR&力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁&BR&早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起&BR&你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有&BR&抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这&BR&个前提技能?&BR&&&有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是&BR&很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明&BR&白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都&BR&知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的&BR&好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情&BR&况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!&BR&&&决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘&BR&走。&BR&&&四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没&BR&太大争议,跳过!&BR&&&五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真&BR&搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢&BR&4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,&BR&和敌人有亲属关系,只有一个人打你?&BR&&&天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:&BR&&&情弛:从相济一直点到风情&BR&&&离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为&BR&自己争到不少的血量噢!&BR&&&心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!&BR&&&写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过&BR&去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一&BR&洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃&BR&&&青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话&BR&,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书&BR&是无限浮光的!)&BR&&&对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓&BR&不玩合欢了!&BR&&&合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,&BR&看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。&BR&&BR&合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑&BR&能力!&BR&&BR&祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个&BR&真元追+自爆还是够你受的)&BR&&&也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完&BR&全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔&BR&&&祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人&BR&秒还是被人秒&BR&&&不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费&BR&&&祈福局限性 祈福怕什么?&BR&&&祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态&BR&&&1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也&BR&只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想&BR&就义的话&BR&&&2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控&BR&制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板&BR&上躺好&BR&&&对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的&BR&&&由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也&BR&能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决&BR&斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他&BR&睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.&BR&========================================================================================================&BR&========================================================================================================&BR&====================&BR&〖鬼王篇〗:练级阶段: &BR&新手9点 不会加的自己shift+delete删诛仙文件夹 &BR&一重:疯魔3 血誓3 火焰刀9 厚土8 追风5 一共28点 &BR&二重:讯雷9 御空3 无妄6 失魂9 密云6一共33点 &BR&三重:夺神3 无常3 嗜血9 痴情8 天魔1 绝情6 枯木3 天魔附体5 一共38点 &BR&四重:霸天3 明王8 聚灵7 化血4 无间7 一共29点 &BR&五重:魔魂6 狂灵5 未名2 一共13点 一点不多一点不少 &BR&天书点:天书点是可以洗的 所以配合以上技能加点来点天书 150级满一共48点天书 &BR&戮魂:狂魔2 炽热2 火舞2 业火2 嗜血2 一共10点 &BR&魔曲:X血(这个字我到现在还不会念 )2 密云2冰峰--&灵咒8点 一共12点 &BR&天命:怀德2 驱物2 沉舟2 狂怒2 魔煞2 雷鸣2 灭神2 决意2 命运2 破空2 血降2 雷牙3 一共25点 &BR&加完剩1点随意 这个是配合以上前期技能点的天书 &BR&我的技能点是150级才洗的因为帮派打BOSS需要所以加了拉仇恨的技能 天书我到5重就洗了 当时选的无限魔魂 现在用&BR&的是无限未名 这里写下我的终极技能点以及2次天书点 &BR&新手:照旧9点 &BR&一重:疯魔3 血誓3 厚土8 追风5 冷嘲 6 一共25点 &BR&二重:迅雷3御空3 猛火7 密云6 魔性3 指天6 一共28点 &BR&三重:夺神3 无常3痴情8绝情6 枯木3 天魔附体5 一共28点 &BR&四重:霸天3 明王8 聚灵7 化血4 无间7 一共29点 &BR&五重:魔魂6 狂灵5 未名2 毁天灭地1 一共14点 最后还剩17点我没加 要做群魔任务不带镜子的话就加狱龙 &BR&天书加点:无限魔魂路线 &护符: 破空+天佑+无间& &BR&戮魂:放弃不加 &BR&魔曲:战意--&无间8点 血X--&天佑8点 冰峰--&灵咒8点 一共24点 &BR&天命:怀德--&魔煞8点 灭神--&命运6点 破空--&雷牙7点 一共21点 &BR&一共45点 剩3点 好多鬼加了2点雷鸣 1点天翔 因为我用的是天魔指 所以把驱物点了2级 另外一点点了唯我 尝尝群怪&BR&的滋味 &BR&用了蛮久感觉还不错 后来觉得生存才是王道 无限魔魂虽然输出高 但是生存率没有无限未名+妄念的高 &BR&无限未名+妄念路线&护符:孤注+破空+妄念& &BR&戮魂:狂魔--&嗜血8点 戾气2 梦魇2 孤注2 一共14点 &BR&魔曲:血X2 密云2 英勇--&妄念 9点 一共13点 &BR&天命:怀德--&魔煞8点 灭神--&命运6点 破空--&雷牙7点 一共21点 &BR&加完一点不剩 感觉换了无限未名+妄念之后生存率高了很多 特别是打BOSS时候 以前打个阴阳王至少要死个3次 现在一&BR&次也不死了。PK方面决斗的话还是没法和操作好的祈福带天籁护符的合欢打 野战帮战基本很难死 群欧除外。 &BR&加点方面就写到这些,下面说下我玩鬼王的感觉。 &BR&鬼王,给的定义是战士,很多鬼抱怨合欢血比鬼王多 但是人家也才18秒的高血量 鬼王要求装备很高 法宝也要6.5属以&BR&上 所以没满的鬼鬼做好准备砸好装备吧 我们区开了4个月吧 一把战场刀 暴7还没有 战场衣服也就一件 所以我穿的是&BR&散8的狂情套 148+8的真仙真气刀 我不会练器都是帮里的朋友练的 法宝还没到30 而且前段时间完美出了乾坤锦囊大规&BR&模的回收金 所以现在还没开始血练 先把技能洗了一下 天魔指2阶 带个聚灵 带个未名 魔魂洗不出 现在看到太一石头&BR&心有余悸 之前为了洗个3阶幡龙幡挂机花了450YB还没出 &BR&再说说技能 鬼王现在前期中期后期都不弱 无非看你操作和装备 前期按照我的加点2段眩晕流 基本都晕 后期放弃眩晕&BR&走无限多段流输出高。满级鬼王的王牌技能 1魔魂&破防,流血,输出快&2未名&虚弱,减伤,抽蓝&3聚灵&帽子好法宝&BR&蓝高的鬼秒杀就靠这个&4明王&招牌不用说了&5无间&无视抗性的定身,配合天书无间无视抗性的魅惑4秒带护符6秒& 可&BR&以说技能都不弱 看你懂不懂的利用,你要见到合欢就开明王人家跑你追着跑我也没办法 。 &BR&鬼王135后单刷战场效率不用说了 我148前135真仙刀 17分钟一场 148换了武器后基本12-14分钟搞定 战场内换 暴击卷 &BR&攻击卷 真气卷和气血卷 到天机那合成魂灭天机和血魔天机 刷的慢点的也就是被炮和车干扰的 不过抓住机会就不会被&BR&晕和定了 我基本不被晕和定炮攻击15下左右会亮的时候开明王 那时候炮的血基本在10%左右 打完之后珠子捡了直奔车 &BR&明王没结束刚好挡住车的第一下定。 &BR&关于鬼王练级和挂机: &BR&挂机法宝嘛 我45-90用的是2阶神木当时没盆子也没怎么血用到21级200多攻击 感觉到了MH打怪就吃力了就换了40幡点&BR&了驱物带驱物护符 那个挂机叫效率啊。后来练了个乾坤戒指也是2阶感觉在南疆的话还不错 跟40差不多效率 毕竟戒指&BR&血练空间也大了就拉了攻击和真气 流血也厉害记得是300一次 到了135后我选了幡龙幡 也是2阶 毕竟有了集宝盆 有配&BR&件 挂机的话幡比5龙轮效率我幡技能打怪5000多 本来想用40的 但是驱物洗了所以就用幡 之所以没带嗜血护符是因为&BR&我喜欢效率点 感觉效率就省啦 有的人用9龙挂机 我不是很推荐 因为毕竟9龙技能省血但是和40比效率差太多了现在不&BR&比以前都是比冲级快的 那点药钱打打天将就来了。 &BR&最后说下鬼王需要的护符现在珠子市场多了 有经济实力的玩家可以多弄几个 前期火舞 驱物 嗜血。后期 破空 无间 &BR&天佑 孤注 妄念,看个人天书加点了 。 &BR&========================================================================================================&BR&========================================================================================================&BR&====================&BR&〖青云〗:&BR&新手:必加点8点 重击2 警觉6 &BR&说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了&BR&多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。 &BR&&BR&1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点 &BR&寒冰必加1 过渡既能 &BR&逍遥游 必加4 过渡既能 &BR&五气朝元必加 8(加满) &BR&说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没&BR&什么好说的。 &BR&玄妙镜必加6(加满) &BR&说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。 &BR&养生主必加3(加满) &BR&说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且&BR&这重没什么别的好加了,所以加这里。 &BR&上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑&BR&步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的&BR&没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。 &BR&这样1重加了24点。 &BR&&BR&2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后) &BR&玄冰刺 必加1 过渡技能 &BR&御空术 必加2 过渡既能 &BR&少阳剑气必加9 (加满) &BR&说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强&BR&大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在&BR&天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限&BR&定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,&BR&这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了&BR&150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴&BR&之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。 &BR&真元护体必加3 &BR&说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。 &BR&南华真经必加6(加满) 提高真气上限 &BR&冰心诀必加1 &BR&说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。 &BR&上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能: &BR&玄冰刺3 练气还神1或8 &BR&说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多&BR&伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可&BR&以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。 &BR&真元护体7(加满) &BR&说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限&BR&,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。 &BR&冰心诀6(加满) &BR&说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上&BR&冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住&BR&怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却&BR&了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用&BR&冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜&BR&欢稍微快一点,所以有这个加法。 &BR&大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,&BR&但是首先是&SPAN class=t_tag onclick=tagshow(event) href=&tag.php?name=%D3%CE%CF%B7&&游戏&/SPAN&里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来&BR&就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。 &BR&2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后&BR&面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。 &BR&那么这样2重+了22点。 &BR&&BR&3重:3重的加点最没争议,加24点 &BR&五雷轰顶1 过渡既能 &BR&皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满 &BR&剑心通明6(加满) +攻击的被动技能 &BR&天仙护体5(加满) 群怪必备技能 &BR&齐物论7(加满) +防的被动技能 &BR&怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用 &BR&这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没&BR&什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。 &BR&&BR&4重:必加44点 &BR&霜天雪舞 3 过渡既能 &BR&大道无形 3 (加满) &BR&说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或&BR&者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。 &BR&天诛剑气 9 &BR&说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而&BR&且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。 &BR&七劫斩龙诀9 &BR&说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%&BR&的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下&BR&加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技&BR&能在小说里的地位,把它点满吧。 &BR&极度深寒7(加满) &BR&说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人&BR&砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻&BR&击大幅提高阿!所以点满 &BR&天玄冰6(加满) &BR&说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过&BR&来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。 &BR&真元华闪7(加满) &BR&说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。 &BR&这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了&BR&以后我们再回来分配这里的点数。 &BR&&BR&5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算&BR&。 &BR&&BR&这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点 &BR&剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。 &BR&对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些: &BR&警觉1(原来6,+1=7) &BR&玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8) &BR&真元护体4(原来3,3+4=7) &BR&冰心诀5(原来1,1+5=6) &BR&上述4个技能说明都在前面 &BR&天地不仁1(原来0,0+1=1) &BR&说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很&BR&实用,所以推荐+1。 &BR&天机印6(原来0,0+6=6) &BR&说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。 &BR&我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还&BR&神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能 &BR&&BR&天书: &BR&御剑--(针对青云单P技能的冷却和提升。必不可少)23点 &BR&寒冰烈炎1---风剑之芒2---少阳初现3---怒剑心劫2---邪剑星羽2---天眷有道2---天剑随心2 &BR&天诛真决2---斩龙奥义2---玄天星芒2---剑魔宿心3 &BR&(另一种争议为此行不加 却加歧黄秘术2--护体罡气2--反朴归真2--剑心彻悟3) &BR&修元--(PK的技能的提高与升华,群怪的安全保障基本就在这里勒。)27点 &BR&内气充盈2---炼神还虚2---狂雷天怒3---先天罡气2---绝圣弃智1(我的意见是,绝圣弃智+3。至于冰域天机倒不是那么&BR&重要勒。看你如何抉择吧。) &BR&修身养性1---c冰心玉阙2---仙元护体2---华闪之歌2 &BR&玄通妙语2---玄经修为2---血脉调和2---冰域天机2 &BR&通玄-- &BR&放弃 &BR&23+25=48点 &BR&必加48点 &BR&还剩余 0 点 &BR&========================================================================================================&BR&========================================================================================================&BR&====================&BR&〖天音〗:&BR&优势 &BR&1。省钱 &BR&初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6&BR&秒内每2秒回一定血量),但是可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就&BR&安拉。所以天音是最好的挂机职业。赚钱快,装备要求低。 &BR&2。游戏重要性 &BR&练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加&BR&点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。 &BR&天音加点 &BR&一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的,全看个人选择。 &BR&连我自己都矛盾,经验说究竟有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇 &BR&我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,然后不要有点就全加到技能上,&BR&留个1到3点,因为同一级别有时候会不单一个技能可学 &BR&适时的查看未学技能的介绍,保留点数。因为无论哪个职业双修都是难的 &BR&然后就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方式出现,因为无论你怎么加,你都会有你的优势。。。。 &BR&何必追求别人的选择放弃自己的个性呢 &BR&我们的口号是:我们喜欢,我们选择! &BR&如果说非要有个加点的方案的话———— &BR&经过研究,TBO暖暖(内测满级)、 凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级) 粤无道(内测67) 现在为您介绍我&BR&们认为可行性较强的方案。。仅供参考 &BR&新手点:8-9点 &BR&重击————2 点。。。 (1级,效果:攻击技能)作为一个新手技能,完全在后期起不到作用,只作为引渡。 &BR&勇气————参考。。。 (4级,效果:辅助技能,提升攻击力)前期不建议加这个技能,保留技能点,原因前期附加&BR&攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提升攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。 &BR&警觉————6,7点。。 (3级,效果:被动技能,提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK&BR&都很有用。 &BR&疗伤————放弃。。。 (6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全放弃。 &BR&一重点:29点 &BR&降魔杖————3点。。。 (15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以&BR&加3点够了。 &BR&明王心经———2点。。。 (16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建&BR&议加2点。 &BR&菩提树————9点。。。 (25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的&BR&前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。 &BR&狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装&BR&备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如&BR&果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。 &BR&易筋经————参考。。。 (20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前&BR&期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。&BR&不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。 &BR&诵经————参考。。。 (30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒&BR&,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。 &BR&大慈悲————4点。。。 (16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,&BR&8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4&BR&点。 &BR&往生咒————6点。。。 (25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能&BR&建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外&BR&,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。 &BR&慈航普渡————5点。。。 (35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在&BR&三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出&BR&跟多药钱来补足你防御上的落差。 &BR&二重点:33-34点 &BR&御空术————参考。。。 (46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各&BR&个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。 &BR&般若经————3点。。。 (45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算&BR&中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。 &BR&四大皆空(火) ————参考。。。 (55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定&BR&%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。 &BR&苦海无边————参考。。。 (70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如&BR&果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。 &BR&明镜台————5点。。。 (50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配&BR&合家族技能。 &BR&金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择。&BR&建议加。 &BR&宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级&BR&回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。 &BR&大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定&BR&作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。 &BR&四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,&BR&这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对&BR&方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。 &BR&也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做&BR&节省。 &BR&下面是我们参考官方资料,做出的三重推断: &BR&(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析) &BR&三重:38点起加 &BR&天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血&BR&量]*15%的附加攻击)假设100级有蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们&BR&四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全&BR&再下定论。 &BR&四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单&BR&对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后&BR&情况来选择加满或者放弃。 &BR&地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。 &BR&同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这&BR&个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。 &BR&观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9&BR&,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。 &BR&四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对&BR&鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加&BR&满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。 &BR&金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10&BR&秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。 &BR&佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群&BR&加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可&BR&以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。 &BR&伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一&BR&定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。 &BR&关于天音的睡杀 &BR&说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。 &BR&比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。 &BR&但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少&BR&点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。 &BR&法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加&BR&多少抗性点呢。。 &BR&尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS&BR&掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。 &BR&60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念&BR&经是不存在于3重的。 &BR&另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又&BR&降低一个档次。 &BR&我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加&BR&够56点。。。 &BR&扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。&BR&就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。 &BR&那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己&BR&的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。 &BR&现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一&BR&下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了&BR&,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。 &BR&&/P&
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UID2718399帖子威望0 多玩草10 草元宝
哇,我还不知道这帖子说什么呢
※雨露琪※---紫苑花菲
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我想我会一直孤单,这一辈子都这么 ...
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UID5000030帖子威望0 多玩草10 草元宝
看的头晕,字真多[tbww31]
冬天忧虑夏天的迟来
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夏天担心冬天的将至
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我是,女王
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他主要目的就是推广ID啦
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兔斯基威武
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UID2471917帖子威望10 多玩草307 草元宝
我看了下青云的.....................好象和传统加法出入蛮多的.呵呵,更别说飞身了的&IMG alt=&& src=&/images/smilies/ali/ali74.gif& border=0 smilieid=&1354&&
冬天忧虑夏天的迟来
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夏天担心冬天的将至
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反正天音的不适合我。哈哈
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